副神攻略中二,天堂2选择什么职业和副职业搭配好
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1,天堂2选择什么职业和副职业搭配好
辅助型、治愈型比较好比如:霸主、主教、长老、先知此外还可以选择骑士系的,但是前期基本都没大差距,但是到后期还是神骑士比较好其他的都不太占优势(尤其是在AS。但是席琳骑士在打BOSS时候很有用)至于副职业,根据你职业不同所以在选择副职上也有不同副职业技能分为:职业技能 与 共通技能,以及新手技能65级、70级、75级这三个等级可以领取副职业技能认证(书)65级、70级这两个等级领取的是新手技能认证(只能学习新手技能,物攻、物防、魔攻、魔防)而75级认证是可以选择共通和职业2种认证中的其中一种根据你要选择的副职业技能来选择你要选择认证的种类就可以但是共通技能是任何副职都可以领取的所以没有职业的选择可言大多比较使用的:骑士系:被动触发极限(职业技能认证)法师系:被动触发无敌(职业技能认证)所谓的法师就是战狂、歌、舞此外介绍:斗士系:被动速度激发、抵抗品质盗贼系:触发弱点这些都比较常用
2,守护神中二病拯救世界攻略之御守系统
《中二病拯救世界》,一个神奇的游戏,中二病还要拯救世界,鸭梨山大啊!不要担心,游戏特别设置了御守系统伴你左右,补血强化升级一切通通都帮你办到,中二病也要开心救世界哦!!!下面小编就为你介绍御守系统 御守系统 星级品质 在《中二病拯救世界》中,御守类似于装备系统,但又不尽相同。每个式神身上有6个御守空位,对应着6种形状不同的御守符文。这些御守受到了星级影响被分为1-6不同等级,和白、绿、蓝、紫、橙不同颜色,高星级的御守会大幅增加式神属性,而颜色则代表了该御守追加属性的数量。星级和颜色概念并不同,玩家可要学会分清区别噢。 御守系统 策略十足 相比其他游戏的装备系统,《中二病拯救世界》的装备系统重量级更高,在玩法上更具有策略性。因此玩家需要依据式神特性,为其装备不同属性的御守。你可以选择单一发展,即6个御守符文都是加生命值,也可以是针对于生命值、攻击力、攻击速度等,进行全面发展。 DIY你的式神 造就独一无二 《中二病拯救世界》的每个御守,有着拥有各自特点的套装效果,增加你在培养式神上面的策略性。比如说:生命套装主加体力、防御力;武运套装主加攻击力等。因此在御守系统中,装备有着很多玩法,玩家可以通过特点不同的式神来搭配特点不同的御守,所产生的效果差异性可是非常大噢,认真琢磨下还是非常有意思的。 现实与魔法的架空世界已敞开大门,让你感受最真实的二次元要素的魅力。加攻加血全由你一手掌控,DIY你的式神,《中二病拯救世界》给你最天马行空的世界。还不快跟上节奏,来一场最中二的旅途。
3,在部队中副班长是一个怎样的存在
谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。谢邀,我不知道题目所说的巅峰指的是什么,颜值的巅峰?实力的巅峰?还是人气的巅峰?但纵观故事全局,个人认为悟饭变身成为超二才是真正的巅峰。悟饭从出生到长大体内一直蕴藏着惊人的潜力,从拉蒂茨来地球的时候孙悟饭爆发出惊人的战斗力,从孩提时代开始就随着父亲一起征战,直到沙鲁,孙悟空一直就知道孙悟饭是个潜力股而且有很大的希望打败沙鲁,孙悟空就将其作为赌注将胜利压在悟饭身上。果不其然,孙悟饭在事件和精神的屋子里接收到了严格的训练之后为日后变身成为超二提供了前提。在和沙鲁的战争当中,在看到了沙鲁虐杀16号,再加上16号的遗言刺激,最终让孙悟饭爆发,这次爆发是自我实力的真正释放,是愤怒绽放的展示,是第一次成为主角变身,金色竖立的发型,闪电的包围,能量膨胀震颤大地,强大的气势,此时此刻正是沙鲁和小沙鲁把龙珠战士虐的死气活来的时候,孙悟饭的这次变身就是惊天地泣鬼神的镇住了沙鲁们。而神饭是魔人布欧篇当中,老界王神看出了悟饭具有非常大的潜力,使用奇怪的方法将其激发出来,神饭的状态脱离了以往传说中的超级赛亚人而走上了不同的道路,实力自然是最强的,但是在观看这段的时候本人并没有像悟饭变身成为超二时候这么激动,毕竟动漫的中二变身还是应情应景更让人血脉喷张啊。再加上之后神秘悟饭并没有打败魔人布欧,还出现了人气更高的贝吉特,神秘悟饭的光辉显得并不是很闪耀。超二和神饭都是不同时期的巅峰,但是还是超二的孙悟饭更深入人心啊。谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。谢邀,我不知道题目所说的巅峰指的是什么,颜值的巅峰?实力的巅峰?还是人气的巅峰?但纵观故事全局,个人认为悟饭变身成为超二才是真正的巅峰。悟饭从出生到长大体内一直蕴藏着惊人的潜力,从拉蒂茨来地球的时候孙悟饭爆发出惊人的战斗力,从孩提时代开始就随着父亲一起征战,直到沙鲁,孙悟空一直就知道孙悟饭是个潜力股而且有很大的希望打败沙鲁,孙悟空就将其作为赌注将胜利压在悟饭身上。果不其然,孙悟饭在事件和精神的屋子里接收到了严格的训练之后为日后变身成为超二提供了前提。在和沙鲁的战争当中,在看到了沙鲁虐杀16号,再加上16号的遗言刺激,最终让孙悟饭爆发,这次爆发是自我实力的真正释放,是愤怒绽放的展示,是第一次成为主角变身,金色竖立的发型,闪电的包围,能量膨胀震颤大地,强大的气势,此时此刻正是沙鲁和小沙鲁把龙珠战士虐的死气活来的时候,孙悟饭的这次变身就是惊天地泣鬼神的镇住了沙鲁们。而神饭是魔人布欧篇当中,老界王神看出了悟饭具有非常大的潜力,使用奇怪的方法将其激发出来,神饭的状态脱离了以往传说中的超级赛亚人而走上了不同的道路,实力自然是最强的,但是在观看这段的时候本人并没有像悟饭变身成为超二时候这么激动,毕竟动漫的中二变身还是应情应景更让人血脉喷张啊。再加上之后神秘悟饭并没有打败魔人布欧,还出现了人气更高的贝吉特,神秘悟饭的光辉显得并不是很闪耀。超二和神饭都是不同时期的巅峰,但是还是超二的孙悟饭更深入人心啊。谢邀,二次元中二病很多,中二的句子就更多了,在现实中说出来总是会不自觉地感觉很羞耻。有些台词中二到绝对不会在现实中说出来,但是其中所蕴含的意思还是很深刻的。《游戏人生》——人傻不能怨社会动漫《游戏人生》里面很经典的一句话,在二次元可以毫无顾忌地说出来,在现实中却很少人敢直接说出这句话。比起中二这句话可能更加的现实,很多刚出社会的人都会吃些苦头,挫折更是司空见惯,很多时候都会怪是这个社会太肮脏,自己会吃亏都是因为社会的问题。但其实真的“人傻不能怨社会”,更多时候我们还是只能吃下哑巴亏,提升自己。呐呐呐最常见的口癖语气词,经常用在说一件事情的开头,会用这三个字的多是一些可爱的少女或者萝莉,听起来怪可爱的。用日语发音来说这个,加上日漫里的女生说话都比较可爱,没有什么违和感,所以听起来就比较合适。但是如果放到现实生活中,一个女生用中文说出这几个字,不仅不会让人觉得可爱,反而还会起一身的鸡皮疙瘩,感到十分的恶寒。《空之境界》——只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看这句台词是在《空之境界痛觉残留》中两仪式对浅上藤乃说的台词,当时看动漫的时候听她说出这句台词简直是帅呆了啊!连神都可以杀,说出这句台词的两仪式自信又强大,相信很多人都曾经被她这句台词给圈粉了。但是如果在现实中说出这句话,就会让人觉得非常中二了,现实中别说神了,随意袭击别人是犯法的啊!!!果然有些台词只能活在二次元里呢。谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。谢邀,我不知道题目所说的巅峰指的是什么,颜值的巅峰?实力的巅峰?还是人气的巅峰?但纵观故事全局,个人认为悟饭变身成为超二才是真正的巅峰。悟饭从出生到长大体内一直蕴藏着惊人的潜力,从拉蒂茨来地球的时候孙悟饭爆发出惊人的战斗力,从孩提时代开始就随着父亲一起征战,直到沙鲁,孙悟空一直就知道孙悟饭是个潜力股而且有很大的希望打败沙鲁,孙悟空就将其作为赌注将胜利压在悟饭身上。果不其然,孙悟饭在事件和精神的屋子里接收到了严格的训练之后为日后变身成为超二提供了前提。在和沙鲁的战争当中,在看到了沙鲁虐杀16号,再加上16号的遗言刺激,最终让孙悟饭爆发,这次爆发是自我实力的真正释放,是愤怒绽放的展示,是第一次成为主角变身,金色竖立的发型,闪电的包围,能量膨胀震颤大地,强大的气势,此时此刻正是沙鲁和小沙鲁把龙珠战士虐的死气活来的时候,孙悟饭的这次变身就是惊天地泣鬼神的镇住了沙鲁们。而神饭是魔人布欧篇当中,老界王神看出了悟饭具有非常大的潜力,使用奇怪的方法将其激发出来,神饭的状态脱离了以往传说中的超级赛亚人而走上了不同的道路,实力自然是最强的,但是在观看这段的时候本人并没有像悟饭变身成为超二时候这么激动,毕竟动漫的中二变身还是应情应景更让人血脉喷张啊。再加上之后神秘悟饭并没有打败魔人布欧,还出现了人气更高的贝吉特,神秘悟饭的光辉显得并不是很闪耀。超二和神饭都是不同时期的巅峰,但是还是超二的孙悟饭更深入人心啊。谢邀,二次元中二病很多,中二的句子就更多了,在现实中说出来总是会不自觉地感觉很羞耻。有些台词中二到绝对不会在现实中说出来,但是其中所蕴含的意思还是很深刻的。《游戏人生》——人傻不能怨社会动漫《游戏人生》里面很经典的一句话,在二次元可以毫无顾忌地说出来,在现实中却很少人敢直接说出这句话。比起中二这句话可能更加的现实,很多刚出社会的人都会吃些苦头,挫折更是司空见惯,很多时候都会怪是这个社会太肮脏,自己会吃亏都是因为社会的问题。但其实真的“人傻不能怨社会”,更多时候我们还是只能吃下哑巴亏,提升自己。呐呐呐最常见的口癖语气词,经常用在说一件事情的开头,会用这三个字的多是一些可爱的少女或者萝莉,听起来怪可爱的。用日语发音来说这个,加上日漫里的女生说话都比较可爱,没有什么违和感,所以听起来就比较合适。但是如果放到现实生活中,一个女生用中文说出这几个字,不仅不会让人觉得可爱,反而还会起一身的鸡皮疙瘩,感到十分的恶寒。《空之境界》——只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看这句台词是在《空之境界痛觉残留》中两仪式对浅上藤乃说的台词,当时看动漫的时候听她说出这句台词简直是帅呆了啊!连神都可以杀,说出这句台词的两仪式自信又强大,相信很多人都曾经被她这句台词给圈粉了。但是如果在现实中说出这句话,就会让人觉得非常中二了,现实中别说神了,随意袭击别人是犯法的啊!!!果然有些台词只能活在二次元里呢。女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。(1)受到伤害类型及应对办法通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。(2)技能加点和分析法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。(3)装备搭配思路和缺点从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。谢邀,我不知道题目所说的巅峰指的是什么,颜值的巅峰?实力的巅峰?还是人气的巅峰?但纵观故事全局,个人认为悟饭变身成为超二才是真正的巅峰。悟饭从出生到长大体内一直蕴藏着惊人的潜力,从拉蒂茨来地球的时候孙悟饭爆发出惊人的战斗力,从孩提时代开始就随着父亲一起征战,直到沙鲁,孙悟空一直就知道孙悟饭是个潜力股而且有很大的希望打败沙鲁,孙悟空就将其作为赌注将胜利压在悟饭身上。