史上最贱的游戏攻略50,史上最强大暴走游戏2第4关怎么过 第4关图文攻略
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1,史上最强大暴走游戏2第4关怎么过 第4关图文攻略
史上最贱暴走游戏攻略:第四关在游戏页面,找到电视机开关点击开关打开电视机找到电视机的调台按钮调动节目到爱情台点击二个游戏人物的头部出现游戏人物都转过头来对着彼此过关
2,史上最贱必胜打法攻略心得
部落冲突是一款史诗般的战斗策略游戏。玩家需要建立村庄,与成千上万的网友训练玩家的军队和战斗。游戏中玩家需要不断的提高军队的作战实力,并且可以完成一定的任务后创建部落,玩家也可以对各种武器进行升级。 那么作为一个刚刚建立不久的部落,一个大多数成员都只有9本甚至8本后期的部落,我们居然匹配到了一个土豪部落。对面前居然有几个人是10本满电墙满防,眼看几乎不可能获胜了时。我们商讨出一个战术。 1,我们排行第一的首领把他的部落战阵形大本外置,并且退出部落。 2,派一个人偷偷潜入他们部落并且加入他们qq群迷惑对方,称我们已经放弃可以大胆偷本等。 3,我们全都不出手,不放联盟兵。 就这样迷惑对方,使对方以为我们放弃。在开战的前半天,对面还是比较规矩的,但是在我们内奸的鼓动以及我们首领大本外置近双50万的资源的诱惑下,对面 果不其然开始偷本。看着对面几乎已经没有战斗力了,离部落战结束也只剩下3小时时,我们开始反攻,一举拿下67星终结对方60星!而对方由于机会用完,只 能眼睁睁看着煮熟的鸭子飞掉,图片分别为最终结果。
3,可以推荐几款烧脑游戏吗
很多人总是纠结,现在市面上游戏太多,尤其是手游,那个五花八门的数量简直让人无法分辨好坏。 不过不要怕,球球考虑到各位广大朋友的疾苦,特意用玩法的形式给大家推荐一波值得体验的手游。 MOBA:《虚荣 》有人说,必须《王者荣耀》啊,确实,《王者荣耀》也还不错啦,不过你的手机若是足够不错,倒是可以去尝试一波《虚荣》。说句实话,《虚荣》的游戏画面和《王者荣耀》压根不在一个量级上。 《虚荣》这款游戏对于操作的手感和熟练度要求更高,如果是个硬核玩家,虚荣应该非常适合你。 动作:《崩坏3 》天不生我《崩坏3》,肝道万古如长夜,肝来! 没错,蹦蹦蹦就是一个肝起来让人肝硬化的游戏,肝得天昏地暗。然而小球球为什么推荐它,主要还是这个游戏的美术风格和动作基本都在国内保持了一个非常高的水平。 初玩《崩坏3》的时候,活生生被游戏出色的打击感给惊艳到了,流畅而硬核,很难想象出自国产中小厂的作品(那会儿米哈游还不算太大)。而且游戏的美术风格也极为亮眼,凭借多次在日韩这种二次元地区获奖足以可见其品质。格斗:《流星蝴蝶剑》网易的新款,目前来看还算是比较良心的,主要是招式间很硬核,当然难度也很高。不过,这款游戏正因为也是网易出品,所以没人能搞清楚他又会从哪儿坑钱,毕竟网易的吃相一向不好。但就游戏本身而言,这游戏在动作格斗类上,还算用了心的。卡牌:《月圆之夜》卡牌可能有人说《炉石传说》,没错,这是一个好游戏,但其实我还想再推另一个——《月圆之夜》。这游戏知道的朋友可能不多,但游戏属于小而美类型的,出色的剧情,丰富的闯关牌组非常过瘾。最重要的是,如果你不购买DLC内容,完全就是免费玩,而不购买也不影响体验游戏。战棋:《梦幻模拟战》说起来,战棋游戏已经好少看到了,不过近来倒是有一款《梦幻模拟战》手游表现很不错。小球球玩了来,游戏对地形和玩家个人能力要求相当高,这也导致同样的阵容,玩家上下限的能力差距很大。怎么说呢,就是同样的阵容,玩家的水平能把游戏完全推到不同的走向,对玩家本身技术能力要求较高。毕竟是战棋类游戏,游戏的策略玩法很丰富,另外值得一提的是立绘和CV,出乎意料的精良,画风致敬了原作的基础上,更加精致,还邀请了置鲇龙太郎小清水亚美,子安武人,能登麻美子,堀江由衣等著名声优,也算是一次惊喜。以上就是小球球给各位整理出来的手游推荐啦,都是很赞的游戏,解决游戏荒,我是认真的!喜欢的可以收藏关注嗷。很多人总是纠结,现在市面上游戏太多,尤其是手游,那个五花八门的数量简直让人无法分辨好坏。 不过不要怕,球球考虑到各位广大朋友的疾苦,特意用玩法的形式给大家推荐一波值得体验的手游。 MOBA:《虚荣 》有人说,必须《王者荣耀》啊,确实,《王者荣耀》也还不错啦,不过你的手机若是足够不错,倒是可以去尝试一波《虚荣》。说句实话,《虚荣》的游戏画面和《王者荣耀》压根不在一个量级上。 《虚荣》这款游戏对于操作的手感和熟练度要求更高,如果是个硬核玩家,虚荣应该非常适合你。 动作:《崩坏3 》天不生我《崩坏3》,肝道万古如长夜,肝来! 没错,蹦蹦蹦就是一个肝起来让人肝硬化的游戏,肝得天昏地暗。然而小球球为什么推荐它,主要还是这个游戏的美术风格和动作基本都在国内保持了一个非常高的水平。 初玩《崩坏3》的时候,活生生被游戏出色的打击感给惊艳到了,流畅而硬核,很难想象出自国产中小厂的作品(那会儿米哈游还不算太大)。而且游戏的美术风格也极为亮眼,凭借多次在日韩这种二次元地区获奖足以可见其品质。格斗:《流星蝴蝶剑》网易的新款,目前来看还算是比较良心的,主要是招式间很硬核,当然难度也很高。不过,这款游戏正因为也是网易出品,所以没人能搞清楚他又会从哪儿坑钱,毕竟网易的吃相一向不好。但就游戏本身而言,这游戏在动作格斗类上,还算用了心的。卡牌:《月圆之夜》卡牌可能有人说《炉石传说》,没错,这是一个好游戏,但其实我还想再推另一个——《月圆之夜》。