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拱猪怎么玩,我在电脑上的QQ游戏大厅玩的拱猪游戏如何在手机上也能玩

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1,我在电脑上的QQ游戏大厅玩的拱猪游戏如何在手机上也能玩

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2,扑克牌拱猪怎么玩啊

扑克牌拱猪玩法如下:工具:扑克牌。步骤:1、参与人数为四人及四人以上;2、有牌必打,当另一方出牌时,无论是否比另一方的牌数大都务必出牌,最先为相同花色后不同花色;3、亮牌,发牌后,确定是否要将J、Q等特殊牌亮给另一方看;4、赢牌的规则为,拿到红桃牌和黑桃Q牌一方均计为负分,因此负分少者为赢家。

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3,拱猪怎么玩

你的问题有点不太清楚,下面的回答如果不是你想要的,那就追问我好了。1,黑桃统称“猪牌”,其中只有Q(一般称为“猪”)有分值,分值为-100分,出第一轮牌之前亮出黑桃Q(猪)的话,分值变为-200。此外,黑桃A、K称为“猪笼”,比Q大,在同一轮出牌时,可以收Q。2,梅花统称“变牌”,其中10是变压器,可以将你在一局牌中得到所有正分或负分加倍,出第一轮牌之前亮出梅花10(变压器)的话,所有分数加4倍,未亮的话,所有分数加2倍。此外,梅花A、K、Q、J比10大,可以收10。另外,如果你在一局牌中,未得到任何分,只得到梅花10,那么你的最终分数为正50分,出第一轮牌之前亮出梅花10的话,你的最终分数为正100分。3,方块统称“羊牌”,其中J是羊,出第一轮牌之前亮出方块J的话,其分值为正100分,未亮的话,为正50分。方块A、K、Q可以收J。4,红桃2-4一般无分值,5-10每张为-10分,J为-20分,Q为-30分,K为-40分,A为-50分。出第一轮牌之前亮出红桃A的话,则所有红桃分值加倍(2-4仍为0分)。如果你在一局牌中,收齐全部红桃(2-A),称为“全红”,分值共计100分,如果之前亮过红桃A,则全红分值为正200分。5,如果在一局牌中,将所有带分值的牌,以及梅花10全部收齐,称为“满贯”,之前所有牌未亮的,最终分值为正1000,如果有亮过的,相加后(均以正分计算,例如猪Q变为正100或200)再乘以变压器的相应倍数,即为最终得分。6,所有亮出的牌(黑桃Q、红桃A、方块J、梅花10),不得在第一轮打出,除非手中该花色牌只有一张,且不是第一出牌者。例如亮出黑桃Q,在出第一轮牌时,当他人打出黑桃牌时,你不得打出黑桃Q,除非手中黑桃只有一张Q。7,在第一局第一轮出牌时,手中拿有梅花2者先出,且只能打出梅花2。自第二局开始,每局先出牌者,全部为在上一局中输分最多者。8,不管是第几局牌,出牌人打出某一花色的牌后,首其后所有人均应以相同花色跟着出,大小均可,若手中的牌无相应花色时,可以出任意其他花色的牌,大小均可。例如个出牌人打出方块牌,其后出牌的人,也应接着出方块,如果后面某出牌人手中的牌无方块,则可以出黑桃或红桃或梅花牌中的A-2任意一张。9,计分和第二局开始的先出牌者,现实中的玩法可能和在电脑上(含网络上)的玩法稍有差异。10,此游戏一般为四个人玩,人数更多或更少无妨,只要不低于三人就可以。所有花色的牌大小顺序均为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。以上是一副牌玩法的基本规则。个人心得:此游戏虽名为拱猪,其实牌里真正能“致人死地”的牌是梅花10,特别是亮过的梅花10,可以将所有分数乘4倍。即使得到一个未亮过的红A,让梅花10翻了4倍以后,就和一个亮过的黑桃Q同分。因此,除非有把握得满贯或全红或只收羊(方块J),否则应尽量避免得梅花10。 推荐你熟悉一副牌规则后,去玩两副牌除羊全亮的玩法,规则比上述的一副牌的规则要复杂,但是比一副牌要好玩得多,在两副牌除羊全亮的玩法下,没有绝对的好牌和坏牌,也没有绝对的大牌和小牌,游戏中运气的成份变得比较低,技术的成份占得比较高,这种玩法不仅具有很强的娱乐性,也因为游戏中需要记牌和算牌,锻炼了脑力和思维。

