骑马宏,魔兽世界设置骑马的宏
时间:2022-08-14 10:29:27
作者:本站作者
1,魔兽世界设置骑马的宏
分行的才行哦 如下格式 /cast 迅捷棕马 /y 泽哥。。。。。。。不怕! 你是说上马喊话宏吗?/施放 坐骑名字/y 你要喊得话
2,骑马宏怎么做
3,WOW骑马的宏怎么做的
/释放 坐骑名称
/RA 我上马了
/P 我上马了
/S 我上马了
/G 我上马了
/Y 我上马了 1.进入宏界面
2.输入你想说的话
3.按住CTRL然后点击坐骑
4.将宏拖到技能栏中即可~~
具体是CTRL还是SHIFT不记得了~~
你试下就知道了~~
4,魔兽中骑马宏是怎么样的
/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称
/use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称
/dismount [mounted]
大陆骑陆地坐骑,外域骑飞行坐骑
喊话宏在里面加入一句/Y XXXXXXXXX XXXXXXX为要喊的话 起马喊话宏很简单的。。
/施放 (你想做的坐骑的名字比如恐惧战马)
/施放 恐惧战马
/Y (打你想说的话)
/施放 恐惧战马
/Y
5,魔兽世界骑马宏
/cast 黑色战熊
/in 3 /y (要说的话)
/in 3 表示上马读条3秒、、也就是3秒之后喊出后面的话
其他的都一样了
记得采纳、、谢谢
/Y 。。。。(你要喊的话)
/CAST 你要骑的坐骑 (按住SHIFT 在左击你的坐骑贴到你的宏里) 这个是你按了该宏以后一边喊话一边上坐骑的 效果。
你要先骑马再喊话的话。。。好吧
你做个喊话宏 每次在你上马后按下那个宏 就是你要的效果了 =。=|| 麻烦的。。
希望我的建议能给楼主带来帮助 谢谢
/施放 XXXXXX/y 哥最讨厌那些上马喊宏的人~~~~
6,WOW骑马的宏的问题
#showtooltip/castrandom [modifier:alt]阿曼尼战熊;[flyable]银色骑乘虚空鳐;阿曼尼战熊 你把自己坐骑的名字改上去就行了 我想应该是没有换行,宏命令的语句都要单独占一行的,像下面这样你试试看/施放 黑色作战迅猛龙 /s 现在开始倒记时/in 1/s 2/in 2/s 1/in 3/s 你就发现我"噗"的一声变出个大马来 首先是换行问题,然后,/in xx的命令需要指明时间的单位,修改如下:/施放 黑色作战迅猛龙 /s 现在开始倒记时 /in 1s /s 2 /in 2s/s 1 /in 3s/s 你就发现我"噗"的一声变出个大马来如果在时间上还有问题,你把/in后面的都改成1s试试`` 因为你的命令中"/s 现在开始倒记时"和“/in 1 /s 2”都是第一秒说的话,你到底让命令说哪句呢?既然你已经在开始说了话,那么/in应该从第2秒开始计时。= =!楼上在说什么,他的格式没有任何错误。
7,WOW骑马宏设置
问题详细点吧,不明白你说的是 上马自动喊话 还是 按键上坐骑的宏? #showtooltip /y 上马不做宏,开怪手不红!上马不喊话,三开战猎萨!(就这个映像最深刻……黑手的力量是无敌的) /use [flyable]迅捷紫色狮鹫; 战马 (第一个语句 显示技能图标;第二个 喊话;第三个 能上马的时候上马,可以上鸟的时候上鸟,更具自己的具体坐骑更改) 下文括号中文说明文字/施放 白色幼龙(施放两个字必须打对,错一个也不行;施放和后面的坐骑名称中药有一个空格;如果坐骑名称不好打,可以先打开宏命令设置,然后点击人物界面,点开坐骑栏,在编辑完——/施放 以后,按住shift键点击左键选取需要召唤的坐骑)/y 上马不喊话,显得没文化!(小写字母y是指的大喊,其中小写字母y可以用s、1、2、3、4、p等代替。小写字母s是在当前频道说,数字1代表综合频道,数字2代表交易频道,数字3代表本地防务频道,数字4代表组队频道,小写字母p代表队伍聊天。/y和后面的喊话中间要加一个空格,喊话可以根据个人需求改变。)——————————我是分割线——————————希望我的回答对你有所帮助,祝你游戏愉快!
8,求WOW的一个骑马宏
楼上给的不能用了,现在的坐骑使用判定为法术技能,第一个技能失败,后面的技能就不能继续了。 召唤随机坐骑的宏麻烦一些,首先你要打开坐骑界面,然后记住你的坐骑编号。一排第一个起为1,二排第六个就是12;还有下页的话则从13开始,以此类推。然后拷贝如下宏: /run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={a,b,c,d} else t={e,f,g,h} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)]) 把其中的a b c d 换成在可飞行区域想用的坐骑编号(如1 虚空鳐和 5 虚空龙),再把e f g h 换成你想在不可飞行区域用的坐骑编号(如2 霜狼 3 骨头马 4 陆行鸟),成为如下格式 /run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={1,5} else t={2,3,4} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)]) 麻烦一点的就是今后再添新坐骑的时候要手动加入编号
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