荒川10层攻略击杀顺序,御魂副本十层通关技巧 大天狗御魂副本十层怎么打
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1,御魂副本十层通关技巧 大天狗御魂副本十层怎么打
式神选择6星主力输出一只【大天狗/姑获鸟/妖刀姬】(5星御魂属性非常好的勉强也可以不过要抱另外两个人的大腿) 辅助式神【打火机,山兔/廉鼬】。你好!慷过严榷夹指挥所诘仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
2,阴阳师荒川副本10层攻略 荒川百战10层怎么打
椒图+桃花妖+兵俑+惠比寿+输出椒图可换成拉条桃花妖+惠比寿双奶比较稳,也可以换成辉夜姬+单奶、金鱼姬+桃花妖兵俑可以换成雪女输出:酒吞>吸血姬>荒>鸟御魂选择姑获鸟(针女)+椒图(木魅)+惠比寿(薙魂)+兵俑(反魂香)+桃花妖(地藏)其他:荒(针女)、辉夜姬(木魅)、山兔/镰鼬(招财猫)、酒吞/吸血姬/金鱼姬(狰)打法攻略前两拨不说正常打没什么特别的,主要说下BOSS回合,对面的阵容是荒川+桃花妖+雪女+青行灯+姑获鸟+惠比寿BOSS荒川会对使用鬼火的目标放大招,所以要尽量带一些不耗火的式神,比如酒吞、吸血姬之类的,也可以带一些专门挡刀的式神,比如薙魂惠比寿、金鱼姬、薙魂一目连等带鸟也行,但鸟不用大招全程平A,靠协战和普攻输出,否则鸟很容易被秒杀(荒同理)每次击杀目标后,可以吸收目标身上的BUFF效果击杀顺序:雪女→姑获鸟→青行灯→桃花妖→惠比寿→荒川,虽然桃花妖会复活,但只要你输出节奏好的话,倒不是问题。目前已知四只山兔跳跳跳是过不了的,因为荒川带的是轮入道,而且这个轮入道很变态的点就是你的式神行动一次,荒川就会插队而且还会直接放大招。
3,阴阳师彼岸花副本十层怎么过
秘闻副本是阴阳师手游的一个玩法。每个副本共有10层,每层首次通关都有丰厚奖励,第10层奖励是对应式神的特典皮肤,可以说奖励十分诱人。其中彼岸花副本是比较难的一个,非常考验玩家的练度。常用的阵容就是国家队,椒图、陆生、犬神加上樱花妖、日和坊,可以挂机过。但是今天要说的是快乐大蛇。主要是用大蛇的二技能不洁之力。八岐大蛇的二技能不洁之力能够使友方在两回合后变成蛇魔,蛇魔继承大蛇20%的属性值。再配合妖琴师和神乐疾风能够快速变蛇。不过由于变蛇需要时间,带一个回血式神,可以保证不会减员。剩下两个位置带两个输出式神。御魂方面,本人带的是速生爆地藏,可以有效减少伤害。二号位速度能提高大蛇行动次数保证快速变蛇。四号位生命增加大蛇和蛇魔的生存能力。全部变蛇后就可以挂机等着拿奖励了。秘闻副本是阴阳师手游的一个玩法。每个副本共有10层,每层首次通关都有丰厚奖励,第10层奖励是对应式神的特典皮肤,可以说奖励十分诱人。其中彼岸花副本是比较难的一个,非常考验玩家的练度。常用的阵容就是国家队,椒图、陆生、犬神加上樱花妖、日和坊,可以挂机过。但是今天要说的是快乐大蛇。主要是用大蛇的二技能不洁之力。八岐大蛇的二技能不洁之力能够使友方在两回合后变成蛇魔,蛇魔继承大蛇20%的属性值。再配合妖琴师和神乐疾风能够快速变蛇。不过由于变蛇需要时间,带一个回血式神,可以保证不会减员。剩下两个位置带两个输出式神。御魂方面,本人带的是速生爆地藏,可以有效减少伤害。二号位速度能提高大蛇行动次数保证快速变蛇。