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4,拱猪怎么玩的怎么算分亮牌是什么意思

拱猪玩法基本介绍一、简介拱猪是一种四人扑克牌局。其原形源于欧洲,传入中国后规则几经演变,更加具有刺激性和趣味性,打法变化也更为丰富。因而在中国各地得以广泛流传。游戏使用一副去掉大小王的扑克牌,由四人进行。黑桃Q、方块J、草花10等牌分别被称作猪、羊、变压器,具有相应的正负分值。游戏分局累积得分,所得负分累积超过一定值者即为“大猪”,将受到相应的惩罚,而此时累积得分最高者即为游戏的胜利者。本游戏将“拱猪”这一著名游戏搬上电脑,将有三名电脑对手陪您作战,您将忘却“三缺一”给您带来的不快,而漂亮的牌面和自

5,扑克牌拱猪的玩法

一.游戏概述 拱猪是国内极为流行的一种扑克牌游戏。四个人使用一副牌或者两副牌。在游戏中,应尽量避免拿到红桃牌和黑桃Q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。 二.游戏规则 1 一副牌规则 发牌: 使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。 牌的大小: 大小按如下顺序递减: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 猪、羊、变压器: Q 代表“猪”, J 代表“羊”, 10 代表“变压器” 亮牌: 也叫卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪 ( Q) 、羊 ( J ) 、变压器 ( 10 ) 、 A 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。 分牌: 分牌就是有分的牌,包括“猪” Q ,“羊” J ,“变压器” 10 ,所有红桃。 “猪” Q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。 “羊” J 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。 2 、 3 、 4 算 0 分。 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每个负 10 分。 J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 , A 负 50。 如果 A 卖过,则所有红桃的分数加倍。 得到 “变压器” 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 2 ,如果 10 卖过,则 4。 如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。 注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。 出牌: 一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。 后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。 亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。 满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 A 亮过牌,则得正 400 分。 满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 得分计算: 一局结束后计算得分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。 具体算法:某玩家最后得分 = 该玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3 例如,玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -120 、 -280 、 0 、 160 A 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80 B 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293 C 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80 D 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293 由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。 则上面例子中 4 玩家最后得分分别为: -960, -3516, 960, 3516 2 两副牌规则 发牌: 使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。 亮牌: Q 亮了一张后,两张 Q 的分数都为负 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为负 400 J 亮了一张后,两张 J 的分数都为正 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正 400 10 亮了一张后,得任意一张分数 4 ,两张都得,分数 8 两张 10 都亮了,得任意一张分数 4, 两张都得,分数 16 A 亮一张后,所有红桃分数 2 ;如果亮两张,所有红桃分数 4 例如:两张 10 都亮,两张 A 都亮 , 两张 Q 都亮 某玩家得到 A 、 10 、 10 ,则原始分为 –3200 某玩家得到 Q 、 Q 、 10 、 10 ,则原始分为 –12800 满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26 张红桃全部收齐。此时得正 400 分。如果 A 亮过一张牌,则得正 800 分,如果两张 A 都亮过,则得正 1600 分。 满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 出牌: 第一局游戏由得到第一个 2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出 2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。 首家出牌的可以出一张或者一对。 后面的玩家该花色如果有对必须跟对。 没有该花色的垫其他花色的算最小。 对 三门牌,对子小于两张单牌。 牌中,对子大于两张单牌。 例如: A 、 B 、 C 、 D 玩家 出的牌 大小排名 A 4 4 3 B K K 2 C Q 8 1 D J K 4 则上面玩家 C 最大,将 Q K 收到手中。 亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q 只亮过一张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。 J 、 10 、 A 也一样。 3 打对家规则 打对家时对着坐的两家合作。 和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。 具体算分规则如下: 玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分数分别为 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 对着坐,是一家的。 则 AC 联合的原始分为 a+c , BD 联合的原始分为 b+d 处理后 A 、 C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2 如果是一副牌,还要将分数都 12 例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -190 50 –10 0 为使两边分数之和为 0 ,处理后有 AC 分为 -125, BD 为 125 为和两副牌平衡分数,乘以 12 后 ABCD 得分分别为: -1500 , 1500 , -1500 , 1500

