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4399做兵器的是什么游戏,武器是镰刀的手机动漫游戏

作者:本站作者

1,武器是镰刀的手机动漫游戏

游戏天天炫斗的其中的一个角色康斯坦丁,外号康师傅,武器大镰刀

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2,4399上冶炼东西然后铸造剑的是什么游戏还可以给战士装备自己造的剑然

是这个吗(杰克驴铁匠)

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3,4399游戏爆枪英雄人物武器搭配和装备搭配

亲爱的4399玩家,您好,现在比较流行的是散弹或手枪流,装备的话刷4伤害的灵蛇套装,用散弹的话就刷加散弹伤害的,散弹枪最好带击中反弹和弹地属性。希望我的回答能解决您的疑问,您的支持是我们前进的动力~ 4399有您 更精彩。

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4,经典街机游戏中有哪些冷兵器为主的格斗游戏呢

回答这个提问暴露年龄了嘻嘻(闪耀)拳皇、死神vs火影、黄金矿工、森林冰火人、洛克王国、造梦西游…………还有很多在此不一一列举,这些小游戏陪我度过了小学美好的时光。那时候还小,总是以天真的眼光看待事物,玩一个小游戏总是容易进入角色,不知不觉将自己幻想成游戏中那个主人公,在一边进行游戏操作的同时,另一边也在享受着自己飘逸的技巧和击杀敌人的快感。也正因如此,我才会对这些小游戏记忆深刻,它们带给我的不仅仅是快乐的游戏体验,更是让我增长了真挚的友情。闲暇时候叫同学或者朋友来家里,一起感受双人小游戏的魅力。我们在拳皇世界里一决高下、在洛克王国里擂台对决、在造梦西游里一起打怪……这些点点滴滴成为我和老铁们友谊的积淀,至今还清楚得记得:“哎?我帮你挡伤害,你先吃加血的”一句,别看只是一个游戏,但是体现出来的是对朋友的担心和关照,而这也为我们后来互帮互助奠定了良好的基础。总而言之,那是一段美好的回忆,如今的我已经步入大学,小学时光如白驹过隙,一去不复返。但每当回想起那段时光,便不由得感叹,嘴角微微上扬,露出一抹微笑。 最后,让我们一起大声说出它们共同的名字:4399小游戏谨以此篇纪念我逝去的童年时光。
回答这个提问暴露年龄了嘻嘻(闪耀)拳皇、死神vs火影、黄金矿工、森林冰火人、洛克王国、造梦西游…………还有很多在此不一一列举,这些小游戏陪我度过了小学美好的时光。那时候还小,总是以天真的眼光看待事物,玩一个小游戏总是容易进入角色,不知不觉将自己幻想成游戏中那个主人公,在一边进行游戏操作的同时,另一边也在享受着自己飘逸的技巧和击杀敌人的快感。也正因如此,我才会对这些小游戏记忆深刻,它们带给我的不仅仅是快乐的游戏体验,更是让我增长了真挚的友情。闲暇时候叫同学或者朋友来家里,一起感受双人小游戏的魅力。我们在拳皇世界里一决高下、在洛克王国里擂台对决、在造梦西游里一起打怪……这些点点滴滴成为我和老铁们友谊的积淀,至今还清楚得记得:“哎?我帮你挡伤害,你先吃加血的”一句,别看只是一个游戏,但是体现出来的是对朋友的担心和关照,而这也为我们后来互帮互助奠定了良好的基础。总而言之,那是一段美好的回忆,如今的我已经步入大学,小学时光如白驹过隙,一去不复返。但每当回想起那段时光,便不由得感叹,嘴角微微上扬,露出一抹微笑。 最后,让我们一起大声说出它们共同的名字:4399小游戏谨以此篇纪念我逝去的童年时光。谢邀,说到冷兵器战斗游戏,实际有很多。比如大家熟悉的《骑马与砍杀》,还有CA的全战系列,都属于此类作品。