狂攻略,地下城狂战攻略
作者:本站作者
1,地下城狂战攻略
2,神之墓地26c斧狂攻略
以下为神之墓地2、6c斧狂攻略:首先斧头最好和其他人一起玩,因为前期斧头要刷攻击,家要其他人来守,斧头自己较难守。最好的方法是一开始去打10000护甲的老头,初始技能加咆哮一起刷,等第一个boss出来的时候斧头应该达到100级这个强度以上了,等boss来的时候斧头就纠结了,这时应该果断放50,3秒boss就死了。后面玩起来就顺畅多了,刷到攻击20000多的时候就去打强盗,刷得较快。其次有的玩家武器先合传说之剑,实际上会降低游戏的刷钱速度,建议应该先合贯穿,合了贯穿合魔甲之后去刷木头,等魔甲出了max就打石头,等出了贯穿-永恒诅咒就呆在练功房里,贯穿觉醒了自然会出传说剑,后期跟其他人物一样的玩法,斧头转了半神会很强。
3,dnf狂战士三觉用哪个觉醒好有何攻略
感谢邀请!大家都知道在100级版本中男女鬼剑士提前其他职业开放了3次觉醒,对于三次觉醒虽然增加了一个三觉技能,但是并不可以3个觉醒一同使用,除了默认的三觉之外,一觉和二觉只能选择一种使用,剩余的一个觉醒则会和三觉一起共享冷却时间,那么对于狂战士的一二觉来说选择哪个更好一些呢?这里为大家一一讲解。绑定一觉如果三觉绑定了一觉则可以使用“三个觉醒”,这里的使用三个觉醒并不是可以释放三个觉醒,而是在释放一觉(血剑效果)的同时可以释放二觉和三觉,但是一觉只有增加32.2%攻速和移动的效果,并且需要提前释放一觉才能使用三觉,由于和三觉关联,如果把一觉释放则无法使用三觉,但同时在使用完三觉之后一觉背后的血剑和双速效果也会消失。绑定二觉如果三觉绑定绑定了二觉,则正好和绑定一觉相反,同时也少了一些限制,比如绑定二觉了之后并不需要提前释放一觉才可以释放三觉就可以进行空放,同时在释放三觉的时候提前释放的一觉也不会消失,只要不对一觉进行血柱释放可以全程享受一觉带来的32.2%的攻速移动效果,但与此同时绑定了二觉之后也少了二觉大狗的爆发。对于三觉绑定一觉还是二觉,不论绑定哪个都有自己的缺点和优点,不过小贤建议大家还是绑定一觉,虽然少了一觉这个技能,但是却能享受一觉带来的攻速和移动的加成,同时也不会少了二觉大狗的瞬间爆发,从权衡利弊来看绑定一觉使用“三个觉醒”带来的伤害收益更高一些,大家认为呢?
4,约会大作战关于狂三的一切剧透狂三碑攻略了么
。。。根据小说后面的。。理论上算被攻略了。只是一个时间段里。。。。反正最后到第十本了她也没封印。。。
5,求玩狂战的攻略
上去一个嗜血狂冲 等他快过来在来个小的 一般的都会倒 冲的时候最好带忽视 165带%50那180的不是物减一套招撂倒怎么这样问呀,呵呵,开魔战的阴阳,在大冲上去砍,,大冲完了在大冲,完了在大冲,他不死才怪狂战一般都是冲锋在砍,状态一过就要逃了,要不就被秒!~上去先来个大冲锋``只要他物理防御力没有10W一刀就倒`这是最普遍的方法
6,地下城与勇士 狂战 全 攻略
后跳+出取消
十字+满.出取消
太刀+ 满 三段+1
银落+1
空中连续斩+1 =100SP
死亡抗拒??? 转红眼就送你的那个技能 柴废吧 就1级就可以了 相信没人会去点那技能吧?
蹦山+5出取消 ...这技能...当然也有人加满 同上 看个人爱好
抓头..个人推荐+5出取消 当然也有+满的人 这技能看个人爱好
爆走+满
血爆+满 出取消
血之狂暴. +满
吸尘器+1
小觉醒 天蹦地裂斩 ++++++ 到级就+
35级买把粉装太刀150W左右
35级装备带斩影套状+速度 一共是200-300W吧
7,dnf狂战怎么玩呀
也不是必须保持在50以下 只是说50%以下力量加成比较高而已 要是真想保持在50以下就多用嗜血 浴血之怒这些消耗HP比较多的技能红眼是在悬崖边的人,有钱你买龙鸣一套(剩25%血+25%攻击)配合血气唤醒,在25%以下杀敌,攻击绝对变态,但是要会跑位,因为这是在刀刃口上跳舞的职业。现在你感觉血多还够用,等你60级后就知道那么点血根本就不够boos秒,说白了后期的狂战并不好,除非你是土豪,刷图一般吧,个人感觉没有修罗快,狂战就那么几个技能,无色基本全满,十字斩满,攻略就是必须会跑位,狂战是近身职业,没什么攻略,血少越战越勇,用嗜血喽,你学了没?