6,拱猪怎样玩

拱猪里面黑桃Q是猪,负100分,方块J是羊,正100分,梅花10是翻子(或者叫倒版),全部牌打完只有梅花10是正50,有其它任何牌都是翻倍(红桃2到4虽然没有分,但是不是只有梅花10了,所以有梅花10的时候得那怕1张红桃2,也记0分),红桃2到4没有分,5到10每张负10分,J是负20,Q是负30,K是负40,A是负50,还有加大小王玩的,大小王算是红桃,都是负50分,如果在派牌的过程中,任何一家亮出自己有猪,羊,翻子或者红桃A,表示相应的分值翻倍,即猪为负200,羊为正200,红桃有分的全部加倍,翻子为翻两翻即4倍,如果把红桃,猪,羊和翻子全收到,这个就是猪羊满圈加全红,是正1000分,拱猪玩法有很多种,有玩约定分的,到约定分的时候负分最大的那个就是猪,有玩无限分的,负分最多的是猪,还有玩对家的,两个人加起来负分最大的是猪。 游戏里首家出的花色如果你有的话可以选择出最小的,如果没有那个花色其他任何花色都算掂给别人,可以选择最大的负分掂,最大的那个人收全部4张,要注意的是,掂分给别人的时候要注意他是不是想全收,如果觉得他可能是想全收的话,最好先想办法拿下一手牌,总之,这个游戏要求灵活掌握局势。

7,供猪是怎么玩的

拱猪 出现拱猪游戏窗口后,先要亮牌,包括猪、羊、变压器、红桃A,本桌玩家都点击“亮完牌”按钮开始游戏。游戏开始后不能退出,只有在本局结束后才可退出。 1、大小顺序 相同花色的牌从大到小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 不同花色的牌视为垫牌,为最小牌。 手中没有当前的花色,出另外花色的一张牌叫垫牌。 两副时,出对牌时如果有同花色对牌必须给对牌。方块的对牌大于单牌。黑桃、红桃、草花的对牌小于单牌,大于垫牌。出对牌时,若给的两张牌中,有一张或二张另外花色的牌也是垫牌。 2、牌的分值说明 黑桃Q,方块J,梅花10,红桃A及其余的红桃牌有分值,其余的牌没有分值。 黑桃Q称为“猪”,基本分值为-100。 方块J称为“羊”,基本分值为+100。 梅花10称为“变压器”,基本分值为+50,基本倍数为2。 所有红桃的基本分值如下: A(-50) K(-40) Q(-30) J(-20) 10(-10) 9(-10) 8(-10) 7(-10) 6(-10) 5(-10) 4(0) 3(0) 2(0) 3、亮牌规则 手中若有“猪”、“羊”、“变压器”、红桃A可以亮牌。开始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改变其分值或功能。 “猪”、“羊”被亮后分值为其基本分值乘2,“变压器”被亮后基本倍数为4。 红桃A亮后,所有红桃的分值都为其基本分值乘2。 以上四张牌被亮后,在第一次出该花色的牌时均不能出,除非手中该花色的牌只有这一张。 4、出牌规则 四人按逆时针依次出一张牌称为一轮。一局牌共13轮。 一轮牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌。 跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,并被视为最小。 5、计分规则 开始新游戏前,每家的分数为0。 每副牌结束后,每家累加得分,方法如下: 计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分。若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分。若收齐所有有分值的牌,称为“ 猪羊满圈”,红桃和“猪”全部变为正分。
你到QQ游戏里面看说明就知道了啦
和猪对拱 哈哈

