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三国杀6人局攻略,三国杀6个人怎么玩

作者:本站作者

1,三国杀6个人怎么玩

身份局的话,1主公,1忠臣,1内奸,3反贼3V3的话,均是1主公加2前锋

三国杀6人局攻略,三国杀6个人怎么玩

2,三国杀6人局的玩法和规则有哪些

这个问题最好的解决方法就是打几局。《斗智斗勇三国杀》是以标准六人局为规则(自行百度),根据节目中的情况,如果内奸开局跳忠,反贼劣势较大,当然内奸后面还是会帮反所以反贼仍然有不小机会,总体来看主忠胜率略高于反贼胜率,内奸也偶有胜利,平衡性应该强于标五(反贼过弱)和军八(反贼过强),和标八类似。但这只是标风武将和标准牌堆所带来的结果,军争的话可能反贼胜率会上升。面杀玩过两次军争六人场,一局袁绍主郭图逢纪忠开局射箭秒2反1内,最后2打1解决陈宫反。另一局孙权主被位置非常好的步练师反耗死。根据后一局的情况来看,6人场的平衡性尚可,主公没有被秒,反贼也没出现迅速崩盘胜利无望的情况。但6人场反贼比例高忠臣比例低,袁绍主不加禁止的话可能有非常强的发挥。当然手气卡换将卡等因素应该会使袁绍主开局秒反的概率大大降低。以前OL上还有军六规则的“夺粮战”,但是我没玩过,玩过“夺粮战”的玩家应该更了解军争六人局。以上是我仅仅根据两局的情况总结出来的,要看6人场是否平衡还是要大量实战解决。

