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荆棘之兴,lol荆棘之兴多少金币

作者:本站作者

1,lol荆棘之兴多少金币

6300

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2,lol中荆棘之兴怎么玩

首先奥术彗星让婕拉的消耗能力更强;接着终极技能帽可以有很好的冷却缩减;接着是迅捷加移速的可以让婕拉可以找机会去游走支援;焦灼也是一个消耗技能,而副天赋方面小编推荐点出主宰,主宰的第一个就是僵尸守卫,在你排掉一个眼后会出现己方的视野,效果很好对于辅助而言;接着就是恶意中伤,可以对移动受损的敌方英雄造成额外真实伤害;婕拉前期蓝耗比较高,把握好技能施法,尽量保证不要空技能,对方C位前期吃两次婕拉技能就基本不敢大胆补刀了;后期的婕拉可以选择先手EQW也可以在人群中直接释放REQW,打出最大AOE伤害;lol荆棘之兴出装玩法解析攻略婕拉是游戏中的招牌控制型的法师,婕拉的新被动是可以让她在召唤师峡谷上更快地播种植物。只要给lol荆棘之兴婕拉一点时间来构筑她的荆棘森林。那么婕拉就有充足的机会来让那些攻击者进退两难了,这样的荆棘之兴出装究竟是怎么出的?我们一起来看婕拉出装怎么出。婕拉的附近会不断生成种子(类似于俄洛伊的触手),种子持续30秒,最多8个,Q技能与E技能可以将种子变成植物,多个植物攻击同一目标是,额外的攻击只会造成50%的伤害。Q-致命绽放;法力值消耗:60;冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒; W-迅猛成长;消耗:1个种子充能;无冷却时间;被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外生命值。 E-缠绕之根;法力值消耗:70/75/80/85/90;冷却时间:12秒;婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们束缚0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。 R-绞杀之藤;法力值消耗:100/120/140;冷却时间:130/120/110秒出装在全新改版之后,鬼书作为一个性价比依然非常高的装备,不仅能提供100AP,还能提供高额的法力值加成,同时减CD效果以及击杀、助攻回蓝的被动都非常适合婕拉,而海克斯冰枪作为一个极佳的反手、留人技能,非常的适合婕拉,在第一时间施放大招之后,婕拉可以利用冰枪的主动来保证敌人留在击飞范围之内。打法思路之前也说过了婕拉的优势在于反手,无论还是出任辅助还是中单,婕拉都应该保持自己的位置在团队的中后排,即便在团战前的消耗过程中也不宜过于激进。在己方先手的团战中,婕拉应该与己方后排待在一起,利用控制、植物、大招来击溃那些想要突后排的敌人,如果对方先手则更好发挥,当对方一拥而上时,一套技能能让他们为自己的行为感到后悔。

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3,荆棘之兴怎么出装

你好,荆棘之心连招,先点E,然后W,Q,主Q副E,连招顺序:EWWQR+点燃。很顺手! 若要开黑或者新手指导记得来YY 47109500,欢迎大家!

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4,lol荆棘之兴是什么英雄

是一个机动性,爆发比任何法师都要强,他有大头的炮塔推线,有容颜的R击飞效果,有光辉和莫甘娜的禁锢效果,有不俗火女的超高爆发,好景不长,美服现在已经出补丁消弱了,估计国服出来是消弱后的版本 纯手打 望采纳
一开始 荆棘之兴只不过是团控,现在慢慢的变成辅助,团控!因为大招很叼,在现在的版本还选可以,谢谢!希望采纳~

