炉石新卡,炉石传说加基森新卡青玉闪电图文详解 青玉闪电怎么样
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1,炉石传说加基森新卡青玉闪电图文详解 青玉闪电怎么样
是还不错的萨满职业卡,不过只有青玉萨可以使用能解场也能出现青玉,所以效益是很高的·。
2,炉石传说新卡黄金猿怎么样
楼主您好1、黄金猿藏宝图,2费,法术, --将一张“黄金猿”洗入你的牌库。抽一张牌。 2、黄金猿,4费,6/6,随从 --嘲讽。战吼:用传说随从牌替换你手牌和牌库的所有卡牌。 1、伊利斯·逐星是将黄金猿藏宝图洗入牌库里,并不是手牌中,同理,黄金猿也是。也就是说你要在茫茫中的卡池里面先找到藏宝图,用完藏宝图后,再从剩余的牌库里去找黄金猿。拿先手来说吧,我们在4费丢出伊利斯·逐星,我们将在剩下的24张(23张+1张藏宝图)牌找到藏宝图的几率是1/24,就算你马上摸到藏宝图,我们也要在在剩下的23张中找到黄金猿,这样的概率只有0.0016666666667,也就是比中彩票高那么一点点,所以如果不是天选之人的话,还是不要去赌运气了。 2、另外就算你天胡,早早的拿到了黄金猿,也不代表就赢了。大家都懂,橙卡基本上都是大哥,大哥的费用都是略高的,很容易就出现卡手的情况,所以这就是为什么有人带了30张的橙卡却打不过蓝白动物园的原因,卡组并不是橙卡越多越好,而且要看卡组的契合性。讲道理的说,围绕这张卡组成的卡组还不如星界德。
3,怎么看待炉石传说新卡大厨诺米厉害吗
大家好,我是梦落。炉石传说新卡大厨诺米这个战吼效果是比较厉害的,毕竟7个6/6,解不掉一回合就得gg。当然触发条件也是比较难的。个人感觉很适合节奏贼,以及马上要去狂野的奇数贼。毕竟盗贼拥有迈拉的不稳定元素想要触发战吼并不难,甚至手顺,五费迈拉,六费就能跳硬币上诺米。六费除了战士乱斗,牧师狂乱,基本是没什么职业能全解的。除了盗贼,个人感觉圣骑士也很适合这长卡。毕竟上版本刚加强了奶骑体系,圣骑士完全可以带这张卡打后期。等到牌库一空,就可以责难+诺米,一回合封魔加铺场。这么打,同样也只有乱斗和狂乱能全解。好了,关于这张新卡就是这些了。你还有哪些想法呢?欢迎在评论区留言哟!
4,炉石传说女巫森林新卡精灵之森怎么样 精灵之森卡牌
类型:德鲁伊法术品质:史诗消耗:4费效果:你每有一张手牌,便召唤一个1/1的小精灵有多少手牌就召唤多少个精灵进入手牌,上限是477身材,看起来很不错,然而很多时候没有这种上限,不过也有进入构筑的可能。
5,炉石传说新卡吞噬者穆坦努斯你觉得它值不值得入手呢百度
单从卡面看,费用太高,论损坏组件的能力远远弱于脏鼠恶魔计划。就算是考虑进规范和中立两个要素,也没有鋈灵活。实践效果看弥补包全部出完后有没有合作组件,以及环境。不过能够预见的是,这是一张值得具有选位的jjc橙卡。效果先说效果。这张卡能够视为一张带鱼人词条、自带脏鼠+单解(且不触发亡语)+站场的传说卡牌。从灵活性上,这张卡不如脏鼠,不过在局面压力不大而手牌中缺少解牌时,这张牌能起到针对对手组织攻势/损坏otk+站场的效果。在狂野环境,因为有两费脏鼠的存在,这张牌的优先度不高,除了在(狗贼叔叔)无限战等慢速控制卡组中锦上添花外,大部分卡组都用不上。增加了传说卡牌的池子,多了一张或许带来惊喜的卡牌或许是这张卡在狂野体现存在感的最大或许吧。规范环境,因为没有其他中立的卡牌损坏手牌,这张卡是一张效果不错针对卡,但需求视对手而定。在面临神通法、神通德的时分,这张卡便是个憨憨;面临突袭战、节奏贼的时分也尴尬大用;但面临吸血瞎这类otk卡组、防战这类需求肉肉等大怪进步卡组质量的中慢速卡组以及圣契骑这类有莉亚德琳等部分关键卡的中速卡组时,能有奇效。但因为这张卡费用真实不低,天梯中的效果恐怕十分有限。比较加入构筑,这张卡最大的效果,恐怕是在未来的两年,给一切规范环境下的otk卡组造成了极大的震慑吧。分析环境里总是需求这样的牌,这是防止自闭型卡组横行的功能牌。从最早的脏鼠、到后来的暗中损坏、再到这次公布的吞噬者,能够看出卡牌的稀有度和费用都在稳步进步。假如这不是巧合,那咱们能够从这猜想设计师的意图:这种损坏对方手牌和游戏体会的牌应该从数量和费用上加以约束,相对地,效果上应该更可控。曾经的脏鼠身材超模,但拉到不应拉得怪基本就GG,所以对机遇的把握很讲究。而且脏鼠拉出来的怪你还需求花费资源去解,比较之下吞噬者相当于整合了解牌的功能,所以哪怕是7费我觉得从理论上来说仍然是有削弱的空间的。当然理论归理论,实践上线后的环境现在无法预测,届时需不需求带这张牌还有待时间查验。这卡放在天梯一般,应该是暴雪设计出来给竞赛增加变数的。现在最常见的思路便是三套牌带两套强势的,再带一套攒组件博上限的,跑三次总能跑掉。应对策略是三抓,放你走掉两套,专盯着一套往死里打。吞噬者这种专破七龙珠的单卡用来三抓otk卡组简直太合适了总结看上去很酷炫但实践上或许大部分时间没什么卵用的一张牌。狂野基本不考虑,狂野平均对局7费现已定生死了,等到7费黄花菜都凉了。快攻不或许带,慢速卡组卡位很紧张也不需求这张花里胡哨的玩意。规范现在低段位便是快攻聚集,中高段位碰到大多都是法强法、奥妙骑。这张卡大部分时分都是没什么卵用。跟688没法比,688光从身材上看便是显着超模的,拎出来就能打。这张牌吃到一个33身材才能牵强不亏,奥妙骑一大堆的11、21身材的小玩意,碰上神通法、神通德这张牌基本没用(或许能吃能量之泉和研习里的玩意)。7费也注定了这牌快攻带不了,费用太高。慢速也不需求,慢速需求的是抢节奏,而这牌稳定性太差了。至于所谓的针对OTK,现在环境几乎碰不上什么OTK。最新的环境周报慢速职业不管是胜率还是使用率都是倒数,这牌现在来看肯定是没用的,或许未来可期吧....
