巫妖王九职业攻略骑士,魔兽圣骑士单刷巫妖王LK
作者:本站作者
1,魔兽圣骑士单刷巫妖王LK
额 你干嘛要取消国王的buff 有buff伤害加成30%。。。不用刻意修大怪 只抽boos 顺带A怪就行了 上格挡成功加盾击伤害的雕文 圣佑雕文 另外一个随便 注意身上的buff就行了 天赋点永恒之火和神圣复仇者 洗地锤和审判的都行 其他都随便 LK打到狂暴就过了
2,炉石传说巫妖王9职业攻略
### 鱼人法# 职业:法师# 模式:狂野模式## 2x (1) 暗鳞先知# 2x (1) 镜像# 2x (1) 鱼人招潮者# 2x (2) 寒冰箭# 2x (2) 巫师学徒# 2x (2) 怒鳍猎潮者# 2x (2) 石塘猎人# 2x (2) 蓝腮战士# 2x (2) 鱼人猎潮者# 2x (3) 寒光先知# 2x (3) 寒光智者# 2x (3) 蛮鱼斥候# 2x (3) 鱼人领军# 2x (4) 温顺的巨壳龙# 1x (5) 飞火流星·芬杰# 1x (25) 熔核巨人#?AAEBAf0EAtwK474CDsUD2wP+A+YElgXjBdAH+AenCLwIiq0CncICscIChsQCAA==#?# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。我的电脑 2017/8/26 13:51:05### 鱼人术# 职业:术士# 模式:狂野模式## 1x (1) 力量的代价# 2x (1) 暗鳞先知# 1x (1) 死亡缠绕# 1x (1) 灵魂之火# 1x (1) 着魔村民# 2x (1) 虚空行者# 2x (1) 鱼人招潮者# 2x (2) 怒鳍猎潮者# 2x (2) 石塘猎人# 2x (2) 蓝腮战士# 2x (2) 鱼人猎潮者# 2x (3) 寒光先知# 2x (3) 寒光智者# 1x (3) 小鬼首领# 1x (3) 暗影箭# 2x (3) 蛮鱼斥候# 2x (3) 鱼人领军# 2x (4) 温顺的巨壳龙#?AAEBAf0GBs4GkgfOB8QI8BH2rgIMMMUD2wP+A+MF0Af4B6cIiq0CncICscIChsQCAA==#?# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。我的电脑 2017/8/26 13:51:18### 星界德# 职业:德鲁伊# 模式:狂野模式## 2x (0) 激活# 2x (4) 星界沟通# 2x (6) 黑暗鸦人# 2x (7) 作战傀儡# 2x (7) 战争古树# 2x (7) 暴风城勇士# 2x (7) 毒沼爬行者# 2x (7) 臃肿的蛇颈龙# 2x (8) 厄运召唤者# 2x (8) 埃隆巴克保护者# 2x (8) 惊骇恐魔# 1x (8) 炎魔之王拉格纳罗斯# 1x (9) 巨型乳齿象# 2x (9) 火山邪木# 1x (9) 阿莱克丝塔萨# 2x (10) 无面巨兽# 1x (10) 死亡之翼#?AAEBAZICBPYCxQTCBprCAg3NAf4ByAXxBYsI9xHhFfmsAvqsAoatAouvAuKvArLBAgA=#?# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。我的电脑 2017/8/26 13:51:32### 鱼人骑# 职业:圣骑士# 模式:狂野模式## 2x (1) 暗鳞劫掠者# 2x (1) 邪鳍审判者# 2x (1) 鱼人招潮者# 2x (2) 水文学家# 2x (2) 石塘猎人# 2x (2) 鱼人猎潮者# 2x (3) 寒光先知# 2x (3) 寒光智者# 2x (3) 集结之刃# 2x (3) 鱼人领军# 2x (4) 温顺的巨壳龙# 2x (4) 王者祝福# 1x (5) 飞火流星·芬杰# 2x (6) 剑龙骑术# 1x (7) 暴风城勇士# 1x (8) 炎魔之王拉格纳罗斯# 1x (10) 死亡之翼#?AAEBAaToAgT2AvEFwgbjvgINxQPbA68H0Af4B6cI06oC2a4C07wCs8ECncICscICiMcCAA==#?# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。我的电脑 2017/8/26 13:51:42### 奴隶战# 职业:战士# 模式:狂野模式## 1x (0) 怒火中烧# 2x (1) 旋风斩# 2x (1) 活化狂战士# 2x (2) 战斗怒火# 2x (2) 炽炎战斧# 2x (2) 狂暴# 2x (2) 猛击# 2x (2) 疯狂的炼金师# 2x (2) 铸甲师# 2x (3) 暴乱狂战士# 2x (3) 暴虐食尸鬼# 2x (3) 盾牌格挡# 1x (3) 苦战傀儡# 1x (4) 血刃剃刀# 2x (4) 血蹄勇士# 2x (5) 恐怖的奴隶主# 1x (5) 恐角龙宝宝#?AAEBAQcEFsCvAqLHAszNAg2QA5ED1AT8BI4FoQb/B7II1AjnEYKtAtKuArrOAgA=#?# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。13:53:44我的电脑 2017/8/26 13:53:44### 5费打60血# 职业:猎人# 模式:狂野模式## 2x (1) 南海船工# 1x (1) 海盗帕奇斯# 2x (1) 炽炎蝙蝠# 2x (1) 雄斑虎# 2x (2) 冰冻陷阱# 2x (2) 快速射击# 2x (2) 疯狂的科学家# 2x (2) 豹子戏法# 2x (2) 重型刃弩# 2x (2) 雷鸣刺喉龙# 2x (2) 食腐土狼# 1x (2) 鬼灵爬行者# 2x (3) 关门放狗# 2x (3) 动物伙伴# 2x (3) 杀戮命令# 2x (3) 鹰角弓#?AAEBAR8C9Q2RvAIOqAK1A4cE1AXbCYEK/gz3DdsP1BG4rQL4sQLquwKOwwIA#?# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。我的电脑 2017/8/26 13:53:59### 鱼人萨# 职业:萨满祭司# 模式:狂野模式## 2x (1) 暗鳞先知# 2x (1) 死鳞骑士# 2x (1) 鱼人招潮者# 1x (2) 怒鳍猎潮者# 2x (2) 石塘猎人# 2x (2) 蛮鱼图腾# 2x (2) 鱼人猎潮者# 2x (3) 寒光先知# 2x (3) 寒光智者# 2x (3) 蛮鱼斥候# 2x (3) 鱼人领军# 2x (4) 温顺的巨壳龙# 2x (4) 神奇四鱼# 2x (5) 嗜血# 1x (5) 飞火流星·芬杰# 2x (7) 鱼人恩典#?AAEBAfe5AgKKrQLjvgIOxQPbA/4D0Af4B6cIkwm/F+O7ApHBAp3CArHCAobEAqfNAgA=#?# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。