5,荆棘之兴怎么玩

首先奥术彗星让婕拉的消耗能力更强;接着终极技能帽可以有很好的冷却缩减;接着是迅捷加移速的可以让婕拉可以找机会去游走支援;焦灼也是一个消耗技能,而副天赋方面小编推荐点出主宰,主宰的第一个就是僵尸守卫,在你排掉一个眼后会出现己方的视野,效果很好对于辅助而言;接着就是恶意中伤,可以对移动受损的敌方英雄造成额外真实伤害;婕拉前期蓝耗比较高,把握好技能施法,尽量保证不要空技能,对方C位前期吃两次婕拉技能就基本不敢大胆补刀了;后期的婕拉可以选择先手EQW也可以在人群中直接释放REQW,打出最大AOE伤害;lol荆棘之兴出装玩法解析攻略婕拉是游戏中的招牌控制型的法师,婕拉的新被动是可以让她在召唤师峡谷上更快地播种植物。只要给lol荆棘之兴婕拉一点时间来构筑她的荆棘森林。那么婕拉就有充足的机会来让那些攻击者进退两难了,这样的荆棘之兴出装究竟是怎么出的?我们一起来看婕拉出装怎么出。婕拉的附近会不断生成种子(类似于俄洛伊的触手),种子持续30秒,最多8个,Q技能与E技能可以将种子变成植物,多个植物攻击同一目标是,额外的攻击只会造成50%的伤害。Q-致命绽放;法力值消耗:60;冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒; W-迅猛成长;消耗:1个种子充能;无冷却时间;被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外生命值。 E-缠绕之根;法力值消耗:70/75/80/85/90;冷却时间:12秒;婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们束缚0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。 R-绞杀之藤;法力值消耗:100/120/140;冷却时间:130/120/110秒出装在全新改版之后,鬼书作为一个性价比依然非常高的装备,不仅能提供100AP,还能提供高额的法力值加成,同时减CD效果以及击杀、助攻回蓝的被动都非常适合婕拉,而海克斯冰枪作为一个极佳的反手、留人技能,非常的适合婕拉,在第一时间施放大招之后,婕拉可以利用冰枪的主动来保证敌人留在击飞范围之内。打法思路之前也说过了婕拉的优势在于反手,无论还是出任辅助还是中单,婕拉都应该保持自己的位置在团队的中后排,即便在团战前的消耗过程中也不宜过于激进。在己方先手的团战中,婕拉应该与己方后排待在一起,利用控制、植物、大招来击溃那些想要突后排的敌人,如果对方先手则更好发挥,当对方一拥而上时,一套技能能让他们为自己的行为感到后悔。

6,LOL荆棘之兴怎么出装

主Q副E 一级W 连招你刚练可以是EWWQ+点燃 4级就可以带走脆皮法师了 熟练之后连招可以是EWQW 因为QE特别是Q的延时 可以在延时的空荡放效果更好,后期可以接大招R再+Q 初装一般先催化神石接时光杖 然后帽子 法穿 这样一轮技能绝对最少一人 千万不要全出 时光 冰杖之类的 荆棘是类似火男一样的爆发,一轮爆发最重要
首先出门推荐草鞋2蓝1红,速度可以增加逃跑的几率,如果不是太顺最好出多兰,这个不解释的,然后就是痛苦的憋冰杖大作战(第一大件不可),有了这个你养的花就是无限减速器,冰杖之后就是帽子,时光之类的大件,鞋子我推荐CD鞋,可以保证团战有大开,连招EWQWR+点燃,死不了就再戳他几下,荆棘的秒人在于她的花,如果有人打花而不是跑过来打你,你就要注意了,打完花没多少血了你就不怕,自己留心,骚扰用EW,技能之后记得打下敌人确定目标,你的花是30s的眼,没事就用下,R是技能可以用来逃跑,因为你的禁锢和减速,你救人的能力很强