这游戏知道的朋友可能不多,但游戏属于小而美类型的,出色的剧情,丰富的闯关牌组非常过瘾。最重要的是,如果你不购买DLC内容,完全就是免费玩,而不购买也不影响体验游戏。战棋:《梦幻模拟战》说起来,战棋游戏已经好少看到了,不过近来倒是有一款《梦幻模拟战》手游表现很不错。小球球玩了来,游戏对地形和玩家个人能力要求相当高,这也导致同样的阵容,玩家上下限的能力差距很大。怎么说呢,就是同样的阵容,玩家的水平能把游戏完全推到不同的走向,对玩家本身技术能力要求较高。毕竟是战棋类游戏,游戏的策略玩法很丰富,另外值得一提的是立绘和CV,出乎意料的精良,画风致敬了原作的基础上,更加精致,还邀请了置鲇龙太郎小清水亚美,子安武人,能登麻美子,堀江由衣等著名声优,也算是一次惊喜。以上就是小球球给各位整理出来的手游推荐啦,都是很赞的游戏,解决游戏荒,我是认真的!喜欢的可以收藏关注嗷。烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。很多人总是纠结,现在市面上游戏太多,尤其是手游,那个五花八门的数量简直让人无法分辨好坏。 不过不要怕,球球考虑到各位广大朋友的疾苦,特意用玩法的形式给大家推荐一波值得体验的手游。 MOBA:《虚荣 》有人说,必须《王者荣耀》啊,确实,《王者荣耀》也还不错啦,不过你的手机若是足够不错,倒是可以去尝试一波《虚荣》。说句实话,《虚荣》的游戏画面和《王者荣耀》压根不在一个量级上。 《虚荣》这款游戏对于操作的手感和熟练度要求更高,如果是个硬核玩家,虚荣应该非常适合你。 动作:《崩坏3 》天不生我《崩坏3》,肝道万古如长夜,肝来! 没错,蹦蹦蹦就是一个肝起来让人肝硬化的游戏,肝得天昏地暗。然而小球球为什么推荐它,主要还是这个游戏的美术风格和动作基本都在国内保持了一个非常高的水平。 初玩《崩坏3》的时候,活生生被游戏出色的打击感给惊艳到了,流畅而硬核,很难想象出自国产中小厂的作品(那会儿米哈游还不算太大)。而且游戏的美术风格也极为亮眼,凭借多次在日韩这种二次元地区获奖足以可见其品质。格斗:《流星蝴蝶剑》网易的新款,目前来看还算是比较良心的,主要是招式间很硬核,当然难度也很高。不过,这款游戏正因为也是网易出品,所以没人能搞清楚他又会从哪儿坑钱,毕竟网易的吃相一向不好。但就游戏本身而言,这游戏在动作格斗类上,还算用了心的。卡牌:《月圆之夜》卡牌可能有人说《炉石传说》,没错,这是一个好游戏,但其实我还想再推另一个——《月圆之夜》。这游戏知道的朋友可能不多,但游戏属于小而美类型的,出色的剧情,丰富的闯关牌组非常过瘾。最重要的是,如果你不购买DLC内容,完全就是免费玩,而不购买也不影响体验游戏。战棋:《梦幻模拟战》说起来,战棋游戏已经好少看到了,不过近来倒是有一款《梦幻模拟战》手游表现很不错。小球球玩了来,游戏对地形和玩家个人能力要求相当高,这也导致同样的阵容,玩家上下限的能力差距很大。怎么说呢,就是同样的阵容,玩家的水平能把游戏完全推到不同的走向,对玩家本身技术能力要求较高。毕竟是战棋类游戏,游戏的策略玩法很丰富,另外值得一提的是立绘和CV,出乎意料的精良,画风致敬了原作的基础上,更加精致,还邀请了置鲇龙太郎小清水亚美,子安武人,能登麻美子,堀江由衣等著名声优,也算是一次惊喜。以上就是小球球给各位整理出来的手游推荐啦,都是很赞的游戏,解决游戏荒,我是认真的!喜欢的可以收藏关注嗷。很多人总是纠结,现在市面上游戏太多,尤其是手游,那个五花八门的数量简直让人无法分辨好坏。 不过不要怕,球球考虑到各位广大朋友的疾苦,特意用玩法的形式给大家推荐一波值得体验的手游。 MOBA:《虚荣 》有人说,必须《王者荣耀》啊,确实,《王者荣耀》也还不错啦,不过你的手机若是足够不错,倒是可以去尝试一波《虚荣》。说句实话,《虚荣》的游戏画面和《王者荣耀》压根不在一个量级上。 《虚荣》这款游戏对于操作的手感和熟练度要求更高,如果是个硬核玩家,虚荣应该非常适合你。 动作:《崩坏3 》天不生我《崩坏3》,肝道万古如长夜,肝来! 没错,蹦蹦蹦就是一个肝起来让人肝硬化的游戏,肝得天昏地暗。然而小球球为什么推荐它,主要还是这个游戏的美术风格和动作基本都在国内保持了一个非常高的水平。 初玩《崩坏3》的时候,活生生被游戏出色的打击感给惊艳到了,流畅而硬核,很难想象出自国产中小厂的作品(那会儿米哈游还不算太大)。而且游戏的美术风格也极为亮眼,凭借多次在日韩这种二次元地区获奖足以可见其品质。格斗:《流星蝴蝶剑》网易的新款,目前来看还算是比较良心的,主要是招式间很硬核,当然难度也很高。不过,这款游戏正因为也是网易出品,所以没人能搞清楚他又会从哪儿坑钱,毕竟网易的吃相一向不好。但就游戏本身而言,这游戏在动作格斗类上,还算用了心的。卡牌:《月圆之夜》卡牌可能有人说《炉石传说》,没错,这是一个好游戏,但其实我还想再推另一个——《月圆之夜》。这游戏知道的朋友可能不多,但游戏属于小而美类型的,出色的剧情,丰富的闯关牌组非常过瘾。最重要的是,如果你不购买DLC内容,完全就是免费玩,而不购买也不影响体验游戏。战棋:《梦幻模拟战》说起来,战棋游戏已经好少看到了,不过近来倒是有一款《梦幻模拟战》手游表现很不错。小球球玩了来,游戏对地形和玩家个人能力要求相当高,这也导致同样的阵容,玩家上下限的能力差距很大。怎么说呢,就是同样的阵容,玩家的水平能把游戏完全推到不同的走向,对玩家本身技术能力要求较高。