我的电脑 2017/8/26 13:54:16### 克苏恩贼# 职业:潜行者# 模式:狂野模式## 2x (2) 战利品贮藏者# 1x (2) 暮光地卜师# 1x (2) 末日预言者# 2x (2) 邪灵召唤师# 1x (3) 克苏恩的信徒# 1x (3) 布莱恩·铜须# 2x (3) 暮光尊者# 2x (3) 苦痛侍僧# 2x (4) 克苏恩的侍从# 1x (5) 暗影施法者# 2x (5) 淤泥喷射者# 2x (5) 疯狂的信徒# 2x (5) 老式治疗机器人# 1x (6) “丛林猎人”赫米特# 1x (6) 上古之神先驱# 2x (6) 斯克拉姆狂热者# 2x (8) 厄运召唤者# 1x (8) 炎魔之王拉格纳罗斯# 1x (10) 克苏恩# 1x (10) 死亡之翼#?AAEBAYO6AgqKAfYCwgaFF5OtAsmvAtCvAtmvAtyvAp3HAgr7AfsMgQ71D4uvAsuvAs+vAtSvAq6wAs6xAgA=#?# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。13:55:49我的电脑 2017/8/26 13:55:49?14:02:54我的电脑 2017/8/26 14:02:54### 鱼人法# 职业:法师# 模式:标准模式# 猛犸年## 2x (1) 暗鳞先知# 2x (1) 镜像# 2x (1) 鱼人招潮者# 2x (2) 寒冰箭# 2x (2) 巫师学徒# 2x (2) 怒鳍猎潮者# 2x (2) 石塘猎人# 2x (2) 蓝腮战士# 2x (2) 鱼人猎潮者# 2x (3) 寒光先知# 2x (3) 寒光智者# 2x (3) 蛮鱼斥候# 2x (3) 鱼人领军# 2x (4) 温顺的巨壳龙# 1x (5) 飞火流星·芬杰# 1x (25) 熔核巨人#?AAECAf0EAtwK474CDsUD2wP+A+YElgXjBdAH+AenCLwIiq0CncICscIChsQCAA==#?# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。由于涉及的卡库比较多,可能对新人玩家不是很友好,其中一些橙卡,有些是为了提高胜率,可以自行替换,当然,如果只有基本卡的话,基本上是过不了副本的,需要一些蓝白卡作为搭配。
3,魔兽世界里弱小的鱼人为何能打败巫妖王
自己可以体验一遍,觉得哪个适合你就好了从练级、野外、插旗以及各时期来看,具有移动荣誉之称的展示当之无愧出于排行垫底的位置,除非装备手法碾压再加上工程炼金的辅助,否则真是谁也打不过。当然,如果你有个专属治疗另说!推荐种族:侏儒,矮人,兽人。PS:侏儒的逃脱大师兼职就是战士单挑的利器,碰到法师非常好用。矮人的石像形态打贼很强。推荐天赋:31/20/0PVP小技巧:主动取消血腥狂暴可脱战冲锋。可提前嘲讽猎人宝宝破冰冻。野外评级:★战场评级:★★插旗评级:★第八名:萨满黑风一出谁与争锋?60年代的风怒没有内置CD且风怒还可以触发风怒,不过黑风也只是个传说,真打起来近战不一定打得过,远程又摸不上。当年号称布衣杀手的黑风萨如今连暗牧都不好打,战栗有间隔的驱散非常致命,往往被恐惧后还留给对手打掉战栗的时间。真正强大的是元素萨,强化天赋后5s一个大地震击,高额伤害以及2s打断非常恐怖,再加上T2特效和ZG饰品,电盾反弹一下都能五百多,高法伤之后秒天秒地秒空气。优点:阵地战强。缺点:没有腿。推荐种族:兽人推荐天赋:30/0/21PVP小技巧:放置图腾可以破猎人的陷阱。野外评级:★★战场评级:★★★插旗评级:★★★第七名:德鲁伊野德以及平衡德并不是很强,不过可玩性很高,适合喜欢挑战自己的人。小德属于牵制型职业,有时能修的对手一脸懵逼,但阵面对一个有准备的对手时给你的机会又太少,因为公平较量他能打过的职业为数不多。优点:野外风骚缺点:装备少,插旗并不理想。推荐种族:暗夜精灵PS:牛头的战争践踏虽然很好用,但是考虑到联盟的侏儒以及圣骑士,会解除缠绕的技能比部落多,所以推荐玩暗夜。PVP小技巧:动物变人可以解除定身减速,人变动物当然也可以!恐惧野兽注意变人化解。提前用驱毒术防止盗贼致盲。打近战也要运用好熊形态冲锋的4秒定身。野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★第六名:惩戒骑有工程和没工程的骑士完全是两个职业,练级路上的工程骑非常强大。装备大改后的T2小强,R14、T2.5强度都很高,制裁忏悔控制到位,辅助能力也是满分。几乎是完美职业不管是前中后期,很多人对骑士有些误解,认为3.13版本前也就是巫妖王前夕没开放前骑士很弱,其实不然,只是脸滚键盘的日子里骑士太强大。推荐种族:矮人PS:盗贼打板甲职业是会上流血的,矮人很好的解决了这一点,并且不怕致盲。推荐天赋:31惩戒,防护出强化自由,其余全点神圣。野外评级:★★★★战场评级:★★★插旗评级:★★★★第五名:猎人TAQ开之前猎人让人看见就觉得恶心,尤其是带鲁伯斯的兽人猎,兽王生存天赋甚至都懒得放你风筝,站撸近战打得你没脾气。TAQ开之后鲁伯斯削弱,而猎人后期成长并不高,宠物没有成长又和兽王基本告别,此时猎人已经大大削弱。推荐种族:兽人,矮人。推荐天赋:21/21/9 出双控制,其余的则点在生存上。PVP小技巧:打会驱散中毒的职业记得在冰冻后先上蝰蛇再拉开距离,抽蓝只有在他被控时所以能多抽点蓝是一点。不要和暗牧术士对射打了蝰蛇就跑,等蓝被你抽的差不多了再打。优先击杀术士魅魔。野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★★★第四名:法师法系崛起还是ZG之后,1.9开了灵风才大改。前期法师血少爆发低有些难受,PVP几乎只有战场一身能看的装备。三本装备强度太弱,而T1T2无厘头的加奥伤很是费解。纵观全场,法师野外、插旗、战场都是中上游职业。而后期冰火、奥火爆发很高,深冰生存控制能力非常强。不过还是一个手法大于一切的职业。推荐种族:亡灵推荐天赋:深冰法,奥术出强反。PVP小技巧:反制可以防盗贼脱战,战士冲锋。侦测魔法可以防止会驱散的职业精准的驱散你的冰环。一级寒冰箭可快速上减速。使用一级暴风雪和奥爆抓贼。打带套职业可羊+寒冰箭+羊+寒冰箭,先免费破个套子。野外评级:★★★★战场评级:★★★★插旗评级:★★★★第三名:暗牧相对术士来说暗牧前期比术士好很多,获取难度不高的r10+咒逐是前期两大利器,这时的暗牧已经很强了,尤其是在t1时代,操作简单暴力推荐新人尝试。推荐种族:巨魔,矮人。PS:60年代的牧师每个不同种族都有不同的技能,巨魔牧师的技能是暗影守卫+虚弱妖术。暗影守卫恐怖在它的高额法伤加成以及没有CD,在当年的国服闷棍变羊都可触发。相对亡灵3分钟的噬灵疾病我觉得巨魔略胜一筹,噬灵疾病法伤加成并不高而且能驱散它的职业实在太多。而虚弱之触又比不上虚弱妖术,可能唯一能与巨魔抗衡的技能就是亡灵意志了吧。