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库卡隆指挥官,库卡隆信号枪没了怎么办

作者:本站作者

1,库卡隆信号枪没了怎么办

去找给你枪的NPC再拿1个
找一个有这个任务的人一起做,他给你打抢,,那鸟就飞下来了~再说这个任务2个人做的快多了再看看别人怎么说的。

库卡隆指挥官,库卡隆信号枪没了怎么办

2,库卡隆荣誉卫士

库卡隆酷毕帅呆的卡利母多龙骑兵军团,简称"酷卡龙",误译为"库卡隆". 是部落的精锐特种部队,负责最重要艰难的军事任务,同时也作为重点单位保膘和关键战线督军而活跃.对萨尔直接负责,指挥官为前洛丹伦海狮突击队队长,前女王亲卫队队长"奥托·斯科尔兹内"(可百度此名),被亡灵天灾和联盟称为"艾则拉斯最危险的男人".

库卡隆指挥官,库卡隆信号枪没了怎么办

3,魔兽里面魔精是做什么用的

可以获取激荡的魔精来换取新的489装备或宠物,获得的魔精可以与匿踪的库卡隆套件组合成为489套件,或者前往暗矛起义军军需官换取物品,并且击杀位于北贫瘠之地的库卡隆指挥官还可以拾取到对话仿T0.5套装的兑换物品。魔兽世界魔精产出:魔精掉落还不错,比如沙怒智障者掉率17.68%,辛特兰的祖拉雷克掉率13.18%,荆棘谷的耶尼库掉率11.77%。扩展资料:其它物品作用:1、机械生物:召唤一个由玩家控制的,用于侦察的背景小生物。2、躲避仗权:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。3、毒液之珠:携带时增加英雄额外6点的攻击力,并使英雄可以范围性攻击,被攻击对象会被毒液感染10秒。4、月之石:使用之后可以直接把白天变成黑夜,但只可维持3个点数的黑夜值。5、魔法免疫药剂:使英雄可以维持10秒的魔法无敌。6、小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。7、再现之尘:20秒内使英雄附近所有敌人隐身单位现形。8、中立法杖:发出一串反弹五次的 压制性魔法,把目标从游戏中消除。9、闪电之珠:增加英雄12点范围伤害,有机会给对方造成净化并缓速3秒,对召唤单位增加额外伤害35点。

库卡隆指挥官,库卡隆信号枪没了怎么办

4,wow拉薇卡在哪儿

暗矛起义军军需官拉薇卡将不再提供兑换护甲部件的服务,但你依然可以在北贫瘠之地通过击杀库卡隆指挥官有较低概率取得掉落[加兹洛奇的召唤
你说激荡魔精那个军需官吧 你要是做任务做过去就会看到他了 在剃刀岭上面的那个塔下面 和 索尔 陈.风暴烈酒在一起

