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火炮威力惊人。当年西班牙军舰的打法也比较彪悍,见了敌舰就冲上去,擦身而过的时候侧舷重炮一轮齐射!然后,登上敌船肉搏。更猛的战法就是遇到对手比较弱的时候,直接迎头撞上去。但是,他们遇到了英国舰队。英国舰队厉害吗?其实远远比不上西班牙军舰。那时候的英国舰队都是海盗船起家,战舰不够大,但是跑得快。火炮威力比不上西班牙,但是射速高。于是,西班牙舰队想打的时候,英国舰队就在后面跟着,你跑的没我快,我就躲在你射程之外,恶心死你。等你松懈了,上去打两炮就跑。无敌舰队就这么被英国舰队和海上的恶劣天气恶心死了……大和号也是一样啊,适应不了战场了。作为一个早期工业基础薄弱,资源紧张的国家,日本早在明治时代就已经确定了超级战列舰的发展思想。说白了,大和号的核心思想就是战舰对决!双方都在海上摆好架势,舰炮对打,看谁先把谁打残了。如果真是这样的话,要航母还有什么意义?要飞机还有什么意义?中途岛战役,大和号为什么不在前面冲锋陷阵?第一,不舍得。造个大和号太贵了,还变成了赫赫有名的“大和旅馆”,象征意义大于实战意义了。第二点,就是因为大和号的地位很高,连名字都是“大和”,已经是日本海军的象征和精神支柱了。即便是二战之后,还有大量的影视动画表现“大和号”。就这么一个重要的目标,一旦冲在前面,必然是重点照顾对象。打掉它,就在精神上打垮了日本海军。美军还不得使劲招呼它,炸的连颗螺丝都找不到为止。航母时代,大和号就没有摆开架子输出的机会,强大的460毫米巨炮也只能用来打美军的飞机了。说它是肉盾,比较耐揍,也实在是太天真了。45年大和号沉没的时候,不也是被航空炸弹和鱼雷灭掉了吗……我是萨沙,我来回答。确实,如果没有这些问题,日军说不定也能打赢。中途岛日军战败最大原因,在于美军得到了情报,直到日军此次战役的基本信息。尤其重要的是,美军知道日军首要目标是占领中途岛,而不是歼灭中途岛的美军航母。这是因为,日军并不知道美军航母的具体位置。由此,日军此次就是极为不利的态势。美军知道日军只要没有发现美国航母,就会全力先攻击中途岛,掩护陆战队登岛作战。而美军则可以以逸待劳,将航母放在距离中途岛外围,全力搜索日本航母编队。只要一旦发现航母,美军航母战斗群立即可以发动攻势。就美军来说,无论中途岛的部队,还是航母,都只有一个作战目标,歼灭日军航母。相反,日军由于情报较差,对中途岛情况不了解,战略目的模糊,在占领中途岛和歼灭美军航母上左右摇摆。其实,这就等于双方打牌,美军知道日军底牌,日军却不知道美军底牌。所以,虽然日军的牌比较好,但想打赢是不容易的,难度很大。中途岛作战,双方的侦察也相差很大。当天上午5时34分至6时,美军水上侦察机就发现了日本航母编队,随后开始一轮轮的攻势。而日军南云忠一在7时45分左右,才发现美军航母编队。这2个小时内,完全是美军航母和中途岛飞机,用尽手段猛攻日军,最终在10时多被美军俯冲轰炸机痛打。而此时,日军还没有发动一次对美军航母的攻势。因为渊田美津雄的描述,很多人认为日军之所以被痛宰,是因为快速更换装备,使得飞行甲板布满炸弹、鱼雷、以及加满燃油的舰载机。实际上,根本没有这么回事,当时攻击机早已换装好了,在甲板上待命,只有少量零式战斗机再重新装弹药。日军之所以被痛宰,是因为他们刚刚对付了低空飞行的鱼雷机,没有注意到隐藏在高空的美军俯冲轰炸机。如果是学生在问,恭喜你,将来一定是人才。每一个人都有身体欠佳的时候,也有情绪波动的时候,还有时候某些知识学习困难的时候,只是不同的人程度不同而已。学习上一些小问题,许多学生通过问同学、问老师就弄明白了,这些学生不需要报补习班。但是累计的问题太多,短板太明显的学生就要通过补习才能够把知识补起来。当然,首先是学生要主动。如果孩子对补习产生严重的抵触情绪,那么当家长的就是送孩子去补习,也是白花钱的。因此,让孩子认识到学习的重要性,对学习产生兴趣,那么补习是有用的。(图片来自网络,如有侵权,请联系作者删除)看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。谢邀!客观评价大和号:生不逢时!比如当年的西班牙无敌舰队远征英国,西班牙的战舰多厉害,又高又大的,火炮威力惊人。当年西班牙军舰的打法也比较彪悍,见了敌舰就冲上去,擦身而过的时候侧舷重炮一轮齐射!然后,登上敌船肉搏。更猛的战法就是遇到对手比较弱的时候,直接迎头撞上去。但是,他们遇到了英国舰队。英国舰队厉害吗?其实远远比不上西班牙军舰。那时候的英国舰队都是海盗船起家,战舰不够大,但是跑得快。火炮威力比不上西班牙,但是射速高。于是,西班牙舰队想打的时候,英国舰队就在后面跟着,你跑的没我快,我就躲在你射程之外,恶心死你。等你松懈了,上去打两炮就跑。无敌舰队就这么被英国舰队和海上的恶劣天气恶心死了……大和号也是一样啊,适应不了战场了。作为一个早期工业基础薄弱,资源紧张的国家,日本早在明治时代就已经确定了超级战列舰的发展思想。说白了,大和号的核心思想就是战舰对决!双方都在海上摆好架势,舰炮对打,看谁先把谁打残了。如果真是这样的话,要航母还有什么意义?要飞机还有什么意义?中途岛战役,大和号为什么不在前面冲锋陷阵?第一,不舍得。造个大和号太贵了,还变成了赫赫有名的“大和旅馆”,象征意义大于实战意义了。第二点,就是因为大和号的地位很高,连名字都是“大和”,已经是日本海军的象征和精神支柱了。即便是二战之后,还有大量的影视动画表现“大和号”。就这么一个重要的目标,一旦冲在前面,必然是重点照顾对象。打掉它,就在精神上打垮了日本海军。美军还不得使劲招呼它,炸的连颗螺丝都找不到为止。航母时代,大和号就没有摆开架子输出的机会,强大的460毫米巨炮也只能用来打美军的飞机了。说它是肉盾,比较耐揍,也实在是太天真了。45年大和号沉没的时候,不也是被航空炸弹和鱼雷灭掉了吗……我是萨沙,我来回答。确实,如果没有这些问题,日军说不定也能打赢。中途岛日军战败最大原因,在于美军得到了情报,直到日军此次战役的基本信息。尤其重要的是,美军知道日军首要目标是占领中途岛,而不是歼灭中途岛的美军航母。这是因为,日军并不知道美军航母的具体位置。由此,日军此次就是极为不利的态势。美军知道日军只要没有发现美国航母,就会全力先攻击中途岛,掩护陆战队登岛作战。而美军则可以以逸待劳,将航母放在距离中途岛外围,全力搜索日本航母编队。只要一旦发现航母,美军航母战斗群立即可以发动攻势。就美军来说,无论中途岛的部队,还是航母,都只有一个作战目标,歼灭日军航母。相反,日军由于情报较差,对中途岛情况不了解,战略目的模糊,在占领中途岛和歼灭美军航母上左右摇摆。其实,这就等于双方打牌,美军知道日军底牌,日军却不知道美军底牌。所以,虽然日军的牌比较好,但想打赢是不容易的,难度很大。中途岛作战,双方的侦察也相差很大。当天上午5时34分至6时,美军水上侦察机就发现了日本航母编队,随后开始一轮轮的攻势。而日军南云忠一在7时45分左右,才发现美军航母编队。这2个小时内,完全是美军航母和中途岛飞机,用尽手段猛攻日军,最终在10时多被美军俯冲轰炸机痛打。而此时,日军还没有发动一次对美军航母的攻势。因为渊田美津雄的描述,很多人认为日军之所以被痛宰,是因为快速更换装备,使得飞行甲板布满炸弹、鱼雷、以及加满燃油的舰载机。实际上,根本没有这么回事,当时攻击机早已换装好了,在甲板上待命,只有少量零式战斗机再重新装弹药。日军之所以被痛宰,是因为他们刚刚对付了低空飞行的鱼雷机,没有注意到隐藏在高空的美军俯冲轰炸机。如果是学生在问,恭喜你,将来一定是人才。每一个人都有身体欠佳的时候,也有情绪波动的时候,还有时候某些知识学习困难的时候,只是不同的人程度不同而已。学习上一些小问题,许多学生通过问同学、问老师就弄明白了,这些学生不需要报补习班。