四号位生命增加大蛇和蛇魔的生存能力。全部变蛇后就可以挂机等着拿奖励了。您好,我是夜猫,很高兴回答您的问题。阴阳司天剑韧性心鬼切割技能属性详情属性面板攻击s。生活b;国防d。速度s。关键罢工总攻击:没有剑切断敌人目标,对攻击造成100%的伤害。Lv.2伤害增加到105%Lv.3伤害增加到110%Lv.4伤害增加到115%Lv.5伤害增加到125%技能:真正的剑和坚韧的心在火中洗澡后重生的鬼魂非常强悍。免疫作用棒击退了这种效果,并永久减少了20%的伤害。如果你在受到一般攻击伤害时没有行动能力,你有30%的几率阻挡、免疫伤害并增加10%的动作栏。施法者:进入心剑状态一轮。如果友军召唤目标等级为空,它会对敌人目标进行阴影切割并召唤阴影成员。Lv.2永久性伤害缓解增加到30%Lv.3基本块概率提高到40%Lv.4每次阻挡触发都会增加下次造成的伤害30%,最多3层当Lv.5受到致命伤害时,它将恢复到其最大生命值的10%,并在1轮中获得100%的临界打击阻力。每次只能触发一次。[心剑]“通用,印记”免疫控制效果,双重阻断概率,阻断触发时使攻击者沉默1回合;在此期间,它不会发动反击或被邀请参战。下次攻击后移除。[阴影切割]“降低收益,标记”被影子的两个成员锁定,只有朋友才能看到,目标对天剑的攻击可以解除。[影子的成员]神圣的召唤者继承召唤者的所有属性,直到下一轮开始。如果敌人的“阴影切割”标记此时被移除,二重身将立即消散。否则,二重身将在当前一轮对身体的攻击中对目标发动同样的带有“阴影切割”标记的攻击,然后消散。技能:天剑、破邪斩消耗量:3次火灾灵空挥舞着一把看起来像幽灵战士的刀,对敌人目标造成263%的伤害。如果目标没有危险,它将被放置在危险中两个回合。Lv.2伤害增加到276%Lv.3伤害增加到289%Lv.4伤害增加到302%Lv.5在心剑状态下,如果你或你的暗影成员使用“天剑,破恶斩”杀死目标,增加你的动作条80%[危险]“降低收益,标记”治疗效果降低50%。下一个伤害是由天剑成员的坚韧意志、幽灵切割或阴影造成的,它将忽略盾牌,不能被分享,不会触发自己的灵魂弯曲和被动,然后移除这个标记。SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。技能分析与机制详解【川息】普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。【川怒】SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。【骁浪海作斩】单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。御魂推荐一、纯输出破势246选择攻击攻击暴击伤害,2件套15%暴击。由于海怒会为SP荒川增加速度,因此PVE时速度无要求,但作为斗技输出时,推荐将SP荒川的速度堆到138以上。以一速276考虑,初始138的速度正好在行动条50%的位置,此时如果触发“川怒”自拉条效果,SP荒川就能直接抵达终点,此时无论放二技能减伤扣火骚扰,还是享受一次樱花治疗/匣子盾都是很重要的。二、高速木魅246选择速度攻击暴击,反堆暴击伤害。或者6号位暴击伤害,反堆暴击。