有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]不知道大家第一次接触到的《恶魔城》系列是在哪个平台上面呢?因为该系列太过于经典,因此在很多平台都有发行,而且都有非常好的口碑。GBA平台的三部曲或许是很多玩家最美好的回忆,其中包括:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》,这三款游戏中大部分玩家认为最精彩的当属“晓月”,当年多少玩家为了得到混沌戒指跑遍了整个地图,黑豹冲刺+真空刃的搭配又是多少玩家的终极梦想而后期的PS上的《恶魔城月下夜想曲》应该是整个系列中影响最为深远的一部,至今仍然是难以超越的巅峰。另外NDS三部曲也是极品:《苍月的十字架》《被封印的诅咒》《迷宫的画廊》那么,《恶魔城》最初是在哪个平台发行的呢?没错就是红白机时代,在这里就已经有了《恶魔城》系列的雏形,为之后的版本打下了良好的基础。而平台人气高的,一般都会出现三部曲。《恶魔城1》相信当年很多玩家接触到的红白机《恶魔城》都是这一款游戏。可以说当时科乐美的出手就已经是王炸了,将八位机的性能完全发挥出来了。这款游戏良心的设定,注定了《恶魔城》后期作品的大红大紫。游戏地图、道具、技能、武器、药水、心、攻击方式和玩法,就已经为《恶魔城》系列打好了基础。当年不知道有多少玩家为这款游戏疯狂过。不过,这款游戏的难度非常之大,很多场景都需要玩家背版,并且熟练运用各种道具。而对操作也有一定的要求。很多时候玩家的操作需要非常精准,要不然就只能通过躺尸打过去。多少玩家没有善用圣水瓶,被死神虐得死去活来。另外,被虐的一般都是玩美版的,出场就是超高难度,而日版的是可以选择难度的,通关也不是那么困难。《恶魔城2》《恶魔城2》的玩法更加丰富,游戏分为黑夜和白昼,每个时段的际遇都是不同的。可以去教堂回血,也可以买买圣水。没事到野外去打打怪练练级,如果想要买东西的话就需要刷“心”,恶魔城2主要的货币。晚上怪物更加厉害,血量会增加,不过能够获取的“心”也是很大的,心可以买点白水晶后期用得上。游戏的最终目的,就是收集全所有德古拉碎片,然后召唤出德古拉,并将其击败。《恶魔城3》一般的游戏三部曲,最终版本都会烂尾,但是《恶魔城》系列却是一部比一部精彩这个版本的游戏剧情还是消灭德古拉为主。和塞珐一起打败德古拉后会发生最完美的剧情但愿当年大家玩到的是日版的,因为美版的和日版的玩法是完全不同的。虽然看似相同的场景和敌人,但是攻击判定和效果完全不同。日版的是让玩家享受整个过程,而美版的则是想玩死玩家。当年大部分玩家在红白机时代接触到的都是初代,后期的版本很有可能都是在模拟器时代了吧!另外,还有一部超经典的《恶魔城外传-王子传奇》,这在之后小编会专门介绍当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]不知道大家第一次接触到的《恶魔城》系列是在哪个平台上面呢?因为该系列太过于经典,因此在很多平台都有发行,而且都有非常好的口碑。GBA平台的三部曲或许是很多玩家最美好的回忆,其中包括:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》,这三款游戏中大部分玩家认为最精彩的当属“晓月”,当年多少玩家为了得到混沌戒指跑遍了整个地图,黑豹冲刺+真空刃的搭配又是多少玩家的终极梦想而后期的PS上的《恶魔城月下夜想曲》应该是整个系列中影响最为深远的一部,至今仍然是难以超越的巅峰。另外NDS三部曲也是极品:《苍月的十字架》《被封印的诅咒》《迷宫的画廊》那么,《恶魔城》最初是在哪个平台发行的呢?没错就是红白机时代,在这里就已经有了《恶魔城》系列的雏形,为之后的版本打下了良好的基础。而平台人气高的,一般都会出现三部曲。《恶魔城1》相信当年很多玩家接触到的红白机《恶魔城》都是这一款游戏。可以说当时科乐美的出手就已经是王炸了,将八位机的性能完全发挥出来了。