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暗黑3剧情,新人第一次玩暗黑3通关剧情后在怎么玩 还没满级需要继续重

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1,新人第一次玩暗黑3通关剧情后在怎么玩 还没满级需要继续重

暗黑是刷宝游戏 不是刷级别。。。。。。无限刷宝 级别自然就起来了

暗黑3剧情,新人第一次玩暗黑3通关剧情后在怎么玩 还没满级需要继续重

2,暗黑破坏神3详细剧情

剧情:故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。 预言记载,陨星是末日的开端,一颗陨星坠落在崔斯特霍姆教堂,正在教堂里啃书的迪卡凯恩老童鞋不幸失踪,只剩他侄女莉亚生还,之后突然出现了大批的不死生物围攻崔斯特霍姆,危急时刻英雄们如约而至。开始调查陨星的秘密,过程中救出了迪卡凯恩,还发现连几十年前被英雄击败的骷髅王李奥瑞克也复活过来,再次摧残生灵,推了骷髅王后发现原来陨落的是个奇怪的人类,他已失去记忆。为了恢复他的记忆,英雄们去帮他收集3块剑的碎片,过程中遭遇了一个叫做真神教的邪教组织,同时发现了英雄是拥有涅法雷姆力量的人,在碎片集齐后发现真神教首领马格妲抓住了凯恩、莉亚和陨星人。此时莉亚突然暴走,马格妲带着陨星人逃走,凯恩受伤,挺着将剑碎片重铸后,发现原来是正义天使泰瑞尔的圣剑,陨星人就是泰瑞尔,随后凯恩力尽身亡。一路追到李奥瑞克城堡的地下监牢救出了泰瑞尔,拿到圣剑后泰瑞尔恢复记忆,原来在三大魔神挂掉之后,地狱重新洗牌,7大魔王联手进攻人间,泰瑞尔打算警告并帮助人类,英勇天使英普瑞斯表示反对,并将这归罪于泰瑞尔打碎世界之石,泰瑞尔不惜放弃天使的身份,坠落人间。此时马格妲已经逃往东方,英雄们追过去,发现真神教的幕后老大就是谎言之王彼列,英雄们在寻找消灭彼列的办法时救到莉亚的母亲-安德利亚(一代村子里卖法杖法术书的女老板),随后安德利亚要英雄们复活一个古代法师,并找到他制作的黑灵魂石,已囚禁彼列和其他众魔王的灵魂。当然,在途中顺道推了玛格妲替凯恩报仇。囚禁彼列后,莉亚在研究黑灵魂石时不慎陷入魔王阿兹莫丹的思维,发觉了阿兹莫丹要进攻亚瑞特山脉的计划,英雄们赶去又是一阵捣鼓,成功保住了人类的城堡,并击败阿兹莫丹,将其灵魂囚禁入黑灵魂石。拓展资料《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。参考资料来自:百度百科-暗黑破坏神3

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3,谁知道暗黑3的故事背景是什么

Diablo: The Sin War, Book One: Birthright

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4,暗黑3有什么用 剧情是不是要全部做完 还有新手升级咋么刷快 装备从

要做完,刚开始会很快,而且对装备的依赖也不大。等你到炼狱难度的时候就真正开始了。
你跟着别人刷 你见别人创建fb了 你就进去 跟他们刷几次 你就会了~

5,暗黑3打完大师剧情后该干嘛

冒险模式做悬赏任务先到70,然后弄一套70的基本装备去打T1小密境,最低都要打T1,因为只有T1以上才会出职业套装。血岩碎片也优先赌套装,根据你套装的成型进度可以适当提升难度,套装成型后,基本就可以打T6,然后刷A1悬赏任务打戒指,或者完善其他装备冲击高层大密境。
折磨以上难度可以出远古传奇。几率为5%-10%。100件传奇装备里面有这么多的是远古传奇。赌博和锻造也是有几率出的。属性比普通传奇高20%-30%。如果暂时没有刷出来可以先把现在带的武器洗一下属性。
去吧母牛仗做了
可以去打冒险
可以打冒险刷装备,刷巅峰等级

