美少女成长计划4 9,美少女成长计划49气质怎么增加
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1,美少女成长计划49气质怎么增加
气质的增加有五个步骤,外在修养含有三步,内在修养含有两大步外在: 一:干净秀气的外表:(1)眉型象征一个女人的精神气,所以修的一对修长,细柔的眉毛,能给人眼前一亮的感觉,整个人对变得精神起来,让对方感觉很舒服。(2)脸部的清洁很重要,避免满脸的痘痘,粉刺的皮肤问题,尽量保持脸部净白,干爽。(3)衣服的选择最好选择简洁大方,有设计感的,不要选择劣质的衣服布料,尽量选择柔顺光滑的质地,剪裁得体,最重要是适合自己。 二:挺拔玉立的身形:多练瑜伽和民族舞,练舞蹈的女生身材匀称,亭亭玉立,有种艺术家的气质会不自觉的显露出来。另外要多练芭蕾舞的基本工作,对拉长身形,矫正身姿用很大的作用,站的美,走的美,自然气质就会出来了! 三:修长洁净的双手:一双白嫩细致的手也是一个女人气质的表现,举手投足之间方显婉约静美之气。 内在: 四:内在气质的培养主要在于多读书,勤思考,做一个知识渊博,观点独到的女子总会让人刮目相看,如果没有自己的想法,人云亦云的跟随潮流,就不免落于流俗了。而且要多关注社会的问题,要有社会责任和社会关怀,要有爱心。 五:写得一手行云流水的好字是气质的最好表现。不管是苍劲有力的行书,还是工整隽秀的楷书,可看人品。更显气质。
2,美少女成长计划49的特殊事件有哪些
1.魔性>60触发母女相聚事件 2.魔性>150触发梦到魔王事件 3.魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 3.已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 4.黑街见到耶修,魔性1005.冒险耶修英雄救美,魔性150,随机出现6.和耶修聊天,触发过“英雄救美”事件,魔性要高点150,要见三十次才可以嫁7.当女儿被欺负时,要选帮女儿欺负那些人(英雄救美……),这样可以增加属性,不要选“袖手旁观” 因为这样会得不尝失8.捡到蛋不要吃,可以有许愿时间,不要选一千个愿望,其他的愿望一定可以满足 9.叫醒女儿上学事件10.女儿帮爸爸按摩事件 11.占卜师的事件,在17岁的后半年战斗能力>200触发打混混事件 魔性>60触发母女相聚事件(4.9经常无法触发) 叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件 每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性>150触发梦到魔王事件 感受>300触发妈妈为何离开我事件 信仰>300触发信神事件 金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件 金钱>8000触发自己是有钱人事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件 声乐>300触发演唱比赛事件 与父亲关系>50触发叫女儿事件 与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和>600触发当义工事件 魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件
3,美少女成长计划49怎么保存
4,美少女养成计划49怎么加气质
动物项圈——叛逆-3
磨亮镜子——自尊+3
裁缝用具——家务+3
█(茶杯——气质+3) █
书籍——智力+3
诗集——感受+3
魔族内衣——罪孽+3
武侠小说——战斗技巧+3
力量护腕——体力+3
艺术麦芽——绘画+3、声乐+3、舞蹈+3
结晶嫩叶——罪孽-3
宠物圈饼——体力-3、自尊也会减...