5,库卡隆的宗旨

不归属于任何氏族这一点使得库卡隆在兽人乃至整个部落当中都是独一无二的部队。只要有大酋长需要夺取的前沿阵地,无论是对抗燃烧军团还是伊利丹,他都会派遣奥巴洛克大王率领库卡隆开赴前线,并且至今未尝败绩。这样一支军队的荣耀是不可置疑的,拥有极高的地位也是理所应当。库卡隆的战士们相信,只要在大酋长的带领下,他们是无往而不胜的强大武装。他们无需去与其他部落军队争功,他们要做的仅仅是执行大酋长的命令。库卡隆丝毫没有普通军队那种为了军功勾心斗角的现象。因为他们的荣耀是与生俱来的。其结果是,他们在过去的10年中比以往任何一支部队都更加战功卓著,因为他们被赋予了足够的信任去执行任何重要的任务。当部落先遣军开服诺森德时,战歌氏族为加鲁什·地狱咆哮——他们子承父业的氏族酋长而战,但是库卡隆则是在以部落和大酋长之名而战,虽然他们也在为地狱咆哮而战,但是这仅仅是因为他是大酋长派来的指挥官。加鲁什继任了大酋长之位,他们就变成了直接效忠于他,但这也只是因为他拥有大酋长的身份。库卡隆的忠诚于任何个人,任何想要控制这支武装的前提很简单也很难,那就是你必须是部落的大酋长。不过,尽管大酋长才是他们的最高指挥官,库卡隆却在常规时期直接服从萨鲁法尔大王和其他指挥官的命令,比如在希利苏斯对付安其拉的异种虫之战当中。萨鲁法尔当时卡利姆多之力联军的最高指挥官,库卡隆和联盟的第七军团在萨鲁法尔的指挥下并肩作战,这是他们两支军队一次也是最后一次携手参加一场战役,在此之后,当他们分别都被派遣前往外域对付燃烧军团时,便开始了各自为战。虽然最后在愤怒之门他们又短暂地联手了一次,但是他们却再也无法较好的协调进彼此的攻击,因此他们再也无法像从前那样肩并肩地作战。而实际上,在萨鲁法尔大王的指挥下,库卡隆在冰冠城塞里一直在与联盟军队相对抗。 ·对一个部落的士兵而言,失败是绝对的。失败代表了死亡,而死亡没有丝毫交涉或诠释的空间。他们只能够冀望至少能光荣的死去。但胜利…胜利有许多不同的意义。也许你已经注意到了,库卡隆先锋全军到齐。大酋长派了他的菁英守卫来诺森德协助取胜。他们,以及你、和其他的英雄们,正把巫妖王和他的军队推向不可避免的终局。你每克服一项挑战,我们就更靠近从世上驱逐阿尔萨斯和天灾军团一步。但这就是我们两难的局面。因为我们在诺森德的作战是由年轻的地狱咆哮所主导。每一次的胜利都让此地的部落军队士气高涨,然后传遍全艾泽拉斯。不幸的是,地狱咆哮使用的是如此野蛮的战术。随着胜利渐近,地狱咆哮更加有理由认为他的方法是好的,而这将我们带向了我们许多年都未曾接近的东西:黑暗。 库卡隆经历这样的险境比任何其他部落军队都要多。他们永远都要面对最危险的敌人,深入最危险区域,完成最危险的任务,永远要竭尽全力迅速的执行大酋长的意志。放弃了原有氏族成员身份加入库卡隆的他们,必须要有一个能让他们相信会带给他们荣耀和正义的长官,否则,他们必将重蹈旧部落的覆辙。随着加鲁什的到来,部落也发生翻天覆地的变化,库卡隆也越来越多地要为满足他的要求而四处出动,尤其是在其他部落盟友一再不听从其指挥的今天。是库卡隆奉命前往东部王国附近的瓦斯琪尔对纳迦发起攻击,是库卡隆与加鲁什一起乘坐飞艇前往争夺暮光高地。无论此刻是谁在与部落交恶,库卡隆都会第一时间出现在捍卫部落利益,实现大酋长意志的最前线,虽然可能不喜欢加鲁什的好战和强横,但只要他还是大酋长,库卡隆就会对他惟命是从。不过不必担心,之前我们就说过,库卡隆并非是为了地狱咆哮个人服务;无论大酋长姓何名谁,他们一直都仅是效忠于大酋长和部落的精锐武装。从希利苏斯到诺森德,从外域到暮光高地,从南到北,从西到东,部落在哪里需要他们,库卡隆都会毅然前往。

6,WOW480后装等怎么搞啊

随机本就看RP了,也可以去做周常,贫瘠之地打库卡隆可以一周拿一件496也不错
老的3个团本也对你装备有提升。上个版本强力一些的 装等都能达到510+
打随机雷电,打野外Boss,换勇气装,其实无论什么都没比找个固定团提升装备快
勇气换522,然后继续雷本,会有装备的!都是从这过来的!打世界boss,工会有团就去,
四个野外boss也有很大概率掉装备的。。去打了。。

7,次级好运符怎样刷最快

5.4次级好运符怎样刷,WOW魔兽世界次级好运符怎样刷最快?次级好运符对老手来讲多的用不完,但是对刚升90级上来的新手来讲,每周50个次级好运符依然是不小的...
次级好运符怎样刷,次级好运符是熊猫人之谜开启的最新玩意意味着用50个次级好运符可以更换3个烽火徽记,烽火徽记可以用来在决战奥格瑞玛中取得额外设备。
这还用刷?现在的好运符够用到2015年了 发表回复 艾泽拉斯国家地理论坛 艾泽拉斯议事厅 - Hall of Azeroth 现在阶段怎样刷次级好运符是最快的 ...
永久岛组队刷些人形怪少昊名誉多人要刷名誉所容易组队刷来快
去美丽谷做金莲教平常,那个最快了。潘达利亚所有的平常都给次级。雷神岛平常也给。 其实最简单的方法就是组上1群人,然后去雷神岛A怪,小怪掉次级人人能捡,还掉...
永久岛组队刷少昊的名誉啊。 怪多,而且有名誉,可以i顺带组平常任务。1举N得