网络游戏也好,主机游戏也好,几乎除了FPS元素、养成工坊类几乎都离不开冷兵器,《战神4》、《只狼》亦是如此。但从操作角度和新颖度来思考,枫叔比较印象深刻的是育碧出品的《荣耀战魂》。虽然是国际大厂,但育碧最初领先的游戏领域是关卡和动作产品,随着扎实的推进,R6这样的FPS游戏也在电竞方面有了一席之地,甚至口碑不断提升,用户不断增加。在育碧心里,既然做一款FPS对战游戏,就不免想到冷兵器玩家的需求,因此《荣耀战魂》这款针对纯竞技推出的冷兵器对战游戏就应运而生。传统冷兵器游戏,很难摆脱两个局限性。第一种就是大规模,大规模的对战内容就会忽略玩家角色的塑造性,比如全站系列,很多人将重点放在排兵布阵,因此虽然它是冷兵器战争题材,但更多人是因为即时战略选择它,而不是因为冷兵器。第二种就是互动性,《只狼》这样的高难度动作游戏,全局一把刀,一个忍义手,虽然富有挑战性,但只能一个人玩。秉着独乐乐不如众乐乐的态度,很多玩家都希望有一款可以互动的冷兵器游戏,这也是为什么枫叔年轻时,《流星蝴蝶剑》可以在CS风靡的时代,占据一席之地的原因。《荣耀战魂》的出现,算是填补了这个空白。游戏里拥有和R6类似的进阶方式,初期玩家购买游戏也就几个简单的免费英雄可以操作,区别在于他们的武器,武器风格,随着玩家胜利点数的积累,你可以解锁更多特色英雄,整体虽然是率领士兵争夺占领点,但实际玩家作为主将自己的作用更加显著,突出了角色的重要性。突出了玩家角色,加上又有互动,支持5VS5,那这样一款冷兵器对战游戏就具有了耐玩性。不过说实话冷兵器对战,尤其是西方理念的这种精英战斗,和我国传统意义上的武侠战斗截然不同,很多国人会觉得笨重,不花俏,但配合,支援时机都是取胜关键,反而让《荣耀战魂》的战斗显得更加真实。格挡、闪躲、挥砍,三个简单的操作动作配合不同方向,一样考验大家的反映能力。
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回答这个提问暴露年龄了嘻嘻(闪耀)拳皇、死神vs火影、黄金矿工、森林冰火人、洛克王国、造梦西游…………还有很多在此不一一列举,这些小游戏陪我度过了小学美好的时光。那时候还小,总是以天真的眼光看待事物,玩一个小游戏总是容易进入角色,不知不觉将自己幻想成游戏中那个主人公,在一边进行游戏操作的同时,另一边也在享受着自己飘逸的技巧和击杀敌人的快感。也正因如此,我才会对这些小游戏记忆深刻,它们带给我的不仅仅是快乐的游戏体验,更是让我增长了真挚的友情。闲暇时候叫同学或者朋友来家里,一起感受双人小游戏的魅力。我们在拳皇世界里一决高下、在洛克王国里擂台对决、在造梦西游里一起打怪……这些点点滴滴成为我和老铁们友谊的积淀,至今还清楚得记得:“哎?我帮你挡伤害,你先吃加血的”一句,别看只是一个游戏,但是体现出来的是对朋友的担心和关照,而这也为我们后来互帮互助奠定了良好的基础。总而言之,那是一段美好的回忆,如今的我已经步入大学,小学时光如白驹过隙,一去不复返。但每当回想起那段时光,便不由得感叹,嘴角微微上扬,露出一抹微笑。 最后,让我们一起大声说出它们共同的名字:4399小游戏谨以此篇纪念我逝去的童年时光。谢邀,说到冷兵器战斗游戏,实际有很多。比如大家熟悉的《骑马与砍杀》,还有CA的全战系列,都属于此类作品。网络游戏也好,主机游戏也好,几乎除了FPS元素、养成工坊类几乎都离不开冷兵器,《战神4》、《只狼》亦是如此。但从操作角度和新颖度来思考,枫叔比较印象深刻的是育碧出品的《荣耀战魂》。虽然是国际大厂,但育碧最初领先的游戏领域是关卡和动作产品,随着扎实的推进,R6这样的FPS游戏也在电竞方面有了一席之地,甚至口碑不断提升,用户不断增加。