半输出半辅助的定位,在保证SP荒川技能不断的情况下,敌人将会陷入普攻可能被木魅扣火、用技能可能会被SP荒川扣火的尴尬情况;在叠满3层海怒时,270左右高速度还有不错输出能力的SP荒川还是有威胁的。只要维持3层海怒,即使SP荒川不幸阵亡其减伤扣火效果也会继续存在,阵亡时还有一次全队AOE与回火,这在中速拉锯战中能为我方弥补部分减员的劣势。就业方向目前SP荒川就业主要在斗技以及逢魔两方面。斗技非常适合用来作为版本热门式神“久次良”的对抗手段。久次良普攻双重暴击有足够高的伤害,但伤害又不足以一次击杀满血式神,基本上普攻一次就会触发一次“川怒”解控自拉条。SP荒川减伤加日和坊治疗,可以让不知火久次良2连击难以击杀我方式神,拖得越久SP荒川对久次良威胁自然也就越大。但在面对真天/鬼切这样极限高暴发式神时,SP荒川可能会稍显尴尬,无白藏主时满血直接被带走。阎魔食梦貘/清姬食梦貘等强力控制无输出队也是SP荒川的克星,很容易在控制中平滑的掉血死亡然后失败。如果敌方是中后手队伍,也可以考虑选择SP荒川输出,压制敌方鬼火。总体而言,SP荒川更适合作为四五手的应对式神,他本身生存能力差、惧怕控制的弱点不适合作为首发式神。考虑到SP荒川对鬼火的依赖、以及触发川怒自拉条时高机动性,辉夜姬、樱花妖是非常适合SP荒川的队友,不知火体系与SP荒川兼容性较差。所以我更推荐天剑韧心鬼切,以上是我的回答,希望对您有所帮助。秘闻副本是阴阳师手游的一个玩法。每个副本共有10层,每层首次通关都有丰厚奖励,第10层奖励是对应式神的特典皮肤,可以说奖励十分诱人。其中彼岸花副本是比较难的一个,非常考验玩家的练度。常用的阵容就是国家队,椒图、陆生、犬神加上樱花妖、日和坊,可以挂机过。但是今天要说的是快乐大蛇。主要是用大蛇的二技能不洁之力。八岐大蛇的二技能不洁之力能够使友方在两回合后变成蛇魔,蛇魔继承大蛇20%的属性值。再配合妖琴师和神乐疾风能够快速变蛇。不过由于变蛇需要时间,带一个回血式神,可以保证不会减员。剩下两个位置带两个输出式神。御魂方面,本人带的是速生爆地藏,可以有效减少伤害。二号位速度能提高大蛇行动次数保证快速变蛇。四号位生命增加大蛇和蛇魔的生存能力。全部变蛇后就可以挂机等着拿奖励了。
4,阴阳师雨女10层尬舞流怎么过 雨女副本十层四兔子过关技巧
第一回合依然无难度。 下面就说下第二回合: 划重点_这里一定要上硬控!雪女、山童、凤凰火都行,魅妖和魍魉的软控都不管用。 建议阵容是: 雪女+雨女+晴明+单体爆发+山兔+座敷 说下输出,打前面九层都无所谓,但是第十层上单体输出绝对比群攻来的好,白狼荒川妖刀姬都可以,实在没有就赶紧再关本之前养一只妖狐夜叉也行。 击杀顺序:两侧的饿鬼——犬神——中间的饿鬼和兵俑——椒图 第三回合: 敌方配置是,椒图(地藏效果),红叶(无御魂效果),吸血姬和般若(狰效果),酒吞(雪幽魂,狰,打红叶的是酒吞会挡刀) 所有式神都比较肉(吸血姬最脆),吃空的怪只有3个,是吸血姬,桃花妖,般若。红叶的AOE伤害非常高。 阵容不能改变,只能说下击杀顺序:桃花妖——般若和吸血姬——红叶和椒图——最后杀酒吞。
5,雨女本10层最后一关茨木伤害溢出为什么雨女不少血
