梦幻西游追加法术普陀技能,梦幻西游中 普陀的技能点怎么加
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1,梦幻西游中 普陀的技能点怎么加
前80 2血 2耐1魔 然后3血2耐 或者3耐2血
2,梦幻西游普陀门派技能加法
3,普陀技能与法修
满技能灯500血 PT的技能是每级技能加3点灯的血至于法修。。其实每级法修对PT来说只是多1级技能的效果 就是3点血 满修25 也不过是灯575。。和500的差距并不大 所以PT不点法修其实也没什么至于法宝的使用~~首先普渡是必带法宝 其次的话 就得看个人喜好了 可以带斗篷和葫芦 也可以带一个七宝玲珑灯 看队伍的组成而定 如果不是魔PT 还是建议优先带斗篷 另外如果队伍里没有人带七宝 那你就必须带 否则遇到高层傀儡会哭死 有的时候宁愿舍弃葫芦都要带七宝的
4,梦幻西游装备追加法术的用法
法术追加,是指你物理攻击命中以后才有机会施法的,而且命中目标还不能死亡。一般都是垃圾,例如龙卷套装,3件套才10%的几率,根本不值当。你不能主动释放另一种,附加状态,这种套装比较实用,每次战斗首回合自动附加某种技能,例如变身等三件是5%的几率触发“地狱烈火” 但是法术靠的是灵力和法修 物理系门派加力点物修 即使出了“地狱烈火” 伤害也高不到哪里去带相同的追加法术的装备3件或以上带3件是基本的,带的越多,战斗中出现的几率越大..100%成功的.不过像日月乾坤什么的就不是.我们那区像魔王回首,极度疯狂,金刚护法,逆鳞,定心什么的套状都很贵的.
5,梦幻西游新手女PT普陀技能法术怎么加
我用文字吧:
灵性是主技能必须得点,不点她你就点不了其它技能。所以不解释了。
五行学说是增加你的五行法术伤害的所以你也得点。最好比人物高5级。
金刚经也要点,里面有个技能叫普渡众生可以回血的很好用先点到15级能用先!
观音咒也要点,前期可以不用点很高,先点到20级能使用就可以了,这样你已经是个会加血会救人的小护士了。 - -
莲花宝座是回门派时用的,可以先点到10级保证成功率就可以了....
五行扭转建议点到和人物同级就可以了,比如你30级,你就点到30级。先要学点灯的那个和拉人的两个然后才学五行法术 谢谢采纳 希望可以帮助到你 @_@加3耐2体,普陀是固定伤害,不需要加蓝,点强身就好以冲级为主就随便点5个技能就可以 要包括主技能和回门派的技能
6,梦幻西游中普陀的技能计算公式最近有修改要最新的
一,普陀门派临时符最垃圾了。看看其他门派的临时符比武的时候经常卖到20多万,而150技能的法伤符8万都卖不掉!而且还不能给自己用,只能白送给LG,MW!建议改成灵力符。 二,法术修炼不提高五行伤害!凭什么法系点了法修能秒的多了,就连HS的也JJWW打得多了,而我们PT点了法修却只能提高那几点的回血量?建议1级法修=1级五行技能,按五行技能每45级多秒1个怪算,160五行技能+20级法伤=180技能,PT也可以秒6了!一,普陀门派临时符最垃圾了。看看其他门派的临时符比武的时候经常卖到20多万,而150技能的法伤符8万都卖不掉!而且还不能给自己用,只能白送给LG,MW!建议改成灵力符。 二,法术修炼不提高五行伤害!凭什么法系点了法修能秒的多了,就连HS的也JJWW打得多了,而我们PT点了法修却只能提高那几点的回血量?建议1级法修=1级五行技能,按五行技能每45级多秒1个怪算,160五行技能+20级法伤=180技能,PT也可以秒6了! 三,不抗封!凭什么化生的可以抗50%的女封,普陀就不能抗男封呢?建议门派特色改成抗70%男封,不要求几率跟HS的一样,起码也要跟DF的持平吧?现在HS,PT,DF3个辅助系只有PT不抗封,太不公平了!五行法术:日光华,苍茫树,地裂火,靛沧海,巨岩破,无视对方五行属性的固定伤害,恢复:普渡众生,每次给一个人加血,如果有法宝有一定机率给两个人。自在心法,把所有的恢复效果一起加上。杨柳甘露,复活队友。灵动九天,给多个队友增加灵力,这些技能是用的上的,如果觉得有用请给分,谢谢#103
7,梦幻西游里普陀山怎么加点应该学那些技能
你赶紧停止加敏,我给你分析一下就可以了.(只列举组队连级的情况) 你应该知道精灵的属性和头领是一样的.而一些 加敏门派都是封印系,都不具备一击秒杀精灵的 能力,就惟独DT,和STL了.尤其是DT一个横扫精灵 就没有了.所以你只要稍微加一点敏能够快过DT和 STL就行了.你加到60级就足够快过攻击门派了,所 以现在停止加敏. 以下PT是情况仔细看: 问:PT到底加不加魔? 我答:加,也可,不用太多;不加也行,只要你装备上能找灵力,冥想学得够高,学满最好。 问:PT加魔到底有什么用? 增加蓝长,提高些许灵力。 下面我说下几种常见加法: 一、不加魔加法 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 二、加魔的加法: 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点) 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。 三、其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述: 点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。 没有最好的加法,只要最适合自已的。我觉得PT主要也是靠防血啊`前期以为怕不够蓝用所以先`2耐2魔1血``后前才3耐2血!普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 五行不用说肯定要学,再学点灯和复活技能就行了
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