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一拳超人游戏卡牌有什么用,其他角色的角色卡片有什么用

作者:本站作者

1,其他角色的角色卡片有什么用

其他卡片可以换着用的 建议是自己最习惯的卡片去弄张6星的 其他角色也都可以玩的~

超人游戏卡牌有什么用,其他角色的角色卡片有什么用

2,一拳超人手游伙伴系统有哪些玩法 伙伴玩法攻略

【资质】代表着伙伴的成长潜力。【属性】分为初始属性和基础属性。1、初始属性体力:影响伙伴的生命值力量:影响伙伴的物理伤害和物理防御能力法力:影响伙伴的法术伤害和法术防御能力2、基础属性攻击:伙伴的物理攻击力和法术攻击力生命:伙伴的生命值物防:伙伴受到物理伤害的防御力法防:伙伴受到法术伤害的防御力【技能】每个伙伴都有特定的技能,一般分为两种,普通技能和怒气技能,通过技能的展开可以达到物理攻击、法术攻击或治疗作用,战斗时使用可谓如虎添翼。【缘分】在一拳的世界里,人物与人物或宝物之间总有千丝万缕的联系,于是,在游戏里,伙伴与伙伴之间、装备之间、宝物之间就有了“缘分”之说,只要符合激活缘分的条件,就可以大幅度增加伙伴战斗属性,战斗力暴涨,千变万化的团队组合由缘分开始。【天赋】当伙伴进阶到一定的等级,就可以解锁相应的天赋能力,增加大量伙伴属性。【伙伴强化】伙伴卡牌可以通过强化来升级,提升伙伴卡牌的战斗力。伙伴强化有两种方式,一是卡牌强化,二是元气强化。1、卡牌强化:需要消耗其他伙伴卡牌以此增加强化经验。2、元气强化:需要消耗资源“元气”以此增加强化经验。元气的主要获取途径为挑战副本,分解卡牌也可以获得大量的元气。【觉醒技】这是一个比较后期的玩法,当人物达到70级以后,并且进阶达到5阶之后就可以开启,大大增加英雄的作战能力。【伙伴进阶】通过伙伴卡牌进阶,可以提高伙伴的战斗力,进阶成功后可以解锁相应的天赋技能。集齐进阶所需的消耗物即可成功进阶,进阶主要消耗资源“进阶珠”与银币,有时还需要某些特定的宝物,并且到达50级等级后,需要自身的同名英雄为消耗物。【伙伴卡牌的获得方式】当前版本中,可以通过副本掉落、商城抽英雄、声望兑换、将玉兑换等方式获取伙伴卡牌。特定伙伴只能通过限时杂货店购买获得。

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3,一拳超人最强之男碎片有什么用

一拳超人最强之男碎片有什么用?不少玩家在重复抽取到相同的角色之时都会发现被系统自动转化为了碎片,很多玩家不知道碎片有什么用处,下面就来告诉大家一拳超人最强之男中碎片能干什么。碎片最为主要的用途有两种:一是集齐一定数量的碎片用于合成自己没有抽到的新卡,二是用作为角色升星觉醒时消耗的素材;玩家获取碎片的途径也主要有两种:一是抽取到重复的卡牌时自动分解换算,二是在某些特殊的关卡挑战中有概率掉落。《一拳超人》同名动画改编手游《一拳超人:最强之男》,是由动画正版授权,北京天马时空网络技术有限公司发行的一款回合制卡牌手游。《一拳超人:最强之男》改编自一拳超人动漫,还原动画设定,还原动画剧情、燃爆战斗、人气角色。

