新手应该做什么游戏,手游从零开始应该什么做
作者:本站作者
1,手游从零开始应该什么做
因为有些碎片合成的卡后面会用得到,所以很多玩家不知道哪些可以留,哪些可以分解。主要是以下英雄可以留着::爱丽丝,暗夜侠,钢铠兄弟,猫女,追击者,弩哥,刀女,安迪,狼人,艾丽莎,另外还用到巨汉,孙悟空。其他用不到的就可以分解了,这样就可以获得很多黄瓶尘了。
2,想做个游戏可不知道什么类型的做简单求解
什么类型?如果是新手建议先从2D像马里奥那种开发,慢慢发展到RPG游戏,掌握3D建模技巧后可以试试3D游戏
3,新手想入一台游戏机是买ps3还是ps4选择什么配置的
钱多直接买ps4吧。听说ps3的psn服务器1-2年之内会被索尼关闭了。而且游戏跟ps4差不多。太贵的话,买二手的也行。不过游戏价格挺高的。500g 250g只是指硬盘容量。破解你能下载游戏,不需要买。破解有两种,硬破和软破。
4,新手做游戏领域该如何发展
道路很艰难,路途很遥远,重在坚持,还有爱好。真的,爱好很重要,如果你喜欢游戏,喜欢做视频,喜欢分享自己的游戏体验,坚持下去,不断学习才能起来,身边有这样的例子,所以自己也在努力做好视频。多看看优秀作者的视频,记住坚持下去。现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。有能力是不存在难不难起步这个问题的,也并不是起步了就万事大吉了,真正能否做起来要看视频质量,运气和坚持等道路很艰难,路途很遥远,重在坚持,还有爱好。真的,爱好很重要,如果你喜欢游戏,喜欢做视频,喜欢分享自己的游戏体验,坚持下去,不断学习才能起来,身边有这样的例子,所以自己也在努力做好视频。多看看优秀作者的视频,记住坚持下去。现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。有能力是不存在难不难起步这个问题的,也并不是起步了就万事大吉了,真正能否做起来要看视频质量,运气和坚持等想要加入游戏行业,首先要知道游戏行业都包括什么其实游戏行业并没有想象中的那么遥远。例如游戏制作方面就包括策划、美术、程序这三个核心职位,除此之外还要有测试、音乐、产品经理、负责人。如果是网络游戏的话,还需要游戏运营人员,市场推广人员,客服人员,如果涉及海外的话,还需要一些会外语的人员,特别是小语种。游戏公司除了游戏开发和游戏运营人员外,可能还有财务、法务、行政、运维等部门。只要满足上面其中的任何一个职位条件,那么就可以进入游戏行业,只不过有的职位离游戏比较“近”,有的职位离游戏比较“远”罢了。并不是游戏行业中的所有人都会玩游戏,都懂得做游戏。道路很艰难,路途很遥远,重在坚持,还有爱好。真的,爱好很重要,如果你喜欢游戏,喜欢做视频,喜欢分享自己的游戏体验,坚持下去,不断学习才能起来,身边有这样的例子,所以自己也在努力做好视频。多看看优秀作者的视频,记住坚持下去。现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。有能力是不存在难不难起步这个问题的,也并不是起步了就万事大吉了,真正能否做起来要看视频质量,运气和坚持等想要加入游戏行业,首先要知道游戏行业都包括什么其实游戏行业并没有想象中的那么遥远。例如游戏制作方面就包括策划、美术、程序这三个核心职位,除此之外还要有测试、音乐、产品经理、负责人。如果是网络游戏的话,还需要游戏运营人员,市场推广人员,客服人员,如果涉及海外的话,还需要一些会外语的人员,特别是小语种。游戏公司除了游戏开发和游戏运营人员外,可能还有财务、法务、行政、运维等部门。