九几年有什么电脑游戏,电脑玩游戏卡怎么办
作者:本站作者
1,谁能给我介绍几个九几年的经典单机游戏
90-96都是流行日式游戏机上游戏 96以后土豪家庭有钱购买电脑玩上了电脑游戏国产国产游戏(其实都是台湾做的)仙剑奇侠传 轩辕剑 西游记 各种中国名著改编 体验真正的国产游戏建议搜索地雷战 地道战 血狮 弯弯的仿日系风游戏 风色幻想 炎龙骑士团欧美游戏 这个时候技术不行还坚持搞故事性 趣味性 竞技性导致十年后全面超过日式游戏 代表游戏红色警戒 星际争霸 帝国时代 FIFA 英雄无敌3 3角州部队 盟军敢死队 CS日系游戏几乎电脑游戏以外游戏都是小日本做的 PS/SS 最终幻想 生化危机 太阁立志传 三国志街机 名将 各种三国志 拳皇 合金弹头 铁拳 泡泡龙掌机 口袋妖怪 FC /MD 魂斗罗 超级玛丽 /幽游白书 索尼克
2,电脑玩游戏卡怎么办
一、用优化大师或超级兔子优化电脑。二、检查CPU和显卡散热,除尘,上油,或更换风扇,台式机在机箱内加个风扇辅助散热,本本加散热垫。 三、电源电压不稳,电源功率不足,更换质量高的功率大的电源。四、加大物理内存到2GB以上,更换成质量高的内存,合理设置虚拟内存 。五、升级显卡驱动;降低分辨率(800×600)、颜色质量(16)、刷新率(75);降低硬件加速-桌面属性-设置-高级-疑难解答-将“硬件加速”降到“无”或适中,必要时换个档次高一点的显卡。六、右击我的电脑—属性--高级—视觉效果—点选调整为最佳性能—确定。七、关闭一些启动程序, 开始-运行-msconfig---启动 ,除杀毒软件、输入法技术外,一般的程序都可以关掉。八、打开的程序不可太多。如果同时打开的文档过多或者运行的程序过多,就没有足够的内存运行其他程序,要随时关闭不用的程序和窗口。 九、禁用多余的服务组件 。右键单击“我的电脑”--“管理”--“服务和应用程序”--“服务”,在右窗格将不需要的服务设为禁用或手动。十、清理磁盘和整理磁盘碎片。 1、在我的电脑窗口,右击要清理的盘符—“属性”—“清理磁盘”--勾选要删除的文件--确定--是。 2、整理磁盘碎片--开始 --所有程序--附件--系统工具--磁盘碎片整理程序--选定C--分析--碎片整理。 十一、杀除病毒木马,用360安全卫士或超级兔子修复IE。十二、游戏软件问题,CPU占有率经常是100%。更换游戏软件版本。十三、网络信号弱,用的人多,避开使用高锋期。十四、用了以上办法都不行,那就是硬件质量和不兼容的问题啦,找客服处理。
3,电脑上有哪些好玩的生存类游戏
我对97年和95年的大作都比较熟,比如《辐射》或是《仙剑奇侠传》不过96年的话,还是有不少出名大作的~以下游戏图片在前,介绍在后。《古墓丽影》1996这个动作解谜系列已经有很多代了,非常经典。《文明2》著名的再来一回合,或是大敲奇观什么的。《雷神之锤》现在的人可能很少了解这个游戏对当年市场的冲击,这是一代传奇,现在用的WASD键位就源自这款游戏的顶尖玩家,它甚至影响了一代显卡行业的发展。(被网友发现图给错了2333,从百科扒一张过来)《红色警戒》国内更著名的是二代红警,另外这张图不一定是原版。有可能是98版的截图,我不太确定。《暗黑破坏神》暴雪的著名刷刷刷游戏,不过同样,2代在国内更加出名。除此之外还有《猎杀潜航》《英雄传说4朱红之泪》《大富翁3》《上古卷轴2》《暴力摩托》《魔法门之英雄无敌2》等经典游戏,这里就不一一说了。我对97年和95年的大作都比较熟,比如《辐射》或是《仙剑奇侠传》不过96年的话,还是有不少出名大作的~以下游戏图片在前,介绍在后。