但是累计的问题太多,短板太明显的学生就要通过补习才能够把知识补起来。当然,首先是学生要主动。如果孩子对补习产生严重的抵触情绪,那么当家长的就是送孩子去补习,也是白花钱的。因此,让孩子认识到学习的重要性,对学习产生兴趣,那么补习是有用的。(图片来自网络,如有侵权,请联系作者删除)其实想找到精准客源很简单,店门口贴个二维码,让他关注你,然后你做一个群,然后相互加好友感兴趣的会留下不敢兴趣的会退出,到时候你的好友都是感兴趣的精准客户。然后你不定时的。发布优惠发布红包去营销他们包装你的店铺你的实体就很好做了。看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。谢邀!客观评价大和号:生不逢时!比如当年的西班牙无敌舰队远征英国,西班牙的战舰多厉害,又高又大的,火炮威力惊人。当年西班牙军舰的打法也比较彪悍,见了敌舰就冲上去,擦身而过的时候侧舷重炮一轮齐射!然后,登上敌船肉搏。更猛的战法就是遇到对手比较弱的时候,直接迎头撞上去。但是,他们遇到了英国舰队。英国舰队厉害吗?其实远远比不上西班牙军舰。那时候的英国舰队都是海盗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,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。谢邀!客观评价大和号:生不逢时!比如当年的西班牙无敌舰队远征英国,西班牙的战舰多厉害,又高又大的,火炮威力惊人。当年西班牙军舰的打法也比较彪悍,见了敌舰就冲上去,擦身而过的时候侧舷重炮一轮齐射!然后,登上敌船肉搏。更猛的战法就是遇到对手比较弱的时候,直接迎头撞上去。但是,他们遇到了英国舰队。英国舰队厉害吗?其实远远比不上西班牙军舰。那时候的英国舰队都是海盗船起家,战舰不够大,但是跑得快。火炮威力比不上西班牙,但是射速高。于是,西班牙舰队想打的时候,英国舰队就在后面跟着,你跑的没我快,我就躲在你射程之外,恶心死你。等你松懈了,上去打两炮就跑。无敌舰队就这么被英国舰队和海上的恶劣天气恶心死了……大和号也是一样啊,适应不了战场了。作为一个早期工业基础薄弱,资源紧张的国家,日本早在明治时代就已经确定了超级战列舰的发展思想。说白了,大和号的核心思想就是战舰对决!双方都在海上摆好架势,舰炮对打,看谁先把谁打残了。如果真是这样的话,要航母还有什么意义?要飞机还有什么意义?中途岛战役,大和号为什么不在前面冲锋陷阵?第一,不舍得。造个大和号太贵了,还变成了赫赫有名的“大和旅馆”,象征意义大于实战意义了。第二点,就是因为大和号的地位很高,连名字都是“大和”,已经是日本海军的象征和精神支柱了。即便是二战之后,还有大量的影视动画表现“大和号”。就这么一个重要的目标,一旦冲在前面,必然是重点照顾对象。打掉它,就在精神上打垮了日本海军。美军还不得使劲招呼它,炸的连颗螺丝都找不到为止。航母时代,大和号就没有摆开架子输出的机会,强大的460毫米巨炮也只能用来打美军的飞机了。说它是肉盾,比较耐揍,也实在是太天真了。45年大和号沉没的时候,不也是被航空炸弹和鱼雷灭掉了吗……我是萨沙,我来回答。确实,如果没有这些问题,日军说不定也能打赢。中途岛日军战败最大原因,在于美军得到了情报,直到日军此次战役的基本信息。尤其重要的是,美军知道日军首要目标是占领中途岛,而不是歼灭中途岛的美军航母。这是因为,日军并不知道美军航母的具体位置。由此,日军此次就是极为不利的态势。美军知道日军只要没有发现美国航母,就会全力先攻击中途岛,掩护陆战队登岛作战。而美军则可以以逸待劳,将航母放在距离中途岛外围,全力搜索日本航母编队。只要一旦发现航母,美军航母战斗群立即可以发动攻势。就美军来说,无论中途岛的部队,还是航母,都只有一个作战目标,歼灭日军航母。相反,日军由于情报较差,对中途岛情况不了解,战略目的模糊,在占领中途岛和歼灭美军航母上左右摇摆。其实,这就等于双方打牌,美军知道日军底牌,日军却不知道美军底牌。所以,虽然日军的牌比较好,但想打赢是不容易的,难度很大。中途岛作战,双方的侦察也相差很大。当天上午5时34分至6时,美军水上侦察机就发现了日本航母编队,随后开始一轮轮的攻势。而日军南云忠一在7时45分左右,才发现美军航母编队。这2个小时内,完全是美军航母和中途岛飞机,用尽手段猛攻日军,最终在10时多被美军俯冲轰炸机痛打。而此时,日军还没有发动一次对美军航母的攻势。因为渊田美津雄的描述,很多人认为日军之所以被痛宰,是因为快速更换装备,使得飞行甲板布满炸弹、鱼雷、以及加满燃油的舰载机。实际上,根本没有这么回事,当时攻击机早已换装好了,在甲板上待命,只有少量零式战斗机再重新装弹药。日军之所以被痛宰,是因为他们刚刚对付了低空飞行的鱼雷机,没有注意到隐藏在高空的美军俯冲轰炸机。如果是学生在问,恭喜你,将来一定是人才。每一个人都有身体欠佳的时候,也有情绪波动的时候,还有时候某些知识学习困难的时候,只是不同的人程度不同而已。学习上一些小问题,许多学生通过问同学、问老师就弄明白了,这些学生不需要报补习班。但是累计的问题太多,短板太明显的学生就要通过补习才能够把知识补起来。当然,首先是学生要主动。如果孩子对补习产生严重的抵触情绪,那么当家长的就是送孩子去补习,也是白花钱的。因此,让孩子认识到学习的重要性,对学习产生兴趣,那么补习是有用的。(图片来自网络,如有侵权,请联系作者删除)其实想找到精准客源很简单,店门口贴个二维码,让他关注你,然后你做一个群,然后相互加好友感兴趣的会留下不敢兴趣的会退出,到时候你的好友都是感兴趣的精准客户。然后你不定时的。发布优惠发布红包去营销他们包装你的店铺你的实体就很好做了。很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。我是科技数码随时答,很高兴能回答这个问题国产手机哪款性价比较高?性价比这个是相对而说的,不能单独拿来说。每个价位都有性价比很高的手机,我们就拿1000元-1500元价位来说的话,荣耀8X ,小米8青春版,以及360N7系列手机是很有性价比的。而在1500元-2000元价位中,性价比最高的应该是荣耀play,和荣耀V10,当然还有双十一降价到1999元位置的荣耀10,因为这几款手机的配置是采用了麒麟970处理器,所以性能方面更有优势,而外观设计方面也还是非常不错的。高通骁龙710处理器,性价比高的有小米8SE,魅族X8,以及vivo Z3,这几款手机的性能是次于麒麟970处理器的。关于2000元价位之上的话,小米8显然是左右性价比的,小米8是最便宜的高通骁龙845处理器手机啦!而且功能性方面还算是不错的,支持NFC,双频GPS,以及红外面部识别功能,前置镜头2000万像素,后置镜头为1200万长焦镜头+1200万广角镜头,电池容量为3400mAh,而且机身采用四曲面玻璃+金属中框设计。关于题主说的努比亚 X和小米MIX3这两款手机怎们样?这两款手机的亮点,其实就在于都是采用了全面屏幕的设计,算是真正的全面屏手机。努比亚X努比亚 X的全面屏设计,采用的是前后双面屏幕来实现的,旗舰简单说就是前后共用一个镜头,这样前面板不用有开孔设计,如果是自拍的话,直接用背面的屏幕就可以自拍啦!主屏幕为6.2英寸的OLED屏幕,副屏幕采用的是5.1英寸的护眼屏幕,镜头方面采用的是2400万+1600万像素,电池容量为3800mAh,但是没有面部识别没有屏下指纹技术,采用的双侧指纹识别设计。不支持NFC小米MIX3小米MIX3采用的是6.39英寸的屏幕,磁动力滑盖式设计,而且前几天晚上很多的一个测试,寿命高达60万次的实验,确实要比传统的机械样式滑盖寿命要高出很多,小米MIX3虽然很多人吐槽没有屏下指纹,但是在镜头方面采用了最新的优化算法,前置镜头为2400万+200万柔光双摄,后置还是双摄1200万像素,但是加入了手持超级夜景模式,以及960帧凝视拍摄,在拍照方面有很不错的提升。