资讯

展开

感到孤独该玩什么游戏,你玩过最让人感觉孤单的单机游戏是什么

作者:本站作者

1,孤单的人适合玩什么游戏

孤单的人不适合玩游戏 玩游戏只会让你更孤单 以前朋友们聚会 都会叫上我 后来因为玩游戏 朋友们聚会叫我 我都说没时间 后来我就成孤家寡人了 人家都不叫我了 其实我也不爱去 去了也就是吃顿饭 喝点酒 扯些黄段子 每次去都是那一套 还不如自己在家玩会儿游戏呢 其实孤单也没什么 只要别是孤僻就好了 要学会享受孤单 宅男万岁!!!

感到孤独该玩什么游戏,你玩过最让人感觉孤单的单机游戏是什么

2,你玩过最让人感觉孤单的单机游戏是什么

孤单枪手之英雄回归。你是一个英雄,敌人全部都是外星人,你的任务就是一个人对抗成千上万的外星生物并救回人质,哪天你死在某个地方每人知道,玩这个特孤单。

感到孤独该玩什么游戏,你玩过最让人感觉孤单的单机游戏是什么

3,你认为人是因为玩游戏导致的孤独还是因为孤独才玩的游戏

有耐心玩单机游戏的并不会感到孤单,就像要p社游戏。p社游戏很大程度上都依靠自己脑补剧情,把自己带入游戏的某个角色,想象着在游戏里做什么,遇到什么,又是如何结束自己的一生,只要自己的脑补能力足够,孤单什么的完全不存在。即时不脑补,p社自己的剧情也有足够的空间让你去猜剧情发展。放张图表明自己不是p社的云玩家。而且还有些单机游戏是提供联机服务的。就像怪物猎人,在怪物猎人 世界上突出的重点就是共斗,可以和朋友联机一起打怪,也可以和陌生人一起打怪,有时还可能遇到外国人。在这种大环境下,也不会有什么孤单。
有耐心玩单机游戏的并不会感到孤单,就像要p社游戏。p社游戏很大程度上都依靠自己脑补剧情,把自己带入游戏的某个角色,想象着在游戏里做什么,遇到什么,又是如何结束自己的一生,只要自己的脑补能力足够,孤单什么的完全不存在。即时不脑补,p社自己的剧情也有足够的空间让你去猜剧情发展。放张图表明自己不是p社的云玩家。而且还有些单机游戏是提供联机服务的。就像怪物猎人,在怪物猎人 世界上突出的重点就是共斗,可以和朋友联机一起打怪,也可以和陌生人一起打怪,有时还可能遇到外国人。在这种大环境下,也不会有什么孤单。哈哈~怎么都无聊,这个说实话和玩游戏或者找人聊天没关系。说到底是因为心里有事儿一直惦记着,搞什么都提不起劲儿。现代人每天接收的消息太多,很容易焦虑,不容易体会到小时候那种无忧无虑的快乐了。而且生活中房子、车子甚至情感关系,都会对自己加压力。所以,你的首要工作不是通过玩啊、聊天啊这种方式宣泄焦虑。而是找到让你焦虑的本质原因,没钱就去赚,想感情就去找,真正想玩游戏的时候去玩游戏,不要在错误的时间做错误的事情。以上,谢谢~
有耐心玩单机游戏的并不会感到孤单,就像要p社游戏。p社游戏很大程度上都依靠自己脑补剧情,把自己带入游戏的某个角色,想象着在游戏里做什么,遇到什么,又是如何结束自己的一生,只要自己的脑补能力足够,孤单什么的完全不存在。即时不脑补,p社自己的剧情也有足够的空间让你去猜剧情发展。放张图表明自己不是p社的云玩家。而且还有些单机游戏是提供联机服务的。就像怪物猎人,在怪物猎人 世界上突出的重点就是共斗,可以和朋友联机一起打怪,也可以和陌生人一起打怪,有时还可能遇到外国人。在这种大环境下,也不会有什么孤单。哈哈~怎么都无聊,这个说实话和玩游戏或者找人聊天没关系。说到底是因为心里有事儿一直惦记着,搞什么都提不起劲儿。现代人每天接收的消息太多,很容易焦虑,不容易体会到小时候那种无忧无虑的快乐了。