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酒吞队,阴阳师荒辉夜姬阵容

作者:本站作者

1,阴阳师荒辉夜姬阵容

荒,辉夜,丑时,椒图,奶,配神乐(疾风)这是打吸血姬酒吞之类肉队的,遇到一波就把丑时,换成另一个奶,遇到控制就雨女
阵容不是很清楚,我很久没打斗技了,至于御魂 我推荐带?魂,能挡伤害又能回火

酒吞队,阴阳师荒辉夜姬阵容

2,酒吞队的介绍

酒吞队以保肝、护肾、清酒毒而闻名,便于携带,口感良好,宜于在应酬中随时享用,具有300年的悠久历史。曾为日本历代皇帝御用品。

酒吞队,阴阳师荒辉夜姬阵容

3,酒吞队怎么样听说解酒效果不错会很贵么

我们领导经常用,1年多了,都在用,应该效果不错吧,价格对于他们来说能接受。呵呵,我就是负责帮他们联系购买的。

酒吞队,阴阳师荒辉夜姬阵容

4,美国的RU21和日本的御酒丸哪个效果好希望用过的朋友来说下亲身

御酒丸效果更好,还让去日本旅游的朋友带回来。逢年过节的应酬多,挺有用的。朋友说他发现日本人也在吃这个。御酒丸可能更适合亚洲人体质。RU21有的朋友吃过,结果没起什么作用!不知道是吃少了,还是吃晚了,总之有点奇怪。
ru21好像是美国产的,据说是保障了肝脏不受酒精伤害,只是无法分解酒精,酒精一直在胃里存留着,为了胃,我没使用过 酒吞队和御酒丸好像都是日本的,我吃过酒吞队,效果还行,如果都是日本进口的话,我还是推荐酒吞队,毕竟尝试过效果还行。 我是淘宝店买的 好像叫安心购物啦,好像现在酒店药房都有卖,不过网上便宜些。可以考虑一下
当然是RU21,世界公认最好用的解酒药,御酒丸虽然也相当不错,可是还是不如RU21

5,阴阳师酒吞队是什么 酒吞队配置详解

酒吞童子配两件暴击装备加上一套狰御魂,百分比攻击佩戴在二号位置。酒吞队的酒吞童子主属性暴击带在六号位。除了酒吞队的酒吞童子以外,酒吞队的兵佣装备也很关键,兵佣的散件装备以堆叠攻速为主要目的,酒吞队的兵佣招牌技能是以控制对手为目的嘲讽技能,可以说是吸收伤害扛伤的神技,兵佣强制敌方使用普攻攻击兵俑,保护脆皮队友和打乱对手的先后手节奏。

6,阴阳师 酒吞满狂气和茨木一巴掌比纯属出哪个更厉害

星级和御魂差别不大的情况下,茨木明显优势,酒吞太脱了,不管你怎么搭配阵容都要等几回合才有爆发伤害,而且斗鸡看见有酒吞都是第一时间秒的,茨木不一样了,一套不是很辣鸡的御魂,配合buff,晴明,辣条,镰柚,一拳就可以灭队了,酒吞就要一个一个点,但是酒吞叠起来了,单点爆发茨木没法比的,但又不如妖刀姬,所以这玩意是个很尴尬的存在
茨木啊 茨木还有伤害溢出 多好
酒吞啊,御魂同为6星,半肉酒吞茨木抓不死但吐5下茨木就没了,所以才叫百鬼之王呗。
案: 星级和御魂差别不大的情况下,茨木明显优势,酒吞太脱了,不管你怎么搭配阵容都要等几回合才有爆发伤害,而且斗鸡看见有酒吞都是第一时间秒的,茨木不一样了...