而且采用了3200mAh的电池,支持无线充电和快充设计,陶瓷面板的设计,而且采用了后置指纹识别和面部识别的设计,支持NFC功能。总结这两款手机确实是很不错,两者的性能是一样的,都是采用了高通骁龙845处理器,而且两者拍照都是绝对够用的,就是喜欢滑盖式设计还是喜欢前后屏幕的设计啦!拍照方面的话,小米MIX3更胜一筹。选择手机更具自己的需求选择即可,当然还有一加手机6T,也是这个价位的手机,目前来说评价还是很不错的,而且氢OS的UI设计,算是目前最流畅的UI设计啦!而且这次一加手机6T采用了屏下指纹识别,也是一个很不错的选择。回答完毕点赞很容易,评论显真情!关注更有爱,以上就是我的建议和观点,如果你有不同的观点或者是更好的答案可以留言,我们互相交流和学习,也希望我的解答能够帮到正在看问题的你看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。谢邀!客观评价大和号:生不逢时!比如当年的西班牙无敌舰队远征英国,西班牙的战舰多厉害,又高又大的,火炮威力惊人。当年西班牙军舰的打法也比较彪悍,见了敌舰就冲上去,擦身而过的时候侧舷重炮一轮齐射!然后,登上敌船肉搏。更猛的战法就是遇到对手比较弱的时候,直接迎头撞上去。但是,他们遇到了英国舰队。英国舰队厉害吗?其实远远比不上西班牙军舰。那时候的英国舰队都是海盗船起家,战舰不够大,但是跑得快。火炮威力比不上西班牙,但是射速高。于是,西班牙舰队想打的时候,英国舰队就在后面跟着,你跑的没我快,我就躲在你射程之外,恶心死你。等你松懈了,上去打两炮就跑。无敌舰队就这么被英国舰队和海上的恶劣天气恶心死了……大和号也是一样啊,适应不了战场了。作为一个早期工业基础薄弱,资源紧张的国家,日本早在明治时代就已经确定了超级战列舰的发展思想。说白了,大和号的核心思想就是战舰对决!双方都在海上摆好架势,舰炮对打,看谁先把谁打残了。如果真是这样的话,要航母还有什么意义?要飞机还有什么意义?中途岛战役,大和号为什么不在前面冲锋陷阵?第一,不舍得。造个大和号太贵了,还变成了赫赫有名的“大和旅馆”,象征意义大于实战意义了。第二点,就是因为大和号的地位很高,连名字都是“大和”,已经是日本海军的象征和精神支柱了。即便是二战之后,还有大量的影视动画表现“大和号”。就这么一个重要的目标,一旦冲在前面,必然是重点照顾对象。打掉它,就在精神上打垮了日本海军。美军还不得使劲招呼它,炸的连颗螺丝都找不到为止。航母时代,大和号就没有摆开架子输出的机会,强大的460毫米巨炮也只能用来打美军的飞机了。说它是肉盾,比较耐揍,也实在是太天真了。45年大和号沉没的时候,不也是被航空炸弹和鱼雷灭掉了吗……我是萨沙,我来回答。确实,如果没有这些问题,日军说不定也能打赢。中途岛日军战败最大原因,在于美军得到了情报,直到日军此次战役的基本信息。尤其重要的是,美军知道日军首要目标是占领中途岛,而不是歼灭中途岛的美军航母。这是因为,日军并不知道美军航母的具体位置。由此,日军此次就是极为不利的态势。美军知道日军只要没有发现美国航母,就会全力先攻击中途岛,掩护陆战队登岛作战。而美军则可以以逸待劳,将航母放在距离中途岛外围,全力搜索日本航母编队。只要一旦发现航母,美军航母战斗群立即可以发动攻势。就美军来说,无论中途岛的部队,还是航母,都只有一个作战目标,歼灭日军航母。相反,日军由于情报较差,对中途岛情况不了解,战略目的模糊,在占领中途岛和歼灭美军航母上左右摇摆。其实,这就等于双方打牌,美军知道日军底牌,日军却不知道美军底牌。所以,虽然日军的牌比较好,但想打赢是不容易的,难度很大。中途岛作战,双方的侦察也相差很大。当天上午5时34分至6时,美军水上侦察机就发现了日本航母编队,随后开始一轮轮的攻势。而日军南云忠一在7时45分左右,才发现美军航母编队。这2个小时内,完全是美军航母和中途岛飞机,用尽手段猛攻日军,最终在10时多被美军俯冲轰炸机痛打。而此时,日军还没有发动一次对美军航母的攻势。因为渊田美津雄的描述,很多人认为日军之所以被痛宰,是因为快速更换装备,使得飞行甲板布满炸弹、鱼雷、以及加满燃油的舰载机。实际上,根本没有这么回事,当时攻击机早已换装好了,在甲板上待命,只有少量零式战斗机再重新装弹药。日军之所以被痛宰,是因为他们刚刚对付了低空飞行的鱼雷机,没有注意到隐藏在高空的美军俯冲轰炸机。如果是学生在问,恭喜你,将来一定是人才。每一个人都有身体欠佳的时候,也有情绪波动的时候,还有时候某些知识学习困难的时候,只是不同的人程度不同而已。学习上一些小问题,许多学生通过问同学、问老师就弄明白了,这些学生不需要报补习班。但是累计的问题太多,短板太明显的学生就要通过补习才能够把知识补起来。当然,首先是学生要主动。如果孩子对补习产生严重的抵触情绪,那么当家长的就是送孩子去补习,也是白花钱的。因此,让孩子认识到学习的重要性,对学习产生兴趣,那么补习是有用的。(图片来自网络,如有侵权,请联系作者删除)其实想找到精准客源很简单,店门口贴个二维码,让他关注你,然后你做一个群,然后相互加好友感兴趣的会留下不敢兴趣的会退出,到时候你的好友都是感兴趣的精准客户。然后你不定时的。发布优惠发布红包去营销他们包装你的店铺你的实体就很好做了。很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。我是科技数码随时答,很高兴能回答这个问题国产手机哪款性价比较高?性价比这个是相对而说的,不能单独拿来说。每个价位都有性价比很高的手机,我们就拿1000元-1500元价位来说的话,荣耀8X ,小米8青春版,以及360N7系列手机是很有性价比的。而在1500元-2000元价位中,性价比最高的应该是荣耀play,和荣耀V10,当然还有双十一降价到1999元位置的荣耀10,因为这几款手机的配置是采用了麒麟970处理器,所以性能方面更有优势,而外观设计方面也还是非常不错的。高通骁龙710处理器,性价比高的有小米8SE,魅族X8,以及vivo Z3,这几款手机的性能是次于麒麟970处理器的。关于2000元价位之上的话,小米8显然是左右性价比的,小米8是最便宜的高通骁龙845处理器手机啦!而且功能性方面还算是不错的,支持NFC,双频GPS,以及红外面部识别功能,前置镜头2000万像素,后置镜头为1200万长焦镜头+1200万广角镜头,电池容量为3400mAh,而且机身采用四曲面玻璃+金属中框设计。关于题主说的努比亚 X和小米MIX3这两款手机怎们样?这两款手机的亮点,其实就在于都是采用了全面屏幕的设计,算是真正的全面屏手机。努比亚X努比亚 X的全面屏设计,采用的是前后双面屏幕来实现的,旗舰简单说就是前后共用一个镜头,这样前面板不用有开孔设计,如果是自拍的话,直接用背面的屏幕就可以自拍啦!主屏幕为6.2英寸的OLED屏幕,副屏幕采用的是5.1英寸的护眼屏幕,镜头方面采用的是2400万+1600万像素,电池容量为3800mAh,但是没有面部识别没有屏下指纹技术,采用的双侧指纹识别设计。不支持NFC小米MIX3小米MIX3采用的是6.39英寸的屏幕,磁动力滑盖式设计,而且前几天晚上很多的一个测试,寿命高达60万次的实验,确实要比传统的机械样式滑盖寿命要高出很多,小米MIX3虽然很多人吐槽没有屏下指纹,但是在镜头方面采用了最新的优化算法,前置镜头为2400万+200万柔光双摄,后置还是双摄1200万像素,但是加入了手持超级夜景模式,以及960帧凝视拍摄,在拍照方面有很不错的提升。而且采用了3200mAh的电池,支持无线充电和快充设计,陶瓷面板的设计,而且采用了后置指纹识别和面部识别的设计,支持NFC功能。