只要满足上面其中的任何一个职位条件,那么就可以进入游戏行业,只不过有的职位离游戏比较“近”,有的职位离游戏比较“远”罢了。并不是游戏行业中的所有人都会玩游戏,都懂得做游戏。谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。道路很艰难,路途很遥远,重在坚持,还有爱好。真的,爱好很重要,如果你喜欢游戏,喜欢做视频,喜欢分享自己的游戏体验,坚持下去,不断学习才能起来,身边有这样的例子,所以自己也在努力做好视频。多看看优秀作者的视频,记住坚持下去。现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。有能力是不存在难不难起步这个问题的,也并不是起步了就万事大吉了,真正能否做起来要看视频质量,运气和坚持等想要加入游戏行业,首先要知道游戏行业都包括什么其实游戏行业并没有想象中的那么遥远。例如游戏制作方面就包括策划、美术、程序这三个核心职位,除此之外还要有测试、音乐、产品经理、负责人。如果是网络游戏的话,还需要游戏运营人员,市场推广人员,客服人员,如果涉及海外的话,还需要一些会外语的人员,特别是小语种。游戏公司除了游戏开发和游戏运营人员外,可能还有财务、法务、行政、运维等部门。只要满足上面其中的任何一个职位条件,那么就可以进入游戏行业,只不过有的职位离游戏比较“近”,有的职位离游戏比较“远”罢了。并不是游戏行业中的所有人都会玩游戏,都懂得做游戏。谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。萌新入门推荐两个位置:打野和辅助!有人可能不懂了,萌新玩这两个位置,玩的懂吗?对于萌新来说,这两个位置要求最低。打野:能打得过野怪就可以了,如果全是萌新的话,你玩打野绝对比你玩其他位置经济高,因为不用怕漏刀。需要带节奏抓人,不好意思,即使你抓了十几波,该打不过的还是打不过,打得过的依旧打得过,跟你打野掌握不掌握的了节奏没有关系!萌新打野只会出现被野怪打死的问题,只要不去选部分高难度英雄(前期不拉扯野怪会被锤出血的),然后出门买上打野护符,你可以在野区刷一天!推荐英雄:龙女,阿木木,蝎子莱莱!辅助:依旧可以不用补刀,不过要慢慢学会垫刀,等你有垫刀的意识的时候,你补刀能力会暴增。我最开始玩LOL,就是从辅助开始玩的,一直到有一次帮一个随缘补刀的寒冰垫刀,把自己逼的没办法了,才转型其他位置,然后感觉巨爽,因为补刀成基本功了,漏不了,打不过的时候拼发育,心里永远不慌!辅助前期需要注意的地方就是控蓝,当时符文习惯带三个移速大精华,所以玩软辅基本上是非常缺蓝的,不能有技能就放,奶妈有Q有W,用哪个收益大,很考验玩家的决策能力!不过辅助玩久了会有通病,看到残血队友比看到残血对手来劲。推荐英雄:奶妈,风女,拉克丝!野辅不吃玩家的补刀能力,但是玩久了对补刀的敏感程度不低于ADC。打野:好不容易脏波兵,再漏了得多心疼。辅助:AD漏兵了,发个问号,又漏了,发个问号,怎么还漏了?十分钟你补刀还没我多,你还好意思玩AD呢?道路很艰难,路途很遥远,重在坚持,还有爱好。真的,爱好很重要,如果你喜欢游戏,喜欢做视频,喜欢分享自己的游戏体验,坚持下去,不断学习才能起来,身边有这样的例子,所以自己也在努力做好视频。多看看优秀作者的视频,记住坚持下去。现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。