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1,放逐之城v4 亚当夏娃模式开局怎么玩

造个采蘑菇的小屋,然后做个房子等人口,大概20年就能成规模了

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2,放逐之城 取消建筑的方法 怎么取消建造

  《放逐之城》的放出给玩家带来了新奇的游戏体验,游戏中玩家可以升级各种建筑,提高植物产量,而放逐之城取消建筑的方法也是很有学问的。下面就为大家带来放逐之城取消建筑的方法怎么取消建造。采石场  放逐之城取消建筑的方法:  1.最后的那个按钮,上面的第一个选项就是。  2.直接拆除即可。  城市建造心得:  1.离仓库太远。  2.没有铁制工具(irontool)  前期一定要先建铁匠铺。不要在意最后布局,直接挨着造,到时地盘不够了拆了再到其他地方去建。  前期必须要建:农田(食物)渔场(食物)猎场(食物+衣物)铁匠铺(工具)采草药的那个(疾病)原木场和薪火场(保暖)  中期拓展人口瓶颈时会遇到石料不够。  后期基本就是补缺工作。  相关推荐:  放逐之城图文攻略  放逐之城资源修改器  放逐之城中文版下载

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3,放逐之城攻略

1、不要同时建造多个建筑,这样很可能长时间一个都建造不起来。2、建造建筑时,注意看建造需要的资源数量,各种资源足够时再开始建。3、点开正在建造的建筑的信息,建造进度的右边有个小按纽可停止/继续建造。4、健康度和幸福度影响小人的生育力,并不是开局的小人能生,而是一开始幸福是满的。5、健康度不是建造医院提升的,医院只能治疗病人(大多时候是没病人的)。6、食物的丰富度可以有效的提高健康度,所以产粮的建筑要均衡发展。7、不要一味的去积累粮食,要保持在7成劳力(牧场满劳力)时维持“总人口*100”的粮食。8、护林小屋很重要,一定要摆放在树木茂密的地方。同时在边上可以放采集屋和药材屋。9、一定要注意工具的库存,无论什么时候都不要低于20个工具。10、民居都建造石屋,建筑之间至少留1格空间。可以有效的预防和抵抗火灾。11、畜牧时一定要有2个同种类的牧场,防止疫病死一下全死光(疫病只有该牧场内的动物全死光才停)。12、不要在一开始就给自己规划了一片“城区”,把各种生产建筑放离民居很远。(先建,以后人口扩张了可以拆的)。13、教育非常的重要,受过教育的小人工作效率至少是没受过教育的2倍。(开局的小人中成年人都是受过教育的)。14、大家应该都知道有民居小人才会结婚生子了。民居过与富余会存在各种单身宅男宅女。

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4,玩的放逐之城贸易站不会交易啊交易那总是灰色的而且右下角总

我不会~~~但还是要微笑~~~:)
左边的是你要买入的右边是你要出售的

5,放逐之城的游戏攻略

1.进游戏可以选教程,靠诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了......没关系再进2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft(我的世界)那 样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路。可以通过划区域采集的资源有三种,原木,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆料。4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1对大于10岁的男女住进去,就会产生后代。没有用MOD的情况下市民是1年长4岁。5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,应该一开始仓库会有大量土豆,然后第一步首选的是在森林里建造采集小屋和猎人小屋,还有建造伐木屋,不然第一年会冷死和饿死。6.其他可用的食物来源有:A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小来调整,建议不超过100单位平方1人就够了,农作物都可以直接作为食物。作物一年一熟,春天播种,秋天收获,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候农民将作为一个闲工,能帮助其他工人干活。B.果园:同农田,能种各种树,果园能收获食物,同时可以将种出来的树砍掉作为木材。C.牧场:因为在中低难度开局下,系统会随机给6-8只牲畜,尽早地建造牧场,利于食物的产出;动物会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,蓝莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,主要采集小屋范围内的树林足够茂密,采集小屋是食物前期的重要来源,产量也很高。E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说面柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能够使市民能够在寒冷冬天,在野外能够顺利工作。8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场的作用是小贩会全地图收集资源,方便离家远的市民能够在市场找工具和吃的用的。9.学校越早建造越好,小孩到达一定年龄会自动上学,毕业后的市民工作效率比没教育过的市民高。草药园需要在老树的地方才有作用,能够产出草药,草药的作用是稳定市民下降的健康度,但不能提高健康度。10.还有幸福度的设定,与市民是否有充足的食物和衣服有关,部分建筑如教堂、墓地、酒馆、贸易站和市场距离民居近会提高幸福度。11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这275+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏。12.如有更多不明白,可到“放逐之城 ”贴吧询问

6,放逐之城v45哪个图资源多些

放逐之城大型储存仓建筑贮存量最多。1、交易站多分配工人,能增加搬运效率。另外,如果你有些物资储量很少,或者储存地离交易站很远的话,工人很可能偷懒; 2、交易站的物资储量有限,也就比仓库多一点,9999已经很多了。

7,放逐之城我建了集市但是根本没有居民去而且集市里有六个

集市需要建在住宅区附近,你可以看到集市绿色的范围,也就是说着绿色范围附近的人会去集市交易,建好集市后安排至少4人工作,这时候你可以看到集市仓库不断的有货物进去。至于交易都是自动完成的,不用管。

8,我在玩放逐之城第6年但是发现5块田地每到秋天都收不完都还剩

工人不足,想要完全收割最好是每个耕地6个农民,果园4个农民。作物到了晚秋只要一下雪就会分分钟冻死,所以必须保证足够的工人才行。建议前期多建一些捕猎场,采集场,捕鱼场之类的人口少食物供给也比较稳定!
搜一下:我在玩放逐之城,第6年。但是发现5块田地每到秋天都收不完,都还剩百分之二三十。我投入了9个农民都不

9,放逐之城木屋没人住开局13个人造了三个木屋结果只有8个人

木屋是家庭式的,不是乱住的,一户家庭住一个房子,这也可以进一步繁衍。像有一种集体宿舍的可以住很多人的那个就是可以大家都住里面但是不能繁衍族群,只作为移民的过度来用
你好!首先不是根据人数住进去的,而是根据是不是一家人。人少或者单身时会合户。有空房,有无家可归的人,过不久就会住进去的,不用担心这个问题仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

10,放逐之城怎么留住流浪者我公寓也建好了房子也盖了一大堆流浪者

只要你建造了市政厅,有流民来的时候,你右下角动作条左边就会出现一个蓝色帐篷的符号(和商人的符号相似),点击会跳到市政厅的流民界面,可以选择接纳或拒绝。公寓不是必需的,如果没房子流民会优先住进公寓,但是原居民不会先住进公寓。要注意流民会带来疾病以及可能的食物、工具、衣物短缺,请注意。
在市政厅里有个页签是管理流浪者的再看看别人怎么说的。
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