7,阴阳师阴阳师斗技你还在为怎么战胜猥琐流队伍烦恼

5地藏克制5地藏流抑制其实也是十分简略的,五地藏阵型用丑时合作单段损伤可破。还能够用一些能够提高损伤和削弱医治效果的式神不过地藏的强势归根到底仍是斗鸡翻倍的强势,其他玩法中地藏像效果并不很大。肉队:以惠比寿+独眼小僧+椒图为核心的憋尿阵容,只要椒图连上线,高生命+高抵抗需要极大的耐心对战。反击队:以狰酒吞/狰吸血姬+拉条+椒图+雨女//独眼小僧/控制+惠比寿组成的反戈一击阵容,打也不是,不打也不是。克制方法:1、般雪流,拉条+般若+打火机+雪女+茨木,利用般若(需要高命中)的封印御魂的被动效果,配合雪女来完成无限控制,让对方罚站。2、dot叠毒流,例如:酒吞童子+椒图+兵俑+惠比寿+跳跳弟弟,因为跳跳弟弟会随着回合的增加,不断变大变强,在肉队对局中占据优势。打不过肉队和反击就加入他们,变得更极端。3、双拉丑女流,拉条+拉条+打火机+丑时之女+茨木/白狼,输出单点草人,因为点草人不会触发薙魂等御魂效果。阴阳师新式神金鱼姬在斗技里面表现也不俗,可以当个输出来压制对方;荒的话跟茨木类似,在斗技表现有点尴尬;万年竹生命太脆了,只能继续傲娇的放在那边吧。

8,阴阳师酒吞阵容怎么搭配 酒吞反击流阵

阵容搭配:狰酒吞、轮入道灯、木魅椒图、薙魂惠比寿、地藏雨女 备选式神:地藏桃花、招财镰鼬,火灵古笼火 阵容技巧: 这个阵容相信很多大佬都讲过,这里小编就捡一些比较重要的说说。 1、镰鼬是对抗控制的利器,被动的触发几率相当高,解控后拉条,再加上队伍式神整体速度都比较快,能够快速脱控。雨女可解的带拉条控制,狸猫这种不可解的控制,都要带上他。 2、青行灯在对抗琴师椒图阵容时非常好用,但是单灯往往不如酒灯一起上好用,如果必须带雨女,那就舍弃拉条 3、桃花的实战效果其实不如惠比寿,一般只有在特定的时候才上,比如必须双奶抗一波还是就是面对先手控带点杀的阵容,可以上桃花,以免己方减员。 4、酒吞没必要花很多钱去搞爆伤,堆点暴击就行,2号位一定要速度,尤其是上惠比寿时,高速酒吞能够更快享受加血效果。 5、全部式神2号位都带6星速度,式神练度狗,基本上3000分问题不大。
二号位攻击四号生命,由于六号位没有刷到攻击加成只好随便带了生命加成的狰,其实换成攻击加成会更好,血量也不会少太多,斗技时酒吞血线没下过50%。老头御魂也都是临时凑上去的所以奶量还说的过去吧,带镜姬也是因为没有好的六星生命地藏,镜姬貌似没起过什么作用....

9,阴阳师酒吞童子最强御魂推荐

此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道新版酒吞童子阵容怎么搭配么,下面跟着小骨来一起学习吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 阴阳师目前这个版本对于酒吞童子来说等于是得到了加强。一些御魂的改动调整直接导致酒吞的低位上升。那么新版本的酒吞童子御魂选择什么好呢?新版本酒吞童子式神阵容该怎么搭配?下面小编就给大家带来阴阳师新版本酒吞童子的御魂选择以及式神阵容搭配解析。 酒吞童子解析 推荐御魂 铮,地藏,被服 队友搭配 椒图,兵勇,老爷爷,雨火等 对于酒吞,更加注重的是他的保命能力,因为他独特的酒气机制,使他后期酒气叠满即使堆一定的肉也可以拥有非常不错的伤害,但是前提是你能活到那个时候,所以他的保命能力显得颇为重要。另外,可能有一点大家都忽略了,他觉醒自带的10%的减伤,在后期也是不可小瞧的。 所以,我们对于酒吞的培养和阵容搭配就要有两个方向,一个是加快他的酒气叠加速度,一个是提升他的保命能力。 铮 这个版本的铮的触发几率得到了不小的增强,在它对于酒吞来说是相当有意义的,因为铮的触发虽然只能触发一次普攻,即便你的酒吞一身酒气,但是这次铮的反击是可以触发酒气的叠加和老头的回血的,并为酒吞提供了一定的反打能力。 另外这个版本经过实测,铮酒吞面对多段打击是可以触发两次反击的,暂时不知道会不会触发更多而且配合椒图的连线,即使你不打酒吞,也会触发酒吞的反击,这对于酒吞的生存和快速叠酒气都有很大的帮助。 但是铮的缺点也很明显,遇到速控队,一旦被控住,即使铮触发也不会反击,所以可以配合雨女,来进行解控反打。 而且铮的反打伤害也并不理想。 地藏像 上个版本,地藏酒吞可以说制裁过很多人,他的风靡的主要原因就是能够很大程度的抵消当时的针女三人组的伤害,但在现在针女的尴尬处境和出场率,地藏酒吞仅限中低分段使用。 被服 被服这个版本得到了加强,减伤达到了30%,可以是很可怕的加成,这种加成使酒吞遇到单秒型式神例如茨木,白狼,荒川,配合自身的减伤的10%,神乐清明的30%,想想就可怕。
御魂推荐:地藏像/被服。酒吞多在斗技中使用,改版以后的地藏像与被服御魂,都能大大加强了酒吞的生存能力。更多酒吞童子相关攻略,可以直接到【4399阴阳师手游】专区查看。