果不其然,孙悟饭在事件和精神的屋子里接收到了严格的训练之后为日后变身成为超二提供了前提。在和沙鲁的战争当中,在看到了沙鲁虐杀16号,再加上16号的遗言刺激,最终让孙悟饭爆发,这次爆发是自我实力的真正释放,是愤怒绽放的展示,是第一次成为主角变身,金色竖立的发型,闪电的包围,能量膨胀震颤大地,强大的气势,此时此刻正是沙鲁和小沙鲁把龙珠战士虐的死气活来的时候,孙悟饭的这次变身就是惊天地泣鬼神的镇住了沙鲁们。而神饭是魔人布欧篇当中,老界王神看出了悟饭具有非常大的潜力,使用奇怪的方法将其激发出来,神饭的状态脱离了以往传说中的超级赛亚人而走上了不同的道路,实力自然是最强的,但是在观看这段的时候本人并没有像悟饭变身成为超二时候这么激动,毕竟动漫的中二变身还是应情应景更让人血脉喷张啊。再加上之后神秘悟饭并没有打败魔人布欧,还出现了人气更高的贝吉特,神秘悟饭的光辉显得并不是很闪耀。超二和神饭都是不同时期的巅峰,但是还是超二的孙悟饭更深入人心啊。谢邀,二次元中二病很多,中二的句子就更多了,在现实中说出来总是会不自觉地感觉很羞耻。有些台词中二到绝对不会在现实中说出来,但是其中所蕴含的意思还是很深刻的。《游戏人生》——人傻不能怨社会动漫《游戏人生》里面很经典的一句话,在二次元可以毫无顾忌地说出来,在现实中却很少人敢直接说出这句话。比起中二这句话可能更加的现实,很多刚出社会的人都会吃些苦头,挫折更是司空见惯,很多时候都会怪是这个社会太肮脏,自己会吃亏都是因为社会的问题。但其实真的“人傻不能怨社会”,更多时候我们还是只能吃下哑巴亏,提升自己。呐呐呐最常见的口癖语气词,经常用在说一件事情的开头,会用这三个字的多是一些可爱的少女或者萝莉,听起来怪可爱的。用日语发音来说这个,加上日漫里的女生说话都比较可爱,没有什么违和感,所以听起来就比较合适。但是如果放到现实生活中,一个女生用中文说出这几个字,不仅不会让人觉得可爱,反而还会起一身的鸡皮疙瘩,感到十分的恶寒。《空之境界》——只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看这句台词是在《空之境界痛觉残留》中两仪式对浅上藤乃说的台词,当时看动漫的时候听她说出这句台词简直是帅呆了啊!连神都可以杀,说出这句台词的两仪式自信又强大,相信很多人都曾经被她这句台词给圈粉了。但是如果在现实中说出这句话,就会让人觉得非常中二了,现实中别说神了,随意袭击别人是犯法的啊!!!果然有些台词只能活在二次元里呢。女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。(1)受到伤害类型及应对办法通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。(2)技能加点和分析法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。(3)装备搭配思路和缺点从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。崤山小虎第208条回答。哈哈哈,副班长这么不起眼的角色,还是被大家给注意到了。小虎有幸入伍第一年底就当上了副班长。这一干就三年。可以说是有着丰富的副班长经验啊,今天小虎就和大家交流下自己的体会。一、班长和战士之间的“调和剂”。民间老话“别拿豆包不当干粮”,套到部队就是“别拿班长不当干部”。由此可见班长在部队里“兵头将尾”的权威地位。而副班长作为班长和士兵之间的一级层级,能够很好的缓和班长和士兵的矛盾。尤其是对于比较严厉、权威的班长,副班长能起到很好的缓和作用。二、老兵的榜样。一个10人的战斗班里,通常会有新兵3~5名,剩下的是老兵和士官,而副班长通常作为士官和老兵的带头人,能够树立很好的引导作用,而班长则多是以副班长为榜样,来规范引导其他士官和老兵的言行。所以,此时的副班长则更多的是班长为老兵树立的标杆。三、新兵的“心理导师”。新兵在班里往往是最底层,因为部队是一个讲等级、讲级别的地方,没有绝对的权威,如何命令士兵坚决执行命令?而班长的这种权威必然会对不太熟悉军营的新兵造成一定的“压迫”。所以,副班长就充当起“妈妈”的作用,给新兵良好的心理疏导,让新兵感受到温暖,更加积极的面对困难,以更加良好的姿态投入训练。四、班长的代理人和助手。当班长休假或出差时,副班长又必须担负起班长的职业,而此时也会有一名比较有威望的老兵或士官自动肩负起副班长的职责。从这个层面上来讲,副班长是班长的代理人和助手。总之,副班长一般都是负责在班级里唱红脸,来负责班里的一些内务检查、团结友爱、心理关爱等工作。小虎也始终认为当副班长的那几年是我和战友们最亲密,最打成一片的时光。题外话:老兵好,麻烦关注下,顺便点个赞。小虎作为一个老兵自媒体也需要您的支持。多谢了。谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。谢邀,我不知道题目所说的巅峰指的是什么,颜值的巅峰?实力的巅峰?还是人气的巅峰?但纵观故事全局,个人认为悟饭变身成为超二才是真正的巅峰。悟饭从出生到长大体内一直蕴藏着惊人的潜力,从拉蒂茨来地球的时候孙悟饭爆发出惊人的战斗力,从孩提时代开始就随着父亲一起征战,直到沙鲁,孙悟空一直就知道孙悟饭是个潜力股而且有很大的希望打败沙鲁,孙悟空就将其作为赌注将胜利压在悟饭身上。果不其然,孙悟饭在事件和精神的屋子里接收到了严格的训练之后为日后变身成为超二提供了前提。在和沙鲁的战争当中,在看到了沙鲁虐杀16号,再加上16号的遗言刺激,最终让孙悟饭爆发,这次爆发是自我实力的真正释放,是愤怒绽放的展示,是第一次成为主角变身,金色竖立的发型,闪电的包围,能量膨胀震颤大地,强大的气势,此时此刻正是沙鲁和小沙鲁把龙珠战士虐的死气活来的时候,孙悟饭的这次变身就是惊天地泣鬼神的镇住了沙鲁们。而神饭是魔人布欧篇当中,老界王神看出了悟饭具有非常大的潜力,使用奇怪的方法将其激发出来,神饭的状态脱离了以往传说中的超级赛亚人而走上了不同的道路,实力自然是最强的,但是在观看这段的时候本人并没有像悟饭变身成为超二时候这么激动,毕竟动漫的中二变身还是应情应景更让人血脉喷张啊。再加上之后神秘悟饭并没有打败魔人布欧,还出现了人气更高的贝吉特,神秘悟饭的光辉显得并不是很闪耀。超二和神饭都是不同时期的巅峰,但是还是超二的孙悟饭更深入人心啊。谢邀,二次元中二病很多,中二的句子就更多了,在现实中说出来总是会不自觉地感觉很羞耻。有些台词中二到绝对不会在现实中说出来,但是其中所蕴含的意思还是很深刻的。《游戏人生》——人傻不能怨社会动漫《游戏人生》里面很经典的一句话,在二次元可以毫无顾忌地说出来,在现实中却很少人敢直接说出这句话。比起中二这句话可能更加的现实,很多刚出社会的人都会吃些苦头,挫折更是司空见惯,很多时候都会怪是这个社会太肮脏,自己会吃亏都是因为社会的问题。但其实真的“人傻不能怨社会”,更多时候我们还是只能吃下哑巴亏,提升自己。呐呐呐最常见的口癖语气词,经常用在说一件事情的开头,会用这三个字的多是一些可爱的少女或者萝莉,听起来怪可爱的。用日语发音来说这个,加上日漫里的女生说话都比较可爱,没有什么违和感,所以听起来就比较合适。但是如果放到现实生活中,一个女生用中文说出这几个字,不仅不会让人觉得可爱,反而还会起一身的鸡皮疙瘩,感到十分的恶寒。《空之境界》——只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看这句台词是在《空之境界痛觉残留》中两仪式对浅上藤乃说的台词,当时看动漫的时候听她说出这句台词简直是帅呆了啊!连神都可以杀,说出这句台词的两仪式自信又强大,相信很多人都曾经被她这句台词给圈粉了。但是如果在现实中说出这句话,就会让人觉得非常中二了,现实中别说神了,随意袭击别人是犯法的啊!!!果然有些台词只能活在二次元里呢。女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。(1)受到伤害类型及应对办法通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。(2)技能加点和分析法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。(3)装备搭配思路和缺点从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。崤山小虎第208条回答。哈哈哈,副班长这么不起眼的角色,还是被大家给注意到了。小虎有幸入伍第一年底就当上了副班长。这一干就三年。可以说是有着丰富的副班长经验啊,今天小虎就和大家交流下自己的体会。一、班长和战士之间的“调和剂”。民间老话“别拿豆包不当干粮”,套到部队就是“别拿班长不当干部”。由此可见班长在部队里“兵头将尾”的权威地位。而副班长作为班长和士兵之间的一级层级,能够很好的缓和班长和士兵的矛盾。尤其是对于比较严厉、权威的班长,副班长能起到很好的缓和作用。二、老兵的榜样。一个10人的战斗班里,通常会有新兵3~5名,剩下的是老兵和士官,而副班长通常作为士官和老兵的带头人,能够树立很好的引导作用,而班长则多是以副班长为榜样,来规范引导其他士官和老兵的言行。所以,此时的副班长则更多的是班长为老兵树立的标杆。三、新兵的“心理导师”。新兵在班里往往是最底层,因为部队是一个讲等级、讲级别的地方,没有绝对的权威,如何命令士兵坚决执行命令?而班长的这种权威必然会对不太熟悉军营的新兵造成一定的“压迫”。所以,副班长就充当起“妈妈”的作用,给新兵良好的心理疏导,让新兵感受到温暖,更加积极的面对困难,以更加良好的姿态投入训练。四、班长的代理人和助手。当班长休假或出差时,副班长又必须担负起班长的职业,而此时也会有一名比较有威望的老兵或士官自动肩负起副班长的职责。从这个层面上来讲,副班长是班长的代理人和助手。总之,副班长一般都是负责在班级里唱红脸,来负责班里的一些内务检查、团结友爱、心理关爱等工作。小虎也始终认为当副班长的那几年是我和战友们最亲密,最打成一片的时光。题外话:老兵好,麻烦关注下,顺便点个赞。小虎作为一个老兵自媒体也需要您的支持。多谢了。赤木刚宪和木暮公延在全国大赛之后就提前隐退了,宫城良田成为了湘北新一届的队长,那么谁会接任木暮公延的副队长之位呢?三井寿仅能打完冬季选拔赛,而按照日本学校的等级观念,正副队长一定得是由高年级的同学担任。角田大帝作为替补内线球员,出场机会极少,虽然有角田定律一说,但是角田的性格担当感并不强。潮琦就更不用提了,连露脸的机会都不多,作为一个得分后卫的潮琦顶多能够作为主力球员的陪练。所以这一届的球员中就仅剩下了湘北的6号球员,安田靖春。 早在三井寿体育馆事件的时候,安田就勇敢的挺身而出。“这要我如何向赤木队长交代呢?”安田的担当感很强烈,但是当时木暮公延还在场,如何也轮不到你来交代。所以很显然,当领到6号球衣激动得流下眼泪的安田很早就有上位之心。当宫城良田真正的回归之后,安田的作风开始越来越像木暮公延,我们经常能看到安田靖春在替补席安抚樱木花道的情绪。所以按照个人意愿和资格,安田靖春都是副队长的不二人选。 实际上井上雄彦在单行本最后一卷的封面中,早已经画出了湘北的新副主将,他就是安田靖春。