7,英雄联盟的荆棘之兴厉害吗和诡术妖姬齐天大圣比较谁厉害

可比性不强荆棘之兴和妖姬是APC妖姬可以秒掉荆棘,但是荆棘秒不掉妖姬可是妖姬秒掉一个人之后就没什么用了,技能全CD,顶多就是换个ADC但是荆棘是团战很厉害的,大招是团控,单挑用妖姬,打团用荆棘齐天大圣是半肉,大招很强,上单很强,跟那两APC没可比性如果你是新手,我建议你用RMB买,金币留着买符文,你以后就会知道符文有多么重要了如果你实在想买,就买齐天大圣吧(其实荆棘之兴也可以,不过下个星期就免费了,你可以等等看,自己玩着试试再决定买不买),这个比较好上手 。妖姬就别买了,有点难,后期也没什么用
可以啊!靠你多练就行了
女坦一般作为辅助出现双人路,虽然是辅助但是依然以出肉装为主,出门装可选择圣物之盾,3红。及早的做出眼石后,然后根据对面情况选择出装,ap多可选择蓝盾绿甲水银鞋钢铁烈阳之匣,ad多可选择日炎蓝盾冰心,对面有硬控多可以为队友出一件坩埚。当前版本齐天大圣一般出现在上单或打野的位置,上单猴子出门可选择多兰剑1红或者短剑3红或是多兰盾,根据情况和自己习惯来选择,残暴是猴子前期的核心装,神装 忍者足具或水银鞋,九头蛇或三项,黑切或是幽梦之灵,轻语,女妖或复活甲,蓝盾。如果对面没有选择出太多护甲装,也可以将轻语换成其他输出装或者防御装。当前版本中单诡术妖姬没了沉默已经不如从前那般强势了,不过凭借优秀的灵动性和超高的爆发,依然还是可以一玩的,出门装选择多兰戒2红,第一件装备可以选择冥火或者是大圣杯,如果追求秒人的快感可选择出冥火,大圣杯则可以为自己提供回蓝和大量的减cd,使妖姬可以更频繁的使用技能,若对面是ad中单则可以选择先出的中亚沙漏,如果对自己的操作十分有信心不妨可以选择杀人书,神装大圣杯或冥火,帽子,法穿鞋,法穿棒,中亚沙漏,复活甲或者女妖面纱。出装是灵活的,切忌一成不变,应根据阵容和对面的出装来选择自己的出装,这样才能发挥金币的最大价值。
个人认为猴子
齐天大圣,听我的,没错

8,lol荆棘之兴怎么对付

躲掉E技能(禁锢)。她的禁锢虽然是一条直线上的东西都会被禁锢,但是这个技能弹道很慢的,这里有两种情况:第一是她远距离放,那么你只要专心一点,她一放你作出反应就能躲掉。第二是她近距离放,那么你应该避免这种情况,不要和她近身。躲掉她的E技能之后,一切都好办。在她E打不中你,她在线上就只能不停用Q来消耗你,Q是比较难躲开的,所以最好就是再她Q你的时候你用技能打她来换血。 会玩的荆棘之兴,在发现你不容易被她禁锢之后,就会趁你补兵的瞬间来放E提高命中率,所以在补兵前,你就要注意要不要补那个兵,取舍一下。 再者就是留意她的种子,因为种子CD是挺长的,所以在她用掉2个种子之后,你可以适当加强攻势。
荆棘之兴杰拉……对付她的确狠闹心。第一种,战术压制,最常见的是英雄克制和限制活动。这点需要较高的基础和经验。能压制婕拉的,大多数是一套连可以搞死她的英雄。代表妖姬,小法。还有推线能力巨恶心的对拼英雄,最佳代表蛇女。第二种,对线期积累优势,还得从英雄入手。比如莫干那,卡萨丁。他们的特点是婕拉单杀是做不到的,利用技能优势换血,逼迫回城,拉开等级,实现击杀。当然,细节决定胜负,我说一些主要的:1.婕拉的技能射程进。2.婕拉的移动速度较低.3.婕拉的推线能力强,但是这样一来打野gank就好打了。记住她的放眼时间和眼位吧,召唤打野.4 小心婕拉的被动反扑吧,这东西太闹心了.5婕拉都是非指向性技能,所以没有必中的,因此,一切看走位,……
用一些有突进技能的英雄 比如AKL 虽然前期不能压制但是阿卡利到六级以后就能轻松杀她了~
荆棘之兴是很厉害的中单辅助,控制非常强大时间很长,还有她的伤害输出并不是单纯的靠技能来打的,当然最主要的还是q的伤害高,她秒人是靠种子起来的植物来打的,而且越打越疼,首先她的连招是we手速快的或者玩的好的都是ew,捆住之后qw,然后马上放大,因为大招能把人顶起来而且此时植物还在打你,大招同时能加强植物一倍攻速,想逃都不行!出装建议先恶魔法典或者大圣杯,之后就是小面具,帽子,金身,补全大面具,然后出点肉冰杖!采纳一下,谢谢。我可是有心答的!