矮人的技能是绝望祷言+防护恐惧结界。绝望祷言回血很足可以暴击,但是致命在10分钟的CD,暗牧一般情况下血线没什么压力并且切换成正常形态的机会不多,另外一个技能防护恐惧结界30秒CD持续10分钟,比亡灵还不怕恐惧。石像形态解除流血,中毒,疾病。没有什么是矮人牧师解不了的!相比联盟其他几个种族的技能,PVP玩矮人没错的。推荐天赋:9/11/31PS:其实暗牧天赋更多人选择20/0/31,个人认为心灵专注作用不大,20戒律的好处在5点精神敏锐的瞬发法术消耗减少10%因为暗牧非常缺蓝!但是非主流的我选择了9/11/31看重的是法术屏障的10%减伤,以及新星的瞬发伤害+抬血。PVP小技巧:有时不变暗影形态打法师效果会更好。注意驱散冰环。注意骗打断。在适当时间恐惧术士的宠物,防止蓝胖牺牲,狗打断。野外评级:★★★★战场评级:★★★插旗评级:★★★★第二名:术士前期没有装备的术士并不厉害,加上野外腿短姑且排在第二。心目中恶魔术是近乎无敌的存在,抗着武器战抽血无压力,就连亡灵贼也不在话下,除非他开暗影反射器。推荐种族:兽人推荐天赋:9/31/11PVP小技巧:注意BB站位,尽量不要和自己站一起,以免被双恐,照明弹。死亡缠绕无视亡灵意志。宠物被控被沉默时无法放技能。打贼时运用好魅魔在他偷袭快结束时魅惑,对方出亡灵意志直接死缠,之后可解散魅魔瞬召蓝胖。野外评级:★★★战场评级:★★★★插旗评级:★★★★★第一名:盗贼不管是野外、插旗还是战场都厉害的职业也就只有盗贼了。凭借锁喉割裂裸杀大元帅战士的Mute,偷袭过后的菊花茶三刀流,全技能工程盗贼人挡杀人佛挡杀佛,野外杀人守尸战场开旗偷家,排行第一没有悬念!缺点:技能cd过长,容错率零。推荐种族:亡灵,矮人。推荐天赋:自创天赋16/12/23PS:敏锐出了伺机待发和卑鄙,先发制人强化闷棍点满。战斗出强化疾跑,其余全点刺杀。注意的是敏锐的伪装点4点就够,因为6秒脱战。PVP小技巧:中了心灵之火后消失无法潜行但是可以解除定身。由于盗贼的技巧实在太多,就不在此细说了……野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★★★★自己可以体验一遍,觉得哪个适合你就好了从练级、野外、插旗以及各时期来看,具有移动荣誉之称的展示当之无愧出于排行垫底的位置,除非装备手法碾压再加上工程炼金的辅助,否则真是谁也打不过。当然,如果你有个专属治疗另说!推荐种族:侏儒,矮人,兽人。PS:侏儒的逃脱大师兼职就是战士单挑的利器,碰到法师非常好用。矮人的石像形态打贼很强。推荐天赋:31/20/0PVP小技巧:主动取消血腥狂暴可脱战冲锋。可提前嘲讽猎人宝宝破冰冻。野外评级:★战场评级:★★插旗评级:★第八名:萨满黑风一出谁与争锋?60年代的风怒没有内置CD且风怒还可以触发风怒,不过黑风也只是个传说,真打起来近战不一定打得过,远程又摸不上。当年号称布衣杀手的黑风萨如今连暗牧都不好打,战栗有间隔的驱散非常致命,往往被恐惧后还留给对手打掉战栗的时间。真正强大的是元素萨,强化天赋后5s一个大地震击,高额伤害以及2s打断非常恐怖,再加上T2特效和ZG饰品,电盾反弹一下都能五百多,高法伤之后秒天秒地秒空气。优点:阵地战强。缺点:没有腿。推荐种族:兽人推荐天赋:30/0/21PVP小技巧:放置图腾可以破猎人的陷阱。野外评级:★★战场评级:★★★插旗评级:★★★第七名:德鲁伊野德以及平衡德并不是很强,不过可玩性很高,适合喜欢挑战自己的人。小德属于牵制型职业,有时能修的对手一脸懵逼,但阵面对一个有准备的对手时给你的机会又太少,因为公平较量他能打过的职业为数不多。优点:野外风骚缺点:装备少,插旗并不理想。推荐种族:暗夜精灵PS:牛头的战争践踏虽然很好用,但是考虑到联盟的侏儒以及圣骑士,会解除缠绕的技能比部落多,所以推荐玩暗夜。PVP小技巧:动物变人可以解除定身减速,人变动物当然也可以!恐惧野兽注意变人化解。提前用驱毒术防止盗贼致盲。打近战也要运用好熊形态冲锋的4秒定身。野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★第六名:惩戒骑有工程和没工程的骑士完全是两个职业,练级路上的工程骑非常强大。装备大改后的T2小强,R14、T2.5强度都很高,制裁忏悔控制到位,辅助能力也是满分。几乎是完美职业不管是前中后期,很多人对骑士有些误解,认为3.13版本前也就是巫妖王前夕没开放前骑士很弱,其实不然,只是脸滚键盘的日子里骑士太强大。推荐种族:矮人PS:盗贼打板甲职业是会上流血的,矮人很好的解决了这一点,并且不怕致盲。推荐天赋:31惩戒,防护出强化自由,其余全点神圣。野外评级:★★★★战场评级:★★★插旗评级:★★★★第五名:猎人TAQ开之前猎人让人看见就觉得恶心,尤其是带鲁伯斯的兽人猎,兽王生存天赋甚至都懒得放你风筝,站撸近战打得你没脾气。TAQ开之后鲁伯斯削弱,而猎人后期成长并不高,宠物没有成长又和兽王基本告别,此时猎人已经大大削弱。推荐种族:兽人,矮人。推荐天赋:21/21/9 出双控制,其余的则点在生存上。PVP小技巧:打会驱散中毒的职业记得在冰冻后先上蝰蛇再拉开距离,抽蓝只有在他被控时所以能多抽点蓝是一点。不要和暗牧术士对射打了蝰蛇就跑,等蓝被你抽的差不多了再打。优先击杀术士魅魔。野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★★★第四名:法师法系崛起还是ZG之后,1.9开了灵风才大改。前期法师血少爆发低有些难受,PVP几乎只有战场一身能看的装备。三本装备强度太弱,而T1T2无厘头的加奥伤很是费解。纵观全场,法师野外、插旗、战场都是中上游职业。而后期冰火、奥火爆发很高,深冰生存控制能力非常强。不过还是一个手法大于一切的职业。推荐种族:亡灵推荐天赋:深冰法,奥术出强反。PVP小技巧:反制可以防盗贼脱战,战士冲锋。侦测魔法可以防止会驱散的职业精准的驱散你的冰环。一级寒冰箭可快速上减速。使用一级暴风雪和奥爆抓贼。打带套职业可羊+寒冰箭+羊+寒冰箭,先免费破个套子。野外评级:★★★★战场评级:★★★★插旗评级:★★★★第三名:暗牧相对术士来说暗牧前期比术士好很多,获取难度不高的r10+咒逐是前期两大利器,这时的暗牧已经很强了,尤其是在t1时代,操作简单暴力推荐新人尝试。推荐种族:巨魔,矮人。PS:60年代的牧师每个不同种族都有不同的技能,巨魔牧师的技能是暗影守卫+虚弱妖术。暗影守卫恐怖在它的高额法伤加成以及没有CD,在当年的国服闷棍变羊都可触发。相对亡灵3分钟的噬灵疾病我觉得巨魔略胜一筹,噬灵疾病法伤加成并不高而且能驱散它的职业实在太多。而虚弱之触又比不上虚弱妖术,可能唯一能与巨魔抗衡的技能就是亡灵意志了吧。矮人的技能是绝望祷言+防护恐惧结界。绝望祷言回血很足可以暴击,但是致命在10分钟的CD,暗牧一般情况下血线没什么压力并且切换成正常形态的机会不多,另外一个技能防护恐惧结界30秒CD持续10分钟,比亡灵还不怕恐惧。石像形态解除流血,中毒,疾病。