在育碧心里,既然做一款FPS对战游戏,就不免想到冷兵器玩家的需求,因此《荣耀战魂》这款针对纯竞技推出的冷兵器对战游戏就应运而生。传统冷兵器游戏,很难摆脱两个局限性。第一种就是大规模,大规模的对战内容就会忽略玩家角色的塑造性,比如全站系列,很多人将重点放在排兵布阵,因此虽然它是冷兵器战争题材,但更多人是因为即时战略选择它,而不是因为冷兵器。第二种就是互动性,《只狼》这样的高难度动作游戏,全局一把刀,一个忍义手,虽然富有挑战性,但只能一个人玩。秉着独乐乐不如众乐乐的态度,很多玩家都希望有一款可以互动的冷兵器游戏,这也是为什么枫叔年轻时,《流星蝴蝶剑》可以在CS风靡的时代,占据一席之地的原因。《荣耀战魂》的出现,算是填补了这个空白。游戏里拥有和R6类似的进阶方式,初期玩家购买游戏也就几个简单的免费英雄可以操作,区别在于他们的武器,武器风格,随着玩家胜利点数的积累,你可以解锁更多特色英雄,整体虽然是率领士兵争夺占领点,但实际玩家作为主将自己的作用更加显著,突出了角色的重要性。突出了玩家角色,加上又有互动,支持5VS5,那这样一款冷兵器对战游戏就具有了耐玩性。不过说实话冷兵器对战,尤其是西方理念的这种精英战斗,和我国传统意义上的武侠战斗截然不同,很多国人会觉得笨重,不花俏,但配合,支援时机都是取胜关键,反而让《荣耀战魂》的战斗显得更加真实。格挡、闪躲、挥砍,三个简单的操作动作配合不同方向,一样考验大家的反映能力。冷兵器类型的游戏还是有一些的,但“真实”程度却一般,但是它的开放性和自由度都非常的高,并且还有着一定的自由度,下面小编就推荐一下。《上古卷轴5》这款游戏的战斗方式分为三大类型,魔法、弓类、冷兵器,可以专精也可以混搭,玩法非常的自由,有着高度开放的世界,并且还支持MOD系统,有着大量的MOD资源,但这款游戏的最大缺点就是打击感差!《巫师3》一款主攻RPG剧情的游戏,有着丰富的支线、主线、分支等任务,战斗方式以冷兵器为主魔法为辅(有弓,但使用频率低),自由度方面很高,但是背景的开放度有着部分剧情和等级的限制。《天国拯救》《天国拯救》从发布至今一直都是“褒贬不一”的状态,喜欢的人赞不绝口,不喜欢的则差评不断,有人说它是骑砍的高配版,有的人说它不如骑砍,而要小编说这款游戏有点像上古卷轴5和骑砍的结合版,继承了前者的RPG剧情元素,继承了后者的部分战斗体系。《刺客信条:奥德赛》在同等自由度、开发世界的条件下,奥德赛可能是冷兵器系统做的最好的,无论是打击感和肢体动作都发挥的淋漓尽致,它包括了大部分的常用冷兵器,并且每种兵器使用时都有独特的动作和特效,而背景也非常独特,是古希腊和古罗马“结合”的时代。如果不建议画质的话,那么小编强烈推荐《骑马与砍杀》,它集合了剧情、RPG、策略等多元素玩法,你可以招兵买带兵打仗,也可以招贤纳士或俯首称臣。并且这款支持MOD系统,它的背景可以是三国、七国、水浒传,甚至还可以星球大战等现代背景。另外,如果你有PS4等主机,那么《战神4》也是非常好的选择。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。再看4399,如今智能设备这么多,小游戏已经不再是主流了。虽然《狂扁小朋友》《大便超人》《二战前线》等等小游戏曾经热门,但是你玩一会,还是会腻。你能说他好玩?说到冷兵器,那另一个关联词就是中世纪。某种程度上这两个词是连襟。既然提到冷兵器,那么所有带有热度的东西都是不允许的,当然也包括了魔法,这样《巫师》、《老滚》这些就被排除了。而老游戏比如《骑马与砍杀》大家都很熟悉了也不提了。我要介绍的这三个稍微冷门的优质游戏,简直是为了这题量身定制的。