8,狂站技能怎么点
巨剑精通+10(此技能10级满,+太刀流的)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上调+10 (不喜欢PK可以+5)
强制取消+1
十字斩+10 (后期补满)
强制十字斩+1
崩山击+5
强制崩山击+1)
抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气**+ (此技能一直加到满,必满)
强制怒气**+1
暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。)
真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)
抓头还是出比较好,防身用的;高跳完全不用加;物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下;血气分流可以不加,血气旺盛后期加。
死亡抗拒加一点。
9,DNF所有有关狂战士技巧
技能
众所周知狂战士是没有技能的这使的狂战士没有瞬间爆发力,平时打出的伤害也不大养眼.
使得大家产生这么一个错觉"狂战士的攻击力很低下"
下面,我给大家列出一些数据
刀战技能:
乾坤一掷
40
0/3
主动
消耗SP:129
所需SkillPoint:3
恢复时间(秒):16.5
效果(3次攻击)
超电子斩击
40
0/3
主动
消耗SP:103
所需SkillPoint:3
恢复时间(秒):15.5
效果(1次攻击)
枪战技能:
百花乱舞
40
0/3
主动
消耗SP:103
所需SkillPoint:3
恢复时间(秒):15.5
效果(1次攻击)
彗星穿越
40
0/3
主动
消耗SP:108
所需SkillPoint:3
恢复时间(秒):13.5
效果(3次攻击)
大家可以看到.
正常的战士,从40级以后的技能释放时间都超过了3秒.冷却时间更长达10秒以上,狂战士从起手,第1刀到连击结束.时间为3.5秒,总共为8次伤害.接上奥义技,12次伤害,总耗时4.1秒.无冷却时间无疑,单次伤害狂战士自然比不过督军的技能,但同样的在释放过程消耗的时间狂战士的累积伤害是可以超过技能伤害的这样,就可以得出结论.在打低级怪物及血量少的小怪物的时候,拥有高爆发力的督军占优势,抢到经验.在打高级怪物及BOSS需要持续伤害输出的时候,狂战士的攻击力优势就显现出来了.所以,狂战士的攻,并不低
练级
在我看来,狂战士就是屏弃弃一切杂念,勇往之前的职业,自然..这个后面么==#交给队友了...如果你没有队友..嘿嘿...狂战唯一能攻击到后面的技能是普通攻击的第5下,范围为100.所以么...不得不承认.没有高爆发力和大范围抢怪,也没有攻击后方的技能,狂战在练级方面是很吃亏的
玩家对战
谈起对战,就不得不说起一个技能[双刀移动术]瞬间接近敌人的移动战术,我先大概谈一下一些优先权的设置,在释放一般技能状态中,被普通攻击是不会被打断的,那么一般技能的优先权高于被攻击状态.然后,一般技能释放过程中,被特殊技能攻击,会被强制打断,那么特殊技能优先权高于普通技能.比如玄武的拍地板.就会强制中断玩家的技能释放.假如被攻击状态优先权为4;普通技能优先权就为3;特殊攻击优先权为2.那么,双刀移动术优先权就是1!也就是说.双刀移动术是不可以打断的!也就是说,可以在对手的攻击中强制接近过去.也可以在被对手连击到后仰的状态时强制跳走.
对双刀的误解很深,并且不理解双刀移动的秒处帖里说"在PK中移动战术是没有用的技能,对手逃跑?用移动战术追?那个距离你能控制好吗?而且还要跳起来才能发动移动战术.万一失败了。..就等于输了。.另外对手只要有足够的反应能力8d1Q9o9C在你双刀还在飞的时候早就往反方向跑去5,双刀的移动战术在起飞和落地要花2秒左右的时间"这里,我要纠正一下.首先,双刀移动战术不需要跳起来触发,原地就可以使用.平时看大家都跳起来用只是为了跳的更高更远.双刀移动术正常使用起步到落地时间准确为0.7秒.,冷却时间为6秒试想一个不可被打断,并且能瞬间接近离开对手的技能.竟然被称为垃圾技能,真为这技能报不平
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