逆转裁判6美版攻略,逆转裁判美版人名考究
作者:本站作者
1,逆转裁判美版人名考究
phonex是凤凰的意思嘛,凤凰不是“浴火而重生”嘛。个人认为这代表在危急时刻进化自身,脱离险境的意思,正好是“逆转”之意吧~还有就是可能任何意义都没有,就像美版ff7男主角叫cloud,而日版的就很普通~不同版本的不同名字而已~
2,求助大逆转裁判DLC
好像无卡也不支持的,这次逆转裁判6中文的DLC,美版机我试了luma引导的A9无卡,又试了GW,都读不出日版的DLC,蛮悲剧的
3,有哪些类似逆转裁判的侦探解密游戏推荐
强烈推荐《弹丸论破》系列,和《逆转裁判》不同,《弹丸论破》走的是完全的科幻路线,没有《逆转裁判》这样的相对真实一些的设定,而是天马行空的展开,角色设定也比《逆转裁判》更加激进,故事展开一向比《逆转裁判》更加不符合逻辑,但却有着自己的逻辑可循。《逆转裁判》是优点是风趣幽默的台词,连贯性强的故事,和激烈的法庭辩论,但是《逆转裁判》也容易陷入套路,《逆转裁判5》的时候,日常调查部分的吐槽已经显得非常繁冗,冗长的对话甚至令人难以忍受(简单说就是废话太多,剧情的惊喜感太少),结局大都能猜到,而《弹丸论破》,结局不仅猜不到,还大都能让人大吃一惊。《逆转裁判》靠优秀的BGM来带起节奏感,但是近些年,《逆转裁判》的BGM都是REMIX,说穿了就是吃老本,用过去经典的BGM来带来怀旧的感觉,但新BGM里特别给力的曲子少了不少,又因为过场动画的加入,BGM的重要性在不断降低。《弹丸论破》本身就有语音,因此那种辩论的激情由声优的演出在带。《弹丸论破》有着一些快节奏的小游戏插入,让整个游戏的节奏比起《逆转裁判》要快得多,因此更容易陷入《弹丸论破》的游戏氛围中。《弹丸论破》的煽情比《逆转裁判》做的更加过激,虽然未必所有人都喜欢这种感觉,但是一些角色突然黑化的塑造,确实比《逆转裁判》印象更深刻。《弹丸论破V3》笔者认为已经全面超越了《逆转裁判6》,是更加优秀的AVG推理冒险游戏。绝对会给你带来惊喜甚至震撼。
4,有喜欢逆转裁判系列的网友吗
有啊。好刺激啊!通了复苏的逆转和4.。很喜欢这类AVG。。不过自己的级别有限。。除了第一话能不看攻略后面多多少少都要看一下。。不过剧情很赞。。说是我最喜欢的AVG也不为过我早就通关很久了
说起来,我的IDSL,就是为了这个才买的啊
哈哈
5,关于使命召唤6剧情的一些问题
1.Price在COD4现代战争中杀死了MakaroV的上司扎卡耶夫,所以M对P恨之入骨,解救P是为了引诱M的出现
2.很难说清,因为剧情发生时俄罗斯实际上是由M领导的激进组织掌权,俄军使用的制式武器很杂,可能与军火倒卖有关。
3.机场坟墓那关美俄交战,普莱斯告诫索普不能相信任何一方,普莱斯通知了尼克莱前来接应准备对付谢普德,而他不知道其下落,在与马卡洛夫无线电通话中提到敌人的敌人是自己的朋友,马卡洛夫已经无法再支撑这场战争,而普莱斯也要为死去的队友复仇同时结束这场战争,所以继续马卡洛夫告知谢普德的下落,得到情报后就来到最后一关的谢普德秘密基地
4.141特战队实际上是由英国空降特勤队、美国中央情报局、美国海豹突击队等部门联合成立的,这其中应该不乏其他国家的成员,在有些对话中可以听出英语口音上的不同。
6,真三国无双6张飞攻略
张飞是我相当喜欢的角色啊,无脑连击就行了,只要不是高难度,武器技能什么都是浮云啊。EX....无双.....无双!!!!最爽的当然是故事模式里长坂坡了。。。。哦哈哈356的武器主要看几点:攻击数值,属性,印槽前期,即在修罗模式以前的输出只要看攻击数值和印就行了,毕竟属性流现在起不来。印的话我估计刚开始也不会有什么好印吧,因为前期敌人攻击不高,在有一个攻击耐性和射击耐性的前提下最大程度的提升攻击力吧当打到修罗模式的时候,就要开始玩属性的秒杀流了,开始对武器属性有更高的要求,斩属性几乎是输出所必须的,风属性也不错。然后印方面属性攻击强化要放上两个,因为数值这时可以在传奇模式里花钱买,所以数值搞满之后,攻击力上升这种印也就没有用了。另外对武将强化也相当有用,也要加上两个。推荐lz先去玩传奇模式,在里面可以刷到将军位,效果相当不错,满级角色没有将军位也绝对打不过修罗难度的
7,鬼谷八荒逆天改命攻略有哪些
1、机灵鬼:悟性 +50。2、血魔大法:+7%吸血。3、鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位。4、速读秘法:学秘籍减少5天时间。5、灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次。6、水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。7、开心果:心情上限+50。8、妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害。9、小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫。10、物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为。11、菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%。12、剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。13、生龙活虎:精力上限+50。14、血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍。15、双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具。/16、妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)。17、灵法入门:普攻距离+10%。18、小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害。19、肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加。20、小宝的盾:护盾,没什么好说的。21、火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害。22、黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士。23、老而弥坚:每一岁年龄+1点防御。24、双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%。25、天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力。26、红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。27、跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感。28、星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒。29、归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒。
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