先说说第一次打十层的时候止步第二回合的原因:按照前九层的经验,我已经知道对面的都是反击高手,所以,无疑使用了椒图这一神器,就在鸟飞出去后我就后悔了,这第二回合的犬神和中间的饿鬼反击直接无视椒图的链子!!那么椒图这一个方法就基本葬送了。下面带来正文:第一回合依然无难度。下面就说下第二回合:划重点_这里一定要上硬控!雪女、山童、凤凰火都行,魅妖和魍魉的软控都不管用。建议阵容是:雪女+雨女+晴明+单体爆发+山兔+座敷说下输出,打前面九层都无所谓,但是第十层上单体输出绝对比群攻来的好,白狼荒川妖刀姬都可以,实在没有就赶紧再关本之前养一只妖狐夜叉也行。击杀顺序:两侧的饿鬼——犬神——中间的饿鬼和兵俑——椒图第三回合:敌方配置是,椒图(地藏效果),红叶(无御魂效果),吸血姬和般若(狰效果),酒吞(雪幽魂,狰,打红叶的是酒吞会挡刀)所有式神都比较肉(吸血姬最脆),吃空的怪只有3个,是吸血姬,桃花妖,般若。红叶的AOE伤害非常高。阵容不能改变,只能说下击杀顺序:桃花妖——般若和吸血姬——红叶和椒图——最后杀酒吞。通关红叶的羁绊第10层可能需要玩家多尝试几遍了,一次通关又不用黑科技还是比较难的,不过不用太过担心,按照上面的阵容和击杀顺序总是能过的。没有啊,怎么可能。没溢出说明伤害不够,或者对面血太厚。比如雨女9。
6,阴阳师荒川10层荒川是不是免疫卖药郎的看破啊曰了狗了
大致流程:阴阳师下载1,按照击杀顺序,首当其冲的是彼岸花。只要犬神没有被控,就直接开始压彼岸花的血线,大约达到40%,药郎就可以看破,看破之后,一刀带走。这里解释一下为啥是40%,因为药郎是需要叠天平的,60%虽然也是斩杀线,不过当时药郎的天平很难到达3个,所以40%的血量是彼岸花的真正斩杀线。2,接下来是两边蜘蛛。左边蜘蛛总是皮,犬神会反击很多次。药郎也可以看破,但看破了估计也就剩20%血了,犬神一刀的事。不过如果犬神晕住就得靠药郎收割了。右边蜘蛛输出高但速度慢,犬神大招的时候可以刮到一两刀,逐渐压到40%就可以斩杀了。3,下面重头戏来了——匣女。在整个真蛇本里,匣女估计是最恶心的。一会一个回梦不说,100%盾也不提,就那个木魅都能让你心惊胆战。犬神面对匣女束手无策的时候,药郎就站出来了。匣女的斩杀线是60%,砍完前面那几个,匣女身上估计也叠够天平了,只要犬神把血量压到60%,药郎一刀就可以带走。关键是:药郎的“退魔”,不仅无视匣女的护盾,甚至还无视回梦(不知道是不是bug)当时匣女刚好回火,套了一个回梦,我以为砍不死。结果一刀下去匣女竟然没有复活!4,最后,只剩下大蛇光杆司令。那么现在问题来了,boss免疫buff,那药郎还有什么用呢?这就是你小看药郎了,他的牛逼之处就在于:只要是妖怪,甭管是啥妖怪,都能看破。也就是boss到了血线,该被看破也得被看破。当时是这样的,犬神把蛇砍到60%,药郎第一次看破:这一刀看破之后就打出了4万多的伤害,够劲不?当然,还没完。砍完这刀之后,犬神跟上一个大招,大蛇直接被打出第二次看破,这次是20%血:大蛇惨死药郎刀下。60%看破——犬神大招——20%再看破,大蛇几乎可以说是被秒杀。
7,阴阳师断桥荒川怎么过
