三国志 ds英雄攻略,三国12pk隐藏武将项羽怎么出
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1,三国12pk隐藏武将项羽怎么出
武将名鉴收集数量满481人,会解锁三名隐藏武将,刘邦、项羽、虞姬。
2,三国志ds的游戏攻略
移动:让本国武将在邻接城市间移动,同时可以连同金、兵粮和武器一并运输,但移动中并不能确保物质运输的安全,不过使用“埋伏”计策来达到在本国城市中瞬间移动的经典取巧办法依然有效。输送:可在本国范围内输送金、兵粮和武器,不过物质输送途中将可能遭到山贼们的打劫而有所损失,但根据距离的影响,目的地越远则完整输送成功率越低,受损程度越大,政治力越高的武将,输送物质越安全。战争准备:能让担当该任务的武将麾下士气上升,武官连续六个月实施此指令,期间越长效果越高。完成该任务后部队的士气值将能达到100以上,若此数值的基础上进行战争,胜利后将能使部队士气值达到最高的120,以士气120结束战争的武将其指挥能力(陆战对应陆指,水战对应水指)将能提升,指挥能力在70以上的武将则其发动一齐攻击的命率较大。在战争中时,若部队的士气值在101以上,则该部队的机动力将上升2。除了常规的准备和训练外在战争中提升士气的方式是获得战争的胜利、武将单挑取胜以及援军的到来。战争:向邻接的他国城市发动进攻。征兵:向城内的住民们征兵,增加士兵数,每100士兵需耗费金10、兵粮100,人口数50000以下的城市将不能再征兵,通常征来的兵训练度和士气值都不高。募兵:同样是增加士兵数,但募集到的是训练和士气值都很高的士兵,每100士兵需耗费金40、兵粮200,一般是在资金充裕的情况下使用,根据实施武将的个人魅力,魅力越高者则募集到的士兵越多,人口数50000以下的城市将不能再募兵。训练:让担当此任的武将其麾下训练和士气上升,当训练和士气值在70以上后将不能再提升,武将若连续六个月实施此指令,不仅训练度能显著提高,而且在战争中的攻击力和机动力也能上升。再编成:对城市中武将所带领的士兵进行再分配,多余出的士兵将使其退役返乡为原住民。船建造:进行军船的建造工作,当有水战时,每1个部队(武将)都需要配备军船1艘,该指令一般只在有水战发生可能的相邻接城市实施。所能造的船包括走舸(耗费1000金,建造2月)、蒙冲(耗费2000金,建造4月)和战舰(耗费3000金,建造6月) 搜索:在自国都市内探寻和发现在野武将,同时也将有可能发现宝物,武官和文官将能最大连续2月实施。宝物将能显著提高武将的忠诚度,而且也还能增加相关的能力值,若打败他国君主并逮捕武将的话,将能没收其所配的宝物。登录:登用在本国城市范围内的在野武将,若使用情报中的“密侦”获得他国情报,则也可以登用相邻接的他国城市中的武将,而登用成功率将与君主的相性与其和旧主的忠诚度相关。并且登用指令只能由具备军师或将军资格的武将来实施。成功登用了武将后可通过人事指令中的任命来为其授予官职,文官将可能获得军师资格,武官则获得将军资格。褒美:提高武将的忠诚度,将有授予金钱、宝物和书物这三种方式,金钱每次授予为100/人,可进行复数武将的提升,宝物授予则由君主亲自来实施,除了大幅提高忠诚度外还能增加相应的能力值,书物则不耗费任何的物资和费用,但效果不是很好。施予:对自国城内的住民施予兵粮,可使当地民忠度上升,一般1月收金、7月收粮。委任:将自国范围内某一城市委任给武将去治理,一般情况下除了由军师和武将担任太守的城市是直辖直接由君主自己发布指令控制外,其他由文官和武官担任太守的城市将不能控制,而是自动委任由太守来治理,而委任一般分为军事型、生产型和适应型三种。军事型倾向于军备的增强和领地的扩张,生产型则注重内政,以兵粮收入和商业发展为目的,适应型则是根据当前的形势和状态采取相适应的战略行政。任命:对自国的武将进行“将军”和“军师”的职位任命,当某城市中有多位军师时还要选择一位军师担当该城的助言军师,将军和军师都对武将的能力有一定指标要求,具体是武力在85以上将能直接被任命为将军,或者武力在70以上,且陆指+水指的总和除以2后再加上魅力的值在120以上的武将,也将能被任命为将军;政治力和知力都在80以上的武将将能被任命为军师。