《Kingdom Come: Deliverance》中文名叫做《天国:拯救》。这个游戏很新,2018年2月刚出来的,刚出来的时候Steam上面卖250元左右,上段时间来了个半折优惠,然后就直接把价格永久降低到116元了。游戏主线是一个复仇故事:你是亨利,一位铁匠的儿子。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子,屠杀你的家人和朋友。你幸运的逃过一劫,并拿起剑誓言反抗。请为你的双亲报仇!并击退侵略者!游戏的战斗模式非常硬核,但是感觉大家对游戏难度的评判有一些,宫崎英高的只狼难度比这个游戏大,但大家都沉迷其中,而在这个游戏的差评里,总少不了那些吐槽小兵都很难打的评价。游戏的战斗系统很复杂,纯冷兵器。可以选择远程、近战或是暗杀。需要玩家熟练运用各种招数,以实现智取。莽夫无脑A会被直接KO。游戏中所有防具都是写实的,一层一层穿,盔甲迷、冷兵器迷绝对会玩的不亦乐乎。另外,除了冷兵器系统和中世纪各种细节的科普,这个游戏另外的惊艳点就是古代捷克的风景。不会比巫师的陶森特公国差。游戏节奏也不算快,非常契合中世纪的风格,只不过游戏是个小工作室的作品,相对来说还有一些小BUG,但不影响整体体验。《FOR HONOR》第二个推荐育碧的荣耀战魂,也算是老游戏了。相对于天国拯救来说,这个中世纪的冷兵器比较杂,也不是纯西方的,为了吸引其他国家的玩家,杂糅了很多历史人物,但是游戏起家时的宣传噱头就是中世纪冷兵器。战斗体验来说,更加热血,节奏非常快,比较适合想纯粹体验冷兵器战斗的玩家,写实度方面和天国拯救没得比。当然育碧的土豆服务器给这个游戏减了一定的分数。推荐荣耀战魂的还有一个重要原因就是荣耀战魂支持VR,这就是为冷兵器战斗发烧友准备的。Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA其他的,如果玩家追求的是宏观层面的战斗,那么全面战争系列是不二之选。加上了西方与中世纪两个要求后,相对符合的就是下面这个:Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA,全战:英伦王座。这个作品本身的口碑在全战系列中属于一般,风头都被全战三国与全战战锤抢走了。
回答这个提问暴露年龄了嘻嘻(闪耀)拳皇、死神vs火影、黄金矿工、森林冰火人、洛克王国、造梦西游…………还有很多在此不一一列举,这些小游戏陪我度过了小学美好的时光。那时候还小,总是以天真的眼光看待事物,玩一个小游戏总是容易进入角色,不知不觉将自己幻想成游戏中那个主人公,在一边进行游戏操作的同时,另一边也在享受着自己飘逸的技巧和击杀敌人的快感。也正因如此,我才会对这些小游戏记忆深刻,它们带给我的不仅仅是快乐的游戏体验,更是让我增长了真挚的友情。闲暇时候叫同学或者朋友来家里,一起感受双人小游戏的魅力。我们在拳皇世界里一决高下、在洛克王国里擂台对决、在造梦西游里一起打怪……这些点点滴滴成为我和老铁们友谊的积淀,至今还清楚得记得:“哎?我帮你挡伤害,你先吃加血的”一句,别看只是一个游戏,但是体现出来的是对朋友的担心和关照,而这也为我们后来互帮互助奠定了良好的基础。总而言之,那是一段美好的回忆,如今的我已经步入大学,小学时光如白驹过隙,一去不复返。但每当回想起那段时光,便不由得感叹,嘴角微微上扬,露出一抹微笑。 最后,让我们一起大声说出它们共同的名字:4399小游戏谨以此篇纪念我逝去的童年时光。谢邀,说到冷兵器战斗游戏,实际有很多。比如大家熟悉的《骑马与砍杀》,还有CA的全战系列,都属于此类作品。网络游戏也好,主机游戏也好,几乎除了FPS元素、养成工坊类几乎都离不开冷兵器,《战神4》、《只狼》亦是如此。