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4,一拳超人手游什么阵容好点

在《一拳超人:一击之男》正版手游中,拓展卡对于提高游戏角色的属性、战斗力拥有极大的帮助。不过,很多玩家在日常的游戏中,往往没有仔细了解拓展卡的规则,从而对拓展卡一知半解。比如说:部分玩家还没有获得过紫色的拓展卡,不经感到阵阵纳闷,还吐槽“为什么我的拓展卡只有蓝色,而哪些上榜的大佬拥有紫色”。其实,在《一拳超人:一击之男》游戏中,拓展卡拥有五种等级,分别用不同的颜色来表示。其中,灰色代表普通,绿色代表优秀,蓝色代表精良,紫色代表稀有,而橙色代表绝世。对于大部分玩家来说,都可以通过完成“灾害来袭”“王者挑战”和“组织挑战”等任务获取蓝色的拓展卡。而且,在超市的“卡片”区域也会推出蓝色的拓展卡。虽然蓝色拓展卡泛滥成灾,但是紫色的拓展卡非常少见,橙色的拓展卡还没有推出。由于等级的不同,蓝色的拓展卡和紫色的拓展卡性价比明显不同。紫色的拓展卡能够赋予游戏角色更多生命、攻击力。现在,排行榜上游的玩家都拥有紫色的拓展卡,能够占据竞技场钻石的位置。既然紫色的拓展卡如此强势,我们该如何获取紫色的拓展卡呢?其实,方法不难,主要有3种方式。首先,我们可以加入排名靠前的公会,和公会的大佬参与组织挑战,尽量对阿修罗独角仙、梅鲁扎嘎鲁多、格格里巴斯、戈留干修普造成更多伤害,从而得到伤害奖励。每天晚上10点,游戏都会公布对应的伤害奖励,在伤害奖励中很可能包含紫色的拓展卡。其次,我们可以试着通过“王者挑战”第9层、第10层,在我们不断打败boss、击杀小怪的过程中,是拥有相当概率爆出紫色拓展卡的。最后呢,我们可以经常“肝”游戏,努力“刷”到66级。一旦我们到达66级,超市便会推出紫色的拓展卡,我们可以选择用钻石、卡券来购买。以上就是动漫启蒙君的看法,如果你也认同的话,欢迎你为动漫启蒙君点赞、关注哦(敲字不易,还请多多支持);如果你对动漫启蒙君的分析还有其他不同的看法,欢迎你在文章下方留言表达你的观点呀(你的板砖和建议,就是小编前进的最大动力)!关注动漫启蒙君,小编将马不停蹄地为您奉上优质而独到的动漫和游戏分析。
在《一拳超人:一击之男》正版手游中,拓展卡对于提高游戏角色的属性、战斗力拥有极大的帮助。不过,很多玩家在日常的游戏中,往往没有仔细了解拓展卡的规则,从而对拓展卡一知半解。比如说:部分玩家还没有获得过紫色的拓展卡,不经感到阵阵纳闷,还吐槽“为什么我的拓展卡只有蓝色,而哪些上榜的大佬拥有紫色”。其实,在《一拳超人:一击之男》游戏中,拓展卡拥有五种等级,分别用不同的颜色来表示。其中,灰色代表普通,绿色代表优秀,蓝色代表精良,紫色代表稀有,而橙色代表绝世。对于大部分玩家来说,都可以通过完成“灾害来袭”“王者挑战”和“组织挑战”等任务获取蓝色的拓展卡。而且,在超市的“卡片”区域也会推出蓝色的拓展卡。虽然蓝色拓展卡泛滥成灾,但是紫色的拓展卡非常少见,橙色的拓展卡还没有推出。由于等级的不同,蓝色的拓展卡和紫色的拓展卡性价比明显不同。紫色的拓展卡能够赋予游戏角色更多生命、攻击力。现在,排行榜上游的玩家都拥有紫色的拓展卡,能够占据竞技场钻石的位置。既然紫色的拓展卡如此强势,我们该如何获取紫色的拓展卡呢?其实,方法不难,主要有3种方式。首先,我们可以加入排名靠前的公会,和公会的大佬参与组织挑战,尽量对阿修罗独角仙、梅鲁扎嘎鲁多、格格里巴斯、戈留干修普造成更多伤害,从而得到伤害奖励。每天晚上10点,游戏都会公布对应的伤害奖励,在伤害奖励中很可能包含紫色的拓展卡。其次,我们可以试着通过“王者挑战”第9层、第10层,在我们不断打败boss、击杀小怪的过程中,是拥有相当概率爆出紫色拓展卡的。最后呢,我们可以经常“肝”游戏,努力“刷”到66级。一旦我们到达66级,超市便会推出紫色的拓展卡,我们可以选择用钻石、卡券来购买。以上就是动漫启蒙君的看法,如果你也认同的话,欢迎你为动漫启蒙君点赞、关注哦(敲字不易,还请多多支持);如果你对动漫启蒙君的分析还有其他不同的看法,欢迎你在文章下方留言表达你的观点呀(你的板砖和建议,就是小编前进的最大动力)!关注动漫启蒙君,小编将马不停蹄地为您奉上优质而独到的动漫和游戏分析。在《一拳超人:一击之男》正版手游中,不同的游戏角色可以分为四大等级,分别是N级、R级、SR级和SSR级。其中,N级角色最弱,几乎是《一拳超人》手游的摆设,毫无存在感,早已经被多数玩家所抛弃。截止到目前,《一拳超人》手游一共包含17名N级角色,主要由狼级怪人所组成,比如说:桃源团的杂兵、混混和跟班等等。其实,在热血动漫《一拳超人》中,桃源团的实力原本就很弱,不论哪一个S级英雄出动,都能够狠狠教训桃源团。甚至,只要B级英雄登场,都足以虐杀桃源团。正是因为桃源团的实力战五渣,所以在《一拳超人》手游中,桃源团毫不起眼,根本没有任何人气。而且,在游戏中,不管是经验饮料、徽章、奖章都显得格外珍贵。对于贫民玩家来说,几乎没有多余的资源可以用来培养低级角色。何况,随着《一拳超人:一击之男》手游的发展,角色的培养几乎成为了“无底洞”,即便欧皇玩家疯狂氪金、肝帝玩家不休奋战,也难以筹齐足够的材料,以便培养角色。