而且生活中房子、车子甚至情感关系,都会对自己加压力。所以,你的首要工作不是通过玩啊、聊天啊这种方式宣泄焦虑。而是找到让你焦虑的本质原因,没钱就去赚,想感情就去找,真正想玩游戏的时候去玩游戏,不要在错误的时间做错误的事情。以上,谢谢~常年玩单机游戏的我表示,不存在孤独这回事,单机游戏非常好玩。不过我之前也玩过很多年的《坦克世界》,26000场全部丛林单排,挺好玩的,不孤独。其实按照我个人的想法,游戏本身就是一个人的游戏,这才是纯粹的游戏。跟其他人一起玩或多或少都带有社交属性,不仅游戏体验不纯粹,还会感受到束缚,这感觉非常不自由,完全比不了自己一个人无拘无束。
有耐心玩单机游戏的并不会感到孤单,就像要p社游戏。p社游戏很大程度上都依靠自己脑补剧情,把自己带入游戏的某个角色,想象着在游戏里做什么,遇到什么,又是如何结束自己的一生,只要自己的脑补能力足够,孤单什么的完全不存在。即时不脑补,p社自己的剧情也有足够的空间让你去猜剧情发展。放张图表明自己不是p社的云玩家。而且还有些单机游戏是提供联机服务的。就像怪物猎人,在怪物猎人 世界上突出的重点就是共斗,可以和朋友联机一起打怪,也可以和陌生人一起打怪,有时还可能遇到外国人。在这种大环境下,也不会有什么孤单。哈哈~怎么都无聊,这个说实话和玩游戏或者找人聊天没关系。说到底是因为心里有事儿一直惦记着,搞什么都提不起劲儿。现代人每天接收的消息太多,很容易焦虑,不容易体会到小时候那种无忧无虑的快乐了。而且生活中房子、车子甚至情感关系,都会对自己加压力。所以,你的首要工作不是通过玩啊、聊天啊这种方式宣泄焦虑。而是找到让你焦虑的本质原因,没钱就去赚,想感情就去找,真正想玩游戏的时候去玩游戏,不要在错误的时间做错误的事情。以上,谢谢~常年玩单机游戏的我表示,不存在孤独这回事,单机游戏非常好玩。不过我之前也玩过很多年的《坦克世界》,26000场全部丛林单排,挺好玩的,不孤独。其实按照我个人的想法,游戏本身就是一个人的游戏,这才是纯粹的游戏。跟其他人一起玩或多或少都带有社交属性,不仅游戏体验不纯粹,还会感受到束缚,这感觉非常不自由,完全比不了自己一个人无拘无束。疯狂的戴夫(Crazy Dave),从我踏入僵尸小镇开始,那里除了植物和僵尸就只有这样一个疯疯癫癫的奇怪的大叔。他手把手教我种下第一棵向日葵和豌豆射手。他开的花店培育了那么多可爱的植物每当僵尸吃掉了我的脑子,他的声音总是及时的出现。你的防线快被僵尸攻破了,你的脑子快被吃掉了,你去找戴夫帮忙,他却收你两万块,你没有,只能眼睁睁看着僵尸攻破防线,脑子被吃掉。戴夫又失去了一个邻居,再次孤独。不知道他失去了多少邻居了。大叔的妻子和孩子们呢?邻居和朋友们呢?老师和同事们呢?怕是在之前的僵尸潮中早就去世了吧,只剩下大叔一个人培育出来这些植物教给后来的邻居如何抵御僵尸,PC版的《植物大战僵尸》在2009年推出。大叔已经在那个奇怪的空间里呆了八年。他大约十分孤独吧随着游戏慢慢淡出大众的视野,大叔应该还在等待着新的邻居到来,并对他说出那句“僵尸要与你开个舞会吧”我第一次接触这个游戏是在表姐家里补完英语,姐夫抱着那时候上幼儿园的小侄子打屋顶模式,我的小侄子最喜欢窝瓜斜眼一跳带走一个僵尸的画面,看到了就拍手咯咯直笑。你是被谁带进了坑?第一次被吃掉脑子是在哪里?阳光,池塘,迷雾,屋顶,最喜欢哪天的花园?身边是不是有一个和我一样喜欢用好看的小兵菇和猫耳草的姑娘?
