梦幻西游2精致特效好不,梦幻西游2 卡69的MW 带定心套好还是炎魔神套比较好 都是三件
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1,梦幻西游2 卡69的MW 带定心套好还是炎魔神套比较好 都是三件
真正强势是不穿套 要属性。套装效果只是为了给任务增加伤害而已。打架你看有几个敢穿的。如走任务,5件炎魔套属性比定心好许多。小康穿套装,小豪穿变身装 土豪。。各种WD。。。
2,梦幻西游2特效精致
不值钱,环装啊。伤害太低了,虽然跟70简易一样,都能上7段宝石,但是70简易可以开三孔,打门派符石,你这个伤害太低,精致就是摆设,满段也没用。加的魔力又少,别指望能卖多少。
3,梦幻西游超级神龙和超级兔子哪个好看跟老虎比呢小牛就不说了
羊驼驼好看!赤炎兽好看!神龙兔子牛都太多了!太常见。。。再说力劈很厉害吗?研究过的人都知道!力劈没多少实际用处!力劈打伤害高的,少则几滴血!多则几十低!就是打伤害低的才有点效果!同理,普通攻宠打防御高的和防御低的!一个样!给你上个本人的属性图!满F,无华山。第一张没变身,第二个变身血牛个人观点 :兔子比神龙好看 你难道没觉得梦幻的神龙像蚯蚓吗? BB的资质怎么样感觉有点儿贵了 0级的话感觉2千+可以买下来了,神兽的话最喜欢的是熊猫,神龙比兔子好看吧,个人观点。你好!感觉有点儿贵了 0级的话感觉2千+可以买下来了,神兽的话最喜欢的是熊猫,神龙比兔子好看吧,个人观点。打字不易,采纳哦!记得给问豆啊!
4,梦幻西游里精致专注特效是什么效果
精致:有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。专注:战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。游戏中其他的效果如下:1、神佑:战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果; 2、珍宝:出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍; 3、必中:物理攻击命中率100%; 4、迷踪:逃跑成功率增加; 5、愤怒:使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%; 6、神农:战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%; 7、简易:佩带装备的人物等级要求降低5级;8、无级别:佩带时没有角色等级的限制。扩展资料:当玩家装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。1、凝心决:给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。2、聚精会神:给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。3、先发制人:给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。4、燃烧之光:减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。5、毁灭之光:减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP,依次判断每一个敌人。
5,梦幻西游里凝神决凝气绝凝心诀的特技效果
1. 凝气决 愤怒消耗:60 恢复自身魔法(上限*10%+150)2. 凝神决 愤怒消耗:90 恢复自身魔法(上限*15%+250)3. 与级别无关,恢复量是与上限挂钩的4. 69J凝气大约是220左右的蓝,120J凝气是400多的蓝。应该说凝气是恢复人物等级乘以3.5左右的魔法。5. 凝神回人物等级*5-5.5 6. 另外,残月吸取对方30%的蓝。因为怪物的蓝几乎是无限的。所以是一吸必满。残月是宠店玩家的不二特技。而残月在PK中的左右也比较有限。 凝气决 愤怒消耗:60 恢复自身魔法(上限*10%+150)凝神决 愤怒消耗:90 恢复自身魔法(上限*15%+250)凝心决90点愤怒 给己方指定目标恢复20%上限的MP,最高不超过目标等级×8
6,梦幻西游新特效暴怒和愤怒那个好山东2区凤凰城50暴怒腰能卖多
新技能 暴怒: 因为气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒,不与愤怒同时出现。
原来的技能 愤怒:使用特技时消耗的愤怒值为正常的80%。
本人进行了粗略的数据分析了一下,对于DT比较喜欢的技能“破血狂攻”“弱点击破”,大概需要暴怒的额外愤怒百分比达到“33%~53%”左右,才能达到“愤怒技能”需求相当的愤怒,对于HS比较喜欢的技能“晶清”“慈航”,大概需要“暴怒”时额外获得“53%~100%”的愤怒,才能够达到与“愤怒”技能相当的愤怒,其他特技也有相似之处。(摘抄#83)