8,拱猪是什么意思

是一种扑克游戏。规则:1、大小顺序相同花色的牌从大到小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2不同花色的牌视为垫牌,为最小牌。手中没有当前的花色,出另外花色的一张牌叫垫牌。两副时,出对牌时如果有同花色对牌必须给对牌。方块的对牌大于单牌。黑桃、红桃、草花的对牌小于单牌,大于垫牌。出对牌时,若给的两张牌中,有一张或二张另外花色的牌也是垫牌。2、牌的分值说明黑桃Q,方块J,梅花10,红桃A及其余的红桃牌有分值,其余的牌没有分值。黑桃Q称为“猪”,基本分值为-100。方块J称为“羊”,基本分值为+100。梅花10称为“变压器”,基本分值为+50,基本倍数为2。所有红桃的基本分值如下:A(-50) K(-40) Q(-30) J(-20) 10(-10) 9(-10) 8(-10) 7(-10) 6(-10) 5(-10) 4(0) 3(0) 2(0)3、亮牌规则手中若有“猪”、“羊”、“变压器”、红桃A可以亮牌。开始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改变其分值或功能。“猪”、“羊”被亮后分值为其基本分值乘2,“变压器”被亮后基本倍数为4。红桃A亮后,所有红桃的分值都为其基本分值乘2。以上四张牌被亮后,在第一次出该花色的牌时均不能出,除非手中该花色的牌只有这一张。4、出牌规则四人按逆时针依次出一张牌称为一轮。一局牌共13轮。一轮牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌。跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,并被视为最小。5、计分规则开始新游戏前,每家的分数为0。每副牌结束后,每家累加得分,方法如下:计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分。若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分。若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,红桃和“猪”全部变为正分。
拱猪是一种流行于中国及海外华人社区的牌类游戏,游戏参加人数一般为四人,通常使用一副去掉大、小猫的扑克牌进“拱猪”游戏的图标之一行游戏。拱猪时力争多得正分或少得负分,一般当某人得到正一千分或者负一千分的时候被视为胜利或失败,胜者或负者会得到相应的奖励或惩罚。 拱猪在流传过程中演化出来可以用两幅牌的玩法,所以一般拱猪亦称“拱单猪”,对应的两幅牌的玩法称为“拱双猪”。
“拱猪”是一种流行于全国四人扑克牌游戏。黑桃q、方块j、草花10等牌分别被称作猪、羊、变压器。拱猪里面黑桃q是猪,负100分,方块j是羊,正100分,梅花10是翻子(或者叫倒版),全部牌打完只有梅花10是正50,有其它任何牌都是翻倍(红桃2到4虽然没有分,但是不是只有梅花10了,所以有梅花10的时候得那怕1张红桃2,也记0分),红桃2到4没有分,5到10每张负10分,j是负20,q是负30,k是负40,a是负50,还有加大小王玩的,大小王算是红桃,都是负50分,如果在派牌的过程中,任何一家亮出自己有猪,羊,翻子或者红桃a,表示相应的分值翻倍,即猪为负200,羊为正200,红桃有分的全部加倍,翻子为翻两翻即4倍,如果把红桃,猪,羊和翻子全收到,这个就是猪羊满圈加全红,是正1000分,拱猪玩法有很多种,有玩约定分的,到约定分的时候负分最大的那个就是猪,有玩无限分的,负分最多的是猪,还有玩对家的,两个人加起来负分最大的是猪。 游戏里首家出的花色如果你有的话可以选择出最小的,如果没有那个花色其他任何花色都算掂给别人,可以选择最大的负分掂,最大的那个人收全部4张,要注意的是,掂分给别人的时候要注意他是不是想全收,如果觉得他可能是想全收的话,最好先想办法拿下一手牌,总之,这个游戏要求灵活掌握局势。