毕竟是战棋类游戏,游戏的策略玩法很丰富,另外值得一提的是立绘和CV,出乎意料的精良,画风致敬了原作的基础上,更加精致,还邀请了置鲇龙太郎小清水亚美,子安武人,能登麻美子,堀江由衣等著名声优,也算是一次惊喜。以上就是小球球给各位整理出来的手游推荐啦,都是很赞的游戏,解决游戏荒,我是认真的!喜欢的可以收藏关注嗷。很多人总是纠结,现在市面上游戏太多,尤其是手游,那个五花八门的数量简直让人无法分辨好坏。 不过不要怕,球球考虑到各位广大朋友的疾苦,特意用玩法的形式给大家推荐一波值得体验的手游。 MOBA:《虚荣 》有人说,必须《王者荣耀》啊,确实,《王者荣耀》也还不错啦,不过你的手机若是足够不错,倒是可以去尝试一波《虚荣》。说句实话,《虚荣》的游戏画面和《王者荣耀》压根不在一个量级上。 《虚荣》这款游戏对于操作的手感和熟练度要求更高,如果是个硬核玩家,虚荣应该非常适合你。 动作:《崩坏3 》天不生我《崩坏3》,肝道万古如长夜,肝来! 没错,蹦蹦蹦就是一个肝起来让人肝硬化的游戏,肝得天昏地暗。然而小球球为什么推荐它,主要还是这个游戏的美术风格和动作基本都在国内保持了一个非常高的水平。 初玩《崩坏3》的时候,活生生被游戏出色的打击感给惊艳到了,流畅而硬核,很难想象出自国产中小厂的作品(那会儿米哈游还不算太大)。而且游戏的美术风格也极为亮眼,凭借多次在日韩这种二次元地区获奖足以可见其品质。格斗:《流星蝴蝶剑》网易的新款,目前来看还算是比较良心的,主要是招式间很硬核,当然难度也很高。不过,这款游戏正因为也是网易出品,所以没人能搞清楚他又会从哪儿坑钱,毕竟网易的吃相一向不好。但就游戏本身而言,这游戏在动作格斗类上,还算用了心的。卡牌:《月圆之夜》卡牌可能有人说《炉石传说》,没错,这是一个好游戏,但其实我还想再推另一个——《月圆之夜》。这游戏知道的朋友可能不多,但游戏属于小而美类型的,出色的剧情,丰富的闯关牌组非常过瘾。最重要的是,如果你不购买DLC内容,完全就是免费玩,而不购买也不影响体验游戏。战棋:《梦幻模拟战》说起来,战棋游戏已经好少看到了,不过近来倒是有一款《梦幻模拟战》手游表现很不错。小球球玩了来,游戏对地形和玩家个人能力要求相当高,这也导致同样的阵容,玩家上下限的能力差距很大。怎么说呢,就是同样的阵容,玩家的水平能把游戏完全推到不同的走向,对玩家本身技术能力要求较高。毕竟是战棋类游戏,游戏的策略玩法很丰富,另外值得一提的是立绘和CV,出乎意料的精良,画风致敬了原作的基础上,更加精致,还邀请了置鲇龙太郎小清水亚美,子安武人,能登麻美子,堀江由衣等著名声优,也算是一次惊喜。以上就是小球球给各位整理出来的手游推荐啦,都是很赞的游戏,解决游戏荒,我是认真的!喜欢的可以收藏关注嗷。烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。
4,这个游戏最后一关怎么过啊
点提示然后把你收集的神器拼起来,就是游戏的作者,然后你拼命抽他巴掌把他打挂你就通关了!这不是最后一关, 当你把大木块分成两块是按下空格键就可以控制另一块,然后就可以过关了
5,史上最难游戏攻略97关都是小人脸怎么过
游戏介绍:《史上最难的解密游戏》在各位闲的蛋疼的玩家的支持下,终于发布了第三作,熟悉的暴走人脸,无厘头的剧情展开,让人想不到的解决办法,再加上贱贱的笑声和讽刺的表情,消遣的最佳玩物将由你随意摆弄,喜欢暴走漫画的玩家及系列的粉丝赶快来被最难游戏调戏下吧。史上最难的解密游戏3第1关:点击坐上角的牌子球员从后面上来踹飞小贱,过关。点击左下角的剪刀再点击门边的告示。拿起地上的告示当门票。先点击门卫,再点击小贱过关。史上最难的解密游戏3第3关:点击天上的月亮,点击三次后会掉下来。再次点击过关。史上最难的解密游戏3第4关:点击打气筒两次。当球成这样形状就不要再打起了,点击足球,让它掉下来。再次点击足球过关。点击售货员的手,提起一套球服。点击逃犯让他换装,过关。15 实况足球俱乐部经理安卓版 如何购15 实况足球俱乐部经理安卓版 如何购15 实况足球俱乐部经理安卓版 如何购
6,倩女幽魂新50攻略从第二个说吧昨天去了一次太变态了越详细
人家问的是五灵好不好。这个。。。。。 第二个BOSS: 会放出大范围的烈焰,伤害很高,并附加一个降低50%攻击、50%移动以及50%防御的负面状态,只要进入寒潭就能躲避掉BOSS的这个技能。时不时会刷出火灵,当火灵走到BOSS身边时,会给BOSS加血! 打法:直接让甲把BOSS拉进左下角的寒潭里打 没甲可以自己拉仇恨跑过去也行(因为火灵是刷在上方的,要有足够的时间把火灵杀死)!分配一个攻击比较高的人站到上方的寒潭里,负责杀死火灵!、 第三个BOSS: 很好打,开始会刷出3个NPC,随便点击一个得到他们等帮助,他们会轮流开出防护罩,玩家站在防护罩里攻击和防御提升10倍--防护罩从顺时针走..三个位置,这时会刷出一些小怪,跟着防护罩走,放放群就能把小怪轻松杀完!清完小怪后,每个寒潭里还有一只精英怪!等把这些都清完之后,BOSS就会出现,这时那些NPC就不会再开出防护罩,只要甲拉好仇恨,很轻松就能把这BOSS打死。 第四个BOSS: 能在地上放出一堆红色的花(我看着像花),站在上面的人会持续受到伤害,不过伤害不是很高,走出来就好!还能招出一只骷髅,它的防御能得到极大的提升,只要把那骷髅杀了就好! 第五个BOSS: 是最难的打的一个,回血速度极快,还会放出3个水晶石帮它加血,所以要优先打碎水晶!