下图的插画是井上雄彦完结《灌篮高手》之后特意为单行本画的,而在这幅湘北的全家福中赤木刚宪和木暮公延都没有穿队服,樱木花道的头发也长长了。所以这是冬季选拔赛前备战中的湘北,樱木花道回归了!在整幅画面中,主将宫城良田的位置靠前居左,靠前居右的副主将位置正是安田同学。 安田不仅成功的接替了木暮公延的副队长之位,在井上雄彦的第一本《灌篮高手》原画集中,安田或许还升级为了湘北的首发球员,和宫城良田打起了双后卫。全国大赛丰玉一战,安田的成长是很令人意外的,仅在神奈川县预选赛三浦台一战出过场的安田居然能面对八强级别的丰玉表现得如此稳定,那么由他来填补首发球员中的空缺也是理所当然。 从这幅原画的画面中我们能够看到宫城良田身穿着4号球衣,而其中的安田靖春显然是在组织着湘北的进攻。安田的篮球天赋并不出众,但是湘北的副主将也并非一定要出场比赛,木暮公延作为湘北的第六人出场时间也并不多,但在球队中的存在意义却相当重要。相信安田一定能够辅佐好宫城队长,一同带领湘北完成梦想! 樱木花道:谁带领谁啊?要不是我受伤怎么会轮到你们! 我是菜鸟,《灌篮高手》专栏分析作者。看完记得给菜鸟点一个关注,也欢迎点赞、留言评论、转发,我们下期江湖再见!给你不一样的灌篮视角,一起回忆青春。未经作者“我是不是菜鸟”授权私自搬运者,虽远必究!中二一词首先在日本的一个广播节目中提出,然后在动漫圈内广播流传出来,虽然它是用来比喻日本少年的典型语言以及行动为病,不过在动漫中反而经常成为了女性角色的萌点,其实男性角色也是有的,而且还喜欢用漆黑系列。富樫勇太中二病中最为经典的是《中二病也要谈恋爱》,只要说起中二病就会第一时间想到这部作品,而故事的主人公曾经是一名中二病患者,妄想自己成为了“漆黑烈焰使”,右手封印着黑炎龙,不过升上高中的时候就已经封印掉自己的中二病了,不过没想到因为遇到了同样中二的小鸟游六花之后为了她重新走进中二的世界,拿起被自己摒弃掉的中二设定,帮助六花获取父亲死亡残酷事实的勇气。海藤瞬同样是以“漆黑”为名的经典动漫角色海藤瞬,《超能力者齐木楠雄的灾难》中的主要角色,是被上年级的前辈带进中二的世界里,妄想存在秘密结社“Dark Reunion”意图进行人类选别计划破坏世界和平,而他自己成为了与之抗衡的“漆黑之翼”了,不过他自己的设定上跟翼没有任何关系,反而跟勇太一样认为自己的力量被封印在右手里,不愧是漆黑组合,连封印的方式都一模一样,虽然曾经怀疑过自己的力量是否存在,但之后通过齐神不经意的帮助反而中二病加深了。安藤寿来虽然没有漆黑外号,但却拥有漆黑之焰能力,漆黑的称号跑到额主角的对立面,号称漆黑十二翼,而在《日常系的异能战斗》这部作品中没想到真的拥有异能,然而日常还是无可挑剔的和平生活,拥有中二病的男主角把对手指向其他学校社团,开始了欢乐的中二恋爱喜剧生活,和富樫勇太相反的是:勇太为了爱在重新走进中二的世界,而寿来则是为了喜欢他的栉川鸠子愿意从中二病中毕业,意外的是个真男人。神锅步梦《龙王的工作!》中的主要角色,与漆黑组合相反的是他信奉的是光明的化身,称自己为白银骑士God Cauldron步,把棋艺臆想成自己的力量,在与九头龙八一的对战中把对方臆想成魔王,不过遗憾的是他自己却不是勇者,骑士单挑魔王那是找死,结果肯定是落败的,除却中二病,他的棋技还是相当不错。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道中二一词首先在日本的一个广播节目中提出,然后在动漫圈内广播流传出来,虽然它是用来比喻日本少年的典型语言以及行动为病,不过在动漫中反而经常成为了女性角色的萌点,其实男性角色也是有的,而且还喜欢用漆黑系列。富樫勇太中二病中最为经典的是《中二病也要谈恋爱》,只要说起中二病就会第一时间想到这部作品,而故事的主人公曾经是一名中二病患者,妄想自己成为了“漆黑烈焰使”,右手封印着黑炎龙,不过升上高中的时候就已经封印掉自己的中二病了,不过没想到因为遇到了同样中二的小鸟游六花之后为了她重新走进中二的世界,拿起被自己摒弃掉的中二设定,帮助六花获取父亲死亡残酷事实的勇气。海藤瞬同样是以“漆黑”为名的经典动漫角色海藤瞬,《超能力者齐木楠雄的灾难》中的主要角色,是被上年级的前辈带进中二的世界里,妄想存在秘密结社“Dark Reunion”意图进行人类选别计划破坏世界和平,而他自己成为了与之抗衡的“漆黑之翼”了,不过他自己的设定上跟翼没有任何关系,反而跟勇太一样认为自己的力量被封印在右手里,不愧是漆黑组合,连封印的方式都一模一样,虽然曾经怀疑过自己的力量是否存在,但之后通过齐神不经意的帮助反而中二病加深了。安藤寿来虽然没有漆黑外号,但却拥有漆黑之焰能力,漆黑的称号跑到额主角的对立面,号称漆黑十二翼,而在《日常系的异能战斗》这部作品中没想到真的拥有异能,然而日常还是无可挑剔的和平生活,拥有中二病的男主角把对手指向其他学校社团,开始了欢乐的中二恋爱喜剧生活,和富樫勇太相反的是:勇太为了爱在重新走进中二的世界,而寿来则是为了喜欢他的栉川鸠子愿意从中二病中毕业,意外的是个真男人。神锅步梦《龙王的工作!》中的主要角色,与漆黑组合相反的是他信奉的是光明的化身,称自己为白银骑士God 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Cauldron步,把棋艺臆想成自己的力量,在与九头龙八一的对战中把对方臆想成魔王,不过遗憾的是他自己却不是勇者,骑士单挑魔王那是找死,结果肯定是落败的,除却中二病,他的棋技还是相当不错。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道分享一点我听过的中二对白:一、真相只有一个二、错的不是我,是这个世界!三、能打败我的只有我自己!四、只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。中二一词首先在日本的一个广播节目中提出,然后在动漫圈内广播流传出来,虽然它是用来比喻日本少年的典型语言以及行动为病,不过在动漫中反而经常成为了女性角色的萌点,其实男性角色也是有的,而且还喜欢用漆黑系列。富樫勇太中二病中最为经典的是《中二病也要谈恋爱》,只要说起中二病就会第一时间想到这部作品,而故事的主人公曾经是一名中二病患者,妄想自己成为了“漆黑烈焰使”,右手封印着黑炎龙,不过升上高中的时候就已经封印掉自己的中二病了,不过没想到因为遇到了同样中二的小鸟游六花之后为了她重新走进中二的世界,拿起被自己摒弃掉的中二设定,帮助六花获取父亲死亡残酷事实的勇气。海藤瞬同样是以“漆黑”为名的经典动漫角色海藤瞬,《超能力者齐木楠雄的灾难》中的主要角色,是被上年级的前辈带进中二的世界里,妄想存在秘密结社“Dark Reunion”意图进行人类选别计划破坏世界和平,而他自己成为了与之抗衡的“漆黑之翼”了,不过他自己的设定上跟翼没有任何关系,反而跟勇太一样认为自己的力量被封印在右手里,不愧是漆黑组合,连封印的方式都一模一样,虽然曾经怀疑过自己的力量是否存在,但之后通过齐神不经意的帮助反而中二病加深了。安藤寿来虽然没有漆黑外号,但却拥有漆黑之焰能力,漆黑的称号跑到额主角的对立面,号称漆黑十二翼,而在《日常系的异能战斗》这部作品中没想到真的拥有异能,然而日常还是无可挑剔的和平生活,拥有中二病的男主角把对手指向其他学校社团,开始了欢乐的中二恋爱喜剧生活,和富樫勇太相反的是:勇太为了爱在重新走进中二的世界,而寿来则是为了喜欢他的栉川鸠子愿意从中二病中毕业,意外的是个真男人。神锅步梦《龙王的工作!》中的主要角色,与漆黑组合相反的是他信奉的是光明的化身,称自己为白银骑士God Cauldron步,把棋艺臆想成自己的力量,在与九头龙八一的对战中把对方臆想成魔王,不过遗憾的是他自己却不是勇者,骑士单挑魔王那是找死,结果肯定是落败的,除却中二病,他的棋技还是相当不错。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道分享一点我听过的中二对白:一、真相只有一个二、错的不是我,是这个世界!三、能打败我的只有我自己!四、只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。吾之名为暗焰魔法使,被漆黑烈焰吞噬殆尽吧!爆裂吧,现实!粉碎吧,精神!Banishiment this world!被漆黑烈焰围绕着的人啊……与暗焰魔法使缔结契约成为恋人吧……爆破吧,现实。弹开吧,神经突触!Vanshiment this world!邪王真眼是最强的。"漆黑烈焰的焚身者啊!和我漆黑烈焰使缔结恋人的...契约吧" "...是..."“勇者,不,GelZone UNSAS,开战了,让我跟暗炎龙一决胜负,倾尽全力” “我终于明白了” “我应该与之战斗的对象,我必须要面对的敌人” “那就是与勇者一同思念,与勇者一同追寻,与勇者一同放弃的暗炎龙” “这就是我必须面对的敌人” “必须要分出胜负的对象”炸裂吧,现实!崩断吧,神经!Banishiment this world!恕我直言,《中二病也要谈恋爱》是我见过的动漫里最多中二台词的,上面的中二台词只不过是动漫里面的九牛一毛。所以这部动漫让我印象十分深刻,想必大家也看过这部动漫吧,里面的中二病患者绝对是中二病患者中的战斗机,堪称中二病题材动漫的神作。是喜欢看中二动漫的小伙伴不可错过之作。中二一词首先在日本的一个广播节目中提出,然后在动漫圈内广播流传出来,虽然它是用来比喻日本少年的典型语言以及行动为病,不过在动漫中反而经常成为了女性角色的萌点,其实男性角色也是有的,而且还喜欢用漆黑系列。富樫勇太中二病中最为经典的是《中二病也要谈恋爱》,只要说起中二病就会第一时间想到这部作品,而故事的主人公曾经是一名中二病患者,妄想自己成为了“漆黑烈焰使”,右手封印着黑炎龙,不过升上高中的时候就已经封印掉自己的中二病了,不过没想到因为遇到了同样中二的小鸟游六花之后为了她重新走进中二的世界,拿起被自己摒弃掉的中二设定,帮助六花获取父亲死亡残酷事实的勇气。海藤瞬同样是以“漆黑”为名的经典动漫角色海藤瞬,《超能力者齐木楠雄的灾难》中的主要角色,是被上年级的前辈带进中二的世界里,妄想存在秘密结社“Dark Reunion”意图进行人类选别计划破坏世界和平,而他自己成为了与之抗衡的“漆黑之翼”了,不过他自己的设定上跟翼没有任何关系,反而跟勇太一样认为自己的力量被封印在右手里,不愧是漆黑组合,连封印的方式都一模一样,虽然曾经怀疑过自己的力量是否存在,但之后通过齐神不经意的帮助反而中二病加深了。安藤寿来虽然没有漆黑外号,但却拥有漆黑之焰能力,漆黑的称号跑到额主角的对立面,号称漆黑十二翼,而在《日常系的异能战斗》这部作品中没想到真的拥有异能,然而日常还是无可挑剔的和平生活,拥有中二病的男主角把对手指向其他学校社团,开始了欢乐的中二恋爱喜剧生活,和富樫勇太相反的是:勇太为了爱在重新走进中二的世界,而寿来则是为了喜欢他的栉川鸠子愿意从中二病中毕业,意外的是个真男人。神锅步梦《龙王的工作!》中的主要角色,与漆黑组合相反的是他信奉的是光明的化身,称自己为白银骑士God Cauldron步,把棋艺臆想成自己的力量,在与九头龙八一的对战中把对方臆想成魔王,不过遗憾的是他自己却不是勇者,骑士单挑魔王那是找死,结果肯定是落败的,除却中二病,他的棋技还是相当不错。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道分享一点我听过的中二对白:一、真相只有一个二、错的不是我,是这个世界!