就在最近,《一拳超人》手游还迎来版本大更新,增添了“角色天赋”的功能,使得玩家培养一个优质SSR的成本更高、时间更多。不过,还是有部分玩家会选择培养N级角色,但绝不是把它们当做核心角色来培养。毕竟,在“家园”系统的“手办”中,官方早已经设定目标和计划,鼓励玩家均匀培养角色,以便提高整体战力,同时得到充实的游戏体验感。因此,部分玩家会为了得到目标奖励和提升战力,而被迫培养N级角色。总的来说,在《一拳超人:一击之男》手游中,培养N级角色的玩家非常稀少,除了完成手办任务,几乎没有玩家培养。以上就是动漫启蒙君的看法,如果你也认同的话,欢迎你为动漫启蒙君点赞、关注哦(敲字不易,还请多多支持);如果你对动漫启蒙君的分析还有其他不同的看法,欢迎你在文章下方留言表达你的观点呀(你的板砖和建议,就是小编前进的最大动力)!关注动漫启蒙君,小编将马不停蹄地为您奉上优质而独到的动漫和游戏分析。
在《一拳超人:一击之男》正版手游中,拓展卡对于提高游戏角色的属性、战斗力拥有极大的帮助。不过,很多玩家在日常的游戏中,往往没有仔细了解拓展卡的规则,从而对拓展卡一知半解。比如说:部分玩家还没有获得过紫色的拓展卡,不经感到阵阵纳闷,还吐槽“为什么我的拓展卡只有蓝色,而哪些上榜的大佬拥有紫色”。其实,在《一拳超人:一击之男》游戏中,拓展卡拥有五种等级,分别用不同的颜色来表示。其中,灰色代表普通,绿色代表优秀,蓝色代表精良,紫色代表稀有,而橙色代表绝世。对于大部分玩家来说,都可以通过完成“灾害来袭”“王者挑战”和“组织挑战”等任务获取蓝色的拓展卡。而且,在超市的“卡片”区域也会推出蓝色的拓展卡。虽然蓝色拓展卡泛滥成灾,但是紫色的拓展卡非常少见,橙色的拓展卡还没有推出。由于等级的不同,蓝色的拓展卡和紫色的拓展卡性价比明显不同。紫色的拓展卡能够赋予游戏角色更多生命、攻击力。现在,排行榜上游的玩家都拥有紫色的拓展卡,能够占据竞技场钻石的位置。既然紫色的拓展卡如此强势,我们该如何获取紫色的拓展卡呢?其实,方法不难,主要有3种方式。首先,我们可以加入排名靠前的公会,和公会的大佬参与组织挑战,尽量对阿修罗独角仙、梅鲁扎嘎鲁多、格格里巴斯、戈留干修普造成更多伤害,从而得到伤害奖励。每天晚上10点,游戏都会公布对应的伤害奖励,在伤害奖励中很可能包含紫色的拓展卡。其次,我们可以试着通过“王者挑战”第9层、第10层,在我们不断打败boss、击杀小怪的过程中,是拥有相当概率爆出紫色拓展卡的。最后呢,我们可以经常“肝”游戏,努力“刷”到66级。一旦我们到达66级,超市便会推出紫色的拓展卡,我们可以选择用钻石、卡券来购买。以上就是动漫启蒙君的看法,如果你也认同的话,欢迎你为动漫启蒙君点赞、关注哦(敲字不易,还请多多支持);如果你对动漫启蒙君的分析还有其他不同的看法,欢迎你在文章下方留言表达你的观点呀(你的板砖和建议,就是小编前进的最大动力)!关注动漫启蒙君,小编将马不停蹄地为您奉上优质而独到的动漫和游戏分析。在《一拳超人:一击之男》正版手游中,不同的游戏角色可以分为四大等级,分别是N级、R级、SR级和SSR级。其中,N级角色最弱,几乎是《一拳超人》手游的摆设,毫无存在感,早已经被多数玩家所抛弃。截止到目前,《一拳超人》手游一共包含17名N级角色,主要由狼级怪人所组成,比如说:桃源团的杂兵、混混和跟班等等。其实,在热血动漫《一拳超人》中,桃源团的实力原本就很弱,不论哪一个S级英雄出动,都能够狠狠教训桃源团。甚至,只要B级英雄登场,都足以虐杀桃源团。正是因为桃源团的实力战五渣,所以在《一拳超人》手游中,桃源团毫不起眼,根本没有任何人气。而且,在游戏中,不管是经验饮料、徽章、奖章都显得格外珍贵。对于贫民玩家来说,几乎没有多余的资源可以用来培养低级角色。何况,随着《一拳超人:一击之男》手游的发展,角色的培养几乎成为了“无底洞”,即便欧皇玩家疯狂氪金、肝帝玩家不休奋战,也难以筹齐足够的材料,以便培养角色。就在最近,《一拳超人》手游还迎来版本大更新,增添了“角色天赋”的功能,使得玩家培养一个优质SSR的成本更高、时间更多。不过,还是有部分玩家会选择培养N级角色,但绝不是把它们当做核心角色来培养。毕竟,在“家园”系统的“手办”中,官方早已经设定目标和计划,鼓励玩家均匀培养角色,以便提高整体战力,同时得到充实的游戏体验感。因此,部分玩家会为了得到目标奖励和提升战力,而被迫培养N级角色。总的来说,在《一拳超人:一击之男》手游中,培养N级角色的玩家非常稀少,除了完成手办任务,几乎没有玩家培养。以上就是动漫启蒙君的看法,如果你也认同的话,欢迎你为动漫启蒙君点赞、关注哦(敲字不易,还请多多支持);如果你对动漫启蒙君的分析还有其他不同的看法,欢迎你在文章下方留言表达你的观点呀(你的板砖和建议,就是小编前进的最大动力)!关注动漫启蒙君,小编将马不停蹄地为您奉上优质而独到的动漫和游戏分析。对于一拳超人这部动漫相信大部分动漫爱好者都十分熟悉。《一拳超人》又名一击男,是日本漫画家ONE创作,同样和灵能百分百是同一个作者,但是一拳超人只不过当初为了在个人网站上连载的练笔作品,后来被人气漫画家村田雄介看中,在征得原作者ONE的同意之下重新绘制就变成了我们现在所看的版本。