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生化危机黑暗编年史,生化危机暗黑编年史pc版配置要求是多少

作者:本站作者

1,生化危机暗黑编年史pc版配置要求是多少

生化危机黑暗历代记是任天堂家用游戏机Wii完全独占的作品,其他任何平台上永远也不会有。你电脑配置够强的话,可以试试PC模拟Wii,不过效果不会太好。
不要意思这个没有pc版的 是wii上面的游戏

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2,黑暗编年史攻略有哪些

黑暗编年史攻略1、最好人多点; 2、护盾和狂战(狂战勉强可以当盾牌,要会灵活使用他的技能,那样加血就快了;3、牧师的单体加血打BOSS也相当疼,不过狂战遇上远程就惨了点;4、亡灵法师很邪恶,召唤尸体和宝宝,放在怪多的旁边,或者让怪围着,然后使用F那个技能爆炸 死一片,BOSS可用Q技能打;5、法师的回魔很重要,如果有战士顶的话,自带的那个头盔就可以用血换生命;6、专属力能灵活运用很关键; 7、猎杀者很鸡肋;8、圣骑士可转为攻防两状态,很综合性。一、生化危机:黑暗编年史1、《生化危机:黑暗编年史》依然是由开发《生化危机:安布雷拉历代记》的Cavia工作室开发,对前作进行了改进。2、本作剧情主线改编自《生化危机:安布雷拉历代记》中没有提到的《生化危机2》和《生化危机:代号维罗妮卡》,而这两部作品中都有里昂以及克莱尔登场,而这些内容将会是本作的主线。3、舞台设定为1998年9月29日的浣熊市,也就是与《生化危机2》相同的时间和地点,主人公当然也就是《生化危机2》代主人公里昂与克莱尔。虽然同样是发生在《生化危机2》的舞台中,但是本作的故事将涉及到目前从未有公开过的《生化危机2》的“黑暗”一面。4、在这款全世界销售超过100万套的枪战射击游戏《生化危机:Umbrella编年史(Biohazard:The Umbrella Chronicles)》最新续作的Wii主机独占游戏中,故事接续前作之后剧情发展,游戏内将再度以里昂(Leon Scott Kennedy)与克莱尔(Claire Redfield)两名系列主角为主题。5、根据IGN所爆料,游戏发生时间设定为《生化危机2》,不少经典角色都将重现在游戏中,例如Shelly Birkin,但是Umberlla并不是游戏中的敌人,另外游戏也将加入Havok物理引擎,使得表现更加真实。其他情报目前则还有待官方更进一步公布,相信游戏应该还是会遵循前作的游戏方式,是第一人称光枪射击游戏。二、章节1、游戏章节以事件发生的时间先后为序,并不再以“Chapter X-X”的形式命名,而是改以“时间-地点的2、形式命名,比如:“October 1998, Raccoon City ”(1998年10月,浣熊市),“Antartic Facility, December 1998”(1998年12月,南极研究所)等等三、角色《生化危机》系列中绝大部分的老角色都将在本作中出现,并且其中大部分都是可以在游戏中使用的。尽管如此,游戏中的主要内容仍将是控制克莱尔、里昂和艾达三人来完成的。此外,还会有一些非主要角色是可以使用的。四、评测1、本作最明显的变化就是搭档会出现在画面中。其实制作人这次并没有特别考虑要去配合光枪射击这个 游戏类型,反而是制作一款新类型游戏。2、作为这款游戏的关键字是临场感,包括台词的密度在内,为了表现出临场感而放入作品中的资讯量与以往的游戏相比可以说是完全不同的等级。3、也就是说本作在内容含量方面将会大大提高,不仅搭档出现在画面中,而且还会有非常考究的镜头运用方式,使得临场感飞跃性地大幅提升,制作人表示本作是目前为止发售的所有光枪游戏中最顶级的表现。无论是视觉效果还是技术,本作都会大大超越前作。4、游戏还是用了HAVOK物理引擎,装填子弹的动作效果都会以非常逼真的图像表现出来。在系统方面,本作的目标是大大提高耐玩度,同时降低门槛,让对游戏不是很擅长的玩家也能够轻松操作。5、在游戏中也会出现各种道具,玩家只要将准星对准道具然后按A键就可以获得画面中出现的道具。你可以将一些道具和武器分配到十字键上,这样就可以按十字键使用各种道具和更换武器。6、游戏中的治疗选项也设计得非常合理,因为在前作中玩家是无法保存补血道具到后面使用的。本作中除了丧尸之外,还有非常多样的敌人类型,玩家要善于利用场景中的油桶,朝着油桶射击杀死周围大片敌人是最好的战略。

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3,生化危机 黑暗编年史 操作

你拿药和子弹动作要快点要不你拿不到了,他都是自己行动。你看见物品开枪就能拿到

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4,求wii生化危机黑暗编年史武器升级顺序

个人觉得比较实用的还是散弹和冲锋,如果楼主对自己枪法自信的话,可以升级手枪,反正我最常用的就是手枪了,毕竟子弹是无限的嘛,而且升级威力之后爆头率也上去了
黑暗编年史还没出吧 现在只有生化:安布雷拉历代记,已经有汉化版了 模拟器可以玩

5,生化危机 暗黑编年史什么时候发布出来

游戏刚刚推出了宣传片,正在开发的起步阶段,但因为有安布雷拉历代记的底子,和生化原作的场景设计,并不需要耗费太多的精力在建模上,开发起来应该会很顺畅,最快预计在今年年底或明年年初就可以上市了,C社给出的游戏上市时间是2009年预定,不过这个时间概念太模糊,但应该不会用太多的时间。

6,生化危机暗黑编年史是PS几的游戏

生化危机暗黑编年史是WII的
will的 http://zt.tgbus.com/acgzimu/gonglve/2010/02/08/14263614298_3.shtml
这不是PS的游戏.......黑暗历代记是wii独占的游戏......