并且队伍平均输出不高的话根本打不死!所以我之前建议尽量组同一种攻击类型的输出(除非队里有两个侠客,一个用雄心,一个用古道)。BOSS会给每个人加一个持续掉血的负面状态,从一开始的每秒-100血,到最后每秒-500血,这时必须要狂喝血药,两种血药一起喝!因为医生到这时候会连自己都顾不过来!BOSS偶尔会玩玩失踪,它一消失,就会出现一大群的小怪(可以参考小三环打兔儿庄的时候同时打中5只真兔子的场面),甲这时要立马拉好仇恨,六合锁、离宫悔、舍卷诱……能用就狂用!其他人在甲没拉住仇恨的时候,千万不要攻击,一不小心就会死几个人! 如果打哪只BOSS的时候一不小心团灭,失败了,别急着出来,可以让队长点重新挑战那只BOSS。你好!装备好就行 摸索仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。官府。师门。活动。最好有个固定队、混固定队去吧少年
7,史上最恶搞的游戏第18关怎么过
1史上坑爹游戏攻略第关:点击图片红框按钮左边电脑主机开机按钮即发现被钳子误导了呢嘿嘿2史上坑爹游戏攻略第二关:关非常无厘头按照游戏说明请点绿色按钮100次点吧其要注意绿色和黄色按钮会出现调换3史上坑爹游戏攻略第三关:关开始需要几步骤了首先得点击坦克使坦克停下来接着点击士兵头部会跳下来点击士兵了4史上坑爹游戏攻略第四关:关也注意问题看红框位置暂停按钮下方有灰色字menu了吧点击了至于图点我要去管了5史上坑爹游戏攻略第五关:关简称打飞机游戏按住图下方飞机打落几架飞机再移屏幕右边ok咯6史上坑爹游戏攻略第六关:关也要给误导咯点击红框苹上方挂着按钮等少年嘴巴张开吃掉过关了7史上坑爹游戏攻略第七关:关有几步骤首先,点击汽车触发炸弹,立即点击汽车让车停下等炸弹爆炸接着,路边木桩移动屏幕上方,点击车子通过8史上坑爹游戏攻略第八关:关简单把前方无危险无檫掉点击少年行了图红框位置9史上坑爹游戏攻略第九关:图小房子边上有5石头看了吧拿5洞口堵住点击少年行了图红框位置10史上坑爹游戏攻略第十关:关直接1点击白人眼睛2点击黑人眼睛ok过关11史上坑爹游戏攻略第十关:...1史上坑爹游戏攻略第关:点击图片红框按钮左边电脑主机开机按钮即发现被钳子误导了呢嘿嘿2史上坑爹游戏攻略第二关:关非常无厘头按照游戏说明请点绿色按钮100次点吧其要注意绿色和黄色按钮会出现调换3史上坑爹游戏攻略第三关:关开始需要几步骤了首先得点击坦克使坦克停下来接着点击士兵头部会跳下来点击士兵了4史上坑爹游戏攻略第四关:关也注意问题看红框位置暂停按钮下方有灰色字menu了吧点击了至于图点我要去管了5史上坑爹游戏攻略第五关:关简称打飞机游戏按住图下方飞机打落几架飞机再移屏幕右边ok咯6史上坑爹游戏攻略第六关:关也要给误导咯点击红框苹上方挂着按钮等少年嘴巴张开吃掉过关了7史上坑爹游戏攻略第七关:关有几步骤首先,点击汽车触发炸弹,立即点击汽车让车停下等炸弹爆炸接着,路边木桩移动屏幕上方,点击车子通过8史上坑爹游戏攻略第八关:关简单把前方无危险无檫掉点击少年行了图红框位置9史上坑爹游戏攻略第九关:图小房子边上有5石头看了吧拿5洞口堵住点击少年行了图红框位置10史上坑爹游戏攻略第十关:关直接1点击白人眼睛2点击黑人眼睛ok过关11史上坑爹游戏攻略第十关:关主要找红色车子上面有写win接着撞上行了12史上坑爹游戏攻略第十二关:关应用句成语贴切了拨云见日即鬼魂抓少年前把少年头上乌云拿开行了13史上坑爹游戏攻略第十三关:关重要要点路边有掉头标志过关14史上坑爹游戏攻略第十四关:关只要把所有小旗子换方向把win 终点地方移动屏幕左边点击少年即图红框位置史上坑爹游戏攻略第十五关:关点击太阳变成月亮行了图红框位置史上坑爹游戏攻略第十六关:关过法输入框输入密码还有点击上面文章过关才行史上坑爹游戏攻略第十七关:额关也有些无厘头吧反正只要跟着提示执行好其实只需点击炸弹了右下角红框史上坑爹游戏攻略第十八关:关迷宫走出来方法其实简单走迷宫外面...图红线史上坑爹游戏攻略第十九关:关有几步骤下:首先把mune标牌拉左边会出现让子弹飞会儿按钮接着点击机枪快速按了图红框史上坑爹游戏攻略第二十关:关把系统时间输入进去和白天晚上对上ok了史上坑爹游戏攻略第二十关:额关说呢反正按着步骤来吧首先先抢刀子杀死敌人退出游戏退出游戏没看错过了史上坑爹游戏攻略第二十二关:关重力游戏首先晃动手机使石头滚向右边点击汽车让车看暂停标志下面点击标志ok过关史上坑爹游戏攻略第二十三关:玩会发现自己智商和运气简直糟透了因管出右边都会赢其实简单把换右边管出赢了哈哈史上坑爹游戏攻略第二十四关:额难度系数接近零过关方法:1.把高台拉下来2点击弹簧垫ok过关了
8,UNO的玩法规则
