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3ds游戏恶魔城视频攻略,恶魔城晓夜的攻略

作者:本站作者

1,恶魔城晓夜的攻略

在藏书库的下面,有不可侵犯洞窟进入就拿到了
支持一下感觉挺不错的

3ds游戏恶魔城视频攻略,恶魔城晓夜的攻略

2,恶魔城 迷宫的画廊视频攻略谁有

视屏攻略倒是没有,如果你买《掌机迷》的话可以看一下第68期,也就是06年的22期、、、、那上面有十分详细的文字攻略,或者把看不懂的地方给大家说一下把,玩这款游戏的高手很多的,往往都是DS上3部恶魔城都通关的、、、、

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3,恶魔城废墟肖像攻略

  《废墟的肖像》  ds第2作,剧情与前作完全没有关系,而且游戏内容也变化不小。可以双人过关。电脑控制2p,,只不过有些笨。原本一个主角变成2人,真有点1个人分成2个,每个人有一半前作主角的实力,也就是主角大幅度弱化。也造成这作难度不低。主角的魔法也没有太实用的,而且需要蓄气,非常麻烦  游戏初始先要熟悉2个角色的合作与一些技巧。然后通过剧情看到灵魂,先购买地图,然后与灵魂说话可以学会下滑,然后可以进入第一张画,烟雾之街,这里虽然是一开始的地图,但是一些小兵一点也不弱,有的经验也不错,顺便刷等级,然后趟全地图就见boss  boss1,无头骑士,很难想象这是第一个boss,实力强的超乎想象,攻击与防御没的说,最主要注意不要让他抓住他的头,否则代价会很惨重,只要不断攻击他的头,打远一点就可以了,可以使用合体魔法,十字雷电攻击,这是初期比较好用的魔法  建议等级:10  然后从画里出来直接见第2boss  boss2,尸牛,移动很缓慢,只要注意它冲撞,跳开就可以,还要注意它的舌头,其他没有什么  建议等级:10+  进入服从的大阶段,可以刷一些斜坡骑士,经验还可以。这里比较乱,城中最大的面积就是这里。马上去见boss  boss3,史来姆,如果不狂攻击罐子它是不会出来的,出来以后攻击它的头,注意它吐出球状物体不要攻击,打破那个球会分成很多小球攻击,很难躲避,平时注意地上小史来姆就可以  建议等级:15  然后去第2张画,熟沙墓所。这里相对机关比较多,而且机关是固定损血的,刷级就刷那个大蝎子,尾巴有一个女的。这个不但经验可以,而且给的装备也不错。注意几个大沙蚕打死以后流沙可以下去得到道具。把地图弄完就见boss  boss4,埃及艳后,这个boss很棘手,首先男主角绝对不能上场,只要被敌人爱心光线攻击,就被敌人控制,与boss一起攻击你。还有不能使用魔法攻击,必须物理攻击才可以,女主角必须用武器书攻击。敌人招数有,旋风,必须躲远一点。绿色的光线,可以蹲着躲开。还有用裙子攻击,这招要反应快,所以要保持好距离,否则不能躲避  建议等级:20  然后去服从大阶段上面,进入第3张画,愚者之国,这里地图是一个正方形,来回饶圈圈就可以,不过一些铡刀很捣乱要注意。这里练级不是很容易  boss5,死人军团,首先还是拆壳,打到核心要注意,激光攻击方式与以前不同,改成360度扫射,必须跟着它的方向走,如果躲避不了可以用合体魔法躲避  建议等级:20+  得到零件从服从大阶段进入刻死塔。  boss6,史黛拉和萝丽塔,这姐俩实力也很恐怖,姐姐属于物理攻防高,妹妹特殊攻防高,也就是说用物理攻击妹妹,特殊攻击姐姐。2人是同一hp,hp一到2人都倒下,所以看谁好攻击就下手吧。她们也不是太好下手的,一般妹妹先使用范围大的魔法,姐姐找机会偷袭你,很难回避,尤其是暴风雪攻击,根本无法躲避,要提前使用合体技能可以勉强躲避,还有姐姐破坏冰盾,造成很多随片攻击,也很难躲避,攻击很高,最强的巨大的冰之刃,必须躲到姐姐的背后,否则攻击到很可能被一击毙。  建议等级:25  然后通过零件可以过去,看到2个摩托,一个站上一个站下,必须随时切换2人,同时站摩托上,有时候还要跳跃下蹲来保证站摩托上,到达终点才可以通过。到最上面看到第4张画,黄昏之森,这里主要刷食人花还给点经验,其他没有太好刷的。需要注意黑暗区域,不过在黑天玩,通过背光灯可以看很清楚。  boss7,沼魔,必须跳起来攻击头部,攻击面积很小,打不准就无效。它主要还是喷水攻击,常规躲避很困难,一般还是通过时间长的合体技能来躲避吧  建议等级:25+  学会变小继续去刻死塔,深入后,地形越来越不爽,针刺地形很烦人,不练级快点走最好  boss8,死神,个人认为比前几作都强悍,他也可以变换形态,常规是物理形态,如果他变白就是魔法形态,一般还是用魔法攻击比较好。他主要弄出一个结界,让大镰刀在里面转,结界很难破坏,躲避就可以。主要最困难是4个手抓人,很难躲开,只要被抓到,副主角不能在规定时间破坏结界就逃离不了一击毙的命运,一般副主角很靠不住,电脑控制的攻击速度很慢,根本无法破坏结界。操作好可以在瞬间切换角色使副主角被抓到,攻击次数多一点可以破坏结界,在他抓人时使用合体技能也是徒劳的,因为这一招时间很长  建议等级:30  然后先去熟沙墓所,滚石攻击那里,下面变小拿到净化魔法。然后通过刻死塔去主居之城,一开始一个房间,有几只剑蝙蝠与邪神。这个地方很好刷经验,而且蝙蝠给的冰之魔剑可以买很多钱,邪神给的道具也不错。建议多成长一些再走  boss9,史黛拉和萝丽塔,这次不可以攻击了,需要用净化魔法来净化她们,不过魔法蓄气要很长时间,完全凭运气,多尝试吧,只要可以发动魔法就成功了。成功以后与她们对话可以挑战里斯特,这个家伙攻击与速度都很恐怖,最好使用那个蓝色可以伸缩的鞭子最合适,游击最合适。胜利后鞭子升级。然后有4幅画可以任意选择  1,冥界学舍  这里先习得变鸟,这里没有什么太好练级的怪,注意在一个房间有月之剑,上面房顶可以打开,得到下雨合体技能,虽然攻击不高,但是封全屏,而且圣属性,攻击怕圣属性的怪很有效  boss10,佛兰肯,主要注意他雷电攻击与导弹攻击,攻击力很高。子弹攻击可以通过飞行躲避,而且子弹可以打消。  建议等级:40-50  2,消去之都  这里小兵大幅度强化,一开始毒沙蚕就够受的,主要注意一些空中的小兵,很捣乱,在一处高台可以得到高跳技能。  boss11,法老王,由于场地小,躲避困难一些。注意他绷带攻击,会跟踪,一定时间才会消失。还有那些跟踪的石头,不过知道规律可以无伤的  建议等级:40-50  3,燃烧失乐园  这里也大幅度强化小兵实力,与那些铡刀联合,不可小视。尤其是强化的炸弹装甲,被攻击可以要损50%hp,很恐怖,好在炸弹可以打飞。  boss12,美杜莎,注意它石化光线,接近半封版,如果被石化就很棘手了,还有弄出很多美杜莎头。还有从地下出来蛇身子,躲避不了就高跳。还有近距离要注意它的潜影蛇手(大蛇丸的招数)  建议等级:40-50  4,魔之13街  地图里面没有太多的机关,小兵是这4幅画最强的,苍月的boss地狱大总裁,在这里作为小兵出现。可以练一下级  boss13,狼人,注意它的近距离上钩拳,不要光跳跃,否则它会破空。还有注意它扔路灯。其他没有太强的,主要保持距离,它适合肉搏战  建议等级:40-50  完成4幅画可以进入大画  boss14,画家,很强的boss,一开始他会画一些图案,把画面弄城那些图案,要注意马上攻击并清除这些图,否则碰到会损血,而且被这些障碍牵制不好移动。然后他随机变出3种东西,一种发出很多脑袋,把人石化,一种发出上下2个齿轮,让人中毒,一种发出上下2个石像,把人诅咒,还是用合体技能躲避。然后他会躲到画里来回转,这个期间可以攻击他  建议等级:50  然后可以到最顶层了  最终boss,死神+德库拉,一个就很难对付了,2个联手可想而知。第一形态,死神纵向攻击,德库拉横向攻击。注意先引诱死神攻击,然后再躲避德库拉攻击。否则横纵方向都被封锁不能躲避。其他注意他们3种合体技能:1,死神不攻击了,在正中间不动,德库拉在死神下面,变成红蝙蝠窜出,需要高跳躲避,被攻击就一击毙。2,死神在中间,伸出手召唤小镰刀,然后被德库拉收回放出很多火球在屏幕中固定位置,一会消失,这一招很难无伤躲开,一般需要损一次血躲到他们身后去,否则损血会更多。3,德库拉会在2个角落任意一处,看到死神变成镰刀马上向相反方向跑到死角。否则慢一步就一击毙。接近全屏的爆炸,很强的。  第2形态,注意他快速砸地攻击,保持距离。他飞起来向下落火可以飞天或高跳躲避,最强是他扔大镰刀攻击,很快,根本无法躲避,建议变小躲到角落里安全一些。还有他会突进,也不是很强。最要命的,他的2个翅膀攻击,必须快速攻击2翅膀,否则2翅膀合并就会一击毙。一个攻击左面一个攻击右面。不过电脑控制的主角会来回攻击左右,不能集中攻击一头是绝对不行的。所以使用圣雨魔法一次就可以躲避这个攻击,把2个翅膀分出很远。没有魔法就增加魔法,没有其他太好的方法  通关可以增加地图率,多完成幽灵的任务。一个任务在地图888%完成可以在游戏开始的下面进入恶魔的巢穴,这里有很多层,2层对应一个boss。有几个苍月的boss客串。比如邪眼魔人,罪魔兽,时间魔人,火恶魔,阿巴顿。比较困难是2个佛兰肯,注意他们的双重攻击,不行就顶血吧。还有3个僵尸,在月下反城竞技场的boss,主要注意天上的那个女的,魔法范围很大,hp不多,先攻击它。拉尔夫是防御最高的,而且也很烦人,把他打败再打那个爬墙的就轻松加愉快了。最后一层是与自己对战。攻击防御比你要强很多倍。有很简单的方法,在进入以前卸下自己所有的装备,把魔法也卸下。敌人也就没有武器与魔法了,之后在进入以后装备这些武器就可以享受虐人的乐趣。最有意思的是2个女主角拿着初期的书,彼此疯狂攻击对方,但是谁也打不到谁,看动作很像你拍一我拍一``````全部胜利得到最终合体技能,召唤吸血鬼猎人  隐藏模式有3组,里斯特模式,虽然速度快,但是防御还是低,比月下更灵活,但是不如月下攻击高,也没有封锁全屏幕的魔法了,打德库拉很困难。还有姐妹模式,史黛拉和萝丽塔,需要触笔玩,姐姐是划的,妹妹是点的,姐姐是物理攻击,妹妹是特殊攻击。而且2人可以浮空,没有魔法只要接触地面就可以快速回复。见到画家就通关,没有最终boss,是最简单的模式。最困难的是蓝色斧头兵,攻击范围很小,没有太强的技能。适合高级玩家使用的角色。还有boss模式也相应给出不错的道具,有3组boss可以挑战