三、能打败我的只有我自己!四、只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。吾之名为暗焰魔法使,被漆黑烈焰吞噬殆尽吧!爆裂吧,现实!粉碎吧,精神!Banishiment this world!被漆黑烈焰围绕着的人啊……与暗焰魔法使缔结契约成为恋人吧……爆破吧,现实。弹开吧,神经突触!Vanshiment this world!邪王真眼是最强的。"漆黑烈焰的焚身者啊!和我漆黑烈焰使缔结恋人的...契约吧" "...是..."“勇者,不,GelZone UNSAS,开战了,让我跟暗炎龙一决胜负,倾尽全力” “我终于明白了” “我应该与之战斗的对象,我必须要面对的敌人” “那就是与勇者一同思念,与勇者一同追寻,与勇者一同放弃的暗炎龙” “这就是我必须面对的敌人” “必须要分出胜负的对象”炸裂吧,现实!崩断吧,神经!Banishiment this world!恕我直言,《中二病也要谈恋爱》是我见过的动漫里最多中二台词的,上面的中二台词只不过是动漫里面的九牛一毛。所以这部动漫让我印象十分深刻,想必大家也看过这部动漫吧,里面的中二病患者绝对是中二病患者中的战斗机,堪称中二病题材动漫的神作。是喜欢看中二动漫的小伙伴不可错过之作。在电脑房刚刚开始流行的时候,暗黑破坏神已经流行很多年了。初代的暗黑是在96年左右发行的,那时候还是DOS的天下,因此很多玩家玩到这款游戏都是在最初的DOS系统,不过后期在WIN98上面也是可以体验到的。说实话,暗黑破坏神初代就已经是巅峰了,装备、魔法、技能和道具已经拥有了完美的系统,在那个年代几乎是无敌的存在,也是这类游戏的的开山鼻祖。后期的游戏只要带有“暗黑”两字的游戏我们都会感觉是比较好玩的游戏。而《暗黑破坏神2》保持了初代的风格,并很好的传承了游戏的精髓,因为时代的关系在各方面都超越了前作,成为该系列具有里程碑意义的游戏。暗黑破坏神2经历了很多的版本,1.10应该是最经典的版本之一,装备增加了不少,符文之语也是在这个版本大行其道,现在很多战网用的都还是这个版本当年我们玩这款游戏第一次选择的人物是谁呢?小编最初选用的是死灵法师和刺客。那时候不知道怎么加点,对于人物属性也不是那么了解。于是死灵法师在通过普通难度之后就玩不动了,不能洗点人物只能说已经废了,召唤出来的骷髅都是不堪一击的。玩刺客的时候已经稍微有了一点经验,不过那时候玩的都是单机,也没有想过可以玩战网和局域网。加属性和加技能的时候特别留意,刺客的第一个技能火焰爆震(扔炸弹)还真的蛮好用的,初始的时候直接加满,什么BOSS都可以直接炸死。远程攻击,只要魔法够什么都不怕。就这么直接炸过了普通难度。另外火焰爆震这个技能对其他的技能都是有加持作用的那时候小编最喜欢用的就是拳剑和爪,虽然不会近战肉搏但是还是喜欢攻击力高属性好的武器。曾经打出来的最好的装备就是暗金爪“巴特克的猛击”不过到了噩梦难度,炸弹这个技能就算加满20点也有点炸不动了,好不容易熬死了墨菲斯托和暗黑破坏神,但是在最终关死在仆从手下不计其数,根本连BOSS都看不到就被秒了。于是就这么永久的被卡在了噩梦难度。后期又去尝试玩过了亚马逊、圣骑士、德鲁伊、野蛮人和法师,但是都没有打过地狱难度。对游戏的心得仅限于刷武器,对技能的搭配和装备的搭配完全一无所知。绿色装备和宝石放了满满的一箱子,就算到了删除游戏的时候都没有凑齐一套,而宝石也没有排上用场。这就是那个年代的玩家对单机版的暗黑2的玩法吧!多年后才知道刺客玩法有很多:陷阱玩法、元素武学玩法、物理武学玩法、飞刀玩法、旋风玩法,技能和装备只要搭配好了,在游戏中也是游刃有余的。最初我们玩《暗黑破坏神2》就图一个痛快,那时候动作类游戏刚刚崛起,很多玩家并没有细分技能和装备的意识,只要能通关就可以了。后期随着各大网络游戏的崛起,这时候玩家们才发现“细节决定成败”当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载中二一词首先在日本的一个广播节目中提出,然后在动漫圈内广播流传出来,虽然它是用来比喻日本少年的典型语言以及行动为病,不过在动漫中反而经常成为了女性角色的萌点,其实男性角色也是有的,而且还喜欢用漆黑系列。富樫勇太中二病中最为经典的是《中二病也要谈恋爱》,只要说起中二病就会第一时间想到这部作品,而故事的主人公曾经是一名中二病患者,妄想自己成为了“漆黑烈焰使”,右手封印着黑炎龙,不过升上高中的时候就已经封印掉自己的中二病了,不过没想到因为遇到了同样中二的小鸟游六花之后为了她重新走进中二的世界,拿起被自己摒弃掉的中二设定,帮助六花获取父亲死亡残酷事实的勇气。海藤瞬同样是以“漆黑”为名的经典动漫角色海藤瞬,《超能力者齐木楠雄的灾难》中的主要角色,是被上年级的前辈带进中二的世界里,妄想存在秘密结社“Dark Reunion”意图进行人类选别计划破坏世界和平,而他自己成为了与之抗衡的“漆黑之翼”了,不过他自己的设定上跟翼没有任何关系,反而跟勇太一样认为自己的力量被封印在右手里,不愧是漆黑组合,连封印的方式都一模一样,虽然曾经怀疑过自己的力量是否存在,但之后通过齐神不经意的帮助反而中二病加深了。安藤寿来虽然没有漆黑外号,但却拥有漆黑之焰能力,漆黑的称号跑到额主角的对立面,号称漆黑十二翼,而在《日常系的异能战斗》这部作品中没想到真的拥有异能,然而日常还是无可挑剔的和平生活,拥有中二病的男主角把对手指向其他学校社团,开始了欢乐的中二恋爱喜剧生活,和富樫勇太相反的是:勇太为了爱在重新走进中二的世界,而寿来则是为了喜欢他的栉川鸠子愿意从中二病中毕业,意外的是个真男人。神锅步梦《龙王的工作!》中的主要角色,与漆黑组合相反的是他信奉的是光明的化身,称自己为白银骑士God Cauldron步,把棋艺臆想成自己的力量,在与九头龙八一的对战中把对方臆想成魔王,不过遗憾的是他自己却不是勇者,骑士单挑魔王那是找死,结果肯定是落败的,除却中二病,他的棋技还是相当不错。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道分享一点我听过的中二对白:一、真相只有一个二、错的不是我,是这个世界!三、能打败我的只有我自己!四、只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。吾之名为暗焰魔法使,被漆黑烈焰吞噬殆尽吧!爆裂吧,现实!粉碎吧,精神!Banishiment 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world!恕我直言,《中二病也要谈恋爱》是我见过的动漫里最多中二台词的,上面的中二台词只不过是动漫里面的九牛一毛。所以这部动漫让我印象十分深刻,想必大家也看过这部动漫吧,里面的中二病患者绝对是中二病患者中的战斗机,堪称中二病题材动漫的神作。是喜欢看中二动漫的小伙伴不可错过之作。在电脑房刚刚开始流行的时候,暗黑破坏神已经流行很多年了。初代的暗黑是在96年左右发行的,那时候还是DOS的天下,因此很多玩家玩到这款游戏都是在最初的DOS系统,不过后期在WIN98上面也是可以体验到的。说实话,暗黑破坏神初代就已经是巅峰了,装备、魔法、技能和道具已经拥有了完美的系统,在那个年代几乎是无敌的存在,也是这类游戏的的开山鼻祖。后期的游戏只要带有“暗黑”两字的游戏我们都会感觉是比较好玩的游戏。而《暗黑破坏神2》保持了初代的风格,并很好的传承了游戏的精髓,因为时代的关系在各方面都超越了前作,成为该系列具有里程碑意义的游戏。暗黑破坏神2经历了很多的版本,1.10应该是最经典的版本之一,装备增加了不少,符文之语也是在这个版本大行其道,现在很多战网用的都还是这个版本当年我们玩这款游戏第一次选择的人物是谁呢?小编最初选用的是死灵法师和刺客。那时候不知道怎么加点,对于人物属性也不是那么了解。于是死灵法师在通过普通难度之后就玩不动了,不能洗点人物只能说已经废了,召唤出来的骷髅都是不堪一击的。玩刺客的时候已经稍微有了一点经验,不过那时候玩的都是单机,也没有想过可以玩战网和局域网。加属性和加技能的时候特别留意,刺客的第一个技能火焰爆震(扔炸弹)还真的蛮好用的,初始的时候直接加满,什么BOSS都可以直接炸死。远程攻击,只要魔法够什么都不怕。就这么直接炸过了普通难度。另外火焰爆震这个技能对其他的技能都是有加持作用的那时候小编最喜欢用的就是拳剑和爪,虽然不会近战肉搏但是还是喜欢攻击力高属性好的武器。曾经打出来的最好的装备就是暗金爪“巴特克的猛击”不过到了噩梦难度,炸弹这个技能就算加满20点也有点炸不动了,好不容易熬死了墨菲斯托和暗黑破坏神,但是在最终关死在仆从手下不计其数,根本连BOSS都看不到就被秒了。于是就这么永久的被卡在了噩梦难度。后期又去尝试玩过了亚马逊、圣骑士、德鲁伊、野蛮人和法师,但是都没有打过地狱难度。对游戏的心得仅限于刷武器,对技能的搭配和装备的搭配完全一无所知。绿色装备和宝石放了满满的一箱子,就算到了删除游戏的时候都没有凑齐一套,而宝石也没有排上用场。这就是那个年代的玩家对单机版的暗黑2的玩法吧!多年后才知道刺客玩法有很多:陷阱玩法、元素武学玩法、物理武学玩法、飞刀玩法、旋风玩法,技能和装备只要搭配好了,在游戏中也是游刃有余的。最初我们玩《暗黑破坏神2》就图一个痛快,那时候动作类游戏刚刚崛起,很多玩家并没有细分技能和装备的意识,只要能通关就可以了。后期随着各大网络游戏的崛起,这时候玩家们才发现“细节决定成败”当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载谢邀,二次元中二病很多,中二的句子就更多了,在现实中说出来总是会不自觉地感觉很羞耻。有些台词中二到绝对不会在现实中说出来,但是其中所蕴含的意思还是很深刻的。《游戏人生》——人傻不能怨社会动漫《游戏人生》里面很经典的一句话,在二次元可以毫无顾忌地说出来,在现实中却很少人敢直接说出这句话。比起中二这句话可能更加的现实,很多刚出社会的人都会吃些苦头,挫折更是司空见惯,很多时候都会怪是这个社会太肮脏,自己会吃亏都是因为社会的问题。但其实真的“人傻不能怨社会”,更多时候我们还是只能吃下哑巴亏,提升自己。呐呐呐最常见的口癖语气词,经常用在说一件事情的开头,会用这三个字的多是一些可爱的少女或者萝莉,听起来怪可爱的。用日语发音来说这个,加上日漫里的女生说话都比较可爱,没有什么违和感,所以听起来就比较合适。但是如果放到现实生活中,一个女生用中文说出这几个字,不仅不会让人觉得可爱,反而还会起一身的鸡皮疙瘩,感到十分的恶寒。《空之境界》——只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看这句台词是在《空之境界痛觉残留》中两仪式对浅上藤乃说的台词,当时看动漫的时候听她说出这句台词简直是帅呆了啊!连神都可以杀,说出这句台词的两仪式自信又强大,相信很多人都曾经被她这句台词给圈粉了。但是如果在现实中说出这句话,就会让人觉得非常中二了,现实中别说神了,随意袭击别人是犯法的啊!!!果然有些台词只能活在二次元里呢。中二一词首先在日本的一个广播节目中提出,然后在动漫圈内广播流传出来,虽然它是用来比喻日本少年的典型语言以及行动为病,不过在动漫中反而经常成为了女性角色的萌点,其实男性角色也是有的,而且还喜欢用漆黑系列。