虽然村田重新绘制的那种扎实的画工、那种张力感以及配合上ONE所设计的剧情设定已经吸引了大批的粉丝。而在一拳超人中有着S、A、B、C、D等这几个英雄分级用来大概区分人物的强弱,随着通过对于怪人打击以及对城镇和市民的保护或者通过自身实力就可以在这个英雄等级中获得提升,然而就在几天之前就有一个游戏“打破”了这个等级甚至引起网友们的热议。《一拳超人:无名英雄》相信有关注游戏的朋友或者关注一拳超人的粉丝们都应该知道这款游戏几天之前在Steam上正式发售,相信忠实粉丝们都应该入手了。268元的标准版对于普通玩家或者对于一些学生来说应该会比较难接受,毕竟从之前发布出来的样板来看这款游戏制作得并不是特别的精良,同样是粉丝类游戏像《火影忍者:究极风暴》这样值得买的,《无名英雄》这种还是有点小贵,不过价格贵一直都是日厂游戏商的风格所以没有什么好说的。虽然对于普通玩家来说这款游戏或许做得不够好,但是对于粉丝来说或许是一个不错的游戏。而游戏里面最让人爽的就是可以用低等级的角色暴打高等级的角色。在游戏方面为了玩家体验,角色们有一定的平衡,宇宙霸主波罗斯在原作之中实力也是前五的角色,却在游戏却被人“当猪杀,同样是S级第二位的龙卷也可以被C级第一位的无证骑士玩死。当然这样做需要玩家有着非常强的操作性,毕竟高等级角色无论是攻击还是血量方面有着绝对的优势。虽然各个S级英雄都有平衡,但是只有一位角色完全符合原作,那当然是琦玉老师,和普通角色不一样琦玉是非选择角色,就是说玩这个角色只能靠运气。而且在实力方面琦玉继承了动画一击必杀的设定,基本只要被他的攻击击中基本都必死,而且本体不受任何伤害无论操作再好也没用。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
在《一拳超人:一击之男》正版手游中,拓展卡对于提高游戏角色的属性、战斗力拥有极大的帮助。不过,很多玩家在日常的游戏中,往往没有仔细了解拓展卡的规则,从而对拓展卡一知半解。比如说:部分玩家还没有获得过紫色的拓展卡,不经感到阵阵纳闷,还吐槽“为什么我的拓展卡只有蓝色,而哪些上榜的大佬拥有紫色”。其实,在《一拳超人:一击之男》游戏中,拓展卡拥有五种等级,分别用不同的颜色来表示。其中,灰色代表普通,绿色代表优秀,蓝色代表精良,紫色代表稀有,而橙色代表绝世。对于大部分玩家来说,都可以通过完成“灾害来袭”“王者挑战”和“组织挑战”等任务获取蓝色的拓展卡。而且,在超市的“卡片”区域也会推出蓝色的拓展卡。虽然蓝色拓展卡泛滥成灾,但是紫色的拓展卡非常少见,橙色的拓展卡还没有推出。由于等级的不同,蓝色的拓展卡和紫色的拓展卡性价比明显不同。紫色的拓展卡能够赋予游戏角色更多生命、攻击力。现在,排行榜上游的玩家都拥有紫色的拓展卡,能够占据竞技场钻石的位置。既然紫色的拓展卡如此强势,我们该如何获取紫色的拓展卡呢?其实,方法不难,主要有3种方式。首先,我们可以加入排名靠前的公会,和公会的大佬参与组织挑战,尽量对阿修罗独角仙、梅鲁扎嘎鲁多、格格里巴斯、戈留干修普造成更多伤害,从而得到伤害奖励。每天晚上10点,游戏都会公布对应的伤害奖励,在伤害奖励中很可能包含紫色的拓展卡。其次,我们可以试着通过“王者挑战”第9层、第10层,在我们不断打败boss、击杀小怪的过程中,是拥有相当概率爆出紫色拓展卡的。最后呢,我们可以经常“肝”游戏,努力“刷”到66级。一旦我们到达66级,超市便会推出紫色的拓展卡,我们可以选择用钻石、卡券来购买。以上就是动漫启蒙君的看法,如果你也认同的话,欢迎你为动漫启蒙君点赞、关注哦(敲字不易,还请多多支持);如果你对动漫启蒙君的分析还有其他不同的看法,欢迎你在文章下方留言表达你的观点呀(你的板砖和建议,就是小编前进的最大动力)!关注动漫启蒙君,小编将马不停蹄地为您奉上优质而独到的动漫和游戏分析。在《一拳超人:一击之男》正版手游中,不同的游戏角色可以分为四大等级,分别是N级、R级、SR级和SSR级。其中,N级角色最弱,几乎是《一拳超人》手游的摆设,毫无存在感,早已经被多数玩家所抛弃。截止到目前,《一拳超人》手游一共包含17名N级角色,主要由狼级怪人所组成,比如说:桃源团的杂兵、混混和跟班等等。其实,在热血动漫《一拳超人》中,桃源团的实力原本就很弱,不论哪一个S级英雄出动,都能够狠狠教训桃源团。甚至,只要B级英雄登场,都足以虐杀桃源团。正是因为桃源团的实力战五渣,所以在《一拳超人》手游中,桃源团毫不起眼,根本没有任何人气。而且,在游戏中,不管是经验饮料、徽章、奖章都显得格外珍贵。对于贫民玩家来说,几乎没有多余的资源可以用来培养低级角色。何况,随着《一拳超人:一击之男》手游的发展,角色的培养几乎成为了“无底洞”,即便欧皇玩家疯狂氪金、肝帝玩家不休奋战,也难以筹齐足够的材料,以便培养角色。就在最近,《一拳超人》手游还迎来版本大更新,增添了“角色天赋”的功能,使得玩家培养一个优质SSR的成本更高、时间更多。不过,还是有部分玩家会选择培养N级角色,但绝不是把它们当做核心角色来培养。毕竟,在“家园”系统的“手办”中,官方早已经设定目标和计划,鼓励玩家均匀培养角色,以便提高整体战力,同时得到充实的游戏体验感。因此,部分玩家会为了得到目标奖励和提升战力,而被迫培养N级角色。