暗黑2 合成公式,暗黑破坏神急救
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1,暗黑破坏神急救
古墓是最后一个任务,如果你把杖和项链都拿到了,然后合成,跟老头和上面那个买回城卷的人说话,然后到皇宫,跟门卫和那个门口的人说话,然后进去行了,顺着遛达,慢慢就到了,很慢很慢
2,暗黑2合成公式是什么
《暗黑破坏神2》符文合成公式是公式如下:2手杖14+16白色。2远距离武器9+5和风。3头盔20+24+16迪勒瑞姆。3头盔4+12+6光辉。3头盔16+31+21梦境。3盔甲31+6+30迷团。特殊属性:当随机产生暗金或头目级怪物时,有80%概率会是暗金怪物。暗金怪物会有3-6个仆从,他们的AI可以发生变化。所有可能包含的属性有同等机会出现。忽略目标防御属性无法作用在暗金怪物上,但可以作用于其仆从身上,但是-%目标防御属性仍然发挥100%效果。(同时对超级暗金怪物只产生50%效果)。

3,再求口袋精灵2蝶影娅瑟的合成公式
....影亚瑟的公式关闭了
小玄武是海底地图的怪 海马 和金鱼相互合成 也可以买 要50元
金鱼和海马 随便哪一个做主都出小玄武 偷桃小猴是五指石印的怪
鬼精灵欧姆特殊时间才会开放 或者买 福尔魔狮是五指的怪
兽王是金系飞羽天马 加60个进化宝石换的 兽王的野心进化 琳达也是五指的
最后 100分是平分的
4,暗黑2符文合成公式是什么
《暗黑2》符文合成公式如下:1、3*11# 1*碎裂的紫宝石->12#;2、3*12# 1*碎裂的蓝宝石->13#;3、3*13# 1*碎裂的红宝石->14#;4、3*14# 1*碎裂的绿宝石->15#;5、3*15# 1*碎裂的钻石->16#;6、3*16# 1*裂开的黄宝石->17#;7、3*17# 1*裂开的紫宝石->18#;8、3*18# 1*裂开的蓝宝石->19#;9、3*19# 1*裂开的红宝石->20#。《暗黑2》符文合成注意事项:三个1号符文放在箱子里直接合成出一个2号符文,此公式适用1号到10号所有这区间的低级合成高一号的符文。1号到10号符文的掉落还是比较高的,除了急需用到的符文其他都没必要往上合成,平时捡几个放仓库里以备不时之需,后面刷到的就完全不需要捡太多,这个合成太耽误时间而且意义不大。符文的合成对游戏角色等级没有任何要求,所以一级小号也能进行此操作,只是15号符文以上的就要求是天梯模式(也就是战网模式,不过只要装了大箱子补丁的单机统统无视这些限制)。
5,暗黑破坏神2 变身补丁快捷方式参数
没看出哪里有问题。复制这段-mpq hell.mpq。在exe后按一个空格,粘帖试试。呐呐~~ 邮件已经在去客官那里的路上了! 请记得去接他哦~\(≧▽≦)/~ 这小白容易迷路!╮(╯▽╰)╭ 接到后请点下边的采纳通知我!~\(≧▽≦)/~ 如果没接到也没关系,请百度hi我,我去把他给客官乃绑过去!o(>﹏^ω^<)喵
6,暗黑破坏神2要怎样才能使用怀特只脚和成奶牛证明
你要通关·· 通关后回到第一幕卖个传送书 怀特之脚+传送书合成=奶牛关红门要先通关一次,然后重进游戏,选择同难度(不要增加难度,不然没用,或者通关这个难度后再合),把脚和回城书放入盒子里,在罗格营地里合成就出奶牛关传送门啦通关以后回到第一幕的营地,记住是你通过的难度的第一幕,不是自动进入的下一个难度的第一幕,然后用盒子把怀特的脚和回城之书放进去合成,就会出现奶牛关的通道
7,暗黑破坏神的隐藏地图怎么出
一,六boss; 1、K6BOSS第一步:在地狱难度ACT1、2、5打出三种钥匙各三把:恐惧之钥 (K女伯爵) 憎恨之钥 (K召唤者) 毁灭之钥 (K尼拉塞克) 2、K6BOSS第二步:在地狱难度ACT5城里用三套钥匙(1X恐惧之钥+1X憎恨之钥+1X毁灭之钥=一套钥匙)分别CUBE出三个传送门(注意:要在城里不同位置合成,不然传送门容易重叠在一起,而且CUBE出3个传送门要在一个游戏中,否则得到的任务物品容易重复) 3、K6BOSS第三步:依次下三个传送门K次级BOSS(每门一个):莉莉丝、超级衣卒尔、超级都瑞尔,杀死后会分别得到暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼三个任务物品 4、K6BOSS第四步:同样在地狱难度ACT5城里将暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼放入盒子CUBE出最后一个传送门,下去K三个终极BOSS:墨菲斯托、巴尔、暗黑破坏神,全杀死后取得火炬和英雄旗帜(几个人K的就掉几个旗帜,用处暂时未知)二。牛关 盒子就在第二幕捡的那个合成用的盒子你要通了普通难度,才能进普通难度的奶牛关同理,通了噩梦,才能打噩梦难度的奶牛关 打开奶牛关:在第一幕,将腿+传送书(不是卷轴)放在盒子里,然后按合成求全部隐藏任务和隐藏地图 暗黑2的隐藏任务只有两个,一个是牛关,一个(主人:莉尔丽斯,掉落暗黑破坏神之角Diablo
8,暗黑破坏神2 111的全部合成公式
http://www.anhei3.net/thread-15602-1-1.html合成公式 http://www.anhei3.net/thread-15631-1-1.html橙色合成 http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html符文之语绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致http://hi.baidu.com/diablo_2/blog/item/bb740d1e8fa0fff61ad57610.html所有1.09,1.10,1.11都有110合成公式 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石 3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石 3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 其他宝石的合成方法同 10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文04 3 符文04 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 1.10新增的11符文以上符文的合成公式. 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27 2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33 1.10新增的打孔公式,强. 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌... 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要. 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器 *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 符文09 + 武器 -> 完全修好 符文08 + 盔甲 -> 完全修好 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的. 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
9,暗黑破坏神2单机中文版110版的物品合成公式
1# El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11 2# Eld 艾德 175% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌) 11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 法力 每杀一个敌人 +2 法力 13 4# Nef 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御 提升法力回复速度 15% 15 6# Ith 伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到法力 15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(盾牌) 17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(盾牌) 19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(盾牌) 21 10# Thul 书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(盾牌) 23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力 减少物理伤害 7 27 13# Shael 沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(盾牌) 29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31 15# Hel 海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% - 16# Io 埃欧 +10 体力 (Vitality) +10 体力 (Vitality) 35 17# Lum 卢姆 +10 精力 (Energy) +10 精力 (Energy) 37 18# Ko 科 +10 敏捷 (Dexterity) +10 敏捷 (Dexterity) 39 19# Fal 法尔 +10 力量 (Strength) +10 力量 (Strength) 41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口 所有抗性+15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗 减少魔法伤害 7 49 24# Ist 伊司特 提升 30% 机率获得魔法装备 提升 25% 机率获得魔法装备 51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 