《古墓丽影》1996这个动作解谜系列已经有很多代了,非常经典。《文明2》著名的再来一回合,或是大敲奇观什么的。《雷神之锤》现在的人可能很少了解这个游戏对当年市场的冲击,这是一代传奇,现在用的WASD键位就源自这款游戏的顶尖玩家,它甚至影响了一代显卡行业的发展。(被网友发现图给错了2333,从百科扒一张过来)《红色警戒》国内更著名的是二代红警,另外这张图不一定是原版。有可能是98版的截图,我不太确定。《暗黑破坏神》暴雪的著名刷刷刷游戏,不过同样,2代在国内更加出名。除此之外还有《猎杀潜航》《英雄传说4朱红之泪》《大富翁3》《上古卷轴2》《暴力摩托》《魔法门之英雄无敌2》等经典游戏,这里就不一一说了。当然是《破天一剑》了最早以前都是充点卡游戏,那时候,真是天天包夜,满头大汗吃着泡面,不像现在这些网络游戏,假不说,还无趣,美好时光一去不复返,现在想想满满都是回忆。我对97年和95年的大作都比较熟,比如《辐射》或是《仙剑奇侠传》不过96年的话,还是有不少出名大作的~以下游戏图片在前,介绍在后。《古墓丽影》1996这个动作解谜系列已经有很多代了,非常经典。《文明2》著名的再来一回合,或是大敲奇观什么的。《雷神之锤》现在的人可能很少了解这个游戏对当年市场的冲击,这是一代传奇,现在用的WASD键位就源自这款游戏的顶尖玩家,它甚至影响了一代显卡行业的发展。(被网友发现图给错了2333,从百科扒一张过来)《红色警戒》国内更著名的是二代红警,另外这张图不一定是原版。有可能是98版的截图,我不太确定。《暗黑破坏神》暴雪的著名刷刷刷游戏,不过同样,2代在国内更加出名。除此之外还有《猎杀潜航》《英雄传说4朱红之泪》《大富翁3》《上古卷轴2》《暴力摩托》《魔法门之英雄无敌2》等经典游戏,这里就不一一说了。当然是《破天一剑》了最早以前都是充点卡游戏,那时候,真是天天包夜,满头大汗吃着泡面,不像现在这些网络游戏,假不说,还无趣,美好时光一去不复返,现在想想满满都是回忆。"没有电脑的年代,你童年,都有什么游戏?"这个问题,每个人的童年,玩的游戏,可能不一样,也许同时也有各异。但是每个童年的时候,一般都是为了"玩"而为目的,从而达到每个童年时候的快乐成长。比如玩跳绳游戏、捉迷藏、下象棋、游泳、摸虾抓鱼、看连环画,和年龄比较大的哥哥姐姐一起放牛等,这些行为都是伴随着每个童年的成长而成长。我对97年和95年的大作都比较熟,比如《辐射》或是《仙剑奇侠传》不过96年的话,还是有不少出名大作的~以下游戏图片在前,介绍在后。《古墓丽影》1996这个动作解谜系列已经有很多代了,非常经典。《文明2》著名的再来一回合,或是大敲奇观什么的。《雷神之锤》现在的人可能很少了解这个游戏对当年市场的冲击,这是一代传奇,现在用的WASD键位就源自这款游戏的顶尖玩家,它甚至影响了一代显卡行业的发展。(被网友发现图给错了2333,从百科扒一张过来)《红色警戒》国内更著名的是二代红警,另外这张图不一定是原版。有可能是98版的截图,我不太确定。《暗黑破坏神》暴雪的著名刷刷刷游戏,不过同样,2代在国内更加出名。除此之外还有《猎杀潜航》《英雄传说4朱红之泪》《大富翁3》《上古卷轴2》《暴力摩托》《魔法门之英雄无敌2》等经典游戏,这里就不一一说了。当然是《破天一剑》了最早以前都是充点卡游戏,那时候,真是天天包夜,满头大汗吃着泡面,不像现在这些网络游戏,假不说,还无趣,美好时光一去不复返,现在想想满满都是回忆。"没有电脑的年代,你童年,都有什么游戏?"这个问题,每个人的童年,玩的游戏,可能不一样,也许同时也有各异。但是每个童年的时候,一般都是为了"玩"而为目的,从而达到每个童年时候的快乐成长。