总的来说,在《一拳超人:一击之男》手游中,培养N级角色的玩家非常稀少,除了完成手办任务,几乎没有玩家培养。以上就是动漫启蒙君的看法,如果你也认同的话,欢迎你为动漫启蒙君点赞、关注哦(敲字不易,还请多多支持);如果你对动漫启蒙君的分析还有其他不同的看法,欢迎你在文章下方留言表达你的观点呀(你的板砖和建议,就是小编前进的最大动力)!关注动漫启蒙君,小编将马不停蹄地为您奉上优质而独到的动漫和游戏分析。对于一拳超人这部动漫相信大部分动漫爱好者都十分熟悉。《一拳超人》又名一击男,是日本漫画家ONE创作,同样和灵能百分百是同一个作者,但是一拳超人只不过当初为了在个人网站上连载的练笔作品,后来被人气漫画家村田雄介看中,在征得原作者ONE的同意之下重新绘制就变成了我们现在所看的版本。虽然村田重新绘制的那种扎实的画工、那种张力感以及配合上ONE所设计的剧情设定已经吸引了大批的粉丝。而在一拳超人中有着S、A、B、C、D等这几个英雄分级用来大概区分人物的强弱,随着通过对于怪人打击以及对城镇和市民的保护或者通过自身实力就可以在这个英雄等级中获得提升,然而就在几天之前就有一个游戏“打破”了这个等级甚至引起网友们的热议。《一拳超人:无名英雄》相信有关注游戏的朋友或者关注一拳超人的粉丝们都应该知道这款游戏几天之前在Steam上正式发售,相信忠实粉丝们都应该入手了。268元的标准版对于普通玩家或者对于一些学生来说应该会比较难接受,毕竟从之前发布出来的样板来看这款游戏制作得并不是特别的精良,同样是粉丝类游戏像《火影忍者:究极风暴》这样值得买的,《无名英雄》这种还是有点小贵,不过价格贵一直都是日厂游戏商的风格所以没有什么好说的。虽然对于普通玩家来说这款游戏或许做得不够好,但是对于粉丝来说或许是一个不错的游戏。而游戏里面最让人爽的就是可以用低等级的角色暴打高等级的角色。在游戏方面为了玩家体验,角色们有一定的平衡,宇宙霸主波罗斯在原作之中实力也是前五的角色,却在游戏却被人“当猪杀,同样是S级第二位的龙卷也可以被C级第一位的无证骑士玩死。当然这样做需要玩家有着非常强的操作性,毕竟高等级角色无论是攻击还是血量方面有着绝对的优势。虽然各个S级英雄都有平衡,但是只有一位角色完全符合原作,那当然是琦玉老师,和普通角色不一样琦玉是非选择角色,就是说玩这个角色只能靠运气。而且在实力方面琦玉继承了动画一击必杀的设定,基本只要被他的攻击击中基本都必死,而且本体不受任何伤害无论操作再好也没用。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道一款游戏为了长久发展肯定要考虑平衡,像埼玉这种角色,技能该怎么设定?遵循原著那就没办法做了,一拳一个还咋玩。宇宙帝王波罗斯也是只出了铠甲形态,而不敢做自带杂鱼炮的流星爆发形态,这便是为了游戏的平衡。如果以后推出埼玉和饿狼,恐怕也会像波罗斯一样降低强度,比如出个带头发的老师,或者人类饿狼,总不能出个秃子和牛角饿狼来引起玩家的争议。
在《一拳超人:一击之男》正版手游中,拓展卡对于提高游戏角色的属性、战斗力拥有极大的帮助。不过,很多玩家在日常的游戏中,往往没有仔细了解拓展卡的规则,从而对拓展卡一知半解。比如说:部分玩家还没有获得过紫色的拓展卡,不经感到阵阵纳闷,还吐槽“为什么我的拓展卡只有蓝色,而哪些上榜的大佬拥有紫色”。其实,在《一拳超人:一击之男》游戏中,拓展卡拥有五种等级,分别用不同的颜色来表示。其中,灰色代表普通,绿色代表优秀,蓝色代表精良,紫色代表稀有,而橙色代表绝世。对于大部分玩家来说,都可以通过完成“灾害来袭”“王者挑战”和“组织挑战”等任务获取蓝色的拓展卡。而且,在超市的“卡片”区域也会推出蓝色的拓展卡。虽然蓝色拓展卡泛滥成灾,但是紫色的拓展卡非常少见,橙色的拓展卡还没有推出。由于等级的不同,蓝色的拓展卡和紫色的拓展卡性价比明显不同。紫色的拓展卡能够赋予游戏角色更多生命、攻击力。现在,排行榜上游的玩家都拥有紫色的拓展卡,能够占据竞技场钻石的位置。既然紫色的拓展卡如此强势,我们该如何获取紫色的拓展卡呢?其实,方法不难,主要有3种方式。首先,我们可以加入排名靠前的公会,和公会的大佬参与组织挑战,尽量对阿修罗独角仙、梅鲁扎嘎鲁多、格格里巴斯、戈留干修普造成更多伤害,从而得到伤害奖励。每天晚上10点,游戏都会公布对应的伤害奖励,在伤害奖励中很可能包含紫色的拓展卡。其次,我们可以试着通过“王者挑战”第9层、第10层,在我们不断打败boss、击杀小怪的过程中,是拥有相当概率爆出紫色拓展卡的。最后呢,我们可以经常“肝”游戏,努力“刷”到66级。一旦我们到达66级,超市便会推出紫色的拓展卡,我们可以选择用钻石、卡券来购买。以上就是动漫启蒙君的看法,如果你也认同的话,欢迎你为动漫启蒙君点赞、关注哦(敲字不易,还请多多支持);如果你对动漫启蒙君的分析还有其他不同的看法,欢迎你在文章下方留言表达你的观点呀(你的板砖和建议,就是小编前进的最大动力)!关注动漫启蒙君,小编将马不停蹄地为您奉上优质而独到的动漫和游戏分析。在《一拳超人:一击之男》正版手游中,不同的游戏角色可以分为四大等级,分别是N级、R级、SR级和SSR级。