梦幻西游阵法克制关系,梦幻西游阵型之间相克必须有新阵型和老阵型综合阵型相克表 问
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1,梦幻西游阵型之间相克必须有新阵型和老阵型综合阵型相克表 问
天阵克地阵龙鸟阵 地阵克风阵云阵虎阵蛇阵 风阵克天阵鸟阵 云阵克天阵风阵鸟阵蛇阵
龙阵克地阵风阵云阵 虎阵克天阵风阵云阵龙阵 鸟阵克地阵龙阵虎阵 蛇阵克天阵龙阵虎阵鸟阵
2,梦幻西游里的阵与阵之间的相克
因为非普通阵之间可能有10%的相克--一方增加10%伤害,减少10%伤害;而另一方减少10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。PK时候常见阵形如下:1.地阵10%克风虎,被天鸟10%克2.天阵10%克地龙,被风蛇10%克3.风阵10%克天鸟,被地虎10%克4.龙阵10%克云阵,被天阵10%克5.鸟阵10%克地虎,被风云10%克总的说来PK时候用得最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被天阵用来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。
3,梦幻杀阵受阵法相克影响吗
应该不受,这活动本来就要医生,再来属性克制,就惨无人道了,而且大家一般都用天阵,它再来个克制,那就郁闷了。算 5人天阵跟普通阵效果一看就可以看出来 5人以下开阵是没有效果的不受阵法影响,有物理攻击门派的话,最好用天,固定伤害的话就用雷拉,
4,谁告诉我梦幻西游阵法的相克 什么阵克什么阵全部写出来 谢谢拉百度
普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。 每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。 首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下: 天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%; 地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%; 风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%; 云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%; 鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%; 蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%; 虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%; 龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。 说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。 综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。 对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议: 1号位灵低者,如天宫,女儿等; 2号位防低者,如魔族的门派; 3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以; 4号位封系,NR,FC,PS等; 5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。 关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。 PK时候常见阵形: 1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克; 2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克; 3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克; 4、龙阵10%克云,被10%天克; 5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
5,梦幻里面哪些阵是互克的
普阵阵 克 地阵5% 、云阵5%、 虎阵5%、 蛇阵5%
天阵 克 普阵5% 、地阵10%、龙阵5%、 鸟阵5%
地载阵 克 风阵10%、云阵5%、 虎阵10%、 蛇阵5%
风阵 克 普阵5%、 天阵10%、鸟阵10%、 蛇阵5%
云阵 克 天阵5%、 风阵5%、 鸟阵10%、 蛇阵10%
龙阵 克 普阵5%、 地阵5%、 风阵5% 、 云阵10%
虎阵 克 天阵5%、 风阵10%、云阵10%、 龙阵5%
鸟阵 克 普阵5%、 地阵10%、龙阵5%、 虎阵10%
蛇阵 克 天阵10%、龙阵5%、 虎阵5%、 鸟阵5%
6,梦幻里的阵克具体怎么克的
因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%伤害;而另一方减少10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。PK时候常见阵形如下:
1.地阵10%克风虎,被天鸟10%克
2.天阵10%克地龙,被风蛇10%克
3.风阵10%克天鸟,被地虎10%克
4.龙阵10%克云阵,被天阵10%克
5.鸟阵10%克地虎,被风云10%克
总的说来PK时候用得最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被天阵用来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略
7,梦幻西游里面的阵都阵什么克什么阵啊
阵法名 普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵 普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5% 天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10% 地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5% 风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5% 云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10% 龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5% 虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5% 鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5% 蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0 上面列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。 例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。
梦幻的阵开出来只是增强队伍得作战能力,,并不是阵与阵之间是能相克的,,天阵之所以最强是因为加的属性多,使队伍作战能力升的多,,如果有阵可以克天阵的话,,PK不是都用哪个阵了吗,,虽然结果让你失望,,但我还是希望你能采纳!!!!每个阵都对应的不同的克制阵法
天阵克地 被蛇克这是最基本的 而且每个阵都有克制的数值
8,关于阵克阵的详细说明
上面的没排列好,重新排列下。 普阵就是普通阵。
普阵 :克 地阵5% 云阵5% 虎阵5% 蛇阵5%
天阵 :克 普阵5% 地阵10% 龙阵5% 鸟阵5%
地阵 :克 风阵10% 云阵5% 虎阵10% 蛇阵5%
风阵 :克 普阵5% 天阵10% 鸟阵10% 蛇阵5%
云阵 :克 天阵5% 风阵5% 鸟阵10% 蛇阵10%
龙阵 :克 普阵5% 地阵5% 风阵5% 云阵10%
虎阵 :克 天阵5% 风阵10% 云阵10% 龙阵5%
鸟阵 :克 普阵5% 地阵10% 龙阵5% 虎阵10%
蛇阵 :克 天阵10% 龙阵5% 虎阵5% 鸟阵5%我给你自己简化的。同样的阵对同样的阵没效果
普通阵:克 地阵5% 云阵5% 虎阵5% 蛇阵5%
天阵 :克 普通阵5% 地阵10% 龙阵5% 鸟阵5%
地阵 :克 风10% 云阵5% 虎阵10% 蛇阵5%
风阵 :克 普通阵5% 天阵10% 鸟阵10% 蛇阵5%
云阵 :克 天阵5% 风阵5% 鸟阵10% 蛇10%
龙阵 :克 普通阵5% 地阵5% 风阵5% 云阵10%
虎阵 :克 天阵5% 风阵10% 云阵10% 龙阵5%
鸟阵 :克 普通阵5% 地阵10% 龙5% 虎10%
蛇阵 :克 天阵10% 龙阵5% 虎5% 鸟5%
对于被谁克,你可以看你克的那些当中没被克的就你被那些克了。天阵 克龙阵 克鸟阵
风阵 克天阵 克鸟阵
云阵 克天阵 克鸟阵 还克风阵
龙阵 克云阵 克风阵
虎阵 克天真 克风阵
阵法相克
游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。
阵法名普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵
普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%
天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10%
地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%
风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5%
云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%
龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%
虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5%
鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%
蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0
9,谁告诉我梦幻西游阵法的相克 什么阵克什么阵全部写出来 谢谢拉
阵法名 普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵
普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%
天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10%
地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%
风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5%
云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%
龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%
虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5%
鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%
蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0
普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。
每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。
首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。
说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。
综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。
PK时候常见阵形:
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。
阵法名 普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵
普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%
天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10%
地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%
风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5%
云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%
龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%
虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5%
鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%
蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0
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