副本玩法:1、挑战副本分为10层,仅限单人挑战并可重复挑战。每层消耗3点体力。2、作为全新的boss,荒川具有吞噬buff的能力,包括了被椒图链子链接的式神。3、高额的输出+小怪的控制,是一个难度特别高的副本。每个小怪都会随机获得强化效果,被击杀就会分享给击杀者。4、荒川之主在敌方单位消耗鬼火时,会对其进行一次强力攻击,所以谨慎使用鬼火,建议反击队(狰吸血姬、酒吞童子)副本奖励:首次通关第6层20w金币首次通关第7层神秘的符咒首次通关第8层四星白蛋首次通关第9层随机6星御魂首次通关第10层获得荒川之主特典皮肤·怒涛沧海推荐阵容:通用:拉条+桃花妖+惠比寿+输出+辅助肉队和反击队可以一试。第八层:阴阳师选择晴明椒图+独眼小僧+吸血姬+桃花妖+烟烟罗山兔+椒图+惠比寿+桃花妖+妖刀姬第九层:阴阳师选择神乐山兔+惠比寿+妖刀姬+桃花妖+姑获鸟镰鼬+惠比寿+荒+桃花妖+姑获鸟第十层:阴阳师选择神乐兵俑+一目连+座敷童子+桃花妖+荒川之主兵俑+桃花妖+二口女+惠比寿+姑获鸟阵容配置:40级神乐御灵39级+30级五星咸鱼王+4星地藏惠比寿+4星招财兔子额外信息:1.惠比寿鲤鱼旗3级,有驱散,一口盐汽水回血2200+。2.咸鱼王御魂222暴击散件,六号四星暴伤+12,二号位用速度为了比神乐快,其他位置四星五星随意,重点是副属性里有暴击,有更多暴伤和攻击更好,强化3-12不等,技能是喂满的。3.神乐带满级伞和疾风。速度顺序是兔子,荒川,神乐,爷爷,必要时神乐拉荒川【现在不加一火了所以拉前注意火吧…】过程视暴击和兔子招财的情况沉默debuff还有旗子会不会被集火的情况估计需要看一点脸,开局保证金鱼的旗子先插上伞打开,兔子没事就跳舞(该补刀时就补刀),荒川开局必然吃伤害就先不大招,雪女三尾先击杀,然后晴明,最后大天狗。必须先杀三尾,实在太脆了。
8,阴阳师妖刀姬10层难民怎么打 妖刀10层难
妖刀副本10层难民通关攻略阵容选择-晴明(御灵31 等级42) 妖刀/吸血姬 惠比寿/桃花妖 椒图 打火机 镰鼬/山兔。(镰鼬>山兔,自带轮入道有时候贼关键)注:请至少保证自己的主力输出5星。(6星那是大佬了还写啥攻略)其余4星。请保证自己主力御魂至少成型,主力治疗御魂成型,其余半成型。(4星御魂即可,有几片5 6星最好)请严格按照速度顺序动,保证自己火量 顺序:镰鼬→椒图→打火机→晴明→惠比寿→妖刀(这是我过的阵容,其余根据个人来)御魂选择:妖刀针女/吸血姬狰 惠比寿地藏/桃花妖地藏 椒图地藏 打火机火灵 镰鼬/山兔皆用招财猫 妖刀的生命御魂和防御高强前两回合就是耗时间,主要还是说第三回合。在第三回合开始前,要保证自己全团满血,并且晴明技能不在cd,这就是为啥我用老头的原因,插个旗子留个鲤鱼慢慢砍满血即可。进入第三回合,镰鼬拉条,椒图灵魂链接,打火机根据情况给火(马上都要5格了嘬个屁火),晴明套盾,然后你会发现,拉的条不够后面人动了...于是,请保证自己,抗过第一轮!抗过第一轮!抗过第一轮!很重要请注意听题(脸狐100连击请无视这条)一套输出结束后,惠比寿动,插个旗子拯救下惨不忍睹的妖刀...击杀顺序,脸狐1,脸狐1,桃花,脸狐2,大狗子,大妖刀,灯姐。一轮正常情况下,你是砍不死对面脸狐1的,必须砍两轮,也必须保证第二轮砍死,砍不死你连平民都算不上,只能算难民。晴明的盾非常重要,尤其在灯姐一动的情况(电脑速度机制贼迷,打了好几次,要么刀姐一动,要么灯姐一动),抗住一个吸魂灯贼强。脸狐1倒下的时候,疯狂输出桃花,保证桃花拉起来脸狐后自身生命在斩杀线内,注意好对面火,谁火快要放技能了晴明去a谁,给他一个减攻击的dot也是细节。脸狐1拉起来后,请让镰鼬疯狂拉条,招财猫的触发几率和脸狐技能打你一样的,赌吧... 拉上来后,妖刀技能砍脸狐1,基本1刀死,剩余5刀必须保证全在桃花脸上。所以血线要控制好脸狐1和桃花倒下后,压力骤减,这时候保证火够椒图供给就行,打死脸狐2你就稳了。最后开自动慢慢磨地藏灯吧,这是硬件问题没办法..再说下御魂,惠比寿全生命百分比,椒图两生命一速度,打火机速度 生命 防御 ,镰鼬满速度+生命防御。四招财兔子+针女吸血姬。晴明带缚和盾,有盾或者缚住了再打反击怪,其余时间打非反击怪
