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天诛红,PS 2上的天诛红和天诛参有啥区别

作者:本站作者

1,PS 2上的天诛红和天诛参有啥区别

天诛红算是天诛叁的续作,游戏里的人物稍作改变,彩女的攻击动作更华丽,新人物.凛的技能更是出众,尤其是木叶隐身术,虽然只有3-5秒的时间,但是在这时间内靠近敌人那也足够了
剧情、主角不一样而已。。其他的操作什么的都一样的
你好!说起天诛3 我以前 上初中时 真没少玩。 经典。 任务也不少 剧情也丰富。 天诛红 好像全都是女的 我也没玩过 以前的 朋友 玩过 但是 很久以前了。。 呵呵 实在不行 就 百度 查呗。希望对你有所帮助,望采纳。

天诛红,PS 2上的天诛红和天诛参有啥区别

2,天诛红的操作方法

忍杀是指距离敌人很近的时候,而且敌人处于非警戒状态时,按攻击键发动的必杀攻击。忍杀动作因为与敌人相对位置的不同而不同,分为正面 背面 左侧 右侧,上方和斜坡几种。 其中正面得分最高,背面最低。忍杀时如果距离敌人比较远,只是攻击效果的动作碰触到敌人,也会造成一击必杀,这是不会发动忍杀动作,但是游戏也会判定为忍杀。忍杀时要注意不要过近,过近容易在发动忍杀之前碰触敌人,会引发敌人进入警戒状态。任何敌人或者平民进入警戒状态时,左下气量表会变为蓝杀或红杀状态,警戒状态的持续时间在每次任务中会累积,任务结束之后,每一秒钟骚动时间会减去两分。另外,由于天诛红中的敌人并不是武士,而是忍者或者杀手,所以敌人也有忍杀的动作。最常见的情形是,从上方落下时,正好跳在敌人面前且背对着敌人,此时是无法补救的,会被敌人忍杀。在低难度时,死后还有重生的机会,但是在本任务结束时,重生一次减去100分。天诛红还有忍杀乱舞的设定,忍杀乱舞是指两个敌人同时处在玩家忍杀范围中时发动的忍杀动作。也分为多种,而且更加复杂,但都要注意,不要被发现,以及按下攻击键的时机。忍杀还分为普通忍杀和完美忍杀。在接近敌人的过程中,如果观察气量表,会发现在接近敌人过程中有一瞬间,会有一个小点闪亮一下。如果在闪亮的一瞬间按下攻击键,则是最佳时机,发动完美忍杀,左下角会出现就字真言,忍杀动画会有定格,反色效果,得分翻倍,卷轴的奖励也翻倍。忍杀乱舞也是这样。如果没有把握这个时机,发动的是普通忍杀,那么在发动忍杀动画的过程中,在关键动作之前的瞬间,那个小点也会闪,此时再抓住时机按下攻击键,就是手动出发完美忍杀,得分和奖励翻倍,是一种补救措施。在忍杀乱舞中,两个人需要分别按攻击键。天诛红无论是音乐,剧情,系统,难度等等都是一个很优秀的作品,故事也很不错。希望你也可以早日成为天诛达人。

天诛红,PS 2上的天诛红和天诛参有啥区别

3,天诛系列包括天诛红吗天诛2和凯旋比起天诛红哪个更好玩些

天诛系列包括天诛红。天诛忍凯旋和天诛2是PS平台游戏,天诛红是PS2平台游戏。天诛忍凯旋与天诛2和天诛红相比各方面都比较差。比如画面、操作等。天诛忍凯旋和天诛2画面效果不是很好,操作比较生硬。天诛忍凯旋和天诛2是昔日的经典。天诛红是永远的经典!

天诛红,PS 2上的天诛红和天诛参有啥区别

4,天诛红的评价有几个等级

称号从高到低分别是(加括号的是汉语解释): 彩女(忍者)------------凛(杀手)忍术皆伝 ---------------始末屋(杀手)上忍--------------------玄人(高手)中忍--------------------神参者下忍--------------------辻斩り (杀人如麻)门前払い(扫地的)--------与他者(废物)
1:同时杀掉两个人(显示忍杀乱舞的画面)即为一次特殊忍杀,一次加10分 2:楼上说的是天诛3的学习方法, 天诛红里面是靠忍卷点数的,每次忍杀一个人就会掉本忍卷,凑齐了忍术需要的点数就自动习得 3和5:绿色表示附近有敌人;视表示敌人看到你的影子了,但不确定是不是敌人;蓝色的“杀”表示你已经被附近的敌人发觉,但敌人不知道你在哪里。红色的杀就表明敌人已经进入攻击状态了,会破掉你的隐密。 这几项里只有红色的“杀”会算被发觉,其他都不算 4:不杀生的话过关奖励50分,其他分数另算