游戏规则玩家们随意指定一个玩家作为庄家,也可:每位玩家各抽1张牌,数字最大的为庄家(若不是数字牌则再取)。随后每人取牌7张,其余作为牌堆。庄家从牌堆中取出首张数字牌(若不是数字牌则再取),并依据此牌出牌,游戏开始。出牌的初始顺序是顺时针。出牌规则:必须和弃牌堆上一张牌(参照牌)的颜色或图案相同,每次只可以出1张牌。举例:假设参照牌为”红3“,那你可以出:红色的所有牌(颜色相同),所有颜色的3(数字相同);假设参照牌为”黄+2“,那你可以出:黄色的所有牌(颜色相同),其他颜色的+2(功能相同)。当然,万能牌可以无视参照牌直接打出,并由你指定下一张牌的颜色。若玩家无牌可出,则从牌堆抽1张牌,若这张牌可出即可立即打出,也可以保留。否则就跳过,让下家出牌。当你在打剩1张牌的时候(即打出倒数第2张牌),喊出"UNO"(读作“乌诺”,类似于斗地主的”报单“),在被其他人发现后,要在牌堆罚抽2张牌。这是新手很易忘记的一个游戏特色,需多多注意。补充规则1、+4质疑:+4只有出牌者手中没有与参照牌同颜色(不包括同数字或功能,并且万能牌类没有颜色)才能合法出牌。下家有权利质疑你的出牌是否合法,这时你得把手中的牌给他看。若你合法出牌,那么下家被罚抽6张牌。反之,你将因违规而罚抽4张牌,下家则无需抽牌。下家若检举成功,则仍然可以出牌;检举失败,则被跳过回合,不可以出牌。如果玩家们足够守规,且不希望公开自己的牌,也可以不展示手中的牌。2、当你在打最后一张牌的时候,要喊"UNO"。以下共有3个罚抽2张牌的情况:玩家忘记说"UNO",在被其他人发现后罚牌,若下一个玩家出牌之后还没被发现则不可追究。错喊"UNO"的玩家罚牌。错检举不是剩下1张牌的人,错检举的玩家罚牌。3、如果玩家们希望计分,则在有人获胜后,玩家各自展示自己的手牌,依照如下表格进行计算。游戏规则玩家们随意指定一个玩家作为庄家,也可:每位玩家各抽1张牌,数字最大的为庄家(若不是数字牌则再取)。随后每人取牌7张,其余作为牌堆。庄家从牌堆中取出首张数字牌(若不是数字牌则再取),并依据此牌出牌,游戏开始。出牌的初始顺序是顺时针。出牌规则:必须和弃牌堆上一张牌(参照牌)的颜色或图案相同,每次只可以出1张牌。举例:假设参照牌为”红3“,那你可以出:红色的所有牌(颜色相同),所有颜色的3(数字相同);假设参照牌为”黄+2“,那你可以出:黄色的所有牌(颜色相同),其他颜色的+2(功能相同)。当然,万能牌可以无视参照牌直接打出,并由你指定下一张牌的颜色。若玩家无牌可出,则从牌堆抽1张牌,若这张牌可出即可立即打出,也可以保留。否则就跳过,让下家出牌。当你在打剩1张牌的时候(即打出倒数第2张牌),喊出"UNO"(读作“乌诺”,类似于斗地主的”报单“),在被其他人发现后,要在牌堆罚抽2张牌。这是新手很易忘记的一个游戏特色,需多多注意。补充规则1、+4质疑:+4只有出牌者手中没有与参照牌同颜色(不包括同数字或功能,并且万能牌类没有颜色)才能合法出牌。下家有权利质疑你的出牌是否合法,这时你得把手中的牌给他看。若你合法出牌,那么下家被罚抽6张牌。反之,你将因违规而罚抽4张牌,下家则无需抽牌。下家若检举成功,则仍然可以出牌;检举失败,则被跳过回合,不可以出牌。如果玩家们足够守规,且不希望公开自己的牌,也可以不展示手中的牌。2、当你在打最后一张牌的时候,要喊"UNO"。以下共有3个罚抽2张牌的情况:玩家忘记说"UNO",在被其他人发现后罚牌,若下一个玩家出牌之后还没被发现则不可追究。错喊"UNO"的玩家罚牌。错检举不是剩下1张牌的人,错检举的玩家罚牌。3、如果玩家们希望计分,则在有人获胜后,玩家各自展示自己的手牌,依照如下表格进行计算。UNO扑克玩法简单介绍 -UNO(西班牙语和意大利语都解作“一”)是一种纸牌游戏,由Merle Robbins 于1971年发明,现时由游戏公司 Mattel生产。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",游戏因而得名。 - 玩法 - 游戏牌分四种颜色:红色、绿色、蓝色及黄色,每种色有12张牌,其中9张为数字牌(0-9),其余3张为功能牌:"skip"(跳牌)、"draw two"(罚牌2张)及"reverse"(逆转出牌方向),另有黑色特别牌两种:"wild"(转色)及"wild draw four"(转色及罚牌4张)。每副牌共有108张卡,4种颜色各有两套(0牌除外,各只有一套),另黑色牌各有4套。 -- 玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人派牌7张,然后从牌叠中取出首张牌(若是"wild draw four"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌发牌,游戏开始。 -- 玩者每轮可发出与桌面的牌颜色或数字相同的牌,也可发黑色特别牌。当玩者无牌可发,则需从牌叠上取牌,若符合可则时发出;玩者也可假装手上没有牌而抽牌,但若要发牌也必须发出刚抽的牌。 -- 当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno";最快发完手上纸牌者胜出该局。 -- 特别牌 -- 卡名 功能 -- Draw two 下位玩者停止出牌一次,并罚抽2张牌 -- Skip 下位玩者停止出牌一次 -- Reverse 发牌顺序方向逆转,若只有两名玩者则效果与"Skip"牌相同 -- Wild 发牌者说出四色中其中一种,下位玩者必须跟随(除非出黑牌) -- Wild draw four 发牌者说出四色中其中一种,同时下位玩者停止出牌一次,并罚抽4张牌。只能在手上没有符合的数字或颜色牌时才能发出。 -- 计分 -- 分数越低越有利。发完手上纸牌的为胜出者,得零分,其余玩者根据手上纸牌的数字计分,功能牌算20分,黑色牌算50分。 -- 罚则 -- 若玩者忘记说"uno",在下位玩者发牌前被其他人发现,则需罚2张牌,若不被及时发现则不可追究。 -- 若玩者发错牌,需罚抽2张牌。