有能力是不存在难不难起步这个问题的,也并不是起步了就万事大吉了,真正能否做起来要看视频质量,运气和坚持等想要加入游戏行业,首先要知道游戏行业都包括什么其实游戏行业并没有想象中的那么遥远。例如游戏制作方面就包括策划、美术、程序这三个核心职位,除此之外还要有测试、音乐、产品经理、负责人。如果是网络游戏的话,还需要游戏运营人员,市场推广人员,客服人员,如果涉及海外的话,还需要一些会外语的人员,特别是小语种。游戏公司除了游戏开发和游戏运营人员外,可能还有财务、法务、行政、运维等部门。只要满足上面其中的任何一个职位条件,那么就可以进入游戏行业,只不过有的职位离游戏比较“近”,有的职位离游戏比较“远”罢了。并不是游戏行业中的所有人都会玩游戏,都懂得做游戏。谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。萌新入门推荐两个位置:打野和辅助!有人可能不懂了,萌新玩这两个位置,玩的懂吗?对于萌新来说,这两个位置要求最低。打野:能打得过野怪就可以了,如果全是萌新的话,你玩打野绝对比你玩其他位置经济高,因为不用怕漏刀。需要带节奏抓人,不好意思,即使你抓了十几波,该打不过的还是打不过,打得过的依旧打得过,跟你打野掌握不掌握的了节奏没有关系!萌新打野只会出现被野怪打死的问题,只要不去选部分高难度英雄(前期不拉扯野怪会被锤出血的),然后出门买上打野护符,你可以在野区刷一天!推荐英雄:龙女,阿木木,蝎子莱莱!辅助:依旧可以不用补刀,不过要慢慢学会垫刀,等你有垫刀的意识的时候,你补刀能力会暴增。我最开始玩LOL,就是从辅助开始玩的,一直到有一次帮一个随缘补刀的寒冰垫刀,把自己逼的没办法了,才转型其他位置,然后感觉巨爽,因为补刀成基本功了,漏不了,打不过的时候拼发育,心里永远不慌!辅助前期需要注意的地方就是控蓝,当时符文习惯带三个移速大精华,所以玩软辅基本上是非常缺蓝的,不能有技能就放,奶妈有Q有W,用哪个收益大,很考验玩家的决策能力!不过辅助玩久了会有通病,看到残血队友比看到残血对手来劲。推荐英雄:奶妈,风女,拉克丝!野辅不吃玩家的补刀能力,但是玩久了对补刀的敏感程度不低于ADC。打野:好不容易脏波兵,再漏了得多心疼。辅助:AD漏兵了,发个问号,又漏了,发个问号,怎么还漏了?十分钟你补刀还没我多,你还好意思玩AD呢?我作为半个硬核玩家来说(下面是我steam成就)免得说云玩家我个人建议先用RPG MARK做做角色扮演像素风的游戏来构思剧情,或者使用虚幻4套套素材练手再者要找到几个定位第一 做这个游戏要给玩家带来什么体验第二 游戏的内容是偏向硬核还是休闲 重剧情还是爽就够了第三 新手切记不要步子迈太大,一定要抓住给玩家的正反馈,这样才能做好一个游戏道路很艰难,路途很遥远,重在坚持,还有爱好。真的,爱好很重要,如果你喜欢游戏,喜欢做视频,喜欢分享自己的游戏体验,坚持下去,不断学习才能起来,身边有这样的例子,所以自己也在努力做好视频。多看看优秀作者的视频,记住坚持下去。现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。有能力是不存在难不难起步这个问题的,也并不是起步了就万事大吉了,真正能否做起来要看视频质量,运气和坚持等想要加入游戏行业,首先要知道游戏行业都包括什么其实游戏行业并没有想象中的那么遥远。例如游戏制作方面就包括策划、美术、程序这三个核心职位,除此之外还要有测试、音乐、产品经理、负责人。如果是网络游戏的话,还需要游戏运营人员,市场推广人员,客服人员,如果涉及海外的话,还需要一些会外语的人员,特别是小语种。游戏公司除了游戏开发和游戏运营人员外,可能还有财务、法务、行政、运维等部门。