其中,N级角色最弱,几乎是《一拳超人》手游的摆设,毫无存在感,早已经被多数玩家所抛弃。截止到目前,《一拳超人》手游一共包含17名N级角色,主要由狼级怪人所组成,比如说:桃源团的杂兵、混混和跟班等等。其实,在热血动漫《一拳超人》中,桃源团的实力原本就很弱,不论哪一个S级英雄出动,都能够狠狠教训桃源团。甚至,只要B级英雄登场,都足以虐杀桃源团。正是因为桃源团的实力战五渣,所以在《一拳超人》手游中,桃源团毫不起眼,根本没有任何人气。而且,在游戏中,不管是经验饮料、徽章、奖章都显得格外珍贵。对于贫民玩家来说,几乎没有多余的资源可以用来培养低级角色。何况,随着《一拳超人:一击之男》手游的发展,角色的培养几乎成为了“无底洞”,即便欧皇玩家疯狂氪金、肝帝玩家不休奋战,也难以筹齐足够的材料,以便培养角色。就在最近,《一拳超人》手游还迎来版本大更新,增添了“角色天赋”的功能,使得玩家培养一个优质SSR的成本更高、时间更多。不过,还是有部分玩家会选择培养N级角色,但绝不是把它们当做核心角色来培养。毕竟,在“家园”系统的“手办”中,官方早已经设定目标和计划,鼓励玩家均匀培养角色,以便提高整体战力,同时得到充实的游戏体验感。因此,部分玩家会为了得到目标奖励和提升战力,而被迫培养N级角色。总的来说,在《一拳超人:一击之男》手游中,培养N级角色的玩家非常稀少,除了完成手办任务,几乎没有玩家培养。以上就是动漫启蒙君的看法,如果你也认同的话,欢迎你为动漫启蒙君点赞、关注哦(敲字不易,还请多多支持);如果你对动漫启蒙君的分析还有其他不同的看法,欢迎你在文章下方留言表达你的观点呀(你的板砖和建议,就是小编前进的最大动力)!关注动漫启蒙君,小编将马不停蹄地为您奉上优质而独到的动漫和游戏分析。对于一拳超人这部动漫相信大部分动漫爱好者都十分熟悉。《一拳超人》又名一击男,是日本漫画家ONE创作,同样和灵能百分百是同一个作者,但是一拳超人只不过当初为了在个人网站上连载的练笔作品,后来被人气漫画家村田雄介看中,在征得原作者ONE的同意之下重新绘制就变成了我们现在所看的版本。虽然村田重新绘制的那种扎实的画工、那种张力感以及配合上ONE所设计的剧情设定已经吸引了大批的粉丝。而在一拳超人中有着S、A、B、C、D等这几个英雄分级用来大概区分人物的强弱,随着通过对于怪人打击以及对城镇和市民的保护或者通过自身实力就可以在这个英雄等级中获得提升,然而就在几天之前就有一个游戏“打破”了这个等级甚至引起网友们的热议。《一拳超人:无名英雄》相信有关注游戏的朋友或者关注一拳超人的粉丝们都应该知道这款游戏几天之前在Steam上正式发售,相信忠实粉丝们都应该入手了。268元的标准版对于普通玩家或者对于一些学生来说应该会比较难接受,毕竟从之前发布出来的样板来看这款游戏制作得并不是特别的精良,同样是粉丝类游戏像《火影忍者:究极风暴》这样值得买的,《无名英雄》这种还是有点小贵,不过价格贵一直都是日厂游戏商的风格所以没有什么好说的。虽然对于普通玩家来说这款游戏或许做得不够好,但是对于粉丝来说或许是一个不错的游戏。而游戏里面最让人爽的就是可以用低等级的角色暴打高等级的角色。在游戏方面为了玩家体验,角色们有一定的平衡,宇宙霸主波罗斯在原作之中实力也是前五的角色,却在游戏却被人“当猪杀,同样是S级第二位的龙卷也可以被C级第一位的无证骑士玩死。当然这样做需要玩家有着非常强的操作性,毕竟高等级角色无论是攻击还是血量方面有着绝对的优势。虽然各个S级英雄都有平衡,但是只有一位角色完全符合原作,那当然是琦玉老师,和普通角色不一样琦玉是非选择角色,就是说玩这个角色只能靠运气。而且在实力方面琦玉继承了动画一击必杀的设定,基本只要被他的攻击击中基本都必死,而且本体不受任何伤害无论操作再好也没用。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道一款游戏为了长久发展肯定要考虑平衡,像埼玉这种角色,技能该怎么设定?遵循原著那就没办法做了,一拳一个还咋玩。宇宙帝王波罗斯也是只出了铠甲形态,而不敢做自带杂鱼炮的流星爆发形态,这便是为了游戏的平衡。如果以后推出埼玉和饿狼,恐怕也会像波罗斯一样降低强度,比如出个带头发的老师,或者人类饿狼,总不能出个秃子和牛角饿狼来引起玩家的争议。平民灼烧流:地底王、疫苗人、麦克斯、青焰、杰诺斯最后一个上无证骑士或者上个肉比如背心推图地底王追击被烧的人,疫苗人有烧伤的AOE、麦克斯伤害翻倍还控、青焰始终保持对面有灼烧不断、杰诺斯自己暴走。酸蚀流:格洛里巴斯、海带、深海王、深海使者格罗斯里巴斯有个光环,可以叠层增伤、海带可以回血、深海王普功100%酸蚀、深海使者可以降低对面攻击。受伤流:龙卷、阿修罗独角仙、甜心假面、福克高、兽王这个流派没啥好说的…有龙卷和兽王就知道能起飞飞多高了,兽王自己被动也很强。崩坏流:原子武士、黄金球、索尼克、毒刺、弹簧胡子、居合庵原子武士不用提最强崩坏,其次黄金球。索尼克普功就崩坏。毒刺打崩坏更好触发被动,胡子可以减伤。居合庵可以暴走盾:背心尊者、猩猩、斯奈克一个一排套盾,一个套盾减伤还能打输出,斯奈克破盾后追击。希望回答对你有所帮助,我会一直解答游戏相关问题,在下可是要成为答题王的男人!

