神鬼传奇刺客技能加点,神鬼传奇刺客技能完美加点重点在技能
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1,神鬼传奇刺客技能完美加点重点在技能
1. 目前来说 是加 全敏捷,因为CK就是高暴击、高闪避、低生命;
2. CK的攻击和生命需要靠装备和宝石来弥补的;
3. 如果点数加给攻击或生命,那么CK 的 闪避就低了,这样就发挥不出CK的优势了;
4. 用宝石把攻击撑上去,再加上高爆击,这样CK攻击也很强的,而且闪避又高,别人打你都MISS,这才是CK。
1. 被动技能全部加满;
2. 双牙、冷血 加满;
3. 禁锢、飞刃、失明7级以上;
4.其他尽量加;本人108骑士,虽然不是刺客,但是对刺客还是了解的。加点是没有完美的,建议楼主全部+敏捷,因为刺客是暴击专家,1力1敏也是不错的选择,但是前提是楼主必须是RMB玩家或者有头脑,因为1力1敏虽然攻击高了点,但是暴击缺少了,只可以用石头弥补。 宝宝的选择和职业无关,只与楼主的爱好有关。你喜欢什么宝宝,就可以带什么宝宝。属性好就可以了。 武器都是用灵魂武器的,没有选择。技能后期是必须全满的。
2,神鬼传奇各职业怎么加点好
战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
3,神鬼传奇刺客技能加点
1、01级技能:刺骨。建议最高8级,学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能。2、10级技能:飞刃。初期的刷怪道路上,这个技能是最主要的攻击技能。3、25级技能:击穿。后期使用该技能,则需要升级毒的效果。4、40级技能:双牙连击。当你把刺客练到40级时,当你使用此技能时,你就会发现该技能是很消耗蓝的。
4,关于神鬼传奇刺客完美加点要详细的
神鬼传奇刺客走向:全敏与敏体加点许多游戏中都有刺客这个职业,神鬼传奇中亦然,刺客在扮演着一个高伤害、高回避、高暴击的角色,是伤害最为突出的职业。当然刺客的加点以及技能升级也是玩家讨论的重点,刺客到底该怎么加点,到底该如何学习技能A>,这就是我们考虑的问题。 刺客加点研究 刺客本来就是一个近战、高速、高爆、高闪的职业,我们要的是高速、高爆、高闪,让敌方MISS更多,以最快的时间、最高的攻击迅速击倒敌方,才是王道。当然这是一部分的言论,他们认为只要狂点敏捷靠暴击和闪避就能制服对手,但是他们是否考虑过,一但人物等级变高,人物的生命值也开始增多,特别是骑士这样的职业,45级的骑士基本都有1.5W的生命值,难道一个45级的刺客可以轻松地就把对手放倒?这就是痴人说梦,所以面对这样的情况,我们应该对刺客的加点进行改良。 全敏路线 优点:高爆击、高伤害、高闪避 缺点:生命值少,防御力弱,面对法师和骑士,一套技能下去没打死,或者直接没有先手控制力,那基本就是被反击或者直接挂掉。 点评:这类的刺客非常依赖装备,如果是一个纯RMB玩家,打满攻击和暴击宝石的话,那一定很恐怖,可以将刺客的本领发挥到极致,可是如果不是RMB玩家,这类刺客练起来还是比较郁闷的,容易被人反手杀掉,所以综合起来是要考虑清楚的。 敏捷优先,体力辅助 优点:不算低的生命值,不算太低的伤害和暴击率。 缺点:每项属性都不突出 点评:虽然这类刺客每项属性都不特殊,但是他们可以游刃有余地面对各种情况,面对骑士的控制,生命值的优势可以保证抵挡在骑士眩晕之后的几次攻击,而面对法师,即使对方可以控制你,但是因为生命力的增高,对方基本不能抄掉你,而你的伤害和暴击可是对方所不能忽略的,一但忽略了那就会带来致命的打击哦
CK是个高输出的职业。还是全敏的。所以我见意你全加敏。别的不加。石头打爆击命中物攻。防上打物防血上限回避。看你财力。
5,神鬼传奇刺客技能怎么加点
本人现在是54级CK,技能不多,可以用来PK的就更少了! 如果你是RMB玩家,那你PK也不需要什么技巧,随便砸都能把人砸死,别人砍你时,喝RMB大红就是! 至于和我一样的穷人,那么想PK,首先,就得做个恶魔猎杀任务,这个任务每天可以做一次,任务奖励若干经验和一个瞬间补血1000的药!这对于我们非RMB玩家来说,可谓是PK良药了! 从开F玩到现在,大大小小的PK可以说也有几十场了。总的杀了十几个,但是也死了好几次了!说到死,这里要提个小经验,我们打不过时。就得逃!逃了等下再杀回去就是!男子汉要能屈能伸嘛!有人会说我逃了,为什么还死了好几次呢! 那是因为我所在的一个勉强算固定的队伍,都是PK狂。别个一不小心抢了我们怪,我们就会上去砍。所以惹下了很多仇家,有2次很疯狂,都是杀一个队,把他们清回去。后来他们喊来了差不多一个公会的人。来了场几十人的大PK。所以就死了几次。 我本身是CK,关于刺客PK,我说下个人在使用技能方面应该注意的。 PK之前,使用技能冷血,给自己加个状态,可以增加暴击率!技能冷却时间过后,马上再次使用! PK时,用的技能一般是刺骨和连击,这两个技能只要冷却时间过了,就使用,一直不挺的用!知道最后对方挂了击穿,这个技能是用来追杀逃跑的人用的,在对方打不过了,血跟不上时,你就使用这个技能,可以迅速的追上去,并造成一定的伤害双目失明,这个技能,能使对方失去攻击能力,是个好技能,有钱的建议多升几级!也是冷却时间过了就再次使用!禁锢,这个技能最开始时先别用,再等对方快死了时,对方一般会逃走补血,这时就用这个技能把对方固定住,然后随便你打!有钱的建议多把这个技能升几级飞刃,个人认为这个是鸡肋技能,引怪时用下,PK时起不了什么大作为!不过有一定几率使对方沉默,这个几率中了的话,PK还是有一定的帮助!用不用看自己情况而定!再你要挂了,血跟不上了的时候,就要使用这个技能了!影遁!! 影了马上闪人!影遁后,有3个方式逃跑,一个自己跑步闪人,二是骑马闪,三是回程!逃了之后,个人建议是。马上杀个回马枪!不抛弃不放弃,才是我们该有的精神嘛!