只要满足上面其中的任何一个职位条件,那么就可以进入游戏行业,只不过有的职位离游戏比较“近”,有的职位离游戏比较“远”罢了。并不是游戏行业中的所有人都会玩游戏,都懂得做游戏。谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。萌新入门推荐两个位置:打野和辅助!有人可能不懂了,萌新玩这两个位置,玩的懂吗?对于萌新来说,这两个位置要求最低。打野:能打得过野怪就可以了,如果全是萌新的话,你玩打野绝对比你玩其他位置经济高,因为不用怕漏刀。需要带节奏抓人,不好意思,即使你抓了十几波,该打不过的还是打不过,打得过的依旧打得过,跟你打野掌握不掌握的了节奏没有关系!萌新打野只会出现被野怪打死的问题,只要不去选部分高难度英雄(前期不拉扯野怪会被锤出血的),然后出门买上打野护符,你可以在野区刷一天!推荐英雄:龙女,阿木木,蝎子莱莱!辅助:依旧可以不用补刀,不过要慢慢学会垫刀,等你有垫刀的意识的时候,你补刀能力会暴增。我最开始玩LOL,就是从辅助开始玩的,一直到有一次帮一个随缘补刀的寒冰垫刀,把自己逼的没办法了,才转型其他位置,然后感觉巨爽,因为补刀成基本功了,漏不了,打不过的时候拼发育,心里永远不慌!辅助前期需要注意的地方就是控蓝,当时符文习惯带三个移速大精华,所以玩软辅基本上是非常缺蓝的,不能有技能就放,奶妈有Q有W,用哪个收益大,很考验玩家的决策能力!不过辅助玩久了会有通病,看到残血队友比看到残血对手来劲。推荐英雄:奶妈,风女,拉克丝!野辅不吃玩家的补刀能力,但是玩久了对补刀的敏感程度不低于ADC。打野:好不容易脏波兵,再漏了得多心疼。辅助:AD漏兵了,发个问号,又漏了,发个问号,怎么还漏了?十分钟你补刀还没我多,你还好意思玩AD呢?我作为半个硬核玩家来说(下面是我steam成就)免得说云玩家我个人建议先用RPG MARK做做角色扮演像素风的游戏来构思剧情,或者使用虚幻4套套素材练手再者要找到几个定位第一 做这个游戏要给玩家带来什么体验第二 游戏的内容是偏向硬核还是休闲 重剧情还是爽就够了第三 新手切记不要步子迈太大,一定要抓住给玩家的正反馈,这样才能做好一个游戏那些手游适合小白刚上手时去玩?其实纵观所有游戏种类,策略类和沙盒游戏类是新手玩家最容易上手的。不同于吃鸡等枪战动作类游戏,像是部落冲突,阴阳师百闻牌,皇室战争这种游戏,对于新手的接触难度来说反而低。因为这类游戏能够帮新手减少一个操作方面的上手门槛,反而更适合小白玩家上手。道路很艰难,路途很遥远,重在坚持,还有爱好。真的,爱好很重要,如果你喜欢游戏,喜欢做视频,喜欢分享自己的游戏体验,坚持下去,不断学习才能起来,身边有这样的例子,所以自己也在努力做好视频。多看看优秀作者的视频,记住坚持下去。现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。道路很艰难,路途很遥远,重在坚持,还有爱好。真的,爱好很重要,如果你喜欢游戏,喜欢做视频,喜欢分享自己的游戏体验,坚持下去,不断学习才能起来,身边有这样的例子,所以自己也在努力做好视频。多看看优秀作者的视频,记住坚持下去。
5,怎么做游戏
1.学好编程,一般来说,C++最适合做游戏了,当然,刚开始你可以学VB入门,VB很简单的!
2.学好美工,要做游戏,美工很重要,像photoshop,
如果做3D游戏,还要学学3DSMAX,MAYA的三维制作软件!
3.有创意,做游戏最需要的素质!
4.团队精神,组织能力,集合有做游戏志向的人,大家一起干!
