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2,扯旋详细介绍

扯旋玩法跟牌九类似,但用的是扑克牌,并且游戏人数由2-4人转变到2-6人。"牌九"又称"骨牌",起源于中国宋代,在民间流传较广。牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。中文名扯旋其他名称Pull spin属性扑克牌游戏人数2-6人

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3,亲朋游戏的扯旋是什么意思金币要怎么回收

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53652857 扯旋下分

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4,扯旋是出自广汉市

:出自,广汉市
我只是知道在广汉没有人不会打旋,包括刚上小学的学生都会打。我觉得扯旋应该出自广汉》》
找不到资料 需要这么深究吗
不会吧,能玩就可以了

5,没越狱 怎么下扯旋游戏

没越狱也没关系吧,现在这样的工具挺多,身边很多朋友用同步推可以直接免费下正版,这是在手机端的,电脑端叫同步助手,资源站有分越狱商店和正版商店,这个很方便找资源下载,用着感觉不错。
你好!去那个快用苹果助手里面找一下看咋样。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,集结号的扯旋是什么游戏里面的游戏金币好像哪里换钱

您好!请参考以下方法:游戏里的金币退掉下分兑现换钱银墒→+ 499 26 527╦现在更新以后金币可以直接买钻不过前期剧情所得金币已经被腰斩。金币获取军资的办法就是商店里面的珍品刷新的物品。用金币买下来然后直接卖军资,大部分金币还有军资的比例在1:0.7左右也有一些1:1以上有时候会刷出来高级技能盒金币在500万左右就买下来拼人品在贵不介意了。兑换金币注意事项:1、第一次兑换仅需要10钻石(金币在前期需求量很大)2、每日金币购买次数随着VIP等级提升递增。3、每日金币购买钻石数量随着购买次数递增。4、钻石购买金币时有几率获得翻倍金币。
秒结算,算前辈了,,,

7,亲朋手游扯旋正在玩结果闪退再进去的时候就进不了房间了还显

闪退原因很多的,可以尝试以下方法看看:1、点击设置-应用程序-全部-找到该软件--清除数据,清除一下软件数据再打开。2、卸载后重新下载安装相应的程序。3、如果是所有的软件都出现打开慢或者打开有问题的情况,可以备份在recovery里清空缓存和用户数据试一下。方法:关机状态下,先按住“音量增加键”再按住“电源键”,等出现开机画面时松手,进入Recovery。选择简体中文>清除数据>清除缓存+清除用户数据。提示:Recovery状态下触摸屏暂时失效,用“电源键”确认,“音量键”选择。4、如果通过上述方法操作后,相应的程序都有问题,而其他软件程序都正常的话,可以判断该程序跟系统不兼容,可以尝试更换其他版本的程序或者游戏试一下。5、建议备份重新线刷一下系统版本后尝试。这些方法都可以解决闪退问题^_^希望对你有用^_^

