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蓝月战神单机攻略装备,治愈小白提问用什么装备好单机游戏

作者:本站作者

1,治愈小白提问用什么装备好单机游戏

换了布甲的后悔换锁链,换了锁链的后悔布甲,呵呵,反正都一样,随便换,都是薄的和纸一样。
换一阶段就好了,3.0要到了,二阶段浪费了,至于换锁链还是布,我也不知道,我换了锁链,有点后悔没换布。
我是上下衣布甲,其他全部锁链,上衣打2个魔命14,其他全魔抗,垃圾的千夫首饰,黄龙王合百夫全打魔命,1700左右的魔命,1600多增幅,打混沌我觉得还行吧

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2,蓝月战神庚金白虎怎么激活

我的庚金白虎战灵激活了怎么在人物头上看不到。

蓝月战神单机攻略装备,治愈小白提问用什么装备好单机游戏

3,能挂机打怪升级爆装备的手游或者端游有什么好的推荐吗

为啥你上班要拿工资?
为啥你上班要拿工资?少年,这个世界远远超乎你的想象。你自己不了解,是因为你还没接触,或者没到那个层面。如果你身边也有一个每天零花钱10万起步的土豪朋友,你就知道这点钱对他们来说根本不算什么。传奇疯狂的时候,我身边有一哥们儿,花钱雇用8个人每周三班倒轮流帮他刷怪,一把裁决花了20万,一个麻痹戒指砸了50万。现在这哥们儿继承家业,已经是几家上市公司的老总,依然单独设了一个办公室,里面就是专门的操作员,每天就是挂网页,刷传奇私服。中国这样的人何其之多!
为啥你上班要拿工资?少年,这个世界远远超乎你的想象。你自己不了解,是因为你还没接触,或者没到那个层面。如果你身边也有一个每天零花钱10万起步的土豪朋友,你就知道这点钱对他们来说根本不算什么。传奇疯狂的时候,我身边有一哥们儿,花钱雇用8个人每周三班倒轮流帮他刷怪,一把裁决花了20万,一个麻痹戒指砸了50万。现在这哥们儿继承家业,已经是几家上市公司的老总,依然单独设了一个办公室,里面就是专门的操作员,每天就是挂网页,刷传奇私服。中国这样的人何其之多!我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。  杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。  
为啥你上班要拿工资?少年,这个世界远远超乎你的想象。你自己不了解,是因为你还没接触,或者没到那个层面。如果你身边也有一个每天零花钱10万起步的土豪朋友,你就知道这点钱对他们来说根本不算什么。传奇疯狂的时候,我身边有一哥们儿,花钱雇用8个人每周三班倒轮流帮他刷怪,一把裁决花了20万,一个麻痹戒指砸了50万。现在这哥们儿继承家业,已经是几家上市公司的老总,依然单独设了一个办公室,里面就是专门的操作员,每天就是挂网页,刷传奇私服。中国这样的人何其之多!我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。  杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。  今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
为啥你上班要拿工资?少年,这个世界远远超乎你的想象。你自己不了解,是因为你还没接触,或者没到那个层面。如果你身边也有一个每天零花钱10万起步的土豪朋友,你就知道这点钱对他们来说根本不算什么。传奇疯狂的时候,我身边有一哥们儿,花钱雇用8个人每周三班倒轮流帮他刷怪,一把裁决花了20万,一个麻痹戒指砸了50万。现在这哥们儿继承家业,已经是几家上市公司的老总,依然单独设了一个办公室,里面就是专门的操作员,每天就是挂网页,刷传奇私服。中国这样的人何其之多!我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。  杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。  今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!这个其实有多方面的原因,首先,垃圾游戏这个定义并非是你我说了算,因为可能在你眼里觉得这个游戏很一般,甚至有点垃圾,但在别人眼里可能就不一定是垃圾,只要他在这个游戏里找到乐趣,他原意充钱是他的事情,跟你我都没有任何关系,而如果这样的玩家不喜欢单击游戏,他也不会去花几百块买游戏,这个很正常,完全是兴趣爱好上面决定的,并非是垃圾手游跟单机的对比。再来说一下正版游戏的情况,虽然现在也有一些破解的资源和游戏存在,但不得不说,现在的正版意识已经好很多了,但不能说已经完全普及,还是有很多玩家觉得几百块买个单机游戏很贵,特别是有破解资源的情况下,他们就更不会考虑购买正版。