这款游戏良心的设定,注定了《恶魔城》后期作品的大红大紫。游戏地图、道具、技能、武器、药水、心、攻击方式和玩法,就已经为《恶魔城》系列打好了基础。当年不知道有多少玩家为这款游戏疯狂过。不过,这款游戏的难度非常之大,很多场景都需要玩家背版,并且熟练运用各种道具。而对操作也有一定的要求。很多时候玩家的操作需要非常精准,要不然就只能通过躺尸打过去。多少玩家没有善用圣水瓶,被死神虐得死去活来。另外,被虐的一般都是玩美版的,出场就是超高难度,而日版的是可以选择难度的,通关也不是那么困难。《恶魔城2》《恶魔城2》的玩法更加丰富,游戏分为黑夜和白昼,每个时段的际遇都是不同的。可以去教堂回血,也可以买买圣水。没事到野外去打打怪练练级,如果想要买东西的话就需要刷“心”,恶魔城2主要的货币。晚上怪物更加厉害,血量会增加,不过能够获取的“心”也是很大的,心可以买点白水晶后期用得上。游戏的最终目的,就是收集全所有德古拉碎片,然后召唤出德古拉,并将其击败。《恶魔城3》一般的游戏三部曲,最终版本都会烂尾,但是《恶魔城》系列却是一部比一部精彩这个版本的游戏剧情还是消灭德古拉为主。和塞珐一起打败德古拉后会发生最完美的剧情但愿当年大家玩到的是日版的,因为美版的和日版的玩法是完全不同的。虽然看似相同的场景和敌人,但是攻击判定和效果完全不同。日版的是让玩家享受整个过程,而美版的则是想玩死玩家。当年大部分玩家在红白机时代接触到的都是初代,后期的版本很有可能都是在模拟器时代了吧!另外,还有一部超经典的《恶魔城外传-王子传奇》,这在之后小编会专门介绍当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载你有了switch还想着玩以前机型的游戏?是switch的游戏不够玩吗?我还真有点信,你题目提到了GBA,NDS和3DS,既然都想玩的话,我推荐你再入手一个3DS得了,理由如下。3DS兼容NDS和GBA只需要自己额外配一张R4烧录卡就可以了,有的二手机也直接带的有,你可以去二手市场翻翻看看,老3DS的价格也非常便宜,300出头那样子,性价比非常的高,如果把3DS,NDS和GBA的游戏全算上,那么这台掌机可以玩到的游戏轻松上万种,你的switch可以留着玩一些新一点的大作游戏用,或者在家时候接电视玩,出去了玩3DS,这个是我给你的最佳方案。用手机模拟器玩这些游戏像你说的这几种机子,GBA,NDS,手机模拟器都已经非常成熟了,可以说是完美模拟,只需要自己再去配个蓝牙手柄就可以获得媲美掌机的体验,NDS由于是双屏,有时候可以屏蔽一个屏幕来横屏游戏,而3DS的模拟器也在完善中,据说下个月就会有相对完美的一版面世,以手机的机能来说,模拟起来效果非常值得期待,所以你要是想懒省事不花钱,那直接用手机体验一下也是可以的。switch也可以模拟一些机型除了3DS模拟不了,你想玩的GBA和NDS在这里都可以模拟,运行效果也不错的,这个是第三种方案,也是不用花钱的,不过3DS游戏就只能放弃了,安卓现在模拟还卡呢,switch估计是不可能了,你可以先玩着等着看看再说。有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]不知道大家第一次接触到的《恶魔城》系列是在哪个平台上面呢?因为该系列太过于经典,因此在很多平台都有发行,而且都有非常好的口碑。GBA平台的三部曲或许是很多玩家最美好的回忆,其中包括:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》,这三款游戏中大部分玩家认为最精彩的当属“晓月”,当年多少玩家为了得到混沌戒指跑遍了整个地图,黑豹冲刺+真空刃的搭配又是多少玩家的终极梦想而后期的PS上的《恶魔城月下夜想曲》应该是整个系列中影响最为深远的一部,至今仍然是难以超越的巅峰。另外NDS三部曲也是极品:《苍月的十字架》《被封印的诅咒》《迷宫的画廊》那么,《恶魔城》最初是在哪个平台发行的呢?