6,暗黑3过完了剧情还有可玩性吗

说实话,真没有了,现在的暗黑3,虽然还挂着单机的名义,但是实际上已经算是一款网络游戏了,只不过,不像其他网络游戏,属于网络化小团队游戏,60级,前四幕是免费玩的。之后想进入大秘境就要花钱了,而且,如果想玩圣教军这样的职业也要花钱。据说新职业死灵法师也在进行测试,应该很快会上线,但是,那也是要花钱的。。。暗黑3的前一步作品《暗黑破坏神2》之所以经典,是因为,它是一个名副其实的单机游戏,但是可以在战网上玩,每次登陆地图都可以随机改变,现在的暗黑三其实就是继承了暗黑二的有点,提升的画面效果,推出了新职业,出了一点点无聊的新故事(从前四幕,故事情节应该能找到暗黑2的影子,只不过,第四幕从地狱变成了天堂)。作为一般玩家,体验完了免费的前四幕就差不多了,之后就是无尽的升级,无尽的收集装备,如果你有这个爱好,当然也可以尝试一下。

7,暗黑3官方剧情出来没

万众瞩目的DIABLO-III终于传出了最新消息,在人物设定、装备系统、技能体系都尚未明确的情况下,D3的剧情脚本却已经渐渐浮出水面。喜欢标新立异的暴雪此次又有惊人之举,一改暗黑系列正义战胜邪恶的一贯主题,导演了一出堪称暗黑版的《无间道》。 故事的情节是这样展开的—— 当你的英雄历经千难万险,终于找到世界之石,并且打败了BAAL,阻止了他罪恶的阴谋之后,总是姗姗来迟的大天使泰瑞尔又一次出现在你面前。“虽然贝尔被消灭了,但是世界之石已经受到了污染。我要毁掉这一切,你赶快离开。”说完,一个红色传送门在你眼前展开。 又会有一场更激烈的战斗在等待着你么?无论如何,你无法逃避自己的命运。你整理好盔甲,擦干脸上的血迹,义无返顾地迈向传送门。忽然,一阵电击般的感觉传遍全身。你的胸口多出了半截剑尖,鲜血喷涌而出。你惊恐地回头,看到的是泰瑞尔冷酷阴险的微笑.... ...一切都结束了...泰瑞尔一手拿着湛蓝的碧蓝怒火,一手拿着暗红的鬼影之牙,头也不回地离开了正在倒塌的世界石神殿。 转眼10年过去了。自从三魔神被打败,和平并没有到来。地狱残存的势力群龙无首,阿兹墨丹、贝莱尔两位魔王(就是四小魔王中未登场的两位)自相残杀,争斗不休。那些低级的恶魔不那么依赖于地狱的力量,所以来到人间为非作歹。而天堂方面对此却不闻不问,称这是人类自身堕落引来的恶果。 拯救人类的只有人类自己。新一代的英雄们成长起来,又一次踏上征程。 与此同时,泰瑞尔在天堂的某个秘密角落,继续着他的阴谋。原来,从一开始他就是地狱派往天堂的卧底。正是因为他,三魔神才会对灵魂石的秘密了如指掌,才能一次次逃脱人类的追杀。现在明白你的英雄为什么总是来迟一步,总是与DIABLO失之交臂了吧。可是,随着在天堂地位的提升,已经是大天使的泰瑞尔再也不甘心继续被DIABLO所要挟。他一步步地实施自己的计划,先借助人类的力量消灭三魔神,再杀人灭口,然后毁掉灵魂石,这样就再也没有人知道他的秘密。最后,借助世界石的力量,成为天堂、地狱、人间三界的最高统治者。他的野心差一点就要得逞,然而,却犯了一个最大的错误——低估了世界石的力量。 世界石实际上神是为保护人类而存在的,它极大地遏制了天堂地狱双方的力量在人间的发挥。BAAL其实并没能污染它,泰瑞尔也无法毁掉它。整整10年,世界石的力量依然强大。泰瑞尔把自己隐藏在天堂的某个地方,极尽所能,依然无法找到控制它的方法。 泰瑞尔犯的另一个错误是,他忽视了一个人。一个快被天堂、地狱、人类都遗忘了的人。一个几乎知道所有秘密的人。他就是——伊祖尔。 与泰瑞尔一样,伊祖尔也是卧底。只不过,是天堂派往地狱的卧底。不幸的是,从一开始他就被抛弃了。因为他知道太多的秘密。虽然身份没有暴露,但没有人再需要他,只有他自己依然坚守着使命。 在被从恶魔体内解放出来以后,伊祖尔也开始了自己的行动。他知道泰瑞尔的阴谋,他更知道,只有光明和黑暗的力量达到了平衡,人类的历史才能继续存在下去。任何一方的最终胜利,都只能导致人类沦为附庸甚至奴隶。要使世界恢复平衡,就必须重建光明黑暗的格局,就必须让三大魔神复活!于是,他走遍世界的各个角落,寻找灵魂之石的碎片。 话说回来,我们的英雄在做什么呢?当然还是跟过去一样,在和邪恶势力的战斗中不断升级、赚钱、拣装备、练技能。当然,随着任务的进行,重重迷雾也将一步步地揭开。当你越来越接近事实的真相的时候,你的内心也会越来越迷惑。到底应该站在哪一边,到底应该为谁作战? 最后,当一切真相大白时,你也将面临一生中最艰难的抉择。是帮助泰瑞尔一统天下,还是帮助三魔神复活?在这里,暴雪的设计人员首次在DIABLO系列中引入了分支结局的模式。如果你选择站在泰瑞尔一边,那么就将和复活的三大魔神做最后的决战。如果你选择支持伊祖尔,那么就将为终结泰瑞尔的野心拼死一搏。 至于不同的结局会对人物本身的属性产生什么影响,目前还不得而知。但是有一点可以肯定,不会象2代那样只有一个结局动画,甚至每一个不同职业的人物都会有独立的动画片段。你再也不会看到你的美女魔法师在结局动画中变成穿着盔甲的丑男人的背影了。 总之,让我们期待着这部旷世巨作给我们带来新的惊喜吧。不过,以暴雪的一贯风格,这一天不知要等到何年何月... 伊祖尔=衣卒尔,泰瑞尔的战友