而在手游上面就会略有不同,早期的时候还是本体付费购买下载,但后来游戏厂商觉得挣不到太多钱,现在都变成了本体免费,游戏道具付费的模式,只有这样才能够不断的刺激用户消费,经过多年的验证也确实如此,特别是现在的一些手游,氪金真的是个无底洞,但仍然有大批玩家入坑,因为联网的手游大多数情况下你没办法破解,想要获得更好的体验就必须氪金,所以,有些玩家就是能省一些是一些,实在不行就氪金。最后,还有一个情况就是手游现在越来越普及,再加上手机本身就是人手一台,随时随地都能体验,而单机游戏要不就是主机平台,要不就是NS掌机,这些是需要你有一定的基础配置才行,这些地方远不如一台手机更方便,在这个情况下,你每天外出,吃饭等闲余时间都可以拿出手机来玩游戏,这也就决定了你在哪个方面会投入更多精力和金钱。
为啥你上班要拿工资?少年,这个世界远远超乎你的想象。你自己不了解,是因为你还没接触,或者没到那个层面。如果你身边也有一个每天零花钱10万起步的土豪朋友,你就知道这点钱对他们来说根本不算什么。传奇疯狂的时候,我身边有一哥们儿,花钱雇用8个人每周三班倒轮流帮他刷怪,一把裁决花了20万,一个麻痹戒指砸了50万。现在这哥们儿继承家业,已经是几家上市公司的老总,依然单独设了一个办公室,里面就是专门的操作员,每天就是挂网页,刷传奇私服。中国这样的人何其之多!我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。  杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。  今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!这个其实有多方面的原因,首先,垃圾游戏这个定义并非是你我说了算,因为可能在你眼里觉得这个游戏很一般,甚至有点垃圾,但在别人眼里可能就不一定是垃圾,只要他在这个游戏里找到乐趣,他原意充钱是他的事情,跟你我都没有任何关系,而如果这样的玩家不喜欢单击游戏,他也不会去花几百块买游戏,这个很正常,完全是兴趣爱好上面决定的,并非是垃圾手游跟单机的对比。再来说一下正版游戏的情况,虽然现在也有一些破解的资源和游戏存在,但不得不说,现在的正版意识已经好很多了,但不能说已经完全普及,还是有很多玩家觉得几百块买个单机游戏很贵,特别是有破解资源的情况下,他们就更不会考虑购买正版。而在手游上面就会略有不同,早期的时候还是本体付费购买下载,但后来游戏厂商觉得挣不到太多钱,现在都变成了本体免费,游戏道具付费的模式,只有这样才能够不断的刺激用户消费,经过多年的验证也确实如此,特别是现在的一些手游,氪金真的是个无底洞,但仍然有大批玩家入坑,因为联网的手游大多数情况下你没办法破解,想要获得更好的体验就必须氪金,所以,有些玩家就是能省一些是一些,实在不行就氪金。最后,还有一个情况就是手游现在越来越普及,再加上手机本身就是人手一台,随时随地都能体验,而单机游戏要不就是主机平台,要不就是NS掌机,这些是需要你有一定的基础配置才行,这些地方远不如一台手机更方便,在这个情况下,你每天外出,吃饭等闲余时间都可以拿出手机来玩游戏,这也就决定了你在哪个方面会投入更多精力和金钱。题主你好,可以很明确的告诉你。近几年几乎是没有这类手游了。其原因有两点:1、国内盗版严重,辛苦开发。第二天铺天盖地的盗版就来了。2、国外对于角色扮演游戏,日本比较擅长开发但几乎不内置中文语言,美国等国家也有人开发但这类型在他们自己国家很难流行起来,所以慢慢都不做了。不过今天,依然强行给你推一波吧。谁叫我是个热心肠呢。《轩辕剑外传——天之痕》来自知名厂商[大宇]的手游作品,就是开发仙剑奇侠传那个厂商,你懂的。当然,《仙剑奇侠传98版》也是可以在手机上玩到的。不过不太好找,貌似。《时空旅途》现在要找个纯RPG的真的很难,于是我推荐了这款游戏。无论从画面、音乐、剧情、玩法来讲都是蛮不错的。唯一尴尬的是——它是半解密的横版游戏。并非纯RPG。《翡翠帝国》这是本次回答中压轴的游戏!也是上个月才上线的移动端的超级大作。它是国外开发的华夏风大型RPG游戏。这游戏在PC时代就已经很火了,而且官方很良心,在移动端内置了良心中文。所以不用担心看不懂,不会玩。(图片中文字是英文的,但不用在意)好啦,介绍了三款游戏,毕竟现在无论是Android还是iOS角色扮演的单机游戏都处于一个冷门的状态,乡兮个人还是很喜爱角色单机的,但现在厂商为了迎合市场,已经慢慢放弃这块都跑去做网游了。关于如何下载?各大市场均可搜索到,不过乡兮觉得如果真的喜欢一款游戏可以考虑入正。毕竟你所喜爱的游戏背后有无数为之奉献的开发人员。*更多好玩,有趣的手游可以访问我的头条号主页查看。玩视动力|w4dl.com出品今日头条|独家原创回答