没有什么是矮人牧师解不了的!相比联盟其他几个种族的技能,PVP玩矮人没错的。推荐天赋:9/11/31PS:其实暗牧天赋更多人选择20/0/31,个人认为心灵专注作用不大,20戒律的好处在5点精神敏锐的瞬发法术消耗减少10%因为暗牧非常缺蓝!但是非主流的我选择了9/11/31看重的是法术屏障的10%减伤,以及新星的瞬发伤害+抬血。PVP小技巧:有时不变暗影形态打法师效果会更好。注意驱散冰环。注意骗打断。在适当时间恐惧术士的宠物,防止蓝胖牺牲,狗打断。野外评级:★★★★战场评级:★★★插旗评级:★★★★第二名:术士前期没有装备的术士并不厉害,加上野外腿短姑且排在第二。心目中恶魔术是近乎无敌的存在,抗着武器战抽血无压力,就连亡灵贼也不在话下,除非他开暗影反射器。推荐种族:兽人推荐天赋:9/31/11PVP小技巧:注意BB站位,尽量不要和自己站一起,以免被双恐,照明弹。死亡缠绕无视亡灵意志。宠物被控被沉默时无法放技能。打贼时运用好魅魔在他偷袭快结束时魅惑,对方出亡灵意志直接死缠,之后可解散魅魔瞬召蓝胖。野外评级:★★★战场评级:★★★★插旗评级:★★★★★第一名:盗贼不管是野外、插旗还是战场都厉害的职业也就只有盗贼了。凭借锁喉割裂裸杀大元帅战士的Mute,偷袭过后的菊花茶三刀流,全技能工程盗贼人挡杀人佛挡杀佛,野外杀人守尸战场开旗偷家,排行第一没有悬念!缺点:技能cd过长,容错率零。推荐种族:亡灵,矮人。推荐天赋:自创天赋16/12/23PS:敏锐出了伺机待发和卑鄙,先发制人强化闷棍点满。战斗出强化疾跑,其余全点刺杀。注意的是敏锐的伪装点4点就够,因为6秒脱战。PVP小技巧:中了心灵之火后消失无法潜行但是可以解除定身。由于盗贼的技巧实在太多,就不在此细说了……野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★★★★有哪位大佬听懂了他在问什么吗?恕在下学识浅薄,不懂他在问啥玩意自己可以体验一遍,觉得哪个适合你就好了从练级、野外、插旗以及各时期来看,具有移动荣誉之称的展示当之无愧出于排行垫底的位置,除非装备手法碾压再加上工程炼金的辅助,否则真是谁也打不过。当然,如果你有个专属治疗另说!推荐种族:侏儒,矮人,兽人。PS:侏儒的逃脱大师兼职就是战士单挑的利器,碰到法师非常好用。矮人的石像形态打贼很强。推荐天赋:31/20/0PVP小技巧:主动取消血腥狂暴可脱战冲锋。可提前嘲讽猎人宝宝破冰冻。野外评级:★战场评级:★★插旗评级:★第八名:萨满黑风一出谁与争锋?60年代的风怒没有内置CD且风怒还可以触发风怒,不过黑风也只是个传说,真打起来近战不一定打得过,远程又摸不上。当年号称布衣杀手的黑风萨如今连暗牧都不好打,战栗有间隔的驱散非常致命,往往被恐惧后还留给对手打掉战栗的时间。真正强大的是元素萨,强化天赋后5s一个大地震击,高额伤害以及2s打断非常恐怖,再加上T2特效和ZG饰品,电盾反弹一下都能五百多,高法伤之后秒天秒地秒空气。优点:阵地战强。缺点:没有腿。推荐种族:兽人推荐天赋:30/0/21PVP小技巧:放置图腾可以破猎人的陷阱。野外评级:★★战场评级:★★★插旗评级:★★★第七名:德鲁伊野德以及平衡德并不是很强,不过可玩性很高,适合喜欢挑战自己的人。小德属于牵制型职业,有时能修的对手一脸懵逼,但阵面对一个有准备的对手时给你的机会又太少,因为公平较量他能打过的职业为数不多。优点:野外风骚缺点:装备少,插旗并不理想。推荐种族:暗夜精灵PS:牛头的战争践踏虽然很好用,但是考虑到联盟的侏儒以及圣骑士,会解除缠绕的技能比部落多,所以推荐玩暗夜。PVP小技巧:动物变人可以解除定身减速,人变动物当然也可以!恐惧野兽注意变人化解。提前用驱毒术防止盗贼致盲。打近战也要运用好熊形态冲锋的4秒定身。野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★第六名:惩戒骑有工程和没工程的骑士完全是两个职业,练级路上的工程骑非常强大。装备大改后的T2小强,R14、T2.5强度都很高,制裁忏悔控制到位,辅助能力也是满分。几乎是完美职业不管是前中后期,很多人对骑士有些误解,认为3.13版本前也就是巫妖王前夕没开放前骑士很弱,其实不然,只是脸滚键盘的日子里骑士太强大。推荐种族:矮人PS:盗贼打板甲职业是会上流血的,矮人很好的解决了这一点,并且不怕致盲。推荐天赋:31惩戒,防护出强化自由,其余全点神圣。野外评级:★★★★战场评级:★★★插旗评级:★★★★第五名:猎人TAQ开之前猎人让人看见就觉得恶心,尤其是带鲁伯斯的兽人猎,兽王生存天赋甚至都懒得放你风筝,站撸近战打得你没脾气。TAQ开之后鲁伯斯削弱,而猎人后期成长并不高,宠物没有成长又和兽王基本告别,此时猎人已经大大削弱。推荐种族:兽人,矮人。推荐天赋:21/21/9 出双控制,其余的则点在生存上。PVP小技巧:打会驱散中毒的职业记得在冰冻后先上蝰蛇再拉开距离,抽蓝只有在他被控时所以能多抽点蓝是一点。不要和暗牧术士对射打了蝰蛇就跑,等蓝被你抽的差不多了再打。优先击杀术士魅魔。野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★★★第四名:法师法系崛起还是ZG之后,1.9开了灵风才大改。前期法师血少爆发低有些难受,PVP几乎只有战场一身能看的装备。三本装备强度太弱,而T1T2无厘头的加奥伤很是费解。纵观全场,法师野外、插旗、战场都是中上游职业。而后期冰火、奥火爆发很高,深冰生存控制能力非常强。不过还是一个手法大于一切的职业。推荐种族:亡灵推荐天赋:深冰法,奥术出强反。PVP小技巧:反制可以防盗贼脱战,战士冲锋。侦测魔法可以防止会驱散的职业精准的驱散你的冰环。一级寒冰箭可快速上减速。使用一级暴风雪和奥爆抓贼。打带套职业可羊+寒冰箭+羊+寒冰箭,先免费破个套子。野外评级:★★★★战场评级:★★★★插旗评级:★★★★第三名:暗牧相对术士来说暗牧前期比术士好很多,获取难度不高的r10+咒逐是前期两大利器,这时的暗牧已经很强了,尤其是在t1时代,操作简单暴力推荐新人尝试。推荐种族:巨魔,矮人。PS:60年代的牧师每个不同种族都有不同的技能,巨魔牧师的技能是暗影守卫+虚弱妖术。暗影守卫恐怖在它的高额法伤加成以及没有CD,在当年的国服闷棍变羊都可触发。相对亡灵3分钟的噬灵疾病我觉得巨魔略胜一筹,噬灵疾病法伤加成并不高而且能驱散它的职业实在太多。而虚弱之触又比不上虚弱妖术,可能唯一能与巨魔抗衡的技能就是亡灵意志了吧。矮人的技能是绝望祷言+防护恐惧结界。绝望祷言回血很足可以暴击,但是致命在10分钟的CD,暗牧一般情况下血线没什么压力并且切换成正常形态的机会不多,另外一个技能防护恐惧结界30秒CD持续10分钟,比亡灵还不怕恐惧。石像形态解除流血,中毒,疾病。没有什么是矮人牧师解不了的!相比联盟其他几个种族的技能,PVP玩矮人没错的。推荐天赋:9/11/31PS:其实暗牧天赋更多人选择20/0/31,个人认为心灵专注作用不大,20戒律的好处在5点精神敏锐的瞬发法术消耗减少10%因为暗牧非常缺蓝!