9,问道十绝阵是什么好杀嘛说详细点复制的一边去
LZ你好,关于问道十绝阵好杀不好杀的事,以下是本人个人观点十绝阵主要是给大量经验或道行,很多人都是看中了这一点而去做的十绝阵,也往往忽略了好杀不好杀的关系,有很多人都去多闻道人哪里喝茶去了,本人认为 只要你找好人,而且会找人,其实很好杀,我们队伍:1个4敏火3个3灵1敏金1个体水,,我们杀十绝阵的时候就会带上火一起,火脱了鞋子别我们都慢,但是比怪快,我们3个金1个水秒完了,火然后睡, 火的障碍技能是能提高7个目标的,这样 我们秒玩了,火睡,怪就没办法下手了,只能干瞪眼,这样 我们很容易杀十绝阵好杀不好杀 主要是看队长加的人如何了 如有疑问请追加问题前言感谢gm102提供的信息和九天、土匪的试验。本着“我在玩游戏,不是游戏玩我”的宗旨,我强拉硬拽叫来我的朋友(都满级了,谁愿来啊),和我共同做完了一轮十绝阵。在这里不点名感谢了(我的朋友们都很低调,)。下面也借用了一下导师和先驱们的相关资料,结合我的具体杀法来谈谈,欢迎大家讨论。概述1、等级限制:玩家等级≥100级2、任务领取:玉泉真人,无名小镇(104,54)3、进阵消耗:队员扣除10点体力、相应战绩4、任务说明①先杀阵灵,才能刷出阵主,最多杀三次;②领取任务后,可用超八飞③双倍三倍及系统双倍有效④攻破第一个阵为第一次,攻破第二个阵为第二次,依此类推,攻破第十个阵为第十次⑤怪物等级与队长等级相关⑥只要队长有任务,就可以进入阵内;⑦每杀完一个阵主,就会被移出阵外;⑧每山的阵主和阵灵,都是被克的怪。即:土山属水怪;木山属土怪;金山属木怪;水山属火怪;火山属金怪。⑨杀完阵灵逼出阵主后,不要出阵,否则看不到阵主。5、奖励设置①先破哪个阵无所谓,只按剩余阵的个数计算奖励。剩余越少奖励越高。②完成一轮十绝阵,有一定几率获得高额道行、装备6、固定队伍配置①缺木不可。加心很必要。木在十绝阵中占有重要的地位,最为吃香。②敏金敏水得需要。担负两个责任:障碍;拉血③两个打手。最好是法师。力最好有金套,又能秒又能砍,根据怪的情况调换装备,还是受欢迎的。7、装备配备①敏金敏水:忽异最好超过50%,达不到拿高道顶;一般则达70%;忽视+强力超过100左右则逢怪必稳②打手:高伤+100%抗,逢怪必超高伤。8、道行要求0。29×等级×等级×等级÷365+1000(年)以上(个人认为)9、阵灵杀法冰五封五,与天罡星杀法相同10、阵灵设置:第一次战斗胜利后,60%几率原位置刷出阵主,40%几率原位置仍刷出阵灵。第二次战斗胜利后,80%几率原位置刷出阵主,20%几率原位置仍刷出阵灵。第三次战斗胜利后,100%几率原位置刷出阵主。 木山——七宝林天阙阵(20.45)1个主怪属土抗土,血量47万多9小怪 ,会连击必杀等 ,其形象参考cy的怪,给人感觉似在除妖刷道。血量15万左右杀法:冰五封五,把它当成杀妖王(或修山)就行,只不过主不会圈罩技能罢了。