少年,这个世界远远超乎你的想象。你自己不了解,是因为你还没接触,或者没到那个层面。如果你身边也有一个每天零花钱10万起步的土豪朋友,你就知道这点钱对他们来说根本不算什么。传奇疯狂的时候,我身边有一哥们儿,花钱雇用8个人每周三班倒轮流帮他刷怪,一把裁决花了20万,一个麻痹戒指砸了50万。现在这哥们儿继承家业,已经是几家上市公司的老总,依然单独设了一个办公室,里面就是专门的操作员,每天就是挂网页,刷传奇私服。中国这样的人何其之多!
少年,这个世界远远超乎你的想象。你自己不了解,是因为你还没接触,或者没到那个层面。如果你身边也有一个每天零花钱10万起步的土豪朋友,你就知道这点钱对他们来说根本不算什么。传奇疯狂的时候,我身边有一哥们儿,花钱雇用8个人每周三班倒轮流帮他刷怪,一把裁决花了20万,一个麻痹戒指砸了50万。现在这哥们儿继承家业,已经是几家上市公司的老总,依然单独设了一个办公室,里面就是专门的操作员,每天就是挂网页,刷传奇私服。中国这样的人何其之多!为啥你上班要拿工资?
少年,这个世界远远超乎你的想象。你自己不了解,是因为你还没接触,或者没到那个层面。如果你身边也有一个每天零花钱10万起步的土豪朋友,你就知道这点钱对他们来说根本不算什么。传奇疯狂的时候,我身边有一哥们儿,花钱雇用8个人每周三班倒轮流帮他刷怪,一把裁决花了20万,一个麻痹戒指砸了50万。现在这哥们儿继承家业,已经是几家上市公司的老总,依然单独设了一个办公室,里面就是专门的操作员,每天就是挂网页,刷传奇私服。中国这样的人何其之多!为啥你上班要拿工资?我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。  杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。  
少年,这个世界远远超乎你的想象。你自己不了解,是因为你还没接触,或者没到那个层面。如果你身边也有一个每天零花钱10万起步的土豪朋友,你就知道这点钱对他们来说根本不算什么。传奇疯狂的时候,我身边有一哥们儿,花钱雇用8个人每周三班倒轮流帮他刷怪,一把裁决花了20万,一个麻痹戒指砸了50万。现在这哥们儿继承家业,已经是几家上市公司的老总,依然单独设了一个办公室,里面就是专门的操作员,每天就是挂网页,刷传奇私服。中国这样的人何其之多!为啥你上班要拿工资?我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。  杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。  今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
少年,这个世界远远超乎你的想象。你自己不了解,是因为你还没接触,或者没到那个层面。如果你身边也有一个每天零花钱10万起步的土豪朋友,你就知道这点钱对他们来说根本不算什么。传奇疯狂的时候,我身边有一哥们儿,花钱雇用8个人每周三班倒轮流帮他刷怪,一把裁决花了20万,一个麻痹戒指砸了50万。现在这哥们儿继承家业,已经是几家上市公司的老总,依然单独设了一个办公室,里面就是专门的操作员,每天就是挂网页,刷传奇私服。中国这样的人何其之多!为啥你上班要拿工资?我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。  杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。  今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!这个其实有多方面的原因,首先,垃圾游戏这个定义并非是你我说了算,因为可能在你眼里觉得这个游戏很一般,甚至有点垃圾,但在别人眼里可能就不一定是垃圾,只要他在这个游戏里找到乐趣,他原意充钱是他的事情,跟你我都没有任何关系,而如果这样的玩家不喜欢单击游戏,他也不会去花几百块买游戏,这个很正常,完全是兴趣爱好上面决定的,并非是垃圾手游跟单机的对比。再来说一下正版游戏的情况,虽然现在也有一些破解的资源和游戏存在,但不得不说,现在的正版意识已经好很多了,但不能说已经完全普及,还是有很多玩家觉得几百块买个单机游戏很贵,特别是有破解资源的情况下,他们就更不会考虑购买正版。而在手游上面就会略有不同,早期的时候还是本体付费购买下载,但后来游戏厂商觉得挣不到太多钱,现在都变成了本体免费,游戏道具付费的模式,只有这样才能够不断的刺激用户消费,经过多年的验证也确实如此,特别是现在的一些手游,氪金真的是个无底洞,但仍然有大批玩家入坑,因为联网的手游大多数情况下你没办法破解,想要获得更好的体验就必须氪金,所以,有些玩家就是能省一些是一些,实在不行就氪金。最后,还有一个情况就是手游现在越来越普及,再加上手机本身就是人手一台,随时随地都能体验,而单机游戏要不就是主机平台,要不就是NS掌机,这些是需要你有一定的基础配置才行,这些地方远不如一台手机更方便,在这个情况下,你每天外出,吃饭等闲余时间都可以拿出手机来玩游戏,这也就决定了你在哪个方面会投入更多精力和金钱。