但是非主流的我选择了9/11/31看重的是法术屏障的10%减伤,以及新星的瞬发伤害+抬血。PVP小技巧:有时不变暗影形态打法师效果会更好。注意驱散冰环。注意骗打断。在适当时间恐惧术士的宠物,防止蓝胖牺牲,狗打断。野外评级:★★★★战场评级:★★★插旗评级:★★★★第二名:术士前期没有装备的术士并不厉害,加上野外腿短姑且排在第二。心目中恶魔术是近乎无敌的存在,抗着武器战抽血无压力,就连亡灵贼也不在话下,除非他开暗影反射器。推荐种族:兽人推荐天赋:9/31/11PVP小技巧:注意BB站位,尽量不要和自己站一起,以免被双恐,照明弹。死亡缠绕无视亡灵意志。宠物被控被沉默时无法放技能。打贼时运用好魅魔在他偷袭快结束时魅惑,对方出亡灵意志直接死缠,之后可解散魅魔瞬召蓝胖。野外评级:★★★战场评级:★★★★插旗评级:★★★★★第一名:盗贼不管是野外、插旗还是战场都厉害的职业也就只有盗贼了。凭借锁喉割裂裸杀大元帅战士的Mute,偷袭过后的菊花茶三刀流,全技能工程盗贼人挡杀人佛挡杀佛,野外杀人守尸战场开旗偷家,排行第一没有悬念!缺点:技能cd过长,容错率零。推荐种族:亡灵,矮人。推荐天赋:自创天赋16/12/23PS:敏锐出了伺机待发和卑鄙,先发制人强化闷棍点满。战斗出强化疾跑,其余全点刺杀。注意的是敏锐的伪装点4点就够,因为6秒脱战。PVP小技巧:中了心灵之火后消失无法潜行但是可以解除定身。由于盗贼的技巧实在太多,就不在此细说了……野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★★★★自己可以体验一遍,觉得哪个适合你就好了从练级、野外、插旗以及各时期来看,具有移动荣誉之称的展示当之无愧出于排行垫底的位置,除非装备手法碾压再加上工程炼金的辅助,否则真是谁也打不过。当然,如果你有个专属治疗另说!推荐种族:侏儒,矮人,兽人。PS:侏儒的逃脱大师兼职就是战士单挑的利器,碰到法师非常好用。矮人的石像形态打贼很强。推荐天赋:31/20/0PVP小技巧:主动取消血腥狂暴可脱战冲锋。可提前嘲讽猎人宝宝破冰冻。野外评级:★战场评级:★★插旗评级:★第八名:萨满黑风一出谁与争锋?60年代的风怒没有内置CD且风怒还可以触发风怒,不过黑风也只是个传说,真打起来近战不一定打得过,远程又摸不上。当年号称布衣杀手的黑风萨如今连暗牧都不好打,战栗有间隔的驱散非常致命,往往被恐惧后还留给对手打掉战栗的时间。真正强大的是元素萨,强化天赋后5s一个大地震击,高额伤害以及2s打断非常恐怖,再加上T2特效和ZG饰品,电盾反弹一下都能五百多,高法伤之后秒天秒地秒空气。优点:阵地战强。缺点:没有腿。推荐种族:兽人推荐天赋:30/0/21PVP小技巧:放置图腾可以破猎人的陷阱。野外评级:★★战场评级:★★★插旗评级:★★★第七名:德鲁伊野德以及平衡德并不是很强,不过可玩性很高,适合喜欢挑战自己的人。小德属于牵制型职业,有时能修的对手一脸懵逼,但阵面对一个有准备的对手时给你的机会又太少,因为公平较量他能打过的职业为数不多。优点:野外风骚缺点:装备少,插旗并不理想。推荐种族:暗夜精灵PS:牛头的战争践踏虽然很好用,但是考虑到联盟的侏儒以及圣骑士,会解除缠绕的技能比部落多,所以推荐玩暗夜。PVP小技巧:动物变人可以解除定身减速,人变动物当然也可以!恐惧野兽注意变人化解。提前用驱毒术防止盗贼致盲。打近战也要运用好熊形态冲锋的4秒定身。野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★第六名:惩戒骑有工程和没工程的骑士完全是两个职业,练级路上的工程骑非常强大。装备大改后的T2小强,R14、T2.5强度都很高,制裁忏悔控制到位,辅助能力也是满分。几乎是完美职业不管是前中后期,很多人对骑士有些误解,认为3.13版本前也就是巫妖王前夕没开放前骑士很弱,其实不然,只是脸滚键盘的日子里骑士太强大。推荐种族:矮人PS:盗贼打板甲职业是会上流血的,矮人很好的解决了这一点,并且不怕致盲。推荐天赋:31惩戒,防护出强化自由,其余全点神圣。野外评级:★★★★战场评级:★★★插旗评级:★★★★第五名:猎人TAQ开之前猎人让人看见就觉得恶心,尤其是带鲁伯斯的兽人猎,兽王生存天赋甚至都懒得放你风筝,站撸近战打得你没脾气。TAQ开之后鲁伯斯削弱,而猎人后期成长并不高,宠物没有成长又和兽王基本告别,此时猎人已经大大削弱。推荐种族:兽人,矮人。推荐天赋:21/21/9 出双控制,其余的则点在生存上。PVP小技巧:打会驱散中毒的职业记得在冰冻后先上蝰蛇再拉开距离,抽蓝只有在他被控时所以能多抽点蓝是一点。不要和暗牧术士对射打了蝰蛇就跑,等蓝被你抽的差不多了再打。优先击杀术士魅魔。野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★★★第四名:法师法系崛起还是ZG之后,1.9开了灵风才大改。前期法师血少爆发低有些难受,PVP几乎只有战场一身能看的装备。三本装备强度太弱,而T1T2无厘头的加奥伤很是费解。纵观全场,法师野外、插旗、战场都是中上游职业。而后期冰火、奥火爆发很高,深冰生存控制能力非常强。不过还是一个手法大于一切的职业。推荐种族:亡灵推荐天赋:深冰法,奥术出强反。PVP小技巧:反制可以防盗贼脱战,战士冲锋。侦测魔法可以防止会驱散的职业精准的驱散你的冰环。一级寒冰箭可快速上减速。使用一级暴风雪和奥爆抓贼。打带套职业可羊+寒冰箭+羊+寒冰箭,先免费破个套子。野外评级:★★★★战场评级:★★★★插旗评级:★★★★第三名:暗牧相对术士来说暗牧前期比术士好很多,获取难度不高的r10+咒逐是前期两大利器,这时的暗牧已经很强了,尤其是在t1时代,操作简单暴力推荐新人尝试。推荐种族:巨魔,矮人。PS:60年代的牧师每个不同种族都有不同的技能,巨魔牧师的技能是暗影守卫+虚弱妖术。暗影守卫恐怖在它的高额法伤加成以及没有CD,在当年的国服闷棍变羊都可触发。相对亡灵3分钟的噬灵疾病我觉得巨魔略胜一筹,噬灵疾病法伤加成并不高而且能驱散它的职业实在太多。而虚弱之触又比不上虚弱妖术,可能唯一能与巨魔抗衡的技能就是亡灵意志了吧。矮人的技能是绝望祷言+防护恐惧结界。绝望祷言回血很足可以暴击,但是致命在10分钟的CD,暗牧一般情况下血线没什么压力并且切换成正常形态的机会不多,另外一个技能防护恐惧结界30秒CD持续10分钟,比亡灵还不怕恐惧。石像形态解除流血,中毒,疾病。没有什么是矮人牧师解不了的!相比联盟其他几个种族的技能,PVP玩矮人没错的。推荐天赋:9/11/31PS:其实暗牧天赋更多人选择20/0/31,个人认为心灵专注作用不大,20戒律的好处在5点精神敏锐的瞬发法术消耗减少10%因为暗牧非常缺蓝!但是非主流的我选择了9/11/31看重的是法术屏障的10%减伤,以及新星的瞬发伤害+抬血。PVP小技巧:有时不变暗影形态打法师效果会更好。注意驱散冰环。注意骗打断。