一根短棍——罪孽+3
强效魔药——疲劳-3
遗忘砂锅——烹饪+3
零号画刊——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3
色情杂志——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3
魔女项链——魔性+3
奇怪的物品——罪孽+3
圣女项链——魔性-3
魔女手册——魔法技巧+3
舞鞋——舞蹈+3
美味食物——体重+3
地精食物——体重-3
天使羽毛——罪孽-3
█(魔力香水——气质+3)█
油画组——绘画+3
洋娃娃——感受+3
化妆用品——魅力+3
█(高跟鞋——气质+3) █
法律书籍——道德+3
魔界清水——魔性+3、疲劳-3
减少疲劳除了休息和旅游外,还可以外出——去餐厅,食物越贵疲劳度的减少程度就越大。
5,美少女养成计划49攻略
喜欢美少女成长计划的亲们,今天告诉大家魔嫁攻略,就是如何嫁给魔族王子啦! 个人认为三位王子中(龙族王子,人类王子,魔族王子),最难嫁的就是魔族王子。三位王子其实各有特色,龙族王子是阳光男孩,人类王子温文优雅,魔族王子则是冷峻酷哥。 要打出魔嫁结局: 1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。 3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。 4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿紫纱礼服。 5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记住,不用去别的地方,因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。 6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁,这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。 7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。 8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。 9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是最高兴的。 魔嫁指标: 体力450 智力380 自尊200 感受390 气质480 道德120 魔性150
6,美少女养成计划49魔嫁或王嫁攻略
1、 樱?雪兰的游戏结局是:嫁给王子。婚姻结局是:嫁王子身材评价:消瘦。战斗评价:凡人。声望评价:青史留名。
2、 王嫁建议
结局四:嫁给王子(王嫁)
基本属性: 智力大于450,魅力大于500,自尊大于450,道德大于500,气质大于700,亲和大于430,知名度大于500 魔化程度低于100
特殊事件:
女儿一定要和王子有足够高的好感。并且中间不要为其他人而分心。
要注意的是,每月外出去皇宫只能遇到王子一次,所以大家一定要抓住每月一次的难得机会。建议最低级的时候去小丑那,高一点后去侍女那,最高的时候去皇后那。 也可轮流去。
当对王子的好感度达到80后,就会获得宝石旗袍,再见几次
面,就能够触发王嫁结局了。
如果魔化程度为低,会出现人类胜利的局面。
如果智力高于700,且魔化程度在高以下,会出现魔族消失
的局面。
如果触发了与母亲重逢的事件,且魔化程度为高,会出现
人魔共存的局面。
一开始先去教堂,把修道服拿到了。接着马上上声乐或者舞蹈课,选一样,一边上一边去幼儿园,提髙亲和。提倡的格式为一个月声乐或者舞蹈、休息、幼儿园,一个月声乐或者舞蹈、声乐或者舞蹈、幼儿园。接着在秋收节上,选择训练的那种类型的比赛,第一次可以拿第三名,500块奖金,奖金最好不要用在买衣服,去买道具和上课。
到第二年时,可以继续按照第一年来,当赢了奖金后(第二年基本都是第一名,奖金两千),可以去买最便宜的衣服。第三年初要把,魅力大于500,自尊大于450,亲和大于430完成,然后马上改修神学课,增加道德,情况允许的条件下可以加上绘画课(个人认为有好处)第四年要道德大于500,把宝石旗袍拿到,之前还有可能有王子告诉你真实身份,带你骑马,请你跳舞,圣诞节在一起。第五年初知名度要大于500,气质大于700,智力大于450这些完成。在之前(第四年末)的占卜中会有暗示出现,例如水晶球爆了,或者说有羡慕的眼光投来。如果没有的话,可能是有些条件没达到,你只剩一个条件的话,完全是不用担心的,赶紧完成。都达标后,基本上可以外出旅游,学习其他的东西,买买衣服,但千万不能去黑街旅馆,魅情酒店和赌场,也不能参加赌博。千万不能哦!否则就前功尽弃了。
7,美少女成长计划49人族女王攻略