5,PS2天诛红的攻略秘籍

  说说打穿后的心得~~~  画面没有太大的改进,此次没有了力丸,增加了一个叫凛的女主角,动作多了忍杀招式也变了些,读盘时间觉得长了点,本作共分十二个任务,加上  一个任务的不同分支,共有十八个,但游戏流程是十二个.敌人AI增加,走动的路线更人性化,某些敌人是会听到你跑动的声音的,所以蹲下和慢走  显得更为重要,敌人的视角仍然是平视的,利用地势的高低差忍杀敌人的系统依然健在,但在某些开阔的场景中敌人还是会看见高处的你的.  忍杀是天诛的精髓,一旦被发现,在HARD下单挑一个人也不是一件轻松的事,想尽方法把敌人全忍杀,是玩天诛的目标于乐趣所在.关卡是由两个主  角交替进行的,游戏过程中没有解迷成份,一路打过去就行了,但有一关是需要把地图所标示的机关全扭开才可以进BOSS房的,最后一关是要与NPC  人物x四郎?对话才能进BOSS房,而这个NPC的位置是随机的,要找.一路上BOSS都不是很难打,最后一只比较麻烦,几乎没硬直时间,我是尽量保持站  在BOSS侧面等他出向前一突那招时再砍他侧面的.  奥术需要收集一定的忍杀敌人后拣到的经验卷习得,不再是天诛三的九字真言了,越往后奥术需要的经验卷越多,所以打穿后奥术还没全习得.当  然你可以重新玩过某关,经验可以累加的.道具方面,有没有道具增加不是很清楚,反正常用的就是几种道具.  总之这个游戏流程不是很长,老玩家应该很快就穿了,但如果要全敌人忍杀,一次没被发现,获得最高称号和要习得全部的奥术,恐怕是需要化一些时间了。  分支路线:  A,第一个任务中没有敌全灭走上边路线,敌全灭走下边的路线(杀全部敌人过关)  B,第二关上边的路线后接第三关上边的,需要跟踪重藏, 下边后接第三关下边的,不需要跟踪  C,任务五中拿到忍法皆传的评价走第六关下边的 反之上边的  D,第六关中在屋子里库房中拿到一张纸,进第七关下边, 反之上边的(此分支不和第六关路线联系)  E,第九关开始对付三个敌人,如果把用刀的那人留到最后,只杀两个,让他跑,进第十关下边的(这关比较麻烦), 反之三个都杀进上边的.  F,十一关的BOSS,如果拖时间产生剧情,进最终关上边的(要找一名线人) 反之把他杀了,进下边的  以上均在HARD难度下实验的..NORMAL和EASY不知.  所有的分支关对重要剧情均无影响,只是有的任务上有些细微差别.  至于两个分支的结局不同,就是ENDING中偷袭彩女被凛打倒的敌人是十一关BOSS还是杂兵……  最终关的三味线不错。

6,天诛3和天诛红剧情讲的是什么拜托各位了 3Q

两人失去了敬爱的恩师紫云斋,更名为阳炎座四天王之一的“朱雀”的夙敌鬼阴终于现出了原形……在阳炎座骚乱的7年后,刀丸与彩女侍奉于乡田家,达成了许多危险的任务天诛3 以支配世界为目的的忍者军团“阳炎座”,悲哀不禁的彩女跟手握名刀十六夜的东忍者之长刀丸面前,又再次阻挡在欲奔走而出的刀丸等人面前。在那场战斗中,可有人趁这个机会,在乡田松之信的女儿“菊姬”身上施咒,把她变成了冥界的魔王。在他们执行任务的途中,常常会发现鬼阴潜藏着的身影。两人拼死想要打倒鬼阴。而那时,兄弟子龙丸。两人战得遍身伤痕,终于成功把菊姬夺了回来,可刀丸为了救助菊姬,被巨大的岩石埋没……冥王骚动一年后,乡田国终于得以享受短暂的和平
上面讲的也不符合天诛三剧情 貌似是天诛红的你连主角是谁都分不清楚 气死人了 我很想砍了你 纠正一下不是刀丸 是力丸 本人天诛三玩得稀烂,刚刚安定下来的乡田国又遭到了来自妖术士天来集团的威胁。面对如此强大的敌人,乡田国出现有史以来最大的危机。 本作的故事情节发生在一代冥王之乱的一年后,在本地区自认为无人能敌