在适当时间恐惧术士的宠物,防止蓝胖牺牲,狗打断。野外评级:★★★★战场评级:★★★插旗评级:★★★★第二名:术士前期没有装备的术士并不厉害,加上野外腿短姑且排在第二。心目中恶魔术是近乎无敌的存在,抗着武器战抽血无压力,就连亡灵贼也不在话下,除非他开暗影反射器。推荐种族:兽人推荐天赋:9/31/11PVP小技巧:注意BB站位,尽量不要和自己站一起,以免被双恐,照明弹。死亡缠绕无视亡灵意志。宠物被控被沉默时无法放技能。打贼时运用好魅魔在他偷袭快结束时魅惑,对方出亡灵意志直接死缠,之后可解散魅魔瞬召蓝胖。野外评级:★★★战场评级:★★★★插旗评级:★★★★★第一名:盗贼不管是野外、插旗还是战场都厉害的职业也就只有盗贼了。凭借锁喉割裂裸杀大元帅战士的Mute,偷袭过后的菊花茶三刀流,全技能工程盗贼人挡杀人佛挡杀佛,野外杀人守尸战场开旗偷家,排行第一没有悬念!缺点:技能cd过长,容错率零。推荐种族:亡灵,矮人。推荐天赋:自创天赋16/12/23PS:敏锐出了伺机待发和卑鄙,先发制人强化闷棍点满。战斗出强化疾跑,其余全点刺杀。注意的是敏锐的伪装点4点就够,因为6秒脱战。PVP小技巧:中了心灵之火后消失无法潜行但是可以解除定身。由于盗贼的技巧实在太多,就不在此细说了……野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★★★★炉石这个游戏已经玩了好多好多好多年。就送他的游戏策划方面,还有美工方面都做得不错。如果要玩战士的话,我推荐。多充钱。多买卡包儿。如果想和我一起玩的话可以告诉我一声。自己可以体验一遍,觉得哪个适合你就好了从练级、野外、插旗以及各时期来看,具有移动荣誉之称的展示当之无愧出于排行垫底的位置,除非装备手法碾压再加上工程炼金的辅助,否则真是谁也打不过。当然,如果你有个专属治疗另说!推荐种族:侏儒,矮人,兽人。PS:侏儒的逃脱大师兼职就是战士单挑的利器,碰到法师非常好用。矮人的石像形态打贼很强。推荐天赋:31/20/0PVP小技巧:主动取消血腥狂暴可脱战冲锋。可提前嘲讽猎人宝宝破冰冻。野外评级:★战场评级:★★插旗评级:★第八名:萨满黑风一出谁与争锋?60年代的风怒没有内置CD且风怒还可以触发风怒,不过黑风也只是个传说,真打起来近战不一定打得过,远程又摸不上。当年号称布衣杀手的黑风萨如今连暗牧都不好打,战栗有间隔的驱散非常致命,往往被恐惧后还留给对手打掉战栗的时间。真正强大的是元素萨,强化天赋后5s一个大地震击,高额伤害以及2s打断非常恐怖,再加上T2特效和ZG饰品,电盾反弹一下都能五百多,高法伤之后秒天秒地秒空气。优点:阵地战强。缺点:没有腿。推荐种族:兽人推荐天赋:30/0/21PVP小技巧:放置图腾可以破猎人的陷阱。野外评级:★★战场评级:★★★插旗评级:★★★第七名:德鲁伊野德以及平衡德并不是很强,不过可玩性很高,适合喜欢挑战自己的人。小德属于牵制型职业,有时能修的对手一脸懵逼,但阵面对一个有准备的对手时给你的机会又太少,因为公平较量他能打过的职业为数不多。优点:野外风骚缺点:装备少,插旗并不理想。推荐种族:暗夜精灵PS:牛头的战争践踏虽然很好用,但是考虑到联盟的侏儒以及圣骑士,会解除缠绕的技能比部落多,所以推荐玩暗夜。PVP小技巧:动物变人可以解除定身减速,人变动物当然也可以!恐惧野兽注意变人化解。提前用驱毒术防止盗贼致盲。打近战也要运用好熊形态冲锋的4秒定身。野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★第六名:惩戒骑有工程和没工程的骑士完全是两个职业,练级路上的工程骑非常强大。装备大改后的T2小强,R14、T2.5强度都很高,制裁忏悔控制到位,辅助能力也是满分。几乎是完美职业不管是前中后期,很多人对骑士有些误解,认为3.13版本前也就是巫妖王前夕没开放前骑士很弱,其实不然,只是脸滚键盘的日子里骑士太强大。推荐种族:矮人PS:盗贼打板甲职业是会上流血的,矮人很好的解决了这一点,并且不怕致盲。推荐天赋:31惩戒,防护出强化自由,其余全点神圣。野外评级:★★★★战场评级:★★★插旗评级:★★★★第五名:猎人TAQ开之前猎人让人看见就觉得恶心,尤其是带鲁伯斯的兽人猎,兽王生存天赋甚至都懒得放你风筝,站撸近战打得你没脾气。TAQ开之后鲁伯斯削弱,而猎人后期成长并不高,宠物没有成长又和兽王基本告别,此时猎人已经大大削弱。推荐种族:兽人,矮人。推荐天赋:21/21/9 出双控制,其余的则点在生存上。PVP小技巧:打会驱散中毒的职业记得在冰冻后先上蝰蛇再拉开距离,抽蓝只有在他被控时所以能多抽点蓝是一点。不要和暗牧术士对射打了蝰蛇就跑,等蓝被你抽的差不多了再打。优先击杀术士魅魔。野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★★★第四名:法师法系崛起还是ZG之后,1.9开了灵风才大改。前期法师血少爆发低有些难受,PVP几乎只有战场一身能看的装备。三本装备强度太弱,而T1T2无厘头的加奥伤很是费解。纵观全场,法师野外、插旗、战场都是中上游职业。而后期冰火、奥火爆发很高,深冰生存控制能力非常强。不过还是一个手法大于一切的职业。推荐种族:亡灵推荐天赋:深冰法,奥术出强反。PVP小技巧:反制可以防盗贼脱战,战士冲锋。侦测魔法可以防止会驱散的职业精准的驱散你的冰环。一级寒冰箭可快速上减速。使用一级暴风雪和奥爆抓贼。打带套职业可羊+寒冰箭+羊+寒冰箭,先免费破个套子。野外评级:★★★★战场评级:★★★★插旗评级:★★★★第三名:暗牧相对术士来说暗牧前期比术士好很多,获取难度不高的r10+咒逐是前期两大利器,这时的暗牧已经很强了,尤其是在t1时代,操作简单暴力推荐新人尝试。推荐种族:巨魔,矮人。PS:60年代的牧师每个不同种族都有不同的技能,巨魔牧师的技能是暗影守卫+虚弱妖术。暗影守卫恐怖在它的高额法伤加成以及没有CD,在当年的国服闷棍变羊都可触发。相对亡灵3分钟的噬灵疾病我觉得巨魔略胜一筹,噬灵疾病法伤加成并不高而且能驱散它的职业实在太多。而虚弱之触又比不上虚弱妖术,可能唯一能与巨魔抗衡的技能就是亡灵意志了吧。矮人的技能是绝望祷言+防护恐惧结界。绝望祷言回血很足可以暴击,但是致命在10分钟的CD,暗牧一般情况下血线没什么压力并且切换成正常形态的机会不多,另外一个技能防护恐惧结界30秒CD持续10分钟,比亡灵还不怕恐惧。石像形态解除流血,中毒,疾病。没有什么是矮人牧师解不了的!相比联盟其他几个种族的技能,PVP玩矮人没错的。推荐天赋:9/11/31PS:其实暗牧天赋更多人选择20/0/31,个人认为心灵专注作用不大,20戒律的好处在5点精神敏锐的瞬发法术消耗减少10%因为暗牧非常缺蓝!但是非主流的我选择了9/11/31看重的是法术屏障的10%减伤,以及新星的瞬发伤害+抬血。PVP小技巧:有时不变暗影形态打法师效果会更好。注意驱散冰环。注意骗打断。在适当时间恐惧术士的宠物,防止蓝胖牺牲,狗打断。