比如玩跳绳游戏、捉迷藏、下象棋、游泳、摸虾抓鱼、看连环画,和年龄比较大的哥哥姐姐一起放牛等,这些行为都是伴随着每个童年的成长而成长。还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!我对97年和95年的大作都比较熟,比如《辐射》或是《仙剑奇侠传》不过96年的话,还是有不少出名大作的~以下游戏图片在前,介绍在后。《古墓丽影》1996这个动作解谜系列已经有很多代了,非常经典。《文明2》著名的再来一回合,或是大敲奇观什么的。《雷神之锤》现在的人可能很少了解这个游戏对当年市场的冲击,这是一代传奇,现在用的WASD键位就源自这款游戏的顶尖玩家,它甚至影响了一代显卡行业的发展。(被网友发现图给错了2333,从百科扒一张过来)《红色警戒》国内更著名的是二代红警,另外这张图不一定是原版。有可能是98版的截图,我不太确定。《暗黑破坏神》暴雪的著名刷刷刷游戏,不过同样,2代在国内更加出名。除此之外还有《猎杀潜航》《英雄传说4朱红之泪》《大富翁3》《上古卷轴2》《暴力摩托》《魔法门之英雄无敌2》等经典游戏,这里就不一一说了。当然是《破天一剑》了最早以前都是充点卡游戏,那时候,真是天天包夜,满头大汗吃着泡面,不像现在这些网络游戏,假不说,还无趣,美好时光一去不复返,现在想想满满都是回忆。"没有电脑的年代,你童年,都有什么游戏?"这个问题,每个人的童年,玩的游戏,可能不一样,也许同时也有各异。但是每个童年的时候,一般都是为了"玩"而为目的,从而达到每个童年时候的快乐成长。比如玩跳绳游戏、捉迷藏、下象棋、游泳、摸虾抓鱼、看连环画,和年龄比较大的哥哥姐姐一起放牛等,这些行为都是伴随着每个童年的成长而成长。还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像上面说的,玩过不少比较经典的游戏,但是我敢说没有哪一个游戏是最经典,玩的人最多的。也许有的游戏在某一个类型里是比较有代表性的。比如很多很多很多人提到的仙剑奇侠传那是在传统RPG里算很不错的游戏。又比如突袭那在二战即时战略里算不错的经典游戏,帝国时代、星际争霸都算即时战略里很不错的游戏,以及后来的兵者诡道、钢铁之师 诺曼底44。生化危机系列开创了杀僵尸的经典模式,还有丧尸围城等等。合金装备系列开创谍报类的秘密潜入作战方式,以及刺客信条系列都是很经典的!今天就说一款也很老的游戏,但是当年也很多人玩的游戏,那就是由像素软件(国产游戏研发公司)研发,兰德数码于2002年11月发行的《刀剑封魔录》。90年末,21世纪初,当时玩暗黑的朋友肯定很多,后来国产游戏这几年也崛起了下,除了不少新作品,当时的单机游戏秦畅、刀剑封魔录、剑侠情缘还是有一定代表性的。刀剑封魔录作为一款国产的动作角色扮演类游戏哈市有很多区别的,有3个角色可以选择,每个人技能也不一样。剑客、双刀女侠、力士。1.剑客职业介绍:各项属性平均,在速度和力量方面均有不错的表现,攻击方法多样:既有讲究技巧的连续攻击,也有注重威力的必杀一击,以及可以远距离打击敌人的剑气。总体上综合能力比较适中,是一个比较容易上手的角色,适合初级玩家。剑客技能有复击系、连击系、冲击系、气击系4系技能。感觉剑客到了后期用剑群攻的技能不错。2.双刀女侠职业介绍:速度快,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人;能形成高HIT数的连击,并拥有华丽的腿技;所使用的刀法不求一刀致命旦求破坏敌人的肢体使其丧失攻击能力;是唯一会辅助技能的角色。