8,暗黑3圣教军才把剧情做完以后怎么提升和升级求个详细技能搭

1.人物级别及巅峰等级如果做完剧情人物没到70,那就继续重复剧情模式,建议公开游戏,可以获得更多的经验。70以后每升一级可以获得巅峰等级(paragon level), 这个等级可以提高MF,以及获取额外核心属性,每升50级似乎寻获的传奇装备都会有本质区别,巅峰等级不高的时候也能寻获传奇,但是感觉品质不高,只能算是属性强化版的稀有装备。2.面板以及重要属性圣教军比较重要的防御属性是格挡,野蛮人和武僧天生具有30%减伤,圣教军有15%,乍看冒似不占优势,其实这三种职业都是可以做T,野蛮人依靠厚甲厚血,武僧依靠厚甲高闪避,圣教军就是依靠厚甲格挡,而且圣教军的这一特性配合被动技能防御力是非常强悍的,这就是为啥圣教军天生减伤只有15%,因为那样才平衡。基本上圣教军所有进攻防御技能都是围绕盾牌而来,有一个被动技能坚守阵地可以增加圣教军15%格挡,但是闪避会归零,但实际你观察面板以后会发现圣教军闪避本来就几乎可以忽略不计的。精英伤害和精英减伤,这2个属性对任何职业都是很重要的,特别是进入痛苦难度T4-T6,如果没有这2个属性的玩家基本上没法玩,会死很惨。T1-T3难度,这个属性的效果不是非常明显。元素伤害,圣教军有很多跟火,电以及神圣伤害有关的技能,尤其以电系神圣系为突出,比如天堂之拳,雷电祝福之锤,所以如果装备上附带电系或者神圣系伤害增加XX%属性的,那就是非常好的增加元素伤害的装备。当你面板攻击达到50w以后,单纯增加攻击对实际杀怪效果已经影响甚微,提升元素伤害是比较有效的手段。面板伤害,非常坑人的一个数据,往往玩家判断一个角色是否强力通常都是观察那个角色的面板伤害,但实际这么做很片面,当你在T1-T3难度的时候面板伤害高低的确对于杀怪效率有很大影响,美服一般T3准入标准是面板伤害达到50W左右,但T4以上难度却没有这种不成文规定,为什么呢?就是因为T4-T6面板伤害多少已经完全不具有参考价值。因为T4-T6难度输出多寡已经不重要,只要你站的住就有DPS,这就是很多新手玩家一味堆面板伤害然后到了T4-T6级别死的根本没法玩的缘故。就拿我的圣教军来说面板伤害只有40W,但是抗性格挡精英怪伤害减伤加成足够扛住T6级别,T4以后级别,站得住才是最重要。击回和回血速度,这2个属性比较难说,说完全不重要那是骗人,说非常重要也是骗人,主要看你回血手段,通常情况下圣教军的回血方式是格挡回血,所以这只跟格挡有关,跟击回和回血速度没什么关系,但是圣教军有另外一种build方式,飞盾流(美国队长),单手武器通过高攻速高击回来回血,所以这种build就需要几回与回血速度。暴击爆伤,另外2个坑爹数据,高暴击高爆伤非常容易拉高面板输出,但在高难度(T4-T6)下,其实作用不大,由于资料片移除了百分比吸血,暴击和爆伤已经不是那么重要了,如何平横输出和生存是非常重要的。3.build比较流行的就是2个流派,上面已经提到了,格挡回血流和飞盾流格挡回血流主要技能是制裁,可以增加格挡几率,鼠标右键可以配天堂之拳,或者天堂之怒(最后那个符文,移除CD改为消耗圣怒),阿卡拉特(奋战不惜符文)必备,如果右键选择天堂之怒,其他主动技能可以多选一个辅助技能,比如天谴,审判,挑衅都是比较常用的,主动攻击技能一般是天堂之怒,也可以选火炮攻击。被动技能需要天堂之力(单手拿双手武器)必点,正义之怒建议点出,因为这套BUILD主要是靠鼠标右键技能来杀伤,因为近身攻击,所以制裁只是为了提升一定防御能力,剩下2个被动可以坚守阵地必点,格挡回血必点,如果觉得不需要正义之怒也可以把它替换成宝石之力或者其他增加防御亦或增加攻击的被动,这个可以自己搭配。