三国杀6人局攻略,三国杀6个人怎么玩

3,新手玩三国杀有什么简单技巧

说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》
说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》
说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》三国杀的攻略有六点:1/6分步阅读主公解析:1.主公刚开始不要乱盲狙,这点我深有体会。有一次我张角主见到一个SP貂蝉(绝对反贼脸),直接雷击劈貂蝉,结果死了是个忠...也是无语2.主公的第一回合尽量不要装备武器之类的,以免被借刀或者顺手,装备防具和防御马也许是好选择。3.八人局不要乱盲内,如果反贼没死盲内肯定是自己坑自己;就算有优势把内控制在一血即可,而且要让别人杀,避免杀错。2/6忠臣解析:1.不要有个人杀你你就认为他是反,除非你明忠了。那个人也有可能是忠臣在盲狙不小心盲到你了。之前见两人互打,都是忠臣,都以为对方反贼,结果其中一个杀死另一个自己傻眼了,然后主公还会认为你是反。3/6反贼解析:1.反贼反贼,就是要反的。推荐大家不要猥琐,你一猥琐装忠乱盲,别的反贼以为你忠臣打你。而且如果很猥琐不先跳反贼那么别人也许就不会跳,最后互相盲狙盲死好多队友。2.推荐直接主吧,尤其是孙策这种1血觉醒的,除非他2血你在他的上家八号位,可以等下一轮在攻击。3.除非忠臣威胁很大或者配合太多,否则不要理会忠臣了。毕竟主公死了忠臣活着也是无力回天了。比如主公张角忠臣跟他有配合可以考虑先忠臣。另外补充一下,刘禅是敌人可以考虑先打死,毕竟放权太坑了。4.不要乱盲内,除非他是死忠内。不然一个有可能会叛变的敌人在友方很差的时候会帮助友方的。4/6内奸解析:内奸是我最喜欢的身份了,想杀谁就杀谁。1.内奸不要乱盲,八人局盲到忠臣就不好了。2.不要选择生存能力爆表的人物,要选择低嘲讽偏防御有控场能力的。内奸周泰生存能力很强,不过你不屈完都说叫僵尸了还有什么好玩的?能控场是最主要的。3.要在适当时机救某个阵营的人,不然一方占据绝对优势内奸就很难赢了。不要当死忠内,不然等到忠内局主公自己屯装备并且控制血,到时候1V1主公精神抖擞你就是满目疮痍了。4.主公死了如果确定忠臣有桃可以不出自己的桃子让忠臣去出。5.留牌很关键,AOE(南蛮万箭)推荐要留的,辅助控场。5/6综合解析:1.不要乱盲。2.AOE要在合适的时候放。3.嘲讽度太高的武将打的就不要太豪放,被群殴也是很惨的。6/6代表性武将分析:CC(曹操):称号是“奸雄”,可见是适合当内奸的。不过卖血要控制一下,不然你卖血吸AOE被乐了就惨了。神CC(曹操)爆发度很高,一点伤害人多就是N张牌...孙权:从技能名“制衡”就知道,这是个平衡度很高的武将。而且制衡可以扔装备牌,有的时候可以制衡到桃,而且不要的牌都可以制衡掉。刘备:技能名字叫“仁德”...从技能描述中知道辅助的技能...当内奸没什么单挑能力,当主公一定要控制所有人血量,不然单挑白板。忠臣是很好的身份,跟主公有配合。综合来讲跟他配合的人很多,月英等都可以。另外老诸葛亮不愧是刘备的军师,一个仁德空城瞬间消失...黄月英:爆发专用,二、八号位反贼就爽了。不过一般难以再次爆发,跟一些能给牌的武将有配合(曹叡、刘备等)。张飞:跟刘备也有配合,不过一般也是难以再次爆发,反贼的话趁主公没闪就是一阵杀。关羽:我们的武圣关羽比张飞我个人感觉好得多,有防御有攻击。手里留一堆闪和桃子就行,到时候武圣当杀用。有个诸葛连弩(AK)就爆发了...赵云:攻守兼备型武将不解释。马超:标准版马超铁骑明显被许多克制,鬼才鬼道之类的。-1马倒是不错。 界限突破的马超可谓是第一集火目标了,屯田、雷击、武圣、龙胆等非 锁定技都没了。许褚:标准版裸衣之后杀和决斗伤害+1。1V1中的许褚更是牛,有了个限定技基本秒人。