但从操作角度和新颖度来思考,枫叔比较印象深刻的是育碧出品的《荣耀战魂》。虽然是国际大厂,但育碧最初领先的游戏领域是关卡和动作产品,随着扎实的推进,R6这样的FPS游戏也在电竞方面有了一席之地,甚至口碑不断提升,用户不断增加。在育碧心里,既然做一款FPS对战游戏,就不免想到冷兵器玩家的需求,因此《荣耀战魂》这款针对纯竞技推出的冷兵器对战游戏就应运而生。传统冷兵器游戏,很难摆脱两个局限性。第一种就是大规模,大规模的对战内容就会忽略玩家角色的塑造性,比如全站系列,很多人将重点放在排兵布阵,因此虽然它是冷兵器战争题材,但更多人是因为即时战略选择它,而不是因为冷兵器。第二种就是互动性,《只狼》这样的高难度动作游戏,全局一把刀,一个忍义手,虽然富有挑战性,但只能一个人玩。秉着独乐乐不如众乐乐的态度,很多玩家都希望有一款可以互动的冷兵器游戏,这也是为什么枫叔年轻时,《流星蝴蝶剑》可以在CS风靡的时代,占据一席之地的原因。《荣耀战魂》的出现,算是填补了这个空白。游戏里拥有和R6类似的进阶方式,初期玩家购买游戏也就几个简单的免费英雄可以操作,区别在于他们的武器,武器风格,随着玩家胜利点数的积累,你可以解锁更多特色英雄,整体虽然是率领士兵争夺占领点,但实际玩家作为主将自己的作用更加显著,突出了角色的重要性。突出了玩家角色,加上又有互动,支持5VS5,那这样一款冷兵器对战游戏就具有了耐玩性。不过说实话冷兵器对战,尤其是西方理念的这种精英战斗,和我国传统意义上的武侠战斗截然不同,很多国人会觉得笨重,不花俏,但配合,支援时机都是取胜关键,反而让《荣耀战魂》的战斗显得更加真实。格挡、闪躲、挥砍,三个简单的操作动作配合不同方向,一样考验大家的反映能力。冷兵器类型的游戏还是有一些的,但“真实”程度却一般,但是它的开放性和自由度都非常的高,并且还有着一定的自由度,下面小编就推荐一下。《上古卷轴5》这款游戏的战斗方式分为三大类型,魔法、弓类、冷兵器,可以专精也可以混搭,玩法非常的自由,有着高度开放的世界,并且还支持MOD系统,有着大量的MOD资源,但这款游戏的最大缺点就是打击感差!《巫师3》一款主攻RPG剧情的游戏,有着丰富的支线、主线、分支等任务,战斗方式以冷兵器为主魔法为辅(有弓,但使用频率低),自由度方面很高,但是背景的开放度有着部分剧情和等级的限制。《天国拯救》《天国拯救》从发布至今一直都是“褒贬不一”的状态,喜欢的人赞不绝口,不喜欢的则差评不断,有人说它是骑砍的高配版,有的人说它不如骑砍,而要小编说这款游戏有点像上古卷轴5和骑砍的结合版,继承了前者的RPG剧情元素,继承了后者的部分战斗体系。《刺客信条:奥德赛》在同等自由度、开发世界的条件下,奥德赛可能是冷兵器系统做的最好的,无论是打击感和肢体动作都发挥的淋漓尽致,它包括了大部分的常用冷兵器,并且每种兵器使用时都有独特的动作和特效,而背景也非常独特,是古希腊和古罗马“结合”的时代。如果不建议画质的话,那么小编强烈推荐《骑马与砍杀》,它集合了剧情、RPG、策略等多元素玩法,你可以招兵买带兵打仗,也可以招贤纳士或俯首称臣。并且这款支持MOD系统,它的背景可以是三国、七国、水浒传,甚至还可以星球大战等现代背景。另外,如果你有PS4等主机,那么《战神4》也是非常好的选择。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。再看4399,如今智能设备这么多,小游戏已经不再是主流了。虽然《狂扁小朋友》《大便超人》《二战前线》等等小游戏曾经热门,但是你玩一会,还是会腻。你能说他好玩?说到冷兵器,那另一个关联词就是中世纪。某种程度上这两个词是连襟。