有耐心玩单机游戏的并不会感到孤单,就像要p社游戏。p社游戏很大程度上都依靠自己脑补剧情,把自己带入游戏的某个角色,想象着在游戏里做什么,遇到什么,又是如何结束自己的一生,只要自己的脑补能力足够,孤单什么的完全不存在。即时不脑补,p社自己的剧情也有足够的空间让你去猜剧情发展。放张图表明自己不是p社的云玩家。而且还有些单机游戏是提供联机服务的。就像怪物猎人,在怪物猎人 世界上突出的重点就是共斗,可以和朋友联机一起打怪,也可以和陌生人一起打怪,有时还可能遇到外国人。在这种大环境下,也不会有什么孤单。哈哈~怎么都无聊,这个说实话和玩游戏或者找人聊天没关系。说到底是因为心里有事儿一直惦记着,搞什么都提不起劲儿。现代人每天接收的消息太多,很容易焦虑,不容易体会到小时候那种无忧无虑的快乐了。而且生活中房子、车子甚至情感关系,都会对自己加压力。所以,你的首要工作不是通过玩啊、聊天啊这种方式宣泄焦虑。而是找到让你焦虑的本质原因,没钱就去赚,想感情就去找,真正想玩游戏的时候去玩游戏,不要在错误的时间做错误的事情。以上,谢谢~常年玩单机游戏的我表示,不存在孤独这回事,单机游戏非常好玩。不过我之前也玩过很多年的《坦克世界》,26000场全部丛林单排,挺好玩的,不孤独。其实按照我个人的想法,游戏本身就是一个人的游戏,这才是纯粹的游戏。跟其他人一起玩或多或少都带有社交属性,不仅游戏体验不纯粹,还会感受到束缚,这感觉非常不自由,完全比不了自己一个人无拘无束。疯狂的戴夫(Crazy Dave),从我踏入僵尸小镇开始,那里除了植物和僵尸就只有这样一个疯疯癫癫的奇怪的大叔。他手把手教我种下第一棵向日葵和豌豆射手。他开的花店培育了那么多可爱的植物每当僵尸吃掉了我的脑子,他的声音总是及时的出现。你的防线快被僵尸攻破了,你的脑子快被吃掉了,你去找戴夫帮忙,他却收你两万块,你没有,只能眼睁睁看着僵尸攻破防线,脑子被吃掉。戴夫又失去了一个邻居,再次孤独。不知道他失去了多少邻居了。大叔的妻子和孩子们呢?邻居和朋友们呢?老师和同事们呢?怕是在之前的僵尸潮中早就去世了吧,只剩下大叔一个人培育出来这些植物教给后来的邻居如何抵御僵尸,PC版的《植物大战僵尸》在2009年推出。大叔已经在那个奇怪的空间里呆了八年。他大约十分孤独吧随着游戏慢慢淡出大众的视野,大叔应该还在等待着新的邻居到来,并对他说出那句“僵尸要与你开个舞会吧”我第一次接触这个游戏是在表姐家里补完英语,姐夫抱着那时候上幼儿园的小侄子打屋顶模式,我的小侄子最喜欢窝瓜斜眼一跳带走一个僵尸的画面,看到了就拍手咯咯直笑。你是被谁带进了坑?第一次被吃掉脑子是在哪里?阳光,池塘,迷雾,屋顶,最喜欢哪天的花园?身边是不是有一个和我一样喜欢用好看的小兵菇和猫耳草的姑娘?刚买了ps4。别听这些人在这搅屎棍。从小喜欢游戏,现在30多岁了,告诉你,玩的时间长了你就知道什么是好了,手游,尤其是中国的手游,除了坑钱没别的,要技术没技术,要情怀没情怀,要不就是纯模仿。经常还拿外国的游戏来冒充。真的让玩家比较灰心。只有ps4,Steam,360这种平台你才能感觉到什么是游戏,才能体验到真正的游戏应该是个什么样子。。。