富樫勇太中二病中最为经典的是《中二病也要谈恋爱》,只要说起中二病就会第一时间想到这部作品,而故事的主人公曾经是一名中二病患者,妄想自己成为了“漆黑烈焰使”,右手封印着黑炎龙,不过升上高中的时候就已经封印掉自己的中二病了,不过没想到因为遇到了同样中二的小鸟游六花之后为了她重新走进中二的世界,拿起被自己摒弃掉的中二设定,帮助六花获取父亲死亡残酷事实的勇气。海藤瞬同样是以“漆黑”为名的经典动漫角色海藤瞬,《超能力者齐木楠雄的灾难》中的主要角色,是被上年级的前辈带进中二的世界里,妄想存在秘密结社“Dark Reunion”意图进行人类选别计划破坏世界和平,而他自己成为了与之抗衡的“漆黑之翼”了,不过他自己的设定上跟翼没有任何关系,反而跟勇太一样认为自己的力量被封印在右手里,不愧是漆黑组合,连封印的方式都一模一样,虽然曾经怀疑过自己的力量是否存在,但之后通过齐神不经意的帮助反而中二病加深了。安藤寿来虽然没有漆黑外号,但却拥有漆黑之焰能力,漆黑的称号跑到额主角的对立面,号称漆黑十二翼,而在《日常系的异能战斗》这部作品中没想到真的拥有异能,然而日常还是无可挑剔的和平生活,拥有中二病的男主角把对手指向其他学校社团,开始了欢乐的中二恋爱喜剧生活,和富樫勇太相反的是:勇太为了爱在重新走进中二的世界,而寿来则是为了喜欢他的栉川鸠子愿意从中二病中毕业,意外的是个真男人。神锅步梦《龙王的工作!》中的主要角色,与漆黑组合相反的是他信奉的是光明的化身,称自己为白银骑士God Cauldron步,把棋艺臆想成自己的力量,在与九头龙八一的对战中把对方臆想成魔王,不过遗憾的是他自己却不是勇者,骑士单挑魔王那是找死,结果肯定是落败的,除却中二病,他的棋技还是相当不错。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道分享一点我听过的中二对白:一、真相只有一个二、错的不是我,是这个世界!三、能打败我的只有我自己!四、只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。吾之名为暗焰魔法使,被漆黑烈焰吞噬殆尽吧!爆裂吧,现实!粉碎吧,精神!Banishiment this world!被漆黑烈焰围绕着的人啊……与暗焰魔法使缔结契约成为恋人吧……爆破吧,现实。弹开吧,神经突触!Vanshiment this world!邪王真眼是最强的。"漆黑烈焰的焚身者啊!和我漆黑烈焰使缔结恋人的...契约吧" "...是..."“勇者,不,GelZone UNSAS,开战了,让我跟暗炎龙一决胜负,倾尽全力” “我终于明白了” “我应该与之战斗的对象,我必须要面对的敌人” “那就是与勇者一同思念,与勇者一同追寻,与勇者一同放弃的暗炎龙” “这就是我必须面对的敌人” “必须要分出胜负的对象”炸裂吧,现实!崩断吧,神经!Banishiment this world!恕我直言,《中二病也要谈恋爱》是我见过的动漫里最多中二台词的,上面的中二台词只不过是动漫里面的九牛一毛。所以这部动漫让我印象十分深刻,想必大家也看过这部动漫吧,里面的中二病患者绝对是中二病患者中的战斗机,堪称中二病题材动漫的神作。是喜欢看中二动漫的小伙伴不可错过之作。在电脑房刚刚开始流行的时候,暗黑破坏神已经流行很多年了。初代的暗黑是在96年左右发行的,那时候还是DOS的天下,因此很多玩家玩到这款游戏都是在最初的DOS系统,不过后期在WIN98上面也是可以体验到的。说实话,暗黑破坏神初代就已经是巅峰了,装备、魔法、技能和道具已经拥有了完美的系统,在那个年代几乎是无敌的存在,也是这类游戏的的开山鼻祖。后期的游戏只要带有“暗黑”两字的游戏我们都会感觉是比较好玩的游戏。而《暗黑破坏神2》保持了初代的风格,并很好的传承了游戏的精髓,因为时代的关系在各方面都超越了前作,成为该系列具有里程碑意义的游戏。暗黑破坏神2经历了很多的版本,1.10应该是最经典的版本之一,装备增加了不少,符文之语也是在这个版本大行其道,现在很多战网用的都还是这个版本当年我们玩这款游戏第一次选择的人物是谁呢?小编最初选用的是死灵法师和刺客。那时候不知道怎么加点,对于人物属性也不是那么了解。于是死灵法师在通过普通难度之后就玩不动了,不能洗点人物只能说已经废了,召唤出来的骷髅都是不堪一击的。玩刺客的时候已经稍微有了一点经验,不过那时候玩的都是单机,也没有想过可以玩战网和局域网。加属性和加技能的时候特别留意,刺客的第一个技能火焰爆震(扔炸弹)还真的蛮好用的,初始的时候直接加满,什么BOSS都可以直接炸死。远程攻击,只要魔法够什么都不怕。就这么直接炸过了普通难度。另外火焰爆震这个技能对其他的技能都是有加持作用的那时候小编最喜欢用的就是拳剑和爪,虽然不会近战肉搏但是还是喜欢攻击力高属性好的武器。曾经打出来的最好的装备就是暗金爪“巴特克的猛击”不过到了噩梦难度,炸弹这个技能就算加满20点也有点炸不动了,好不容易熬死了墨菲斯托和暗黑破坏神,但是在最终关死在仆从手下不计其数,根本连BOSS都看不到就被秒了。于是就这么永久的被卡在了噩梦难度。后期又去尝试玩过了亚马逊、圣骑士、德鲁伊、野蛮人和法师,但是都没有打过地狱难度。对游戏的心得仅限于刷武器,对技能的搭配和装备的搭配完全一无所知。绿色装备和宝石放了满满的一箱子,就算到了删除游戏的时候都没有凑齐一套,而宝石也没有排上用场。这就是那个年代的玩家对单机版的暗黑2的玩法吧!多年后才知道刺客玩法有很多:陷阱玩法、元素武学玩法、物理武学玩法、飞刀玩法、旋风玩法,技能和装备只要搭配好了,在游戏中也是游刃有余的。最初我们玩《暗黑破坏神2》就图一个痛快,那时候动作类游戏刚刚崛起,很多玩家并没有细分技能和装备的意识,只要能通关就可以了。后期随着各大网络游戏的崛起,这时候玩家们才发现“细节决定成败”当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载谢邀,二次元中二病很多,中二的句子就更多了,在现实中说出来总是会不自觉地感觉很羞耻。有些台词中二到绝对不会在现实中说出来,但是其中所蕴含的意思还是很深刻的。《游戏人生》——人傻不能怨社会动漫《游戏人生》里面很经典的一句话,在二次元可以毫无顾忌地说出来,在现实中却很少人敢直接说出这句话。比起中二这句话可能更加的现实,很多刚出社会的人都会吃些苦头,挫折更是司空见惯,很多时候都会怪是这个社会太肮脏,自己会吃亏都是因为社会的问题。但其实真的“人傻不能怨社会”,更多时候我们还是只能吃下哑巴亏,提升自己。呐呐呐最常见的口癖语气词,经常用在说一件事情的开头,会用这三个字的多是一些可爱的少女或者萝莉,听起来怪可爱的。用日语发音来说这个,加上日漫里的女生说话都比较可爱,没有什么违和感,所以听起来就比较合适。但是如果放到现实生活中,一个女生用中文说出这几个字,不仅不会让人觉得可爱,反而还会起一身的鸡皮疙瘩,感到十分的恶寒。《空之境界》——只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看这句台词是在《空之境界痛觉残留》中两仪式对浅上藤乃说的台词,当时看动漫的时候听她说出这句台词简直是帅呆了啊!连神都可以杀,说出这句台词的两仪式自信又强大,相信很多人都曾经被她这句台词给圈粉了。但是如果在现实中说出这句话,就会让人觉得非常中二了,现实中别说神了,随意袭击别人是犯法的啊!!!果然有些台词只能活在二次元里呢。谢邀,我不知道题目所说的巅峰指的是什么,颜值的巅峰?实力的巅峰?还是人气的巅峰?但纵观故事全局,个人认为悟饭变身成为超二才是真正的巅峰。悟饭从出生到长大体内一直蕴藏着惊人的潜力,从拉蒂茨来地球的时候孙悟饭爆发出惊人的战斗力,从孩提时代开始就随着父亲一起征战,直到沙鲁,孙悟空一直就知道孙悟饭是个潜力股而且有很大的希望打败沙鲁,孙悟空就将其作为赌注将胜利压在悟饭身上。果不其然,孙悟饭在事件和精神的屋子里接收到了严格的训练之后为日后变身成为超二提供了前提。在和沙鲁的战争当中,在看到了沙鲁虐杀16号,再加上16号的遗言刺激,最终让孙悟饭爆发,这次爆发是自我实力的真正释放,是愤怒绽放的展示,是第一次成为主角变身,金色竖立的发型,闪电的包围,能量膨胀震颤大地,强大的气势,此时此刻正是沙鲁和小沙鲁把龙珠战士虐的死气活来的时候,孙悟饭的这次变身就是惊天地泣鬼神的镇住了沙鲁们。而神饭是魔人布欧篇当中,老界王神看出了悟饭具有非常大的潜力,使用奇怪的方法将其激发出来,神饭的状态脱离了以往传说中的超级赛亚人而走上了不同的道路,实力自然是最强的,但是在观看这段的时候本人并没有像悟饭变身成为超二时候这么激动,毕竟动漫的中二变身还是应情应景更让人血脉喷张啊。再加上之后神秘悟饭并没有打败魔人布欧,还出现了人气更高的贝吉特,神秘悟饭的光辉显得并不是很闪耀。超二和神饭都是不同时期的巅峰,但是还是超二的孙悟饭更深入人心啊。中二一词首先在日本的一个广播节目中提出,然后在动漫圈内广播流传出来,虽然它是用来比喻日本少年的典型语言以及行动为病,不过在动漫中反而经常成为了女性角色的萌点,其实男性角色也是有的,而且还喜欢用漆黑系列。富樫勇太中二病中最为经典的是《中二病也要谈恋爱》,只要说起中二病就会第一时间想到这部作品,而故事的主人公曾经是一名中二病患者,妄想自己成为了“漆黑烈焰使”,右手封印着黑炎龙,不过升上高中的时候就已经封印掉自己的中二病了,不过没想到因为遇到了同样中二的小鸟游六花之后为了她重新走进中二的世界,拿起被自己摒弃掉的中二设定,帮助六花获取父亲死亡残酷事实的勇气。海藤瞬同样是以“漆黑”为名的经典动漫角色海藤瞬,《超能力者齐木楠雄的灾难》中的主要角色,是被上年级的前辈带进中二的世界里,妄想存在秘密结社“Dark Reunion”意图进行人类选别计划破坏世界和平,而他自己成为了与之抗衡的“漆黑之翼”了,不过他自己的设定上跟翼没有任何关系,反而跟勇太一样认为自己的力量被封印在右手里,不愧是漆黑组合,连封印的方式都一模一样,虽然曾经怀疑过自己的力量是否存在,但之后通过齐神不经意的帮助反而中二病加深了。安藤寿来虽然没有漆黑外号,但却拥有漆黑之焰能力,漆黑的称号跑到额主角的对立面,号称漆黑十二翼,而在《日常系的异能战斗》这部作品中没想到真的拥有异能,然而日常还是无可挑剔的和平生活,拥有中二病的男主角把对手指向其他学校社团,开始了欢乐的中二恋爱喜剧生活,和富樫勇太相反的是:勇太为了爱在重新走进中二的世界,而寿来则是为了喜欢他的栉川鸠子愿意从中二病中毕业,意外的是个真男人。神锅步梦《龙王的工作!》中的主要角色,与漆黑组合相反的是他信奉的是光明的化身,称自己为白银骑士God Cauldron步,把棋艺臆想成自己的力量,在与九头龙八一的对战中把对方臆想成魔王,不过遗憾的是他自己却不是勇者,骑士单挑魔王那是找死,结果肯定是落败的,除却中二病,他的棋技还是相当不错。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道分享一点我听过的中二对白:一、真相只有一个二、错的不是我,是这个世界!三、能打败我的只有我自己!四、只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。吾之名为暗焰魔法使,被漆黑烈焰吞噬殆尽吧!爆裂吧,现实!粉碎吧,精神!Banishiment this world!被漆黑烈焰围绕着的人啊……与暗焰魔法使缔结契约成为恋人吧……爆破吧,现实。