缺点是攻击力较弱,攻击距离较短,生命值也较低。适合中极玩家。双刀女侠也有4系技能分别是辅助系、气击系、连击系、突击系。总体来说双刀女侠辅助不错可以用技能提升自身属性和治疗加血,供给方面主要是魔法攻击和踢击、突击为主。3.力士职业介绍:攻击力高,几招之内消灭敌人;生命值高,体力较好;能通过自身修炼永久高某些属性。缺点是速度较慢致使其容易被敌人击中同时在抓住敌人动作方面感到吃力, 以讲求一招致命而难以打出高hit数的攻击。操作力士不太容易,要想得心应手必须多加练习到熟练掌握其招式性能,适合高级玩家。力士只有3系技能分别是被动系、投掷系、技击系。力士虽然只有3系技能但是可以把第二年投掷出去,并且升级增加的属性也多些。4.战斗方面也是左手右手这个和暗黑差不多的,其实很多这种类型的游戏不都是像暗黑学习的,包括以后有名的泰坦之旅、恐怖黎明、范海辛等等了。要说不同的就是连续打击的体验吧,可以打出高连击,在就是电脑AI稍微聪明点,知道打不过你就引诱你到陷阱这边来。总之喜欢玩老游戏的朋友可以体验下,刀剑封魔录还有隐藏关哟。像以前的老红警啊,命令与征服啊、仙剑奇侠传1、沙丘魔堡2、暗黑1、星际争霸1、魔兽争霸2、博德之门1、盟军敢死队、模拟城市等等这些老游戏都可以体验下。觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!我对97年和95年的大作都比较熟,比如《辐射》或是《仙剑奇侠传》不过96年的话,还是有不少出名大作的~以下游戏图片在前,介绍在后。《古墓丽影》1996这个动作解谜系列已经有很多代了,非常经典。《文明2》著名的再来一回合,或是大敲奇观什么的。《雷神之锤》现在的人可能很少了解这个游戏对当年市场的冲击,这是一代传奇,现在用的WASD键位就源自这款游戏的顶尖玩家,它甚至影响了一代显卡行业的发展。(被网友发现图给错了2333,从百科扒一张过来)《红色警戒》国内更著名的是二代红警,另外这张图不一定是原版。有可能是98版的截图,我不太确定。《暗黑破坏神》暴雪的著名刷刷刷游戏,不过同样,2代在国内更加出名。除此之外还有《猎杀潜航》《英雄传说4朱红之泪》《大富翁3》《上古卷轴2》《暴力摩托》《魔法门之英雄无敌2》等经典游戏,这里就不一一说了。当然是《破天一剑》了最早以前都是充点卡游戏,那时候,真是天天包夜,满头大汗吃着泡面,不像现在这些网络游戏,假不说,还无趣,美好时光一去不复返,现在想想满满都是回忆。"没有电脑的年代,你童年,都有什么游戏?"这个问题,每个人的童年,玩的游戏,可能不一样,也许同时也有各异。但是每个童年的时候,一般都是为了"玩"而为目的,从而达到每个童年时候的快乐成长。比如玩跳绳游戏、捉迷藏、下象棋、游泳、摸虾抓鱼、看连环画,和年龄比较大的哥哥姐姐一起放牛等,这些行为都是伴随着每个童年的成长而成长。还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像上面说的,玩过不少比较经典的游戏,但是我敢说没有哪一个游戏是最经典,玩的人最多的。也许有的游戏在某一个类型里是比较有代表性的。比如很多很多很多人提到的仙剑奇侠传那是在传统RPG里算很不错的游戏。又比如突袭那在二战即时战略里算不错的经典游戏,帝国时代、星际争霸都算即时战略里很不错的游戏,以及后来的兵者诡道、钢铁之师 诺曼底44。生化危机系列开创了杀僵尸的经典模式,还有丧尸围城等等。合金装备系列开创谍报类的秘密潜入作战方式,以及刺客信条系列都是很经典的!今天就说一款也很老的游戏,但是当年也很多人玩的游戏,那就是由像素软件(国产游戏研发公司)研发,兰德数码于2002年11月发行的《刀剑封魔录》。