9,谁能与最短时间告诉我QQ游戏的拱猪是怎样玩的

一.游戏概述 拱猪是国内极为流行的一种扑克牌游戏。四个人使用一副牌或者两副牌。在游戏中,应尽量避免拿到红桃牌和黑桃Q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。 二.游戏规则 1 一副牌规则 发牌:使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。 牌的大小:大小按如下顺序递减: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 猪、羊、变压器:Q 代表“猪”, J 代表“羊”, 10 代表“变压器” 亮牌:也叫卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪 ( Q) 、羊 ( J ) 、变压器 ( 10 ) 、 A 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。 分牌:分牌就是有分的牌,包括“猪” Q ,“羊” J ,“变压器” 10 ,所有红桃。“猪” Q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。“羊” J 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。2 、 3 、 4 算 0 分。5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每个负 10 分。J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 , A 负 50。如果 A 卖过,则所有红桃的分数加倍。得到 “变压器” 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 *2 ,如果 10 卖过,则 *4。如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。 出牌: 一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。 满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 A 亮过牌,则得正 400 分。 满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 得分计算: 一局结束后计算得分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。具体算法:某玩家最后得分 = 该玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3例如,玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -120 、 -280 、 0 、 160 A 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80B 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293C 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80D 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。则上面例子中 4 玩家最后得分分别为: -960, -3516, 960, 3516 2 两副牌规则 发牌: 使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。 亮牌: Q 亮了一张后,两张 Q 的分数都为负 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为负 400 J 亮了一张后,两张 J 的分数都为正 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正 40010 亮了一张后,得任意一张分数 * 4 ,两张都得,分数 * 8 两张 10 都亮了,得任意一张分数 * 4, 两张都得,分数 * 16 A 亮一张后,所有红桃分数 * 2 ;如果亮两张,所有红桃分数 * 4 例如:两张 10 都亮,两张 A 都亮 , 两张 Q 都亮 某玩家得到 A 、 10 、 10 ,则原始分为 –3200 某玩家得到 Q 、 Q 、 10 、 10 ,则原始分为 –12800 满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26 张红桃全部收齐。此时得正 400 分。如果 A 亮过一张牌,则得正 800 分,如果两张 A 都亮过,则得正 1600 分。 满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 出牌: 第一局游戏由得到第一个 2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出 2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。首家出牌的可以出一张或者一对。后面的玩家该花色如果有对必须跟对。没有该花色的垫其他花色的算最小。对 三门牌,对子小于两张单牌。 牌中,对子大于两张单牌。例如: A 、 B 、 C 、 D 玩家 出的牌 大小排名 A 4 4 3 B K K 2 C Q 8 1 D J K 4 则上面玩家 C 最大,将 Q K 收到手中。 亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q 只亮过一张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。 J 、 10 、 A 也一样。 3 打对家规则 打对家时对着坐的两家合作。和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。 具体算分规则如下:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分数分别为 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 对着坐,是一家的。则 AC 联合的原始分为 a+c , BD 联合的原始分为 b+d 处理后 A 、 C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2 如果是一副牌,还要将分数都 *12 例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -190 50 –10 0 为使两边分数之和为 0 ,处理后有 AC 分为 -125, BD 为 125 为和两副牌平衡分数,乘以 12 后 ABCD 得分分别为: -1500 , 1500 , -1500 , 1500
斗地主一样