另外其他的几种职位就是最常见的武官和文官,武官一般是自身各能力中武力较高者,但不能进行“开发”和“外交”,文官则是知力和政治力较高者,不能参加战争。解雇:即让自国的现役武将下野成为在野的浪人,一般对于某些能力不足且忠诚度不高的废人都采用此指令。没收:没收自国属下武将所持有的宝物,并将其居为己有,被没收的武将其忠诚度会大降。 同盟:与他国缔结同盟关系,同盟成立后,与对方国之间的敌对度将大幅下降,减少对方国对本国的军事威胁,避免在乱世中腹背受敌,当然同盟的缔结也是需要花费和达到一定的礼金条件,倘若逮捕盟国使者,同盟关系将被解除。对于初期的小国来说,同盟是相当重要的生存手段,也是赢得发展时间的重要方式。共同作战:在同盟的基础上,若想进攻的目标城市与自国和盟国均接壤,则可提出一定的物资条件邀约其共同出兵作战,邀约成功后期限为3个月,此期间内只要发动对目标的战事,则盟国就会应约作为援军出击。停战:对于一些持久的长期战,可以用指令来达成和解停战,以此方式结束战争能让双方的敌对度有少许下降。交换:与他国进行兵粮或武器的交换,成功交换后将能使双方敌对度有少许下降,交换是否能成功的条件取决于双方的敌对关系的程度。援助:向同盟国请求资金或武器方面的援助,若成功,除了获得援助物质外,还能降低与对方国之间的敌对度,但成功率视对方国力所定。降伏劝告:对他国进行劝降,使他国城市、武将和物质都并入本国,不过成功率较低,两国间的国力差距和对方君主的性格将是影响是否成功的关键。同盟破弃:同盟破弃后,对方国的敌对度将上升,且本国属下武将们的忠诚度也将大面积地下降,而在缔约期间的共同作战也将无效。 密侦:让属下武将潜入他国城市去获得情报,密侦的期间越长则所能获得的情报也就越多越详细,武官和文官可以最大6个月连续实行。武将:查看自国属下武将的情报。他国:查看他国城市、武将的资料和情报,根据密侦的情况来确定所能查看到的程度。属领一览:自国属地情报一览。战场一览:战场和要塞及其所属有国情况一览。特产:本城市的特产物品情况确认,若条件适合的话,使用“搜索”功能的话将可能获得该特产物品。势力地图:各君主势力地图的查看和确认。 土地开发:开发本城市土地,将影响兵粮的收入,该指令每月耗费金钱100,实行期间越长效果越高。耕作:在本城市进行耕作,是使兵粮收入上升的关键参数,当7月兵粮收获完结后,耕作值将回归为0,该指令每月耗费金钱100,实行期间越长效果越高。治水:在本城市进行治水能使灌溉值上升,除了影响防洪外,也还影响兵粮的收入,灌溉值越高则兵粮收入增加越多,该指令每月耗费金钱100,实行期间越长效果越高。商业投资:本城市商业值越高则金钱收入越多,该指令每月耗费金钱100,实行期间越长效果越高。 埋伏之毒:埋伏本国武将到敌国作内应,要求武将忠诚度为100,派遣后会成为他国城市内的在野武将,被他国登用后若与该国发生战事,那么在战斗中就可以让其临阵倒戈。若是文官进行为期2月的埋伏的话,则能获得该埋伏城市的情报资料。由于埋伏计策的特殊性,本计的作用很大,比如由于对他国武将进行登用时还能带走其麾下的士兵,则如果将本国武将埋伏至他国,若其受到重用并被分派士兵的话,那么使用登用令其返国同时也将能带来这些士兵,因此本计也可用作巧夺他国士兵之法,当然本计最经典的应用还是用于本国城市间的“瞬间移动”。敌中作敌:反间敌方武将使其作为内应在战斗时叛变,若成功施行的话,该武将忠诚度会有所下降,并且若在3个月内发动与该武将所在国的战事的话,其就会叛变加入本方,一般来说,自国君主的魅力和目标武将的忠诚度以及性格该影响该计的成功与否。伪书疑心:向他国城市中的武将送交伪信,离间其与该国君主间的关系,令其忠诚度下降,本国担当军师的知力和他国担当军师的知力将影响本计成功与否。在施行本计前可参考军师的助言,知力到达100军师或本身知力在90以上并拥有“孟德新书”而知力到达100以上的军师,其助言成功率将为100%,另外本国配备一位知力在100左右的军师也是必要的,用于防止他国的计略。