10,阴阳师酒吞童子御魂位置怎么搭配 阵容搭配推荐

Would you care for some coffee?
酒吞童子的定位是输出,其最大亮点是不耗火以及超强的后期能力。作为SSR级式神,酒吞童子还是值得培养的,用来打石距、鬼王、斗技,甚至是一些黑科技的阵容里都能起到非常大的作用。不过他也有个缺点,就是不能带狗粮,初期还是不建议培养。搭配方案:轮入道4件套+暴击2件(高速酒吞)搭配点评:轮入道效果:行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会。轮入道是酒吞童子标配,4层BUFF后,5段普攻打谁谁疼。而且有金鱼的旗子,可以回2次血量。铮轮入道4件套+暴击2件(反手酒吞)更多酒吞童子攻略请百度搜索 阴阳师酒吞童子怎么样 酒吞技能属性图鉴 87G
阵容的核心为:晴明、酒吞童子、妖琴师、桃花妖、座敷童子、姑获鸟。这是一套以后手反击为主的阵容,也就是说,你不需要很快,对于追求速度的斗技场来说是非常典型的阵容。首先,酒吞的速度我特意强到比琴师高一点,理由就是,酒吞要不琴师先出手。琴师的二技能可以快速让酒吞再打一次,这样,酒吞在情况最佳下可以一开始打5下(轮入道御魂效果)。而面对比自己快的对手,这样的组合甚至可以让酒吞打出7下以上的高伤。看到图片很多人会问,160以上的速度还后手?根据我在2400以上一路拼杀的经验,竹之幽2400以上控场的速度都在170以上。而2700的速度至少在180左右。所以,以我只有160的速度只能打后手反击。而这套阵容的灵活度是非常大的,这里的奶妈我选择了大多数人都不用的桃花我的桃花技能还没怎么搞,但,一味的加强血量使的桃花在斗技加成血量的情况下能单奶1W点血量以上的治疗。这样在后手的情况下就算有一个式神被压到残血也能快速的回满。而遇到单体输出极强的阵容就可以用复活拉起来。桃花对于这套阵容来说是极为重要的。而这套阵容我选择了主流人物鸟鸟的群伤配合针女可以打出爆炸型伤害,在酒吞压到对手残血时,鸟可以顺利将对方的残血打掉,还可以压其他人物的血量,让酒吞更好的阻击对手。至于座敷童子,因为我一直没有刷到好的火灵,所以也带着他。而这套阵容还有一个关键的存在就是晴明满技能的晴明套的盾可以在对手先手爆发后缓和一回合,而往往这一回合就可以让我的其他式神有一定的时间秒掉对手的输出位。这套阵容的核心思想就是后手放击。合理应用了个个位置的应用。酒吞的连续攻击,鸟的爆发型群伤,桃花的强力单奶和复活,晴明的盾,还有连贯这一切的琴师。琴师的二技能可以让人获得一个回合数,在有火的情况下就可以让鸟多打一次爆发型伤害。在鸟和酒吞残血时可以让桃花马上进行治疗,在先手时可以给晴明直接套盾化解对手第一轮爆发。而在酒吞满狂气,且已经出手过后就可以让酒吞再次出手。而我在等火灵或者招财猫御魂,这样,座敷童子就可以光荣下岗,这样可以组合的搭配就变的更多样化。
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