8,魔兽世界进攻幽暗城BL怎么开启

把龙骨荒野那个阿什么锤的任务线全部做玩。悬赏可以不做。等级到75级后。可以接到那个大王派你去库卡隆先锋营地的任务,叫你去见小萨法鲁尔。然后按照小萨法鲁尔给你的任务做下去,就可以了。由于国服的原因,你是看不到那场经典的画面了,然后你就可以接到任务回到战歌要塞向萨法鲁尔大王报告他儿子战死的事情。再接个回奥格向萨尔报告的任务。等上几秒钟。萨鲁法尔后面就会开个传送门。你就可以直接到奥格,去这时候你就进入了任务位面,你是看不到其他玩家的。出了那些和你一起正在做这个任务的人,奥格的拍卖行,仓库全部停业,到处是被遗忘者,你直接到萨尔房间,希尔瓦娜斯已经在里面了,照着任务提示做下去就可以,幽暗城攻城的任务是30分钟重置一次 的!
进幽暗城不用开启!幽暗城是要做电梯下到地下的,你应该是没找到门。去里面仔细找找!记住 是电梯!
先去提瑞斯法林地的飞行点 靠幽暗的那个(就是出了幽暗城门)然后坐飞艇去奥格瑞玛 上边的是去荆棘谷的 下边的是去奥格瑞玛的到了奥格瑞玛 下平台 去找飞行管理员 等级够应该就可以从地图飞过去了
天谴之门 龙骨荒野

9,炉石传说战士强化全副武装怎么来的

冠军试炼唯一有用的一张传说卡:裁决者图哈特:663身材,效果,升级你的技能,这样战士的技能一次+4护甲,战士和牧师必须和的一张卡
你好,对于战士的介绍如下: 快速上手   战士不但拥有强而有力的仆从,更具有相当数量的专属武器,而专属仆从中也拥有像激怒、冲锋及嘲讽的优秀异能。不仅如此,战士的技能也是出类拔萃,能够立即杀掉负伤仆从的【斩杀】还有增加护甲并抽牌的【盾牌猛击】使得战士进可攻退可守,喜欢利用仆从碾压对面的玩家一定会爱上战士这一职业。 组牌策略   加尔鲁什·地狱咆哮是非常擅长杀死对手的,而战士卡组也是如此。使用战士卡组并不需要太多的策略,而这也是这套卡组的破绽所在,而另外一点则是缺乏对敌方英雄造成直接伤害的手段。在你击败某个对手几次后,他会很容易预测到你的下一步行动,并且了解到通过加入较少的仆从和更多的法术来对付加尔鲁什。悲哀地是,你可不能用斩杀、顺劈斩还有大乱斗来对付法术,这是非常不公平的。正如上文所述的弱点,组牌时应该侧重于仆从配合、压迫力以及英雄的抗压力,加尔鲁什·地狱咆哮可不是那么容易被杀掉的。   当你使用不是战士专属的卡牌填充剩余位置时,你需要试图分析并找出你所需要的卡牌。如果你打算围绕激怒机制构筑卡组,有许多低费的好卡可以选择,考虑阿曼尼狂战士、狂怒的狼人(激怒:获得风怒技能;攻击力+1)以及牛头人战士(嘲讽;激怒:攻击力+3)。如果你更喜欢冲锋机制,那就试图加入战歌指挥官、库卡隆精英以及其他性价比较高的仆从,这可以让你持续保持对对手的压迫力,但你需要考虑到不能使场上的仆从都保持冲锋技能的情况并留有后手。   总体上,你需要考虑找出能够弥补你所构筑战士卡组缺陷的仆从,最典型的例子是麻风侏儒,这张1费的1/1卡牌在死亡时会对敌方英雄造成2点伤害,这直接伤害便是战士卡组所缺少的。   你需要持续地保持对敌人施加压力,迫使他跟着你的脚步走。摧毁他们的仆从、仆从、仆从还有仆从,进行野蛮的伤害输出。不消太多时间,你就能看着你的对手皱着眉头宣布认输。 推荐卡组   格罗姆·地狱咆哮x1   伊利丹·怒风x1   大乱斗x2   血吼x2   盾牌猛击x2   护甲锻造师x2   命令怒吼x1   暴怒狂战士x2   致死打击x1   升级!x2   斩杀x2   炽炎战斧x2   英勇打击x2   森金盾牌大师x2   奥金斧x1   持盾守卫x2   银背雌猩猩x2   旋风斩x1