界限突破版控制有一定难度,不过有的时候可以额外摸牌。曹叡:2015一将成名的,经过更改基本跟以前差不多。明鉴和恢拓都挺好的。在没有改判的情况下恢复不到体力值只能说明你RP太差。明鉴可以给予很多帮助,不过自己也是“空城”了。刘谌:北地王刘谌,我只能说这个武将太牛了...每回合两次决斗也是很坑啊,稍微不注意就秒了个人荀彧:这个武将一直都没有退出舞台,驱虎还是很好用的,可以控制主公杀忠臣之类的就爽了。荀攸:奇策是核心技能,可以当A可以当无中生有。华佗:这...嘲讽爆表...身份局你怎么跳都只有一个下场...你问我是什么?死...李儒:新李儒秒人程度爆表,如果反贼位置靠后,等主公剩2张或者1牌的时候一个灭计,然后放焚城,到回合结束阶段再来个绝策,我也是呵呵了。跟小乔、庞统等有配合。庞统:前面说李儒时提到了他,有个复活的技能。技能连环可以跟张角等高属性攻击伤害武将有配合。内奸没什么控场,复活不错。廖化:多一个出牌阶段...也就是说可以额外使用杀。复活技能蛮不错,就是没有庞统更稳定一些。卧龙诸葛亮:黑牌无懈红牌火攻...谁敢装备藤甲???我烧死你...雕虫小技这配音好霸气...自带八卦,过河顺手拆不掉哦!张昭张纮:很流行的武将。直谏不仅可以给队友牌,还可以给敌人所谓的寿衣-藤甲。固政跟袁术等武将配合很高。孙尚香:标准版就挺牛,枭姬一张装备两牌,有爆发。SP的孙尚香良助挺好用的,但是觉醒之后比标准版少了个结姻,但是体力上限上去了。凌统:技能确实没多大震撼,但是真正用起来不错,跟许多武将都有配合。贾诩:要你三更死,谁敢留你到五更?霸气的配音又在我耳边想起...废话少说,贾诩的完杀当反贼可谓是坑到极限了,忠臣内奸满手的桃子都...乱武控场不错,有的时候一个乱死好几个,时机最重要。内奸的话有帷幕保护穿上装备都不错的。曹丕:当主公技能有一些威慑力,但是也架不住群殴的。行殇技能不错,有1V1能力。之前看一黄盖忠臣穿诸葛连弩苦肉自杀,反贼没乐曹丕直接开坑...甘宁:好多攻略说甘宁是一牌换一牌,其实我看未必。你怎么不想想你扔的是什么而敌人弃掉的是什么?奇袭张角奇袭小乔根本挡不住。陆逊:被广大玩家称为“陆神”,标准版谦逊连营,有个连弩就开坑了...界限突破版连营提升很大。而且谦逊也很牛。郭嘉:标准版直接给牌,卖血的,有个八卦基本开坑。界限突破版遗计有更多配合,不过要等该角色回合。同样是有八卦开坑。吴国太:跟凌统、孙尚香等有配合,补益也是很好用。有老身在,何人敢造次?这位母亲也是霸气到极点了。祝融:每次看到这货,我就在想贾诩啊,我需要你的帮助...祝融吸南蛮程度到一个极点了,荀攸的奇策变成的南蛮也可以吸...吕布:神挡杀神,佛挡杀佛!这是最霸气的配音了...标准版无双就已经很牛了界限突破5血多一技能,感觉利驭负面并不高。神吕布就是无谋很弱。华雄:我要吐槽几点:1.三国杀中第一个血多武将。2.三国杀中唯一一个只有纯负面技能的武将...3.唯一可以看到蔡文姬追着杀的人...当主公凭借7血我也呵呵了...真的是被温酒斩华雄的关羽克制...颜良&文丑:这个乍一看爆发能力很强,而实际上并不每次判定都判到你要的,而且难以再次爆发。张角局也许有发挥。袁绍:AOE的数量无语...与张角、荀彧、郭嘉有很大配合...反贼血少爆发程度一流...遇到高贵的名门的时候也许藤甲就不是寿衣而是喜服了...
说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》三国杀的攻略有六点:1/6分步阅读主公解析:1.主公刚开始不要乱盲狙,这点我深有体会。有一次我张角主见到一个SP貂蝉(绝对反贼脸),直接雷击劈貂蝉,结果死了是个忠...也是无语2.主公的第一回合尽量不要装备武器之类的,以免被借刀或者顺手,装备防具和防御马也许是好选择。3.八人局不要乱盲内,如果反贼没死盲内肯定是自己坑自己;就算有优势把内控制在一血即可,而且要让别人杀,避免杀错。2/6忠臣解析:1.