7,PS3生化危机暗黑编年史奖杯成就列表有哪些

生化危机:暗黑编年史(又名生化危机:黑暗历代记)(23张)时间和地点,主人公当然也就是《生化危机2》代主角利昂与克莱尔。虽然同样是发生在《生化危机2》的舞台中,但是本作的故事将涉及到目前从未有公开过的《生化危机2》的“黑暗”一面;在”生化危机代号维罗妮卡“剧情则基本是没有多大变化,全当是把维罗妮卡复刻了一次,克莱尔将和史蒂夫以全新面孔登场;而在完全原创的”生化危机南美篇“中,利昂和搭档克劳萨将共同调查南美某村庄的人员失踪事件,发现事情真相后共同战斗,并去解救叫”玛奴拉“的神秘女子,《南美篇》只所以受到关注,一方面是因为完全原创的内容,但很大程度上还是因为”克劳萨"和"利昂"的关系,因为大家都知道在“生化危机4”中利昂和克劳萨已经是敌人了,那么昔日的战友是如何反目为敌就成了“南美篇”所主要交代的任务了,南美篇的故事就发生在“生化危机4”之前,特别描写刻画了克劳萨的内心变化过程,系列大反派人物“威斯克”也将惊鸿一瞥的出现在剧情中。

8,生化危机暗黑编年史与生化危机4比哪个配置要高一点

暗黑编年史 比生4高出好几倍 我用电脑WILL模拟器玩的编年史 还算不错但是有时卡 玩生化4没卡过 一直30FPS 编年史好的时候30FPS 坏的时候15FPS不过一直维持在25FPS之间 你可想而知 生4需要的太少了
生化危机暗黑编年史 用wii模拟器玩 网盘地址贴不上 留个邮箱地址
暗黑历代记发布在WII平台上 但是可以用PC模拟 模拟配置高于生化危机4...
黑暗编年史没有PC的,只有用Wii模拟器玩,当然,你如果用刚能玩生化危机4的配置去玩编年史。。。。LZ你会很悲剧的,看幻灯片什么效果LZ就能体会了,模拟器对CPU和显卡、内存要求都比较高,如果你想玩得比较痛快的话。2G或2G以上电脑内存,显卡想要达到比较好的效果就用9600GT(好像是这个,错了见谅),600多块钱可以基本通吃现在所有游戏
暗黑编年史确实没有PC版~提问者听那位高人说有的,太有才了= =
用模拟器玩,暗黑编年史的CPU要求较高,但因为模拟器没有其他配置要求(不开Wii模拟器独有的特效),所以其他方面生化危机4高点。如果都是用模拟器玩Wii版,就没有人研究过了

9,WII生化危机安布雷拉历代记和暗黑编年史

《生化危机:安布雷拉历代记》由曾经在《生化危机4》(PlayStation 2版本)负责移植工作的川田将央构思,并且他会担任此游戏的游戏制作人。本作最早在2006年发表,CAPCOM公司表示这是一款任天堂独占的游戏。川田将央的构思是利用Wiimote的特征,制作一款第一身视点的游戏,并且以《生化危机0》至《生化危机4》之间以及外传《生化危机0》的故事作为蓝本。《生化危机:安布雷拉历代记》借调了很多原先正在开发《生化危机5》的工作人员,而CAPCOM旗下的Clover Studios亦加入开发工作,不久之后便宣布《生化危机0》变成不会提及在游戏之内。  2007年E3电玩展中,任天堂以《生化危机:安布雷拉历代记》试玩版展示Wii的最新官方周边产品“Wii Zapper”。其后卡普空定出游戏将会于2007年11月15日发售。在游戏发售前两个月,卡普空表示《生化危机2》将会同时不会被提及,《生化危机:安布雷拉历代记》会以以下故事为基础:《生化危机0》的“黄道特急事件”、《生化危机1》的“洋馆事件”以及《生化危机3》的“浣熊市毁灭”,并且新增“安布雷拉公司倒闭”章节。除了以往系列作中出现的场景,《生化危机:安布雷拉历代记》将会有主角从未到达过的地方登场。 继前作《安布雷拉历代记》大卖之后, Capcom再下一城推出了《暗黑编年史》作为传统续作以及作为正传故事的补完剧情。前作《安布雷拉历代记》是复刻并补完正传故事《生化危机0》、《生化危机》以及《生化危机3》并追加Jill和Chris剿灭保护伞公司的剧情。这次推出的《暗黑编年史》就是补完了《生化危机2》的剧作以及作为《生化危机4》的前传而推出。   而本作以「暗黑」这个关键词为名, 就是想要为玩家们揭示正传故事里没有为大家展示过黑暗和恐惧的一面。
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