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模拟城市4大地图,模拟城市4地图在哪下载

作者:本站作者

1,模拟城市4地图在哪下载

在大地图的左上方可以自己创建,还有就是 模拟城市中文网,什么样的地图都有 希望能对楼主有用。
不知道你说的地图是什么 我比较喜欢直接创建一个大地图 空空的 自己弄

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2,怎样才有大中小的模拟城市4大地图我的文档里没有Regions的文档

Regions为大地图文件夹内有大地图名为名称的文件夹,这些文件夹里的文件都是城市地图(单独城市地形以新城市为文件名),config.bmp为这个大地图的结构排列,设置在region.ini文件内Downloads为下载来的城市地图Plugins文件夹为插件,你可以放各种各样的插件Exception Reports文件夹为游戏城市崩溃或出错后游戏自身将数据导出成报告存放在这里,非一般人士是看不懂的HTTPCache为网页缓存文件夹,暂时不知道是什么情况下会派上用场的(也没看见游戏能直接打开网页)
支持一下感觉挺不错的

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3,为毛我玩模拟城市4老是会这样进入游戏大地图后之前玩的那个城

我也遇到过这种情况,因该是配置不好,虽然这个游戏发行了好几年,但是配置要求高啊(相信大家都有一不小心秒退回桌面的经历吧,楼上也讲到了),特别是到了后期,城里房子多了就跑不动了,建议换一台配置高的电脑(终究也是会出现这种情况的,我家CPU4核也这样呢),或者一个城人口别玩太多,估计你那个城人口上好几十万了吧。
服务器问题,更新一次不如一次,闪退的人太多了
这个应该是新旧记录文件起的冲突,你把旧的游戏卸载后,然后删除我的文档下SimCity 4这个文件夹,然后再重新安装应该就解决了。还有这个游戏如果电脑显卡驱动不兼容或者显存太低的话,在游戏的时候把城市地图放大会或者拖到地图有时出现自动退出游戏弹回桌面。

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4,模拟城市4怎么加地图

1. 进入游戏中,创造一个新的地形,保存后退出游戏. 2.复制“config.bmp”文件到:我的文档\SimCity 4\Regions\第1步保存的文件夹中 注意:config.bmp文件的用途为"将大地图分块",图中的蓝色块为大城市,绿色块为中型城市,红色块为小型城市.在导入该文件时如果对下载的地图自带的分块不满意可以根据自己的喜好选择其它的config.bmp文件. 3. 重新进入游戏,打开第1步中创建的地形,同时按下CTRL+SHIFT+ALT+R,会弹出选择你下载地图的灰度图窗口让你选择,指定灰度图(所下载的地图图片)的位置即可生成了. 注意:记得一定要关杀毒软件.不然你会等到花儿也谢了,地图都还没出来 很多人都说找不到这步的灰度图,因为游戏默认的目录是C盘根目录下,在这里教一个麻烦一点的方法,就是在游戏外把灰度图复制到C盘根目录下,这样直接选择就可以了. 如果分的区块较多,需要耐心等待一段时间

5,模拟城市4尖峰时刻不知道保存的时候按到了哪再次读档时大地图

先调分辨率试试,不过不一定有用啊。如果没用就多保存,再大退,再进...多保存几遍就好了...
《模拟城市4:尖锋时刻》(simcity 4: rush hour)简体中文硬盘版[压缩包] <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.verycd.com%2ftopics%2f2757012%2f" target="_blank">http://www.verycd.com/topics/2757012/</a> 《模拟城市4尖峰时刻中文加强版 》(sim city 4: rush hour )硬盘版[安装包] <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.verycd.com%2ftopics%2f2730645%2f" target="_blank">http://www.verycd.com/topics/2730645/</a> 《模拟城市4简体中文版》(simcity4)简体中文版[iso] <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.verycd.com%2ftopics%2f40921%2f" target="_blank">http://www.verycd.com/topics/40921/</a> 這幾個都是模擬城市4尖峰時刻,只是安裝包格式不同,依據你的需要選擇下載..

6,模拟城市4尖峰时刻大地图怎么安装

1. 进入游戏中,创造一个新的地形,保存后退出游戏. 2.复制“config.bmp”文件到:我的文档\SimCity 4\Regions\第1步保存的文件夹中 注意:config.bmp文件的用途为"将大地图分块",图中的蓝色块为大城市,绿色块为中型城市,红色块为小型城市.在导入该文件时如果对下载的地图自带的分块不满意可以根据自己的喜好选择其它的config.bmp文件. 3. 重新进入游戏,打开第1步中创建的地形,同时按下CTRL+SHIFT+ALT+R,会弹出选择你下载地图的灰度图窗口让你选择,指定灰度图(所下载的地图图片)的位置即可生成了. 很多人都说找不到这步的灰度图,因为游戏默认的目录是C盘根目录下,在这里教一个麻烦一点的方法,就是在游戏外把灰度图复制到C盘根目录下,这样直接选择就可以了.(导入完成后即可删除)
1. 进入游戏中,创造一个新的地形,保存后退出游戏. 2.复制“config.bmp”文件到:我的文档\SimCity 4\Regions\第1步保存的文件夹中 注意:config.bmp文件的用途为"将大地图分块",图中的蓝色块为大城市,绿色块为中型城市,红色块为小型城市.在导入该文件时如果对下载的地图自带的分块不满意可以根据自己的喜好选择其它的config.bmp文件. 3. 重新进入游戏,打开第1步中创建的地形,同时按下CTRL+SHIFT+ALT+R,会弹出选择你下载地图的灰度图窗口让你选择,指定灰度图(所下载的地图图片)的位置即可生成了. 很多人都说找不到这步的灰度图,因为游戏默认的目录是C盘根目录下,在这里教一个麻烦一点的方法,就是在游戏外把灰度图复制到C盘根目录下,这样直接选择就可以了.(导入完成后即可删除)
地图去模拟城市中文网里去下。一般地图下来的都是压缩包,解压以后有两个文件,一个是jpg的灰图,另一个是bmp的。1,打开游戏,创建地图,名字你随便起,比如st帝国。然后保存退出游戏。2,在c:\documents and settings\administrator\my documents\simcity 4\regions\st帝国,把bmp格式的放在这个文件夹下面。3,把jpg格式的文件放在c盘根目录下。4,进入游戏,打开st帝国地图,然后同时按住ctrl+alt+shift+r,会弹出窗口,在窗口的最下面找到jpg文件,然后就开始加载,如果地图很大,需要好久。