90年末,21世纪初,当时玩暗黑的朋友肯定很多,后来国产游戏这几年也崛起了下,除了不少新作品,当时的单机游戏秦畅、刀剑封魔录、剑侠情缘还是有一定代表性的。刀剑封魔录作为一款国产的动作角色扮演类游戏哈市有很多区别的,有3个角色可以选择,每个人技能也不一样。剑客、双刀女侠、力士。1.剑客职业介绍:各项属性平均,在速度和力量方面均有不错的表现,攻击方法多样:既有讲究技巧的连续攻击,也有注重威力的必杀一击,以及可以远距离打击敌人的剑气。总体上综合能力比较适中,是一个比较容易上手的角色,适合初级玩家。剑客技能有复击系、连击系、冲击系、气击系4系技能。感觉剑客到了后期用剑群攻的技能不错。2.双刀女侠职业介绍:速度快,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人;能形成高HIT数的连击,并拥有华丽的腿技;所使用的刀法不求一刀致命旦求破坏敌人的肢体使其丧失攻击能力;是唯一会辅助技能的角色。缺点是攻击力较弱,攻击距离较短,生命值也较低。适合中极玩家。双刀女侠也有4系技能分别是辅助系、气击系、连击系、突击系。总体来说双刀女侠辅助不错可以用技能提升自身属性和治疗加血,供给方面主要是魔法攻击和踢击、突击为主。3.力士职业介绍:攻击力高,几招之内消灭敌人;生命值高,体力较好;能通过自身修炼永久高某些属性。缺点是速度较慢致使其容易被敌人击中同时在抓住敌人动作方面感到吃力, 以讲求一招致命而难以打出高hit数的攻击。操作力士不太容易,要想得心应手必须多加练习到熟练掌握其招式性能,适合高级玩家。力士只有3系技能分别是被动系、投掷系、技击系。力士虽然只有3系技能但是可以把第二年投掷出去,并且升级增加的属性也多些。4.战斗方面也是左手右手这个和暗黑差不多的,其实很多这种类型的游戏不都是像暗黑学习的,包括以后有名的泰坦之旅、恐怖黎明、范海辛等等了。要说不同的就是连续打击的体验吧,可以打出高连击,在就是电脑AI稍微聪明点,知道打不过你就引诱你到陷阱这边来。总之喜欢玩老游戏的朋友可以体验下,刀剑封魔录还有隐藏关哟。像以前的老红警啊,命令与征服啊、仙剑奇侠传1、沙丘魔堡2、暗黑1、星际争霸1、魔兽争霸2、博德之门1、盟军敢死队、模拟城市等等这些老游戏都可以体验下。觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!我是二利视频,一个专注做三国志11图文小说的作者。要说作为老网民一开始接触的首款动作射击游戏非血战上海滩莫属,当时连鼠标还不会用,但自从接触这款游戏后,自己对鼠标,按键使用的熟练程度简直惊人,玩家将会看见令人瞠目的武器发射、火焰、爆炸和烟雾效果,这款游戏算是我的启蒙游戏。但是随着时间的推移我的电脑现在只剩下一个游戏。电脑换了3台,但三国志11始终没舍得删,我认为《三国志11》成为三国系列最好玩,最经典之一,这部作品对三国人物的细节刻画是最成功的。细节刻画除了人物美工的再次升级,重点表现在技能,特长,谋略,政治外交等综合数值表现上。这让玩家感知到一个有血有肉的历史人物,真实得不能再真实了。无论时间如何流逝,当你打开电脑进入三国志11的游戏后,还是会忘记时间。这款游戏在我电脑中至少有10年的时间。我对97年和95年的大作都比较熟,比如《辐射》或是《仙剑奇侠传》不过96年的话,还是有不少出名大作的~以下游戏图片在前,介绍在后。《古墓丽影》1996这个动作解谜系列已经有很多代了,非常经典。《文明2》著名的再来一回合,或是大敲奇观什么的。