梦幻西游一回合由加血又攻击,梦幻西游第一回合用技能了然后点自动怎么还是普通攻击求解 搜
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1,梦幻西游第一回合用技能了然后点自动怎么还是普通攻击求解 搜
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2,梦幻西游是手游里同一回合里使用了装备特技还能再攻击一次吗
不能再攻击的了。只能等下一个回合。。每回合只能操作指令一次。例如攻击。吃药。使用特技。和召唤。捕捉不可以。。可以的话你看看大唐多么bug?起手三扫,第二回合破血,第三回合又扫,这个输出,不平衡。。![梦幻西游一回合由加血又攻击,梦幻西游第一回合用技能了然后点自动怎么还是普通攻击求解 搜](http://www.diyiapp.com/d/file/20220806/1c2c77dd65de02990352072be8826568.png)
3,梦幻西游手游前程旧梦第五章怎么过
在这里所以首先出于安全考量,强烈推荐玩家一定要携带至少一个辅助系以随时补充HP,否则整个战斗会非常艰难。除此之外,还应该优先点杀大唐官府减少其点杀能力,让治疗能够有喘息时间。只要迅速将团队的攻击力量清除掉,就能轻松闯过这一关卡。此关难点在于对方小怪可以释放鹰击伤害太高治疗加不过来血!所以破解方法上来第一回合用宝宝保护自己然后妙主怪,第二回合用宝宝给自己加血,第三回合宝宝保护自己在次点主怪依次循环,杀完了主从前排两个小怪开始点杀。![梦幻西游一回合由加血又攻击,梦幻西游第一回合用技能了然后点自动怎么还是普通攻击求解 搜](http://www.diyiapp.com/d/file/20220806/d1842d21b72b264b5392dc213380ed52.png)
4,梦幻西游DT小孩怎么设置出场就加攻击
孩子是有特殊技能的。
奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀。
你的意思应该是想问为什么从乾坤镜里出来就增加伤害效果。
那是因为奇异果的技能。
把孩子拉出来的时候 是会自动使用一次那个效果的。
之后再加伤害。 就需要一回合。 手动增加那是潜能激发的技能,像金刚或逆鳞套相似,召出来就自动附件加状态不可能 所有的娃娃从乾坤镜出来都必须在第二回合才能攻击
5,梦幻西游有个吸血鬼上去打一下善恶上去又打一下然后又上去打一
宝宝技能有连击 带的装备是善恶套装具体触发机制就是普攻第一下判定是否触发善恶 是的话上去善恶一次。接着再结算刚才的普攻是否触发连击 如果触发 再上去普攻一下(这是连击的第二下)再结算第二下是否触发善恶 如果触发再上去善恶 不触发则结束善恶套装跟连击一样 是概率触发bb 还是野的。多少j 都要说下的。 不过攻资低了点 等级低的话可以吃元宵。。 技能蛮多的。。 建议打书上去 如果你不怕善恶掉的话#76宝宝技能有连击 带的装备是善恶套装具体触发机制就是普攻第一下判定是否触发善恶 是的话上去善恶一次。接着再结算刚才的普攻是否触发连击 如果触发 再上去普攻一下(这是连击的第二下)再结算第二下是否触发善恶 如果触发再上去善恶 不触发则结束
6,梦幻西游里加血的问题
楼主好 本人就是玩医生的
首先解释下为什么能加650-700的血:本人109医生 技能140 带双葫芦 推血推5能给每个人加600左右的血。如果是129JP医生的话应该是很容易群推到这个数字的
PS:技能140是这样出来的:技能119+法术修炼17+付石效果技能加4=140
其次说下为什么只给人加 不给BB加血:这个我说不准 但是我也经常遇到这种情况。加血和伤害是随机的,但是敏捷高的单位加上的几率就大,所以当人的速度在队伍比宝宝的速度高时,伤害和加血就容易网任务上加
再次说下 敏医生抓鬼 第一回合全市加伤害保证输出,第二回合加血 第三回合加命中。
要是说在JJWW的同时还能自动给每人加血的话这个我还真没见过。可能是网易右出了什么新法宝了吧 我那个155的DT跟155医生抓的时候也没遇见过#14 要是真那样 医生不无敌拉#89
山东三区 青云山 109医生 ku木
7,梦幻的一个问题
个人人为大唐:4攻05血05耐 但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加05敏,05耐 保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。 最早的加法:4攻1耐!呵呵那时候无知!~ 目前个人认为最好的方法是 4攻、0.5血、0.5耐。 大唐几个类型分析 123级小大唐。对梦幻西游也迷恋了1年多。当然有空就上擂台来比划比划。我觉得。上擂台玩是最爽的。不要考虑死亡损失,友谊切磋嘛。因为经常在擂台上碰上大唐的同门师兄弟。(不过比我级别低太多的#83,本人还是逃跑,浪费武器持久,而且没意思#77)本人就将碰到的几种大唐战斗情况类型分析一下。 第一种:典型的高攻大唐 这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。 第二种:平衡型聪明的大唐 平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。 第三种:血防型修炼大唐 这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。 第四种:血攻型修炼大唐 此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。 大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。 网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。 所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。很高兴为你回答!希望对你有所帮助!+_+看你是怎么玩呢~
要是PK型的就加速度和攻击~
练级的就加血和攻击~
人民币战士就狂加攻外加点修这个猛 看你喜欢的类型
可以5L加 敏DT就4L1M
我玩的就是敏DT 适合PK
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