三国网页游戏新服,刘辩王双照搬新服
作者:本站作者想找好玩的网页游戏?倒不如到8U游戏盒中找到好玩的网页手游,也称作H5游戏。Adobe停止更新Flash众所周知三国杀OL是基于Flash开发的网页游戏。H5游戏的亮点是不用下载就能玩,和网页游戏类型差不多,模式也都差不多,并且手机可以随时随地的玩耍。
如何看待新三国杀?
其实新三国杀并不是从2018年才开始策划的。早在2016年8月8号新三国杀的开发工作就已经开始了。新三国杀的开发新三国杀采用LayaAir引擎制作。(LayaAir是LayaBox旗下第二代HTML5开源引擎,因能开发中大型HTML5重度游戏、性能极其优秀而迅速崛起,已成为HTML5行业公认的开发中大型游戏首选引擎。
2016年6月30日,正式发布1.0版,增加了APP版和Flash页游发布功能,全球首次实现了一次开发,同时发布HTML5、APP、Flash页游三种版本。)看看这个引擎的发布时间,现在想想看这都是游卡的阴谋。Adobe停止更新Flash众所周知三国杀OL是基于Flash开发的网页游戏。在2017年7月26日,Adobe正式宣布Flash技术将于2020年底退役,对于玩家来说这就意味着OL服将在2020年停服。
这一晴天霹雳队友OL杀友来说可谓是当头一棒。而这个话题在玩家社区里曾一度成为热门话题。社区玩家的反馈引起了官方的重视,特地在官网上更新了一条公告,这才让老服玩家悬着的心放下了。具体情况如下:2020年flash停用后,老服1-9区就关闭了吗?答:不会。Adobe宣布2020年正式停止支持Flash,并不代表2020年Flash将无法使用。
三国杀OL是我们的根本,我们不会也不可能停止维护更新。新服测试稳定的模式与玩法我们也会逐步往1-9区进行移植,并逐步升级我们的技术框架。新三国杀精英测试与舆论的爆发2017年年底开始,游卡多次邀请玩家来到游卡桌游,召开“宣讲会”,向玩家介绍制作的全新内容以及听取玩家的对游戏的意见。经过持续了长达半年以上的玩家宣讲与访谈,游卡收集并了许多来自玩家的宝贵意见,终于在2018年7月23日发布了精英内测招募公告。
以上都是官方的说辞。据说当时消息刚更新的时候玩家社区里瞬间爆炸,恰巧碰到下半年就是三国杀十周年,我记得当时还有很多玩家在预测十周年的各种活动(毕竟三国杀每年的周年活动基本上差距不大),看到这条消息后瞬间爆炸。而且当时公告刚发出来的时候并没有其他更多的说明,而真正让很多玩家没法接受的是官方的后续公告中告知玩家新服和老服的数据不能互通。
当时很多玩家就不买账了,顿时玩家觉得游卡吃相难看。新三国杀和1-9区数据互通吗?答:不互通。新三国杀采用了全新的技术与画风,在玩法方面更侧重于竞技玩法,同时有着较多的变化和更大胆的尝试与目前的1-9区的核心玩法并不一样。,但由于新服务器也存在着一些未确认的技术风险点,因此新三国杀服务器仍有较长的时间进行稳定性验证及玩法测试,为了便于老用户进入体验,我们为老用户准备了比较多的体验福利。
对于原1-9区,我们仍然保持现有的更新节奏,并在今年9月份将上线阴雷包武将。而在后续,新服测试稳定的模式与玩法我们也会逐步往1-9区进行移植,并逐步升级我们的技术框架。很多玩家在没有真正了解实际情况的前提下卖号弃杀。当时还有很多社区帖子在低价收购老服账号(很多人开着小号各种嘲讽贴铺天盖地)。舆论的爆发估计也超乎官方的想象,仅在一天之后就更新了三条公告,这下才算是止住了这次玩家的舆论抗议。
个人对于新三国杀的看法当时新三国杀刚出精英测试的公告时我也是各种不爽,因为在老服玩了这么多年,多多少少也氪了九千多RMB,花费了无数精力和时间,却抵不过游卡一个公告。当时真实的觉得自己被游戏抛弃了(年少轻狂),于是便下定决心新服绝对不氪一分钱。后来在新服玩了一段时间才发现新三国杀并不像社区里说的那样。
加入了新的武将(阴雷包等)、新的玩法(新版国战、文和乱武)、新的排位(我一直期待的身份排位和国战排位)。虽然各种氪金元素还是存在,但是在新服里大部分氪金的元素都没什么影响(其实在老服也一样,不过最开始玩的时候比较冲动,看见好看的皮肤就想合)。真正让我对新服改观的是关于武将的一些更改和国战的革新,其中无论是对于新武将的加入还是武将的获得都比老服更平衡,更容易,而国战的大胆改革在我看来也是游卡想要为三国杀带来改变。
谁能推荐几款值得玩的网页游戏?