3ds游戏恶魔城视频攻略,恶魔城晓夜的攻略

4,3ds掌机游戏有哪些游戏是可以让你废寝忘食的

有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!
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有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]不知道大家第一次接触到的《恶魔城》系列是在哪个平台上面呢?因为该系列太过于经典,因此在很多平台都有发行,而且都有非常好的口碑。GBA平台的三部曲或许是很多玩家最美好的回忆,其中包括:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》,这三款游戏中大部分玩家认为最精彩的当属“晓月”,当年多少玩家为了得到混沌戒指跑遍了整个地图,黑豹冲刺+真空刃的搭配又是多少玩家的终极梦想而后期的PS上的《恶魔城月下夜想曲》应该是整个系列中影响最为深远的一部,至今仍然是难以超越的巅峰。另外NDS三部曲也是极品:《苍月的十字架》《被封印的诅咒》《迷宫的画廊》那么,《恶魔城》最初是在哪个平台发行的呢?没错就是红白机时代,在这里就已经有了《恶魔城》系列的雏形,为之后的版本打下了良好的基础。而平台人气高的,一般都会出现三部曲。《恶魔城1》相信当年很多玩家接触到的红白机《恶魔城》都是这一款游戏。可以说当时科乐美的出手就已经是王炸了,将八位机的性能完全发挥出来了。这款游戏良心的设定,注定了《恶魔城》后期作品的大红大紫。游戏地图、道具、技能、武器、药水、心、攻击方式和玩法,就已经为《恶魔城》系列打好了基础。当年不知道有多少玩家为这款游戏疯狂过。不过,这款游戏的难度非常之大,很多场景都需要玩家背版,并且熟练运用各种道具。而对操作也有一定的要求。很多时候玩家的操作需要非常精准,要不然就只能通过躺尸打过去。多少玩家没有善用圣水瓶,被死神虐得死去活来。另外,被虐的一般都是玩美版的,出场就是超高难度,而日版的是可以选择难度的,通关也不是那么困难。《恶魔城2》《恶魔城2》的玩法更加丰富,游戏分为黑夜和白昼,每个时段的际遇都是不同的。可以去教堂回血,也可以买买圣水。没事到野外去打打怪练练级,如果想要买东西的话就需要刷“心”,恶魔城2主要的货币。晚上怪物更加厉害,血量会增加,不过能够获取的“心”也是很大的,心可以买点白水晶后期用得上。游戏的最终目的,就是收集全所有德古拉碎片,然后召唤出德古拉,并将其击败。《恶魔城3》一般的游戏三部曲,最终版本都会烂尾,但是《恶魔城》系列却是一部比一部精彩这个版本的游戏剧情还是消灭德古拉为主。和塞珐一起打败德古拉后会发生最完美的剧情但愿当年大家玩到的是日版的,因为美版的和日版的玩法是完全不同的。虽然看似相同的场景和敌人,但是攻击判定和效果完全不同。日版的是让玩家享受整个过程,而美版的则是想玩死玩家。当年大部分玩家在红白机时代接触到的都是初代,后期的版本很有可能都是在模拟器时代了吧!另外,还有一部超经典的《恶魔城外传-王子传奇》,这在之后小编会专门介绍当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]不知道大家第一次接触到的《恶魔城》系列是在哪个平台上面呢?因为该系列太过于经典,因此在很多平台都有发行,而且都有非常好的口碑。GBA平台的三部曲或许是很多玩家最美好的回忆,其中包括:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》,这三款游戏中大部分玩家认为最精彩的当属“晓月”,当年多少玩家为了得到混沌戒指跑遍了整个地图,黑豹冲刺+真空刃的搭配又是多少玩家的终极梦想而后期的PS上的《恶魔城月下夜想曲》应该是整个系列中影响最为深远的一部,至今仍然是难以超越的巅峰。另外NDS三部曲也是极品:《苍月的十字架》《被封印的诅咒》《迷宫的画廊》那么,《恶魔城》最初是在哪个平台发行的呢?没错就是红白机时代,在这里就已经有了《恶魔城》系列的雏形,为之后的版本打下了良好的基础。而平台人气高的,一般都会出现三部曲。《恶魔城1》相信当年很多玩家接触到的红白机《恶魔城》都是这一款游戏。可以说当时科乐美的出手就已经是王炸了,将八位机的性能完全发挥出来了。这款游戏良心的设定,注定了《恶魔城》后期作品的大红大紫。游戏地图、道具、技能、武器、药水、心、攻击方式和玩法,就已经为《恶魔城》系列打好了基础。当年不知道有多少玩家为这款游戏疯狂过。不过,这款游戏的难度非常之大,很多场景都需要玩家背版,并且熟练运用各种道具。而对操作也有一定的要求。很多时候玩家的操作需要非常精准,要不然就只能通过躺尸打过去。多少玩家没有善用圣水瓶,被死神虐得死去活来。另外,被虐的一般都是玩美版的,出场就是超高难度,而日版的是可以选择难度的,通关也不是那么困难。《恶魔城2》《恶魔城2》的玩法更加丰富,游戏分为黑夜和白昼,每个时段的际遇都是不同的。可以去教堂回血,也可以买买圣水。没事到野外去打打怪练练级,如果想要买东西的话就需要刷“心”,恶魔城2主要的货币。晚上怪物更加厉害,血量会增加,不过能够获取的“心”也是很大的,心可以买点白水晶后期用得上。游戏的最终目的,就是收集全所有德古拉碎片,然后召唤出德古拉,并将其击败。《恶魔城3》一般的游戏三部曲,最终版本都会烂尾,但是《恶魔城》系列却是一部比一部精彩这个版本的游戏剧情还是消灭德古拉为主。和塞珐一起打败德古拉后会发生最完美的剧情但愿当年大家玩到的是日版的,因为美版的和日版的玩法是完全不同的。虽然看似相同的场景和敌人,但是攻击判定和效果完全不同。日版的是让玩家享受整个过程,而美版的则是想玩死玩家。当年大部分玩家在红白机时代接触到的都是初代,后期的版本很有可能都是在模拟器时代了吧!另外,还有一部超经典的《恶魔城外传-王子传奇》,这在之后小编会专门介绍当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载你有了switch还想着玩以前机型的游戏?是switch的游戏不够玩吗?我还真有点信,你题目提到了GBA,NDS和3DS,既然都想玩的话,我推荐你再入手一个3DS得了,理由如下。3DS兼容NDS和GBA只需要自己额外配一张R4烧录卡就可以了,有的二手机也直接带的有,你可以去二手市场翻翻看看,老3DS的价格也非常便宜,300出头那样子,性价比非常的高,如果把3DS,NDS和GBA的游戏全算上,那么这台掌机可以玩到的游戏轻松上万种,你的switch可以留着玩一些新一点的大作游戏用,或者在家时候接电视玩,出去了玩3DS,这个是我给你的最佳方案。用手机模拟器玩这些游戏像你说的这几种机子,GBA,NDS,手机模拟器都已经非常成熟了,可以说是完美模拟,只需要自己再去配个蓝牙手柄就可以获得媲美掌机的体验,NDS由于是双屏,有时候可以屏蔽一个屏幕来横屏游戏,而3DS的模拟器也在完善中,据说下个月就会有相对完美的一版面世,以手机的机能来说,模拟起来效果非常值得期待,所以你要是想懒省事不花钱,那直接用手机体验一下也是可以的。switch也可以模拟一些机型除了3DS模拟不了,你想玩的GBA和NDS在这里都可以模拟,运行效果也不错的,这个是第三种方案,也是不用花钱的,不过3DS游戏就只能放弃了,安卓现在模拟还卡呢,switch估计是不可能了,你可以先玩着等着看看再说。