10,玩拱猪的技巧要详细的

  您好:   很荣幸能为您回答拱猪技巧方面的问题。以下是本人总结的内容。望以下内容能够提高您的拱猪水平。   1、收全红   a、千万不要直接出大红桃,否则你收全红的意图就会公之于众,别人很容易破红。   b、开始的几圈,尽量不上手红桃。尽量在一圈红桃出牌中于第三、四个出牌,把较小牌和中牌(10、9、8、7)收齐。当只剩2、3张分散的红桃时则可大胆收全红。   c、一旦跑了一张红桃,就要由收红桃改为分红了,避免再得更多的红桃(为了收全红,此时一般会积攒许多不容易出手的大红桃)。同样,如果收了两圈,发现一家红桃已经断门,而一家红桃却总拿得出,这时也要中断收全红。否则,也许在您红桃已经断门时,他还有红桃。利用他的垫牌收红就困难许多了。   d、收全红时还要注意猪和变压器的动向。   2、破红   a、如果一家连续出大牌,这时此家的意图收全红。您就不要急于断门红桃,在确保自己能脱手的情况下,适当留一张红桃大牌。在能垫到其他不收全红家的情况下,立即垫出。   b、2在出小红桃时自得此红桃也可。或者,在前几圈没有出大红桃时,收一两张红桃。   3、关于猪   a、如果手中的猪牌很少,且有猪或猪圈,则需要不领出黑桃,尽量让别人上手猪牌,在以适当时机扔出猪或猪圈。   b、如果猪和猪圈都有,不要为了脱手而在除一圈中第四个出牌外出猪圈,否则对手会很快知道你有猪,反而接连拱猪。   c、如果你有多张猪牌,其中有猪圈,且猪明了(在对手那里),第一张应该不跑圈,否则会得猪。如果没有得猪,因为明猪一方和自己的猪牌多,其他家猪牌少,在对方拱猪时也会收到大红桃。   d、如果只有猪,最好冒险明了,只有这样才有点救。   4、关于羊   a、羊牌少时不要明羊也不要放羊。   b、在自己羊牌多,且猪等负分多的牌已经出过的情况下,可以直接放羊,使羊圈不得不出,在没有可捉羊的东西的情况下,直接自得羊。   c、如果自己羊牌少,且有羊圈,应该在得到一圈牌的首领机会时直接出羊圈捉羊。这样也有利于脱手。   d、在一味捉羊时也要小心猪等负分牌。也许,虽然自己得羊了,可是负分足以抵掉羊的分值,这样还不如不得羊。   5、关于变压器   a、变压器是一把双刃剑。它既能使好的更好,也能使坏的更坏。   b、尽量不要以变压器来增加正分,否则后面得到负分牌,局面就会变得很麻烦。   6、审牌   拿到牌之后要先审牌,就是要掌握自己的牌型和牌力,制定计划。拱猪是有规律可循的,根据十三张牌就可以预先判断出自己应该的行牌线路。开始之后还要根据行牌过程及时调整打法。例如,一家有黑桃的大长套(许多张连续的牌)和红桃A、K、10。按说这应该不是一手好牌。在打牌之前,应该制定的目标是利用草花或方片脱手,以扔猪和大红桃。但是,其他对手在牌局中总不出这一家所希望的花色,反而,倒是接连出猪牌。有两家猪牌在出了两圈后早已断门,又因为有猪的这一家黑桃大且多,所以这一家就接连地得大红桃,如Q、J。这时,拿猪的这一家应该立即想到利用有红桃大牌和黑桃大长套的优势,化不利条件为有利条件,继续顺势出猪牌,收更多的红桃了。这一家也这样做了。这一家分别出了红桃A、K、10收最后残留下来的红桃,最终收齐了全红。   7、剥光战术   剥光就是把对方的某一种花色的牌通过自己不断出牌而消耗光,这样一来对方不能利用该花色进行脱手。如果是好牌也能自得,但在自得好牌的同时也容易得到不好的牌。   8、投入战术   投入战术就是把困难最终交给对手,对手在进手后无法再次脱手,这样对手就无法收拾局面了。但是,投入之前要先把对手剥光,要把对手可能的脱手张打掉,但要使自己留有脱手张。   9、树立花色套   手中有某一种长套花色,在别人都没有该花色时,此花色牌全是大牌了。树立花色套,可以改变牌的价值,本来是最小的牌可以变的最大。打全红或者是全收时,树立花色套往往是唯一的途径。收全红不见得持有红桃长套,很多情况下是用别的花色来收齐的。例如第6条审牌举例中的黑桃大长套的运用。   10、紧逼战术   紧逼战术在破坏对手全红或全收时往往有奇效。当本家手中的红桃不足以破红时,就要通过其他花色对对手实施紧逼,迫使对手放弃全红的打算。