少年,这个世界远远超乎你的想象。你自己不了解,是因为你还没接触,或者没到那个层面。如果你身边也有一个每天零花钱10万起步的土豪朋友,你就知道这点钱对他们来说根本不算什么。传奇疯狂的时候,我身边有一哥们儿,花钱雇用8个人每周三班倒轮流帮他刷怪,一把裁决花了20万,一个麻痹戒指砸了50万。现在这哥们儿继承家业,已经是几家上市公司的老总,依然单独设了一个办公室,里面就是专门的操作员,每天就是挂网页,刷传奇私服。中国这样的人何其之多!为啥你上班要拿工资?我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。  杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。  今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!这个其实有多方面的原因,首先,垃圾游戏这个定义并非是你我说了算,因为可能在你眼里觉得这个游戏很一般,甚至有点垃圾,但在别人眼里可能就不一定是垃圾,只要他在这个游戏里找到乐趣,他原意充钱是他的事情,跟你我都没有任何关系,而如果这样的玩家不喜欢单击游戏,他也不会去花几百块买游戏,这个很正常,完全是兴趣爱好上面决定的,并非是垃圾手游跟单机的对比。再来说一下正版游戏的情况,虽然现在也有一些破解的资源和游戏存在,但不得不说,现在的正版意识已经好很多了,但不能说已经完全普及,还是有很多玩家觉得几百块买个单机游戏很贵,特别是有破解资源的情况下,他们就更不会考虑购买正版。而在手游上面就会略有不同,早期的时候还是本体付费购买下载,但后来游戏厂商觉得挣不到太多钱,现在都变成了本体免费,游戏道具付费的模式,只有这样才能够不断的刺激用户消费,经过多年的验证也确实如此,特别是现在的一些手游,氪金真的是个无底洞,但仍然有大批玩家入坑,因为联网的手游大多数情况下你没办法破解,想要获得更好的体验就必须氪金,所以,有些玩家就是能省一些是一些,实在不行就氪金。最后,还有一个情况就是手游现在越来越普及,再加上手机本身就是人手一台,随时随地都能体验,而单机游戏要不就是主机平台,要不就是NS掌机,这些是需要你有一定的基础配置才行,这些地方远不如一台手机更方便,在这个情况下,你每天外出,吃饭等闲余时间都可以拿出手机来玩游戏,这也就决定了你在哪个方面会投入更多精力和金钱。这种刷装备的游戏,端游就《暗黑破坏神》或者《火炬之光》吧,虽然老了一点,但是经典,至少不大坑。手游也有一些,比如很多人推荐的《泰坦之旅》等单机付费游戏,这里我们就不多说了,毕竟能做成单机付费的游戏品质都不差,而且各种文章各种问答里几乎是人人都在推荐。所以本期我们推荐几个略小众免费的游戏,或多或少都有一些缺陷,至于是否能接受,小伙伴们根据自身情况来判断。(一)《迷你地下城2》这是一个像素风格带roguelike玩法的一个手游。看副本界面有点像是《不思议迷宫》吧。实际上还是有一些区别,角色的装备是永久继承的,副本中打怪升级,刷钱。还能养成佣兵,对阵不同的boss采用不同的流派来战斗,比如技能流,毒伤流,近战流等等。角色没有转职一说,拿到什么武器就怎么攻击,技能也是可以替换的。装备更是暗黑一派风格,白-绿-蓝-紫-橙,更有无尽模式的副本刷刷刷。游戏中除了画风像素其他玩法还是不错的,喜欢的小伙伴可以去试试看。(二)《勇士的黎明》这是一款单机游戏,不但上线时间很久了,画风也很是复古。不过这其实是一个arpg的游戏,不但职业众多,而且还有跳跃键,玩家可以近战砍怪,还能远程风筝怪。游戏内容看起来也比较丰富。有特殊副本的挑战,还有宠物等系统。野外地图很大,怪物众多,boss也多,玩家除了打怪打boss刷装备以外,还能采集木材食物等资源。ios上有免费版和付费版。免费版除了一个难度和几个职业无法选择,其实还是可以很不错的体验整个游戏的。(三)《永恒之金》看画风算是最像“暗黑系列”的手游了。刷副本,刷装备,还可以用手势来操控技能,很有玩手机操作的感觉。游戏虽然是免费的,打怪难度也都没有什么问题。但是解锁背包和一些佣兵技能栏还是要钻石的。当然不花钱也可以,就是要看广告和刷刷刷。而且游戏内容比较单一,刷起来很容易感到疲惫。不过总的来说,还是比国产坑钱网游良心个十几倍吧。(四)《贪婪洞窟2》犹豫再三还是推荐了吧。毕竟这个游戏玩法画风上没有太大问题,而且基本上杜绝了外挂,只不过比起前作来没有长足的进步而已。这是一个roguelike游戏标签下,实际上的肝装备的一个手游,想肝装备的小伙伴玩这个没有问题。而且还有多人组队的玩法。适合时间多的小伙伴。好了,这一期就介绍到这边,其实以上游戏我们都在头条有过详细的介绍。想找其他的好玩的手游,可以看看我的汇总文章链接:https://www.toutiao.com/i6632044500619362830/