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]不知道大家第一次接触到的《恶魔城》系列是在哪个平台上面呢?因为该系列太过于经典,因此在很多平台都有发行,而且都有非常好的口碑。GBA平台的三部曲或许是很多玩家最美好的回忆,其中包括:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》,这三款游戏中大部分玩家认为最精彩的当属“晓月”,当年多少玩家为了得到混沌戒指跑遍了整个地图,黑豹冲刺+真空刃的搭配又是多少玩家的终极梦想而后期的PS上的《恶魔城月下夜想曲》应该是整个系列中影响最为深远的一部,至今仍然是难以超越的巅峰。另外NDS三部曲也是极品:《苍月的十字架》《被封印的诅咒》《迷宫的画廊》那么,《恶魔城》最初是在哪个平台发行的呢?没错就是红白机时代,在这里就已经有了《恶魔城》系列的雏形,为之后的版本打下了良好的基础。而平台人气高的,一般都会出现三部曲。《恶魔城1》相信当年很多玩家接触到的红白机《恶魔城》都是这一款游戏。可以说当时科乐美的出手就已经是王炸了,将八位机的性能完全发挥出来了。这款游戏良心的设定,注定了《恶魔城》后期作品的大红大紫。游戏地图、道具、技能、武器、药水、心、攻击方式和玩法,就已经为《恶魔城》系列打好了基础。当年不知道有多少玩家为这款游戏疯狂过。不过,这款游戏的难度非常之大,很多场景都需要玩家背版,并且熟练运用各种道具。而对操作也有一定的要求。很多时候玩家的操作需要非常精准,要不然就只能通过躺尸打过去。多少玩家没有善用圣水瓶,被死神虐得死去活来。另外,被虐的一般都是玩美版的,出场就是超高难度,而日版的是可以选择难度的,通关也不是那么困难。《恶魔城2》《恶魔城2》的玩法更加丰富,游戏分为黑夜和白昼,每个时段的际遇都是不同的。可以去教堂回血,也可以买买圣水。没事到野外去打打怪练练级,如果想要买东西的话就需要刷“心”,恶魔城2主要的货币。晚上怪物更加厉害,血量会增加,不过能够获取的“心”也是很大的,心可以买点白水晶后期用得上。游戏的最终目的,就是收集全所有德古拉碎片,然后召唤出德古拉,并将其击败。《恶魔城3》一般的游戏三部曲,最终版本都会烂尾,但是《恶魔城》系列却是一部比一部精彩这个版本的游戏剧情还是消灭德古拉为主。和塞珐一起打败德古拉后会发生最完美的剧情但愿当年大家玩到的是日版的,因为美版的和日版的玩法是完全不同的。虽然看似相同的场景和敌人,但是攻击判定和效果完全不同。日版的是让玩家享受整个过程,而美版的则是想玩死玩家。当年大部分玩家在红白机时代接触到的都是初代,后期的版本很有可能都是在模拟器时代了吧!另外,还有一部超经典的《恶魔城外传-王子传奇》,这在之后小编会专门介绍当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载你有了switch还想着玩以前机型的游戏?是switch的游戏不够玩吗?我还真有点信,你题目提到了GBA,NDS和3DS,既然都想玩的话,我推荐你再入手一个3DS得了,理由如下。3DS兼容NDS和GBA只需要自己额外配一张R4烧录卡就可以了,有的二手机也直接带的有,你可以去二手市场翻翻看看,老3DS的价格也非常便宜,300出头那样子,性价比非常的高,如果把3DS,NDS和GBA的游戏全算上,那么这台掌机可以玩到的游戏轻松上万种,你的switch可以留着玩一些新一点的大作游戏用,或者在家时候接电视玩,出去了玩3DS,这个是我给你的最佳方案。用手机模拟器玩这些游戏像你说的这几种机子,GBA,NDS,手机模拟器都已经非常成熟了,可以说是完美模拟,只需要自己再去配个蓝牙手柄就可以获得媲美掌机的体验,NDS由于是双屏,有时候可以屏蔽一个屏幕来横屏游戏,而3DS的模拟器也在完善中,据说下个月就会有相对完美的一版面世,以手机的机能来说,模拟起来效果非常值得期待,所以你要是想懒省事不花钱,那直接用手机体验一下也是可以的。switch也可以模拟一些机型除了3DS模拟不了,你想玩的GBA和NDS在这里都可以模拟,运行效果也不错的,这个是第三种方案,也是不用花钱的,不过3DS游戏就只能放弃了,安卓现在模拟还卡呢,switch估计是不可能了,你可以先玩着等着看看再说。20相信题主这么问,要的绝对不是一份游戏评测。3DS的游戏都比较小而精悍,并且由于机能限制,只能在双屏,游戏性上大做文章才能保证耐玩度。但是这也促成了3DS上的游戏很多都很耐玩。首先就是《怪物猎人》系列。3DS上面发售过的正统续作有《MH3G》《MH4》《MH4G》《MHX》和现在最新的《MHXX》。每一作我都有玩过。而现在看来,最让人难忘的当属《MHX》了。这是因为《MHX》不仅让历代作品的村子纷纷回归,而且DLC数量也非常的多。可以说还能让我在续作上面耗费超过400小时,《MHX》可以说是一款非常成功的作品,我周围已经放弃这个系列的朋友也因为情怀回坑,那段时间真是刷疯了。其次就是3DS第一方热门游戏《Pokemon》,无论是XY还是日月,都足够有深度,都足够耐玩。然而复刻宝石的《阿尔法红宝石》和《欧米茄蓝宝石》则是我心目中的3DS系列最佳,也有可能是因为童年的情怀。最主要的是因为3DS所特有的双屏的原因,这个继承与NDS的特性一直让RPG有着不一样的体验,所以那些RPG大作,如“勇者斗恶龙”,“火焰纹章”在3DS上面都有着十分不俗的表现。但由于如出一辙的游戏系统,我都是只通关一周目就没有再玩了。但是这其中有款续作则表现的很棒,就是《塞尔达 时之笛》。作为塞尔达系列最经典的一款作品,它在3DS上面获得了重生。由于是复刻的作品,所以没有什么新的要素是不会火热的。然而最终它的受欢迎程度有目共睹。
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。不知道大家第一次接触到的《恶魔城》系列是在哪个平台上面呢?因为该系列太过于经典,因此在很多平台都有发行,而且都有非常好的口碑。GBA平台的三部曲或许是很多玩家最美好的回忆,其中包括:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》,这三款游戏中大部分玩家认为最精彩的当属“晓月”,当年多少玩家为了得到混沌戒指跑遍了整个地图,黑豹冲刺+真空刃的搭配又是多少玩家的终极梦想而后期的PS上的《恶魔城月下夜想曲》应该是整个系列中影响最为深远的一部,至今仍然是难以超越的巅峰。另外NDS三部曲也是极品:《苍月的十字架》《被封印的诅咒》《迷宫的画廊》那么,《恶魔城》最初是在哪个平台发行的呢?没错就是红白机时代,在这里就已经有了《恶魔城》系列的雏形,为之后的版本打下了良好的基础。而平台人气高的,一般都会出现三部曲。《恶魔城1》相信当年很多玩家接触到的红白机《恶魔城》都是这一款游戏。可以说当时科乐美的出手就已经是王炸了,将八位机的性能完全发挥出来了。这款游戏良心的设定,注定了《恶魔城》后期作品的大红大紫。游戏地图、道具、技能、武器、药水、心、攻击方式和玩法,就已经为《恶魔城》系列打好了基础。当年不知道有多少玩家为这款游戏疯狂过。不过,这款游戏的难度非常之大,很多场景都需要玩家背版,并且熟练运用各种道具。而对操作也有一定的要求。很多时候玩家的操作需要非常精准,要不然就只能通过躺尸打过去。多少玩家没有善用圣水瓶,被死神虐得死去活来。另外,被虐的一般都是玩美版的,出场就是超高难度,而日版的是可以选择难度的,通关也不是那么困难。《恶魔城2》《恶魔城2》的玩法更加丰富,游戏分为黑夜和白昼,每个时段的际遇都是不同的。可以去教堂回血,也可以买买圣水。没事到野外去打打怪练练级,如果想要买东西的话就需要刷“心”,恶魔城2主要的货币。晚上怪物更加厉害,血量会增加,不过能够获取的“心”也是很大的,心可以买点白水晶后期用得上。游戏的最终目的,就是收集全所有德古拉碎片,然后召唤出德古拉,并将其击败。《恶魔城3》一般的游戏三部曲,最终版本都会烂尾,但是《恶魔城》系列却是一部比一部精彩这个版本的游戏剧情还是消灭德古拉为主。和塞珐一起打败德古拉后会发生最完美的剧情但愿当年大家玩到的是日版的,因为美版的和日版的玩法是完全不同的。虽然看似相同的场景和敌人,但是攻击判定和效果完全不同。日版的是让玩家享受整个过程,而美版的则是想玩死玩家。当年大部分玩家在红白机时代接触到的都是初代,后期的版本很有可能都是在模拟器时代了吧!