不要有个人杀你你就认为他是反,除非你明忠了。那个人也有可能是忠臣在盲狙不小心盲到你了。之前见两人互打,都是忠臣,都以为对方反贼,结果其中一个杀死另一个自己傻眼了,然后主公还会认为你是反。3/6反贼解析:1.反贼反贼,就是要反的。推荐大家不要猥琐,你一猥琐装忠乱盲,别的反贼以为你忠臣打你。而且如果很猥琐不先跳反贼那么别人也许就不会跳,最后互相盲狙盲死好多队友。2.推荐直接主吧,尤其是孙策这种1血觉醒的,除非他2血你在他的上家八号位,可以等下一轮在攻击。3.除非忠臣威胁很大或者配合太多,否则不要理会忠臣了。毕竟主公死了忠臣活着也是无力回天了。比如主公张角忠臣跟他有配合可以考虑先忠臣。另外补充一下,刘禅是敌人可以考虑先打死,毕竟放权太坑了。4.不要乱盲内,除非他是死忠内。不然一个有可能会叛变的敌人在友方很差的时候会帮助友方的。4/6内奸解析:内奸是我最喜欢的身份了,想杀谁就杀谁。1.内奸不要乱盲,八人局盲到忠臣就不好了。2.不要选择生存能力爆表的人物,要选择低嘲讽偏防御有控场能力的。内奸周泰生存能力很强,不过你不屈完都说叫僵尸了还有什么好玩的?能控场是最主要的。3.要在适当时机救某个阵营的人,不然一方占据绝对优势内奸就很难赢了。不要当死忠内,不然等到忠内局主公自己屯装备并且控制血,到时候1V1主公精神抖擞你就是满目疮痍了。4.主公死了如果确定忠臣有桃可以不出自己的桃子让忠臣去出。5.留牌很关键,AOE(南蛮万箭)推荐要留的,辅助控场。5/6综合解析:1.不要乱盲。2.AOE要在合适的时候放。3.嘲讽度太高的武将打的就不要太豪放,被群殴也是很惨的。6/6代表性武将分析:CC(曹操):称号是“奸雄”,可见是适合当内奸的。不过卖血要控制一下,不然你卖血吸AOE被乐了就惨了。神CC(曹操)爆发度很高,一点伤害人多就是N张牌...孙权:从技能名“制衡”就知道,这是个平衡度很高的武将。而且制衡可以扔装备牌,有的时候可以制衡到桃,而且不要的牌都可以制衡掉。刘备:技能名字叫“仁德”...从技能描述中知道辅助的技能...当内奸没什么单挑能力,当主公一定要控制所有人血量,不然单挑白板。忠臣是很好的身份,跟主公有配合。综合来讲跟他配合的人很多,月英等都可以。另外老诸葛亮不愧是刘备的军师,一个仁德空城瞬间消失...黄月英:爆发专用,二、八号位反贼就爽了。不过一般难以再次爆发,跟一些能给牌的武将有配合(曹叡、刘备等)。张飞:跟刘备也有配合,不过一般也是难以再次爆发,反贼的话趁主公没闪就是一阵杀。关羽:我们的武圣关羽比张飞我个人感觉好得多,有防御有攻击。手里留一堆闪和桃子就行,到时候武圣当杀用。有个诸葛连弩(AK)就爆发了...赵云:攻守兼备型武将不解释。马超:标准版马超铁骑明显被许多克制,鬼才鬼道之类的。-1马倒是不错。 界限突破的马超可谓是第一集火目标了,屯田、雷击、武圣、龙胆等非 锁定技都没了。许褚:标准版裸衣之后杀和决斗伤害+1。1V1中的许褚更是牛,有了个限定技基本秒人。界限突破版控制有一定难度,不过有的时候可以额外摸牌。曹叡:2015一将成名的,经过更改基本跟以前差不多。明鉴和恢拓都挺好的。在没有改判的情况下恢复不到体力值只能说明你RP太差。明鉴可以给予很多帮助,不过自己也是“空城”了。刘谌:北地王刘谌,我只能说这个武将太牛了...每回合两次决斗也是很坑啊,稍微不注意就秒了个人荀彧:这个武将一直都没有退出舞台,驱虎还是很好用的,可以控制主公杀忠臣之类的就爽了。荀攸:奇策是核心技能,可以当A可以当无中生有。华佗:这...嘲讽爆表...身份局你怎么跳都只有一个下场...你问我是什么?死...李儒:新李儒秒人程度爆表,如果反贼位置靠后,等主公剩2张或者1牌的时候一个灭计,然后放焚城,到回合结束阶段再来个绝策,我也是呵呵了。跟小乔、庞统等有配合。庞统:前面说李儒时提到了他,有个复活的技能。技能连环可以跟张角等高属性攻击伤害武将有配合。内奸没什么控场,复活不错。廖化:多一个出牌阶段...