有耐心玩单机游戏的并不会感到孤单,就像要p社游戏。p社游戏很大程度上都依靠自己脑补剧情,把自己带入游戏的某个角色,想象着在游戏里做什么,遇到什么,又是如何结束自己的一生,只要自己的脑补能力足够,孤单什么的完全不存在。即时不脑补,p社自己的剧情也有足够的空间让你去猜剧情发展。放张图表明自己不是p社的云玩家。而且还有些单机游戏是提供联机服务的。就像怪物猎人,在怪物猎人 世界上突出的重点就是共斗,可以和朋友联机一起打怪,也可以和陌生人一起打怪,有时还可能遇到外国人。在这种大环境下,也不会有什么孤单。哈哈~怎么都无聊,这个说实话和玩游戏或者找人聊天没关系。说到底是因为心里有事儿一直惦记着,搞什么都提不起劲儿。现代人每天接收的消息太多,很容易焦虑,不容易体会到小时候那种无忧无虑的快乐了。而且生活中房子、车子甚至情感关系,都会对自己加压力。所以,你的首要工作不是通过玩啊、聊天啊这种方式宣泄焦虑。而是找到让你焦虑的本质原因,没钱就去赚,想感情就去找,真正想玩游戏的时候去玩游戏,不要在错误的时间做错误的事情。以上,谢谢~常年玩单机游戏的我表示,不存在孤独这回事,单机游戏非常好玩。不过我之前也玩过很多年的《坦克世界》,26000场全部丛林单排,挺好玩的,不孤独。其实按照我个人的想法,游戏本身就是一个人的游戏,这才是纯粹的游戏。跟其他人一起玩或多或少都带有社交属性,不仅游戏体验不纯粹,还会感受到束缚,这感觉非常不自由,完全比不了自己一个人无拘无束。疯狂的戴夫(Crazy Dave),从我踏入僵尸小镇开始,那里除了植物和僵尸就只有这样一个疯疯癫癫的奇怪的大叔。他手把手教我种下第一棵向日葵和豌豆射手。他开的花店培育了那么多可爱的植物每当僵尸吃掉了我的脑子,他的声音总是及时的出现。你的防线快被僵尸攻破了,你的脑子快被吃掉了,你去找戴夫帮忙,他却收你两万块,你没有,只能眼睁睁看着僵尸攻破防线,脑子被吃掉。戴夫又失去了一个邻居,再次孤独。不知道他失去了多少邻居了。大叔的妻子和孩子们呢?邻居和朋友们呢?老师和同事们呢?怕是在之前的僵尸潮中早就去世了吧,只剩下大叔一个人培育出来这些植物教给后来的邻居如何抵御僵尸,PC版的《植物大战僵尸》在2009年推出。大叔已经在那个奇怪的空间里呆了八年。他大约十分孤独吧随着游戏慢慢淡出大众的视野,大叔应该还在等待着新的邻居到来,并对他说出那句“僵尸要与你开个舞会吧”我第一次接触这个游戏是在表姐家里补完英语,姐夫抱着那时候上幼儿园的小侄子打屋顶模式,我的小侄子最喜欢窝瓜斜眼一跳带走一个僵尸的画面,看到了就拍手咯咯直笑。你是被谁带进了坑?第一次被吃掉脑子是在哪里?阳光,池塘,迷雾,屋顶,最喜欢哪天的花园?身边是不是有一个和我一样喜欢用好看的小兵菇和猫耳草的姑娘?刚买了ps4。别听这些人在这搅屎棍。从小喜欢游戏,现在30多岁了,告诉你,玩的时间长了你就知道什么是好了,手游,尤其是中国的手游,除了坑钱没别的,要技术没技术,要情怀没情怀,要不就是纯模仿。经常还拿外国的游戏来冒充。真的让玩家比较灰心。只有ps4,Steam,360这种平台你才能感觉到什么是游戏,才能体验到真正的游戏应该是个什么样子。。。这个问题我提炼出三个关键词,一是游戏,二是通关,三是孤独,下面就个人认识尝试作一解释。关于游戏,游戏是虚拟空间虚拟产物,大多人喜欢玩游戏,从心理层面来讲是现实生活中缺乏被认同感或者安全感、归属感。这要看所玩游戏类型了;二是通关意味着挑战自己,意味着内心渴望被认同,当然如果能够通关,最起码被游戏开发者认同,何况还能在游戏论坛得到更多人的尊重、信任和接纳,理解支持和欣赏,这是维系人与人之间关系重要的内容;第三,关于孤独,游戏毕竟是游戏,只是虚拟世界里的东西,因其受众小,所以无关在现实里的尊重信任和接纳,甚至还可能会被普世价值观评判为“不务正业”,所以会有孤独感;或者,作为高手,高处不胜寒,孤独求败也有可能吧。