红砂阵(131.79)1大怪,属土抗土,物伤极高,会混乱,血量24万左右9小怪,会连击,伤害高,能连死人的,血量20万左右杀法:冰五封五,需要注意的是:最后要冰住一只小怪,人上罩,再杀最后一只小怪,保安全 水山——八德池烈焰阵(17.107) 1个主怪,属火抗火,抗遗忘,可冰冻,血量70万左右每被打一次便招出一个小怪,招完9个不再召,小怪血量13万左右杀法:第一轮:全体队员大秒,主怪会召出5个小怪后,水单冰主,金封小怪;第二轮:秒杀;接下来以主要精力杀主。地烈阵(36.19)3个主怪属火抗火,高速,睡二必中,也能提速、五法秒、高攻(一下打4.7万血);血量60+万。7个小怪高速(低于3000是不行的),主要是加速,秒伤达6千多,被封后物攻达3万左右, 可进行睡、冰冻、遗忘杀法:速度低于怪的敏水敏金的情况:关键是封主,不是冰主。因怪是火系,会稳睡、火系五法,敏金很容易被睡、很容易一秒即倒,所以队中的金都要封,在解封之前也要封,把三个主弄死就很简单了;水单冰小怪,负责拉人或宝宝;木心很必要。需要注意的是①把三个主怪封住即可,最多封两个小怪;主怪死后,是不封小怪的。原因看小怪情况介绍。②第一轮,奉劝敏金用宝宝打自己一下。速度高于怪的敏水敏金的情况:速度至少3400,冰五封五,很简单,最后五个小怪不要封,封了反而造成更大的伤害。另:应该说是杀了三个主怪,战斗结束。但我们杀的时候,小怪仍在。 火山——大罗宫风吼阵(11.66)1个主怪金相、抗金、高攻、抗封。偶尔会发呆,发呆时免疫伤害。血量65万9小怪,血量16万左右,可封。杀法:关键是干掉主怪。因主抗异常很高,且物伤达5+万,所以一上来就冰七,主是很不容易冰住的。力砍主怪,其它人秒杀或砍,可以不加心,有人拉血就行了。金光阵(159.63)1个主怪抗金,死亡后分身10个。血量50多万。杀法:一主怪时,封杀;十个主怪时,跟影魔性质相似,关键是找到“真身”(即掉血的怪),睡杀最好,开眼最容易查找到真身也可以冰五封五(混五),开眼察找真身,如果被冰住真身,则费事些。真身死则胜。一定要注意安全。 土山——碧游宫 红水阵(95.69)5个主怪属水抗水。会强力单冰、水系五法、加防;主怪能冰住300万武学的宝宝,3900+道的人;血量30万左右5个小怪使用漫天吸血6千左右,必中;其血量16万左右;可冰冻,混乱,遗忘 ;怪50%抗水法。杀法:冰五封五,木适当加心,水主要冰,负责拉人和宝宝,最后要留小怪。寒冰阵(20.86)6个主怪属水抗水,100%抗水法。血量37万左右每回合自动恢复气血至与剩余怪物中当前血量最高的怪物相同。可冰冻 混乱 遗忘 ,血量37万左右杀法:保证每回合都使怪受到伤害,这样六怪才会真正的减血;第一回合,金封或土混;其它人秒;水不要冰,开眼;大致能判断出哪个怪最慢,哪个怪次慢;第二回合,调配队中人员,谁点最慢的秒五或砍,谁点次慢的秒五,木加心;最后,血量所剩无几时,直接杀死不会再回血。越到最后越容易死人,一定要注意安全。 金山——西昆仑 落魄阵(13.67):5个主怪属木,抗木(金的福音,木要有忽抗),没见加心,只是进行物攻和五法秒。血量38万多。5个小怪会舍命抽蓝,只要道不低于2500,是不会抽走蓝的。小怪速度3200左右。小怪一轮一刷;小怪比主怪明显要快。