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梦幻西游手游各门派法伤计算器,梦幻西游所有法术伤害公式

作者:本站作者

1,梦幻西游所有法术伤害公式

法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
有事找百度!

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2,梦幻西游里各种法术伤害具体计算公式

法伤=((基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是((1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%))=530。《梦幻西游》(曾用名《梦幻西游2》,现更名《梦幻西游电脑版》)是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。网易成功地把可爱元素融入到游戏之中,使得整个游戏都渗透着青春活力的气息。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。

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3,梦幻西游门派的法术计算公式

法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。 (注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3.3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。此公式和成长率一样并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受.)如有帮助 请给最佳。

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4,手游梦幻西游法术伤害结果怎么算

面板属性计算公式气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6伤害详解http://news.4399.com/gonglue/mhxyou/cwgl/m/511389.html【4399梦幻西游手游】游戏礼包免费领取/实用攻略资讯,还有精品好玩手游推荐/赶快下载4399游戏盒 http://app.4399.cn/

5,梦幻西游手游法宠输出伤害怎么计算

法术伤害=法力成长*魔力属性点*1.3+宠物等级*宠物资质*0.000836 结果取小数点一位四舍五入,保留整数 这个变异龙女的数据如下,等级79,法资2836
群法伤害效果都是一样的,就是附带状态不一样;泰山是有5%几率减速5%水漫是5%几率降低3%攻击奔雷是5%几率打掉增效状态(点灯、鬼眼、罩子都算)大火是5%几率附加5%破防就pk来说绝对是奔雷好,但事实触发概率很低,任务副本最强输出的话还是大火,看你自己的选择咯,其实哪个都差不多

6,法术伤害计算公式是什么

龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
楼主,你问的是不是梦幻西游啊,怎么楼下的全部都和你答非所问的

7,法术伤害怎么计算

这个是看几方面的,有技能,灵力差,武器伤害,还有修炼。法系看的是武器伤害而不是任务的总伤害,这点需要注意,不同的法术有不同的伤害系数,比如两个标准的人物单法,三火和龙腾,他们的伤害系数不同,总体来说,法术伤害=技能等级*该技能的伤害系数+灵力差+武器伤害的25%,如果你的法术修炼等级是10,那么再用刚才得到的数字*2%+5,连着乘10次,就好了!!
  基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值   龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5   龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10   二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)   三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)   三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70(136楼neon测试的结果)   飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10   唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10   雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)   五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5   法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20   法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10   因很多人回贴要求加上修炼的公式,其实修炼直接作用在结果上面,比如   龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10×(1+(攻击方法修-被攻击方法抗)×2%)+(攻击方法修-被攻击方法抗)×5   注意:   ①战斗中灵力和武器伤害是变动的。   ②二龙和雷霆都是飞升法术,并没有测试过,只是根据个别录象得出的公式,目前尚不能确定其准确性。但是雷霆的技能系数是确实的,网易改雷霆的时候是这样描述的:   5.在部分服务器测试调整后的门派飞升法术:   a.提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;   ③以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内:红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。   ④太阳石、龙宫伤害符均算在武器伤害之内。   从上面公式我们可以得出以下结论:   ①当攻击时,太阳石=舍利子/2.5(一个太阳石8点伤害×0.3=2.4=6/2.5),如果连被法术攻击也算在内,那么太阳石=舍利子/5,总的来说,一个太阳石的作用相当于一个舍利子的1/3.75。我看到很多龙宫的武器都打神秘石,一直不明白,如果是一般龙宫一般武器也就罢了,就连很多极品龙宫的武器也打神秘石,为了追求高伤害输出,可以全魔,追求超高级舍利子,却不舍得打6级以下的太阳石,不过也许是大家对龙宫的法术伤害公式还不了解。很多龙宫的武器在比较重要的战斗中比如帮战服战中,也没有加临时伤害,可要知道伤害符是龙宫的专利况且也不会跟防御、血符冲突。极品龙宫的极品武器绝对是要高伤害,属性双附加,打太阳石。下面这两把是我看过的超极品的龙宫枪。   ②魔王的飞沙走石跟龙宫的龙卷雨击是一样的,只不过秒的对象少了两个,但是单法技能系数比龙腾多了0.5。另外龙宫秒5以后,不降伤害。因此实际上,龙宫比魔王多秒两个对象。   ③以前改天宫的飞升法术的时候,天宫还个个喊,真的不想说什么,技能系数改成2.0,还不嫌够,人真的是贪婪的动物,相比方寸可怜的技能系数1.5,还单法应该知足了。在这我必须说一句,梦幻策划组对仙族是情有独钟,五庄、龙宫、天宫那个不强,只有PT弱点。   ④以前有人讨论过单法里面哪个最强,三火没有疑问,但是龙腾和五雷尚有争议,从现在看来,肯定是龙腾第二,五雷第三。   ⑤五雷是所有法术最奇怪的法术,灵力系数跟别的不一样,武器伤害系数也跟别的不一样。
人只有把游戏尔游戏!请不要被游戏尔游戏!别玩了!不好
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