有耐心玩单机游戏的并不会感到孤单,就像要p社游戏。p社游戏很大程度上都依靠自己脑补剧情,把自己带入游戏的某个角色,想象着在游戏里做什么,遇到什么,又是如何结束自己的一生,只要自己的脑补能力足够,孤单什么的完全不存在。即时不脑补,p社自己的剧情也有足够的空间让你去猜剧情发展。放张图表明自己不是p社的云玩家。而且还有些单机游戏是提供联机服务的。就像怪物猎人,在怪物猎人 世界上突出的重点就是共斗,可以和朋友联机一起打怪,也可以和陌生人一起打怪,有时还可能遇到外国人。在这种大环境下,也不会有什么孤单。哈哈~怎么都无聊,这个说实话和玩游戏或者找人聊天没关系。说到底是因为心里有事儿一直惦记着,搞什么都提不起劲儿。现代人每天接收的消息太多,很容易焦虑,不容易体会到小时候那种无忧无虑的快乐了。而且生活中房子、车子甚至情感关系,都会对自己加压力。所以,你的首要工作不是通过玩啊、聊天啊这种方式宣泄焦虑。而是找到让你焦虑的本质原因,没钱就去赚,想感情就去找,真正想玩游戏的时候去玩游戏,不要在错误的时间做错误的事情。以上,谢谢~常年玩单机游戏的我表示,不存在孤独这回事,单机游戏非常好玩。不过我之前也玩过很多年的《坦克世界》,26000场全部丛林单排,挺好玩的,不孤独。其实按照我个人的想法,游戏本身就是一个人的游戏,这才是纯粹的游戏。跟其他人一起玩或多或少都带有社交属性,不仅游戏体验不纯粹,还会感受到束缚,这感觉非常不自由,完全比不了自己一个人无拘无束。疯狂的戴夫(Crazy Dave),从我踏入僵尸小镇开始,那里除了植物和僵尸就只有这样一个疯疯癫癫的奇怪的大叔。他手把手教我种下第一棵向日葵和豌豆射手。他开的花店培育了那么多可爱的植物每当僵尸吃掉了我的脑子,他的声音总是及时的出现。你的防线快被僵尸攻破了,你的脑子快被吃掉了,你去找戴夫帮忙,他却收你两万块,你没有,只能眼睁睁看着僵尸攻破防线,脑子被吃掉。戴夫又失去了一个邻居,再次孤独。不知道他失去了多少邻居了。大叔的妻子和孩子们呢?邻居和朋友们呢?老师和同事们呢?怕是在之前的僵尸潮中早就去世了吧,只剩下大叔一个人培育出来这些植物教给后来的邻居如何抵御僵尸,PC版的《植物大战僵尸》在2009年推出。大叔已经在那个奇怪的空间里呆了八年。他大约十分孤独吧随着游戏慢慢淡出大众的视野,大叔应该还在等待着新的邻居到来,并对他说出那句“僵尸要与你开个舞会吧”我第一次接触这个游戏是在表姐家里补完英语,姐夫抱着那时候上幼儿园的小侄子打屋顶模式,我的小侄子最喜欢窝瓜斜眼一跳带走一个僵尸的画面,看到了就拍手咯咯直笑。你是被谁带进了坑?第一次被吃掉脑子是在哪里?阳光,池塘,迷雾,屋顶,最喜欢哪天的花园?身边是不是有一个和我一样喜欢用好看的小兵菇和猫耳草的姑娘?刚买了ps4。别听这些人在这搅屎棍。从小喜欢游戏,现在30多岁了,告诉你,玩的时间长了你就知道什么是好了,手游,尤其是中国的手游,除了坑钱没别的,要技术没技术,要情怀没情怀,要不就是纯模仿。经常还拿外国的游戏来冒充。真的让玩家比较灰心。只有ps4,Steam,360这种平台你才能感觉到什么是游戏,才能体验到真正的游戏应该是个什么样子。。。