蓝月战神单机攻略装备,治愈小白提问用什么装备好单机游戏

4,梦幻西游40级刷战神装备攻略

经验给的一般。刷战神主要是挣钱,为什么呢?咱们可以计算一下,10趟战神,什么都不给,就是光给钱,加起来是7W左右,他要的东西无非就是二药+装备 ,一般情况下最后两趟或三趟会要30或者40的,这样算下来钱可以获得2W左右。然后就是随机金柳露、超露、采果 。基本上每天把战神刷完80%几率会得1个金柳露,也有可能全给你花豆、藏宝图。如果得了金柳露就肯定不会亏,超露跟采果都是随机的要看RP,我曾经连续两趟得采果。这个每天必须坚持刷完,你不会赔本,即使没有东西拿也有经验。建议40~~45刷最合适,过了45级,最后两轮100%问你要30、40、的装备,而且要的很厉害,得东西了还好 不得东西就赔钱了,最好只刷前3轮。好久没上梦幻了,太具体的数字我也说不了,呵呵,基本上能看出来了,打了半天,想了半天,谢谢采纳
战神任务好多呢, 不过我喜欢装备的任务 呵呵, 我一个星期出8个果子, 可幸福了, 刷战神 最好的还是小号, 50级左右的战神任务只要2级药,或者30.40装备 , 运气好点一天就可以出点好东西. 当然别的任务也可以 但是高级了就不好刷了, 你可以试试