也就是说与“愤怒”相比,“暴怒”技能在很大程度上是略处下风,不如“愤怒”技能好的。
由于“暴怒”技能刚出来,所以在前期可能暴怒装备会比较贵点,不过时间久了,“暴怒”腰带的价格会慢慢下降,低于“愤怒”腰带的~
“愤怒”“暴怒”的需求量都是比较多的,收不起或者收不到“愤怒”的,可以收个“暴怒”用用,总比没有好撒~当然愤怒,暴怒是鸡肋一个,上月大众网络报分析过,垃圾一个……PK时也确实不实用,你可以想象暴怒的愤怒起伏较大,愤怒腰带固定,每次都是80%,我还是喜欢愤怒腰带,稳定。肯定是愤怒,最近新出的特效都比较鸡肋,建议楼主还是不要尝试了,免得花了钱还不讨好
7,梦幻西游龙宫魔王等门派穿定心套装有什么用效果大不大
梦幻西游中狮驼岭的门派技能
功效:战斗中临时提高自己的灵力
使用条件:阴阳二气诀技能达到40级
消耗:40点魔法
每级定心术技能所能提高的灵力约为1.45
套装:
3件定心套提灵=(等级-10)*1.5
5件定心套提灵=(等级+10)*1.5
也就是定心提高灵力的数值是等级越高越好
那么计算下来 155J 3件定心套=提高217.5灵 5件定心套=提高247.5灵
129J 3件定心套=提高178.5灵 5件定心套=提高208.5灵
89J 3件定心套=提高118.5灵 5件定心套=提高148.5灵
69J 3件定心套=提高88.5灵 5件定心套=提高118.5灵
3件套可以持续4回合 5件套可以持续15回合
这里的定心套装、就像大堂的金刚套装差不多、金刚套装是加物理伤害的,而定心套装则是加法术伤害的。另外,套装必须穿三件以上才能有效果…没什么意义的、套装效果必须是物理攻击命中是才有几率出的、像3件是10%、4件是10%、5件才变到30%我本人就有带套装、其实出的几率蛮小的、然后你LG再拿去平砍#24、建议不要带了
战斗中提高灵力用的 效果很明显 要不然定心也不会那么贵了秒的很多 但是PK时候尽量不要穿 毕竟定心套大多数都是70 80的装备
8,梦幻西游说有超级神羊好还是超级赤焰兽
超级赤焰兽和超级神羊定位基本上差不多,法宠,输出都很不错。打书和内丹有些相似。都拥有自己的特技。超级赤焰兽是八凶法阵,超级神羊拥有地狱烈火。 相对来说,超级神羊的特技可以很好的消耗对面的蓝,吸蓝强力。另外,打书方面,拥有地狱烈火、高级法术波动、高级魔之心、法术暴击、驱鬼五大技能。相对来说选择超级神羊的打书比较简单,去掉高级法波。 超级赤焰兽,先看特技,八凶法阵虽然是多个攻击目标,目前触发技能概率不确定。除非几率触发很高,降低速度防御攻击百分之十以上,否则没点用。或者除非降属性降的非常多。也有很多玩家认为,超级赤焰兽的特技可看做是普通大法,打书的时候需要舍弃3本最重要的书里的一本,因为绑定了高级法术波动。所以只能在高级法宝、高级魔之心、高级连击之间三选二打书。 综合来说,因为目前还不确定超级赤焰兽特技的降防情况还有概率情况,所以还要分情况考虑。如果超级赤焰兽降防不高且概率也不是很高的情况选,超级神羊更好一些。超级神羊的打书更好选择,技能效果更明显。如果超级赤焰兽降防在10%左右的话,可以考虑选择超级赤焰兽。超级赤焰兽和超级神羊对比分析:天资对比:超级神羊:攻击资质1400、防御资质1400、体质资质1800、法力资质2600、速度资质1400、成长1.18超级赤焰兽:攻击资质1400、防御资质1400、体质资质1800、法力资质2600、速度资质1400、成长1.18神羊和赤焰兽的天资完全相同,所以这个没有可比性,看下一个技能。技能对比:超级神羊绑定技能:三羊开泰、高级魔之心、高级法术波动超级赤焰兽绑定技能:八凶法阵、高级法术连击、高级法术波动除了绑定技能,其他2个技能都可以打书,所以另外2个技能这里就不说了,神羊的绑定技能三羊开泰施法单位是3,而且可以炸蓝,赤炎兽的八凶法阵施法单位也是3,但是它是降速、攻和防,而且不是100%降,还是有一定概率的。而另外两个绑定技能,神羊的魔之心+法波的搭配明显效果更好,没有什么可纠结,再打上法爆和高神即可。赤焰兽的技能就比较难打了,神兽5技能一般不会同时打连击和法爆,而玩家一般选择的都是法爆,这样就要舍弃掉法爆,打魔心和高神没法爆威636f70797a686964616f31333363383961力不是太大,但是舍弃魔心就没办法稳定高输出,舍弃高神死的太快。从技能来看,神羊会更好一点。实用性对比:超级神羊的炸蓝和本身的魔力没关系,而且是100%而不是看概率,而超级赤焰兽是看魔力和概率的,就技能实用性方面,神羊也比赤炎兽好。神羊的炸蓝配合龙宫效果会更佳,所以如果是龙宫的话带神羊会比较实用,毕竟自己也可以炸蓝。其他职业的话,如果有固定队伍最好带神羊,开局4、5个一起炸蓝消耗对面,如果个人的话建议带赤炎兽,只要有1、2只减速了,也能让对面瞬间混乱。18183问答小组为您解答
9,梦幻装备新出特效 详细些
名称 消耗愤怒值 使用效果
气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响
凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响
