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无冬之夜2攻略书,无冬之夜2秘籍怎么没用啊已经参照了百度知道的回答操作的

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1,无冬之夜2秘籍怎么没用啊已经参照了百度知道的回答操作的

哈,无冬2和1的输入方法不一样的,加钱的秘籍: 1~DebugMode 1 2右击你的主角 3dm_givegold 999回车。

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2,谁有无冬之夜2 比较完整的支线

上网下载这个: LH-上海侯工《无冬之夜2》完全图文攻略指引书1.pdf

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3,无冬之夜2什么职业操作比较简单

都还可以吧,法师系就玩术士,10级后转红龙传人,玩法师的话每次要记忆不同魔法工作量实在太大 战士的话没什么好的兼职职业,武士专修武士刀可以考虑,攻击爆强防御爆弱,如果你能刷到足够经验的话,带3级的剩骑士出一个祝福就行了,奥术骑士是废物,别妄想近战和魔法全能,等级是有封顶的。。 个人觉得最强的职业是魔射手,先练游侠,带1级圣骑士,这样7级就能转

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4,无冬之夜2中怎样制造武器啊防具啊

学习锻造护甲和武器,这些等级决定你能做出的最高等级的盔甲和武器。比如全身铠就比皮衣制造等级高的多。再这一些特殊的矿,比如精金制造武器或者防具比普通铁要求级别也高的多。制造武器或者防具先去商店买模型,点反建后上面会有制造说明,比如XX铠甲=铠甲模具+3块XX铁。你也可以放入品质比那XX铁高的矿,做的东西也会更好,但是锻造级别要求更高。做完武器护甲后再用学了装备附魔的人给装备附个魔比一般打出的装备好的多。
去学啊再看看别人怎么说的。

5,无冬之夜2中提炼附魔材料方法

你说的是用捣药的钵从各种物品中提炼出元素精华吗?挺简单的,比如你杀蜘蛛,掉落一个蜘蛛毒腺你捡起来,应该是你的物品栏中有个这个毒腺同时你得有捣药的钵,在洛克堡的制作小恶魔旁边的箱子里就有打开你的物品栏,里边应该同时有这个钵和毒腺你双击钵,这时你的鼠标光标会变成施法的标志然后单击毒腺,就可提炼出弱效水元素了只要是此类物品都可以如此提炼,不过你的提炼师必须炼金术技能点达到相应的点数才能提炼高级的物品(比如巫妖尘、龙血等)
搜一下:无冬之夜2中提炼附魔材料方法

6,无冬之夜2战斗速度太快了开始在村子里面跟三个人战斗一上去

请用好暂停键。开始战斗前,就暂停,进行布局;战斗中局势变化时,暂停;我方有成员虚弱时,暂停。。。。。。总之,没有暂停就没法玩无冬之夜。另外,这个每一轮是有时间的,不要同时下达多个命令,那样的话,必输无疑。。。。
活用暂停来布置行动,确保每一轮都在施法或者战斗或者使用物品。另外任何行动都要时间来完成,比如施法要好几秒的时间,如果你点了人物施法然后又点别的动作的话人物就会放弃施法去做动作,从而导致浪费一轮的时间
请用好暂停键。开始战斗前,就暂停,进行布局;战斗中局势变化时,暂停;我方有成员虚弱时,暂停。。。。。。总之,没有暂停就没法玩无冬之夜。另外,这个每一轮是有时间的,不要同时下达多个命令,那样的话,必输无疑。。。。再看看别人怎么说的。

7,无冬之夜攻略

烟之迷:杀死守护者像,得到钥匙,开门进入后清除敌人,在炼金仪器上得到三色各2个的粉末,点旁边冒烟的火盆,按顺序放入:黄+红,蓝+红,黄+蓝,可完成仪式。 光之谜:杀死守护者像,得到钥匙,开门进入后清除敌人,在中间的漩色之池中得到三色各2个宝石,点右键分开后,在主色池中放入任意两个颜色,然后点原色之池选择两样颜色,再把宝石放入两个衍生色之池,当这两个池的所产生的颜色与你点原色之池的两个颜色相同时,可完成仪式。自己可以试试,也可以按以下操作完成: 把宝石分开后(别说你不知道如何分开噢),占中间的漩色之池,放入紫色石、绿色石,然后点旁边两个圆的原色之池,分别选择红色和蓝色。再把中间漩色之池中的两块宝石取回,再分开。点衍生色之池,一个放入绿色古,再放入紫色石,另一个放入橙色石,再放入紫色石则可完成仪式。

8,求无冬之夜2全任务物品代码秘籍

你难道不会用那个编辑器吗?那个里面什么物品都可以弄出来,甚至你自己可以做出超级装备。而且都是可以带入正常游戏剧本的
http://post.baidu.com/f?kz=265115626Templates\x1_it_sparscr001.UTI 10x闪光术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr002.UTI 10x强酸四溅[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr101.UTI 10x脚底抹油[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr102.UTI 10x扩音术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr103.UTI 10x护盾术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr104.UTI 10x克敌机先[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr201.UTI 10x巴拉冈铁号角[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr202.UTI 10x塔莎狂笑术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr301.UTI 10x位移术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr303.UTI 10x造风术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr401.UTI 10x次级艾萨克飞弹风暴[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr501.UTI 10x火把[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr502.UTI 10x毕格比护身掌[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr601.UTI 10x挽歌[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr602.UTI 10x毕格比飞击掌[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr603.UTI 10x高等艾萨克飞弹风暴[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr604.UTI 10x解除石化[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr605.UTI 10x石化术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr701.UTI 10x毕格比擒拿掌[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr801.UTI 10x毕格比金刚掌[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr901.UTI 10x毕格比粉碎掌[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr001.UTI 10x造成小伤[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr101.UTI 10x绝望术[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr102.UTI 10x神恩[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr103.UTI 10x熵光护盾[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr104.UTI 10x造成轻伤[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr105.UTI 10x虔诚护盾[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr106.UTI 10x魔爪[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr107.UTI 10x伪装[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr201.UTI 10x造成中度伤[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr204.UTI 10x勇气圣光[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr302.UTI 10x造成重伤害[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr303.UTI 10x高等魔爪[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr304.UTI 10x荆棘丛生[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr305.UTI 10x毒翎箭[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr401.UTI 10x造成致命伤[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr402.UTI 10x集体伪装[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr403.UTI 10x焰击术[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr501.UTI 10x地狱[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr502.UTI 10x猫头鹰视力[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr601.UTI 10x放逐术[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr603.UTI 10x异界誓盟[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr604.UTI 10x溺毙术[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr605.UTI 10x唤起死灵[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr701.UTI 10x活力灵光[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr702.UTI 10x漫天虫蚀[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr703.UTI 10x灰飞烟灭[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr704.UTI 10x火焰风暴[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr801.UTI 10x地震术[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr802.UTI 10x炎阳爆[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr803.UTI 10x回力镖[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr804.UTI 10x唤起高等死灵[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr901.UTI 10x不死生物的永恒敌人[法术卷轴]
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