野外评级:★★★★战场评级:★★★插旗评级:★★★★第二名:术士前期没有装备的术士并不厉害,加上野外腿短姑且排在第二。心目中恶魔术是近乎无敌的存在,抗着武器战抽血无压力,就连亡灵贼也不在话下,除非他开暗影反射器。推荐种族:兽人推荐天赋:9/31/11PVP小技巧:注意BB站位,尽量不要和自己站一起,以免被双恐,照明弹。死亡缠绕无视亡灵意志。宠物被控被沉默时无法放技能。打贼时运用好魅魔在他偷袭快结束时魅惑,对方出亡灵意志直接死缠,之后可解散魅魔瞬召蓝胖。野外评级:★★★战场评级:★★★★插旗评级:★★★★★第一名:盗贼不管是野外、插旗还是战场都厉害的职业也就只有盗贼了。凭借锁喉割裂裸杀大元帅战士的Mute,偷袭过后的菊花茶三刀流,全技能工程盗贼人挡杀人佛挡杀佛,野外杀人守尸战场开旗偷家,排行第一没有悬念!缺点:技能cd过长,容错率零。推荐种族:亡灵,矮人。推荐天赋:自创天赋16/12/23PS:敏锐出了伺机待发和卑鄙,先发制人强化闷棍点满。战斗出强化疾跑,其余全点刺杀。注意的是敏锐的伪装点4点就够,因为6秒脱战。PVP小技巧:中了心灵之火后消失无法潜行但是可以解除定身。由于盗贼的技巧实在太多,就不在此细说了……野外评级:★★★★★战场评级:★★★★★插旗评级:★★★★★炉石这个游戏已经玩了好多好多好多年。就送他的游戏策划方面,还有美工方面都做得不错。如果要玩战士的话,我推荐。多充钱。多买卡包儿。如果想和我一起玩的话可以告诉我一声。感谢邀请。大家好,这里是不定期更新的正经游史,我是正经小弟。Wr gawm lgwma mawlgr aaaa lrmwwgrlmw mrrlgwa。——鱼人长期厮混于艾泽拉斯大陆的英雄们,一定对这样一个五短身材,湿滑油腻,浪荡不羁,动人心魄的种族印象深刻,是的,你没有看错,他们从来都不是一个人,他们是一群鱼人。他们拥有自己的语言,他们有自己独特的文化,他们也有自己种族不屈命运的精神,他们简直就是现代游戏中优秀种族的代表,他们,真的就是鱼人。当帅气的男性人类拉着美丽的女性人类的小手,从北郡修道院奔向闪金镇时,他们总在幻想着日后成长为联盟的英雄,双宿双飞。这时,他们会接到一个任务:雷米队长觉得有一些鱼人从艾尔文森林东部的河流里游过来了,把鱼都吓跑了,而且还攻击平民!雷米队长建议去找治安官杜汉,让他派遣更多部队来镇压一下鱼人。狡诈的杜汉并不相信两个菜鸟所说的话,不过他还是叫这两个菜鸟去艾尔文森林东部桥边找卫兵托马斯。看来这个托马斯深得杜汉的信任。随后两个菜鸟找到了托马斯,托马斯说前几天有两个卫兵走丢了,让菜鸟去找找看。结果菜鸟果然找到了被鱼人杀害的卫兵。这下好了,托马斯终于找到了借口,让两个菜鸟去清剿鱼人。天真善良的两个菜鸟满以为这次又是一个简单的任务,就像之前的那些狗头人和豺狼人一样。终于,在面对成群结队的鱼人部队时,两个菜鸟光荣阵亡,在魔兽世界的旅途中与天使姐姐进行了第一次的友好会晤。灵感源于深潜者,暴雪员工的克苏鲁情节鱼人的外形与地球上的现有生物比较,似乎是青蛙和鱼的结合,再加上直立行走和一些智慧,鱼人种族就诞生了。不过事实上,鱼人是暴雪员工对克苏鲁神话的衍生。克苏鲁神话本身其实是一个非常完整的架空传说体系,在这个体系中,出现了一个下级仆从种族——深潜者。“我想它们的身体应该呈一种灰暗的绿色,虽然肚皮是白色的。身体的大部分都光亮滑溜,但背上有着带鳞的高脊。那身形有着人形的模糊特征,而头部却是鱼类的,长着从不闭合的,巨大、凸出的眼球。在脖颈的两旁,还有不断颤动的鳃,长长的手脚上都有蹼。它们杂乱无章地跳跃向前,有时只用后腿,有时则四肢着地……它们那嘶哑的、尖锐的喉音……传达了其面部所无法表现的,一切黑暗的感情。”——霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特,《印斯茅斯之影》可见,这样的描述,可不就是潘达利亚大陆上鱼人亚种(误)锦鱼人的完美描述嘛,只不过锦鱼人更加的智慧,也不是只会用喉咙发出哇啦哇啦啦的声音了。暴雪吉祥物:鱼人当然了,对于深潜者这样冰冷又残酷的种族而言,鱼人显得平易近人多了。五短身材看起来人畜无害,基本大部分小号都有经历过被鱼人狂潮血洗的惨痛经历,更为重要的是,几乎在每一次的暴雪嘉年华上,暴雪都对其展现出了无与伦比的厚爱。比如在05年第一届嘉年华中,暴雪赠送了魔兽世界中鱼人虚拟宠物奔波儿灞,在09年第四届嘉年华中赠送了鱼人机枪兵宠物,以及之后的死亡之鳍宠物、鱼人迪亚波罗宠物、鱼人圣教军宠物、鱼人宠物奔波儿咆哮、鱼人伊利丹宠物(鱼蛋)、联盟士兵鱼人和部落士兵鱼人宠物等等等等,当然,有人会说,第十一届嘉年华魔兽没有送鱼人,鱼人是不是已经失宠了。当然不是,这一年,他们在暗黑3中却继续赠送了一只死灵鱼人宠物……在暴雪旗下的游戏中,鱼人也是占据了很重要的戏份。在《魔兽争霸》中,鱼人作为娜迦的奴隶出现,到了《魔兽世界》公测时,鱼人则是霸占了小号杀手的称号,在后续版本中,不管是巫妖王的诺森德,还是大灾变的瓦斯琪尔,甚至在MOP中直接出现了联盟的盟友锦鱼人,而在7.0中,还记得苏拉玛那个叫你找珍珠找装饰品救丈人的鱼人么,哇啦哇啦哇啦啦啦(去帮我找个珍珠!)。在《风暴英雄》中,暴雪制作了一个名为“姆叽”的鱼人英雄,国服翻译耍了个滑头,为他取名为“奔波儿灞”(源于《西游记》中巡山的小怪),甚至在鱼人没有存在感的《守望先锋》中,许多地图也有鱼人的标记,当你射击某些标记时,还会给你来一段动感的哇啦啦啦哇啦啦。至于在《炉石传说》中,巫妖王都被鱼人杀害了,我相信萨格拉斯早晚有一天也要被鱼人按在地上摩擦。鱼人的衍生战士、萨满、DK、法师,甚至是恶魔猎手,这些都有鱼人的身影,鱼人早已遍布整片艾泽拉斯大陆,不过要说鱼人最多的游戏,那必然是《炉石传说》了。再说一遍,在这里,巫妖王已经被鱼人大军碾压了,不死亡灵的瘟疫已经被鱼人克制住了。在《炉石传说》中,著名的鱼人有老瞎眼、老鲨嘴、老蓟皮、摩戈尔、芬利等等,其中老瞎眼是西部荒野的一个boss,著名的小号杀手,常年在西部荒野海滩上奔跑,其他鱼人人物,则是炉石原创。而老鲨嘴作为安戈洛狂欢假日活动出现在安戈洛环形山的一个湖边,等级为113级,血量超级厚,差不多是个团本boss的血量。早期炉石传说的版本中,鱼人曾是天梯15级守门员,无数刚入坑的新人,都被这一群只会哇啦啦啦啦啦的咸鱼们打的找不着北。而骑士有了亡者归来,也让无数玩家有了被乌瑟尔复活后一波冲脸的恐惧。到了炉石冰封王座副本中,面对最强BOSS巫妖王阿尔萨斯,9个职业都可以用鱼人将其速攻下来。由于鱼人们太过强势,后来暴雪不得不削弱鱼人领军的加血能力,从此鱼人们就真的变成了一群咸鱼了……而在其他游戏中,最著名的鱼人莫过于《英雄联盟》中的潮汐海灵菲兹了,他作为一个游戏中的中单法师,却拥有克制中单法师的能力,相当逆天。不过,作为鱼人的老东家暴雪,对鱼人的爱可是真的多,不知道下一次的暴雪嘉年华,鱼人将会以怎样的形态出现在我们的面前。人家还是个宝宝!怎么能拿着铁剑呢!必须和谐!↑↑↑Ggggggmlr!Grm……Rmlg!!Rgmmlr!Grgrmlmlrl!(冲呀!!!)