毒抗上限 53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% 法力 +5% 火抗上限 55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力 +5% 冰抗上限 57 28# Lo 罗 20% 概率双倍打击 (Deadly Strike) +5% 电抗上限 59 29# Sur 瑟 命中后使目标失明 提升法力上限 5%/+50 点法力(盾牌) 61 30# Ber 贝 20% 概率决定性打击 (Crushing Blow) 减少物理伤害 8% 63 31# Jah 乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命(盾牌) 65 32# Cham 查姆 冰冻目标 +3 永不冰冻 67 33# Zod 萨德 永不磨损 永不磨损 69记住名字就可以了都在这里了, 不过之后有没有改动就不知了很久不玩了刚玩如果不知道```可以对照资料看```http://diablo.cgame.cn/items/rune/index.asp110合成公式 克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门 3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫) 3小紫->1大紫 6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链 1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首->投掷斧 1长矛+1箭袋->标枪 3戒指->项链 3项链->戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3cg公式,重要. 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍 1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂 2箭袋->矢袋 2矢袋->箭袋...................................................................................... 宝石的合成公式,没有变化. 3碎裂的红宝石->裂开的红宝石 3裂开的红宝石->普通的红宝石 3普通的红宝石->无暇的红宝石 3无暇的红宝石->完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上........................................................................................ 10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3符文01->符文02 3符文02->符文03 3符文03->符文04 3符文04->符文05 3符文05->符文06 3符文06->符文07 3符文07->符文08 3符文08->符文09 3符文09->符文10 ..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3pg仍有效,3cg被取消. 3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品 1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品 3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔................................................................................. 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版) 公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好 blood item + ral + + 5-10% deadly strike (+5%-10%致命一击) (1-3)% life stolen per hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) to life (+(10-20)生命点数) + eth + + replenish life + (5-10) (回复生命+(5-10)) (1-3)% life stolen per hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) to life (+(10-20)生命点数) + nef + + crushing blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命) (1-3)% life stolen per hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) to life (+(10-20)生命点数) + tal + + open wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口) (1-3)% life stolen per hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) to life (+(10-20)生命点数) + ith + + attacker takes damage of (4-7) (攻击反弹(4-7)) (1-3)% life stolen per hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) to life (+(10-20)生命点数) + thul + + + (1-3) life per demon kill (+(1-3)生命每杀死一个怪物) (1-3)% life stolen per hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) to life (+(10-20)生命点数) + amn + + 5-10% faster run/walk (+(5-10)%快速奔跑/行走) (1-4)% life stolen per hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) to life (+(10-20)生命点数) + sol + + + (1-5) to strength (+(1-5)强壮) (1-3)% life stolen per hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) to life (+(10-20)生命点数) 所有斧头 + ort + + + (30-60%) enhanced damage ((30-60)%增加破坏力) (1-4)% life stolen per hit (+(1-4)%生命每次击中吸取) +(10-20) to life (+(10-20)生命点数) —————————————————————— caster items + nef + + (1-4)% mana stolen per hit (+(1-4)%魔法值每次击中) regenerate mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) to mana (+(10-20)点魔法值) + thul + + increase maximum mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限) regenerate mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) to mana (+(10-20)点魔法值) + ort + + + (1-3) mana per kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人) regenerate mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) to mana (+(10-20)点魔法值) + ith + + 5-10% faster cast rate (+(5-10)%快速施法速度) regenerate mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) to mana (+(10-20)点魔法值) + eth + + + (5-10)% increased chance of blocking (+(5-10)%档格率) regenerate mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) to mana (+(10-20)点魔法值) + tal + + + (1-3) mana per kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人) regenerate mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) to mana (+(10-20)点魔法值) + ral + + (5-10)% faster cast rate (+(5-10)%快速施法速度) regenerate mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) to mana (+(10-20)点魔法值) + amn + + + (1-5) to energy (+(1-5)点精力) regenerate mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) to mana (+(10-20)点魔法值) 所有棍棒类武器 + tir + + increase