9,荆棘之兴出装

不对!出一鞋子三血瓶(出门)应该前期有两个多兰过度(第一次回城)出无用大棒加俩眼(第二次)血瓶就不说了,前期保证有三个。下来出饭盒(催化神石)(第三次)接着帽子,法穿鞋,时光,法穿棒,(俩多兰卖了),雅典娜邪恶..,守护天使(可以换成远古意志)。毕竟她是脆皮,不被秒是关键!
荆棘之兴 婕拉输出能力:★★★★★★★★防御能力:★★★★★操作难度:★★★★★★对于荆棘之兴 婕拉来说,中单还是比较不错的,不过现在荆棘之兴 婕拉出场率是非常低的,所以对于我们来说,也并不是说,这个英雄不厉害,主要是现在这个版本是刺客的天下,不过还是一个比较不错的中单吧。对于荆棘之兴 婕拉来说,中单还是比较不错的,不过现在荆棘之兴 婕拉出场率是非常低的,所以对于我们来说,也并不是说,这个英雄不厉害,主要是现在这个版本是刺客的天下,不过还是一个比较不错的中单吧。我们的第一件装备就是鬼书,这件装备可以给我们提供很好的法力回复,加上我们荆棘之兴 婕拉w的被动,可以给我们在前期就提供很好的技能冷却缩减,所以说我们第一件装备就是出鬼书。然后我们出的装备就是大面具,这件装备就是给我们荆棘之兴 婕拉提供很高的法穿和血量,对于荆棘之兴 婕拉来说,还是比较需要法穿的,这件装备刚好提供了所需的属性。而且还增加了我们荆棘之兴 婕拉的血量。然后我们就是把鞋子合成为法穿鞋,这里我们带上2个法穿装备过后,基本上中期团战是非常高的输出的,不过需要注意的就是不要被秒掉了。然后我们出的装备就是中亚,这里我们还是需要有一定的自保能力,这样我们才能够有机会更好的输出,一般来说,荆棘之兴 婕拉在团战当中是非常恶心的,所以我们需要站住脚。然后我们出的装备就是帽子了,这里我们为了增加我们的输出能力,所以我们出帽子是很不错的选择,对于荆棘之兴 婕拉来说,还是非常需要很高调额法强的。最后我们可以选择性的出装,如果对面魔抗比较高,我们打不动前排或者输出不客观,这里我们就可以出法穿棒,如果我们的输出比较不错的,但是前排突进比较厉害,这里我们就可以选择出冰杖。
这样出太脱节奏了 而且个人认为先出1个冰杖 然后马上出帽子 现出冰杖能够让婕拉的技能伤害更加高,附带的减速效果你也知道婕拉的植物打人还是很疼的 出时光的话 虽然加血加蓝 但要时间成长 不如冰杖来的快 帽子后面出个邪恶圣杯或者沙漏 法穿都可以了 婕拉属于高爆发 尽量的暴力出装带来的效果好点