弹开吧,神经突触!Vanshiment this world!邪王真眼是最强的。"漆黑烈焰的焚身者啊!和我漆黑烈焰使缔结恋人的...契约吧" "...是..."“勇者,不,GelZone UNSAS,开战了,让我跟暗炎龙一决胜负,倾尽全力” “我终于明白了” “我应该与之战斗的对象,我必须要面对的敌人” “那就是与勇者一同思念,与勇者一同追寻,与勇者一同放弃的暗炎龙” “这就是我必须面对的敌人” “必须要分出胜负的对象”炸裂吧,现实!崩断吧,神经!Banishiment this world!恕我直言,《中二病也要谈恋爱》是我见过的动漫里最多中二台词的,上面的中二台词只不过是动漫里面的九牛一毛。所以这部动漫让我印象十分深刻,想必大家也看过这部动漫吧,里面的中二病患者绝对是中二病患者中的战斗机,堪称中二病题材动漫的神作。是喜欢看中二动漫的小伙伴不可错过之作。在电脑房刚刚开始流行的时候,暗黑破坏神已经流行很多年了。初代的暗黑是在96年左右发行的,那时候还是DOS的天下,因此很多玩家玩到这款游戏都是在最初的DOS系统,不过后期在WIN98上面也是可以体验到的。说实话,暗黑破坏神初代就已经是巅峰了,装备、魔法、技能和道具已经拥有了完美的系统,在那个年代几乎是无敌的存在,也是这类游戏的的开山鼻祖。后期的游戏只要带有“暗黑”两字的游戏我们都会感觉是比较好玩的游戏。而《暗黑破坏神2》保持了初代的风格,并很好的传承了游戏的精髓,因为时代的关系在各方面都超越了前作,成为该系列具有里程碑意义的游戏。暗黑破坏神2经历了很多的版本,1.10应该是最经典的版本之一,装备增加了不少,符文之语也是在这个版本大行其道,现在很多战网用的都还是这个版本当年我们玩这款游戏第一次选择的人物是谁呢?小编最初选用的是死灵法师和刺客。那时候不知道怎么加点,对于人物属性也不是那么了解。于是死灵法师在通过普通难度之后就玩不动了,不能洗点人物只能说已经废了,召唤出来的骷髅都是不堪一击的。玩刺客的时候已经稍微有了一点经验,不过那时候玩的都是单机,也没有想过可以玩战网和局域网。加属性和加技能的时候特别留意,刺客的第一个技能火焰爆震(扔炸弹)还真的蛮好用的,初始的时候直接加满,什么BOSS都可以直接炸死。远程攻击,只要魔法够什么都不怕。就这么直接炸过了普通难度。另外火焰爆震这个技能对其他的技能都是有加持作用的那时候小编最喜欢用的就是拳剑和爪,虽然不会近战肉搏但是还是喜欢攻击力高属性好的武器。曾经打出来的最好的装备就是暗金爪“巴特克的猛击”不过到了噩梦难度,炸弹这个技能就算加满20点也有点炸不动了,好不容易熬死了墨菲斯托和暗黑破坏神,但是在最终关死在仆从手下不计其数,根本连BOSS都看不到就被秒了。于是就这么永久的被卡在了噩梦难度。后期又去尝试玩过了亚马逊、圣骑士、德鲁伊、野蛮人和法师,但是都没有打过地狱难度。对游戏的心得仅限于刷武器,对技能的搭配和装备的搭配完全一无所知。绿色装备和宝石放了满满的一箱子,就算到了删除游戏的时候都没有凑齐一套,而宝石也没有排上用场。这就是那个年代的玩家对单机版的暗黑2的玩法吧!多年后才知道刺客玩法有很多:陷阱玩法、元素武学玩法、物理武学玩法、飞刀玩法、旋风玩法,技能和装备只要搭配好了,在游戏中也是游刃有余的。最初我们玩《暗黑破坏神2》就图一个痛快,那时候动作类游戏刚刚崛起,很多玩家并没有细分技能和装备的意识,只要能通关就可以了。后期随着各大网络游戏的崛起,这时候玩家们才发现“细节决定成败”当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载谢邀,二次元中二病很多,中二的句子就更多了,在现实中说出来总是会不自觉地感觉很羞耻。有些台词中二到绝对不会在现实中说出来,但是其中所蕴含的意思还是很深刻的。《游戏人生》——人傻不能怨社会动漫《游戏人生》里面很经典的一句话,在二次元可以毫无顾忌地说出来,在现实中却很少人敢直接说出这句话。比起中二这句话可能更加的现实,很多刚出社会的人都会吃些苦头,挫折更是司空见惯,很多时候都会怪是这个社会太肮脏,自己会吃亏都是因为社会的问题。但其实真的“人傻不能怨社会”,更多时候我们还是只能吃下哑巴亏,提升自己。呐呐呐最常见的口癖语气词,经常用在说一件事情的开头,会用这三个字的多是一些可爱的少女或者萝莉,听起来怪可爱的。用日语发音来说这个,加上日漫里的女生说话都比较可爱,没有什么违和感,所以听起来就比较合适。但是如果放到现实生活中,一个女生用中文说出这几个字,不仅不会让人觉得可爱,反而还会起一身的鸡皮疙瘩,感到十分的恶寒。《空之境界》——只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看这句台词是在《空之境界痛觉残留》中两仪式对浅上藤乃说的台词,当时看动漫的时候听她说出这句台词简直是帅呆了啊!连神都可以杀,说出这句台词的两仪式自信又强大,相信很多人都曾经被她这句台词给圈粉了。但是如果在现实中说出这句话,就会让人觉得非常中二了,现实中别说神了,随意袭击别人是犯法的啊!!!果然有些台词只能活在二次元里呢。谢邀,我不知道题目所说的巅峰指的是什么,颜值的巅峰?实力的巅峰?还是人气的巅峰?但纵观故事全局,个人认为悟饭变身成为超二才是真正的巅峰。悟饭从出生到长大体内一直蕴藏着惊人的潜力,从拉蒂茨来地球的时候孙悟饭爆发出惊人的战斗力,从孩提时代开始就随着父亲一起征战,直到沙鲁,孙悟空一直就知道孙悟饭是个潜力股而且有很大的希望打败沙鲁,孙悟空就将其作为赌注将胜利压在悟饭身上。果不其然,孙悟饭在事件和精神的屋子里接收到了严格的训练之后为日后变身成为超二提供了前提。在和沙鲁的战争当中,在看到了沙鲁虐杀16号,再加上16号的遗言刺激,最终让孙悟饭爆发,这次爆发是自我实力的真正释放,是愤怒绽放的展示,是第一次成为主角变身,金色竖立的发型,闪电的包围,能量膨胀震颤大地,强大的气势,此时此刻正是沙鲁和小沙鲁把龙珠战士虐的死气活来的时候,孙悟饭的这次变身就是惊天地泣鬼神的镇住了沙鲁们。而神饭是魔人布欧篇当中,老界王神看出了悟饭具有非常大的潜力,使用奇怪的方法将其激发出来,神饭的状态脱离了以往传说中的超级赛亚人而走上了不同的道路,实力自然是最强的,但是在观看这段的时候本人并没有像悟饭变身成为超二时候这么激动,毕竟动漫的中二变身还是应情应景更让人血脉喷张啊。再加上之后神秘悟饭并没有打败魔人布欧,还出现了人气更高的贝吉特,神秘悟饭的光辉显得并不是很闪耀。超二和神饭都是不同时期的巅峰,但是还是超二的孙悟饭更深入人心啊。女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。(1)受到伤害类型及应对办法通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。(2)技能加点和分析法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。(3)装备搭配思路和缺点从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。中二一词首先在日本的一个广播节目中提出,然后在动漫圈内广播流传出来,虽然它是用来比喻日本少年的典型语言以及行动为病,不过在动漫中反而经常成为了女性角色的萌点,其实男性角色也是有的,而且还喜欢用漆黑系列。富樫勇太中二病中最为经典的是《中二病也要谈恋爱》,只要说起中二病就会第一时间想到这部作品,而故事的主人公曾经是一名中二病患者,妄想自己成为了“漆黑烈焰使”,右手封印着黑炎龙,不过升上高中的时候就已经封印掉自己的中二病了,不过没想到因为遇到了同样中二的小鸟游六花之后为了她重新走进中二的世界,拿起被自己摒弃掉的中二设定,帮助六花获取父亲死亡残酷事实的勇气。海藤瞬同样是以“漆黑”为名的经典动漫角色海藤瞬,《超能力者齐木楠雄的灾难》中的主要角色,是被上年级的前辈带进中二的世界里,妄想存在秘密结社“Dark Reunion”意图进行人类选别计划破坏世界和平,而他自己成为了与之抗衡的“漆黑之翼”了,不过他自己的设定上跟翼没有任何关系,反而跟勇太一样认为自己的力量被封印在右手里,不愧是漆黑组合,连封印的方式都一模一样,虽然曾经怀疑过自己的力量是否存在,但之后通过齐神不经意的帮助反而中二病加深了。安藤寿来虽然没有漆黑外号,但却拥有漆黑之焰能力,漆黑的称号跑到额主角的对立面,号称漆黑十二翼,而在《日常系的异能战斗》这部作品中没想到真的拥有异能,然而日常还是无可挑剔的和平生活,拥有中二病的男主角把对手指向其他学校社团,开始了欢乐的中二恋爱喜剧生活,和富樫勇太相反的是:勇太为了爱在重新走进中二的世界,而寿来则是为了喜欢他的栉川鸠子愿意从中二病中毕业,意外的是个真男人。神锅步梦《龙王的工作!》中的主要角色,与漆黑组合相反的是他信奉的是光明的化身,称自己为白银骑士God Cauldron步,把棋艺臆想成自己的力量,在与九头龙八一的对战中把对方臆想成魔王,不过遗憾的是他自己却不是勇者,骑士单挑魔王那是找死,结果肯定是落败的,除却中二病,他的棋技还是相当不错。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道分享一点我听过的中二对白:一、真相只有一个二、错的不是我,是这个世界!三、能打败我的只有我自己!四、只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看谢邀。中二病是什么?可能每个人会对它都有属于自己的不同的定义,有人认为自己是后宫漫男主角,也有的人认为自己是后宫漫大反派;不过俗话说得好,“人不中二枉少年”,但是当自己真正的走完了那条路回头望去的时候,难免都会在极度爆表的羞耻心中恨不得狠狠地一巴掌拍在过去那个中二的自己的脸上。中二不是病,但是傻起来要人命;对于这样的羞耻play黑历史,每个人肯定都不想让别人知道,对于自己曾经的这种过去保持着积极的否定态度——当然了,我也是这样的。每个人都会有自己的中二期。中二期这种玩意就跟春天一样,不是没有,有的时间长有的时间短罢了;北地有“春脖子短”来形容春天短暂的说法,南方的春天却格外的漫长而阴湿。这就像我们在座各位的中二期一般,有的长有的短,有的明显有的闷骚。到不管怎么说,中二期过去了也就这么过去了,跟青春期一样是人成长过程里的必经之路。那么怎样才能平静优雅地走过自己的中二期?或者换句话说,回到题干:如何治疗中二病?其实按照个人的想法,顺其自然就可以了!虽然中二病很羞耻,但是有意去“治疗”的话这样的行为本身就不能说是一个心智成长了的行为?有这个意识是很好的,但是这个要求却跟“如何提早结束青春期”一样的、让人一眼看上去就感觉格外的不自然的一个命题。不是说不能做或者做不到,而是说“执着于破执着,本就执着”“执着于破中二,本就中二”。真正的成长不是自己能够控制的,包括“摆脱中二”这么样的一个心理。中二病的治愈是一瞬间的事,在那个瞬间以后你会有更成熟的思考,更准确的行事准则。而在它之前,你需要做的就是不断积累更多的人生阅历,等待自己蜕变的那一瞬间罢了。足够的成本积累是关键;“中二病”的本质就是在自己由少年成为青年时眼界扩宽,但是没能成功在这个世界、这个社会上找准自己的价值、自己的存在而形成的一个美丽的误会。而摆脱了中二病的那一个瞬间究竟是怎么样的?