也就是说可以额外使用杀。复活技能蛮不错,就是没有庞统更稳定一些。卧龙诸葛亮:黑牌无懈红牌火攻...谁敢装备藤甲???我烧死你...雕虫小技这配音好霸气...自带八卦,过河顺手拆不掉哦!张昭张纮:很流行的武将。直谏不仅可以给队友牌,还可以给敌人所谓的寿衣-藤甲。固政跟袁术等武将配合很高。孙尚香:标准版就挺牛,枭姬一张装备两牌,有爆发。SP的孙尚香良助挺好用的,但是觉醒之后比标准版少了个结姻,但是体力上限上去了。凌统:技能确实没多大震撼,但是真正用起来不错,跟许多武将都有配合。贾诩:要你三更死,谁敢留你到五更?霸气的配音又在我耳边想起...废话少说,贾诩的完杀当反贼可谓是坑到极限了,忠臣内奸满手的桃子都...乱武控场不错,有的时候一个乱死好几个,时机最重要。内奸的话有帷幕保护穿上装备都不错的。曹丕:当主公技能有一些威慑力,但是也架不住群殴的。行殇技能不错,有1V1能力。之前看一黄盖忠臣穿诸葛连弩苦肉自杀,反贼没乐曹丕直接开坑...甘宁:好多攻略说甘宁是一牌换一牌,其实我看未必。你怎么不想想你扔的是什么而敌人弃掉的是什么?奇袭张角奇袭小乔根本挡不住。陆逊:被广大玩家称为“陆神”,标准版谦逊连营,有个连弩就开坑了...界限突破版连营提升很大。而且谦逊也很牛。郭嘉:标准版直接给牌,卖血的,有个八卦基本开坑。界限突破版遗计有更多配合,不过要等该角色回合。同样是有八卦开坑。吴国太:跟凌统、孙尚香等有配合,补益也是很好用。有老身在,何人敢造次?这位母亲也是霸气到极点了。祝融:每次看到这货,我就在想贾诩啊,我需要你的帮助...祝融吸南蛮程度到一个极点了,荀攸的奇策变成的南蛮也可以吸...吕布:神挡杀神,佛挡杀佛!这是最霸气的配音了...标准版无双就已经很牛了界限突破5血多一技能,感觉利驭负面并不高。神吕布就是无谋很弱。华雄:我要吐槽几点:1.三国杀中第一个血多武将。2.三国杀中唯一一个只有纯负面技能的武将...3.唯一可以看到蔡文姬追着杀的人...当主公凭借7血我也呵呵了...真的是被温酒斩华雄的关羽克制...颜良&文丑:这个乍一看爆发能力很强,而实际上并不每次判定都判到你要的,而且难以再次爆发。张角局也许有发挥。袁绍:AOE的数量无语...与张角、荀彧、郭嘉有很大配合...反贼血少爆发程度一流...遇到高贵的名门的时候也许藤甲就不是寿衣而是喜服了...三国杀入门不难,而且极易成瘾哦~以下回答比较适合男孩子看哦。面杀的条件比较麻烦,要有人,要会玩,才能嗨,否则很容易冷场。比如好不容易凑了八个人玩,结果两个人玩六个人看,尴尬癌都要犯了。结合本人多年面杀经验,朋友带你新手上桌,无脑保护一圈人里最漂亮的女孩子,冲锋陷阵装傻卖萌即可。(别忘了结束后要微信)网杀比较重策略,技巧简直不要太多。简单地说,技巧就是不要用高级技巧,用自己能把握住的技能:1、身份局,主公选自保能力强的,比如孙权,刘备,看不清形式不要贸然出手,随时保持四血以上;反贼要选无脑火力猛的,比如张飞无限杀,陆逊无限连营,黄月英无限刷牌等,首轮一定要砍一刀主公,砍不到就扔锦囊,告诉你的队友你是反贼,因为第一圈反贼有人数优势,新手作为冲锋手,避免内战集火主公是首选;忠臣是唇,主公是齿,忠臣务必选和主公一个国家的,你的使命就是“要动主公先动我”,一句话,不必保留实力,谁打主公就打谁,自伤也没问题;内奸是小编最喜欢的身份,左右逢源,新手假如“不幸”抽到,不必弃权哦,这时候最练技术了。就像大灰狼给两个小兔兔分饼一样,那边强就咬一口,保持账面实力平衡,静等最后收割比赛,建议选择贾诩这种偏向防守单挑牛逼的武将。2、国战。玩国战只要保持胜固欣然败也从容的心态就好了,顶尖高手的胜率也很难在五成以上。生死看淡不服就干~3、其他玩法。小编曾经安利身边女孩子一起玩,后面的发展比较有意思,我们最后变成用三国杀卡牌斗地主了~大小王就是主公和内奸的身份牌。总之,新手技巧就是不要技巧,只用你用的来的简单技能。保证欢乐多多。