7,模拟城市4只发展一个小地图城市可以吗

你的问题应该是(城市人口已经100万了,工业没地方发展了,以后要淘汰商业发展工业吗)吧? 事实上这是心理问题。我们应当这么想,既然土地发展完了,这个城市就造完了。没必要继续建造了。 但是,一般的,只要你造了一个城市都造满了,还有很高的RIC寻求,那么你造新的城市时,这些RIC需求还会保存的,也就是你仍然可以在新的小地图里接着发展工业的。
模拟城市秉承着这样的原则:人口是发展的原动力,这个就像是你刚创建城市的时候一样,没有人口,就是荒地,这个时候你搞再多商业地块和工业地块也没用(如果周围没有相邻城市的话)  如果你要把地住宅该成中高的话,不要拆建筑,你点右边信息栏区域显示,再点地区,这时看不到建筑,只能看到你已经划分的区域,你直接在这个上面改动区域分配,比如低住宅该高住宅,那么现有的建筑不会被拆掉(拆掉会影响经济),而且到合适的时候他们就会根据你的改动来改变。  有几个要点会影响发展:  1、区域人口数量这个不是说你全城有多少人口,举个例子,有时候你会发觉,为什么我很多高楼住宅,但是总是失业率很高,并且你已经划分了很多商业工业区域,但是还是很多黑楼住宅,商业工业也发展不起来,这是因为你住宅和商工业位置没有设置好,有些居民要走很远才能上班,低中收入者可以接受,但高收入就发展不起来,简单得讲,要保持这样的原则:住宅的周围要建商业,如果这条连接住宅的道路上车辆很多,那么在这条路边上建设商业吧,因为商业是需要顾客的,把查询箭头放在商业建筑上可以显示顾客是多还是少,这取决于它周围道路上的拥堵程度,工业则需要充沛的教育,教育到达什么程度,则工业越是先进,另外它还需要连接临城的道路。  2、全城人口和数量达到怎样才算合理,你退出回到区域后,鼠标单机一个城市,会显示人口数量和工作数量,一般人口工作数量之和等于人口的一半,那就算正常水平。但是合理程度参见第一条;但是你会问,“我现在就是设置很多区域但是不发展啊?”,那就要看需求了,很多因素会影响城市发展,越是高发展对环境要求越高,比如前面提到的高收入要工作路程短,高商业要高收入人口多,要教育,卫生,警察局覆盖率高,空气污染低(多种树),水污染低,垃圾低,交通噪音低等等等等,首先从这些简单的原因入手查看能否突破瓶颈。  3、综合前面所说人口是发展关键,那么也就是说,人口达到一定程度,划分再多商工业地区也不会发展,或者发展缓慢,因为工作是由人创造的,你会问“我能突破这个限制吗”,答案是可以的,也就是说有些商业或者工业发展的很好,但是你用查看它,其实没有人去那里工作,这种状况是可以实现的,答案就在市政建筑里,你可以看到很多市政建筑对发展住宅,商业,工业有促进作用,那就多造点吧,这些建筑造完后,你多余的那部分工作机会所在的建筑也会稍微发展,这些取决于那些增益建筑的“威力”。  4,高阶原因:综上所述,模拟城市每个城市的人口虽然没有设置人口上限,但是玩到后面还是会有瓶颈出现,比如1-3的简单原因你都解决了,比如人口达到50多万了,这时候整个城市基本都是高住宅了(几千一幢),这个时候空气污染严重(主要来自交通),交通噪音大(来自交通),这个时候怎样合理布局就显得尤为重要,而这正是模拟城市的难度所在,交通是重中之中,因为还是一句话,人口发展不起来,商工业就发展不起来,城市发展就停歇,目前这个课题也一直在研究中,等楼主自己领悟吧。  补充:教育,卫生和安全是要随时间而增强的,比如你刚建了很多学校,但是发觉它周围的住宅教育还是很低,这个你放心,只要他们不黑楼就会随着时间的前移而提升。  税率的话,住宅税率不要变,商业税率也不要变,工业税率随着教育水平的提升逐步提高,最后达到污染 20% 制造17% 高科技9%(或者8%)
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