10,炉石传说 始生幼龙 竞技推广员怎么样建不建议分了

卡牌选择: 首先,你得熟悉大部分卡牌。不要选自己完全没用过的牌。竞技场的选牌是从所有卡牌里随机出现的,但现在卡牌数量并不多,常用的就更少了。多打几把休闲,基本就熟悉每个职业的常用牌了。 至于选牌,法术牌选择遵循以下要点: AOE牌。除了魔爆术不在考虑范围内,所有AOE卡牌2-3张最好。因为不管是在什么情况下,清场都很重要。 直接去除牌。痛和灭不用说,刺杀,变羊变蛙等等。对付一个你难解的随从时,一张去除可以简单许多。 武器牌&直伤法术牌。战士骑士的各种斧子(圣光的正义不在内),还有法爷的火球术寒冰箭术士的暗影箭等等。这些稍后作详述。 补牌的牌。奥术智慧,滋养,圣疗术等等。 奥秘和加成牌。加成如小D的印记,牧师的血翻倍等等。 以上这些牌我们统称为法术牌,在你的牌组里加起来不要超过10张,6-8张最好。因为竞技场的不确定性很大,所以牌之间的配合很难完美实现,主要还是靠随从去赢得比赛。各职业专属卡牌优先度: 法师: 必选牌:变形术,有多少拿多少。火球术3张左右。寒冰箭,3张左右。暴风雪,2张。烈焰风暴,2张。炎爆术,2张。冰锥术,2张。奥术智慧,2张。 考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张 不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。) 奥秘牌:不要超过2张。扰咒术>寒冰屏障>镜像实体=法术反制>寒冰护体。 随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。 德鲁伊: 必须牌:横扫,2张。星辰坠落2张。星火术,2张。爪击2张。自然平衡1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),滋养2张,自然之力,1张。野性之力2张,愤怒2张,野蛮咆哮,1张。丛林之魂,1张。 考虑牌:激活,野性印记,自然印记,撕咬。 不选牌:野性成长,月火术,野蛮之击,治疗之触。 随从牌:丛林守护者2张,利爪德鲁依2张,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了。知识古树1张。 猎人: 必选牌:爆炸射击2张,致命射击2张,多重射击2张,杀戮命令2张,鹰角弓2张,奥术射击1张。角斗士的长弓1张。 考虑牌:猎人印记,照明弹,狂野怒火,追踪术。 不选牌:误导,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。)森林狼。 奥秘牌:不要超过2张。爆炸陷阱>狙击>毒蛇陷阱>冰冻陷阱 随从牌:动物伙伴两张,食腐土狼两张,饥饿的秃鹫两张。野兽多的话驯兽师2张,苔原犀牛1张,长鬃草原狮2张。 圣骑士: 必选牌:真银圣剑3张,奉献3张,公正之剑2张。愤怒之锤3张,生而平等1张,王者祝福2张,复仇之怒2张,圣疗术1张。神恩术1张。智慧祝福2张。 考虑牌:保护之手,力量祝福,谦逊 不选牌:以眼还眼,圣光的正义,受祝福的勇士,神圣愤怒,圣光术 奥秘牌:不要超过2张。救赎(配合冲锋很好)>忏悔=崇高牺牲。 随从牌:奥尔多卫士2张,银色保卫者3张,列王守卫1张足够了。 牧师: 必选牌:心灵之火1张,真言术:盾2张,暗言术:痛2张,思维窃取2张,暗言术:灭1张,控心术1张,暗影狂乱1张,群体驱散1张。神圣新星2张,神圣之火2张,精神控制,有多少拿多少。 考虑牌:沉默,治疗之环,神圣惩击,心灵震爆,神圣之灵(竞技场里真心不好用,选多了费牌,选少了上不了手)。