6,神鬼传奇刺客的点要怎么加
毫无疑问 全敏``+爆击和高闪避 不会变的``+其他就垃圾了 全敏没错 但是说什么不二选择,也不是全对 ,事实上可以加1力1敏(有人会说这号废了,我看也不一定) 主要这游戏给玩家加的点太少了才2点 给玩家的选择带来了一定的压力 加力量一级只有2点自由分配点( 加1点力量只能增加0.5攻 1点敏捷+1命中和少量暴击,和躲避)许多游戏中都有刺客这个职业,神鬼传奇中亦然,刺客在扮演着一个高伤害、高回避、高暴击的角色,是伤害最为突出的职业。当然刺客的加点以及技能升级也是玩家讨论的重点,刺客到底该怎么加点,到底该如何学习技能,这就是我们考虑的问题。 刺客加点研究 全敏路线 敏捷优先,体力辅助 全敏属性的基础,高暴击高回避高命中。
加点全敏捷,无可知否的这是。
技能方面,首先前期来说,XP和进攻强化是必须要先点到4或5的,看个人经济能力斟酌,有队伍的话,把进攻强化先点到5,高攻击刷怪效率,那点经验很快就刷回来了,单练的话,点XP,人多的时候,找怪堆直接放XP,瞬秒,走人,让他们继续等刷吧!被动的回避技能推荐点到3或5,如果石头方面不追求全敏捷的,推荐点到6加禁锢,双目之类PK打BOSS技能3加就可以了,毕竟现在打BOSS或PK都是群上的,谁还单P啊!冷血有钱点到8加吧!BT技能,其他70级之前的技能不多说了,大家凭装备和个人经济能力去点,装备好点的技能就省点钱,70级的流云风暴,也就是加攻击速度的内个,6加吧!没加满过,不知道能快多少。
石头方面,4孔的没什么异议,2个老套的方案:
1、头肩衣服腰腿鞋装备上血石头加防御石头,武器首饰手上攻击加暴击石头,按个人经济能力灵魂刻印。
这样的话,防御提高了,打架和PK的生存能力上来了,推荐升级玩家。
2、头肩衣服腰腿鞋装备上血石头加回避石头,武器首饰手上攻击加暴击石头,按个人经济能力灵魂刻印。
这样的话,回避提高了,同等级左右的怪物和玩家攻击的时候会体现出高回避的优势,推荐喜欢打架的玩家。
7孔的话,个人感觉刺客45灵魂除了武器,其他没必要上7,浪费RMB。毕竟现在升级方便,免费挂机,增效药水流星都不花钱,75级没几天就到了,武器上7的话,攻击加暴击加暗攻,或者攻击加暴击加幸運,2种方案。目前版本的元素攻击没多大效果,个人斟酌加点是要看你玩什么刺客了!一般都是全敏加法,那样输出高,相同等级的法师,牧师,战士(当然装备部要相差太大了)都是可是杀的!但你碰骑士就麻烦了饿!所以又有一种一点体一点敏的加法,这种加法介意不要用,这种加法是建立在强悍的金钱上的!这样的刺客血是厚了!但输出会差!需要装备或BB来担任一部分输出!不过这样的刺客(有好的装备和BB)就可以单挑全部职业了!哎!说到底还是完美给的点太少了!很难平衡啊!