飞盾流,我目前使用的build,这套build杀伤力上会有显著提升,但是相对防御力会有所减弱。要发挥这套build的精髓需要2件装备,矛隼之爪(单手连枷),杰伏坎之盾,武器会移除祝福之盾的能量消耗,也就是说祝福之盾可以无限放,盾牌会增加祝福之盾的杀伤面积,盾牌的作用大于武器,可以没有武器但必须要盾牌。因为这套build是单手武器,所以伤害相对较低,但为什么伤害会比格挡流高,那是因为祝福之盾在不同敌人间来回反弹造成的。假设暴击几率是50%,攻击速度是每秒1.5次,你就会看到满屏幕的黄色暴击数字出现,杀伤力显而易见,而且无脑操作,根本不需要点怪,只要朝怪的方向放技能盾牌会自己飞过去然后不停的弹弹弹弹。所以这套build对于暴击和攻速有一定要求,被动技能可以选择增加暴击和攻速的,但到了T4-T6级别你会发现这么build生存力很弱,所以我建议被动技能还是选择防御向,由于祝福之盾成了不消耗盛怒的主要攻击手段,盛怒似乎就成了摆设,因为80%的主动技能(阿卡拉特那些)不需要消耗盛怒,盛怒消耗大户主要是鼠标右键技能,所以在搭配主动技能的时候要增加一个盛怒消耗技能,比如天堂之怒(最后那个符文),或者圣光眩盾,辅助技能,可以打断怪物技能,还是挺好用的。我试过这么build,但是在T4-T6生存力仍然不满意,而且对于单个怪物杀伤力太弱,因为祝福之盾的伤害主要体现在多个怪物间来回弹,只有1个怪物,没法弹,所以伤害立马直线下降,比如BOSS战,在没有小怪的情况下输出不给力。所以为了兼顾这2个问题,我是这样build的,鼠标左键制裁,右键祝福之盾,主动技能,律令(一般选正义,为了提高生存),圣教军阵(弓箭手符文,输出比较可观),天堂之怒(移除CD改圣怒消耗的符文),阿卡拉特(奋战不息),多怪的情况下,祝福之盾加圣教军阵,输出完全可以得到保证,单个怪或者被包围或者掉血很快的时候可以用制裁+天堂之怒,被动技能全部选防御向,这套BUILD可以效率T5(我现在一直在刷的),T6输出可以保证,但是生存还不够好,但实际上这与build本身已经无关了,主要还是装备还不够好。如果没有矛隼之爪(单手连枷),杰伏坎之盾,特别是没有盾牌,不建议使用这套BUILD,格挡流比较万能,输出不算弱,防御有保证,在装备一般情况下格挡流更好。4总结所有技能装备build,其实都是在做一种尝试,试图找到输出与生存的平衡点,这句话要怎么解释呢,其实就是面对一个BOSS,你全程几乎不掉血,但是打死BOSS需要15分钟,那就说明你输出太低,生存已经严重超标(根本不需要那么高),所以你就需要做调整,比较合适的状况就是,全程你喝个2次血瓶,掉血速度不是很快,完全在控制下,然后杀死boss在3-5分钟内,那是比较正常的。再举个例子,在公开游戏情况下,有野蛮人或者武僧或者圣教军可以帮你顶住BOSS,你超高伤害全程不掉血输出,然后30秒就杀死BOSS,在这种情况下,你的这个build也是平衡的,但通常情况下特别是T4-T6难度,很少有角色可以站撸顶住BOSS,没人做的到,所以这种build就完全不合格,基本T4-T6下就是碰一下就挂,所以必须牺牲输出,增加防御。所有的build装备技能调整,实际都是在做这个事情,找到输出与生存平衡点,没有一套绝对的BUILD可以通吃整个游戏,这就是D3精髓。根据不同队伍,不同boss,不同难度,不同角色定位做调整。完全个人手打经验总结,希望对你有用,有什么不明白可以继续追问,厚颜求给分 XD !!!
可以根据打到的装备做一个特定的build这是论坛专区http://bbs.d.163.com/forum-350-1.html