既然提到冷兵器,那么所有带有热度的东西都是不允许的,当然也包括了魔法,这样《巫师》、《老滚》这些就被排除了。而老游戏比如《骑马与砍杀》大家都很熟悉了也不提了。我要介绍的这三个稍微冷门的优质游戏,简直是为了这题量身定制的。《Kingdom Come: Deliverance》中文名叫做《天国:拯救》。这个游戏很新,2018年2月刚出来的,刚出来的时候Steam上面卖250元左右,上段时间来了个半折优惠,然后就直接把价格永久降低到116元了。游戏主线是一个复仇故事:你是亨利,一位铁匠的儿子。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子,屠杀你的家人和朋友。你幸运的逃过一劫,并拿起剑誓言反抗。请为你的双亲报仇!并击退侵略者!游戏的战斗模式非常硬核,但是感觉大家对游戏难度的评判有一些,宫崎英高的只狼难度比这个游戏大,但大家都沉迷其中,而在这个游戏的差评里,总少不了那些吐槽小兵都很难打的评价。游戏的战斗系统很复杂,纯冷兵器。可以选择远程、近战或是暗杀。需要玩家熟练运用各种招数,以实现智取。莽夫无脑A会被直接KO。游戏中所有防具都是写实的,一层一层穿,盔甲迷、冷兵器迷绝对会玩的不亦乐乎。另外,除了冷兵器系统和中世纪各种细节的科普,这个游戏另外的惊艳点就是古代捷克的风景。不会比巫师的陶森特公国差。游戏节奏也不算快,非常契合中世纪的风格,只不过游戏是个小工作室的作品,相对来说还有一些小BUG,但不影响整体体验。《FOR HONOR》第二个推荐育碧的荣耀战魂,也算是老游戏了。相对于天国拯救来说,这个中世纪的冷兵器比较杂,也不是纯西方的,为了吸引其他国家的玩家,杂糅了很多历史人物,但是游戏起家时的宣传噱头就是中世纪冷兵器。战斗体验来说,更加热血,节奏非常快,比较适合想纯粹体验冷兵器战斗的玩家,写实度方面和天国拯救没得比。当然育碧的土豆服务器给这个游戏减了一定的分数。推荐荣耀战魂的还有一个重要原因就是荣耀战魂支持VR,这就是为冷兵器战斗发烧友准备的。Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA其他的,如果玩家追求的是宏观层面的战斗,那么全面战争系列是不二之选。加上了西方与中世纪两个要求后,相对符合的就是下面这个:Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA,全战:英伦王座。这个作品本身的口碑在全战系列中属于一般,风头都被全战三国与全战战锤抢走了。说到街机游戏中使用冷兵器的格斗游戏,大家第一时间想到的是什么游戏呢?应该是《侍魂》吧!最初的格斗游戏都是以《街头霸王》为尊,其经典的玩法成为主流,后期很多游戏都是在这个基础上加以改进的。而《侍魂》系列则是最先打破这种玩法的游戏,使用武器进行作战,而各种招式也是通过武器发挥出来的,《侍魂》虽然不是最初的冷兵器格斗游戏,却是最早奠定该类型基础的游戏,开启一个属于格斗游戏的新时代。那么,在街机厅时代到底出现了那些以冷兵器武器为主的格斗游戏呢?1989 竞技场激斗幻想八十年代的一款另类格斗游戏,主角没有办法选,出场的时候可以选择面对的怪物。游戏中的格挡就是后+手,拥有跳跃键。难度还是比较高的。这款游戏虽然是格斗游戏,但是我们可以明显感到游戏还不够成熟。1991 世纪战士游戏中的使用的武器都是比较特殊的,在对战中要是承受了一定的打击,武器就会直接消失,然后就进入肉搏战环节。总的说来这款游戏在那个年代已经算是非常优秀了。1992 快打布兰达估计玩过这款游戏的玩家都应该有四十岁左右了吧!或许最初的送福利游戏吧!游戏中的人物在被攻击之后铠甲就会脱落,直接穿着内衣进行作战。其中的几位美女画风都是非常不错的哦!