全民穿越之宫杰克攻略31,arctan根号3等于3分之1还是3分之2
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1,arctan根号3等于3分之1还是3分之2
反正切:arctan(b) = a; 定义域:(-∞,+∞); 值域:【-π/2,π/2】; 所以arctan(-根号3)=-arctan√3=-π/3
2,全民穿越之宫杰克31S级攻略 月下独舞要怎么做
必备月下独舞,不过想要获得S级的分数得通过裁缝铺升级为朝华清辉,贵是毫无疑问的事情,不少玩家看到估计都准备放弃了,总之新男主就是一个费时费力的呀,来看看大神玩家搭配出什么样子的服饰吧。
3,全民穿越之宫杰克剧情攻略
全民穿越之宫杰克剧情攻略1、借机问事2、选3、约法三章4、寻求共赢5、剪刀石头布6、默默滚开7、主动出击8、吻他9、直接拉杰克做你的未婚夫10、同意夜袭11、绿胡子12、让他走13、武力反抗14、解救所有人15、诱导16、救17、男友力18、挑三拣四19、万事都听妻子的20、赶紧岔开话题21、陪他一起包22、等待事情发生23、提条件24、假装闹肚子25、情人26、玩游戏27、地球上最可爱的动物是熊猫28、坦白真相29、扯话题30、反正跟基德有关系31、学猫叫32、让杰克走33、赶紧推销自己34、放心接受杰克35、周旋利弊36、诱惑她37、真实38、拖延39、坦白没想到40、佯装生气41、沉着赶人42、基德拿走了地图43、隐瞒真相44、志不同道不合45、留下杰克46、撒娇丢兵器47、沉醉其中48、广解,爱上你是一种病49、用力踩50、凿开51、互换戒指52、陷阱
4,照这样的工作效率5小时可以完成这件工作的几分之几用三种方
(1)3/8除以3=1/8,即每小时完成1/8,所以5×1/8=5/8;(2)5除以3=5/3,即5小时内可以完成3小时内完成工作的5/3倍,所以5/3×3/8=5/8;(3)3除以3/8=8,所以完成整个工作要8小时,已经完成了3小时,所以8-3=5(小时),剩下的工作即是5小时完成的。1-3/8=5/8。
5,全民穿越之宫光王31怎么通关
全民穿越之宫光王3-1通关攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道全民穿越之宫光王3-1通关攻略,下面由小骨来为大家带来全民穿越之宫光王3-1通关攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 全民穿越之宫光王李怡第三章新手攻略,这一关卡开始就有点难度了,需要玩家制作一把油纸伞和一件民族服饰,一般来讲有个头巾就能通关了吧,不过为了高分可以多准备点,一起来看看光王3-1要怎么通关。 全民穿越之宫光王李怡3-1甲级攻略 任务要求:朴素、保暖、油纸伞 详细搭配: 发型:流云堕马髻 连衣裙:粉霞瑞锦襦裙 外套:莲青绣花缎袄 鞋子:蓝色短靴 头饰:金嵌珠点翠簪 耳饰:碧玺珠耳环 颈饰:月锁星辰项链 手饰:白玉镯 手持:油纸伞 全民穿越之宫光王李怡3-2甲级攻略 任务要求:活泼、华贵、民族服饰 详细搭配: 发型:长河落日 连衣裙:朔风素锦长袍 外套:塞上胭脂 鞋子:朱红单鞋 头饰:西山血月 耳饰:金玉相思耳环 颈饰:双结如意项链 手饰:锆石手钏 腰饰:玫瑰绣线香囊
6,matlab 中randn133怎么解释
randn(n)是一种产生标准正态分布的随机数或矩阵的函数,返回一个n*n的随机项的矩阵。randn(1)则返回一个随机值,这个值符合标准正态分布,即期望μ为0,方差σ^2为1。randn(1)*3+3就是这个随机值乘3再加3,也可以看成把标准正态分布的期望μ改为3,方差σ^2扩大为9。就是说产生一个数x=randn(1)*3+3;因为randn(1)服从均值为0,方差为1的正态分布,所以这个x服从均值为3,方差为9的正态分布。
7,全民穿越之宫林若涵31怎么换装 林若涵32平民搭配
全民穿越之宫扶苏五星完美剧情:1、表现好转2、耐心询问3、下车查看4、拖延时间5、乖乖听话6、害羞7、求助8、答应9、捂嘴10、实话实说11、偷偷逃走12、转移话题13、教训壮汉14、花言巧语15、折中16、出声制止17、骑马18、无奈接受19、听话20、自己静静21、找台阶22、冲过去23、投票24、求他25、大胆表白26、转移话题27、打翻水果28、好生商量29、争取多赖一会床30、掩饰身份31、婉言拒绝32、拖走扶苏33、拿出砚台34、吞吞吐吐35、不依不饶36、坦白37、约定38、写保证39、原地等待40、摇头41、询问对方42、交代任务43、飞奔过去44、陪玩一天45、拿信物46、两全其美47、前去查看48、装可怜49、冲进去
8,请设计二分法算法求方程fxx3x10在区间115内的解精确
