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鸿蒙内测和公测区别,游戏内测公测区别

作者:本站作者

一旦从内测到了公测,宣传力度上以及内容更新上就会更加积极,至于你提到的,一直内测,不公测行不行,倒不是说不行,一直标榜内测的话,在玩家眼中就会一直以为是个不完善的游戏。很多游戏都是这样过来的,除了《绝地求生》,有手机上的各种游戏,虽然是内测,但也分很多种。

游戏的公测和内测有什么区别?

游戏的公测和内测有什么区别

很多游戏都是这样过来的,除了《绝地求生》,还有手机上的各种游戏,虽然是内测,但也分很多种。比如,内测有限号删档和不删档两种。前者,很明显是初期测试时候的方式,限制一定人数,玩家的数据会在测试结束后删除,主要是为了游戏的初期内容完善核寻找BUG为主,看看一些流程是否顺畅,看看玩家们的接受程度等等。后者,不删档内测,基本上算是开放性测试了,注意这里的测试虽然还是内测,但可以开放性测试了,也就是说不限号了,比如当初的《终结者2》上架之时一直处于内测阶段,一直到1月底才公布说自己正式公测。

你提到的《绝地求生》也是如此,虽然是内测阶段,但是你花钱买了就能玩,只是官方会在后台数据以及稳定性上持续观察,一直到游戏到了较为完善的情况下或者有重大内容添加的时候就会宣布公测,终结者2宣布公测的时候加入了全新的地图,绝地求生在公测的时候也是添加了很多内容。一旦从内测到了公测,宣传力度上以及内容更新上就会更加积极,至于你提到的,一直内测,不公测行不行,倒不是说不行,但是一直标榜内测的话,在玩家眼中就会一直以为是个不完善的游戏。

《第五人格》这款游戏,你觉得是公测好玩还是内测好玩?为什么?

游戏的公测和内测有什么区别

当然内测好玩了,内测版不过审就变成第五幼儿园了…。最早的第五人格是:画面很暗,厂长的脆脆鲨前世是弯刀小丑的火箭筒前世是电锯,鹿头鲨鱼头武器前世是匕首杰克前世只有死猪拖没有公主抱,就是拖着趴地上的求生者的脚,而且除了杰克,其他监管者抓住求生者的时候是扛着肩膀上的,而不是举起气球,狂欢椅前世是绞刑架,把求生者挂在钩子上,随时可能会掉人头,求生者心跳是红色的而不是基佬紫,克利切不叫慈善家,叫社工,瑟维不叫魔术师,叫神棍,其实我挺后悔没有玩内测版第五人格哈哈哈,可能那时候不敢玩吧,改版之后就玩了,第五人格内测版来源于黎明杀机,黎明杀机可是第五人格的爸爸!。

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