6,新手入游戏该做什么
应该先了解一下游戏,一般进去都会有游戏的介绍的,或者去官方网站上看看资料,网上会有好多对你有用的资料,使你少走弯路!新手的話最先面對的是選擇角色,所以應該先了解各職業特點及發展方向,選擇適合自己的職業!有利于快速提升。另外要了解遊戲特色,當然啦,遊戲最重要的還是裝備,極品和白裝的差距有時候會大幅度影響你的發展。
7,学习制作电脑游戏入门应该先学什么
首先,要有3d模型〔3DsMax等〕,贴图〔PS等〕,动作〔3DsMax等〕,声效〔AU等〕,引擎〔CE3,UDK,UT3等〕,程序〔VS〕总之,一个人做很难,但不是不可能。作游戏很复杂的 你要学的话可以先学习flash游戏的制作 那已经算是很简单的了 你要学的有flash这个软件 这种辅导书市面上很多 另外只要是作游戏就必须要掌握至少一门编程语言 做flash游戏的话要学as2或as3都行 这两样学好了 也就差不多了
8,新手玩什么网游
我玩游戏很少换,只能推荐你正在玩的游戏。八仙外传感觉新手应该挺合适的,操作简单也容易上手,画面精细,颜色对比鲜明。不会很烧钱,有时候还会送点道具什么的。升级轻松,玩法也多。有空可以看一下。你可以选择去试试使命召唤OL啊,这游戏是新出的,画面效果什么的都很棒,不亏是大团队制作的.模式也多,剧情给力.还有升级开启装备啊,技能等.也是一大亮点.飞机,坦克应有尽有.玩的人还多,很火爆的,试试吧.希望能够帮到你可以玩玩使命召唤online。它是一款免费的现代战争游戏。它是一款续神作游戏,其细腻的画面,真实的游戏场景,震撼的听觉效果,犹如自己亲临现场。新手登录有丰富的礼包,可以使你装扮自己。还有签到和通关的礼包也很丰富。这样的游戏,难道不值得我们玩玩吗。赶快亲身体验一下吧。建议玩玩DNF LOL也可以,,这都是现在最热的,
9,倩女幽魂新手玩什么啊还请大家推荐一下
新手玩侠客吧魅者控怪不推荐方士考操作 不然总是死 太脆医生加血上状态 也有要求刀客也可以 输出 弓箭也可以 输出职业甲不推荐 新手玩甲 容易坑队友异人也还不错男性还是女性啊,可以选剑客和方士,还蛮强悍的。但是这个游戏也不适合长期玩,现在就玩腻了,主要是师门的任务太傻瓜了,还的每天做,还是就是太卡了,老是要等,等的烦呢。过几天也换个新的玩玩,有喜欢暗黑的,联系一下,准备玩玩伏魔者新手玩什么? 十级以下就是在蒲家村做新手主线任务,出了新手村就做主线,师门,然后直接进雷锋塔,嗯…… 可以的话一起玩吧*^_^* 我在梦中梦 彼岸花… 可以联系我建议医生必选,另外一个就可以选一些高攻的职业,这样方便打怪做任务。比如弓箭或方士,其实异人很不错,尤其那召唤木灵,比自己攻还高!建议玩异人的经验憋到65,把木灵点满,医生点满加血,给自己加和别人加的技能全要满,憋60就行。
10,英雄联盟怎么玩新手选哪个游戏开始要怎么做我是小白这类型
红BUFF是一个状态: 红(指这个状态是红色的) BUFF(是一种状态) 红BUFF是要击杀一种野外的中立怪物, 叫做蜥蜴长老。 它的效果是减速和给敌人造成持续性的伤害。 蓝BUFF是一个状态: 蓝(指这个状态是蓝色的) BUFF (是一种状态) 蓝BUFF是要击杀一种野外的中立怪物, 叫做远古石像。 它的效果是回蓝和减少技能冷却。 天赋: 人物每升一级就可以得到一个天赋点。 最高天赋点为30点。 这个30个天赋点可以在进入游戏的首页点个人资料-天赋进行自由分配。 分配的好处是在战斗中增强你的属性。总体操作模式来讲 鼠标右击移动 还有键盘按键释放技能 跟魔兽的操作方法差不多的 就是玩法其实也差不多 澄海3c dota玩过没 拆塔 然后拆主基地 有3v3和5v5 到了一定程度后 就有排位赛了 排位就是给你一个具体数据 你是什么段位 从青铜到最强王者 是个实力的划分 这里你可以理解为一种追求 一种我比其他人强的追求 你也可以不打排位 打一辈子匹配 也没人管你如果玩过别的竞技游戏很容易上手这款游戏 我第一次玩这游戏记得拿了个剑圣 第一次玩就拿了五杀 我现在玩刚一年也打到了白金3的段位 新手没接触过这类游戏介意玩盖伦 这样的英雄有肉有输出 不容易坑游戏开始要买装,一般是多兰系列,系统会自动帮你选好,就买推荐的多兰戒,盾或剑。跟着防御塔上线上。出兵时会提醒,你就补兵只有人打你。按q w e r 打他r 是大招不要乱放,没血待塔下,等队友帮忙,剩下的开局时和队友说一下,他们一般会教你。我推荐打几局人机。试试
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