三国杀6人局攻略,三国杀6个人怎么玩

4,竞技场3级6人对局第一的得多少R点

12
按6人算 一级房:第一12点。第二6点。第三3点。剩下的都是1点。 (一局2张票 二级房:第一60点。第二30点。第三15点。剩下的都是5点。(一局10张票 三级房:第一300点。第二150点。第三50点。剩下的都是25点 (一局50张票 2个人刷根本不划算 不如去300轮刷`

5,点击死亡6攻略

先点第三层最左面的箱子 然后点俯卧撑的人 然后等 第一层穿红衣服的人去游泳 在他游到池子边的时候 点举哑铃的 也就是俯卧撑的人 跟着 俯卧撑呢人会出门 你点门 吧俯卧撑呢人关门口 在点门右面的 灯还是什么的 在点跑步机呢的球 第三层的全死了 在点第二次左面呢个 注意等绳子最远处的时候在点 他回撞到墙砸死仰卧起坐的 然后点举重的 第二层全死 点第一层的绿灯然后 人去看 你点左灯左面的门 通过 第一层弄 不会加图片 - -见谅

6,三国杀标准版怎么玩桌游中介绍的太复杂有没有什么通俗易懂的方

1.身份目标:主忠杀光反贼内奸,反贼杀主,内奸先杀光忠和反最后杀主。任意一方达成目标游戏结束。2、“杀”别人可以扣他一点血,“闪”用来躲“杀”,桃用来自己回血或者救临死的人。3.每回合只能出一次杀,锦囊牌每回合不限制使用。能杀的对象受限于攻击距离。4.座次之间相差的人数就是距离(顺逆时针两方向取小的那个数字,例如相邻两人距离为1)。每个人默认攻击距离1。武器和马具可以增加攻击距离。5.自己回合出完牌后要弃牌,弃牌后保留的手牌数量不能超过当前血量。6.装备上的装备有各自效果。装备有武器、防具、防御马、进攻马四种。同类装备只能装一个。
用百度网页三国杀就会了
你好!找人带你玩一局就能学会啦,这样抽象的说你很难懂的,三国杀本来就是有点复杂,最好边玩边学。。。打字不易,采纳哦!

7,三国杀孙坚技能怎么用

英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 (一般对队友使用) 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 不能弃判定区里的牌,可以弃装备 X为你已损失的体力值,每回合限一次。要受伤才能发动,在自己的回合开始阶段。只能执行两项中的一项,如孙坚2血,在自己的回合开始阶段可以对A执行A摸一张牌,弃两张,然后进入孙坚的判定阶段,在进入孙坚的摸牌阶段。弃的牌由A决定,弃牌是一次性的,如陆逊1张牌,孙坚另其摸一张牌,然后弃掉三张,陆逊在弃掉两张牌后发动连营,不用弃掉连营的牌。
是你的回合开始阶段,也就是你摸牌的时候可以使用。摸X张弃1张,是先摸牌然后再弃掉牌,弃掉的牌可以不是手牌,也就是说可以让那个人弃掉他的装备。对于配合孙尚香来说比较好用,又给摸牌又给枭姬。
大都是每个角色回合都能发动 但也有一些版本(并不是官网)显示的是自己回合发动.所以现在官网现在将武将牌的技能改为准备阶段 这要看你怎么玩
是单指你孙坚回合开始是。孙坚技能的摸牌和弃牌,全部都是在技能启动时做,不是目标角色的回合。是一个强力的辅助和控制技能
楼主您说的这是鲁肃……两人手牌相同,你就弃0张牌(也就是不用弃牌),就能交换他们手牌。如果一人无手牌,你需要弃掉和有手牌玩家手牌数相同的牌,有手牌玩家将他所有手牌给无手牌玩家。