很高兴为你解答这个问题,让我们一起走就这个问题,现在让我们一起探讨一下。希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。想找好玩的网页游戏?倒不如到8U游戏盒中找到好玩的网页手游,也称作H5游戏。H5游戏的亮点是不用下载就能玩,和网页游戏类型差不多,模式也都差不多,并且手机可以随时随地的玩耍。
盒子里面有很多类型的游戏,武侠,传奇,西游,三国等等,有你喜欢的。喜欢可以在公众号搜索玩玩看看。最近很火的,刺激战场,王者荣耀,第五人格,我的世界,迷你世界,王者荣耀是腾讯出品,腾讯,其实特别好,特别容易上手,刺激战场也是腾讯出品,你很容易上手,就是,如果你实名认证的话,一天只能玩一个小时。以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
有没有好玩一点的三国题材页游?
那还是要推荐下咱们《怼怼三国》哒~首先“怼怼三国”就是三国题材的哦,所有卡牌的角色、剧情、技能设定,都是根据三国历史加以开发的。当然武将英雄的画风是设计得比较Q萌一点的。然后“怼怼三国”是以H5的手机页游形式呈现的,不用下载点击就玩。手机上的话,头条、微信、4399、QQ上都可以玩哦~如果想用电脑玩,可以在“闪电玩”平台搜索“怼怼三国”,PC端也能直接玩。
最后说到好玩这一点,“怼怼三国”是卡牌策略对战游戏,3分钟一局点开就能玩,包括1V1、2V2、争霸赛、无限火力等多种对战模式,抽卡、开宝箱、打排位、拿奖章,还有皮肤、头像框、头衔等外观。58张属性完全不用的卡牌收集和培养,阵容的搭配和变换,策略的调整和摸索,都是比较好玩的地方。在实战过程中你还能自创阵容和流派,胜率高的话会被其他玩家所效仿。
为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?
一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑没有这么多人,全是运营套路阴兵排队现象现在很多网游手游爱搞阴兵排队的玩法,一个区答大约几百万人在排队。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的游戏手游的排队人数就几百万,网易是典型。国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段。
其中,新游戏的“阴兵排队”我给解释一下为什么造成这种现象1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销。2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量3,创造在线时常,游戏厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物。
超多区服现象1,每个区的服务器都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的2,不同操作系统的分区,因为很多游戏因为端口不同,从而分出等量的游戏区服3,缓解服务器压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个服务器能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如王者荣耀。
4,不停开服割韭菜。有的游戏因为游戏内容的产出不足,导致顶级玩家无法继续与普通玩家拉开距离,顶级玩家就是来体验虐杀的快感的,开新服可以完美解决这个问题,5,解决新人进入游戏导致与老玩家差距过大。区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家。2,工作室捞一笔就走,最喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相差悬殊4,玩家前期体验好,后期体验极差,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大5,当一个游戏运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服。