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梦幻西游2 普陀加点最好,梦幻西游中极品普陀怎样加点

作者:本站作者

1,梦幻西游中极品普陀怎样加点

普陀作为一个辅助门派,防御和血一定是要高的,不需要什么速度,可以3耐2体加点,虽然魔不够,可以通过点冥想提高自己迷魔力上线。

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2,梦幻西游普陀怎么加点才厉害啊

具体如下:方法1:2耐1魔2体。中庸型加点方法,纯粹为辅助而存在的加点方法。方法2:2耐2魔1体。和方法1差不多,不过加两点的魔力则较大程度上增加魔法上限,此加点更适合于副本和杀怪。方法3:3耐2体。可怕的钢板,拥有超高的防御,并且血量也很足,在群P的时候基本不会有物理门派攻击,不过最大的缺点就是魔法值较低,续航能力较差。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

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3,梦幻西游普陀怎么加点好

pt讲究的是生存能力,多余的不说,以前都追求钢板,但是貌似魔王一个三味就剩下皮了吧,现在血是王道,所以变态加法5血,仙族不怕物理防御低。最后只能说,有钱就行,RMB玩家怎么加都能做到变态。

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4,梦幻西游普陀怎么加点最厉害

首先在梦幻西游的游戏页面,点击页面的右上角人物头像。【人物属性】的窗口,在右侧的窗口点击“加点”这一项,详细步骤:1、首先在梦幻西游的游戏页面,点击页面的右上角人物头像。2、【人物属性】的窗口,在右侧的窗口点击“加点”这一项。3、【人物加点】的窗口,第一套加点,挂机加点,这套加点很适合挂机时使用,加点加为五魔。4、加完五魔点后,点击“确定加点”,这套加点适合任何等级使用,69不可缺少、89不可缺少,109高等级更是需要这套加点。5、五魔加点挂机在爬塔任务中,辅助用五魔点,直接秒挂,爬塔的速度更快一些,还有抓鬼的时候也需要五魔加点,辅助秒的伤害高。整个队伍都是秒,抓鬼的效率就快一些。6、第二套加点,点击“开启”。(首次开启加点是免费的,再一次切换点就会需要银币。)7、第二套加点是任务点,这套点是要打任务的,侠士、三星,泡泡王等,普陀门派都要3敏2耐加点,速度快是第一,各方面的法防和物防自己再增强一些,这个加点很适合普陀门派。8、最后3敏2耐的加点,不打困难任务时,可以用五魔,做日常做任务时,快速一些。

5,梦幻西游里普陀加点问题经验丰富者必进

比武号(PK型):<>3>3血2耐、2血3耐<>升>升级号(任务型):<>2>2血1魔2耐<>P>PK号不用加魔,完全可以点辅助技能(冥思),然后变个带慧根的卡。蓝基本够使了,所以加魔就浪费了<>任>任务号由于战斗次数多加蓝麻烦,不能想PK那样吃大蓝,所以加1魔实用(>(不过任务号到70以后也就转成3血2耐了,因为到了70基本蓝就够了,加上辅助技能,蓝使不上了就。)<>建>建议楼主别加蓝了,浪费属性点!~

6,梦幻西游109普陀怎样加点最好

三、普陀山(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒现行加点:1、血耐型,2血3耐:早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。优点:基本不死。缺点:做什么都行但都不是最好。2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。优点:肯定全队最后一个死。缺点:做什么也不行。3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡。住一个群法伤害。优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。缺点:没缺点。总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
5防
2敏2耐1体2敏2体1耐