没错就是红白机时代,在这里就已经有了《恶魔城》系列的雏形,为之后的版本打下了良好的基础。而平台人气高的,一般都会出现三部曲。《恶魔城1》相信当年很多玩家接触到的红白机《恶魔城》都是这一款游戏。可以说当时科乐美的出手就已经是王炸了,将八位机的性能完全发挥出来了。这款游戏良心的设定,注定了《恶魔城》后期作品的大红大紫。游戏地图、道具、技能、武器、药水、心、攻击方式和玩法,就已经为《恶魔城》系列打好了基础。当年不知道有多少玩家为这款游戏疯狂过。不过,这款游戏的难度非常之大,很多场景都需要玩家背版,并且熟练运用各种道具。而对操作也有一定的要求。很多时候玩家的操作需要非常精准,要不然就只能通过躺尸打过去。多少玩家没有善用圣水瓶,被死神虐得死去活来。另外,被虐的一般都是玩美版的,出场就是超高难度,而日版的是可以选择难度的,通关也不是那么困难。《恶魔城2》《恶魔城2》的玩法更加丰富,游戏分为黑夜和白昼,每个时段的际遇都是不同的。可以去教堂回血,也可以买买圣水。没事到野外去打打怪练练级,如果想要买东西的话就需要刷“心”,恶魔城2主要的货币。晚上怪物更加厉害,血量会增加,不过能够获取的“心”也是很大的,心可以买点白水晶后期用得上。游戏的最终目的,就是收集全所有德古拉碎片,然后召唤出德古拉,并将其击败。《恶魔城3》一般的游戏三部曲,最终版本都会烂尾,但是《恶魔城》系列却是一部比一部精彩这个版本的游戏剧情还是消灭德古拉为主。和塞珐一起打败德古拉后会发生最完美的剧情但愿当年大家玩到的是日版的,因为美版的和日版的玩法是完全不同的。虽然看似相同的场景和敌人,但是攻击判定和效果完全不同。日版的是让玩家享受整个过程,而美版的则是想玩死玩家。当年大部分玩家在红白机时代接触到的都是初代,后期的版本很有可能都是在模拟器时代了吧!另外,还有一部超经典的《恶魔城外传-王子传奇》,这在之后小编会专门介绍当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载你有了switch还想着玩以前机型的游戏?是switch的游戏不够玩吗?我还真有点信,你题目提到了GBA,NDS和3DS,既然都想玩的话,我推荐你再入手一个3DS得了,理由如下。3DS兼容NDS和GBA只需要自己额外配一张R4烧录卡就可以了,有的二手机也直接带的有,你可以去二手市场翻翻看看,老3DS的价格也非常便宜,300出头那样子,性价比非常的高,如果把3DS,NDS和GBA的游戏全算上,那么这台掌机可以玩到的游戏轻松上万种,你的switch可以留着玩一些新一点的大作游戏用,或者在家时候接电视玩,出去了玩3DS,这个是我给你的最佳方案。用手机模拟器玩这些游戏像你说的这几种机子,GBA,NDS,手机模拟器都已经非常成熟了,可以说是完美模拟,只需要自己再去配个蓝牙手柄就可以获得媲美掌机的体验,NDS由于是双屏,有时候可以屏蔽一个屏幕来横屏游戏,而3DS的模拟器也在完善中,据说下个月就会有相对完美的一版面世,以手机的机能来说,模拟起来效果非常值得期待,所以你要是想懒省事不花钱,那直接用手机体验一下也是可以的。switch也可以模拟一些机型除了3DS模拟不了,你想玩的GBA和NDS在这里都可以模拟,运行效果也不错的,这个是第三种方案,也是不用花钱的,不过3DS游戏就只能放弃了,安卓现在模拟还卡呢,switch估计是不可能了,你可以先玩着等着看看再说。20相信题主这么问,要的绝对不是一份游戏评测。3DS的游戏都比较小而精悍,并且由于机能限制,只能在双屏,游戏性上大做文章才能保证耐玩度。但是这也促成了3DS上的游戏很多都很耐玩。首先就是《怪物猎人》系列。3DS上面发售过的正统续作有《MH3G》《MH4》《MH4G》《MHX》和现在最新的《MHXX》。每一作我都有玩过。而现在看来,最让人难忘的当属《MHX》了。这是因为《MHX》不仅让历代作品的村子纷纷回归,而且DLC数量也非常的多。