总结这两款手机确实是很不错,两者的性能是一样的,都是采用了高通骁龙845处理器,而且两者拍照都是绝对够用的,就是喜欢滑盖式设计还是喜欢前后屏幕的设计啦!拍照方面的话,小米MIX3更胜一筹。选择手机更具自己的需求选择即可,当然还有一加手机6T,也是这个价位的手机,目前来说评价还是很不错的,而且氢OS的UI设计,算是目前最流畅的UI设计啦!而且这次一加手机6T采用了屏下指纹识别,也是一个很不错的选择。回答完毕点赞很容易,评论显真情!关注更有爱,以上就是我的建议和观点,如果你有不同的观点或者是更好的答案可以留言,我们互相交流和学习,也希望我的解答能够帮到正在看问题的你微信视频号跟朋友圈最大的区别就在于:微信视频号具有更加明显的商业、营销性质。朋友圈视频看到的也仅仅是自己朋友的动态,而视频号看到的,是全世界。而且,基于微信10亿用户流量,如果你想试水做微信视频号,首先流量不用太担心。毕竟你的朋友圈也是一个很大的流量入口。视频号的基本功能介绍视频号要怎么玩呢?我们先来了解下它的基本功能介绍:1、一个微信号只能申请一个视频号,如果是企业号,建议使用合适的微信号开通。2、视频时长:时长3s~60s,暂不支持超过1分钟的视频,文件大小小于30Mb。所以核心还是短内容,一个视频说清楚一件事情。3、视频尺寸:最大尺寸为1230 x1080(px),最小为608x1080。高宽比最大为11:10,小于这个比例的视频,上下以黑色背景填充;大于这个比例的视频,上下会被裁掉。4、视频内容:视频号图片最多发9张,文字描述最多1000字,视频最长60s。5、当前视频封面不支持自定义,直接截取视频第一秒,所以第一秒的设计很重要。6、视频号可以添加公众号文章链接,这为公众号导流及未来电商变现提供了想象空间。7、视频号内容可以转发给好友,微信群、朋友圈、收藏、点赞、评论。还可以选择不感兴趣或者投诉。8、视频号也是内容创作平台,所以任何时候优质、原创的内容才是核心。9、内测期间,若3天没有发表内容,或认证情况不符,或发表内容与申请资料不符,或搬运他人内容,可能会被回收发表资格。10、视频号名称一年只能修改两次,且不得与已注册成功的帐号名称重复,头像和简介暂时不限制修改次数。11、不要相信市面上任何一个视频号养号指南和视频号成功学!12、视频号发布可以带#话题#、显示地区、转发朋友圈的时候可以显示标题,并且新增了“更多动态”按钮。视频号的内容怎么做更吸引人?基于视频号内容的严格规范和推荐机制,建议尽量要做原创,优质的内容才能获得系统更多的推荐。那我们可以从哪些方面做好,让视频内容更加吸引人?你可以从以下9方面入手。1、封面第一句话要能撩人无论是文章还是视频,第一句话的内容都相当重要,决定用户是点开继续看你的内容,还是直接滑下一条动态。2、标题可以大一点,吸引用户注意力。3、视频号九种封面语写法技巧4、话题要贴近大家生活,说人话,能引起受众人群关注与讨论。5、内容要是大家产生好奇的,干货选题要抓住目标受众,产出目标受众人群好奇、感兴趣内容。6、抽象的话题要举例子讲故事,因为举例说明,讲故事比讲道理更讨人喜欢。7、家庭教育话题永远是个热点。内容角度要贴近大众关心的话题,还要抓住观众的共鸣点。8、实践性强的小视频受欢迎。比如各种美食教程类,展示互动性更强。9、BGM与视频内容相辅相成这个跟抖音一样道理,好的配乐能给视频加分,热门BGM、配乐调性和内容匹配完整的音乐会起到相辅相成效果,但要注意音乐的版权,避免侵权。据我们相关的测试,点赞和评论比较高的视频内容会被系统反复推荐,这也意味着你的内容能多次被曝光,所以一定要积极回复用户的留言、点赞和评论。一句话总结:创作大家感兴趣的内容,不超过1分钟,提高完播率的短视频更容易爆。微信视频号哪些情况算违规?刚才我们说到,微信视频号的内容有严格的限制和规范,那哪些情况算违规呢?你要注意这2点:①视频内容违规包括视频搬运、抄袭,视频里面出现敏感词、营销信息等等。还有利诱用户进行分享、关注、点赞和评论,都属于违规。②背景墙违规背景墙图片有敏感词,比如导流、营销性质过于明显等,就容易违规,会被强制删除。今天关于视频号的内容就分享到这里,如果你想了解更多关于微信视频号的内容,欢迎关注我,私信跟我交流。私信回复【全案】送你一份私域流量的玩法全案资料哦。看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。谢邀!客观评价大和号:生不逢时!比如当年的西班牙无敌舰队远征英国,西班牙的战舰多厉害,又高又大的,火炮威力惊人。当年西班牙军舰的打法也比较彪悍,见了敌舰就冲上去,擦身而过的时候侧舷重炮一轮齐射!然后,登上敌船肉搏。更猛的战法就是遇到对手比较弱的时候,直接迎头撞上去。但是,他们遇到了英国舰队。英国舰队厉害吗?其实远远比不上西班牙军舰。那时候的英国舰队都是海盗船起家,战舰不够大,但是跑得快。火炮威力比不上西班牙,但是射速高。于是,西班牙舰队想打的时候,英国舰队就在后面跟着,你跑的没我快,我就躲在你射程之外,恶心死你。等你松懈了,上去打两炮就跑。无敌舰队就这么被英国舰队和海上的恶劣天气恶心死了……大和号也是一样啊,适应不了战场了。作为一个早期工业基础薄弱,资源紧张的国家,日本早在明治时代就已经确定了超级战列舰的发展思想。说白了,大和号的核心思想就是战舰对决!双方都在海上摆好架势,舰炮对打,看谁先把谁打残了。如果真是这样的话,要航母还有什么意义?要飞机还有什么意义?中途岛战役,大和号为什么不在前面冲锋陷阵?第一,不舍得。造个大和号太贵了,还变成了赫赫有名的“大和旅馆”,象征意义大于实战意义了。第二点,就是因为大和号的地位很高,连名字都是“大和”,已经是日本海军的象征和精神支柱了。即便是二战之后,还有大量的影视动画表现“大和号”。就这么一个重要的目标,一旦冲在前面,必然是重点照顾对象。打掉它,就在精神上打垮了日本海军。美军还不得使劲招呼它,炸的连颗螺丝都找不到为止。航母时代,大和号就没有摆开架子输出的机会,强大的460毫米巨炮也只能用来打美军的飞机了。说它是肉盾,比较耐揍,也实在是太天真了。45年大和号沉没的时候,不也是被航空炸弹和鱼雷灭掉了吗……我是萨沙,我来回答。确实,如果没有这些问题,日军说不定也能打赢。中途岛日军战败最大原因,在于美军得到了情报,直到日军此次战役的基本信息。尤其重要的是,美军知道日军首要目标是占领中途岛,而不是歼灭中途岛的美军航母。这是因为,日军并不知道美军航母的具体位置。由此,日军此次就是极为不利的态势。美军知道日军只要没有发现美国航母,就会全力先攻击中途岛,掩护陆战队登岛作战。而美军则可以以逸待劳,将航母放在距离中途岛外围,全力搜索日本航母编队。只要一旦发现航母,美军航母战斗群立即可以发动攻势。就美军来说,无论中途岛的部队,还是航母,都只有一个作战目标,歼灭日军航母。相反,日军由于情报较差,对中途岛情况不了解,战略目的模糊,在占领中途岛和歼灭美军航母上左右摇摆。其实,这就等于双方打牌,美军知道日军底牌,日军却不知道美军底牌。所以,虽然日军的牌比较好,但想打赢是不容易的,难度很大。中途岛作战,双方的侦察也相差很大。当天上午5时34分至6时,美军水上侦察机就发现了日本航母编队,随后开始一轮轮的攻势。而日军南云忠一在7时45分左右,才发现美军航母编队。这2个小时内,完全是美军航母和中途岛飞机,用尽手段猛攻日军,最终在10时多被美军俯冲轰炸机痛打。而此时,日军还没有发动一次对美军航母的攻势。因为渊田美津雄的描述,很多人认为日军之所以被痛宰,是因为快速更换装备,使得飞行甲板布满炸弹、鱼雷、以及加满燃油的舰载机。实际上,根本没有这么回事,当时攻击机早已换装好了,在甲板上待命,只有少量零式战斗机再重新装弹药。日军之所以被痛宰,是因为他们刚刚对付了低空飞行的鱼雷机,没有注意到隐藏在高空的美军俯冲轰炸机。