6,炉石的新卡泽尔的暗影斗篷金卡我用128买是不是亏了用金币买也能
700金币一章,用金币买就是2800金币,28包卡包,相zd当于128元买28包卡包的钱,不算亏。出的暗影斗篷都是一样回的,都是金橙,你是已经拿到了吗,用金币买的话肯定要四周以后才能拿到这张卡。相关可以参考:炉石传说泽尔,暗影斗篷获取方法
7,炉石传说新卡包预购好还是旧包
开旧卡包吧,现在看新卡没看出什么来。而且新卡就128张,卡池太小,开的太多的话就是大量重复的白卡,就像gvg刚开那会似的,开2个40包,有的白卡数都上2位数了。经典卡包的大部分紫卡都挺有用的,橙卡一多半都能用。如果你资金允许的话现在就开经典,预购的话等下周看马云上有没有便宜的再买。其实现在看已经发出来的这些蓝白卡确实不是那么有用,估计也要看多了互相Buff吧。不过机会所有人的观点都是gvg卡包的性价比太低,新卡包从透露的来看性价比也不怎么高,就算是卡比较全了也就开个40包或者买个预购就不会再买了。(性价比我指的是开卡包卡出来卡的利用率,gvg的卡基本都是拆)
8,炉石传说新卡闪狐怎么样 闪狐属性详解
闪狐是炉石传说女巫森林版盗贼新卡,3费3-3,战吼:随机将一张对手职业牌置入你的手牌。天梯中这张卡的实用性还是非常高的,首先3费随从弥补了潜行者3费缺随从的尴尬和卡牌曲线,本身也有3/3的身材,是非常优秀的,同时还自带偷牌效果,弥补手牌的同时说不定还能拿到什么创造奇迹的卡。既可以在前期就可以偷到对面的牌,在后期也可以不用因为非常而考虑太久,低费用就说明了可以灵活使用。偷到的牌如果费用不高的话,很有可能在当个回合就可以进行使用。竞技场也是一张非常强的牌,首先可以弥补我们手牌的空缺,其次这张牌也可以保证我们在场面上不会输太多,一个3费的3/3在竞技场来说还是比较强的。
9,炉石传说新橙卡地精大战侏儒橙卡有哪些
首先9个职业各有一张职业橙法师:烈焰巨兽,俗称四驱车牧师:沃金,对,就是大酋长沃金,部落大酋长在联盟小王子手下。。。术士:马尔甘尼斯,俗称二王战士:钢铁战轮,战吼埋地雷的猎人:加兹瑞拉德鲁伊:马洛恩骑士:伯瓦尔盗贼:加里威克斯萨满:耐普图隆,水领主中立橙:碰碰博士,食人魔勇士穆戈尔,布林顿3000型,瑟玛普拉格,加兹鲁维,赫米特·奈辛瓦里,死神4000型,托什雷,颤地者特罗格佐尔,斯尼德的伐木机,米米尔隆的头部应该没了,只能想起这么多了。。。砰砰博士,新卡最强橙。侏儒变形师也是不错的,可以把一些高费小身材的随从高效利用,比如说治疗机器人,奥古斯,强化机器人等等
10,炉石传说新卡火焰之地传送门属性怎么样
不太好,应对萨的雷霆崖解不掉,龙战不缺一个5血随从,动物园完全没用,中速猎完全亏本,解狮子,打不干净,解公主,没用,战吼打完了。正统法爷基本法伤输出,随从除了关键的,其他基本不太重要,该卡召随从随机性太大,诸如风语者,牧羊人纯坑货。况且该卡亏节奏。好看不好用不太好,应对萨的雷霆崖解不掉,龙战不缺一个5血随从,动物园完全没用,中速猎完全亏本,解狮子,打不干净,解公主,没用,战吼打完了。正统法爷基本法伤输出,随从除了关键的,其他基本不太重要,该卡召随从随机性太大,诸如风语者,牧羊人纯坑货。况且该卡亏节奏。好看不好用
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