5,185战神版本英雄合击的基本攻略在哪打开天之类的武器42级衣服

魔龙教主.秒人皇帝.奴隶主,破面.盘古4里怪.还有开箱子
你好: 这个版本的开天/凤凰衣服/你可以去盘古洞二三层的怪都会暴(暴的机会多少的事)。当然破面/秒人皇帝/等BOOS也会暴的,在就是开箱子也有的。 祝你游戏开心!!!!
网上买吧,品种多,时尚更实惠,漂亮的礼物,人见人爱。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,地址: taobibuy点cn (把“点”改成“.”访问,注意是“点cn”,其他全为假冒的),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
现在1.85英雄合击都可以刷BOSS打 那怪就爆 或者有元宝的话 就开箱子 箱子开 衣服 刀 首饰 或者去打BOSS
一般在火龙和各种新地图

6,蓝月传奇装备合成玩法指南 怎么获取高级装备

玩家们在等级提升的同时,可以穿戴上更加高级的装备,从而获得更高的属性值加成,以此来提升自身的战斗力、挑战更加强大的BOSS以及对手。但是高级装备只有高级BOSS才能够产出,并且掉落率相比于低级装备要来得低。不过不必担心,高级装备除了BOSS会掉落之外,还是可以通过合成来获取的。装备合成规则:1、三件相同职业、部位的低级装备,可以合成为一件高级装备;2、装备最高能够合成70级,即通过60级装备来进行合成;3、合成装备中如果有绑定装备的话,那么合成之后的装备同样也是绑定的。装备合成需要低级装备,那么击杀低级的BOSS就相当地有必要了。低级BOSS的击杀难度低、所需时间也短,很快就能够获取到大量的装备,用作于合成。
玩家们在等级提升的同时,还能穿戴上更加高级的装备,从而获得更高的属性值加成,以此来提升自身的战斗力、挑战更加强大的boss以及对手。但是高级装备只有高级boss才会产出的,并且掉落率相比于低级装备要来得低。不过不必担心的是,高级装备除了boss掉落以外,还能通过合成来加以获取。装备合成规则:1、三件相同职业、部位的低级装备,能够合成为一件高级装备;2、装备最高可以合成70级,即通过60级装备才能进行合成;3、合成装备中如果有绑定装备的话,那么合成之后的装备同样也为绑定的。装备合成时需要低级装备才行,那么击杀低级的boss就相当必要了。低级boss的击杀难度低、所需时间短,很快就能够获取到大量的装备用作合成。

7,蓝月传奇神羽羽毛怎么获得攻略

神羽羽毛的获得攻略:1、 商店购买:在商城的热销商品中就能找到神羽羽毛,价格是30元宝。2、 星空峭壁:星空峭壁是游戏中的一个材料副本,每次通关副本能获得12个神羽以及角色经验、英雄经验作为奖励。星空峭壁是神羽羽毛的主要获得途径,每天有两次进入副本的机会,非R玩家不要错过这个刷神羽的副本了。3、 开服活动:参与游戏开服活动也是获得神羽的方法。当积攒到一定数量的神羽之后,就能进行翅膀升阶了。消耗神羽会得到祝福值,当祝福值越高,翅膀成功升阶的几率也就越高。祝福值满时,翅膀升阶就会成功。翅膀升阶失败后会产生祝福值,提升下次升阶成功率。
想要获得大量的神羽在70级之后加入帮会便能领取到高级光翼礼包;还有一种就是打副本星空峭壁,每天可以挑战个两次,在里面也是能获得神羽的。
1、材料副本:到盟重省NPC“古钟飞”处可接取材料副本,玩家通关星空峭壁副本即可获得羽毛等奖励。等级达到62级的玩家即可接取副本,每天可挑战副本两次  2、商城购买:在商城有大量羽毛出售,在热销界面消耗30元宝可购得羽毛。  3、开服活动:开服期间有许多活动以及礼包。玩家购买开服特惠礼包可获得大量羽毛。  获得羽毛即可开始培养了。光翼升级到一定阶段后会出现祝福值的问题。为了避免损失祝福值,玩家可攒多点羽毛争取一次性完成光翼进阶。
神羽的具体获得方式:  想要获得大量的神羽在70级之后加入帮会便能领取到高级光翼礼包;  还有一种就是打副本星空峭壁,每天可以挑战个两次,在里面也是能获得神羽的。  神羽可以用来升级翅膀,还能获得更多的属性加成哦!
选择自己适合的用来升级合成还是满多的,比如(无忧川奇)里面人很多,每次攻城都很壮观的