7,梦幻普陀点怎么加最好呢

常规的+点是2魔2耐1体,或者你想练力PT也可以。
因为PT没有什么修改过所以还是以前的那种铁板加法2耐3血或者是3耐2血加
3T2F
2防 2血 0.5速度 0.5魔
30前加2T2M1N,30后加2T2N1M,70后加3T2N 这样加的话保证了前期的魔 中间的话加一点就差不多了 后期不需要加魔了 我155的PT号 冥想才20+ 说出来你都不信 我从来没蓝的时候 除非对方全部LG 或者全部破碎。。。那我无话可说
请让我来回答您的问题 首先 否定PT加魔说法 没有一个成功的PT是加魔的 加魔的PT只适合任务 而不适合PK! 1 .如果楼主想玩一个任务型的PT 请1血1魔3耐 或2血1魔2耐 2.如果楼主想玩一个PK型的 而不是单纯的任务型 或者说 可以不在乎那点蓝钱的话 建议楼主 2血3耐 3.现在由于战术的多变 各个职业的加点方法也开始多变.. 所以出现了 血敏和尚 敏龙宫 骷髅高速DT等等..所以PT新的加点方式出现了 那就是 1血 3耐 1敏 这样的PT能够更有效的给自己队友加状态而且有利于特技的发挥! 总结..以上的类型 楼主都可以考虑下 本人和本区第一PT都赞成第三种加法 而且已经实施 希望我的回答对楼主有所帮助!而不管 怎么加 PT最少2耐 这是一定的 而本人建议最好3耐加点!3魔1体1耐也行
2T2N1M把 我这样+了以后速度比较慢 有钱的话买个黑宝石鞋

8,梦幻西游里极品普陀怎么加点

3耐2体+RMB的支持绝对JP...我看过个69这样+的PT赢过个109DT...
2血3耐,普陀不要加魔.加了和没加差不多的,普陀就是硬....强身一定要点满 防高血厚..才是普陀
3耐2魔
2体2耐1魔 极品加法
PT是梦幻里面第2高防的门派所以加点也肯定离不开耐 0到70``3耐1血1魔``打好高防御的基础``而且``这阶段是练级阶段``生存能力也肯定高`` 70到飞升``2耐2血1魔``觉得这时候加血``是适合的``因为你要开始参加PK``活动``之类的活动和练级项目``特别是PK``即使你防再高``也必须有血来抵抗``而且``仙族的血生长也低``1点体``4血 飞升后``有两中选择``2耐2魔1血``或``2耐2血1敏``前者``2耐2魔1血``是提升灵和魔法值的加点``所有人的人都清楚``灵越高``法术打你的血也就越少``而且``一直以来你的加点都是保持2耐``这是一种高抗性的加点方法``但有些人会疑问``只加1魔``不怕不够用吗?``仙族的优势就是成长高``1魔的加点`再加上60的冥想技能``是足够使用的 而后者``2耐2血1敏``舍弃魔和灵``来提高1敏的速度``我觉得``如果选择这样加的话``在群P中``速度上的配合辅助``可以使你很好的发挥``看过服战的人都了解``PT的速度一般不会很慢``因为群P的时候``要配合整队的攻击顺序和恢复顺序 不要认为``PT加的1魔只是为了消耗蓝``同时``也有提升灵的效果``可以减轻法术的伤害
suibian ni

9,梦幻西游里普陀山怎么加点应该学那些技能

3血2耐
我觉得PT主要也是靠防血啊`前期以为怕不够蓝用所以先`2耐2魔1血``后前才3耐2血!
全部点爆他
普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 五行不用说肯定要学,再学点灯和复活技能就行了
你赶紧停止加敏,我给你分析一下就可以了.(只列举组队连级的情况) 你应该知道精灵的属性和头领是一样的.而一些 加敏门派都是封印系,都不具备一击秒杀精灵的 能力,就惟独DT,和STL了.尤其是DT一个横扫精灵 就没有了.所以你只要稍微加一点敏能够快过DT和 STL就行了.你加到60级就足够快过攻击门派了,所 以现在停止加敏. 以下PT是情况仔细看: 问:PT到底加不加魔? 我答:加,也可,不用太多;不加也行,只要你装备上能找灵力,冥想学得够高,学满最好。 问:PT加魔到底有什么用? 增加蓝长,提高些许灵力。 下面我说下几种常见加法: 一、不加魔加法 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 二、加魔的加法: 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点) 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。 三、其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述: 点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。 没有最好的加法,只要最适合自已的。
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