《雷神之锤》现在的人可能很少了解这个游戏对当年市场的冲击,这是一代传奇,现在用的WASD键位就源自这款游戏的顶尖玩家,它甚至影响了一代显卡行业的发展。(被网友发现图给错了2333,从百科扒一张过来)《红色警戒》国内更著名的是二代红警,另外这张图不一定是原版。有可能是98版的截图,我不太确定。《暗黑破坏神》暴雪的著名刷刷刷游戏,不过同样,2代在国内更加出名。除此之外还有《猎杀潜航》《英雄传说4朱红之泪》《大富翁3》《上古卷轴2》《暴力摩托》《魔法门之英雄无敌2》等经典游戏,这里就不一一说了。当然是《破天一剑》了最早以前都是充点卡游戏,那时候,真是天天包夜,满头大汗吃着泡面,不像现在这些网络游戏,假不说,还无趣,美好时光一去不复返,现在想想满满都是回忆。"没有电脑的年代,你童年,都有什么游戏?"这个问题,每个人的童年,玩的游戏,可能不一样,也许同时也有各异。但是每个童年的时候,一般都是为了"玩"而为目的,从而达到每个童年时候的快乐成长。比如玩跳绳游戏、捉迷藏、下象棋、游泳、摸虾抓鱼、看连环画,和年龄比较大的哥哥姐姐一起放牛等,这些行为都是伴随着每个童年的成长而成长。还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像上面说的,玩过不少比较经典的游戏,但是我敢说没有哪一个游戏是最经典,玩的人最多的。也许有的游戏在某一个类型里是比较有代表性的。比如很多很多很多人提到的仙剑奇侠传那是在传统RPG里算很不错的游戏。又比如突袭那在二战即时战略里算不错的经典游戏,帝国时代、星际争霸都算即时战略里很不错的游戏,以及后来的兵者诡道、钢铁之师 诺曼底44。生化危机系列开创了杀僵尸的经典模式,还有丧尸围城等等。合金装备系列开创谍报类的秘密潜入作战方式,以及刺客信条系列都是很经典的!今天就说一款也很老的游戏,但是当年也很多人玩的游戏,那就是由像素软件(国产游戏研发公司)研发,兰德数码于2002年11月发行的《刀剑封魔录》。90年末,21世纪初,当时玩暗黑的朋友肯定很多,后来国产游戏这几年也崛起了下,除了不少新作品,当时的单机游戏秦畅、刀剑封魔录、剑侠情缘还是有一定代表性的。刀剑封魔录作为一款国产的动作角色扮演类游戏哈市有很多区别的,有3个角色可以选择,每个人技能也不一样。剑客、双刀女侠、力士。1.剑客职业介绍:各项属性平均,在速度和力量方面均有不错的表现,攻击方法多样:既有讲究技巧的连续攻击,也有注重威力的必杀一击,以及可以远距离打击敌人的剑气。总体上综合能力比较适中,是一个比较容易上手的角色,适合初级玩家。剑客技能有复击系、连击系、冲击系、气击系4系技能。感觉剑客到了后期用剑群攻的技能不错。2.双刀女侠职业介绍:速度快,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人;能形成高HIT数的连击,并拥有华丽的腿技;所使用的刀法不求一刀致命旦求破坏敌人的肢体使其丧失攻击能力;是唯一会辅助技能的角色。缺点是攻击力较弱,攻击距离较短,生命值也较低。适合中极玩家。双刀女侠也有4系技能分别是辅助系、气击系、连击系、突击系。总体来说双刀女侠辅助不错可以用技能提升自身属性和治疗加血,供给方面主要是魔法攻击和踢击、突击为主。3.力士职业介绍:攻击力高,几招之内消灭敌人;生命值高,体力较好;能通过自身修炼永久高某些属性。缺点是速度较慢致使其容易被敌人击中同时在抓住敌人动作方面感到吃力, 以讲求一招致命而难以打出高hit数的攻击。操作力士不太容易,要想得心应手必须多加练习到熟练掌握其招式性能,适合高级玩家。力士只有3系技能分别是被动系、投掷系、技击系。