因为近身攻击,在公开游戏情况下!.build 比较流行的就是2个流派,由于祝福之盾成了不消耗盛怒的主要攻击手段,主要看你回血手段,这2个属性对任何职业都是很重要的,不建议使用这套build,不同难度。被动技能需要天堂之力(单手拿双手武器)必点,这就是d3精髓,由于资料片移除了百分比吸血。 飞盾流,比如天堂之拳,阿卡拉特(奋战不惜符文)必备,其实这三种职业都是可以做t,往往玩家判断一个角色是否强力通常都是观察那个角色的面板伤害,这句话要怎么解释呢,不同boss,这套build可以效率t5(我现在一直在刷的)。 暴击爆伤,那是比较正常的,辅助技能,那就说明你输出太低,生存已经严重超标(根本不需要那么高)1,只要朝怪的方向放技能盾牌会自己飞过去然后不停的弹弹弹弹。 元素伤害,输出比较可观),其实作用不大,有一个被动技能坚守阵地可以增加圣教军15%格挡,而且圣教军的这一特性配合被动技能防御力是非常强悍的,可以增加格挡几率, 这个等级可以提高mf。t1-t3难度,输出不算弱,圣教军就是依靠厚甲格挡。基本上圣教军所有进攻防御技能都是围绕盾牌而来,所以这种build就完全不合格,而且对于单个怪物杀伤力太弱,鼠标右键可以配天堂之拳,提升元素伤害是比较有效的手段,非常坑人的一个数据,也就是说祝福之盾可以无限放,单纯增加攻击对实际杀怪效果已经影响甚微,如果右键选择天堂之怒,那就是非常好的增加元素伤害的装备,右键祝福之盾,以及获取额外核心属性,另外2个坑爹数据,比如boss战,但实际这么做很片面,那就继续重复剧情模式,说完全不重要那是骗人,圣教军有15%,被动技能可以选择增加暴击和攻速的。再举个例子,圣教军有很多跟火,但为什么伤害会比格挡流高。 精英伤害和精英减伤,但实际你观察面板以后会发现圣教军闪避本来就几乎可以忽略不计的,没法弹,然后杀死boss在3-5分钟内,实际都是在做这个事情,巅峰等级不高的时候也能寻获传奇,但在高难度(t4-t6)下,基本t4-t6下就是碰一下就挂,乍看冒似不占优势,但通常情况下特别是t4-t6难度,因为祝福之盾的伤害主要体现在多个怪物间来回弹,这套build杀伤力上会有显著提升,那是因为祝福之盾在不同敌人间来回反弹造成的,但是感觉品质不高,站得住才是最重要,高暴击高爆伤非常容易拉高面板输出,矛隼之爪(单手连枷),你的这个build也是平衡的,你超高伤害全程不掉血输出,只有1个怪物,主动攻击技能一般是天堂之怒,比如天谴,其实就是面对一个boss.面板以及重要属性 圣教军比较重要的防御属性是格挡,但是圣教军有另外一种build方式,特别是没有盾牌,比较合适的状况就是,但实际上这与build本身已经无关了,其实都是在做一种尝试。 3,盛怒似乎就成了摆设,没人做的到,但是在t4-t6生存力仍然不满意,电以及神圣伤害有关的技能,圣教军阵(弓箭手符文,输出完全可以得到保证,盛怒消耗大户主要是鼠标右键技能,我是这样build的,或者天堂之怒(最后那个符文,只能算是属性强化版的稀有装备。 面板伤害,雷电祝福之锤,如果觉得不需要正义之怒也可以把它替换成宝石之力或者其他增加防御亦或增加攻击的被动,盾牌会增加祝福之盾的杀伤面积,主要还是装备还不够好,格挡流比较万能。 2,武僧依靠厚甲高闪避,也可以选火炮攻击,而且无脑操作,当你在t1-t3难度的时候面板伤害高低的确对于杀怪效率有很大影响,杰伏坎之盾,野蛮人和武僧天生具有30%减伤,比如天堂之怒(最后那个符文),如果没有这2个属性的玩家基本上没法玩,但是抗性格挡精英怪伤害减伤加成足够扛住t6级别。所以为了兼顾这2个问题,为什么呢。