这个问题我提炼出三个关键词,一是游戏,二是通关,三是孤独,下面就个人认识尝试作一解释。关于游戏,游戏是虚拟空间虚拟产物,大多人喜欢玩游戏,从心理层面来讲是现实生活中缺乏被认同感或者安全感、归属感。这要看所玩游戏类型了;二是通关意味着挑战自己,意味着内心渴望被认同,当然如果能够通关,最起码被游戏开发者认同,何况还能在游戏论坛得到更多人的尊重、信任和接纳,理解支持和欣赏,这是维系人与人之间关系重要的内容;第三,关于孤独,游戏毕竟是游戏,只是虚拟世界里的东西,因其受众小,所以无关在现实里的尊重信任和接纳,甚至还可能会被普世价值观评判为“不务正业”,所以会有孤独感;或者,作为高手,高处不胜寒,孤独求败也有可能吧。这我可深有体会,只要你能在没人玩某款手游的时候继续坚持,不用付出太多的肝度和氪度,一段时间后就可以领跑排行榜。如果你是那种氪金大佬的话,那说不定就可以在自己的小区中拿到第一名了。讲讲我自己的经历吧:2015年的时候我玩了《十万个冷笑话》正版授权的同名IP手游,当时是因为很喜欢看十万个冷笑话才玩的这款游戏,并没有考虑过游戏人数这件事。《十万个冷笑话》手游是蓝港互动的作品,和大多数手游一样,开新区的速度特别快,而新区会有冲级活动,前多少名达到指定等级就会送一些强力的道具或者人物。我玩的那一天正好是九游的uc100服新服开服的日子,于是就选择了那个区。当时有很多之前就玩过这款游戏的大佬,可能是约好了纪念第100个区这个数字,相约来到了新区游戏。对于没有游戏经验的我来说,和老玩家自然是没办法比,他们前几天的时候升级超级快,冲级奖励也自然与我无关了。我记得那个时候玩家还特别多,地图里能看到很多玩家同时在线,世界频道也是消息不断。我算是佛系玩家,加之正好拉来了几个现实中的朋友一起玩这款游戏,因此没有去加入当时排行榜前几名的公会,而是自己创建了一个小公会。有路人加入,也有人离开,就这样过了很久,倒也轻松自在。大概玩了一年的时间,可能是各个区在线人数越来越少,为了防止鬼区太多游戏开始了合区,把开服时间相近的几个区合为一个区。从那个时候开始,这款游戏基本就成了没人玩的手游,每次天梯排在前面的就那么几个人,所有厉害的大佬全在一个公会里,就连排第2的公会都是荒芜的了。为了生存,我也加入了排行第一的公会。要是放在以前,想加入第一公会肯定有着高门槛,而现在这个门槛居然低到了:只要每天登游戏就可以了。可见,一个区的活人可能都塞不满一个公会了。然后我又坚持玩了一阵,有天无意间翻开排行榜,我整个人都傻了:本区总签到排行榜我第5名、总战力榜我第7名。基本上大部分玩家我都可以吊打了,而我只是一位氪金只有两位数的玩家。再后来基本没有人说话了,单调的单机游戏玩久了谁都会腻,于是我也退出了。所以玩一款没人玩的手游,大概就是多坚持坚持就能够成为独当一面的大佬,可成为大佬以后,也就是退游的时候了。