可以说还能让我在续作上面耗费超过400小时,《MHX》可以说是一款非常成功的作品,我周围已经放弃这个系列的朋友也因为情怀回坑,那段时间真是刷疯了。其次就是3DS第一方热门游戏《Pokemon》,无论是XY还是日月,都足够有深度,都足够耐玩。然而复刻宝石的《阿尔法红宝石》和《欧米茄蓝宝石》则是我心目中的3DS系列最佳,也有可能是因为童年的情怀。最主要的是因为3DS所特有的双屏的原因,这个继承与NDS的特性一直让RPG有着不一样的体验,所以那些RPG大作,如“勇者斗恶龙”,“火焰纹章”在3DS上面都有着十分不俗的表现。但由于如出一辙的游戏系统,我都是只通关一周目就没有再玩了。但是这其中有款续作则表现的很棒,就是《塞尔达 时之笛》。作为塞尔达系列最经典的一款作品,它在3DS上面获得了重生。由于是复刻的作品,所以没有什么新的要素是不会火热的。然而最终它的受欢迎程度有目共睹。有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。不知道大家第一次接触到的《恶魔城》系列是在哪个平台上面呢?因为该系列太过于经典,因此在很多平台都有发行,而且都有非常好的口碑。GBA平台的三部曲或许是很多玩家最美好的回忆,其中包括:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》,这三款游戏中大部分玩家认为最精彩的当属“晓月”,当年多少玩家为了得到混沌戒指跑遍了整个地图,黑豹冲刺+真空刃的搭配又是多少玩家的终极梦想而后期的PS上的《恶魔城月下夜想曲》应该是整个系列中影响最为深远的一部,至今仍然是难以超越的巅峰。另外NDS三部曲也是极品:《苍月的十字架》《被封印的诅咒》《迷宫的画廊》那么,《恶魔城》最初是在哪个平台发行的呢?没错就是红白机时代,在这里就已经有了《恶魔城》系列的雏形,为之后的版本打下了良好的基础。而平台人气高的,一般都会出现三部曲。《恶魔城1》相信当年很多玩家接触到的红白机《恶魔城》都是这一款游戏。可以说当时科乐美的出手就已经是王炸了,将八位机的性能完全发挥出来了。这款游戏良心的设定,注定了《恶魔城》后期作品的大红大紫。游戏地图、道具、技能、武器、药水、心、攻击方式和玩法,就已经为《恶魔城》系列打好了基础。当年不知道有多少玩家为这款游戏疯狂过。不过,这款游戏的难度非常之大,很多场景都需要玩家背版,并且熟练运用各种道具。而对操作也有一定的要求。很多时候玩家的操作需要非常精准,要不然就只能通过躺尸打过去。多少玩家没有善用圣水瓶,被死神虐得死去活来。另外,被虐的一般都是玩美版的,出场就是超高难度,而日版的是可以选择难度的,通关也不是那么困难。《恶魔城2》《恶魔城2》的玩法更加丰富,游戏分为黑夜和白昼,每个时段的际遇都是不同的。可以去教堂回血,也可以买买圣水。没事到野外去打打怪练练级,如果想要买东西的话就需要刷“心”,恶魔城2主要的货币。晚上怪物更加厉害,血量会增加,不过能够获取的“心”也是很大的,心可以买点白水晶后期用得上。游戏的最终目的,就是收集全所有德古拉碎片,然后召唤出德古拉,并将其击败。《恶魔城3》一般的游戏三部曲,最终版本都会烂尾,但是《恶魔城》系列却是一部比一部精彩这个版本的游戏剧情还是消灭德古拉为主。和塞珐一起打败德古拉后会发生最完美的剧情但愿当年大家玩到的是日版的,因为美版的和日版的玩法是完全不同的。虽然看似相同的场景和敌人,但是攻击判定和效果完全不同。日版的是让玩家享受整个过程,而美版的则是想玩死玩家。当年大部分玩家在红白机时代接触到的都是初代,后期的版本很有可能都是在模拟器时代了吧!另外,还有一部超经典的《恶魔城外传-王子传奇》,这在之后小编会专门介绍当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。不知道大家第一次接触到的《恶魔城》系列是在哪个平台上面呢?因为该系列太过于经典,因此在很多平台都有发行,而且都有非常好的口碑。