力士虽然只有3系技能但是可以把第二年投掷出去,并且升级增加的属性也多些。4.战斗方面也是左手右手这个和暗黑差不多的,其实很多这种类型的游戏不都是像暗黑学习的,包括以后有名的泰坦之旅、恐怖黎明、范海辛等等了。要说不同的就是连续打击的体验吧,可以打出高连击,在就是电脑AI稍微聪明点,知道打不过你就引诱你到陷阱这边来。总之喜欢玩老游戏的朋友可以体验下,刀剑封魔录还有隐藏关哟。像以前的老红警啊,命令与征服啊、仙剑奇侠传1、沙丘魔堡2、暗黑1、星际争霸1、魔兽争霸2、博德之门1、盟军敢死队、模拟城市等等这些老游戏都可以体验下。觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!我是二利视频,一个专注做三国志11图文小说的作者。要说作为老网民一开始接触的首款动作射击游戏非血战上海滩莫属,当时连鼠标还不会用,但自从接触这款游戏后,自己对鼠标,按键使用的熟练程度简直惊人,玩家将会看见令人瞠目的武器发射、火焰、爆炸和烟雾效果,这款游戏算是我的启蒙游戏。但是随着时间的推移我的电脑现在只剩下一个游戏。电脑换了3台,但三国志11始终没舍得删,我认为《三国志11》成为三国系列最好玩,最经典之一,这部作品对三国人物的细节刻画是最成功的。细节刻画除了人物美工的再次升级,重点表现在技能,特长,谋略,政治外交等综合数值表现上。这让玩家感知到一个有血有肉的历史人物,真实得不能再真实了。无论时间如何流逝,当你打开电脑进入三国志11的游戏后,还是会忘记时间。这款游戏在我电脑中至少有10年的时间。生存游戏分很多种,有的是丧尸逃亡,有的是孤岛生存,还有的是丛林求生。这里小编给大家筛选一下,介绍3种不同的电脑生存游戏,并且还有对应的手机版。《方舟:生存进化》(有手机版)很特殊的一款生存游戏,是少有的恐龙类题材,背景设定在一坐未知的岛屿上,哪里生活着各种未知的生物,有恐龙、有凶兽、还有各种远古动物(昆虫)。玩家将会在岛屿上扮演一个生存者,可以砍伐、挖矿、钓鱼、耕种、养殖。收集到一定资源后还可以制作工具和武器,来捕获恐龙,并驯服它们,它们可以成为你的坐骑或手下。《方舟:生存进化》还支持联机,玩家可以共同合作,制造一个避难所,并一起捕猎作战。《七日杀》(手机推荐迷你Dayz,玩法类似)比较经典的生存游戏,版本常年还在持续更新,截至目前为止最新版本是A18(2019年11月)。游戏玩法是丧尸类生存,恐怖细数并不高,玩家将会在随机生成(可固定)的地图中,寻找材料、合成物品来对抗丧尸,每当过去7天,将会有一大波的丧尸将来攻击你,生存的越久,后面就越难。游戏一共有三种模式,单人生存、多人联机、创造模式,单人模式主要以生存为主,多人模式支持多种玩法,创造模式就像是沙盒,可以创造地图、物品、难度(应该是抖M玩家的最爱)。《饥荒》(有手机版)如果玩家对于画质没有要求,那么强烈推荐这款玩法至上的生存游戏,它融合了很多种类的玩法,如养成类的种地畜牧,模拟类的天气环境,生存类的生命系统,以及沙盒类型的房屋建设。游戏除了原版,还有巨人、海滩、猪镇三个dlc(名称缩写),其中巨人dlc为游戏增加了RPG的战斗元素,玩家可以组队挑战巨人巢穴,海滩dlc为游戏增加了更多的可探索区域,而猪镇为最新dlc有更多的战斗内容和探索元素。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
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九几年有什么电脑游戏 电脑玩游戏卡怎么办 九几 有什么 什么