有耐心玩单机游戏的并不会感到孤单,就像要p社游戏。p社游戏很大程度上都依靠自己脑补剧情,把自己带入游戏的某个角色,想象着在游戏里做什么,遇到什么,又是如何结束自己的一生,只要自己的脑补能力足够,孤单什么的完全不存在。即时不脑补,p社自己的剧情也有足够的空间让你去猜剧情发展。放张图表明自己不是p社的云玩家。而且还有些单机游戏是提供联机服务的。就像怪物猎人,在怪物猎人 世界上突出的重点就是共斗,可以和朋友联机一起打怪,也可以和陌生人一起打怪,有时还可能遇到外国人。在这种大环境下,也不会有什么孤单。哈哈~怎么都无聊,这个说实话和玩游戏或者找人聊天没关系。说到底是因为心里有事儿一直惦记着,搞什么都提不起劲儿。现代人每天接收的消息太多,很容易焦虑,不容易体会到小时候那种无忧无虑的快乐了。而且生活中房子、车子甚至情感关系,都会对自己加压力。所以,你的首要工作不是通过玩啊、聊天啊这种方式宣泄焦虑。而是找到让你焦虑的本质原因,没钱就去赚,想感情就去找,真正想玩游戏的时候去玩游戏,不要在错误的时间做错误的事情。以上,谢谢~常年玩单机游戏的我表示,不存在孤独这回事,单机游戏非常好玩。不过我之前也玩过很多年的《坦克世界》,26000场全部丛林单排,挺好玩的,不孤独。其实按照我个人的想法,游戏本身就是一个人的游戏,这才是纯粹的游戏。跟其他人一起玩或多或少都带有社交属性,不仅游戏体验不纯粹,还会感受到束缚,这感觉非常不自由,完全比不了自己一个人无拘无束。疯狂的戴夫(Crazy Dave),从我踏入僵尸小镇开始,那里除了植物和僵尸就只有这样一个疯疯癫癫的奇怪的大叔。他手把手教我种下第一棵向日葵和豌豆射手。他开的花店培育了那么多可爱的植物每当僵尸吃掉了我的脑子,他的声音总是及时的出现。你的防线快被僵尸攻破了,你的脑子快被吃掉了,你去找戴夫帮忙,他却收你两万块,你没有,只能眼睁睁看着僵尸攻破防线,脑子被吃掉。戴夫又失去了一个邻居,再次孤独。不知道他失去了多少邻居了。大叔的妻子和孩子们呢?邻居和朋友们呢?老师和同事们呢?怕是在之前的僵尸潮中早就去世了吧,只剩下大叔一个人培育出来这些植物教给后来的邻居如何抵御僵尸,PC版的《植物大战僵尸》在2009年推出。大叔已经在那个奇怪的空间里呆了八年。他大约十分孤独吧随着游戏慢慢淡出大众的视野,大叔应该还在等待着新的邻居到来,并对他说出那句“僵尸要与你开个舞会吧”我第一次接触这个游戏是在表姐家里补完英语,姐夫抱着那时候上幼儿园的小侄子打屋顶模式,我的小侄子最喜欢窝瓜斜眼一跳带走一个僵尸的画面,看到了就拍手咯咯直笑。你是被谁带进了坑?第一次被吃掉脑子是在哪里?阳光,池塘,迷雾,屋顶,最喜欢哪天的花园?身边是不是有一个和我一样喜欢用好看的小兵菇和猫耳草的姑娘?刚买了ps4。别听这些人在这搅屎棍。从小喜欢游戏,现在30多岁了,告诉你,玩的时间长了你就知道什么是好了,手游,尤其是中国的手游,除了坑钱没别的,要技术没技术,要情怀没情怀,要不就是纯模仿。经常还拿外国的游戏来冒充。真的让玩家比较灰心。只有ps4,Steam,360这种平台你才能感觉到什么是游戏,才能体验到真正的游戏应该是个什么样子。。。这个问题我提炼出三个关键词,一是游戏,二是通关,三是孤独,下面就个人认识尝试作一解释。关于游戏,游戏是虚拟空间虚拟产物,大多人喜欢玩游戏,从心理层面来讲是现实生活中缺乏被认同感或者安全感、归属感。这要看所玩游戏类型了;二是通关意味着挑战自己,意味着内心渴望被认同,当然如果能够通关,最起码被游戏开发者认同,何况还能在游戏论坛得到更多人的尊重、信任和接纳,理解支持和欣赏,这是维系人与人之间关系重要的内容;第三,关于孤独,游戏毕竟是游戏,只是虚拟世界里的东西,因其受众小,所以无关在现实里的尊重信任和接纳,甚至还可能会被普世价值观评判为“不务正业”,所以会有孤独感;或者,作为高手,高处不胜寒,孤独求败也有可能吧。