10,荆棘之兴怎么玩

荆棘这个英雄 跑不快这的确是事实 缺蓝? 这我有点鄙视你的 荆棘 只不过 Q E R消耗蓝 而已 你要学会控制自己的MP 你玩荆棘呢 必须智能施法 然后你荆棘的E 不能E到别人的话那你就放弃连招吧 如果E住直接 E W Q 然后控制种子补点兵就可以的如果你6级比如阿卡 他还有一半血 一旦给你E打上去 直接 R W W Q 在放个点燃 对面AKL基本没活着的希望的 在说你团的时候先放E 然后直接开大 在 W W Q 这时候你死基本已经无所谓大还有植物放出来就可以 运气好应该可以3杀或者4杀的 当然在加上荆棘的被动的话 5杀也不是没可能 还有 你说 被抓?怎么感觉你总是想跑呢?你认为你AP脆皮 打不过肉吗? 你信不一个满血的萨斯我荆棘一个连招他基本就没血的 算上大招 在一个 W Q 基本就死的 还有荆棘的大招可以加强你植物的攻击速度 这点你必须记着 植物攻击速度提升那可是很恐怖的 想想一个法强那么高的植物有攻击速度是多么的恐怖 可惜我不是你那区的 我是电信9的裁决之地的 我回答也就到这的在打下去手要麻的 其实有些玩英雄的秘诀是自己发现的 毕竟吗自己知道的 总比别人告诉你比较好吧 最后提醒下 别总是用技能打小兵看你这 缺MP的情况就知道你总是用技能打小兵 我平常直接普通攻击打小兵的 时在不行就召唤个植物打 还有 你的植物呢是在你普通攻击打到谁 那个植物就打谁
1. 首先奥术彗星让婕拉的消耗能力更强;2. 接着终极技能帽可以有很好的冷却缩减;3. 接着是迅捷加移速的可以让婕拉可以找机会去游走支援;4. 焦灼也是一个消耗技能,而副天赋方面小编推荐点出主宰,主宰的第一个就是僵尸守卫,在你排掉一个眼后会出现己方的视野,效果很好对于辅助而言;5. 接着就是恶意中伤,可以对移动受损的敌方英雄造成额外真实伤害;6. 婕拉前期蓝耗比较高,把握好技能施法,尽量保证不要空技能,对方C位前期吃两次婕拉技能就基本不敢大胆补刀了;7. 后期的婕拉可以选择先手EQW也可以在人群中直接释放REQW,打出最大AOE伤害;lol荆棘之兴出装玩法解析攻略婕拉是游戏中的招牌控制型的法师,婕拉的新被动是可以让她在召唤师峡谷上更快地播种植物。只要给lol荆棘之兴婕拉一点时间来构筑她的荆棘森林。那么婕拉就有充足的机会来让那些攻击者进退两难了,这样的荆棘之兴出装究竟是怎么出的?我们一起来看婕拉出装怎么出。婕拉的附近会不断生成种子(类似于俄洛伊的触手),种子持续30秒,最多8个,Q技能与E技能可以将种子变成植物,多个植物攻击同一目标是,额外的攻击只会造成50%的伤害。1. Q-致命绽放;法力值消耗:60;冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒; 2. W-迅猛成长;消耗:1个种子充能;无冷却时间;被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外生命值。 3. E-缠绕之根;法力值消耗:70/75/80/85/90;冷却时间:12秒;婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们束缚0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。 4. R-绞杀之藤;法力值消耗:100/120/140;冷却时间:130/120/110秒出装在全新改版之后,鬼书作为一个性价比依然非常高的装备,不仅能提供100AP,还能提供高额的法力值加成,同时减CD效果以及击杀、助攻回蓝的被动都非常适合婕拉,而海克斯冰枪作为一个极佳的反手、留人技能,非常的适合婕拉,在第一时间施放大招之后,婕拉可以利用冰枪的主动来保证敌人留在击飞范围之内。打法思路之前也说过了婕拉的优势在于反手,无论还是出任辅助还是中单,婕拉都应该保持自己的位置在团队的中后排,即便在团战前的消耗过程中也不宜过于激进。在己方先手的团战中,婕拉应该与己方后排待在一起,利用控制、植物、大招来击溃那些想要突后排的敌人,如果对方先手则更好发挥,当对方一拥而上时,一套技能能让他们为自己的行为感到后悔。