气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
起死回生 120 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
玉清诀 125 解除全体队友的各种异常状态
晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP
诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的MP
笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值
绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。
野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束
啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合
罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
天衣无缝 80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
河东狮吼 100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
碎甲术 80 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次
弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50
乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50
破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果: 附加属性: 即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
附加特效: 即附带以下一些特殊效果
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑成功率增加;
愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。凝心决:消耗SP90,给己方指定目标回复上限20%的MP,最高不超过目标等级*8
聚精会神:消耗SP150,给己方全体目标回复上限20%的MP,最高不超过目标等级*8
先发制人:消耗SP90,给目标下回合提升20%速度,效果持续3回合。
燃烧之光:消耗90SP,减少敌人等同于自己魔力属性的HP及MP
毁灭之光:消耗110SP,减少敌人等同于自己魔力属性/2的HP及MP,依次判断每一个敌人
金刚不坏:消耗110SP,给己方指定目标笼罩一个可以抵御对方目标等级X6伤害的护甲,效果持续2回合
菩提心佑:消耗150SP,给己方全体目标笼罩一个可以抵御对方目标等级X5伤害的护甲,效果持续2回合。
新特效《暴怒》简介:
部位:腰带
效果:因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%愤怒。
新特效《狩猎》简介:
部位:靴
效果:捕捉召唤兽BB是成功率提升20%。
限制:仅在捕捉宝宝时有效。
新特效《绝杀》简介:
部位:武器
效果:普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。
限制:只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。
新特效《专注》简介:
部位:项链
效果:战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法。
限制:不与神农同时出现。
新特效《伪装》简介:
部位:铠甲/女衣
效果:当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。
新特效《易修理》简介:
部位:任何部位
效果:该装备修理时成功率会有一定提升。
限制:不与永不磨损同时出现
新特效《坚固》简介:
部位:任何部位
效果:装备的耐久度消耗速度减半
新特效《精致》简介:
部位:任何部位
效果:该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。
新特效《再生》简介:
部位:头盔/女头
效果:佩带者每回合恢复装备等级/3的气血。出的特效 目前我所见的
暴怒:每会和损失血量时多增加一定愤怒
坚固: 装备耐久磨损降低
绝杀:一定几率使血量小于自己等级*10的NPC击飞出场
新特技
燃烧之光:降低对手一定血量和魔法等同与自己的魔力直
还有个回蓝的 名字忘记了
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