7,天诛红的分支关卡

门是可以旋转的,贴在那扇门上(貌似是按r键,记得不太清了),可以翻到另一边
2-1:关卡1没有把全部敌人清场(故意留一个就行了)。 2-2:关卡1清场。 3-1:通过2-1自然出现。 3-2:通过2-2自然出现。 6-1:关卡5有发觉过关。 6-2:关卡5无发觉过关。 7-1:关卡6中没有取得地图。 7-2:关卡6中有取得地图。 说明:(无论6-1还是6-2,地图都在快要到打BOSS前那个有很多大酒桶的房间里,6-1在屋梁上,6-2在酒桶下,取得后显示一个信封那个便是) 10-1:关卡9一开始的三人组,放走其中的剑客。 10-2:关卡9一开始的三人组全灭。 说明:一开始的三人组有剑客,和尚,艺妓,如果先把和尚和艺妓打倒,则剑客(穿得象个新撰组的那个)会逃跑,想全灭的话,则要先打倒剑客。 战术说明:事实三人组十分难对付,别以为你想打哪个就打哪个。所以啊,实在打不赢的话(或者想拿无伤),就只好用鸵鸟战术了:一开始就马上跳到旁边的高台上,谁爬上来就把他砍下去,慢慢耗死他们,很卑鄙,不过很有效。想拿无伤的朋友,小心艺妓跟和尚会发手里剑,不过蹲下就打不着你了。而且好像他们每人只有两发而已。 12-1:关卡十一打倒BOSS。 12-2:关卡十一让BOSS逃跑。 说明:BOSS是乱造,无论你有没伤他血,反正时间到了他就会逃走的(时间不长哦,大概也就一分半钟左右),如果你没法在限时之内打倒他,建议直接使用爆弹丢他吧!

8,天诛红的操作方法

忍杀是指距离敌人很近的时候,而且敌人处于非警戒状态时,按攻击键发动的必杀攻击。忍杀动作因为与敌人相对位置的不同而不同,分为正面 背面 左侧 右侧,上方和斜坡几种。 其中正面得分最高,背面最低。忍杀时如果距离敌人比较远,只是攻击效果的动作碰触到敌人,也会造成一击必杀,这是不会发动忍杀动作,但是游戏也会判定为忍杀。忍杀时要注意不要过近,过近容易在发动忍杀之前碰触敌人,会引发敌人进入警戒状态。任何敌人或者平民进入警戒状态时,左下气量表会变为蓝杀或红杀状态,警戒状态的持续时间在每次任务中会累积,任务结束之后,每一秒钟骚动时间会减去两分。另外,由于天诛红中的敌人并不是武士,而是忍者或者杀手,所以敌人也有忍杀的动作。最常见的情形是,从上方落下时,正好跳在敌人面前且背对着敌人,此时是无法补救的,会被敌人忍杀。在低难度时,死后还有重生的机会,但是在本任务结束时,重生一次减去100分。天诛红还有忍杀乱舞的设定,忍杀乱舞是指两个敌人同时处在玩家忍杀范围中时发动的忍杀动作。也分为多种,而且更加复杂,但都要注意,不要被发现,以及按下攻击键的时机。忍杀还分为普通忍杀和完美忍杀。在接近敌人的过程中,如果观察气量表,会发现在接近敌人过程中有一瞬间,会有一个小点闪亮一下。如果在闪亮的一瞬间按下攻击键,则是最佳时机,发动完美忍杀,左下角会出现就字真言,忍杀动画会有定格,反色效果,得分翻倍,卷轴的奖励也翻倍。忍杀乱舞也是这样。如果没有把握这个时机,发动的是普通忍杀,那么在发动忍杀动画的过程中,在关键动作之前的瞬间,那个小点也会闪,此时再抓住时机按下攻击键,就是手动出发完美忍杀,得分和奖励翻倍,是一种补救措施。在忍杀乱舞中,两个人需要分别按攻击键。天诛红无论是音乐,剧情,系统,难度等等都是一个很优秀的作品,故事也很不错。希望你也可以早日成为天诛达人。
暗杀最主要的是隐藏与看指示灯,只有指示灯亮的时候忍杀画面才会出现,指示灯在气的上面,一般普通的办法是再房上等到敌人背对自己时跳下来,在快碰到他时按方块,这样可以有效率的大开杀戒,关键是不要有侥幸心理,被发现的话不但扣分,而且难缠的很,要注意目标以外的敌人,还有平民,还有个办法,是麻痹团子,把团子丢到敌人一定经过的地方,敌人一定就会去捡,趁此机会杀之。还有使用毒针,用毒针命中非警备状态的敌人是一击必杀的,多利用。技能也是必要的,比如压身疾跑(r1+l3)隐藏我想总该会吧?单挑的话多使用视角固定,刃具用八方手里剑,烟雾弹,地蒺藜,防御,单挑还好说。这个游戏的评价有一条是不被发现,多杀人未必有好处,碍事的要杀,不碍事但杀的话有风险的就应当慎重,不是全杀掉就好,都杀掉了,但被发现的次数过多仍然会是不入流!多刷前面的几关,得分高的话,会有隐身,扮成敌人的样子的道具,有这个就可以大胆上了。有个训练系统,一定要通过,通过的话就有隐藏忍具,空蝉之术,即原地满血复活...............有什么问,我都打爆了,追求没被发现+全敌人解决,一些过关的要点可以告诉你
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