另外,还有一部超经典的《恶魔城外传-王子传奇》,这在之后小编会专门介绍当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧???价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了??。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。近期小白时间有点紧张,没有功夫去玩大型的游戏,只能玩体量不那么大的“类银河战士恶魔城”游戏,自己感觉还是非常不错的,这里就推荐给大家。《赤痕:夜之仪式》《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏。游戏可以说是传统恶魔城玩法的精神续作,横版过关模式家高自由度的探索,多样的招式和玩法,爽快的战斗,还有很多收集的元素,非常有意思。不过游戏玩起来也有明显的弊端,那就是面对敌人的时候没有明确战术保证自己不掉血,这点上可以说是没有掌握恶魔城战斗的精髓。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的“类银河战士恶魔城”游戏,战斗难度非常的大,不过优点在于每个敌人都有完美克制的战术,和敌人斗智斗勇还是非常有乐趣的,加上各种技能和升级,基本上完美还原了恶魔城的玩法,玩家需要一路谨慎前行,稳扎稳打的推图,当BOSS倒下的那一刻成就感还是非常大的。《死亡细胞》《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏拥有非常流畅的战斗体验,多样的收集元素,各种武器装备和技能,还有Roguelike元素。不过小白个人不大喜欢这种死亡了从头再来的玩法,三次以上的死亡就会带来很强的挫败感,经常BOSS省一点血自己被打死了,然后要花好久打好多关才能再回来,感觉十分的不爽。以上就是小白最近经常玩的“类银河战士恶魔城”游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哈喽?hi~大家好我是魚小贱!我心中最经典的游戏只有暗黑,在我心中它永远是无法磨灭的传奇,因为它陪伴了我很多年!第一次接触暗黑是在上初一的时候,那时候还没有接触过电脑游戏,对电脑游戏有点不削,因为我家里有很多游戏卡,各种游戏应有尽有,所以对电脑游戏有些不看好!那是下午的一节电脑课,那时候上电脑课都是玩游戏,我进入游戏感觉有点玩不懂,摸索着半天进入了地洞,打死了boss,爆了很多装备!当时眼前一亮,感觉找到了新的乐趣,从此热爱上了这款游戏,它伴随着我整个初中的电脑课!现在虽然成家了,但是有时间还是会去玩一玩暗黑!不过因为工作了的原因所以玩电脑的时间有些少了,不过我会在手机上找一些和暗黑神似的游戏,还真让我找到了,《泰坦之旅》听说暗黑原班人马打造,有手机版,现在一直在玩!我现在在等《暗黑破坏神不朽》手游的出来,希望它不要让我失望!任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。 NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。幽灵诡计所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。重装机兵3时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧??。勇者斗恶龙456重制版我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。塞尔达传说两作一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。不知道大家第一次接触到的《恶魔城》系列是在哪个平台上面呢?因为该系列太过于经典,因此在很多平台都有发行,而且都有非常好的口碑。GBA平台的三部曲或许是很多玩家最美好的回忆,其中包括:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》,这三款游戏中大部分玩家认为最精彩的当属“晓月”,当年多少玩家为了得到混沌戒指跑遍了整个地图,黑豹冲刺+真空刃的搭配又是多少玩家的终极梦想而后期的PS上的《恶魔城月下夜想曲》应该是整个系列中影响最为深远的一部,至今仍然是难以超越的巅峰。另外NDS三部曲也是极品:《苍月的十字架》《被封印的诅咒》《迷宫的画廊》那么,《恶魔城》最初是在哪个平台发行的呢?没错就是红白机时代,在这里就已经有了《恶魔城》系列的雏形,为之后的版本打下了良好的基础。而平台人气高的,一般都会出现三部曲。《恶魔城1》相信当年很多玩家接触到的红白机《恶魔城》都是这一款游戏。可以说当时科乐美的出手就已经是王炸了,将八位机的性能完全发挥出来了。这款游戏良心的设定,注定了《恶魔城》后期作品的大红大紫。游戏地图、道具、技能、武器、药水、心、攻击方式和玩法,就已经为《恶魔城》系列打好了基础。当年不知道有多少玩家为这款游戏疯狂过。不过,这款游戏的难度非常之大,很多场景都需要玩家背版,并且熟练运用各种道具。而对操作也有一定的要求。很多时候玩家的操作需要非常精准,要不然就只能通过躺尸打过去。多少玩家没有善用圣水瓶,被死神虐得死去活来。另外,被虐的一般都是玩美版的,出场就是超高难度,而日版的是可以选择难度的,通关也不是那么困难。《恶魔城2》《恶魔城2》的玩法更加丰富,游戏分为黑夜和白昼,每个时段的际遇都是不同的。可以去教堂回血,也可以买买圣水。没事到野外去打打怪练练级,如果想要买东西的话就需要刷“心”,恶魔城2主要的货币。晚上怪物更加厉害,血量会增加,不过能够获取的“心”也是很大的,心可以买点白水晶后期用得上。游戏的最终目的,就是收集全所有德古拉碎片,然后召唤出德古拉,并将其击败。《恶魔城3》一般的游戏三部曲,最终版本都会烂尾,但是《恶魔城》系列却是一部比一部精彩这个版本的游戏剧情还是消灭德古拉为主。和塞珐一起打败德古拉后会发生最完美的剧情但愿当年大家玩到的是日版的,因为美版的和日版的玩法是完全不同的。虽然看似相同的场景和敌人,但是攻击判定和效果完全不同。日版的是让玩家享受整个过程,而美版的则是想玩死玩家。当年大部分玩家在红白机时代接触到的都是初代,后期的版本很有可能都是在模拟器时代了吧!另外,还有一部超经典的《恶魔城外传-王子传奇》,这在之后小编会专门介绍当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载20相信题主这么问,要的绝对不是一份游戏评测。3DS的游戏都比较小而精悍,并且由于机能限制,只能在双屏,游戏性上大做文章才能保证耐玩度。但是这也促成了3DS上的游戏很多都很耐玩。首先就是《怪物猎人》系列。3DS上面发售过的正统续作有《MH3G》《MH4》《MH4G》《MHX》和现在最新的《MHXX》。每一作我都有玩过。而现在看来,最让人难忘的当属《MHX》了。这是因为《MHX》不仅让历代作品的村子纷纷回归,而且DLC数量也非常的多。可以说还能让我在续作上面耗费超过400小时,《MHX》可以说是一款非常成功的作品,我周围已经放弃这个系列的朋友也因为情怀回坑,那段时间真是刷疯了。其次就是3DS第一方热门游戏《Pokemon》,无论是XY还是日月,都足够有深度,都足够耐玩。然而复刻宝石的《阿尔法红宝石》和《欧米茄蓝宝石》则是我心目中的3DS系列最佳,也有可能是因为童年的情怀。最主要的是因为3DS所特有的双屏的原因,这个继承与NDS的特性一直让RPG有着不一样的体验,所以那些RPG大作,如“勇者斗恶龙”,“火焰纹章”在3DS上面都有着十分不俗的表现。但由于如出一辙的游戏系统,我都是只通关一周目就没有再玩了。但是这其中有款续作则表现的很棒,就是《塞尔达 时之笛》。作为塞尔达系列最经典的一款作品,它在3DS上面获得了重生。由于是复刻的作品,所以没有什么新的要素是不会火热的。然而最终它的受欢迎程度有目共睹。