婕拉现在打中路基本残废还是拿去打辅助吧,辅助还是不错的婕拉被砍了一刀之后中路的日子过得就不如意了AP小提莫现在非常的强力啊不过只适合路人局,提莫太脆了其实安妮挺好的一个英雄,用好安妮也不错想打排位的话,可以练练其他位置的英雄啊每个位置都有一两个熟练的英雄,排位就好打至少补位的时候不会尴尬手打,望采纳哦~~
婕拉,中路,最好起手E,E的范围极大,可以逃命或者抓人,婕拉就是因为腿短,一般团战靠后,又因为E够远,所以靠后输出,我遇到过大神婕拉,我们过都没过去,就被秒了两个。必要时闪现开R,R范围也很大,足够杀人了
我认为婕拉最好的出装路线是爆发型,因为这样能体现婕拉这个英雄拥有两个控制技能一个减速技能的优势。出门装一定是一鞋三血,可以为你带来很强的换血和续航能力,第一个蓝BUFF给打野,等有了第二个蓝BUFF后就可以无限推线了,EWQ一波兵都能收掉。目前国服这个版本的婕拉很OP,可以再3级和6级两个婕拉的爆发期收掉对面中单AP,至于加点和连招我下面会说到,然后回家补法穿鞋盒两个多兰和两边河道的眼(辅助供眼的除外),然后深渊权杖,为什么不出帽子呢,因为一般队伍的坦克、ADC、半坦都会先堆血量和护甲,最后出魔抗,有了深渊和法穿鞋能打出很高的伤害,而且跟对面AP对拼时拥有57点魔抗会有相当大的优势在当拥有了 法穿鞋 双多兰 深渊后看顺逆风,婕拉这个英雄后期稍有无力,最好在前期GANK和中期团战打蹦对面。逆风冰杖优先,顺风帽子优先,帽子可以加大优势,冰杖能让大招二段击飞拥有更高的成功率。如果对面2T对你仇恨太大,一定要优先沙漏,毕竟活着才是最重要的。团战如果自己空血空蓝,队友和对面血量又不多,可能拼不过对面,这时候一定要学会卖自己,用被动帮助队友团灭对面,后期被动的伤害相当于一个EQ二连。加点方法:一般我现在打的排位基本都会一级BUFF处团战。我会点Q而不是E,很多人会认为一级团点E会更好。曾经跟队友抓蓝BUFF用QAAAQAAA一级拿掉三杀,Q的施法范围比E远,而且E会有动画出现,CD也较长,一旦没E到那么剩下你的作用只能平A了,一个法师平A的效果有多大呢。。一级点Q二级一定要点W,因为当婕拉有植物才能有跟对面对拼的资本,而跟对面AP拼的前提是E到对面,如果二级店E,到三级有W的时候也会等几十秒攒出两个W菜跟对面拼,3级这个时候是很多AP的第一段爆发期,如狐狸小鱼等,二级店W,到三级点E的时候刚好有两个种子,三级点玩E直接跟对面拼,很大几率逼出闪现和两瓶血,这对中单来说很重要。加点主Q副E有大点大,追求最大化伤害。连招看过视频的都知道,,走位,E对面,看要E到了放个W在E的路径上,然后QW,平AAAA点燃,对面不出闪现一定会死,打狐狸等脆皮法师只需要上述连招就能带走。如果是瑞兹亡灵等身板硬的AP,EWQWR点火也会收掉。加点和连招就说到这里。团战站位。婕拉的大招施法距离不是特别远,而且击飞有两秒的延迟,我刚玩婕拉的时候傻傻的认为自己有个团控应该先手。。结果刚大出来对面熔岩赵新直接把我秒了。。。。团战等己方主坦上了,对面2T且过来的时候放R,能中四个以上。EQWW,远程植物能造成最大伤害,E对面2T,可以有效保护己方ADC,一定要站在后排。婕拉初始生命455护甲14.奇脆无比,,
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