笔者也许自己还在中二期也说不清楚(doge脸),但是想来,约摸就是石田将也决定去见硝子而踏出门的那一瞬;是伦也发自责任心而不是单纯的兴趣爱好而提起笔的那一瞬;是吼姆拉在魔女之夜过后的朝阳里的放手和释怀的那一瞬。中二可以莽莽撞撞,但是你终究会有那个时候会觉得,人,当有所为,有所不为。吾之名为暗焰魔法使,被漆黑烈焰吞噬殆尽吧!爆裂吧,现实!粉碎吧,精神!Banishiment this world!被漆黑烈焰围绕着的人啊……与暗焰魔法使缔结契约成为恋人吧……爆破吧,现实。弹开吧,神经突触!Vanshiment this world!邪王真眼是最强的。"漆黑烈焰的焚身者啊!和我漆黑烈焰使缔结恋人的...契约吧" "...是..."“勇者,不,GelZone UNSAS,开战了,让我跟暗炎龙一决胜负,倾尽全力” “我终于明白了” “我应该与之战斗的对象,我必须要面对的敌人” “那就是与勇者一同思念,与勇者一同追寻,与勇者一同放弃的暗炎龙” “这就是我必须面对的敌人” “必须要分出胜负的对象”炸裂吧,现实!崩断吧,神经!Banishiment this world!恕我直言,《中二病也要谈恋爱》是我见过的动漫里最多中二台词的,上面的中二台词只不过是动漫里面的九牛一毛。所以这部动漫让我印象十分深刻,想必大家也看过这部动漫吧,里面的中二病患者绝对是中二病患者中的战斗机,堪称中二病题材动漫的神作。是喜欢看中二动漫的小伙伴不可错过之作。在电脑房刚刚开始流行的时候,暗黑破坏神已经流行很多年了。初代的暗黑是在96年左右发行的,那时候还是DOS的天下,因此很多玩家玩到这款游戏都是在最初的DOS系统,不过后期在WIN98上面也是可以体验到的。说实话,暗黑破坏神初代就已经是巅峰了,装备、魔法、技能和道具已经拥有了完美的系统,在那个年代几乎是无敌的存在,也是这类游戏的的开山鼻祖。后期的游戏只要带有“暗黑”两字的游戏我们都会感觉是比较好玩的游戏。而《暗黑破坏神2》保持了初代的风格,并很好的传承了游戏的精髓,因为时代的关系在各方面都超越了前作,成为该系列具有里程碑意义的游戏。暗黑破坏神2经历了很多的版本,1.10应该是最经典的版本之一,装备增加了不少,符文之语也是在这个版本大行其道,现在很多战网用的都还是这个版本当年我们玩这款游戏第一次选择的人物是谁呢?小编最初选用的是死灵法师和刺客。那时候不知道怎么加点,对于人物属性也不是那么了解。于是死灵法师在通过普通难度之后就玩不动了,不能洗点人物只能说已经废了,召唤出来的骷髅都是不堪一击的。玩刺客的时候已经稍微有了一点经验,不过那时候玩的都是单机,也没有想过可以玩战网和局域网。加属性和加技能的时候特别留意,刺客的第一个技能火焰爆震(扔炸弹)还真的蛮好用的,初始的时候直接加满,什么BOSS都可以直接炸死。远程攻击,只要魔法够什么都不怕。就这么直接炸过了普通难度。另外火焰爆震这个技能对其他的技能都是有加持作用的那时候小编最喜欢用的就是拳剑和爪,虽然不会近战肉搏但是还是喜欢攻击力高属性好的武器。曾经打出来的最好的装备就是暗金爪“巴特克的猛击”不过到了噩梦难度,炸弹这个技能就算加满20点也有点炸不动了,好不容易熬死了墨菲斯托和暗黑破坏神,但是在最终关死在仆从手下不计其数,根本连BOSS都看不到就被秒了。于是就这么永久的被卡在了噩梦难度。后期又去尝试玩过了亚马逊、圣骑士、德鲁伊、野蛮人和法师,但是都没有打过地狱难度。对游戏的心得仅限于刷武器,对技能的搭配和装备的搭配完全一无所知。绿色装备和宝石放了满满的一箱子,就算到了删除游戏的时候都没有凑齐一套,而宝石也没有排上用场。这就是那个年代的玩家对单机版的暗黑2的玩法吧!多年后才知道刺客玩法有很多:陷阱玩法、元素武学玩法、物理武学玩法、飞刀玩法、旋风玩法,技能和装备只要搭配好了,在游戏中也是游刃有余的。最初我们玩《暗黑破坏神2》就图一个痛快,那时候动作类游戏刚刚崛起,很多玩家并没有细分技能和装备的意识,只要能通关就可以了。后期随着各大网络游戏的崛起,这时候玩家们才发现“细节决定成败”当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载谢邀,二次元中二病很多,中二的句子就更多了,在现实中说出来总是会不自觉地感觉很羞耻。有些台词中二到绝对不会在现实中说出来,但是其中所蕴含的意思还是很深刻的。《游戏人生》——人傻不能怨社会动漫《游戏人生》里面很经典的一句话,在二次元可以毫无顾忌地说出来,在现实中却很少人敢直接说出这句话。比起中二这句话可能更加的现实,很多刚出社会的人都会吃些苦头,挫折更是司空见惯,很多时候都会怪是这个社会太肮脏,自己会吃亏都是因为社会的问题。但其实真的“人傻不能怨社会”,更多时候我们还是只能吃下哑巴亏,提升自己。呐呐呐最常见的口癖语气词,经常用在说一件事情的开头,会用这三个字的多是一些可爱的少女或者萝莉,听起来怪可爱的。用日语发音来说这个,加上日漫里的女生说话都比较可爱,没有什么违和感,所以听起来就比较合适。但是如果放到现实生活中,一个女生用中文说出这几个字,不仅不会让人觉得可爱,反而还会起一身的鸡皮疙瘩,感到十分的恶寒。《空之境界》——只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看这句台词是在《空之境界痛觉残留》中两仪式对浅上藤乃说的台词,当时看动漫的时候听她说出这句台词简直是帅呆了啊!连神都可以杀,说出这句台词的两仪式自信又强大,相信很多人都曾经被她这句台词给圈粉了。但是如果在现实中说出这句话,就会让人觉得非常中二了,现实中别说神了,随意袭击别人是犯法的啊!!!果然有些台词只能活在二次元里呢。谢邀,我不知道题目所说的巅峰指的是什么,颜值的巅峰?实力的巅峰?还是人气的巅峰?但纵观故事全局,个人认为悟饭变身成为超二才是真正的巅峰。悟饭从出生到长大体内一直蕴藏着惊人的潜力,从拉蒂茨来地球的时候孙悟饭爆发出惊人的战斗力,从孩提时代开始就随着父亲一起征战,直到沙鲁,孙悟空一直就知道孙悟饭是个潜力股而且有很大的希望打败沙鲁,孙悟空就将其作为赌注将胜利压在悟饭身上。果不其然,孙悟饭在事件和精神的屋子里接收到了严格的训练之后为日后变身成为超二提供了前提。在和沙鲁的战争当中,在看到了沙鲁虐杀16号,再加上16号的遗言刺激,最终让孙悟饭爆发,这次爆发是自我实力的真正释放,是愤怒绽放的展示,是第一次成为主角变身,金色竖立的发型,闪电的包围,能量膨胀震颤大地,强大的气势,此时此刻正是沙鲁和小沙鲁把龙珠战士虐的死气活来的时候,孙悟饭的这次变身就是惊天地泣鬼神的镇住了沙鲁们。而神饭是魔人布欧篇当中,老界王神看出了悟饭具有非常大的潜力,使用奇怪的方法将其激发出来,神饭的状态脱离了以往传说中的超级赛亚人而走上了不同的道路,实力自然是最强的,但是在观看这段的时候本人并没有像悟饭变身成为超二时候这么激动,毕竟动漫的中二变身还是应情应景更让人血脉喷张啊。再加上之后神秘悟饭并没有打败魔人布欧,还出现了人气更高的贝吉特,神秘悟饭的光辉显得并不是很闪耀。超二和神饭都是不同时期的巅峰,但是还是超二的孙悟饭更深入人心啊。女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。(1)受到伤害类型及应对办法通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。(2)技能加点和分析法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。(3)装备搭配思路和缺点从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。崤山小虎第208条回答。哈哈哈,副班长这么不起眼的角色,还是被大家给注意到了。小虎有幸入伍第一年底就当上了副班长。这一干就三年。可以说是有着丰富的副班长经验啊,今天小虎就和大家交流下自己的体会。一、班长和战士之间的“调和剂”。民间老话“别拿豆包不当干粮”,套到部队就是“别拿班长不当干部”。由此可见班长在部队里“兵头将尾”的权威地位。而副班长作为班长和士兵之间的一级层级,能够很好的缓和班长和士兵的矛盾。尤其是对于比较严厉、权威的班长,副班长能起到很好的缓和作用。二、老兵的榜样。一个10人的战斗班里,通常会有新兵3~5名,剩下的是老兵和士官,而副班长通常作为士官和老兵的带头人,能够树立很好的引导作用,而班长则多是以副班长为榜样,来规范引导其他士官和老兵的言行。所以,此时的副班长则更多的是班长为老兵树立的标杆。三、新兵的“心理导师”。新兵在班里往往是最底层,因为部队是一个讲等级、讲级别的地方,没有绝对的权威,如何命令士兵坚决执行命令?而班长的这种权威必然会对不太熟悉军营的新兵造成一定的“压迫”。所以,副班长就充当起“妈妈”的作用,给新兵良好的心理疏导,让新兵感受到温暖,更加积极的面对困难,以更加良好的姿态投入训练。四、班长的代理人和助手。当班长休假或出差时,副班长又必须担负起班长的职业,而此时也会有一名比较有威望的老兵或士官自动肩负起副班长的职责。从这个层面上来讲,副班长是班长的代理人和助手。总之,副班长一般都是负责在班级里唱红脸,来负责班里的一些内务检查、团结友爱、心理关爱等工作。小虎也始终认为当副班长的那几年是我和战友们最亲密,最打成一片的时光。题外话:老兵好,麻烦关注下,顺便点个赞。小虎作为一个老兵自媒体也需要您的支持。多谢了。
4,天龙八部里神副要怎么刷
那是系统问题
一般来说 找个好点的队或自己的朋友 来333环的刷法 爆的机率更大
333环就是 连续刷3次第1环 连续刷3次的第2环熊 最后连续刷3次葛柔
剩下的还可以刷2盘 也这样刷 222的方式
照我的办法 如果是刷F3以下的 90%会的4神F
如果是F4 F5 的话 一般来说3个是有的
然后你还可以去刷门派BOSS啊 也是BOSS神F的 但没绑定 介意你刷到就去卖
门派BOSS 一天就刷3只 各个门派会爆不同等级的神F
详情请是官网里查查
谢谢刷F最好是个少林号.根据我的观察跑跑再最后剿匪那副本暴东西的时候.是看最后怪打的是谁.他最后的半管是关键.和尚可以一直吼.我一般都是快半管的时候封下.让她掉过来打我.但是,那只是我的看法.你可以试试看.那是有几誉的 还有就是你最后把山寨大王打死。才有机录得到在苏洲 刷了跑 去刷熊 在刷匪 才有机会暴符给你的 有时候刷3环也没爆一次3环 新3环 还有刷门派BOSS 系统BOSS======一般是去刷3环任务得的第1环是刷余毒 然后刷熊 然后刷葛荣(山寨大王) 才能获得神F
5,dota中主点2技能的神灵怎么玩
神灵 两种 一种 只升1点 火箭,还有1种就是主升火箭。
主升火箭的 神灵 是很脆的,大招开过去然后不断火箭点上去 自己也很伤 但就怕碰到控制 大招开过去 被控制给秒了,而且也不能单杀 DF 蓝猫 这种英雄,所以 下面我推荐你一种 紫苑打法 。
神灵 升点 火箭 3技能对点 有大升大 ,然后 前期 出3力量护腕撑血 还有一假腿。接着直接跳 紫苑,因为撑属性的缘故 完全可以没血就活血术 不怕没蓝。而且 紫苑 不仅禁魔 而且还有 那个跳伤害 想当适合神灵 。下面 出臂章 散夜对剑 魔龙。