5,恶魔城苍月攻略

56号魂让MPHP在短时间内互换后打15下即可直接打的话要50下 尽量提升幸运值 幽灵武者魂升最高 再装备嗤魂戒指 也可以使用一些连击数高的武器,比如BOSS RUSH里拿的小熊,没有的话手枪也行
那个怪物没记错的话,一共50血把我一般用2种打法。1,飞到背后,放妖草,换最快的剑,连打。2,用小恶魔,就是精神攻击的那个,在精神攻击状态下,15下即可打死。
暂时没有

6,急用恶魔城晓月圆舞曲全攻略和地图

恶魔城之晓月圆舞曲秘籍http://www.pcgames.com.cn/tvgames/gong/gonge/0306/178307_6.html (一)基本知识 前言 每年必定推出一款新作的《Castlevania》恶魔城系列,终于要在GBA上跟大家见面了。这次的新作《Castlevania ~Aria of Sorrow~》也有个非常具有古典气质的副标题:《晓月圆舞曲》。《晓月圆舞曲》依然是以横向卷轴探索型的ARPG来进行游戏。所谓的ARPG就是以动作(Action)为主再加上角色扮演(RPG)的故事及收集道具、练等级等因素来进行整个游戏。这次的新作跟以往的恶魔城系列作不一样的地方在于系统操作方面;以往是以收集五种主道具再配合魔导书来释放攻击,而这次却是以崭新的“魂系统”以及各种可装备的武器来进行攻击。 故事背景 有别于旧作总是设定在过去,这次《晓月圆舞曲》的时间是设定在西元2035年的日本,这天,21世纪最大的天体事件日全蚀即将发生,人人都紧张地期待著。 而主角“来须苍真”则准备前往镇上历史悠久的“白马神社”和青梅竹马“白马弥那”一起观赏日全蚀。 在前往神社的途中有条很长很长的阶梯,就快接近神社鸟居(日本神社的门)的时候,主角突然意识薄弱的昏倒了。 当两人醒来的同时,却已身在一座古堡里……。 人物介绍 ●来须苍真: 住在白马町的高中生,本游戏的主角。外表看起来相当冷酷、有威严。 ●白马弥那: 白马神社的巫女,是来须苍真的青梅竹马。对每个人都非常亲切。相对于来须的冷酷,弥那就显得普通许多。 ●葛拉哈姆?琼斯: 诞生于1999年7月的新兴宗教创始人,鼓吹世界即将毁灭之说而拥有许多疯狂的信徒。 ●有角幻也: 身著黑西装的冷漠美男子,似乎在国家秘密机关从事要务的样子。他知道德古拉即将复活的预言。 ●阳子?威尔南帝斯: 教会所属魔法师家族的后裔,为教会派遣来查出有关德古拉即将复活的预言来龙去脉。喜欢帮助别人,是个健谈的美人。似乎认识有角。 ●J: 在1999年遇到大事故而丧失记忆的大叔,拥有退魔能力,对于德古拉的复活感到恐惧。 ●哈玛: 军队派遣来的男子,个性粗枝大叶。心情不好时总想著退伍后要开家商店… (二)系统解说 (1)武器装备: 装备方面,本作采取”纸娃娃”的方式让玩家们自行装备三种物品,一是手持武器、二是防具、三是饰物。武器、防具与饰物除了打怪物会掉落之外,在某些特定的地点也会出现让玩家拿取;在商店亦可购买到不错的东西。 武器方面,有短剑、长剑、长枪、鎯头、西洋剑等。一开始玩家拿的即是短剑,若后来打怪物有掉落武器可依玩家喜好自己换取。短剑速度快,但范围小;长剑范围大,但速度慢;长枪可突刺,但动作缓慢;鎯头攻击力大,但相当笨重;西洋剑快又长,缺点是攻击力小。 (2)魂系统解说: “魂系统”可以说是《晓月圆舞曲》备受瞩目的焦点,到底什么是“魂系统”呢?在本作中,不同于以往的主道具系统,取而代之的是让人耳目一新的“魂系统”,所谓的“魂”指的就是怪物的魂。每只怪物都有自己的魂,魂里头就包括了那个怪物的能力,当你将怪物打败取得其魂之后,就可以使用怪物的能力。 这是相当有趣的创新,感觉上有点像星之卡比那样,把敌人吃掉后就可以使用敌人的技巧。不过这可不是随便打都有的喔,魂出现的机率是随机的,运气好的话,只要打一次就可以得到魂;运气不好的话打个几百次都有可能!因此“魂系统”可以说是本作的重心,有鉴于此,《晓月圆舞曲》还搭载了“SOUL TRADE”选项,让玩家可以进行魂的交换,就算是很难拿道的魂也可以透过交换模式来取得。 魂的能力分为三种,在选单里是以红、蓝、黄三种颜色来区分;红色是攻击系的魂、蓝色是辅助系的魂、黄色是被动技能的魂。 攻击系的魂还分成剑、火、冰、毒、电、圣、暗、咒、石化等九种属性,如果能善用这些属性的话,打起怪物来也会比较轻松喔! 蓝色辅助系的魂是在一般攻击的同时按R钮还可以施放魔法攻击,由于是施放性的所以会损MP,不同大小的攻击力会影响MP损的多寡,喜好施放系的玩家可要多注意随时补充MP。 黄色被动技能不需要使用也不损MP,只要进行切换就可以了;例如增加STR的魂、增加LUCKY值的魂、可以在水上行走的魂等等,在需要时进行切换即可。 “魂系统”较为人诟病的一点是切换不便,三种魂都须要做切换,某些区域若需要特殊的能力才能进入,又要在那个地方来来回回时就得要不停的切换魂才能进行,这是比较麻烦的地方。 (3)六种能力 这次的六种特殊能力有些在怪物身上,有些在BOSS头目身上,有些则是在特定地点。依序有后退、滑踢、两段跳、下踢、上踢以及认识停止世界,有些地方得要拿到这些能力的其中一种才能通过,所以玩家可千万别漏了任何一个,不然可是会严重卡关的喔!话说我们的主角来须苍真和她的青梅竹马白马弥那观赏日蚀的途中两个人双双昏倒,醒来后,苍真发现自己身处在一座古堡门口,这时候一个身穿黑西装的男子出现在两人面前。 ??:终于醒啦... 苍真:你说什么,你是谁? 弥那:这个人是有角先生... 有角:别管那个了,我有事想问你 苍真:什么事? 有角:你为什么会来这里? 苍真:因为我和弥那...这里是哪里? 有角:这里是恶魔城 苍真:你说这是恶魔城? 有角:不是,这里是在日蚀之中的恶魔城 苍真:日蚀之中?开玩笑也要有个限度吧? 弥那:苍真!这是真的... 苍真:到底是怎么回事...你给我说清楚! 有角:那是因为... 有角:有敌人!赶快保护她! 突然来袭的魔物让三人紧张起来... 这时苍真将飞在空中的魔物打败,从怪物爆裂的身体中冒出一团谜样光芒冲进苍真体内。 苍真:刚刚的是什么? 有角:果然觉醒了... 苍真:到底是怎么回事? 有角:刚刚进入你身体里的,就是你打倒的怪物之魂,你有著能把怪物之魂化为己力的能力 苍真:为什么我会有那种力量? 有角:既然你已得到这种力量,现在你就不得不去城主的房间了 苍真:到底是为了什么? 有角:你不想和她回到原本的世界吗? 苍真:我当然想! 有角:那你就必须到城主的房间去,只要过去,你就会知道了 苍真:不过,我不能丢下弥那一个人在这 有角:不用担心,这边设有结界,不会被魔物攻击的 有角:不过,活人停留在这座城里太久的话就会死,只有你能救她了 苍真:那你呢? 有角:我在这座城里,还有非作不可的事。时间不多了,你快走吧! 于是,苍真独自一人展开了恶魔城冒险之旅。 一开始玩家进入有角身后的门,来到第一个地点“荒城回廊”。 这时玩家身上仅装备著一把短剑(可以按start键查询),遇到敌人按B就可以短剑进行攻击。继续往右走会遇到一个较高的石台,但由于这时候我们还跳不上去,所以无法往上走,于是玩家继续向右边前进。进入一个门之后,可以看到右下方的台阶上有一把剑... 玩家可以捡起来并用Start选单里的“Equip”来更换装备。拿了剑之后往上走可以看到一件斗篷,但由于跳不上去所以玩家只好往下走。 这时会看到一个水中平台,有些人鱼不断地从水里冒出来,这时玩家小心地跳到中间的平台上,打破烛台即可得到“第一种能力-按L键即可疾退”。平台左边是一道新门,往右上走可以来到刚才跳不上去的地方取得斗篷;而右下方则是第一个记录点。 玩家可以按Select键查看目前所在位置,由于尚未拿到地图,所以显示出来的部分只有一点点,而地图上的红点则表示记录点的所在... 当快要没血的时候要记得赶快回到这里来就可以回复所有HP与MP。 往左边的门是通往新的地方,但为了取得地图,先往右上走。通过了一条有骷髅兵驻守的长廊后,打倒蓝色铁兵就来到BOSS门口。进去之后,会看到一个蓝色半身的大骷髅... 它会以手上的骨头攻击并且口里会吐出火焰。