7,神鬼传奇刺客技能加点
刺骨:满级140%伤害额外增加100点伤害,CD8秒 这个技能没用,一是CD时间太长,二是伤害太低,因为刺客基础攻击力本身就不怎么样。有用这个技能,还不如平抓2下,75灵魂刺客那攻击速度就跟打了鸡血一样。 建议:直接把此技能从快捷栏里拖出去。 必中:神鬼XP技能里,伤害最高,范围最大的。由于刺客高频率的攻速,所以XP增长非常快。试炼、禁魂、神殿之所以会组一个刺客,就是看**的XP技能,此技能不点满,只会傻瓜队伍才组刺客。你当你真是打手啊?靠你一个个单打怪?放这个技能之前记得放个冷血,保障最大伤害。 飞刃:满级基础+530暗伤害,14%几率沉默目标2秒。距离15米,CD8秒 刺客五大控制技能之一,指数:五星级 这个技能的伤害其实相当的高。简单对比,大家的物理防御一般都不会很低,而元素抗性普遍低下,你用满级刺骨打骑士基本上200+伤害,而用飞刃打通常是600+伤害,爆击就是1200了。 15米的距离无论是抢怪,追击、对付远程职业都相当实用,14%几率禁言其实已经很可观了,实战中若禁言对方2次数个什么概念? 必满! 进攻强化:满级提高攻击上限14% 我反正30级就加到8了,刺客爆击往往是伤害最大值,吃饭的家伙最好在35前加满。 双目失明:满级使对手失去攻击力(待宰羔羊)7.5秒(发招后又个小停顿,扣除0.5实际效果7秒),距离10米(过份啊),CD40秒(这么变态的技能CD时间这么短) 五大控制技能之二,纯控制无伤害,对BOSS无效,喜欢PK的玩家当然是首要点满的。指数:七星级 击穿:瞬间穿透目标(比战士的冲锋还NB,冲锋都还把目标撞不飞),距离8米(抢怪、追击经典手段),150%物理伤害附加每5秒100点毒伤害,持续300秒。(也就是附加600点毒伤害,无视任何防御抗性,神鬼里楞没抗毒的装备),CD10秒(强大啊) 此技能练级一般(有点浪费,30秒都可以杀好几个怪了),PK、打BOSS的强力技能。 点满。 冷血:满级提高47%爆击(恐怖),提高360%闪避(等于无敌),持续15秒(吓人),CD300秒(应该改成600秒) 无敌式的爆发技能,战士的嗜血和刺客冷血一比,战士肯定是后娘生的。 点满。 双牙连击:2次伤害,每次160%物理伤害加50%敏捷影响伤害,并19%几率降低对手命中200点,持续8秒。距离5米(近身了是要你命3000),CD22秒(变态得简直是禽兽不如了,我是指游戏策划) 强力单体攻击带控制技能,这个伤害实际上320%物理+100%敏捷影响伤害,还额外降低对手命中200点.... 啥都不说了,有刺客没加这个技能的没有?出来俺膜拜一下。
禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。变态指数:6星级 这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。 五大控制技能之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。 PK玩家尽早点满 影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!!!!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32%(比不强化的坐骑跑得还快) 有钱玩家早点点满,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO.1----我在你身后。 闪避:满级提高10%闪避上限和100点回避 很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍,怪打人都有最小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。 点满。 暗流:满级提高55%魔法防疫,提高30%移动速度,持续15秒,CD55秒 明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。 也就是说刺客拥有4个技能,冷血、暗流、影遁、隐匿。 流云风暴:满级提高11%攻击速度,被动技能 11%+套装9%+灵魂卷=25% 比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。 练级省钱、PK加速加攻最佳技能,点满 击溃:满级瞬间提高80%攻击上限同时攻击周围7个目标,距离5秒,CD20秒 75后的刺客基本上招招爆击,80%+攻击强化14%,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94%攻击上限,最大攻击时已近4000,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间最短的。 超恐怖的杀伤力! 点满! 敏捷强化:被动提高50%敏捷。 拥有此技能刺客就达到了命中第一、闪避第一 灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800,CD60秒 不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命。 五大控制技能之四----指数:外星级 暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65%(骑士战栗才减少20%),CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外) 不知道这个技能对BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。 五大控制技能之五------指数:10星级楼主您好!CK首先你要把被动技能全点满了!
分别是:进攻强化,闪避,流云风暴,敏捷强化!这些都是很重要的,一定要全10!尤其是进攻强化!
然后双目失明和冷血点满!这个2个技能,1个是控制技能,PK的时候很重要!另外1个是强化作用也很重要!
刺骨,飞刃,击穿,双牙连击,XP 5级以上!这些是攻击技能!在金币和经验都有的情况下,建议楼主还是点10!
禁锢,控制敌人的技能!如果楼主不是PK族,那可以不点!如果经常PK就点10!
影盾,点4就好了!既然楼主是RMB玩家自然不需要逃跑,辅助点4就可以了!
像击溃,暗流,和85技能先别点了!
有条件的情况下可以把85技能灵魂燃烧点满,这个技能要么不点,一点就要点满!这个技能是吸蓝的!
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神鬼传奇刺客技能加点 神鬼传奇刺客技能完美加点重点在技能 神鬼传奇 传奇 刺客