若玩者故意出"wild draw four card",被下位玩者挑战并检查纸牌,则故意出牌的需罚抽4张,若出牌者真的无其他符合颜色和数字的牌(黑色牌不算)可出,则挑战失败者需罚抽牌6张。 -- 其他玩法 -- Duo是一种免费的UNO电脑游戏Cut牌:若玩者手中的牌与桌上的牌颜色和数字(或功能)完全相同,则可抢先出牌,令本应发牌的下位玩者丧失发牌机会,这可令游戏加快进度。 -- 配对:玩者每次可发多于一张牌,只要有相同的号码或功能(若玩者出多于一张"Skip"牌,被跳过的玩者数目等于发牌数目) -- 游戏大纲: -- 适合: 2-10 人, 7岁以上儿童及成人。最适合可以玩的很疯的那类人。 -- 玩法: 每人先发牌7张,其余当作牌库。翻开牌库,作为第一张,每人轮流出牌。每个出牌的人,必需出与上一家出的牌,同样颜色或同样数字德牌。没有牌可出时需从牌库中那一张手上,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。有技术牌及王牌,可以使其他的人增加手上的牌,也可帮自己块点将牌出光。出牌的方法请参考牌种介绍说明。 -- 出到倒数第二张牌时,需喊UNO忘了喊的人被其他人抓到,需罚从牌库中拿下2张牌到手上。最先把手中牌出光的人就赢了。 UNO基本规则: UNO游戏的基本准则是,谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。游戏开始每人派7张牌,然后按顺序一家接一家出牌。只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,一般点数越多者则输越多。 UNO出牌准则: UNO在打牌时,一家一家轮着出牌,一般以跟颜色打为主,如:我打黄色的牌,下家亦要跟着打黄色的牌,如果手头没有,就摸一张,摸到的也不是,就只能轮到再下一家打了。 另外,除了颜色外,也可跟相同数字或相同功能打,如:我打黄色的9,下家可以打蓝色的9,或者红色的9。 -- UNO牌介绍: UNO牌分三类牌:普通牌、功能牌、万能牌 -- 1.普通牌: 普通牌由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每种颜色都拥有点数0-9的牌,普通牌在UNO中数量也是最多的。 -- 2.功能牌: 功能牌也由红,黄、蓝、绿4种颜色组成,其功能分为“跳过”、“翻转”、“Drop 2” 跳过:打出“跳过”牌后,你的下家将停止出牌,轮到再下家出牌 翻转:打出“翻转”牌后,整个出牌顺序将翻转,如时针顺序变为逆时针顺序。 Drop 2:打出“Drop 2”后,下家将被罚摸2张牌,并且不能出牌。 -- 3.万能牌: 万能牌又称为黑牌,在UNO游戏中占很重要的地位,很多人也认为是王牌,其中分为Wild、Wild Drop 4两种: Wild:Wild拥有3种可选功能,玩家打出后可任意选择此3种功能,分别是:变色、看某人牌5秒、和某人换3张牌。 Wild Drop 4:任何时候可以打出此牌,打出此牌后,下家将罚摸4张,并且不能出牌,而打出此牌的玩家更可控制变色。 -- 二人玩UNO的新规则补充: -- 1.Drop2牌具有累积性,我打出Drop2后,下家若有可继续打,一直累积到没有的玩家。 -- 2.除了Drop2外,Wild Drop4也具备累积性,Wild Drop4的档次比Drop2更高,除了同样打出Wild Drop4可以化解,没有其他办法。 -- 3.当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,如果没喊UNO而又被人拍桌子捉到的话,一个人捉到就罚2张牌,如此类推。 -- 4.Reverse 发牌顺序方向逆转,若只有两名玩者则效果与"Skip"牌相同。同养的功能的Reverse、Skip牌可以跟牌,但丧失效力。而当对方若发动R或S牌时,自己手上最后一张为相同功能的牌,则可以直接摊牌,不用喊UNO。 - 5.Wild牌可以在任何时候出,但在被Drop2或者Wild Drop4时就不能出。 -- 6.死亡数字:该规则可以加强UNO的秒杀功能。当自己牌上数值之和等与对方打出的牌之数字,或整倍数时,可以无视任何情况,摊牌胜出。 - 7.审判日契约:所有玩家说出一个特殊日子,作为审判日。当某个玩家的数字牌可以组合为审判日(不能是自己定下的日子),不论颜色,可以把选中的数字牌全部抛出,并自己宣布下一个玩家要跟的颜色,该颜色不能是抛出牌的颜色,若选中的数字牌中有四种颜色,则宣布该玩家胜出。例:甲在游戏开始时宣布12月25日为审判日,游戏时,当乙手上有1、2、2、5四牌时,可以立即抛出,并宣布抛出牌中没有的颜色,若抛出的牌已包含四色,则乙胜出。数字组合方法与时间由玩家共同约定,此为审判日契约。- 计分方法: -- 以上基本上是所有UNO规则. -- 0-9号码以牌面上的数字为分数 -- DRAW TWO 1张代表:20分 -- REVERSE 1张代表:20分 -- SKIP 1张代表:20分 -- WILD 1张代表:50分 -- WILDDRAWFOUR 1张代表:50分 --uno牌(拉丁语“第一”的意思)是世界上最大的玩具公司美国美泰玩具公司(出品“芭比娃娃”的公司)的代表作,uno是历史上最成功的玩具,风靡世界! 在国外,酒吧和咖啡馆里,uno牌是年轻人最喜欢的普及型游戏。 游戏规则:每人发7张牌,比谁的牌首先出完。