暗影形态(暗牧很不好打) 不选牌:心灵视界。 随从牌:北郡牧师2张,光明之泉1张,光耀之子2张。奥金尼灵魂祭司1张。秘教暗影祭司1张,圣殿执行者2张。 盗贼: 必选牌:刺骨有多少拿多少,致命药膏2张,剑刃乱舞2张,背刺2张,毒刃1张,背叛1张,毁灭之刃1张,刺客之刃1张,刺杀2张。疾跑2张。 考虑牌:冷血,闷棍,刀扇。劫持者。 不选牌:伺机待发,暗影步,影袭,隐藏,裂颅之击,消失。伪装大师。 随从牌:迪菲亚头目2张。耐心的刺客一张,军情七处特工2张。 萨满: 必选牌:叉状闪电2张,石化武器3张。大地震击1张,闪电箭2张。闪电风暴2张,雷铸战斧1张,妖术3张,熔岩爆裂2张,毁灭之锤1张。嗜血1张。 考虑牌:风怒。 不选牌:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,先祖之魂,视界术。尘魔。 随从牌:法力之潮图腾1张,火舌图腾2张,火元素3张,土元素2张。无羁元素2张,风语者2张。野性狼魂2张。 术士: 必选牌:灵魂之火2张,死亡缠绕2张。吸取生命2张,暗影箭2张。地狱烈焰1张,暗影烈焰2张。灵魂虹吸2张 考虑牌:力量的代价。腐蚀术,恶魔之火。深渊领主,末日灾祸。扭曲虚空 不选牌:牺牲契约,感知恶魔,恶魔卫士。虚空恐魔。 随从牌:烈焰小鬼2张,鲜血小鬼2张,虚空行者2张。魅魔1张。召唤传送门2张,末日守卫1张。地狱火1张。 战士: 必选牌:怒火中烧1张,斩杀1-2张,炽炎战斧2张,命令怒吼1张,猛击2张,战斗怒火2张。英勇打击1张,顺劈斩2张,绝命乱斗1张,奥金斧2张。血吼1张。 考虑牌:升级(如果武器多可选),铸甲师,盾牌格挡, 不选牌:冲锋,盾牌猛击,旋风斩,狂暴。致死打击。 随从牌:严酷的监工2张,战歌指挥官2张,暴乱狂战士2张,库卡隆精英卫士2张,阿拉希武器匠2张。 呼呼~终于写把职业写完了。再说一遍啊,有些卡写的多是最好张数,可实际上你拿不到这么多的卡的。所以也要随机应变,选牌时随时停下数数你的牌又多少法术了,AOE几张,去除几张。下面说说中立随从的选择。炉石传说竞技场 中立随从其实是卡组里最多的卡牌,但其实选择随从牌的时候,职业随从优先中立随从,有技能随从优先白板随从。 中立随从选择优先级: 优先选择的中立仆从:银色指挥官,阿古斯防御者,碧蓝幼龙。 优质的中立仆从:黑铁矮人,年轻的女祭司,精灵龙,飞刀杂耍者,暴怒的狼人,麦田傀儡,冰风雪人,森金持盾卫士。 战士和盗贼注意带给自己加血的仆从,因为很容易你拿刀砍着砍着自己血线就危险了。 其他的随从根据曲线进行选择,下面我就说说牌组曲线。 法力曲线分配: 虽然9胜的卡组的曲线不一定很完美,但一条完美的曲线必然能帮你取得好的成绩。而且竞技场的牌组曲线不同于对战天梯,打对战天梯的时候也许你有一套核心战术,曲线不怎么样都没事。但是竞技场里卡牌的随机性注定了这套牌将没有任何一张牌能成为核心牌,并有一套完美的战术。 那么,什么是完美曲线,能让你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲线是这样的: 0费1费1-3张。 2费7张左右。 3费7张左右。 4费7张左右。 5费及5费以上不超过7张。 这不是快攻,也没什么核心战术。但从牌组来说,这样的牌组比较好打。单去掉法术不说,123费的随从最好有10个左右,才能在你开场不至于只释放英雄技能。也不至于你在开场拿不到低费的手牌。4费仆从是在10回合前的核心战力,也必须有几个强力的但不要多。5费以上仆从不要超过6个,太多了只有提前跪的份,因为太多的高费卡会让你前期失利,以至于到后期你也未必能解决局面。