maximum mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限) regenerate mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) to mana (+(10-20)点魔法值) ———————————————————————— safety items + ith + + + (10-30)% enhanced defense (+(10-30)%增加防御力) lightning resist + (5-10)% (防电+(5-10)%) magic damage reduced by (1-2) (法术伤害降低(1-2)) damage reduced by (1-4) (物理伤害降低(1-4)) + ort + + + (10-30)% enhanced defense (+(10-30)%增加防御力) fire resist + (5-10)% (防火+(5-10)%) magic damage reduced by (1-2) (法术伤害降低(1-2)) damage reduced by (1-4) (物理伤害降低(1-4)) + ral + + + (10-30)% enhanced defense (+(10-30)%增加防御力) cold resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%) magic damage reduced by (1-2) (法术伤害降低(1-2)) damage reduced by (1-4) (物理伤害降低(1-4)) + tal + + + (10-30)% enhanced defense (+(10-30)%增加防御力) poison resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%) magic damage reduced by (1-2) (法术伤害降低(1-2)) damage reduced by (1-4) (物理伤害降低(1-4)) + nef + + + (10-30)% enhanced defense (+(10-30)%增加防御力) magic resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%) magic damage reduced by (1-2) (法术伤害降低(1-2)) damage reduced by (1-4) (物理伤害降低(1-4)) + eth + + + (10-30)% enhanced defense (+(10-30)%增加防御力) half freeze duration (冰冻时间减半) magic damage reduced by (1-2) (法术伤害降低(1-2)) damage reduced by (1-4) 物理伤害降低(1-4)) + thul + + + (1-10)% increased chance of blocking (+(1-10)%档格率) magic damage reduced by (1-2) (法术伤害降低(1-2)) damage reduced by (1-4) (物理伤害降低(1-4)) + amn + + + (10-30%) enhanced defense (+(10-30)%增加防御力) + (1-5) to vitality (+(1-5)活力) magic damage reduced by (1-2) (法术伤害降低(1-2)) damage reduced by (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 所有长矛和标枪 + sol + + + (5-10%) enhanced defense (+(10-30)%增加防御力) magic damage reduced by (1-2) (法术伤害降低(1-2)) damage reduced by (1-4) (物理伤害降低(1-4)) ______________________________________________ hit power items + ith + + +(25-50) defense vs. missiles (+(25-50)远程攻击防御) 5% chance to cast level 4 frost nova when struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) attacker takes damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) + ral + + 25-50) defense vs. melee (+(25-50)近战防御) 5% chance to cast level 4 frost nova when struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) attacker takes damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) + ort + + knockback (震退) 5% chance to cast level 4 frost nova when struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) attacker takes damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) + tal + + (5-10) % damage goes to mana ((5-10)%伤害转化为法力) 5% chance to cast level 4 frost nova when struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) attacker takes damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) + eth + + (5-10%) increased chance of blocking ((5-10)%增加档格率) 5% chance to cast level 4 frost nova when struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) attacker takes damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) + nef + + 10% faster hit recovery (10%快速恢复平衡) 5% chance to cast level 4 frost nova when struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) attacker takes damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) + shul + + hit causes monster to flee [5-15] % 5% chance to cast level 8 frost nova when struck attacker takes damage of (3-10) (伤害反弹(3-7)) + amn + + + (1-5) to dexterity 5% chance to cast level 4 frost nova when struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) attacker takes damage of (3-6) (伤害反弹(3-6)) 所有钝器 + tir + + + (35-60%) enhanced damage 5% chance to cast level 4 frost nova when struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) attacker takes damage of (3-7) .................................................................................. 1.10新增的11符文以上符文的合成公式. 3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11 3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12 3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13 3符文13+1碎裂的红宝石->符文14 3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15 3符文15+1碎裂的转石->符文16 3符文16+1裂开的黄宝石->符文17 3符文17+1裂开的紫宝石->符文18 3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19 3符文19+1裂开的红宝石->符文20 3符文20+1裂开的绿宝石->符文21 2符文21+1裂开的钻石->符文22 2符文22+1普通的黄宝石->符文23 2符文23+1普通的紫宝石->符文24 2符文24+1普通的蓝宝石->符文25 2符文25+1普通的红宝石->符文26 2符文26+1普通的绿宝石->符文27 2符文27+1普通的转石->符文28 2符文28+1无暇的黄宝石->符文29 2符文29+1无暇的紫宝石->符文30 2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31 2符文31+1无暇的红宝石->符文32 2符文32+1无暇的绿宝石->符文33 ........................................................................................... 