这款游戏非常讲求技巧,不过很多角色都有一套保命的绝招。1992 至尊对决虽然是比较早期的游戏,不过游戏画风做得真心不错,其中还出现了一位比不知火舞还性感的女性角色。游戏的按键方式略有不同,对应的分别是手、脚、跳。游戏中同样拥有各种技能和必杀的使用1993 侍魂-十二剑士《侍魂》系列的第一作,当年在游戏厅出现过但是并不火爆,因为次年《真侍魂》好久出现了。这款游戏仅仅是SNK小试牛刀之作,不过已经足以为后期的同类作品奠定基础。真侍魂就基于初代作品而创作的。1994 战斧格斗版和《真侍魂》是同一年发行的,这款游戏的画质和操作已经非常完美。不过人气方面追不上《真侍魂》。当年在游戏厅时期也曾经火爆过一段时间,超必杀也是比较简单的,不过有的指令比较麻烦。而《真侍魂》的超必杀一般就两三种使用方式,大部分人都是一样的,就是按键不同而已。1995 水浒演武游戏厅时期少有的水浒题材游戏。游戏中出现的人物都是水浒中比较有名气的人物,每个人物使用的武器都是不同的。其实,以现在的技术完全可以做一款《水浒》格斗游戏,将108个好汉全都作为可选人物,而高俅作为隐藏BOSS出现,估计人气会比较高吧!1995 天外魔境真传当年在游戏厅比较火爆的游戏之一,音乐和音效是一大特色。这款游戏非常适合新手玩家上手,必杀非常简单,只需要下下+按键就能使用。因此就算是菜鸟玩家也可以一币玩到最后几个BOSS处。当然,菜鸟不大可能通关。1995 战斗英雄其实当年科乐美一直想要在格斗游戏领域分一杯羹,但遗憾的是打造的格斗游戏都是不温不火的。像是这款战斗英雄,虽然画风优良,玩法也有一定的创新,但是并没有凸显出特色而被埋没了。1996 霸王忍法帖当年在游戏厅曾经出现过这款游戏,那时候很多玩家都已经掌握了一定的连击技巧,但是没多久就下架了,因为《拳皇97》出现了。这款游戏的玩法可以说是这个年代非常少有的精品之作,战斗系统、连段和超必杀都是让人比较满意的,而且新手上手难度也不是很大。遗憾的是街机厅普及率并不高。1996 风云默示录SNK发行的精品格斗游戏,估计大部分玩家在游戏厅中都是见过的吧!1998 星际格斗2在90年代中后期,3D类的格斗游戏开始崛起。质量也是参差不齐的。而这款星际格斗2绝对可以作为那个年代的代表作品。招式华丽,打斗火爆。虽然那时候的建模还不成熟,但是我们似乎已经看到了未来的曙光。1998 血剑王朝该系列在街机平台有两部作品,画面非常精致。不过此时国内的格斗游戏几乎被拳皇、街霸、侍魂之类的游戏霸占了,其他精品游戏并没有机会成为热门游戏。这款游戏的质量真心不错,画质和玩法放到现在来说都不过时1998 傲剑狂刀游戏中每个人物使用的武器都是不同的,而游戏的主题则是刀剑为主。游戏的连段可以通过按键来完成,要是红蓝能量槽满,可以将对手直接打成残血甚至直接带走。这款游戏很容易发生残血逆转的惨案,因此除非是对手完全倒下了,要不然都不敢掉以轻心。随便一个攻击击中了,那就是一连串的攻击。1998 灵魂力量在游戏厅时期就叫《魂之利刃》,那时候我们不讲求什么技巧,直接提刀就砍。不过前几关的难度都不大,新手玩家可以直接砍过去。难度稍微大一点就不行了。后期这款游戏被翻译成为《刀魂》、《灵魂力量》1998 月华剑士2在游戏厅时期,可以媲美《真侍魂》的或许就只有这个系列了吧!当年这款游戏旁边随时都围了一群人。游戏的背景故事也一直都是玩家比较关心的,不过发展到后期烂尾了。游戏的超必杀分为两种,一种是按键的,另一种是摇必杀。2005 圣魔世纪IGS的问鼎之作,这款游戏代表着冷兵器格斗游戏时代的结束。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载