杀法:敏水高于3200(比小怪快),点小怪冰五,点主怪封五(因小怪舍不了命,敏手是秒不死小怪的)敏水低于3200(比小怪慢),直接秒杀封杀(因小怪舍命,只留一点血)。化血阵(185.18)10个主怪属木抗木,大毒必中,每次掉血1.2万。血量27万左右。主怪抗冰冻;不封的话只毒不物攻;被封住后,如物伤,达5万。杀法:建议直接秒杀,木加心(冰是不可能的,封反而造成更大的伤害),该拉血的时候拉血。或封五秒杀,木加心;有专人负责拉血;不建议封杀,很不安全,原因看主怪所造成的伤害。后记。我125敏水,速3000+,道3800,忽冰66,冰不稳的情况很多。主要是怪的忽异较高。最后十次时,得道1000+天(谣言会显示),是在无任何双的情况下得到的,没有给装备。其它队员没给装备和道行等,只给了经验无双情况下:第一次得2.4万,第十次得9.6万,中间是以0.8万的经验递增。杀一次阵灵固定经验为0.75万经验。 与修山相比,十绝则更加考虑了玩家间的合作及角色间的互补:修山时,只要组一个封手和4个战士就可以做到效率队,而十绝则不然,各山与各山之间阵主的属性,抗异常性有着很大的差异,更加大了各系角色的配合多变。另外在经验方面也稍有不同:大家都知道修山时,等级越高经验越少,十绝则是相同的经验,也就是说,队伍中不管多少级拿的经验都是相同的!另外由于阵主非一般的血牛以及强悍的攻击,天技宝宝的作用也有了很好的体现,以下推荐:1.如意圈(抗5以上)2.神龙罩(抗5以上) 3.漫天(160以上)由此看来,十绝也间接的体现了超级装备的重要,在各阵主的攻击下,只有更高的防御与更高的攻击,才是效率,才是安全!推荐道行:100级、1500年(勉强通过,有灭队危险)、2500年(较轻松)、3000以上(安全,但不排除意外)110级、2500年(勉强通过,有灭队危险)、3500年(较轻松)、4200以上(安全,但不排除意外)120级、3500年(勉强通过,有灭队危险)、4000年(较轻松)、5000以上(安全,但不排除意外)推荐队伍:由于各阵主的多变性(看门阵灵一律冰封杀),特别推荐以下队伍:高道敏水 (作为冰手及提高大家防御的保障)高速火(对道行要求不是很大,3000足矣,只要需要拉各个队员的蓝·血·速度)高伤法师(道需要高些,因为除了冰手还需封手,这里建议由土·金各一个)高血木或高力战士(如果有朋友多开号懒的拉红,这里的体木就显的很有作用~ 高力战士,在这里的作用不如在修山中明显,除非是高高高力,砍一下比180的漫天还吸的多战士的地位稍微下降了些) 特:敏水·敏火·法师兼封手三者必不可少!!!!! 提示: ①。2倍,三倍,宠风均有效果,且越杀到后面,经验越多(在杀死阵灵后会得到少量经验,杀死阵主后才会得到大量的经验~)②。路程较远,建议定了坐标再去③。进入阵内时,队员消耗体力(每次10点)和战绩(队长不消耗体力)战绩视队长等级决定④。不要单独进入,否则消耗战绩缺得不到奖励(除非变态人士一人单挑)⑤。感觉杀不过时,只要队长跑,就会全队解散,但是如果队中只有倒地的人时,属于正常死亡⑥。完成第十轮任务后还有几率获得大量道行或装备奖励⑦。有些阵内的小怪会重复出现⑧。没有过五法的尽量不要去尝试,危险危险⑨。每天只能做一轮,希望大家调整好时间~
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