如果是学生在问,恭喜你,将来一定是人才。每一个人都有身体欠佳的时候,也有情绪波动的时候,还有时候某些知识学习困难的时候,只是不同的人程度不同而已。学习上一些小问题,许多学生通过问同学、问老师就弄明白了,这些学生不需要报补习班。但是累计的问题太多,短板太明显的学生就要通过补习才能够把知识补起来。当然,首先是学生要主动。如果孩子对补习产生严重的抵触情绪,那么当家长的就是送孩子去补习,也是白花钱的。因此,让孩子认识到学习的重要性,对学习产生兴趣,那么补习是有用的。(图片来自网络,如有侵权,请联系作者删除)其实想找到精准客源很简单,店门口贴个二维码,让他关注你,然后你做一个群,然后相互加好友感兴趣的会留下不敢兴趣的会退出,到时候你的好友都是感兴趣的精准客户。然后你不定时的。发布优惠发布红包去营销他们包装你的店铺你的实体就很好做了。很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。我是科技数码随时答,很高兴能回答这个问题国产手机哪款性价比较高?性价比这个是相对而说的,不能单独拿来说。每个价位都有性价比很高的手机,我们就拿1000元-1500元价位来说的话,荣耀8X ,小米8青春版,以及360N7系列手机是很有性价比的。而在1500元-2000元价位中,性价比最高的应该是荣耀play,和荣耀V10,当然还有双十一降价到1999元位置的荣耀10,因为这几款手机的配置是采用了麒麟970处理器,所以性能方面更有优势,而外观设计方面也还是非常不错的。高通骁龙710处理器,性价比高的有小米8SE,魅族X8,以及vivo Z3,这几款手机的性能是次于麒麟970处理器的。关于2000元价位之上的话,小米8显然是左右性价比的,小米8是最便宜的高通骁龙845处理器手机啦!而且功能性方面还算是不错的,支持NFC,双频GPS,以及红外面部识别功能,前置镜头2000万像素,后置镜头为1200万长焦镜头+1200万广角镜头,电池容量为3400mAh,而且机身采用四曲面玻璃+金属中框设计。关于题主说的努比亚 X和小米MIX3这两款手机怎们样?这两款手机的亮点,其实就在于都是采用了全面屏幕的设计,算是真正的全面屏手机。努比亚X努比亚 X的全面屏设计,采用的是前后双面屏幕来实现的,旗舰简单说就是前后共用一个镜头,这样前面板不用有开孔设计,如果是自拍的话,直接用背面的屏幕就可以自拍啦!主屏幕为6.2英寸的OLED屏幕,副屏幕采用的是5.1英寸的护眼屏幕,镜头方面采用的是2400万+1600万像素,电池容量为3800mAh,但是没有面部识别没有屏下指纹技术,采用的双侧指纹识别设计。不支持NFC小米MIX3小米MIX3采用的是6.39英寸的屏幕,磁动力滑盖式设计,而且前几天晚上很多的一个测试,寿命高达60万次的实验,确实要比传统的机械样式滑盖寿命要高出很多,小米MIX3虽然很多人吐槽没有屏下指纹,但是在镜头方面采用了最新的优化算法,前置镜头为2400万+200万柔光双摄,后置还是双摄1200万像素,但是加入了手持超级夜景模式,以及960帧凝视拍摄,在拍照方面有很不错的提升。而且采用了3200mAh的电池,支持无线充电和快充设计,陶瓷面板的设计,而且采用了后置指纹识别和面部识别的设计,支持NFC功能。总结这两款手机确实是很不错,两者的性能是一样的,都是采用了高通骁龙845处理器,而且两者拍照都是绝对够用的,就是喜欢滑盖式设计还是喜欢前后屏幕的设计啦!拍照方面的话,小米MIX3更胜一筹。选择手机更具自己的需求选择即可,当然还有一加手机6T,也是这个价位的手机,目前来说评价还是很不错的,而且氢OS的UI设计,算是目前最流畅的UI设计啦!而且这次一加手机6T采用了屏下指纹识别,也是一个很不错的选择。回答完毕点赞很容易,评论显真情!关注更有爱,以上就是我的建议和观点,如果你有不同的观点或者是更好的答案可以留言,我们互相交流和学习,也希望我的解答能够帮到正在看问题的你微信视频号跟朋友圈最大的区别就在于:微信视频号具有更加明显的商业、营销性质。朋友圈视频看到的也仅仅是自己朋友的动态,而视频号看到的,是全世界。而且,基于微信10亿用户流量,如果你想试水做微信视频号,首先流量不用太担心。毕竟你的朋友圈也是一个很大的流量入口。视频号的基本功能介绍视频号要怎么玩呢?我们先来了解下它的基本功能介绍:1、一个微信号只能申请一个视频号,如果是企业号,建议使用合适的微信号开通。2、视频时长:时长3s~60s,暂不支持超过1分钟的视频,文件大小小于30Mb。所以核心还是短内容,一个视频说清楚一件事情。3、视频尺寸:最大尺寸为1230 x1080(px),最小为608x1080。高宽比最大为11:10,小于这个比例的视频,上下以黑色背景填充;大于这个比例的视频,上下会被裁掉。4、视频内容:视频号图片最多发9张,文字描述最多1000字,视频最长60s。5、当前视频封面不支持自定义,直接截取视频第一秒,所以第一秒的设计很重要。6、视频号可以添加公众号文章链接,这为公众号导流及未来电商变现提供了想象空间。7、视频号内容可以转发给好友,微信群、朋友圈、收藏、点赞、评论。还可以选择不感兴趣或者投诉。8、视频号也是内容创作平台,所以任何时候优质、原创的内容才是核心。9、内测期间,若3天没有发表内容,或认证情况不符,或发表内容与申请资料不符,或搬运他人内容,可能会被回收发表资格。10、视频号名称一年只能修改两次,且不得与已注册成功的帐号名称重复,头像和简介暂时不限制修改次数。11、不要相信市面上任何一个视频号养号指南和视频号成功学!12、视频号发布可以带#话题#、显示地区、转发朋友圈的时候可以显示标题,并且新增了“更多动态”按钮。视频号的内容怎么做更吸引人?基于视频号内容的严格规范和推荐机制,建议尽量要做原创,优质的内容才能获得系统更多的推荐。那我们可以从哪些方面做好,让视频内容更加吸引人?你可以从以下9方面入手。1、封面第一句话要能撩人无论是文章还是视频,第一句话的内容都相当重要,决定用户是点开继续看你的内容,还是直接滑下一条动态。2、标题可以大一点,吸引用户注意力。3、视频号九种封面语写法技巧4、话题要贴近大家生活,说人话,能引起受众人群关注与讨论。5、内容要是大家产生好奇的,干货选题要抓住目标受众,产出目标受众人群好奇、感兴趣内容。6、抽象的话题要举例子讲故事,因为举例说明,讲故事比讲道理更讨人喜欢。7、家庭教育话题永远是个热点。内容角度要贴近大众关心的话题,还要抓住观众的共鸣点。8、实践性强的小视频受欢迎。比如各种美食教程类,展示互动性更强。9、BGM与视频内容相辅相成这个跟抖音一样道理,好的配乐能给视频加分,热门BGM、配乐调性和内容匹配完整的音乐会起到相辅相成效果,但要注意音乐的版权,避免侵权。据我们相关的测试,点赞和评论比较高的视频内容会被系统反复推荐,这也意味着你的内容能多次被曝光,所以一定要积极回复用户的留言、点赞和评论。一句话总结:创作大家感兴趣的内容,不超过1分钟,提高完播率的短视频更容易爆。微信视频号哪些情况算违规?刚才我们说到,微信视频号的内容有严格的限制和规范,那哪些情况算违规呢?你要注意这2点:①视频内容违规包括视频搬运、抄袭,视频里面出现敏感词、营销信息等等。还有利诱用户进行分享、关注、点赞和评论,都属于违规。②背景墙违规背景墙图片有敏感词,比如导流、营销性质过于明显等,就容易违规,会被强制删除。今天关于视频号的内容就分享到这里,如果你想了解更多关于微信视频号的内容,欢迎关注我,私信跟我交流。私信回复【全案】送你一份私域流量的玩法全案资料哦。感谢好友邀请!老铁的确佩服日本人的工于心计,在经过一阵令人眼花缭乱的操作后,缊酿了大半年,日本的新《防卫计划大纲》终于把这两条22DDH准航母的“准”字砍掉了,忽然水落石出,他的海自已经成为世界第二三强的水面作作战部队,加上它那支世界第四的空自,事实上已在高端起点上开始恢复它昔日联合舰队和【零式】横行亚太的战力。