游戏结局 =“女王百”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 先去教堂打工,然后上文学或舞蹈(只能上一种,记忆上文学)如果努力学,比赛是度没问题的,赢一次比赛可以得100点声望,然后去皇宫和别人说话,建议只和小丑说,其他人可能会改知变结局。智力和魅力、气质其中一个到了后再学另一个,建议比赛还是比前一个,智力、魅力、气质满了,自尊也差不道多了,然后攻道德(道德去教堂或上神学),就没问题了。(没钱一定要回去教堂,文学上到中级会有家庭教师,再去当家庭教师)注意:休息会加叛逆答,叛逆就要去教堂,有钱后去餐厅,价格越高的疲劳减的越多。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 先去教堂打工,然后上文学或舞蹈(只能上一种,记忆上文学)如果努力学,比赛是没问题的,赢一次比赛可以得100点声望,然后去皇宫和别人说话,建议只和小丑说,其他人可能会改变结局。智力和魅力、气质其中一个到了后再学另一个,建议比赛还是比前一个,智力、魅力、气质满了,自尊也差不多了,然后攻道德(道德去教堂或上神学),就没问题了。(没钱一定要去教堂,文学上到中级会有家庭教师,再去当家庭教师)注意:休息会加叛逆,叛逆就要去教堂,有钱后去餐厅,价格越高的疲劳减的越多。(15岁的3月上旬,疲劳会全部消掉,所有前个月和这个月不用休息)智力>600 魅力>600自尊>400道德>300气质>600 声望>520魔性<99小的时候,多去幼儿园打工,有兴趣班之后就狂修舞蹈课,直到魅力和气质达标,自尊接近或过半。当然也可以多修一点,因为以后打工的时候就不用太顾虑减少属性的问题了。然后修文学,有空去教堂打工,没空也可以不去,主要是为道德打底。开家庭教师的时候尽量去,如果缺钱且魅力或自尊超过的话,也可以去樵夫或仆人酒店,最好去仆人酒店,因为那里挣钱较多,减少的自尊还可与文学课时加的抵消。家庭教师则可以和文学课一起加智力。最后学神学课,教堂打工可以多去,但要适可而止,不要弄成修女了。每个月去皇宫,尽量去高层。还有秋收节,第一年参加选美,但很难取得好名次,第二年就差不多是第一了。此后就都参加选美,再加上每月去皇宫,声望足够。如果都达到了,就选择外出冒险,然后回家,三次就是一个月,属性也不变。如果想上课,就在舞蹈、文学里选,信仰不可太高,所以不建议过多的学神学或教堂打工。这样女王就没问题了
8,美少女成长计划49龙嫁全部攻略 要每个月都干什么那样的 悬赏多多
教你扑到蓝龙王子:
龙嫁,要求体力400以上,魅力350以上,自尊300以上,感受400以上,战斗能力420以上,与龙王子的关系80以上,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件,还有不可以杀过龙(记住千万千万不能杀)。
13岁:
1.家务 家务 家务
2.家务 家务 家务
3.战斗 战斗 家务
4.战斗 战斗 家务
5.战斗 战斗 战斗
6.战斗 战斗 战斗
7.家务 家务 家务
8.家务 战斗 战斗
比赛选战斗,会得第4
9.家务 战斗 战斗
10.家务 家务 家务
11.战斗 战斗 战斗
12.战斗 战斗 战斗
14岁
1.战斗 战斗 战斗
2.家务 战斗 战斗
3.战斗 战斗 战斗
4.家务 家务 家务
5.家务 家务 家务
6.家务 家务 家务
7.家务 家务 家务
8.战斗 战斗 战斗
比赛选格斗
9.战斗 战斗 战斗(战斗已达标,但为了打怪不输,多弄点)
10.战斗 战斗 战斗
11.战斗 战斗 家务
12.战斗 声乐 声乐
15岁
1.声乐 声乐 声乐
2.声乐 声乐 声乐
3.声乐 声乐 声乐
4.家务 声乐 战斗
5.声乐 家务 家务
6.声乐 战斗 战斗
7.声乐 战斗 家务
8.声乐 声乐 战斗
比赛选格斗
9.声乐 声乐 声乐
10.家务 声乐 声乐
11.家务 声乐 声乐
12.声乐 声乐 声乐
16岁
1.家务 声乐 声乐
2.声乐 声乐 家务
3.战斗 声乐 声乐
4.家务 声乐 声乐
精灵增加属性的时候选漂亮
5.声乐 声乐 声乐(魅力、自尊、感受已达350、300、400)
6.家务 家务 家务
7.家务 家务 家务
8.家务 战斗 战斗
为了遇到魔攻怪物,去学魔法
9.魔法 魔法 家务
10.家务 家务 魔法
11.家务 战斗 魔法
12.战斗 战斗 魔法
17岁
1.家务 家务 魔法
2.战斗 魔法 魔法
3.家务 战斗 战斗
4.家务 魔法 战斗
5.家务 魔法 魔法
6.家务 战斗 战斗
7.家务 家务 魔法
8.战斗 家务 家务
比赛选格斗
9.魔法 魔法 家务
10.家务 家务 战斗
11.魔法 家务 魔法
12.家务 魔法 战斗
18岁
1.冒险 冒险 教堂(冒险只去龙之谷,其他地方都不能去,遇到傀儡女孩的时候一定要把她打死哦,这时我与龙的关系已达80,可能你还没有,就算到了也要坚持去,到约会时也要去,不过你的魔性不能多,会碰到魔王子,发生争风吃醋现象的话,龙王子就不要你了,那条白龙就是了,不过你千万不能杀他,连打也不行,谨记!!!!!!!!!!!!!!)