这我可深有体会,只要你能在没人玩某款手游的时候继续坚持,不用付出太多的肝度和氪度,一段时间后就可以领跑排行榜。如果你是那种氪金大佬的话,那说不定就可以在自己的小区中拿到第一名了。讲讲我自己的经历吧:2015年的时候我玩了《十万个冷笑话》正版授权的同名IP手游,当时是因为很喜欢看十万个冷笑话才玩的这款游戏,并没有考虑过游戏人数这件事。《十万个冷笑话》手游是蓝港互动的作品,和大多数手游一样,开新区的速度特别快,而新区会有冲级活动,前多少名达到指定等级就会送一些强力的道具或者人物。我玩的那一天正好是九游的uc100服新服开服的日子,于是就选择了那个区。当时有很多之前就玩过这款游戏的大佬,可能是约好了纪念第100个区这个数字,相约来到了新区游戏。对于没有游戏经验的我来说,和老玩家自然是没办法比,他们前几天的时候升级超级快,冲级奖励也自然与我无关了。我记得那个时候玩家还特别多,地图里能看到很多玩家同时在线,世界频道也是消息不断。我算是佛系玩家,加之正好拉来了几个现实中的朋友一起玩这款游戏,因此没有去加入当时排行榜前几名的公会,而是自己创建了一个小公会。有路人加入,也有人离开,就这样过了很久,倒也轻松自在。大概玩了一年的时间,可能是各个区在线人数越来越少,为了防止鬼区太多游戏开始了合区,把开服时间相近的几个区合为一个区。从那个时候开始,这款游戏基本就成了没人玩的手游,每次天梯排在前面的就那么几个人,所有厉害的大佬全在一个公会里,就连排第2的公会都是荒芜的了。为了生存,我也加入了排行第一的公会。要是放在以前,想加入第一公会肯定有着高门槛,而现在这个门槛居然低到了:只要每天登游戏就可以了。可见,一个区的活人可能都塞不满一个公会了。然后我又坚持玩了一阵,有天无意间翻开排行榜,我整个人都傻了:本区总签到排行榜我第5名、总战力榜我第7名。基本上大部分玩家我都可以吊打了,而我只是一位氪金只有两位数的玩家。再后来基本没有人说话了,单调的单机游戏玩久了谁都会腻,于是我也退出了。所以玩一款没人玩的手游,大概就是多坚持坚持就能够成为独当一面的大佬,可成为大佬以后,也就是退游的时候了。不是游戏导致的孤独寂寞,至千孤独寂寞和高兴都可以玩玩游戏,游戏本来术于娱乐,对生活没有害。璀璨的苍芒大地,万物人生,在涣宙之下,以是雨露人生,面对酸甜苦辣,结受生老病死,在求生之中,有许许多多的选择。有的刨造为民保家、国之栋梁,有的刨造企业什么的,大多为粮民,粮民以是保家为国。你能烧微懂得有家国的人生。要知到干什么行业都记得国,网上有西友人!也把钱和情分开,情为重中之上。今天我说,钱情要二合一,柔和在一起,情大唯有国!钱贵维国强之举。人生不能离钱情家国!怀朋友、家人、另一伴,不能离钱情创造,正道人生。以有小部分生活在不正的道路上,祸害人生!劝劝各位身为华人,尊重华人!尊敬别人就是看重自己,道德人生重中之重!。上术标题,是生活中的娱乐之玩,包括扑克,麻将等等,不现寂寞喜乐都可玩,不能超出堵搏。喜乐孤独不瓜葛游戏,与之游戏无关。语中之错,敬请读者批评指正,互动交流。…………草草屯手互动交流。冷雪………上图我姓前辈周树仁:

感到孤独该玩什么游戏,你玩过最让人感觉孤单的单机游戏是什么

文章TAG:感到孤独该玩什么游戏  你玩过最让人感觉孤单的单机游戏是什么  感到  孤独  什么  
相关教程
猜你喜欢