而且即使你有很强力的大随从,遇到去除和精神控制,呵呵。 补牌手段选择: 一套好的牌组不但要有完美的曲线还有有犀利的补牌手段。炉石传说补牌手段有两种,法术和随从。特定的法术如奥术智慧,滋养,疾跑可以让你直接补充手牌。还有些中立随从也可以让你补充手牌,如侏儒发明家,苦痛侍僧,诅咒教派领袖等。 这里,中立仆从又分为两种,一种是直接补牌,一种是间接补牌。直接补牌就是随从上场就可以抽一张牌,如侏儒发明家,间接补牌的随从则需要一定效果才可以抽牌。如苦痛侍僧,收到一点伤害抽一张牌,诅咒教派领袖,每当你失去一个随从抽一张牌。但一旦被沉默就变成了大兵。 那么是不是直接补牌的随从就比间接补牌的随从好?不是的。间接补牌随从可以补好几张牌,而直接补牌随从只能补一张牌。 在卡组里,你的各种补牌手段最好有4-6种。我一般是1-2张补牌法术,2张直接补牌随从,2张间接补牌随从。如果缺少哪一样用其他手段填满,比如昨天的战士,没有给我猛击和战斗怒火,我选了2张工程师学徒和2张苦痛侍僧,1张诅咒教派领袖。效果是一样的。 总结下选牌要领:AOE牌首选,次选去除牌必选但不要多,再选直伤法术和武器牌。再者看曲线选职业随从和优质随从。同时注意补牌的手段。 战术思路: 不要局限于战术。竞技场没有放狗一波,没有鱼人套,没有法术打脸一波流。注意卡与卡之间的小配合,随机应变。比如圣骑士用救赎,然后上狼骑兵。冲锋死了救赎出来可以再冲锋。战士用严酷的监工激怒暴怒的狼人。狼人可造成12点伤害。 一回合能解决的随从不要拖至下一回合,下一回合可能成为你的噩梦。 有多种解场方法的时候,不要想到一种就马上打出,多想几种,挑出最好的。不要着急。 不要随便铺开你的随从,说不定对面手上就拿着AOE等你呢。有3个随从足够了。还有张牌叫精神控制技师你懂的。 后期如果对面没手牌,就不要怂。该铺场的时候就铺场,谁说就有那么多AOE呢。 不要一下打光自己的手牌,后期如果你场上有优势,即使你在10费的时候只放一个英雄技能,也不让对手看到你没有手牌,即使你手里只是一张小精灵。 前期注意解牌顺序,不要用2张牌去解对面一张小随从。不要用4费仆从去换3费仆从。每回合最好只出一张牌,这样后期你也不会摸一张打一张。 橙卡是好牌,但挑有用的,什么是有用的?每个职业的橙卡外加拉格纳罗斯,阿莱克兹塔萨,死亡之翼,格鲁尔等等。绿皮船长,纳特帕格等等不要考虑。 随从的摆放要注意,精灵龙最中间,强力随从和普通随从分开,不要穿插着。 如果你不是猎人或法师。也不要为了把对面打成一滴血而打出所有牌。一血翻盘的案例很多。 一开始换牌的时候,如果你是按照我的曲线。先手换掉4费以上的牌,后手换掉5费以上的牌。 场面优势要比手牌优势重要,即使对面一把手牌,你一张手牌,但你场上有几个随从,而对面没有,这时候胜利在向你招手。反之。祈祷自己抽到AOE吧。 争取去杀对方仆从,不要去换对方仆从。假如对面有个32的飞刀杂耍者。你有个33的暴怒的狼人,和45的冰风雪人。用你的雪人去杀对面的飞刀,而不是拿你的狼人去换对面的飞刀。 不要给圣骑士,德鲁伊,牧师场上留随从。即使是个小精灵。下回合不知道会加BUFF加成个什么怪物。 一些牌之间要懂得权衡,血色十字军战士比银月城卫兵好。碧蓝幼龙比侏儒发明家好。 如果场上随从混乱,你数学又不好。直接打对面脸是最好方法。让对面着急,然后来换你的随从。
楼主您好 讲道理 竞技场必须是格斗士好,s级卡不是盖的 这俩不冲突啊,一个白卡,一个蓝卡抓位 碧蓝龙也不错,但比格斗士抓位要低很多
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