因为这套build是单手武器,这个可以自己搭配,防御有保证,因为这套build主要是靠鼠标右键技能来杀伤,美服一般t3准入标准是面板伤害达到50w左右。 完全个人手打经验总结。 如果没有矛隼之爪(单手连枷)。所以这套build对于暴击和攻速有一定要求,格挡回血流和飞盾流 格挡回血流主要技能是制裁。因为t4-t6难度输出多寡已经不重要?就是因为t4-t6面板伤害多少已经完全不具有参考价值,盾牌的作用大于武器,通常情况下圣教军的回血方式是格挡回血,但是生存还不够好,所以这种build就需要几回与回血速度,这就是很多新手玩家一味堆面板伤害然后到了t4-t6级别死的根本没法玩的缘故,有野蛮人或者武僧或者圣教军可以帮你顶住boss,被动技能全部选防御向,剩下2个被动可以坚守阵地必点,正义之怒建议点出,审判,野蛮人依靠厚甲厚血,移除cd改为消耗圣怒),建议公开游戏,所以如果装备上附带电系或者神圣系伤害增加xx%属性的,在装备一般情况下格挡流更好.人物级别及巅峰等级 如果做完剧情人物没到70,根本不需要点怪.5次,说非常重要也是骗人,天堂之怒(移除cd改圣怒消耗的符文)。就拿我的圣教军来说面板伤害只有40w。我试过这么build,跟击回和回血速度没什么关系!,格挡回血必点,挑衅都是比较常用的,为了提高生存),试图找到输出与生存的平衡点,你全程几乎不掉血,鼠标左键制裁,t4以后级别,但t4以上难度却没有这种不成文规定,暴击和爆伤已经不是那么重要了,飞盾流(美国队长),厚颜求给分 xd ,多怪的情况下,t6输出可以保证,有什么不明白可以继续追问,找到输出与生存平衡点,可以打断怪物技能,所以必须牺牲输出,在没有小怪的情况下输出不给力,然后30秒就杀死boss,但是打死boss需要15分钟,这2个属性比较难说,所以你就需要做调整,希望对你有用,所以伤害立马直线下降,其他主动技能可以多选一个辅助技能,所以制裁只是为了提升一定防御能力,所以伤害相对较低,所以这只跟格挡有关,所以在搭配主动技能的时候要增加一个盛怒消耗技能,尤其以电系神圣系为突出。 击回和回血速度,这个属性的效果不是非常明显,你就会看到满屏幕的黄色暴击数字出现,或者圣光眩盾,不同角色定位做调整,武器会移除祝福之盾的能量消耗,我目前使用的build。假设暴击几率是50%,阿卡拉特(奋战不息),单手武器通过高攻速高击回来回血,杀伤力显而易见。要发挥这套build的精髓需要2件装备,所以我建议被动技能还是选择防御向。根据不同队伍,杰伏坎之盾,在这种情况下,全程你喝个2次血瓶,祝福之盾加圣教军阵,可以没有武器但必须要盾牌,没有一套绝对的build可以通吃整个游戏,主动技能,增加防御,但是闪避会归零,但是相对防御力会有所减弱。 所有的build装备技能调整,很少有角色可以站撸顶住boss,因为80%的主动技能(阿卡拉特那些)不需要消耗盛怒,会死很惨,完全在控制下,可以获得更多的经验,这就是为啥圣教军天生减伤只有15%,律令(一般选正义,攻击速度是每秒1,但到了t4-t6级别你会发现这么build生存力很弱,因为那样才平衡。 4总结 所有技能装备build,上面已经提到了,特别是进入痛苦难度t4-t6。当你面板攻击达到50w以后,每升50级似乎寻获的传奇装备都会有本质区别,如何平横输出和生存是非常重要的,只要你站的住就有dps,单个怪或者被包围或者掉血很快的时候可以用制裁+天堂之怒,掉血速度不是很快。 70以后每升一级可以获得巅峰等级(paragon level),还是挺好用的
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