2.冒险 冒险 教堂
3.冒险 冒险 教堂
4.冒险 冒险 教堂
5.冒险 冒险 教堂
6.家务 家务 冒险
7.冒险 教堂 家务
8.冒险 旅游 教堂
比赛选格斗
9.家务 旅游 冒险
10.教堂 冒险 旅游
11.冒险 教堂 旅游
12.旅游 旅游 冒险
注意事项:
1.女儿受欺负的时候去解围
2.不要吃蛋
3.不能杀龙
4.冒险时的怪物只有凶不能交谈,打不过就跑
5.当疲劳到100后就去餐厅吃东西减疲劳
6.可以买道具
7.许愿选漂亮
8.如果属性不足,那么就用后4个月补充
9.可以把生活饮食调到15,等冒险时调到60,不过你也可以按自己方法来弄
这就是我边玩边回答的成果,望采纳。
9,美少女成长计划49的结局
结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99
2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁)
3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10
4.游戏结局 = “魔法师”(皇家法师)。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)
6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1
7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99
8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20
10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80
11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600
16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600
17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600
18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99,
文学>600
19.游戏结局=“著名演员”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100
20.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次
21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99
23.游戏结局=“王国法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊>300,道
德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50
24.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上
25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99
26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上
27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75
28.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10
29.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99
30.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99
31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无
32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无
33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99
34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无
35.游戏结局=修女。属性要求:在教堂工作高级以上,别的属性都没多少。(直到出现莎兰向神祷告事件)
36.游戏结局=女巫。 属性要求:体力>500 腕力>160 智力>300 气质>460 魅力>500 自尊>300 魔法:600 罪孽<60 叛逆<40 感受>400 战斗>300
37.游戏结局=嫁给大臣。属性要求:未知。(已验证,本来是按照“父嫁”的标准来的,不知道为什么会变成“嫁给大臣”,我那次玩的属性:智力、魅力、气质、自尊和舞蹈=999,亲和>570,感受>800,其余值均偏低)
10,美少女养成计划49女王怎么当有什么要求 详细一点
属性要求: 智力>600 , 魅力>600, 自尊>400, 道德>300, 气质>600 , 声望>520, 魔性<99 先去教堂打工,然后上文学或舞蹈,如果努力学,比赛是没问题的,赢一次比赛可以得100点声望,然后去皇宫和别人说话,建议只和小丑说,其他人可能会改变结局。智力和魅力、气质其中一个到了后再学另一个,建议比赛还是比前一个,智力、魅力、气质满了,自尊也差不多了,然后攻道德,就没问题了。 (没钱一定要去教堂,文学上到中级会有家庭教师,再去当家庭教师) 水晶球解答: 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见奢华的皇宫和周围羡慕的眼神。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——王子;嫁给国王; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见市井传唱着龙背上英雄的故事。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——人类勇者; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见至高权杖背后那忧郁的双眼。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; —— 女王 ; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗的森林里闪烁着璀璨的光辉。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——魔界女王; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见魔法尖塔上有着耀眼的光芒。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; —— 魔法师;巫女; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见千军万马前英武的身姿。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——骑士; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见民众的心里闪烁着萤火虫之光。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——浪迹游侠; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——魔界王子; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见神圣殿堂里洁白的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——主教;修女; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见那夜幕下仍摇逸的灯火。