GBA平台的三部曲或许是很多玩家最美好的回忆,其中包括:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》,这三款游戏中大部分玩家认为最精彩的当属“晓月”,当年多少玩家为了得到混沌戒指跑遍了整个地图,黑豹冲刺+真空刃的搭配又是多少玩家的终极梦想而后期的PS上的《恶魔城月下夜想曲》应该是整个系列中影响最为深远的一部,至今仍然是难以超越的巅峰。另外NDS三部曲也是极品:《苍月的十字架》《被封印的诅咒》《迷宫的画廊》那么,《恶魔城》最初是在哪个平台发行的呢?没错就是红白机时代,在这里就已经有了《恶魔城》系列的雏形,为之后的版本打下了良好的基础。而平台人气高的,一般都会出现三部曲。《恶魔城1》相信当年很多玩家接触到的红白机《恶魔城》都是这一款游戏。可以说当时科乐美的出手就已经是王炸了,将八位机的性能完全发挥出来了。这款游戏良心的设定,注定了《恶魔城》后期作品的大红大紫。游戏地图、道具、技能、武器、药水、心、攻击方式和玩法,就已经为《恶魔城》系列打好了基础。当年不知道有多少玩家为这款游戏疯狂过。不过,这款游戏的难度非常之大,很多场景都需要玩家背版,并且熟练运用各种道具。而对操作也有一定的要求。很多时候玩家的操作需要非常精准,要不然就只能通过躺尸打过去。多少玩家没有善用圣水瓶,被死神虐得死去活来。另外,被虐的一般都是玩美版的,出场就是超高难度,而日版的是可以选择难度的,通关也不是那么困难。《恶魔城2》《恶魔城2》的玩法更加丰富,游戏分为黑夜和白昼,每个时段的际遇都是不同的。可以去教堂回血,也可以买买圣水。没事到野外去打打怪练练级,如果想要买东西的话就需要刷“心”,恶魔城2主要的货币。晚上怪物更加厉害,血量会增加,不过能够获取的“心”也是很大的,心可以买点白水晶后期用得上。游戏的最终目的,就是收集全所有德古拉碎片,然后召唤出德古拉,并将其击败。《恶魔城3》一般的游戏三部曲,最终版本都会烂尾,但是《恶魔城》系列却是一部比一部精彩这个版本的游戏剧情还是消灭德古拉为主。和塞珐一起打败德古拉后会发生最完美的剧情但愿当年大家玩到的是日版的,因为美版的和日版的玩法是完全不同的。虽然看似相同的场景和敌人,但是攻击判定和效果完全不同。日版的是让玩家享受整个过程,而美版的则是想玩死玩家。当年大部分玩家在红白机时代接触到的都是初代,后期的版本很有可能都是在模拟器时代了吧!另外,还有一部超经典的《恶魔城外传-王子传奇》,这在之后小编会专门介绍当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载20相信题主这么问,要的绝对不是一份游戏评测。3DS的游戏都比较小而精悍,并且由于机能限制,只能在双屏,游戏性上大做文章才能保证耐玩度。但是这也促成了3DS上的游戏很多都很耐玩。首先就是《怪物猎人》系列。3DS上面发售过的正统续作有《MH3G》《MH4》《MH4G》《MHX》和现在最新的《MHXX》。每一作我都有玩过。而现在看来,最让人难忘的当属《MHX》了。这是因为《MHX》不仅让历代作品的村子纷纷回归,而且DLC数量也非常的多。可以说还能让我在续作上面耗费超过400小时,《MHX》可以说是一款非常成功的作品,我周围已经放弃这个系列的朋友也因为情怀回坑,那段时间真是刷疯了。其次就是3DS第一方热门游戏《Pokemon》,无论是XY还是日月,都足够有深度,都足够耐玩。然而复刻宝石的《阿尔法红宝石》和《欧米茄蓝宝石》则是我心目中的3DS系列最佳,也有可能是因为童年的情怀。最主要的是因为3DS所特有的双屏的原因,这个继承与NDS的特性一直让RPG有着不一样的体验,所以那些RPG大作,如“勇者斗恶龙”,“火焰纹章”在3DS上面都有着十分不俗的表现。但由于如出一辙的游戏系统,我都是只通关一周目就没有再玩了。但是这其中有款续作则表现的很棒,就是《塞尔达 时之笛》。作为塞尔达系列最经典的一款作品,它在3DS上面获得了重生。由于是复刻的作品,所以没有什么新的要素是不会火热的。然而最终它的受欢迎程度有目共睹。