基于它曾经的侵略史,基于它不承认侵略史的态度,老铁认为它正在从狗变狼。结合年初日本防卫省40多架F35B的采购计划,和已经进口的大量北欧产专配F35,射程280公里的隐身空地攻击导弹,这次出云、日向的改装,将使其一跃成世界第二三强攻击战力的航母。而其“多用途”的使用取向,又让它们成为与世界最强大两栖攻击舰【美国】级战力比肩,在配置了已经基本具备实战能力的西普连,使日本海自已经成为大洋作战、对陆攻击、防空反潜,综合作战实力的世界顶级力量。关键是由此表明,日本的所谓“自卫队”事实上已经是世界屈指可数的军队,日本的“专守防卫”国策,正在被昔日【联合舰队】征战世界的攻势战略所取代,日本这是要实现具备向他国主动进攻的侵略战争实力!结合日本100架F35A联合战斗攻击机规模隐形攻击战力,日本不日将具备对距其部署地1千范围目标,发动远大于珍珠港规模的偷袭作战实力,加上它部署美国的【陆基标准3】,配置【战斧】的2千多公里的火力半径,在这个1千公里范围之外的攻击实力也超过当年南云【机动】舰队的攻击实力。联系日本的罪恶历史,这支力量对周边地区乃至世界的威胁难以想象!前不久日本已经在其新《防卫计划大纲》中编列了成立【太空作战部队】和【网络战部队】,一伺其这个大纲完成落实后,老铁无论如何也看不出这支“自卫队”一星半点“队”的模样了,彻头彻尾就是TMD一支具备强大侵略能力的军队,菊与刀四面溅血的帝国皇军旗帜,在日本这个小组“专守防卫”的舌绽菊花掩盖下,载着军国主义的幽灵飘扬在未来日本的战争目标地!其实前不久,这个小组在大纲编列中,还曾试图掩盖改造【出云】和【加贺】计划,直言是由于其过于敏感,但现在已经无所避讳,这本身也在向世界传递一个信号——日本已经在“正常化国家”道路上狂飚,并且已经不再遮遮掩掩。由此证明美国为了一己私利,在这一点上为日本大开绿灯,并且予以强力支持,把日本这条狗变成健硕凶残的苍狼,替美国独挡一面。但是美国也很难保证,可以万无一失的看死日本的核能力,艾普斯龙已经具备了卓越的洲际投射能力,前不久日本一颗小卫星已极精准、无损伤的反回指定点位,老铁认为美国的这种为害人而养狼的政策,在为祸他人的同时,最终必将贻害己!1.《死亡细胞》《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。2.《空洞骑士》《空洞骑士》是一款传统2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,游戏发生在名为Dirtmouth的城镇地下,这里有古代昆虫王国的遗迹等待玩家去探索。蒙面英雄会在冒险途中获得新的力量、队友,遭遇各种敌人和Boss。虽然当前有很多同类型的独立游戏,不过相信这款游戏还是会以流畅自然的动画效果和美轮美奂的画面脱颖而出。3.《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》中,玩家扮演的角色是米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡。4.《信使》在《信使》游戏中,玩家将扮演一位身负使命的年轻忍者,他被选为信使,要将卷轴带到目的地,族人们的性命就寄托于此。为此,年轻的忍者要在这个被诅咒的世界中穿行,与包围村庄的恶魔军队交战,勉力达成信使的使命。5.《公理边缘》在游戏中,玩家们扮演的是Trace,有一天他醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,令人难以置信的是这里现代与远古竟然可以并存。《公理边缘》的游戏时间长达8小时,包含60多种道具,超过20中可升级的武器,经典的2D画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效。本作针对的主要是那些喜爱“恶魔城”式风格游戏的玩家们。游戏在开发过程中借鉴了许多经典游戏,比如《超惑星战记》、《生化尖兵》、《未来战士》、《洞窟物语》,当然还有《恶魔城》。6.《血污:月之诅咒》本作风格是一款红白机8-bit风格的2D作品,在《血污:月之诅咒》中玩家一共可以使用四名角色,分别是默认的剑士Zangetsu、《血污:夜之仪式》的女主角Miriam以及Gebel,和一位使用魔法的老者Alfred。7.《奥日与迷失森林》《奥日与迷失森林》是一款有独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。起初,奥日非常弱小,只能跳来跳去,在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩),他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能,让他们能够向更大的范围探索。个人推荐《死亡细胞》??1.《死亡细胞》《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。2.《空洞骑士》《空洞骑士》是一款传统2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,游戏发生在名为Dirtmouth的城镇地下,这里有古代昆虫王国的遗迹等待玩家去探索。蒙面英雄会在冒险途中获得新的力量、队友,遭遇各种敌人和Boss。虽然当前有很多同类型的独立游戏,不过相信这款游戏还是会以流畅自然的动画效果和美轮美奂的画面脱颖而出。3.《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》中,玩家扮演的角色是米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡。4.《信使》在《信使》游戏中,玩家将扮演一位身负使命的年轻忍者,他被选为信使,要将卷轴带到目的地,族人们的性命就寄托于此。为此,年轻的忍者要在这个被诅咒的世界中穿行,与包围村庄的恶魔军队交战,勉力达成信使的使命。5.《公理边缘》在游戏中,玩家们扮演的是Trace,有一天他醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,令人难以置信的是这里现代与远古竟然可以并存。《公理边缘》的游戏时间长达8小时,包含60多种道具,超过20中可升级的武器,经典的2D画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效。本作针对的主要是那些喜爱“恶魔城”式风格游戏的玩家们。游戏在开发过程中借鉴了许多经典游戏,比如《超惑星战记》、《生化尖兵》、《未来战士》、《洞窟物语》,当然还有《恶魔城》。6.《血污:月之诅咒》本作风格是一款红白机8-bit风格的2D作品,在《血污:月之诅咒》中玩家一共可以使用四名角色,分别是默认的剑士Zangetsu、《血污:夜之仪式》的女主角Miriam以及Gebel,和一位使用魔法的老者Alfred。7.《奥日与迷失森林》《奥日与迷失森林》是一款有独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。起初,奥日非常弱小,只能跳来跳去,在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩),他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能,让他们能够向更大的范围探索。个人推荐《死亡细胞》??微信视频号跟朋友圈最大的区别就在于:微信视频号具有更加明显的商业、营销性质。