5,4399冒险岛类的可以换武器的游戏有甚么

冒险契约!这个游戏就挺好!
没有玩过啊
是网页游戏吗
没玩过,网页游戏不好玩
冒险岛ONLINE

6,有关于制造兵器的手机游戏

是不是兵工制造工厂。这个手机游戏很好玩,在应用宝里面就可以现在。你在应用宝中就可以搜索到,可以下载里面还有好多这样的游戏,你可以下载了之后自己去看而且应用宝中游戏更新的也快,总有你喜欢的游戏。可以根据介绍选择你喜欢的。
火的图案克制火怪,水克制水,木克制木,以此类推,游戏帮助栏里有说

7,4399的一款游戏横版的自己和敌人都是猪然后可以有武器的升

乖乖猪世界
《鹜忧传奇》每个侠士都拥有属于自己的专属武器,专属武器一共分为15阶,每提升1阶就会提升该武器伤害,并且每升级5阶会开启一个特有属性,当该专属武器升到15阶则会将专属武器的潜力开发到极致,侠士便会变身成为“真·侠士”,“真·侠士”的能力将大大提升。

8,求一款 能当西方 镰刀死神 的单机游戏

有一款叫《女死神》的游戏http://baike.baidu.com/view/2522023.htm
想必 你是要用镰刀群切敌人的那种快感推荐单机:暗黑血统1 的第二把武器 死神镰刀 暗黑系统2 主角的主武器 双持镰刀 丧尸围城3 里合成出的武器 火焰镰刀 鬼泣5 里主角的武器 恶魔镰刀
暗黑血统,只不过主角与你的要求有一点偏差,主角是末日骑士

9,找一个可以随意打造武器和装备的游戏

秦殇 秦殇前传:复活两个游戏都是一个公司的..画面都是差不多的..不过游戏是有点年代了的..所以比不上现在的3D游戏..游戏离是不是什么材料都可以打造装备就不知道了..不过就我的经验来说基本打怪和木头.矿石.水晶都是可以打造的..貌似也就这几种材料..怪掉的材料(比如牙齿.皮什么的)有区分武器材料.护具材料.首饰材料.
据我所见,只有孤岛危机有个差不多的功能,子弹风暴是升级枪,你可以看看
Game5网页游戏,你进去看一下啊
剑侠世界。材料商店买,制作只要游戏币和精活。精活可以去商城用游戏币买。
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