有人说前期 出支配 ,那是只适合 只升1点 火箭的神灵,主升火箭 不和支配冲突了么。主法球就12对点,不出吸血和臂章,而是Bkb然后攻速装,战鼓,双刀,龙心,大炮,假腿,有Bkb再加1技能,血可以稳定下来而出了龙心就可以一直法求,当然打到大后期必需要吸血7级有一级的加血,大招和被动!单杀时先把法球开到自动,然后给自己加血,丢大,之后狂点他就可以啦!要看你副点什么呢, 要是副1技能的话压人很猛,但是。。。。。。 副点3技能要好点,那样压人杀人很猛。当然自己也容易死。 推荐主3。主3最好。杀人不比主2差,出个吸血很多时候能极限反杀N个。。
6,英雄联盟野菊花攻略符文以及天赋主什么副什么几级抓人走
通用ad符文 天赋9 21 0 打野主e副q 两级就可以到中抓一波 逼出闪现 然后刷掉 第二个buff 就到3级 上路抓一波 可能一血 再去中路逛逛 压对面中单到塔下 因为一般ap塔下补刀很困难 下路还是不要去 很多眼 除非对面打野去了 你跟过去反蹲 如果下路没事 你就去别路 扩大优势 然后反对面野 赵信打野最好是走半肉 有个冰锤 打野蛋刀 撑点输出 肉起就行 六神装 下面打野的话,符文红色6攻速,3固定攻击;黄色9固定护甲;蓝色9固定磨抗;紫色3固定攻击;天赋12,18,0;主E,副Q,1级起Q,2级W,然后就可以一直加E了;你可以2级之后去对面野区抓一波,然后清完自己BUFF,就可以各路抓了;六神装5速鞋,日炎,振奋,三项,破败,冰锤。符文:红攻击,黄护甲,蓝成长魔抗,紫色两个吸血一个攻击,天赋21, 9 ,0 。主Q副E 还是AD主流,也可半AP出装:破败,三相,贪欲,振奋,日炎,前期5速鞋,后期换成布甲鞋。3级GANK,那果断去下,振奋铠甲是中期的 必要物件,然后抓人要看队友在线上的优劣势来看。主Q副E天赋21 9 0攻击天赋里点出法术编织和咒仍编织符文红色攻击黄色护甲蓝色魔抗,精华攻击(要暴力点就红色破甲,精华破甲)有把握2J就可以去抓人了,没把握就3J把神装:水银鞋、黑切、轻语、日炎、兰顿、狂徒出招:(近距离)WAQAQRQ,对手走的远了跟不上就E(远距离):EWAQAQRQ天赋21 9 0符文:红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗。精华一个攻击力,两个生命偷取。这样就可以带多兰剑出门了。主E副W这迅速打出第三下,容易抓死人。打完第一个buff就去对面靠近上路的buff处反野。二级的菊花信是爆发最高的英雄。eq直接一血。连人带buff一起收。坦克神装:忍者足具,蓝拳头,绿甲,日炎,冰锤,兰盾。半肉神装:破败,三相,大饮魔刀,兰盾,振奋,水银鞋。赵信,打野W一级 打野刀出门,先拿红后拿四人。天赋点出对野怪加2点的那个 再点死神 。符文两个吸血精华3级,一个攻击力精华3级,成长魔抗6个固定护甲3个,攻击力9个,9个成长攻击力。 上单的话主Q副E 有大点大 4级w技能能撑线 符文三个固定攻击力精华,9个护甲(如果对线是AP可用9个魔抗,一般上单是AD)天赋21 9 0 神装:走肉就这套 振奋铠甲 日炎斗篷 贪欲九头蛇 黑色切割者 兰盾之兆 忍者足具 走疯狗就这套:贪欲九头蛇 饮血剑 水银之靴 破败王者之刃 最后的轻语 守护天使 (你如果觉的输出还不够的话 就换水银弯刀) 打野2级抓人 上单 5级时杀完对面上单 就跑中路 后跑下 一般野菊花 3级时输出很恐怖 记住菊花一点 压制 压得他们装备起不来这才是句话的最高境界 走AD装 你要是想打AP的话 符文3个固定法术强度 其他就9个护甲 9个成长法强 9个魔抗 天赋21 0 9把法师那一栏点出来 ap神装:巫妖之祸 三相之力 瑞莱的冰晶结杖 灭世者的死亡之帽 明朗之靴 中娅沙漏 QQ:2225485904 望楼主 采纳 也希望跟楼主撸几局
7,游戏王具体玩法说详细什么翻转效果怪物种族带二重的意思
首先要分清的是怪兽卡、陷阱卡、魔法卡: 怪兽卡有四种颜色:蓝(仪式怪兽)、黄(通常怪兽)、橙(效果怪兽)、紫(融合怪兽),它们可以理解为自己的使魔,口袋妖怪玩过吧,不知道的话火影的通灵之术也明白吧,是攻击和防守的肉体。 魔法卡绿色、陷阱卡红色,可以理解为自己对场上局面的干预,就像口袋妖怪的道具,也像火影里的忍术(扯远了……) 区域: 每人场上有主要有前后两排,每排5格,前排可以放置怪兽,后排可以放置陷阱和魔法。 其他有一格叫墓地,怪兽死后和用工过的魔法陷阱卡要去的地方。 有一格叫场地,顾名思义就是有改变战斗环境的力量。 有一格叫剔除层,是另一个在特殊情况容纳怪兽的空间。 流程: 回合的意思就是普通两人玩扑克出卡顺序你一次我一次一样 一个回合要经历抽卡阶段、准备阶段、战斗阶段、准备阶段2、回合结束,5个阶段 下一步,要知道怎么使用自己的卡 一开始你可以看见双方会把一堆卡放在各自的右边,那个东西叫做卡组,是自己的全部力量所在,那是从眼花缭乱的卡中为自己挑选的用来赢对手的卡。 旁边有副卡组和融合层面,也是一堆卡,那个以后才说明。 最基本的做法是一开始双方洗牌从自己的卡组中随即抽出5张卡,有分攻和守两个角色,方双8000LP。 如果你是攻的一方,一开始你会抽一张卡,此时你就处于“抽卡阶段”,马上就进入“待命阶段”。 在待命阶段,你可以做的就是把怪兽正面打竖放在场上(攻击表示),此行为叫做“通常召唤”,和把怪兽打横“放置”在场上(背侧表示),和使用自己手上的魔法卡,叫做“发动魔法卡”,还有把自己手上的魔法卡、陷阱卡“放置”在场上(所谓放置在场上就是背面的样子覆盖在后排,是什么牌只有自己知道)。 要注意的此时的通常召唤和放置怪兽只能4星或以下的黄、橙色怪兽适用。不过4星以上的此类怪兽也可以这么做,就是把自己场上的怪兽送入墓地,此行为叫做“祭牲”,那张送入墓地的怪兽称为“祭品”。 当然不同星数的怪兽要祭牲的怪兽数量也不同,5和6星的要一只、7和8星的要二只、9和10星要3只!一般高星数的怪兽也会有相应的强大能力! 接着就到了战斗阶段,可惜攻的一方第一回合的战斗阶段不能发动攻击。 “攻击”一定要在自己的回合用自己攻击表示的怪兽攻击。 如果对方场上没有怪兽,那就叫“直接攻击”,对方的LP会减少攻击怪兽的攻击力的数值,那次伤害叫做“战斗伤害”。 如果对方场上有怪兽,就由自己选择攻击对象。 如攻击的是攻击表示怪兽,若攻击力相等,那么两个怪兽就会“战斗破坏”被送入墓地。 若攻击力不相等,那么攻击力较低的怪兽就会“战斗破坏”被送入墓地,然后怪兽破坏的一方要承受此次战斗两怪兽攻击力差值的战斗伤害。 如果攻击的是表侧防守表示的怪兽,那么就要比较攻击怪兽的攻击力和防守怪兽的防守力,若防守力较高,那么攻击一方就要承受此次战斗数值差异的战斗伤害,但是没有怪兽会破坏;若攻击力较高,那么防守的怪兽会战斗破坏,但是防守怪兽不会受到战斗伤害。 如果攻击的是里侧防守表示的怪兽,大体上和攻击的是表侧防守表示的怪兽一样,不同的是防守怪兽要先给对方确认此怪兽,此过程叫做“翻转”。 这个时候如果翻转的怪兽没有被破坏,那么此后此怪兽的表示形式就会变成表侧防守表示。 特别的是,如果防守力和攻击怪兽的攻击力相等,那么没有怪兽破坏也没有战斗损伤。 战斗阶段结束后,就要进入准备阶段2。 此阶段可以做的事情和准备阶段一样。 要注意的是,怪兽的表示形式不是一成不变的,玩家可以在准备阶段改变怪兽的表示形式,只是有个前提,就是此怪不在本回合进行过通常召唤或者“特殊召唤”(这个也是后面说明),而且表侧表示的怪兽是不能变成里侧表示。 还有,一回合只有一次通常召唤怪兽的机会。 最后就是结束阶段,这个阶段其实是与对方的抽卡阶段的衔接,从对方的抽卡阶段算起就是对方的回合,然后自己只能等别人发挥了。 再下步你就要了解这个游戏的精髓—“效果”了。 经过上面对游戏骨架的介绍,就要知道各种卡的特性。 怪兽有分类,魔法陷阱也有分类,现在就看看它们的长短。 魔法 +是装备 0速 ∞是永续 0速 闪电是速攻 2速 飞标形状是场地 0速 没标志是普通 1速 仪式魔法 ?速 陷阱 +是装备 1速 ∞是永续 1速 转弯符号是逆转 3速 没标志是普通 2速 怪兽效果 3速 普通魔法只能在自己的准备阶段发动,机动性差,不过威力通常是最强的。 永续魔法通常效果是最弱的,不过只要发动后它就会停留在场上并且只要他在场上每回合效果永远存在。 装备魔法是一种付在怪兽身上的魔法,和永续魔法一样只要发动后它就会停留在场上并且只要他在场上每回合效果永远存在,缺点是装备的怪兽破坏后这张卡也被破坏,换言之就是没用了。 速攻魔法是最灵活的一种魔法,特点是即使是背面表示也可以寻找“连锁”点在多个事件的诱发中发动(什么是“连锁”后面有说明)。 场地魔法其实和永续魔法形似,不同的是双方场上的场地魔法卡数量之和不能超过一张。如果对方场上已经有场地魔法,那么自己发动场地魔法的时候就会把对方的场地魔法挤进墓地。 陷阱卡和魔法卡属性一样但是发动方式有异。陷阱卡一定要先埋伏(就是放置)才能在连锁点发动。 陷阱卡发动后在本质上还是和魔法卡一样,只是形式的看待上不一样,所以普通陷阱、永续陷阱和装备陷阱的特点和同种魔法是一样的。 说逆转陷阱不得不提“速度”一词,各种卡效果的速度是不一样的,就如上表一样,也许有误,但逆转陷阱最快是不会错的了。 速度的优势在于“连锁”能力。一种卡速度的快慢决定着相互抗拒的效果在同一组连锁中谁更有主导权,其次才是连锁点位置的差异。 来个变态的比喻,你我对决,我想杀你,你想杀我,可是我的速度更快,所以虽然我迟拔刀但是你先死,如果我和你一样快,那么后发制人还是你先死。(只是比喻不要生气) 所谓的拔刀时间就是连锁点,拔刀速度就是卡的速度等级。 坚持速度优先,连锁点为参考后发制人,是连锁结果的判断标准。 前面一直没提效果怪兽是什么意思,现在就说说。 效果怪兽就是附带在身上有类似魔法陷阱效果能力的怪兽,各个怪兽有各个怪兽的效果,一定要看各自的效果解释。 效果怪兽也有比较特殊的品种,那就是“翻转效果的怪兽”,它们的效果发动时机是翻转的瞬间。 至于翻转又有比较特殊的类型,那就是“翻转召唤”,是一种背侧防守表示主动变成表侧攻击的过程,也是主动翻转承受的必要结果。 仪式怪兽和融合怪兽是另类的怪兽。 仪式怪兽放在卡组,要特殊召唤出来,前提是手上有对应的仪式魔法和仪式怪兽,并且满足仪式魔法发动要求的代价。 融合怪兽放在融合层面,出来要通过魔法卡“融合”把自己场上和手牌的怪兽送入墓地从融合层面特殊召唤,这只是死板的方法,基本上人们都用特殊方法特殊召唤自己想要的融合怪兽。 然后胜利的关键就是把对手的LP(共8000)搞掉或者把对方的卡组耗掉自己也还没输。怎么搞?一般就是用自己的怪兽打掉,有时候也能用效果削掉。 最后要提醒的是卡组中每相同种类的卡只能放3张或以下,准限制卡是2张或以下,限制卡是1张或以下,禁卡不能用。 要知道准限制卡、限制卡、禁卡,要自己去找,要知道那时随着时间推移不断变化的。 卡组的数量在40—80间,融合层面0—15,副卡0—15。(不知道现在的更新情报) 注解: 特殊召唤:在效果作用下的召唤,只能表侧表示。 通常怪兽:没效果的怪兽 连锁:一种只有速攻魔法、陷阱、少数怪兽效果拥有的能力,视卡的效果在连锁点(如抽卡阶段、准备阶段、效果发动、战斗阶段、攻击阶段、损伤计算阶段、怪兽破坏、怪兽剔除、战斗阶段结束、回合结束、连锁N的场合等)发动效果,连锁可以多次发动,第N次连锁叫做“连锁N”。 剔除:把卡送到剔除层面。 代币:特殊召唤所得的一种怪兽,破坏后就没了,不去墓地。 至于怎么组卡我就不再说了,因为太累人。自己看动画采纳哦
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副神攻略中二 天堂2选择什么职业和副职业搭配好 攻略 略中二 天堂