8,三国杀所有神将排名是怎样的

《三国杀》所有神将排名:神甘宁、神曹操、神赵云、神吕布、神司马懿、神陆逊、神诸葛亮、神周瑜、神吕蒙、神刘备、神关羽、神张辽。《三国杀》所有神将排名:1、神甘宁神甘宁的武将强度在任何模式中都是非常出色的,在军八也堪称全身份武将。神甘宁在回合外看似三血脆皮,实际开局回血也是可以的。此外还有【劫营】能够进行补牌和增加上限。这让他在作为一名输出将的同时,还保留了一点防御的特性。再加上魄袭开局可以看一下对手的牌来弃一弃,可以有效防止后续被压制。2、神曹操神曹操应该是八大神将中,最受欢迎的一位了。因为他一旦出现在八人军争局中,肯定是人气值最高的一位武将,因为他的身份,已经具备了改变战局的能力了。一滴体力值可以换来七张卡牌的收益,相信三国杀的武将中,没有谁有这么霸气的。所以一般情况下,只要神曹操没有被针对,那么跟着他就可以躺赢了!3、神赵云可别看他只有两滴体力值,他的强度也是很恐怖的。因为他可以自由的转化四种不同的花色卡牌,最有益的就是红桃可转化为桃子,黑桃可转化为无懈可击。而且当他使用两张方块卡牌时,可以使此次的伤害加一,所以就相当于一个酒杀。使用两张黑桃卡牌时响应后,还可以弃置敌方的一张卡牌,相当于附带了一个过河拆桥。不过神赵云还是依靠他的绝境吃饭的,因为每当他进入濒死状态后,都可以获得一张卡牌,脱离该状态又可以获得一张卡牌,供给能力还是十分突出的。4、神吕布神吕布也是比较霸道的一位神将,因为他的神愤可是对所有在场武将都有效,所以当他集满六个暴怒标记的时候,就可以释放他的大招了。在场所有的武将,都会受到一滴体力值的伤害,而且是丢光装备区的卡牌,额外丢四张手牌,所以简单一点来说,就是全部空城了,站着让神吕布打。所以这个时候的神吕布,基本上一个酒杀,就能够结束这场游戏了!5、神司马懿神司马觉醒后的拥有5个技能,回合内完杀、制衡和集智,集智后再制衡,这过牌量直接完爆孙权,完杀进一步让神司马的实力大大的上升了一个台阶,三个都是神技,多可怕的人啊!而回合外还有放逐技能,完爆反馈,除了春哥,其他人如果想打神司马,既要给他忍标记,他的队友又要被翻过来,这绝对使每个对手都头痛。6、神陆逊;7、神诸葛亮;8、神周瑜;9、神吕蒙;10、神刘备;11、神关羽;12、神张辽。

9,三国杀八人双内场 内奸到最后怎样才赢 为什么我和队友一起把主公杀

两个内奸不是一伙的。你们必须决出一个胜者,然后和助攻单挑,然后赢了。。。。才行。。。双内奸局就是蛋疼。主内内都理性打24小时也打不完,谁动手谁SB。
当内!必须要杀光除了主以外的任何东西。然后杀主就赢
没错。。。。
是的。内奸只能有一个存活。
一、反贼兵法:   出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致   一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略   1.人物选择上,坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手,座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家,尽量选有距离攻击技能的人,例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。   2.挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死   3.如果两轮之后仍无人动手,远一些的反贼可以考虑先出手,时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多,2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。   4.由于同伙数量很多,反贼最忌在情况未明情况下乱砍人,特别是远离主公的反贼。与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。   如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。   特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成   2反贼vs主公局面,胜率很高。   二、忠臣兵法:   切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力   由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。   1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。   2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,静若处子,动如脱兔。   三、内奸兵法:   骗人先要骗自己   内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。   扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。   四、主公兵法:   团结一切可以团结的力量   主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。   1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香这样的防御达人。   2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合   3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):   a)情况未明就果断出击者,疑似忠   b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠   c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠   d)帮主公出杀杀人者,比较忠   e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠   f)有给牌技能,给好牌者,比较忠   4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。 三国杀新手也玩孙子兵法:反贼兵法 忠臣兵法 内奸兵法 主公兵法 来源于三国杀攻略网 原文作者:阿牛
你要到活到最后才能杀主公!!!!!!!!!!
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