5,一拳超人手游在电脑上的话怎么样

可以在电脑上安装一个手机模拟器,然后再模拟器里安装一拳超人的手游。不过游戏界面还是以手机模拟器手机大小为主,操作上可能会出现卡顿 或者闪退。

6,lol卡牌的技能解释

多多操作,你就会理解
不会哦。这么通俗的说吧,加入可以受多次伤害,那么卡牌贴着人放这个技能,不是可以3张牌同时伤害对方了?希望这么解释能帮到你, 望采纳。
巫妖。发一次技能后下次普通攻击x1.5倍。 卡牌 w用好就无敌。然后一q刮半管。
不会,只有一次。如果是交了闪现,闪现过程中相当于是无敌的,所以前一次不会受到伤害。
不会!从技术实现上来说!卡牌q属于一次性伤害。就是是说中了就无效了。只有持续伤害才能对同一个目标造成多次伤害!比如炼金的毒!
不会的,不过你可以先切牌,然后在q,我一般都是主q因为卡牌那个技能打得远,法强也高

7,绯想天则里面人手一份的辅助卡片的具体作用是什么

前幾天剛答過。。。 第一張是靈擊 可以把對手吹飛的卡 第二張是快速回覆靈珠的卡 第三張是暫停時間 停止時間的時候無法攻擊 發動很久 第四張白樓劍 中斷當前動作做出別的攻擊 第五張防禦加強 根據使用次數可以疊加效果 第六張魔法書 增加回覆靈珠的速度 可以疊加效果 第七張雨傘 反射部份對方的子彈 第八張人魂燈 召喚幾個幽靈一樣的東西攻擊 第九張左扇 破防 第十張酒壺 增加兩張卡片 第十一張扇子 增加移動 效果可以疊加 第十二張腐蝕藥 可以打掉對方排頭的卡 效果如雪天 第十三張銅錢 可以防禦中後退一小段 不會消耗該卡 第十四張羽衣 這個好像是使用中物理攻擊無效 第十五張天子的劍 改變天氣 第十六張哮喘藥還是什麽的 回覆HP 第十七張冷凍青蛙 短時間內一塊地方踩上去會滑倒 第十八張龍星 霸體 第十九張制禦棒 加攻擊 效果可以疊加 第二十張水滴 使用三張后可以有一段無敵時間 第二十一張鯰魚 召喚鯰魚從天而降攻擊
这里有介绍 http://sgsub.com/bbs/read.php?tid=22449

8,一拳超人手游最强阵容搭配推荐 选择什么

阵容推荐警犬侠+超合金黑光(童帝)+龙卷+僵尸男+闪光弗莱士+(主角)助威的伙伴:吹雪+童帝(超合金黑光)+猫猫+ 毒刺+武士钻头+索尼克(无限海带)助威的伙伴仅供参考,目前这套阵容,满缘分的是僵尸男,僵尸男的缘分也算是有点特别的,没有防御的缘分,3个大攻击,3个大生命缘分,一个肉的存在,另外一个黑光(童帝)这个只是为了纯属上有缘分的13资质而上的,缘分可以开了一个大缘,也是一个不错的,作为奶爸来说,也还凑合。输出方面,有2个单点输出和一个全体输出,2个单点输出的技能还不错,一个可以晕一个可以恢复血。
一拳超人手游最强 阵容推荐一 警犬侠+超合金黑光(童帝)+龙卷+僵尸男+闪光弗莱士+(主角) 助威的伙伴:吹雪+童帝(超合金黑光)+猫猫+ 毒刺+武士钻头+索尼克(无限海带) 助威的伙伴仅供参考,目前这套阵容,满缘分的是僵尸男,僵尸男的缘分也算是有点特别的,没有防御的缘分,3个大攻击,3个大生命缘分,一个肉的存在,另外一个黑光(童帝)这个只是为了纯属上有缘分的13资质而上的,缘分可以开了一个大缘,也是一个不错的,作为奶爸来说,也还凑合。输出方面,有2个单点输出和一个全体输出,2个单点输出的技能还不错,一个可以晕一个可以恢复血。 阵容推荐指数: ★★★★(需要2个神将) 阵容推荐二 梅鲁扎嘎鲁多+超合金黑光+童帝+毒刺+闪光弗莱士+(主角) 助威的伙伴:吹雪+无限海带+独角仙+原子武士+学生会长+警犬侠 这个阵容缘分有点难凑,有点分散,毒刺是12资质,为什么要上他呢,看在他进阶+7的技能和怒气技能有30%晕人而且还作用于全体敌人,作为前排辅助还是可以的。而这样上阵的满缘分的英雄有童帝和弗莱士,伤害输出还是可以的,黑光是少了一个防御缘分,也还可以。至于梅鲁扎嘎鲁多这个只是为了凑缘分而上的,或者到后期看看有什么大神可以搭配一个更加合理的阵容。 阵容推荐指数: ★★★☆ (需要2个神将) 阵容推荐三 饿狼+梅鲁扎嘎鲁多+金属骑士+宇宙女王+波罗斯+(主角) 助威的伙伴:猫猫+弹丸天使+月亮之子+性感囚犯+高达+奇袭梅 这个是小编我个人的推荐,目前这套阵容是没有奶妈的,需要的可以将饿狼换掉,这个是后话。波罗斯,和宇宙女王是秒后排的能手,而且这样上阵的话,他们2个还有金属骑士的缘分都是满的,所以伤害是不缺的了。而饿狼和梅鲁扎嘎鲁多放在前排一个配合无敌当肉盾吸收一定的前排伤害和一个加怒气的buff,这样的组合还算合理,由于这个阵容没有补血的存在,这套阵容在输出方面是有一定优势。 阵容推荐指数: ★★★★☆