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——大臣;公务员;法官; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见群山之王的背影以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; —— 龙嫁; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见巷子尽头地下主宰者的罪孽气息。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——黑帮老大;欺诈师;风尘女; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见水晶球和魔法神奇的力量。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——占卜师; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见锋利的宝剑和英勇的身姿。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——士兵; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——回魔界; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见艺术殿堂里努力的背影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——知名画家;忧郁诗人;歌星;舞蹈家; 著名演员; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见厨房里忙碌的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——女仆长;餐厅老板;嫁管家; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见熙熙攘攘的市井街道忙碌的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——自由业; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见那充满金钱的房间。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——商人夫人;神秘商人夫人; 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见……一只粗糙的大手。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。; ——父嫁; 注意:休息会加叛逆,叛逆就要去教堂,有钱后去餐厅,价格越高的疲劳减的越多。 女王是终老一生的、所以要小心吖……魔界女王属性要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔性>150,与怪物接触次数>101一有职业先去农场打工,加加体力2.等课程一出来,立刻报名魔法课。可以加魔有关的东东与智力。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间。我还推荐每个月去点心店吃点东西,吃哪种视疲劳程度而定。3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上舞蹈课,魔族女王对魅力有要求。然后像魔嫁一样上礼仪课,把感受,自尊,气质加满。4,去黑街打工,魔性一定要高5.然后去远山镇等地冒险,有机会碰到魔王子,必须有他的好感才能当女王。6.你打怪兽时,会加罪孽,去教堂赎罪捐款,比较好。最后应该会剩下时间,爱干嘛就干嘛吧,松松的魔族女王~属性要求: 智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 课程与打工: 1.一开始打工的时候选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力),虽然都没有增加指标要求的属性,但是家务和教堂工资低,餐厅和农场会减少气质,而气质是要求高指标的。 2.有课程了就上舞蹈课(加魅力、气质、舞蹈和自尊),不要担心金钱问题,一直上到没有钱了再去打工(去幼儿园,幼儿园到了中级之后就开放仆人酒吧的工作加气质、亲和、礼仪,减少自尊,不用担心减自尊的问题,自尊要求不高,上舞蹈课增加的够他减,而且以后的神学课也会加),这样可以拿下第一年的比赛的第一名。在学舞蹈的同时,也要学礼仪,因为中间可能有一段时间钱不够用,打工会耗掉很多时间,一般不大能比过其他...属性要求: 智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 课程与打工: 1.一开始打工的时候选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力),虽然都没有增加指标要求的属性,但是家务和教堂工资低,餐厅和农场会减少气质,而气质是要求高指标的。 2.有课程了就上舞蹈课(加魅力、气质、舞蹈和自尊),不要担心金钱问题,一直上到没有钱了再去打工(去幼儿园,幼儿园到了中级之后就开放仆人酒吧的工作加气质、亲和、礼仪,减少自尊,不用担心减自尊的问题,自尊要求不高,上舞蹈课增加的够他减,而且以后的神学课也会加),这样可以拿下第一年的比赛的第一名。在学舞蹈的同时,也要学礼仪,因为中间可能有一段时间钱不够用,打工会耗掉很多时间,一般不大能比过其他人,而且礼仪加气质加的也比较快。 舞蹈课的话魅力到达600就OK了,气质会增加得慢一些,但是以后没有钱了去仆人酒吧打工还可以增加气质。 3.魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),不用单独上文学课,神学也可以加智力,而且文学减体力。一直到智力到达600其他指标早就超了,而且增加得过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。注意 1.休息会增加叛逆,严重的话还要通过去教堂工作来修复,会消耗了课程时间,有可能导致游戏时间不够。最好从一开始就通过去餐厅吃东西减少疲劳,每个月可以去一次,20元的点心减少30点疲劳,40元的蛋糕可以减少50点疲劳,80元的小套餐可以减少80点疲劳,160的烤牛排减少120的疲劳,320的丰富套餐减少150的疲劳。越便宜越实惠,所以最好勤快的每月去一次。注意疲劳,疲劳过多要去医院,要花不少钱。 2.因为一开始就一直学习舞蹈,8月的舞蹈比赛或者选美比赛肯定能拿到第一名,学过礼仪的话,一般推荐选“选美比赛”。共600点声望,要是第一年因为不熟悉而失手没有拿到100点声望,可以去王宫找人聊天以提高欠缺的100点声望。 3、因为会有好多剩余时间,后期又很有钱,如果去上太多课各项属性太高……经常遇见王子……有可能会成为王嫁这点请小心,最好不要去王宫。(王子就是那个总要邀请你去玩的人) 4.注意下评价里的身材评价,至少要隔半年看一次.比较没什么钱的时候先用普通饮食,十四五岁的时候用增强体力的饮食,16岁赶紧改成节约饮食或减肥饮食(这个效果会比较好,但请注意体力),一两年的时间足够减肥了,不建议太早减肥. 5.女王会嫁不出去。 6.少冒险,杀怪物多了容易增加罪孽。 7.不要去一些乱七八糟的地方,像黑街、赌场、媚情酒吧,可以赚的钱再多也不要去.早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性先摆平了,钱多的话,重要属性也不必担心 8.不要吃蛋,吃蛋会加魔性。到时候选的话就选你最薄弱的一项(不太重要的属性最好早期完成,加重要的属性) 9.多学舞蹈,但发生挑衣事件之后就不要学了。最后如果来得及,没有别的事情,钱又多,就可以学礼仪,礼仪学多了不会触发什么事件。也可以学绘画或者声乐,个人推荐声乐。但声乐学到触发唱歌比赛事件之后就不要学了。 10.不要学战斗跟魔法之类的,战斗学多了气质就不够了,魔法学多了容易产生占卜师或者女巫结局。神学也不要学多,触发信神事件之后也不要学了。 11.女王结局和王嫁很像,智力要高些,建议秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具(钱要多的情况下)声望用比赛刷~还是少去王宫为好. 12.没有吃掉蛋的话,建议选择增加气质,声望和智力.
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