梦幻西游2 普陀加点最好,梦幻西游中极品普陀怎样加点
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1,梦幻西游中极品普陀怎样加点
普陀作为一个辅助门派,防御和血一定是要高的,不需要什么速度,可以3耐2体加点,虽然魔不够,可以通过点冥想提高自己迷魔力上线。
2,梦幻西游普陀怎么加点才厉害啊
具体如下:方法1:2耐1魔2体。中庸型加点方法,纯粹为辅助而存在的加点方法。方法2:2耐2魔1体。和方法1差不多,不过加两点的魔力则较大程度上增加魔法上限,此加点更适合于副本和杀怪。方法3:3耐2体。可怕的钢板,拥有超高的防御,并且血量也很足,在群P的时候基本不会有物理门派攻击,不过最大的缺点就是魔法值较低,续航能力较差。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
3,梦幻西游普陀怎么加点好
pt讲究的是生存能力,多余的不说,以前都追求钢板,但是貌似魔王一个三味就剩下皮了吧,现在血是王道,所以变态加法5血,仙族不怕物理防御低。最后只能说,有钱就行,RMB玩家怎么加都能做到变态。
4,梦幻西游普陀怎么加点最厉害
首先在梦幻西游的游戏页面,点击页面的右上角人物头像。【人物属性】的窗口,在右侧的窗口点击“加点”这一项,详细步骤:1、首先在梦幻西游的游戏页面,点击页面的右上角人物头像。2、【人物属性】的窗口,在右侧的窗口点击“加点”这一项。3、【人物加点】的窗口,第一套加点,挂机加点,这套加点很适合挂机时使用,加点加为五魔。4、加完五魔点后,点击“确定加点”,这套加点适合任何等级使用,69不可缺少、89不可缺少,109高等级更是需要这套加点。5、五魔加点挂机在爬塔任务中,辅助用五魔点,直接秒挂,爬塔的速度更快一些,还有抓鬼的时候也需要五魔加点,辅助秒的伤害高。整个队伍都是秒,抓鬼的效率就快一些。6、第二套加点,点击“开启”。(首次开启加点是免费的,再一次切换点就会需要银币。)7、第二套加点是任务点,这套点是要打任务的,侠士、三星,泡泡王等,普陀门派都要3敏2耐加点,速度快是第一,各方面的法防和物防自己再增强一些,这个加点很适合普陀门派。8、最后3敏2耐的加点,不打困难任务时,可以用五魔,做日常做任务时,快速一些。
5,梦幻西游里普陀加点问题经验丰富者必进
比武号(PK型):<>3>3血2耐、2血3耐<>升>升级号(任务型):<>2>2血1魔2耐<>P>PK号不用加魔,完全可以点辅助技能(冥思),然后变个带慧根的卡。蓝基本够使了,所以加魔就浪费了<>任>任务号由于战斗次数多加蓝麻烦,不能想PK那样吃大蓝,所以加1魔实用(>(不过任务号到70以后也就转成3血2耐了,因为到了70基本蓝就够了,加上辅助技能,蓝使不上了就。)<>建>建议楼主别加蓝了,浪费属性点!~
6,梦幻西游109普陀怎样加点最好
三、普陀山(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒现行加点:1、血耐型,2血3耐:早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。优点:基本不死。缺点:做什么都行但都不是最好。2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。优点:肯定全队最后一个死。缺点:做什么也不行。3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡。住一个群法伤害。优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。缺点:没缺点。总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
7,梦幻普陀点怎么加最好呢
常规的+点是2魔2耐1体,或者你想练力PT也可以。因为PT没有什么修改过所以还是以前的那种铁板加法2耐3血或者是3耐2血加 30前加2T2M1N,30后加2T2N1M,70后加3T2N 这样加的话保证了前期的魔 中间的话加一点就差不多了 后期不需要加魔了 我155的PT号 冥想才20+ 说出来你都不信 我从来没蓝的时候 除非对方全部LG 或者全部破碎。。。那我无话可说请让我来回答您的问题
首先 否定PT加魔说法 没有一个成功的PT是加魔的 加魔的PT只适合任务 而不适合PK!