8,求高手教扯旋

1、桌面上玩家名后面的数字为玩家的簸簸数。簸簸数小于或等于玩家的银子属性,大于本桌底注。   2、玩家分牌时选择头牌尾牌,但头牌必须大于或等于尾牌,如果不,系统会自动对调。   3、一局完后,显示输赢的对话框的第一栏表示玩家比较顺序,不是大小顺序。如果标明为三花,就表示该玩家的牌是三花十或三花六。   设置说明   游戏中有跟,休,敲,翻转,栽树,放弃,两个数字的按扭。   跟:跟当前注,   敲:下完所有注,   翻转:在当前下注基础上翻一倍下注,   栽树:以当前下注数基础上在数目最前位加1得出的数目下注,   放弃:放弃已经下的注,不再继续。   两个数字的按扭:以当前下注数基础上加按扭数字的注,即为大。   休:放弃第一轮说话权给下家。   任何下注操作导致将簸簸的银子用完,游戏将自动将该操作变成敲操作。玩家敲后,将不能进行以后的投住直到投住全部完成。一轮投住中有任何一个玩家没有休,以后的玩家都不能休,必须说话。   牌的种类和大小   红q>红2>红8>红4>黑10=黑4=黑6>黑j=红10=红6=红7>黑5=黑7=黑8=黑9=红3=大王   以上的牌除了红3和大王是一张,其他的全部是一对,旋牌有32张,两张红2两张……   注:红q是2点,黑j是1点,大王是6点,   牌的组合   红3+大王:丁皇,是最大的牌组合   对子:就是两张一样且花色也一样的牌~对子中红q一对最大!按上面大小排,红3,大王无对子   红q+9:奶狗   红q+8:天杠   红2+8:地杠   红q+7:天关9   红2+7:地关9   红8+J:人牌9(红樱枪)   红4+5:和五9   黑4+5:长二9   黑8+j:虎头9   丁皇>对子>奶狗>天杠>地杠>天关9>地关9>人牌9(红樱枪)>和五9>长二9>虎头9   其他牌按牌面点数加起来所得点数比大小   四张牌组合   1、丁二皇+一对天或者一对地:必胜牌,称之为天皇和地皇   2、一对天+一对地:天地公子(公母猪)   3、凡是两个颜色相同的对子组合在一起:朵朵,如一对红8+一对黑9   4、红q+9+一对:王对   5、红q+8+一对:杠对   6、红2+8+一对:也称为杠对   7、红q+7+一对:9对   8、红10+黑10+j:三花十,不输钱。   9、最小的牌:4+6,3+7,j+9,都是0   牌的配法   我们用2张牌配成一个头,用2张牌配一个尾,头尾用来比大小,且头牌必须比尾牌大,如果不大的话,服务器直接按该分牌自动排列。头尾都赢人家的话就赢了,如果头赢人家尾没有赢的话,就算打输,如果头赢人家尾和别人一样,那么你就赢了。其他情况,你就输了。   大小的算法   我们把牌的点数加起来,比如黑5加红4就是9,红q加黑6就是8,这就是上面说的牌的组合。   下面我举几个例子个大家:   例1:   a的牌是红q,黑8,,黑4,黑5,a配的头是天杠(红q+黑8),尾是9(黑4+黑5)b的牌是红2,黑8,红4,黑4,b配的头是地杠(红2+黑8),尾是8(红4+黑4)那么a就赢b了!因为a的头和尾都大于b。   例2:   a的牌是红2一对,黑7,红8,a配的头是地杠(红2+红8),尾是9(红2+黑7),当然,a也可以配成头是红2一对,尾是5(红8+黑7), b的牌是红q,黑7,黑8,黑j,b配的头是天杠(红q+黑8),尾是8(黑7+j),当然b也可以配成头是9(红q+黑7),尾是9(黑8+j);   如果a配的是地杠 9,,b配的是天杠 8,那么ab就打和,如果a配的是地杠 9,b配的是9 9,那么b就输了,因为头和尾都输a!!   游戏记分   根据所有玩家的银子情况计算底注。根据所有玩家的积分情况计算基本积分。   1、玩家输的积分 = (输的银子/底注)* 基本积分;基本积分有该桌所有玩家等级情况计算。   2、玩家赢的积分 = 所有输的积分和 * 自己在所有赢的玩家中所赢得银子占的比例。   输赢比较   四个玩家一起的输赢比较方法:   首先找出玩家的比较顺序(方法,找出头牌最大的,如果有多个一样最大的,就找出这几个玩家头牌中大的一张牌里最大的,同样,如果还有多个,找玩家头牌中小的一张牌里最大的,还有多个,则按尾牌找,如此找出来的一个玩家是最先比较的。依次在其他剩下玩家中找第二个比较的,... ...)。排出比较顺序之后,第一个比较的,依次与第二个,第三个,第四个比较,如果第一个比其他某个玩家大,则他将赢得其他某个玩家的银子,但最多赢得的银子不能超过他下注的银子,如果第一个比其他某个玩家小,则他将输给其他某个玩家的银子,但最多输给的银子不会超过他下注的银子。第一个先比较的玩家与所有其他玩家比较完毕之后。剩下的三个玩家以这种方式继续比较。
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