朋友圈视频看到的也仅仅是自己朋友的动态,而视频号看到的,是全世界。而且,基于微信10亿用户流量,如果你想试水做微信视频号,首先流量不用太担心。毕竟你的朋友圈也是一个很大的流量入口。视频号的基本功能介绍视频号要怎么玩呢?我们先来了解下它的基本功能介绍:1、一个微信号只能申请一个视频号,如果是企业号,建议使用合适的微信号开通。2、视频时长:时长3s~60s,暂不支持超过1分钟的视频,文件大小小于30Mb。所以核心还是短内容,一个视频说清楚一件事情。3、视频尺寸:最大尺寸为1230 x1080(px),最小为608x1080。高宽比最大为11:10,小于这个比例的视频,上下以黑色背景填充;大于这个比例的视频,上下会被裁掉。4、视频内容:视频号图片最多发9张,文字描述最多1000字,视频最长60s。5、当前视频封面不支持自定义,直接截取视频第一秒,所以第一秒的设计很重要。6、视频号可以添加公众号文章链接,这为公众号导流及未来电商变现提供了想象空间。7、视频号内容可以转发给好友,微信群、朋友圈、收藏、点赞、评论。还可以选择不感兴趣或者投诉。8、视频号也是内容创作平台,所以任何时候优质、原创的内容才是核心。9、内测期间,若3天没有发表内容,或认证情况不符,或发表内容与申请资料不符,或搬运他人内容,可能会被回收发表资格。10、视频号名称一年只能修改两次,且不得与已注册成功的帐号名称重复,头像和简介暂时不限制修改次数。11、不要相信市面上任何一个视频号养号指南和视频号成功学!12、视频号发布可以带#话题#、显示地区、转发朋友圈的时候可以显示标题,并且新增了“更多动态”按钮。视频号的内容怎么做更吸引人?基于视频号内容的严格规范和推荐机制,建议尽量要做原创,优质的内容才能获得系统更多的推荐。那我们可以从哪些方面做好,让视频内容更加吸引人?你可以从以下9方面入手。1、封面第一句话要能撩人无论是文章还是视频,第一句话的内容都相当重要,决定用户是点开继续看你的内容,还是直接滑下一条动态。2、标题可以大一点,吸引用户注意力。3、视频号九种封面语写法技巧4、话题要贴近大家生活,说人话,能引起受众人群关注与讨论。5、内容要是大家产生好奇的,干货选题要抓住目标受众,产出目标受众人群好奇、感兴趣内容。6、抽象的话题要举例子讲故事,因为举例说明,讲故事比讲道理更讨人喜欢。7、家庭教育话题永远是个热点。内容角度要贴近大众关心的话题,还要抓住观众的共鸣点。8、实践性强的小视频受欢迎。比如各种美食教程类,展示互动性更强。9、BGM与视频内容相辅相成这个跟抖音一样道理,好的配乐能给视频加分,热门BGM、配乐调性和内容匹配完整的音乐会起到相辅相成效果,但要注意音乐的版权,避免侵权。据我们相关的测试,点赞和评论比较高的视频内容会被系统反复推荐,这也意味着你的内容能多次被曝光,所以一定要积极回复用户的留言、点赞和评论。一句话总结:创作大家感兴趣的内容,不超过1分钟,提高完播率的短视频更容易爆。微信视频号哪些情况算违规?刚才我们说到,微信视频号的内容有严格的限制和规范,那哪些情况算违规呢?你要注意这2点:①视频内容违规包括视频搬运、抄袭,视频里面出现敏感词、营销信息等等。还有利诱用户进行分享、关注、点赞和评论,都属于违规。②背景墙违规背景墙图片有敏感词,比如导流、营销性质过于明显等,就容易违规,会被强制删除。今天关于视频号的内容就分享到这里,如果你想了解更多关于微信视频号的内容,欢迎关注我,私信跟我交流。私信回复【全案】送你一份私域流量的玩法全案资料哦。1.《死亡细胞》《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。2.《空洞骑士》《空洞骑士》是一款传统2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,游戏发生在名为Dirtmouth的城镇地下,这里有古代昆虫王国的遗迹等待玩家去探索。蒙面英雄会在冒险途中获得新的力量、队友,遭遇各种敌人和Boss。虽然当前有很多同类型的独立游戏,不过相信这款游戏还是会以流畅自然的动画效果和美轮美奂的画面脱颖而出。3.《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》中,玩家扮演的角色是米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡。4.《信使》在《信使》游戏中,玩家将扮演一位身负使命的年轻忍者,他被选为信使,要将卷轴带到目的地,族人们的性命就寄托于此。为此,年轻的忍者要在这个被诅咒的世界中穿行,与包围村庄的恶魔军队交战,勉力达成信使的使命。5.《公理边缘》在游戏中,玩家们扮演的是Trace,有一天他醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,令人难以置信的是这里现代与远古竟然可以并存。《公理边缘》的游戏时间长达8小时,包含60多种道具,超过20中可升级的武器,经典的2D画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效。本作针对的主要是那些喜爱“恶魔城”式风格游戏的玩家们。游戏在开发过程中借鉴了许多经典游戏,比如《超惑星战记》、《生化尖兵》、《未来战士》、《洞窟物语》,当然还有《恶魔城》。6.《血污:月之诅咒》本作风格是一款红白机8-bit风格的2D作品,在《血污:月之诅咒》中玩家一共可以使用四名角色,分别是默认的剑士Zangetsu、《血污:夜之仪式》的女主角Miriam以及Gebel,和一位使用魔法的老者Alfred。7.《奥日与迷失森林》《奥日与迷失森林》是一款有独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。起初,奥日非常弱小,只能跳来跳去,在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩),他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能,让他们能够向更大的范围探索。个人推荐《死亡细胞》??微信视频号跟朋友圈最大的区别就在于:微信视频号具有更加明显的商业、营销性质。朋友圈视频看到的也仅仅是自己朋友的动态,而视频号看到的,是全世界。而且,基于微信10亿用户流量,如果你想试水做微信视频号,首先流量不用太担心。毕竟你的朋友圈也是一个很大的流量入口。视频号的基本功能介绍视频号要怎么玩呢?我们先来了解下它的基本功能介绍:1、一个微信号只能申请一个视频号,如果是企业号,建议使用合适的微信号开通。2、视频时长:时长3s~60s,暂不支持超过1分钟的视频,文件大小小于30Mb。所以核心还是短内容,一个视频说清楚一件事情。3、视频尺寸:最大尺寸为1230 x1080(px),最小为608x1080。高宽比最大为11:10,小于这个比例的视频,上下以黑色背景填充;大于这个比例的视频,上下会被裁掉。4、视频内容:视频号图片最多发9张,文字描述最多1000字,视频最长60s。5、当前视频封面不支持自定义,直接截取视频第一秒,所以第一秒的设计很重要。6、视频号可以添加公众号文章链接,这为公众号导流及未来电商变现提供了想象空间。7、视频号内容可以转发给好友,微信群、朋友圈、收藏、点赞、评论。还可以选择不感兴趣或者投诉。8、视频号也是内容创作平台,所以任何时候优质、原创的内容才是核心。9、内测期间,若3天没有发表内容,或认证情况不符,或发表内容与申请资料不符,或搬运他人内容,可能会被回收发表资格。10、视频号名称一年只能修改两次,且不得与已注册成功的帐号名称重复,头像和简介暂时不限制修改次数。