实施于对手,首先要识破对手的意图,这需要有良好的牌感。   11、自然跟牌法   在该花色第二圈及其以后的出牌中,如果不保证下家不能垫给本家负分牌,应采用自然跟牌法。与桥牌原理相同,自然跟牌法就是随着本家上一个人的出牌而跟牌。上家出大牌则跟跟大牌,上家出小牌则跟小牌,但一定跟的牌要小于本家的上家,但大于本家持有的该花色最小的牌(只剩一张可出的牌除外)。如本家的上家出草花6,本家有草花5、3,此时,最好跟牌草花5,留下草花3脱手。   12、首引出牌选择的牌张和之后几圈的出牌的行牌路线   a、最理想的情况:13张牌中有4张或4张以上猪牌,无猪和猪圈,红桃较小。应直接以大牌拱猪,之后的一圈出第二大的黑桃拱猪,第三圈出最小的黑桃拱猪。不出猪还继续拱。但在拱猪时还要继续思考此时猪牌的牌型分布,免得集体拱猪变成本家和执猪者两人的对垒,使其他对手钻了空子。   b、能首先断门哪种花色就首先出那种花色的牌,之后如果在不得或少得负分的情况下,上手几圈牌,并在上手后的第一圈出牌中出自己的小牌脱手。一旦某种花色断门,扔牌就变得容易了。   c、如果没有可及时断门的花色,就首引出牌牌小、不容易得到负分的花色,之后利用“自然跟牌法”正常跟牌,当然,该捉羊时也要捉,但是一旦有了负分,就一定要不得到变压器。   13、援助   上家第一圈出羊牌,毫无疑问,为了防止对家自得羊,下家必定会出羊圈。但是上家又出了一圈羊牌。按照以往经验,一家在同一轮中能拿到两张羊圈的机率很小,此时下家很可能没有羊圈了。此时如果前三个出牌的游戏参与者都没有出羊圈,则第四个出牌者很可能会自得羊。这时,拿有羊圈的本家就应该提早出羊圈,一方面是捉羊,另一方面也是让执羊者知道“其他家还有羊圈,别想自得羊”。   14、关于断门   a、自然地断门,要做到不露声色,让对手看不出在出一张牌时此门花色已经断门。这样就会减少对手不出已经断门的花色的可能性。   b、断门不可盲目。要从一手牌中选取牌张最少,但小牌占1/3至1/2的花色断门。不可一味地接连调一门花色的牌以断门。这样可能会收到很多负分牌。例如:一家有方片A、Q、10、5,并且有猪,这一家想通过断门方片跑猪。这是万万不可的。因为这一家领出第一、第二圈方片时可能其余三家没有垫牌,但是如果这一家还接着用方片10领出第三圈时,其余三家中的一家也许就已经断门方片,在要断门方片以跑猪的一家出方片10的时候,就顺势垫出了大红桃,。正巧,出方片10的这一家还给别人制造了断门的机会。   15、制定牌局目标   一轮牌,需要有目标。一家的一轮牌局目标可能是让对手尽可能地得到高负分,也可能是保证其本身尽量不得到负分或得到尽可能多的正分。例如一轮中一家具有收全红的实力(大长套),则这家的牌局目标就应该是尽量地收全红。如果一轮中一家牌型分布均匀,还几乎都是中牌(10、9、8、7等),则这家的牌局目标就应该是尽量少得负分。   16、拱猪的协作与对抗   虽然拱猪普遍是四个人各自单打独斗,相互“水火不容”,但是,当某些特殊情况出现时,就要相互协作。比如,一家已经得到了猪,此时,其余三人的目标就应该是给这一家变压器(此人如果要收全红时除外);一家得到了羊或全红,就不要给这一家变压器。除非是有某些“特殊目的”(如表面上是各自单打,但实际上三家事先私下约定结为一组),当四家势均力敌时,四家就不能再“协作”了,而是要对抗。例如,在开局不久时,一家得到了一次跑猪的机会,这时,这一家就要直接扔猪,不要再考虑什么了。因为这时四家都是零分,所以把猪给谁都是对的。   17、关于明牌   通常认为,明什么,其相应花色的牌就要多一些。例如有张猪牌,其中有猪,那么猪肯定是要被明的。   首明的牌能否给自己增加正分或给别人增加负分完全靠运气,所以,首明要谨慎。如果在拱猪中觉得首明有些不便,则首明可以取消。   一家的明牌不要超过两张,否则对手肯定会猜出明牌多者的牌的分布情况。如三张明牌中应该会有一种花色中只有明牌这一张牌,这张牌通常是猪,所以首引出牌者一上来就会拱猪,其他人也不会出猪圈,最后猪只能被自得。
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