击败它之后往右走就可以取得第一部城堡的地图... 这时按下Select键就可以看到部分地图了,而图中白色闪烁点就是玩家所在位置,而地图右方就是第二个记录点。 继续往下走会遇到一只绿色单眼怪,它身后的墙壁是个隐藏房间,玩家可以用武器打坏墙壁就可以进入以取得一瓶药水。 继续向右走来到一个有水的地方,请小心水里的食人鱼,在那里有个烛台,打破即可得到“第一个蓝色魂魄-落下速度减慢” 拿到魂后按Start选单里的“Soul Set”来设定。玩家在落下时,按著R钮即可减缓自己降下的速度。 接下来会到先前的第二个记录点往上走,在一个跳不过去的地方使用刚才取得的蓝色魂,跳起来飞过去就可以了 。 来到下一个地点,玩家可以利用这个功能来取得皮衣及药水等物件,由于许多地方都跳不上去,所以玩家只好继续向右走,来到第三个记录点。 继续往下会来到一个分岐点,玩家不妨先往左边走到底拿了东西之后再往右边的路走。 来到右边的房间玩家会遇一个身穿白色西装的男子,从对话中可以得知这名男子是个叫做葛拉哈姆的宗教家,并且从他身上得到有关于真正的恶魔城情报以及德古拉复活的预言,也就是在2035年,恶魔城为了迎接新的城主~继承德古拉的力量者而出现。 结束谈话后继续往右走会来到“礼拜堂”... 进入礼拜堂后先向右走,来到一个有阶梯的阁楼,向上走可以取得一把剑,向下走则会遇到第四个记录点。往下走来到一个长廊,小心地上的草,碰到会损很多血喔;继续向左走,则来到BOSS的房间。这关的BOSS是狮头蝎身,它会吐火球及用蝎尾刺击,玩家只要小心躲开即可。打败BOSS之后往右上走会可以得到一件衣服;而这上方的墙壁里有隐藏房间,里面会有什么东西呢?拿完衣服后往左下走会有一道门,进入那到门之后会来到下一个地点“恶魔城藏书库”。 当玩家进入“恶魔城藏书库”后,会遇到往右和往下的两条路。先往下走,到左边的房间取的解咒药水,在继续向右;遇到会射剑的怪物尽量蹲下来打就可以躲过攻击。 接下来会来到一个又箱子的平台,玩家可以试试看那箱子有何作用... 然后向左下走,会来到第五个记录点,往下以看到一个细缝另一边有一本红色的书... 但由于滑不进去所以暂时先搁著吧... 回到上方的记录点往右边走会遇到一个美艳的女人,这个叫做阳子的女人似乎是从有角幻也的口中得知自己,并且她也知道“魂的力量”。 苍真:你说我的力量是暗黑之力? 阳子:你不知道吗? 苍真:不知道,有角只告诉我,我能够使用怪物的力量而已 阳子:啊,该不会...算了,说都说了,我也不想再瞒著你了... 阳子:你的力量叫做支配之力,就是支配怪物的力量。 阳子:那种事就像呼吸一样轻而易举,只是你没发现而已。虽说是黑暗之力,并不代表就是邪恶的力量,你放心吧。说起来就跟武器一样,依据使用者的想法,可以为善也可以为恶。 从阳子小姐口中得知刚才所遇到的葛拉哈姆并不是一个好人,她还说要我们多提防他,因为他很有可能就是德古拉的继承人。谈话完毕之后,玩家继续前进,来到一个工字型路口,左上是我们来的地方,右上是有钱的地方,左下是BOSS的房间,右下则是一条奇怪的长廊。 玩家们请先别急打王,让我们往右下前进,好好研究一下那奇怪的长廊。这条长廊的尽头有个看似怪物却怎么打都没效的头,正在想放弃去打王的时候…它的嘴巴竟然打开了!?原来是座机关门,只有背对著他才会打开,这时玩家可以利用我们先前拿到的“疾退”能力就可以轻松进入那个门了;而里面的好东西可是会让你在打BOSS的时候轻松许多喔! 拿完东西后就可进入BOSS房间打BOSS,这次的BOSS是个蓝色巨甲铁兵,不但用超长的剑砍还用盾牌阻挡攻击,不过它的动作相当缓慢,因此玩家只要抓住它攻击的空档,并跟它保持适当距离,当长剑砍下来的时候跳开,就可以轻松击败它了。走向左边的房间会遇到一个身穿军服的光头男子… ???:喔,连小鬼都能来到这里啊 苍真:说我是小鬼?你还真没礼貌啊,大叔 哈玛:啊,真是失礼了。我叫哈玛,是奉军方之令到这边来的。原本只是来神社视察的,不知不觉就跑到城里来了。真是莫名其妙啊,那么我就来做些莫名其妙的事吧! 苍真:? 哈玛:神社里之前就聚集著一群奇怪的家伙,我正打算跟他们做生意。这城里掉了不少武器,在城门口的话,好像也不会有敌人来的样子。 哈玛:你来捧场的话,我会算你便宜点的,我走啦,哈哈哈哈... 从以上令人喷饭的对话看来,哈玛似乎就是这一代的商人了,而且商店的地点就是在一开始的城门口。而结束对话后,打破哈玛身后的烛台即可得到“第二种能力-两段跳”,有了这个以后,连按两次A即可挑的更高。 回到刚才有个箱子的平台,将箱子往右推可以上去一个房间... 将箱子往左下推再往右退推到底可以往上跳拿到一把剑... 先前无法跳上去的地方现在也可以去探探啰... 飞过上面那张图的位置之后,会来到一个有跳舞的幽灵飘浮在空中的大房间,往左边最上面一直走就可以发现“第一个传送点”... 站在传送点中间按上,地图会显示另一个传送点的位置,就是在一开始荒城回廊入口的楼上... 继续向右边走也是个大房间,往右上方的房间去会有一件衣服,拿到衣服后别急著走,这里也有个隐藏房间喔!之后玩家可以往回走,图中会经过一些之前上不去的地方,一一去探索的话可以拿到不错的东西。 如果玩家想要买一些补血瓶的话,可以先回到城门口,找商人哈玛购买一些补给品,没用的东西也可以卖给他喔! 除了补给品之外,哈玛是个军人所以也有卖一些军火…不是,是武器,要是玩家觉得目前的攻击力太小的话也可以买把强力的刀来试试。买完东西后,玩家不妨跳上有时像的墙沿往上走,可以拿到有趣的物品唷。 待玩家来到这里之后,往左走就可以来到下一个地点“舞踏馆”。 玩家来到“舞踏馆”之后,会遇到一个自称是J的老头,他是一位经历过1999年恐怖大王事件的存活者,不过却因此失去记忆。 J似乎是个吸血鬼猎人,他说他感受到苍真身上有股黑色的力量。玩家可以先向上走找到记录点,继续向左走可以来到有隐藏房间的地方.... 而从记录点往左下方走有传送点,往右走来到一个有跳舞幽灵的大房间,往下走来到一个绿色区域... 来到地图所示的位置,右边有记录点,左边是BOSS的房间... 这个BOSS是个石巨人,会用手攻击并吐石头,只要稍微蹲下来并且不要靠太近就可以了... 不过玩家也可以试试从他背后K它更可以轻松PASS。 打完BOSS以后前进,可以取得到“第三种能力-下滑”。 咦?房间里有个窜动的小土堆?多进出这个房间几次就会发现那其实是条绿色小蛇,看过小叮当的玩家们有没有觉得它很眼熟呢?好像是传奇生物土龙呢,如果玩家有耐心的话,在这里取得它的魂后,往后在商店买东西都可以打八折喔! 拿到下滑能力后,一些须要滑行才能取得的物品就可以拿到了,譬如先前所说的红色魔导书,这是重要的过关道具,请玩家务必要拿到喔!下滑同时也具有攻击能力,利用下滑来躲避敌人攻击也相当好用。 回到跳舞幽灵的房间后往右上直直走会遇到一个需要下滑才能过去的地方,滑过去之后就会来到“幻梦宫”。 往上走会来到一个有只兔子的房间,然后就莫名其妙被弹出来了,那地方暂时还不能过去,继续往上走吧。 最左上方是记录点,右边是BOSS的房间。这个BOSS相当有趣,是个三段变身魔鬼,第一阶段蹲下来打,第二阶段要跳起来打,等她变成绿色蜥蝪之后要小心它的毒汁跟舌头,跳起来打它,打败它之后可以得到它的魂。 继续往右上走来到城堡外面,遇到一只绿色铁巨人,要小心他的武器,仔细观察其动向就可以有效攻击并躲开。来到最右上可以拿到在水上行走的魂,左边则是一把好用的毒剑。 来到一座泉水前面,只要装备刚才取得的魂就可以跳上去了。 往下走,左边是传送点,再往下、往右边走会来到“恶魔城最上阶”,但目前还上不去,所以探完幻梦宫后玩家可以回到传送点,传回一开始第一个传送点的地方。 买完补给品后一直向右走来到先前上不去的水域,利用在水上行走的魂就可以上去了。 接著来到“忘却的庭园”,一直向右走会有记录点,回到水池处跳上雕像之后往右走可以得到第三部地图。 拿到地图后回到一开始的飘浮平台往上走,可以来到一个高阁楼,玩家可以从地图上看得出来,这里是个奇怪的异空间,有六个类似得大房间,在地图上没有连在一起,实际上却又相通。 