出与上家颜色相同或数字相同的牌,或者wild牌。每副uno牌包括:108张牌(108 张纸牌中包括76张数字牌,32张特殊牌)。游戏乐趣:玩家可以出draw 2(+2) 或draw 4(+4)来陷害下家,让下家摸牌,下家可以出相应的牌来转移或累加要摸的牌,直到最后被陷害的玩家没有更大的牌时,就要摸相应的数量的牌,这样总有人要摸很多牌。玩家在打完倒数第二张牌时要喊uno(剩一张)。捉住其他玩家忘了喊剩一张而罚他摸两张也是游戏的乐趣之一。 uno由红黄蓝绿4种颜色,每种色牌各有0号牌1张、1~9号牌各两张~~~各种颜色还各有6张普通功能牌(“draw 2(加两张)”、“skip(跳过下家)”、“reverse(逆转方向)”各两张)普通功能牌:draw 2 功能:出牌者下家需要从牌库里摸两张牌(有抢牌者除外)skip 功能:跳过出牌者下家~~~由出牌者下家的下家出牌(有抢牌者除外)reverse 功能:如一开始按顺时针方向轮流出牌,出此牌后出牌顺序改为逆时针,由出牌者右手边的人开始出牌(有抢牌者除外)(两人游戏中,此牌功能与skip牌功能相同) 还有两种高级功能牌(draw 4(加四张)、wild(颜色变换))各4张 draw 4 功能:出牌者下家需要从牌库里摸四张牌(有抢牌者除外) wild 功能:随意变换颜色(有抢牌者除外) 注意:此牌不能在出以下两种牌之后出——draw 2、draw 4 [开始游戏](游戏类似于变色龙~~~但是由于加入了多种功能牌,而且大家也可以自定义惩罚措施~~~所以比较好玩) 说明:1。本游戏适合2~10个人玩 2。依据人物数量确定每人抓牌的数量(比如:6个人玩,大家可以每人抓8~10张牌~~~自己定夺啦~~~呵呵) 1。开始抓牌~~~ 2。抓牌完毕~~~第一位玩家翻开剩余的牌(以下称“牌库”)的最上面一张~~~ 3。如果抓到的是色牌~~~那么第一个人要出一张相同颜色的任意点数的牌~~~或者其他颜色相同点数的牌 如果第一张翻出来的是draw 2:那么第一位玩家要从牌库最上面拿走两张牌(有抢牌除外) 如果第一张翻出来的是skip:那么直接从翻牌者下家出牌(有抢牌者除外) 如果第一张翻出来的是reverse:那么转换出牌方向(有抢牌者除外) 如果第一张翻出来的是draw 4:那么将此牌插入牌库中,再翻出一张牌 如果第一张翻出来的是wild:那么由发牌者上家决定出牌颜色(有抢牌者除外)注意:1。draw 2不能接在draw 4后面出,同样, draw 4也不能接在draw 2后面出~~~出draw 2或出draw 4的下家只能分别从牌库最上面分别拿走两张或四张牌。 2。如果玩家有牌可出就不用且不可以从牌库中拿牌,如果没牌可出就要从牌库最上面拿走一张牌,然后由下家继续出牌。 特大注意事项: 1。如果玩家手中有多张完全相同的牌的时候,这几张牌可以同时出~~~当然是到你能够出的时候~~~ 2。当玩家手里只有一张牌或者只有有多张完全相同的牌的时候要大喊:“uno(音:乌诺)!”否则一旦被其他玩家发现,你是要受罚的哦~~~呵呵~~~这也是uno牌有意思之处~~~还有包括出错牌、抢错牌之类的~~~大家尽情的罚吧~~~越罚越有意思~~~ 3。如果玩家最后扔出的是draw 2或者draw 4,那么下家要拿走牌库的最上面两张或四张牌以后才可以算积分~~~如果有人抢牌~~~那么抢牌者既可以扔出20或40分,又可以让下家多抓n*2或n*4张牌~~~4、抢牌: 玩家只能在拥有和出牌玩家所出牌一模一样的牌的时候才可以用这张相同的牌抢在正常顺序出牌者前面出此牌,然后由抢牌者下家继续出牌。 最简单积分方法:普通牌按牌面点数算积分,普通功能牌((“draw 2(加两张)”、“skip(跳过下家)”、“reverse(逆转方向)”)每张20分,高级功能牌(draw 4(加四张)、wild(颜色变换))每张50分。1、当一个玩家首先出完手中所有牌,那么剩下所有玩家的积分总和就是这个玩家的积分,先累积到500分者为赢家,这时积分最少的为输家。2、当一个玩家人首先出完手中所有牌,剩下玩家手中的积分分别是各自的负积分,谁的负积分首先达到500,谁就是输家,负积分最少的为赢家UNO UNO(西班牙语和意大利语都解作“一”)是一种纸牌游戏,由Merle Robbins 于1971年发明,现时由游戏公司 Mattel生产。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",游戏因而得名。 玩法 游戏牌分四种颜色:红色、绿色、蓝色及黄色,每种色有12张牌,其中9张为数字牌(0-9),其余3张为功能牌:"skip"(跳牌)、"draw two"(罚牌2张)及"reverse"(逆转出牌方向),另有黑色特别牌两种:"wild"(转色)及"wild draw four"(转色及罚牌4张)。每副牌共有108张卡,4种颜色各有两套(0牌除外,各只有一套),另黑色牌各有4套。 玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人派牌7张,然后从牌叠中取出首张牌(若是"wild draw four"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌发牌,游戏开始。 玩者每轮可发出与桌面的牌颜色或数字相同的牌,也可发黑色特别牌。