9,游戏王卡效果

魔法之筒:可以使对方的攻击反弹给对方大风:是可以使对方魔法.陷阱卡破坏.圣光护封剑:使对方3个回合不能发动攻击.只知道这些,嘻嘻楼下禁抄!!!
大岚,场上的魔法陷阱卡全部破坏。小旋风,破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。魔法之筒,对方一只怪兽的攻击无效,对方基本分受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。恶魔吻,装备怪兽攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,可以付出500分,使这张卡回到卡组最上面。升天之角笛,自己场上的一只怪兽做祭品。怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。魔法交换器,没找到,只找到了抵消器,防护器。魔法干扰阵或者武器交换。医疗神,回复1000LP魔宫的贿赂,对方的魔法·陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。对方从卡组抽1张卡E女,此卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与此卡一起移出游戏。N老鼠,这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。圣防,对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。激流葬,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤的时候才可以发动。场上的怪兽全部破坏。圣光护封剑,对方场上存在的全部怪兽变打开表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。加农炮小的,可以从手卡把1只攻击力500以下的炎族怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏。这个效果使用的回合,自己怪兽不能攻击。大的,把自己场上表侧表示存在的1张「烈焰加农炮」送去墓地发动。可以从手卡把1只炎族怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏并给与对方基本分500分伤害。这个效果使用的回合,自己怪兽不能攻击。UFO龟 ,这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以从卡组选一只攻击力1500以下的炎属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。潜入火山口,当此卡从场上被破坏送进墓地时,可以从手牌特殊召唤一只炎族怪物上场。炎龙,每次这张卡给与对方基本分战斗伤害,这张卡的攻击力上升200。红炎龙哪张?熔岩魔神,此卡从手牌上召唤时,用对方场上的两只怪兽献祭,在对方场上特殊召唤。此卡每次在自己回合的准备阶段时,给予此卡的控制者1000分生命值损伤。此卡特殊召唤的场合,这个回合不能进行通常召唤。火灵术,自己场上存在的1只炎属性怪兽做祭品。给与对方祭品怪兽原本的攻击力的数值的伤害。噩梦拷问屋,以战斗伤害以外的方式给予对手的生命点数伤害时,会给予对手300点的伤害。「噩梦之拷问室」的效果不在适用范围内。
大岚,场上的魔法陷阱卡全部破坏。 小旋风,破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。 魔法之筒,对方一只怪兽的攻击无效,对方基本分受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。 恶魔吻,装备怪兽攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,可以付出500分,使这张卡回到卡组最上面。 升天之角笛,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。 医疗神,回复1000LP 魔宫的贿赂,对方的魔法·陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。对方从卡组抽1张卡 E女,此卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与此卡一起移出游戏。 N大地堰鼠,这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。 圣防,对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。 激流葬,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤的时候才可以发动。场上的怪兽全部破坏。 圣光护封剑,对方场上存在的全部怪兽变打开表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。 加农炮小的,可以从手卡把1只攻击力500以下的炎族怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏。这个效果使用的回合,自己怪兽不能攻击。 大的,把自己场上表侧表示存在的1张「烈焰加农炮」送去墓地发动。可以从手卡把1只炎族怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏并给与对方基本分500分伤害。这个效果使用的回合,自己怪兽不能攻击。 UFO龟 ,这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以从卡组选一只攻击力1500以下的炎属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。 潜入火山口,当此卡从场上被破坏送进墓地时,可以从手牌特殊召唤一只炎族怪物上场。 熔岩魔神,此卡从手牌上召唤时,用对方场上的两只怪兽献祭,在对方场上特殊召唤。此卡每次在自己回合的准备阶段时,给予此卡的控制者1000分生命值损伤。此卡特殊召唤的场合,这个回合不能进行通常召唤。 火灵术,自己场上存在的1只炎属性怪兽做祭品。给与对方祭品怪兽原本的攻击力的数值的伤害。 噩梦拷问屋,以战斗伤害以外的方式给予对手的生命点数伤害时,会给予对手300点的伤害。「噩梦之拷问室」的效果不在适用范围内。
中文卡名:元素英雄 混沌新宇侠 卡片种族:战士 卡片属性:暗 卡片星级:9 ★ 攻击力:3000 防御力:2500 卡类:融合怪兽 效果说明:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·黑暗豹」+「新宇宙侠·光辉青苔」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。结束阶段时这张卡回到融合卡组,把场上存在的全部表侧表示怪兽变成盖伏的状态。进行3次投掷硬币。得到表出现次数的以下效果。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段一才能发动。●3次:对方场上存在的全部怪兽破坏。●2次:这个回合对方场上表侧表示存在的效果怪兽全部效果无效化。●1次:自己场上存在的全部怪兽回到持有者手牌。 一回合一次,能够在自己的主要阶段发动这个效果 丢三次硬币,得到表出现次数的以下效果 里面所说的“表”指的就是表侧的意思,表侧在游戏王里就是正面 例如一块钱硬币吧,正面是一,背面是菊花 丢三次硬币,丢出多少次“一”,就按照对应次数的效果去处理效果: ●3次:对方场上存在的全部怪兽破坏。●2次:这个回合对方场上表侧表示存在的效果怪兽全部效果无效化。●1次:自己场上存在的全部怪兽回到持有者手牌。

10,游戏王卡片的具体玩法

游戏王规则详解 基本规则:基本的对战规则 卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。 DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。 DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。 DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。 DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。 DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定 DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员 当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。 LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。 胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局 战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。 决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。 Draw Phase:从卡组抽出一张卡。 Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。 Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。 Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。 Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。 End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。 怪物卡:一般作为对战中的主力使用。 种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。 普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。 仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导) 融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙) 效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加) 效果怪物卡分为以下几种: 翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵 启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒 永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念 例:指挥骑士,黑魔女 诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄 即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士 规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 ) 特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。 召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚 表示形式: 盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。 翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。 翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。 盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。 召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。 通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。 反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。 特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。 特殊召唤也细分为以下四种: 召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。 召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生 融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。 效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。 苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制: 1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物) 2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。 3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士) 魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度: 使用魔法陷阱卡的时候要注意的: 咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。 咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。 咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。 魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。 各种魔法卡的使用方法和咒文速度: 普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式) 装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡) 地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。 永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效 仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。 速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。 各种陷阱卡的使用方法和咒文速度: 普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。 永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效 反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。 回答者:jimxxm - 试用期 一级 10-5 22:15 游戏王规则详解 基本规则:基本的对战规则 卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。 DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。 DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。 DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。 DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。 DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定 DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员 当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。 LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。 胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局 战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。 决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。 Draw Phase:从卡组抽出一张卡。 Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。 Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。 Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。 Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。 End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。 怪物卡:一般作为对战中的主力使用。 种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。 普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。 仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导) 融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙) 效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加) 效果怪物卡分为以下几种: 翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵 启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒 永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念 例:指挥骑士,黑魔女 诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄 即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士 规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 ) 特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。 召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚 表示形式: 盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。 翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。 翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。 盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。 召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场
1 有许多游戏王的卡片 2 先把牌组组好3 找一个会玩的 4和他切磋<最好找一个会玩的教>
文章TAG:一拳超人游戏卡牌有什么用  其他角色的角色卡片有什么用  一拳超人  游戏  游戏卡  
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