而且有时候相通的地方还会跳来跳去,真是棘手的一个地方,不过我们最后要到这里来…… 在这下方有个记录点,这里有个佩戴红色围巾的骷髅,他的魂是“第四种能力-下踢”,多打几次就可以拿到了 更下一层有个黑色无法靠近的门目前则还不能进入;再回到刚才奇异空间,来到这一块区域后会进入下一个地点“时计塔”。 一进入时计塔立刻遇到葛拉哈姆,苍真问他是否为德古拉的继承人,没想到傲慢的葛拉哈姆竟说自己不是什么继承人,是德古拉的转生,而且看不起身为凡人的苍真,不过却也因为苍真所拥有的支配之力而感到紧张,还警告苍真别想为所欲为,这是怎么回事呢? 进入时计塔后赶紧向右下走找到记录点,在这里要小心烦人的梅杜莎飞头以及墙上的针刺,一不小心可是会送命的喔!从记录点出来以后会遇到阳子小姐,谈话中可以发现葛拉哈姆对苍真感到威胁并且急著往“王座”去了,究竟在王座那里有什么秘密呢?被阳子小姐消遣一番后,往左、再往上会遇到一个蓝色铁巨人,咦?那不是藏书库的BOSS吗?原来先前的BOSS后来会再以一般敌人的身份出现,再往上走右边是记录点,往左就来到BOSS:死神的房间。【死神特别攻略】 这关的BOSS就是历代恶魔城都会出现的死神,跟前几个肉脚王不太一样,死神是个需要小心打的角色,不然很容易就会死在它手上;第一阶段它的本体是半透明的,就算碰到也不会损血,它会以小镰刀和光束来攻击,这时候要攻击他手上的大镰刀才会有效,当它放出光束时不要停留在原地,往光束反方向走就可以躲开。 第二阶段则要攻击本体,并小心它带著镰刀一起飞过来k你,这时候镰刀的攻击范围相当大,加上碰到它的本体也会造成伤害,因此最好拿攻击范围较大的武器(ex:毒剑),如果有拿到一个穿著绿色鞋子木偶的魂就可以从指尖放出闪电,造成威力相当大的远距离攻击。当死神的镰刀飞过来的时候,用下滑踢就可以躲开;而当它的本体拿著镰刀一起冲过来,就要用两段跳跳到他身后加以攻击。 打败死神以后就可以拿到“潜入水中行动”的魂,这是个相当重要的魂,接下来要去的地方就靠它了。回到先前一个地上有个洞的房间,这时候就可以利用刚刚取得的魂潜入水中。 潜入后先从左边走,下去之后来到左边的房间,这里充满了尖刺和梅杜莎飞头,小心的利用下滑滑过尖刺就可以取得一件不错的衣服。 回到刚才的地方往右边走会来到一个地上有尖刺、空中有梅杜莎,还有左右晃动的钟摆;原来是要跳上钟摆,等下一个钟摆靠近后再跳上下一个钟摆,这时候要非常小心梅杜莎,被碰到石化又掉到针山里就只有死路一条了(笔者就死在这里好几次…),平安来到最右边会拿到一把好剑,所谓辛苦是有代价的就是指这样吧。 拿完东西后就回到潜入水底的那个地方,往右边走就是传送点,回到最初的传送点后就准备前往下一个地点“地下水域”。 在地图上这个地方装备潜入水中的魂就可以来到地下水域,下去后一直走来到一个地方需要装备在水上行走的魂才能跳得上去的平台,上去拿到一件衣服再回到刚才水中有刺球的地方。 由于这里是地下水域,所以最常用到的两个魂就是水上行走和水中潜行,这两个魂时常要交互使用,如果卡关的话玩家不妨从这一点著手。回到这里后往左走会拿到一把攻击力强的冰剑,拿完后往右走来到一个冰绿色洞窟,右下方有记录点,一直往右走到底会拿到一件蓝色铠甲,拿到后一直向左走,往下有个隐藏房间,往右走会来到“地下深殿”。 来到地下深殿,在这里会遇到一个红色大恶魔... 由于它的魂是很重要的一个魂,玩家不妨在这里取得它的魂,运气好的话它还掉把火炎之剑喔。继续往下走会发现从背景的门里面一直有许多白色的人走出来,由于不是敌人所以无法攻击,而且他们都往右边一直走,真是奇怪的现象。来到一个像是铁笼的地方,向上走右边会有记录点,左边是钱袋;接下来就跟著白人走看他们到底要去哪里吧,咦,他们竟然走到BOSS的房间里去了? 这关的BOSS是个大肉球,原来那些白色的人是受到它的吸引最后变成BOSS的一部份,这个BOSS有非常坚硬的外壳,要先把外壳打掉后再把他中心的眼睛给打爆;这个房间可以移动的空间相当大,中间又有一个可以跳上去的紫色方格,由于BOSS移动缓慢,所以当它逼到你无路可退时玩家可以往上跳,等BOSS自己飘上来再打,这样满耗费时间的,不过要有耐心,想跟他硬拼的话,要记得多带几瓶药水。 打败BOSS之后继续走,来到最右边的房间会拿到“第五种能力—认识停止世界”。 拿到这个能力之后,可以回到之前幻梦宫那里有只兔子的长廊,由于兔子让时间停止,而现在拿到这个能力之后就不会被弹出来了... 进去之后来到最上方的房间可以拿到一把剑以及一本蓝色魔导书。 在前往下一个地点之前,玩家请先来到地下水域这边的一个大瀑布前,让我们去拿一把暴力的剑。由于前方的瀑布一直都没有办法过去,这该怎么办呢? 首先玩家要装备在水上行走的魂,然后再装备以下三种任一种能够变身成魔神突进的魂,分别是怪物图鉴编号44、49、55号三种其中的一种魂,然后在上面那张图的主角头上的墙壁画有图案之处变身就可以冲过瀑布了。 之后会来到一个停有海盗船的水边,在海盗船左下方有个隐藏房间,里头有把超暴力的光辉之剑,拿到这把剑之后就可以轻松打啦。 之后再回到地下深殿入口上方往左走会目击葛拉哈姆刺伤阳子的现场,葛拉哈姆一看到苍真就逃走了。 苍真:阳子小姐,你还好吗? 阳子:我...没事...谢谢你救我一命... 他得到城的力量... 大概是他的计画...被搅乱了吧... 阳子:你要...小心他... 不要勉强.………. 苍真:阳子小姐!! 苍真:还有呼吸,只是昏倒了而已 有角:真是出乎意料,他竟然得到了这般的力量... 苍真:现在不是说这种话的时候了吧? 有角:你快走,这里我来处理,不用担心她,还有非做不可的事等著你 苍真:葛拉哈姆也往王座过去了,那里到底有什么?你到底瞒著我什么? 有角:我现在还不能告诉你,可是你非去不可。你不去的话,就救不了弥那和阳子。 得到有角的指示,苍真前往“王座”一探究竟。 而继续往左走会来到“炼狱斗技场”首先,向上走会有传送点,再往左边走会遇到一辆骷髅马车和两只黑色的小恶魔,这是一个练等级的好地方,三只加起来有将近1500的经验值喔! 这两种怪物的魂也都非常实用,一个是投出攻击力强的车轮,一个是防止石化的魂;因此玩家可以一边练功一边贪魂一举两得。如果没有血的话,继续往下走就有记录点了;而记录点外有只怪物是条斗篷的样子,它的魂可以让敌人的HP与MP交换,若是遇到怎么打都只损一滴血的敌人,用它的魂就对了。往下走会遇到一个电梯,可以上下移动来到鬪技场三间,分别是。“修严道心、技、体”。这三间是趣味关卡,里面有宝物,玩家可自由选择是否要过。 首先是修严道心间,小心背景的石像会伸出手脚K人... 走到底会来到一个铁球前,拿武器顺著铁球的方向K,就可以把墙壁打破... 再来是修严道技间,这间颇具难度,除了地上有尖刺、空中有梅杜莎飞头以外,能站立的地方也只有跟前进的方向相反履带;这时候如果有拿到前面所说的防止石化的魂,就可以比较轻松了。 最后是修严道体间,建议玩家先把敌人全部都干掉以后呢,再站到一开始空中的平台上,等到平台移动到小天使像下面,跟著指示按十字键就OK了... 不过要小心一按错的话是会遭到天遣的喔。 再来就是BOSS的房间了,这关的王是一个用巨大拳头攻击的头,只要一直K他的睁开的眼睛就可以了,攻击过来的拳头可以用下滑来躲开;第二阶段变成用眼睛发出火炎光束,这时要打他发出光束的眼睛,等到光束接近的时候用两段跳躲开就可以了。 打败它以后可以得到它的魂,以及“第六种能力-变身成蝙蝠飞行”。 拿完魂以后回到刚才BOSS的房间会遇到J;从对话中得知J大叔由我们刚才那一战回想起自己的过去,原来他是吸血鬼猎人的后裔,本名叫做尤里斯?贝尔蒙,并且他准备对复活的德古拉一战,所以他出发去寻找他们吸血鬼猎人一族的武器,据了解是在1999年封印德古拉的力量时和恶魔城一起被封印了。 取得变身飞行的能力后,接下来就可以到原先上不去的地方,上到这里之后,往最右上方的房间走,那里也是个练功赚钱的好地方;那里有只经验值1200的黄色巨骷,它身后的烛台还有1000元喔!探完这里的地图后,我们就可以前往先前无法上去的“恶魔城最上阶”