当玩者无牌可发,则需从牌叠上取牌,若符合可则时发出;玩者也可假装手上没有牌而抽牌,但若要发牌也必须发出刚抽的牌。 当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno";最快发完手上纸牌者胜出该局。 特别牌 卡名 功能 Draw two 下位玩者停止出牌一次,并罚抽2张牌 Skip 下位玩者停止出牌一次 Reverse 发牌顺序方向逆转,若只有两名玩者则效果与"Skip"牌相同 Wild 发牌者说出四色中其中一种,下位玩者必须跟随(除非出黑牌) Wild draw four 发牌者说出四色中其中一种,同时下位玩者停止出牌一次,并罚抽4张牌。只能在手上没有符合的数字或颜色牌时才能发出 计分 分数越低越有利。发完手上纸牌的为胜出者,得零分,其余玩者根据手上纸牌的数字计分,功能牌算20分,黑色牌算50分。 罚则 若玩者忘记说"uno",在下位玩者发牌前被其他人发现,则需罚2张牌,若不被及时发现则不可追究。 若玩者发错牌,需罚抽2张牌。若玩者故意出"wild draw four card",被下位玩者挑战并检查纸牌,则故意出牌的需罚抽4张,若出牌者真的无其他符合颜色和数字的牌(黑色牌不算)可出,则挑战失败者需罚抽牌6张。 其他玩法 Duo是一种免费的UNO电脑游戏Cut牌:若玩者手中的牌与桌上的牌颜色和数字(或功能)完全相同,则可抢先出牌,令本应发牌的下位玩者丧失发牌机会,这可令游戏加快进度。 配对:玩者每次可发多于一张牌,只要有相同的号码或功能(若玩者出多于一张"Skip"牌,被跳过的玩者数目等于发牌数目) 游戏大纲: 适合: 2-10 人, 7岁以上儿童及成人。最适合可以玩的很疯的那类人。 玩法: 每人先发牌7张,其余当作牌库。翻开牌库,作为第一张,每人轮流出牌。每个出牌的人,必需出与上一家出的牌,同样颜色或同样数字德牌。没有牌可出时需从牌库中那一张手上,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。有技术牌及王牌,可以使其他的人增加手上的牌,也可帮自己块点将牌出光。出牌的方法请参考牌种介绍说明。 出到倒数第二张牌时,需喊UNO,忘了喊的人被其他人抓到,需罚从牌库中拿下2张牌到手上。最先把手中牌出光的人就赢了。 UNO基本规则: UNO游戏的基本准则是,谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。游戏开始每人派7张牌,然后按顺序一家接一家出牌。只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,一般点数越多者则输越多。 UNO出牌准则: UNO在打牌时,一家一家轮着出牌,一般以跟颜色打为主,如:我打黄色的牌,下家亦要跟着打黄色的牌,如果手头没有,就摸一张,摸到的也不是,就只能轮到再下一家打了。 另外,除了颜色外,也可跟相同数字或相同功能打,如:我打黄色的9,下家可以打蓝色的9,或者红色的9。 UNO牌介绍: UNO牌分三类牌:普通牌、功能牌、万能牌 1.普通牌: 普通牌由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每种颜色都拥有点数0-9的牌,普通牌在UNO中数量也是最多的。 2.功能牌: 功能牌也由红,黄、蓝、绿4种颜色组成,其功能分为“跳过”、“翻转”、“Drop 2” 跳过:打出“跳过”牌后,你的下家将停止出牌,轮到再下家出牌 翻转:打出“翻转”牌后,整个出牌顺序将翻转,如时针顺序变为逆时针顺序。 Drop 2:打出“Drop 2”后,下家将被罚摸2张牌,并且不能出牌。 3.万能牌: 万能牌又称为黑牌,在UNO游戏中占很重要的地位,很多人也认为是王牌,其中分为Wild、Wild Drop 4两种: Wild:Wild拥有3种可选功能,玩家打出后可任意选择此3种功能,分别是:变色、看某人牌5秒、和某人换3张牌。 Wild Drop 4:任何时候可以打出此牌,打出此牌后,下家将罚摸4张,并且不能出牌,而打出此牌的玩家更可控制变色。 UNO细节补充: 1.Drop2牌具有累积性,我打出Drop2后,下家若有可继续打,一直累积到没有的玩家,如三家Drop2累积到第4家就等于Drop6了。 2.除了Drop2外,Wild Drop4也具备累积性,Wild Drop4的档次比Drop2更高,除了同样打出Wild Drop4可以化解,没有其他办法。 3.当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,如果没喊UNO而又被人拍桌子捉到的话,一个人捉到就罚3张牌,如此类推。 4.打错牌、拍错桌子、喊错UNO、超过5秒不出牌者,罚摸2张牌。 5.Wild牌可以在任何时候出,但在被Drop2或者Wild Drop4时就不能出。 6.手上剩下的牌,总数加起来如果和任意一家打出的牌相等时,亦可马上胜出,如我手上有0,1,3三张牌,而某人打出4,那我就可摊派胜出。 计分方法: 0-9号码以牌面上的数字为分数 DRAW TWO 1张代表:20分 REVERSE 1张代表:20分 SKIP 1张代表:20分 WILD 1张代表:50分 WILDDRAWFOUR 1张代表:50分 以上基本上是所有UNO规则.
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