二分法的计算过程:1.x=1 时,f(1)=-1<0,f(1.5)=0.875>02.[1,1.5]的中点为1.25,f(1.25)=-0.297<03.那么区间变为[1.25,1.5],|1.5-1.25|=0.25>0.01,继续4.[1.25,1.5]的中点为1.375,f(1.375)=0.224>05.那么区间变为[1.25,1.375],|1.375-1.25|=0.13>0.01,继续6.[1.25,1.375]的中点为1.313,f(1.313)=-0.050<07.那么区间变为[1.313,1.375],|1.375-1.313|=0.06>0.01,继续8.[1.313,1.375]的中点为1.344,f(1.344)=0.084>09.那么区间变为[1.313,1.344],|1.344-1.313|=0.03>0.01,继续10.[1.313,1.344]的中点为1.329,f(1.329)=0.018>011.那么区间变为[1.313,1.329],|1.329-1.313|=0.02>0.01,继续12.[1.313,1.329]的中点为1.321,f(1.321)=-0.016<013.那么区间变为[1.321,1.329],|1.321-1.329|=0.0114.得出方程的解为(1.321+1.329)/2=1.325因为当x=1时,x^3-x-1=-1<0 当x=1.5时,x^3-x-1=0.875>0 所以在区间[1,1.5]内必存在一点使x^3-x-1=0 当x=1.25时,x^3-x-1=-0.296875<0 所以在区间[1.25,1.5]内必存在一点使x^3-x-1=0 当x=1.375时,x^3-x-1≈0.224609>0 所以在区间[1.25,1.375]内必存在一点使x^3-x-1=0 当x=1.3125时,x^3-x-1≈-0.051514<0 所以在区间[1.3125,1.375]内必存在一点使x^3-x-1=0 当x=1.34375时,x^3-x-1≈0.082611>0 所以在区间[1.3125,1.34375]内必存在一点使x^3-x-1=0 当x=1.328125时,x^3-x-1≈0.014576>0 所以在区间[1.3125,1.328125]内必存在一点使x^3-x-1=0 当x=1.3203125时,x^3-x-1≈-0.018711<0 所以在区间[1.3203125,1.328125]内必存在一点使x^3-x-1=0 当x=1.32421875时,x^3-x-1≈-0.002128<0 所以在区间[1.32421875,1.328125]内必存在一点使x^3-x-1=0 当x=1.326171875时,x^3-x-1≈0.006209>0 所以在区间[1.32421875,1.326171875]内必存在一点使x^3-x-1=0 当x=1.325195313时,x^3-x-1≈0.002037>0 所以在区间[1.32421875,1.325195313]内必存在一点使x^3-x-1=0 当x=1.324707031时,x^3-x-1≈-0.000047<0 所以在区间[1.324707031,1.325195313]内必存在一点使x^3-x-1=0 所以方程x^3-x-1=0在区间[1,1.5]内实根的近似值是 x≈1.325(精确到0.001) 如果精确到0.1很容易的,精确到0.001就麻烦多了,好在有电脑帮助,否则无法计算。 图形在百度是个难点,上面的解答应该很详细了,就不画了。#include#include double fx(double a,double b,double c,double d,double x1,double x2,double f1,double f2) { double x0,f; while(fabs(f)>1e-6) { x0=(x1+x2)/2; f=a*pow(x0,3)+b*x0*x0+c*x0+d; if(f1*f>0) { x1=x0; f1=f; } else { x2=x0; f2=f; } } return x0; } void main() { double a,b,c,d,x,x1,x2,f1,f2; printf("请输入方程系数 a,b,c,d:\n"); scanf("%lf,%lf,%lf,%lf",&a,&b,&c,&d); printf("请输入区间[x1,x2]\n"); scanf("%lf,%lf",&x1,&x2); f1=a*pow(x1,3)+b*x1*x1+c*x1+d; f2=a*pow(x2,3)+b*x2*x2+c*x2+d; if(f1*f2>0) { printf("该区间内方程无解\n"); } else { x=fx(a,b,c,d,x1,x2,f1,f2); printf("方程解为x=%lf\n",x); } }
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