1 .如果楼主想玩一个任务型的PT 请1血1魔3耐 或2血1魔2耐
2.如果楼主想玩一个PK型的 而不是单纯的任务型 或者说 可以不在乎那点蓝钱的话 建议楼主 2血3耐
3.现在由于战术的多变 各个职业的加点方法也开始多变.. 所以出现了 血敏和尚 敏龙宫 骷髅高速DT等等..所以PT新的加点方式出现了 那就是 1血 3耐 1敏 这样的PT能够更有效的给自己队友加状态而且有利于特技的发挥!
总结..以上的类型 楼主都可以考虑下 本人和本区第一PT都赞成第三种加法 而且已经实施 希望我的回答对楼主有所帮助!而不管 怎么加 PT最少2耐 这是一定的 而本人建议最好3耐加点!3魔1体1耐也行2T2N1M把 我这样+了以后速度比较慢 有钱的话买个黑宝石鞋
8,梦幻西游里极品普陀怎么加点
3耐2体+RMB的支持绝对JP...我看过个69这样+的PT赢过个109DT...2血3耐,普陀不要加魔.加了和没加差不多的,普陀就是硬....强身一定要点满 防高血厚..才是普陀PT是梦幻里面第2高防的门派所以加点也肯定离不开耐
0到70``3耐1血1魔``打好高防御的基础``而且``这阶段是练级阶段``生存能力也肯定高``
70到飞升``2耐2血1魔``觉得这时候加血``是适合的``因为你要开始参加PK``活动``之类的活动和练级项目``特别是PK``即使你防再高``也必须有血来抵抗``而且``仙族的血生长也低``1点体``4血
飞升后``有两中选择``2耐2魔1血``或``2耐2血1敏``前者``2耐2魔1血``是提升灵和魔法值的加点``所有人的人都清楚``灵越高``法术打你的血也就越少``而且``一直以来你的加点都是保持2耐``这是一种高抗性的加点方法``但有些人会疑问``只加1魔``不怕不够用吗?``仙族的优势就是成长高``1魔的加点`再加上60的冥想技能``是足够使用的
而后者``2耐2血1敏``舍弃魔和灵``来提高1敏的速度``我觉得``如果选择这样加的话``在群P中``速度上的配合辅助``可以使你很好的发挥``看过服战的人都了解``PT的速度一般不会很慢``因为群P的时候``要配合整队的攻击顺序和恢复顺序
不要认为``PT加的1魔只是为了消耗蓝``同时``也有提升灵的效果``可以减轻法术的伤害
9,梦幻西游里普陀山怎么加点应该学那些技能
我觉得PT主要也是靠防血啊`前期以为怕不够蓝用所以先`2耐2魔1血``后前才3耐2血!普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 五行不用说肯定要学,再学点灯和复活技能就行了你赶紧停止加敏,我给你分析一下就可以了.(只列举组队连级的情况) 你应该知道精灵的属性和头领是一样的.而一些 加敏门派都是封印系,都不具备一击秒杀精灵的 能力,就惟独DT,和STL了.尤其是DT一个横扫精灵 就没有了.所以你只要稍微加一点敏能够快过DT和 STL就行了.你加到60级就足够快过攻击门派了,所 以现在停止加敏. 以下PT是情况仔细看: 问:PT到底加不加魔? 我答:加,也可,不用太多;不加也行,只要你装备上能找灵力,冥想学得够高,学满最好。 问:PT加魔到底有什么用? 增加蓝长,提高些许灵力。 下面我说下几种常见加法: 一、不加魔加法 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 二、加魔的加法: 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点) 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。 三、其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述: 点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。 没有最好的加法,只要最适合自已的。
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