1.10新增的打孔公式,强. 符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲 符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器 符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔 符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌.......................................................................................... 1.10新增物品升级公式,适用于uniq/黄金的wepon/盔甲,重要. 符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器 符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲 符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器 符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲 *符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器 *符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器 符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲 符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器 符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲....................................................................................... 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 符文09+武器->完全修好 符文08+盔甲->完全修好.................................................................................. 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. 符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失) .................................................................................. 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给mod的设计者们准备的. 符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲 符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器 符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指 符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链 符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50 神符经常用于合成 手工艺品 ( crafted items ). 神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常common的到最不可思议extremely rare 的 共同的( common )神符 共同的神符从低到高的级别排序是: el, eld, tir, nef, eth, ith, tal, ral, ort, amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。 稀罕的( semi-rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:thul, sol, dol, hel, po, lum, ko, fal, lem, pul, um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。 非常稀罕的( extremely rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:mal, ist, gul, vex, ohm, lo, sur, ber, jah, cham, zod.这些是永久的原料,非常难于得到。 神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,ist 的价值在ohm之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 sol。 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号 el 艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1 eld 艾德 175% 伤害对不死系 +50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(shields) 11-2 tir 特尔 每杀一个敌人 +2 点 mana 每杀一个敌人 +2 点 mana 13-3 nef 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4 eth 爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5 ith 伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6 tal 塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(shields) 17-7 ral 拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(shields) 19-8 ort 欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(shields) 21-9 thul 书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(shields) 23-10 amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11 sol 索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12 shael 沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(shields) 29-13 dol 多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14 hel 海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15 io 埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16 lum 卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17 ko 科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18 fal 法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19 lem 蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20 pul 普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21 um 乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(armor/helms) +22(shields) 47-22 mal 马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23 ist 伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24 gul 古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25 vex 伐克斯 每次命中偷取 7% mana 提升 5% 最大防火 55-26 ohm 欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27 lo 罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28 sur 瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 mana (shields) 61-29 ber 贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30 jah 乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (shields) 65-31 cham 查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32 zod 萨德 永不磨损 永不磨损 69-33
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