4,骑士单刷巫妖王问题
主要原因应该是寄生把你秒掉的寄生是一个巫妖王的读条技能,中了该技能以后,如果你的血量没有在90%以上,就会掉血,而且越掉越厉害,直到可以把你瞬间秒掉的地步~~P1阶段有寄生(100%~70%)P2阶段(LK站在中场,出冰球阶段)P3阶段有寄生(70%~40%)P4阶段(LK站在中场,出冰球阶段)P5阶段(进剑出剑)(40%~10%)所以你灭有可能是因为寄生+大怪狂暴的原因(大怪血量20%以下会狂暴,加100%伤害和攻速)还在,分10人和25人模式。25人模式掉头,属性是245级别的,名字还是老名字。 老版t2由奈法利安掉落。 这样有2种版本的t2吧单刷不会触发死疽的,是一个叫寄生的技能,效果如下只有目标血回到90%或以上时,寄生效果才回消失。否则每秒对你造成的伤害是近乎以指数增长的!所以自己血不足90%的时候一定要开技能顶掉。(我DK是绿罩子,骑士是什么忘了)
5,巫妖王疯狂输出型死亡骑士加点
鲜血 (0 点) None冰霜 (53 点) 3/3 强化冰冷触摸 2/2 符文能量掌握 5/5 黑冰 3/3 坚若精钢 5/5 冰冷之爪 3/3 灭绝 5/5 杀戮机器 2/2 墓穴之寒 2/2 无尽寒冬 1/1 强化冰冷之爪 2/2 无情战斗 3/3 白霜 3/3 萨萨里安的威胁 3/3 北地之血 1/1 铜墙铁壁 1/1 冰霜打击 3/3 血魔的狡诈 5/5 苔原猎手 1/1 凛风冲击邪恶 (18 点) 2/2 险恶攻击 3/3 恶毒 2/2 蔓延 3/3 贪婪亡者 5/5 骨疽 3/3 血染之刃 http://wow.duowan.com/tf3/index_tw.html#j这是多玩的天赋加点,PVE 冰霜鲜血的T PVE 鲜血,邪恶,冰霜 输出天赋
6,巫妖王之怒 里圣骑士3系天赋各自的发展
NQ是WLK治疗里主力治疗,不可动摇的位置,PVP也很厉害。
惩戒因为DK的又以板甲职业诞生,输出和PVP的地位都很薄弱,现在因为骑士的厉害很多小号导致骑士这个职业很多人在玩。。当然队伍里对骑士的需求也不是很大。
FQ,走哪都很火的职业。。。WLK里依然强势,推荐WLK,玩FQ和NQ。。。2个有前途的职业我会主力团的不少人去TF了,据说QS里面防护很不错,组FB的时候很大部分QS都是FQ,FQ有可能是WLK里QS最多的一系吧!WLK 如果打FB 的话 3个天赋都有他的用处 就看你自己喜欢玩什么天赋而已。。不过如果是PVP的就是玩穿奶装的FQ天赋。多也有少量CJQ。其实游戏个人喜欢觉得好玩就玩什么。呵呵!现在国外服最好的T是防骑了,奶骑还是那么的强大,CJQ虽然没有TBC这么BT但是爆发力依然惊人
总的来说骑士3系可以通吃滚蛋
WLK开了后抗BOSS首选一样是战士
熊T也是 熊T可以到8W血
SQ当然也是强T
7,巫妖王圣骑士奶骑和防骑应该追求什么
你这问题问的好抽象啊,一个一个答吧。
在国服刚80的话:
1,NQ追求智力,高智力是NQ刷血的基础,其他属性可以完全有装备本身提供,装备可以选择偏向急速,启发大砍,效果不再那么霸气了,宝石在出发多彩的基础上无脑智力。FQ的话,作为一个T,首先你的防御等级要够,就是达到免爆,5人本的话,450+就可以了,团队本530差不多了,在这个基础上,偏向性的堆堆格挡和格挡值,这是你仇恨的基础,宝石可以耐力倾向。
2,NQ的话有几个是必刷的,PT试练的屈服,YX试练的奶锤,盾牌的话牌子紧张就去YX艾卓老1刷个蓝盾。其他装备出了就ROLL,牌子够了换牌子装。大体拿装备流程,刚到80全身任务FB蓝绿装—PT试练无限刷—YX本刷刷队—YX试练,当你YX试练毕业+部分牌子装,你就可以去NAXX,黑曜,蓝龙,装备再好点就宝库,ULD,TOC。FQ基本流程和NQ差不多,PT试练的黑心,YX斯坦索姆的盾牌,YX试练的保安官之刃,都是值得入手的,不过刚80建议你专一玩一种天赋,不然拿装备会很痛苦。
3,到80了,首先各种日常冲声望兼赚钱是必须的,每天的大小副本日常必做,再就是各种副本刷刷队了,刷装备+牌子,再有空了就练练专业技能。
4,如果你装备还不好,那么没个YX副本都是值得刷的,刷之前记得买战袍,可以冲声望。等你装备慢慢好了,征服牌子和YX本没需求了,那么每天做做大副本日常就好了。
5,好的公会。。。恩,首先得能定期稳定的组织活动,其次,公会在活动的时候能够让你进组打副本,再次,公会能有明确的公会章程,且大家都能遵守,最后,公会活动时间能跟你的空闲时间对上。基本这样的公会应该就算不错的了。1.T10套装加ICC散件 2.boss掉落冰霜牌子换取T10 3.做日常 打FB 打ZC和你想做的 4.没有必须的 没天拍一次随机就行勒 给2个冰霜牌子 5.选择公会看自己 你时间很充裕 就选个活动比较稳定的 没那么多时间 加个休闲公会 平时打打小本 一起娱乐 打屁 聊天
8,巫妖王骑士和盗贼pvp发展
惩戒骑嘛,个人感觉是没前途,在GF玩QS,到TF还是玩的QS,但在TF,80级以后我在野外就用防御天赋或者奶天赋,CJ根本不用,PK真的好菜,也不知道是我技术水还是怎么。DZ嘛,个人感觉还是不错的本人曾经在云淡是首席dz,在第7天堂也待过,但那是过去的事情~ 80毁伤fb天赋: 刺杀 (51 点) 2/2 冷酷攻击 5/5 恶意 3/3 无情 3/3 穿刺之伤 1/1 精力 5/5 致命偷袭 3/3 剧毒 5/5 强化药膏 1/1 冷血 2/2 快速恢复 5/5 封印命运 2/2 谋划 1/1 灭绝 3/3 专注攻击 3/3 寻找弱点 3/3 奇毒 1/1 毁伤 3/3 扭转局势战斗 (15 点) 5/5 双武器专精 5/5 精确 5/5 近身格斗敏锐 (5 点) 5/5 无情打击 pvp可以毁伤也可以影舞!天赋两套如下:刺杀 (19 点) 2/2 冷酷攻击 5/5 恶意 3/3 无情 3/3 穿刺之伤 1/1 精力 5/5 致命偷袭 战斗 (0 点) none 敏锐 (52 点) 5/5 无情打击 3/3 欺诈高手 2/2 伺机而动 3/3 伪装 2/2 飘忽不定 3/3 锯齿利刃 3/3 先发制人 2/2 强化伏击 1/1 伺机待发 2/2 卑鄙 3/3 敏锐大师 5/5 致命 3/3 覆体之影 1/1 预谋 5/5 邪恶召唤 2/2 打劫 1/1 暗影步 5/5 暗影杀手 1/1 暗影之舞毁伤:刺杀 (51 点) 2/2 冷酷攻击 5/5 恶意 3/3 无情 3/3 穿刺之伤 1/1 精力 5/5 致命偷袭 3/3 剧毒 5/5 强化药膏 1/1 冷血 3/3 强化肾击 2/2 快速恢复 5/5 封印命运 2/2 谋划 2/2 致命酝酿 1/1 灭绝 3/3 专注攻击 3/3 寻找弱点 1/1 毁伤 1/1 血之饥渴 战斗 (15 点) 5/5 双武器专精 5/5 精确 5/5 近身格斗 敏锐 (5 点) 3/3 欺诈高手 2/2 伺机而动 不用问了,我在tf用的天赋!gf开wlk后用这套,装备好了可以考虑换战斗!
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巫妖王九职业攻略骑士 魔兽圣骑士单刷巫妖王LK 巫妖王 王九 职业