8,DNF不灭战神怎么选传说武器 不灭战神传说武器选择攻略

不灭战神传说武器选择攻略牛头械王的长柄战戟推荐度:★★★实际上来并不算太推荐的武器,因为这把武器只加技能,而且只有两级,还只加25~70很明显的觉醒变成了11级,而且非常蛋疼的,刚好错过加BUFF的等级,这个武器是不加BUFF的...消耗无色也确定为10秒消耗一个,当然作为堆觉醒武器不错,不过可惜伤害跟不上神武器啊哈尼克的血眸推荐度:★★★刷镇魂养猪图非常合适的武器,刷安图尼安图恩不太推荐。可以看到出血,对于同等级敌人来说,出血基本是全程存在的。但是对于镇魂100级的怪物,出血就会有明显的中断了,对上115级的怪物就更不用说了,勉强达到半程在+0的情况下,白字附加为2172/18107=12%(其它的几个附加为二觉被动附加)+7后,白字附加为3955/20820=18%也就是说每强化一次,白字附加多1%,最高能达到12%+15%=27%,可惜一般人加不上15...不过加上12也有24%的附加不过必须要流血后才有附加白字,不流血就没有。歌颂者推荐度:★★★★★因为是附加的火属性白字,而且有成长性,所以算是非常好的武器了可以看到火抗己经超过90了,所以附加的是火属性白字,附加伤害为:2628/20223=13%,因为火强的加成,所以比所写的11%要高在火坑低于90后,火属性白字立刻不见了。暴击伤害提升为,35844/19918=180%,刚好是150%提升了20%,与装备描写相同攻速移速的BUFF会直接显示在下面。死亡祭礼推荐度:★★攻击时会削自己血不说,而且只加45的攻击力和70的范围,相当蛋疼的武器因为只加这两个技能,所以如果你穿上对应的异界套装的话会有不错的效果。【总结】其实哈尼克的戟算是一个不错的代替品,在安图尼只有半程比较蛋疼,其它还好,歌颂者因为最近被炒得太高,所以买不买要看各位了。死亡祭礼只能针对对应的异界套,没有的话不推荐,最后是牛爷的戟,这个适用性比其它的要差,虽然说两级技能加成也不低,不过没白字是个硬伤。

9,蓝月传奇高级装备怎样获取 高级准备获取攻略

屼忧传奇玩家可以建两个小号,装备等级不用太高,60多级就行。之后可以用主号带着下号,在二层和四层刷灵力都可以,刷到足够量的通行证之后主号先过掉,然后把BOSS引到不影响小号安全的地方上去通关,这里的通行证需要预留下次的。小号再一个一个地过,这样最少一次就相当于是3个号刷的灵石,小号再去找个装备注灵,大号负责吸收。当上次攒到足够多的时候,主号或小号记得先通一次神威狱,然后再依次进入到神威狱当中,这样最少相当于4个号的收入,注灵速度飞快,时间也要充分地掌握好。4层就是9宫8八卦型,以图中心向4方均会有2个统领,可以让小号占据一个刷新点,不动,就让宝宝去打,主号则负责两头刷,效率是很高的
1、三件相同职业、部位的低级装备,可以合成为一件高级装备;2、装备最高能够合成70级,即通过60级装备来进行合成;3、合成装备中如果有绑定装备的话,那么合成之后的装备同样也是绑定的。装备合成需要低级装备,那么击杀低级的BOSS就相当地有必要了。低级BOSS的击杀难度低、所需时间也短,很快就能够获取到大量的装备,用作于合成。
武器获取攻略,无铀传奇 装备来源:首饰类的话主要是靠刷boss,衣服和武器一个是靠升级奖励,另外就是靠探宝和探宝积分,我玩这么久基本没见boss爆过3转以上的.要提高内功,内功每一项提高所需要的方法也是不一样的,去的地方也是不一样,要想防御达到3500就要去赤月,防御4000可以去牛魔了!毕竟不破防不伤血的。一夜下来一百多万点的内功,同时还有材料和60级装备。
1、三件相同职业、部位的低级装备,可以合成为一件高级装备;2、装备最高能够合成70级,即通过60级装备来进行合成;3、合成装备中如果有绑定装备的话,那么合成之后的装备同样也是绑定的。装备合成需要低级装备,那么击杀低级的BOSS就相当地有必要了。低级BOSS的击杀难度低、所需时间也短,很快就能够获取到大量的装备,用作于合成。
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