7,恶魔城晓月快速通关视频中的 行进方法怎么弄的

他的操作并非完全手动,而是使用了GBA模拟器的一种按键精灵,(即为Frame advance),可以调节频率,达成具有很高观赏性的画面.但是我们一般不承认这种成绩,因为Frame Advance是一种类似作弊的行为,即使再眼花缭乱,也不过是借用了VBA的力量. 不过他的ACT理念我们是可以学习的,譬如利用L键后退+小跳达成的快速行走,还有利用微跳打出的高频率出剑.其实手动也可以打出很好的成绩,关键是技术. 你可以去黑耀看看,那里有很多视频和思想,我也是恶魔城爱好者

8,美版3ds游戏问题还有网战

不知道你玩过nds的马车没。喜欢的话,马车7你也一定喜欢,网战乐趣确实不少。右摇杆是要单买的,没有哪个游戏会送。马里奥大陆不能网战,但确实是个好游戏。另外推荐一款新光,可以网战而且网战很给力。不过最好提前看看视频,因为操作比较特殊。
美版上游戏没有日版的多,好一点的游戏就你说的几个,还有新光神话,塞尔达,马路这些,下半年还有恶魔城,不过网战的话马车应该不错,生化也值得一玩。大陆可以玩的,放心吧。
1.美版3ds不能在大陆玩网战2.合金装备( ^_^ )不错嘛,第一人称射击游戏,剧情也挺好哦。3.马车一定要买,3d效果还可以,喜欢竞技游戏的话,就买吧。
我一直在玩美版,感觉生化危机玩过以后最满意,其次马里奥赛车的联机也是不错的,新光就觉得一般般不是特别有意思,有个叫shinobi的游戏很有趣很耐玩,但是很考验操作,其次个人认为其实合金装备3和分裂细胞也值得一玩,特别是分裂细胞,虽然一直被认为是小作品,但个人认为可玩性还是可以的。

9,恶魔城白夜攻略

上排的卡片 水星MERCURY 地下墓地 吊在天花板上的骷髅头 金星VENUS 谒见之间 有毒的史莱姆 木星JUPITER 机械塔 放火球的女性(火影) 火星MARS 礼拜塔 空中飞的血剑 月球DIANA 地下回廊 喷射坚果的巨大食人花 太阳APOLLO 地下保管库 机枪般来回扫射两次的恶魔 土星SATURN 斗鸡场门口 身绕光环的堕落天使 天王URANUS 机械塔 BOSS屋内的蜡烛怪 海王NEPTUNE 地下水道 冰武士 冥王PLUTO 地下墓地 BOSS屋内的蜡烛怪 ② 下排的卡片 沙罗曼蛇(炎) 地下墓地 丢BOMB的骷髅 水龙(冰) 地下墓地 空中飞的土魔 曼陀罗花(树) 奈落阶段 斧头武士 泥人(地) 谒见之间 电骷髅 石化鸟(石) 机械塔 石武士 狮面蝎(毒) 机械塔 空中飞的雷魔 鹫狮(风) 谒见之间 全城最右端屋内的骷髅运动员 雷鸟(雷) 礼拜塔 黄色的战豹 角马(圣) 斗鸡场 圣武士 黑狗(暗) 斗鸡场 暗武士 ③ 最强道具 军服 悠久回廊 速度慢攻击力和HP极高的弗兰肯,后期才会有,攻击力最高的服装 针刺之铠 外壁 隐藏房间内身绕光环的梦魇,斗鸡场外防御力最高的服装 光辉之铠 斗鸡场 通过斗鸡场后得到,防御力最高的服装 贤者之袍 地下保管库 EXP20000的莉莉丝,魔力最高的服装 双腕轮 展望阁 暗武士,要佩带一对才能发挥真正力量的饰品 怪力之腕轮 展望阁 机枪般来回扫射三次的恶魔,攻击力最高的饰品 坚固之腕轮 谒见之间 最高点用巨斧锄地的战马,防御力最高的饰品 贤者之腕轮 谒见之间 空中飞的风魔,魔力最高的饰品 赌徒之腕轮 谒见之间 有骷髅运动员那个房间的蜡烛怪,幸运最高的饰品 体力全回复 展望阁 用藤蔓攻击的花妖 MP全回复 地下保管库 EXP20000的莉莉丝 心数100回复 地下保管库 下端出口处的树精
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