11、不要相信市面上任何一个视频号养号指南和视频号成功学!12、视频号发布可以带#话题#、显示地区、转发朋友圈的时候可以显示标题,并且新增了“更多动态”按钮。视频号的内容怎么做更吸引人?基于视频号内容的严格规范和推荐机制,建议尽量要做原创,优质的内容才能获得系统更多的推荐。那我们可以从哪些方面做好,让视频内容更加吸引人?你可以从以下9方面入手。1、封面第一句话要能撩人无论是文章还是视频,第一句话的内容都相当重要,决定用户是点开继续看你的内容,还是直接滑下一条动态。2、标题可以大一点,吸引用户注意力。3、视频号九种封面语写法技巧4、话题要贴近大家生活,说人话,能引起受众人群关注与讨论。5、内容要是大家产生好奇的,干货选题要抓住目标受众,产出目标受众人群好奇、感兴趣内容。6、抽象的话题要举例子讲故事,因为举例说明,讲故事比讲道理更讨人喜欢。7、家庭教育话题永远是个热点。内容角度要贴近大众关心的话题,还要抓住观众的共鸣点。8、实践性强的小视频受欢迎。比如各种美食教程类,展示互动性更强。9、BGM与视频内容相辅相成这个跟抖音一样道理,好的配乐能给视频加分,热门BGM、配乐调性和内容匹配完整的音乐会起到相辅相成效果,但要注意音乐的版权,避免侵权。据我们相关的测试,点赞和评论比较高的视频内容会被系统反复推荐,这也意味着你的内容能多次被曝光,所以一定要积极回复用户的留言、点赞和评论。一句话总结:创作大家感兴趣的内容,不超过1分钟,提高完播率的短视频更容易爆。微信视频号哪些情况算违规?刚才我们说到,微信视频号的内容有严格的限制和规范,那哪些情况算违规呢?你要注意这2点:①视频内容违规包括视频搬运、抄袭,视频里面出现敏感词、营销信息等等。还有利诱用户进行分享、关注、点赞和评论,都属于违规。②背景墙违规背景墙图片有敏感词,比如导流、营销性质过于明显等,就容易违规,会被强制删除。今天关于视频号的内容就分享到这里,如果你想了解更多关于微信视频号的内容,欢迎关注我,私信跟我交流。私信回复【全案】送你一份私域流量的玩法全案资料哦。当年估计很多玩家都不知道,我们玩到的大部分清版过关游戏都是来自CAPCOM。当年我们在游戏厅最熟悉的游戏开发商,一般就是SNK(NEOGEO)、彩京、IGS、CAPCOM,而卡普空的游戏领域则分布比较广,清版过关游戏、射击游戏、格斗游戏、益智游戏、冒险游戏....几乎涵盖了所有热门的游戏领域。要知道,当年我们玩到的四小强游戏都是来自CAPCOM,另外还有《惩罚者》《龙与地下城》《暗黑之虎》《失落的世界》《JOJO奇妙冒险》《魔界村》《雌虎战机》《威虎战机》《恶魔战士》《战场之狼》《机甲战士》《异形大战铁血战士》《1941》《1942》《必杀无赖拳》《行星战争》《洛克人》《双麒儿》《出击飞龙》《虎之道》《赤色大地》《魔法剑》.....这些经典游戏都是来自CAPCOM,当年在街机游戏领域CAPCOM的地位无人可以撼动,直到如今在格斗游戏领域仍然处于霸主地位,动作类游戏仍然是世界顶尖。CAPCOM的伟大之处可想而知。既然CAPCOM的游戏都这么经典被广为传唱,那么有没有当年被低估的游戏呢?答案是肯定的今天我们就来说说,CAPCOM当年那款被低估的神作:《梦幻冒险》这是一款画风清奇的冒险游戏,于1990年发行。早年的游戏难度都是比较大的,但那时候的玩家对游戏的理解和后期玩家不一样,即使再困难也能找到玩下去的方法。而《梦幻冒险》也是CAPCOM早年比较常见的高难度游戏。游戏的难度可以媲美魔界村、魔法剑和暗黑之虎,但是当年的大神也是不少的,甚至很多玩家都可以一命通关。估计很多玩家都会认为这款游戏的画质并不怎么样啊,但是要知道在1990年的游戏都是什么样子?其他游戏公司同年的游戏都是这样由此可见《梦幻冒险》当年的画质还是属于那个年代比较优秀的作品。游戏的玩法也是非常经典,其中的很多设定参考了《松鼠大冒险》和《超级玛丽》,可以扔东西砸人,对付BOSS非常好用;可以踩死小兵,连续踩死越多分数越高。而游戏中还有清屏的道具,类似《魂斗罗》中的红鹰独角马:清屏箱子和螺丝都可以砸人卷轴可以增加火力游戏中的BOSS,看起来的确都比较梦幻。其实玩家一直都在猜想,为什么主角会穿着睡衣进行战斗呢?而且每次掉命的时候都是从床上跳下来的呢就是因为,这一切都是主角梦境中发生的。主角最终成功救出了国王和公主,公主则献上了自己的香吻。男主正在暗爽的时候,被尿涨醒了,不得不起床。另外我们可以理解为他梦遗了。相信在每个男生小时候都曾经做过这样的美梦,要么自己会飞、要么自己会武功、要么自己比较受女生欢迎,而CAPCOM就是通过这款游戏来满足玩家的童真。不过当年很多人都做过噩梦,被吓醒之后上个厕所,回来的时候梦竟然还接得上,那就比较悲催了。另外CAPCOM还有不少的经典游戏,这就要需要在后期慢慢梳理了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
5,出击飞龙HD的游戏存档目录位置在哪
"C:\ProgramData\Steam\RLD!\235210\storage\0StriderSaveGame"
6,出击飞龙HD的介绍
《出击飞龙HD》游戏由Double Helix和Capcom大阪工作室合作开发,《出击飞龙》是一款经典动作游戏,由Capcom推出该作的高清复刻版。
7,出击飞龙HD不能玩提示如下
是显卡不行 显卡不支持DX11 卸载了吧 要不直接换显卡首先确认下基于DX11的组件DirectX 9.0是否安装,如果已安装,再确认显卡是否支持DX11
8,求问一下ANUBIS ZOE HD一个机体INHERT如何取得
最后一批敌人的时候ADA才会说预测90秒,要那时候再按二周目还找不到是因为你覆盖掉了通关档这里存一下等你再次有了通关档再读就会出来了二周目,在第二个有移动柱子的房间(一共六个),最后的层柱子的上方(从上数起第三层柱子下放)的一个小角落里,可按L2查看顺便问一下打完里昂之后有个90秒的战斗,我按下L3后也没什么动静,敌兵杀完之后静悄悄...
9,出击飞龙的HD自定义按键
游戏目录下有个叫binds_pc.cfg的文件,用windows自带的记事本打开找到以下这行:addbind 0 COMMAND_FORWARD把这行靠后面的KEY_UP改成KEY_W,下面的以此类推。注意改就要改全,避免按键冲突。以下是本人在使用的设置:addbind 0 COMMAND_FORWARD KEYBOARD 0 KEY_W 0.0 1.0 1.0addbind 0 COMMAND_BACKWARD KEYBOARD 0 KEY_S 0.0 1.0 -1.0addbind 0 COMMAND_LEFT KEYBOARD 0 KEY_A 0.0 1.0 -1.0addbind 0 COMMAND_RIGHT KEYBOARD 0 KEY_D 0.0 1.0 1.0#addbind 0 COMMAND_CAMERA_X MOUSE 0 AXIS_X -1.0 1.0 .15#addbind 0 COMMAND_CAMERA_Y MOUSE 0 AXIS_Y -1.0 1.0 .15addbind 0 COMMAND_PUNCH KEYBOARD 0 KEY_K -1.0 1.0 1.0addbind 0 COMMAND_KICK KEYBOARD 0 KEY_I -1.0 1.0 1.0addbind 0 COMMAND_JUMP KEYBOARD 0 KEY_L -1.0 1.0 1.0addbind 0 COMMAND_USE KEYBOARD 0 KEY_O -1.0 1.0 1.0修改前请先备份binds_pc.cfg文件。
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