二虎强食:挑拨其他两国间的关系,唆使其中某一国对另一国挑起军事冲突,该计策的成功率由本国和另外两国各自的三位担当军师的知力来影响。驱虎吞狼:对邻接敌国城市的武将进行谋反,劝其独立,对方武将的忠诚度将影响本计的成功率。 兵粮贩卖:当兵粮充足资金短缺时可以考虑卖掉一部分兵粮。兵粮购入:与上面的指令相反,在缺乏兵粮的时候可以适当购入一些。弩购入:购入普通弓弩。强弩购入:购入强弩。军马购入:购入军用马匹,主要用于骑兵。 放浪:放弃本国江山和君主地位成为在野浪人,放浪中将只有“移动”和“情报”等指令可实行,浪人在无人统治的空白城市可以举兵。治疗:只要是华佗云游所在的城市,当月则可对武将进行治疗。临时征收:在传统的1、7月的固定金钱和兵粮收入时间外临时进行强行征收,实施此指令会造成民忠度下降。税率变更:对1、7月的金钱和兵粮收入的税率进行调整,一般是依照“四公六民”的原则进行,即40%的税率,建议税率不要超过40%,否则很容易引发民乱暴动,一旦发生暴动会造成该城市内政开发的数值下降。

3,单机游戏 类似 DS三国志3 英雄模式 的
《战将》----以三国历史题材为背景的RPG+SLG网页游戏,是目前市场上为数不多的以Flash技术为客户端表现的2.5D Web Game。游戏以战棋为主,将为玩家呈现百人同屏的动态战斗场景.其画面优秀,不输于2D客户端游戏表现力,可与同类单机游戏媲美。
4,起凡游戏三国争霸哪个人物牛
中立区大乔属于有点变态的人物,蜀国关羽,魏国张合,司马懿,要看自己会不会,不会玩再牛比的也不行
5,三国志DS攻略
不知道是不是 我没玩过 三国志大战现在正如火如荼,三国志ds2即将发售,但还是怀旧、炒冷饭...写上一段这以三国志3为蓝本的三国志ds 一。关于道具 1。特殊道具:koei自三国7开始有的宝物库,现在移植到老前辈三国志3上了 名前 种类 效果 产地 简介 入手方法 1.斩蛇剑 武器 武力+30 勇猛=15 襄平 汉高祖刘邦的剑,和玉玺共同受继,正统皇帝的象征 本势力中武力100以上的武将8人以上,用武器增加武力吧 2.白马 名马 退却确实 北平 公孙瓒好用白马编组骑兵,呼为“白马将军” 北平有军马50以上 3.雌雄一对剑 武器 武力+10 幸运+5 代县 刘备佩戴的雌雄双剑,起兵时打造 本势力中武力100以上的武将5人以上,用武器增加武力吧 4.白羽扇 宝物 陆指+10 水指+10 晋阳 特殊白羽作的扇子,诸葛亮爱用之物 本势力中知力90以上的武将5人以上 5.大宛马 名马 退却确实 南皮 又称汗血马 南皮有军马50以上 6.蛇矛 武器 武力+10 勇猛+5 平原 张飞惯用的钢矛,起兵时打造 本势力中勇猛高的武将5人以上 7.铜雀 宝物 魅力+30 幸运=15 邺 曹操冀州平定后挖出的铜像,荀攸引用舜帝的传说,誉为吉兆 邺有金5万、兵粮50万,本势力中姓曹的武将5人以上 8.论语 书物 冷静+10 北海 儒教始祖孔子的言行录,四书之一 本势力中冷静高的武将5人以上 9.铁戟 武器 濮阳 典韦惯用的武器 特产宝物8个入手 10.绝影 名马 退却确实 陈留 曹操的爱马 持有赤兔马和爪黄飞电 11.方天画戟 武器 武力+30 冷静=15 洛阳 吕布赖以成名的武器 吕布心服——给小强加个宝玉就行 12.山海经 书物 知力+5 武力+5 弘农 山、海、妖、幻的奇书 弘农民忠10以下——征收呀! 13.九锡 宝物 寿命=5 野望-10 长安 皇帝对建立大功勋者下赐九种物品 持有玉玺,本势力中姓刘的武将6人以上 14.李广的弓 武器 水指+10 幸运+5 安定 汉代抗击匈奴名将李广的弓 本势力中有将军20人以上 15.流星锤 武器 武力+5 天水 王双惯用的武器 天水太守是忠诚度100的王双 16.凉州马 名马 退却确实 西凉 凉州产的名马 西凉有军马50以上 17.浮屠经 宝物 魅力+5 下邳 天竺传来的浮屠教经书 本势力中魅力80以上的武将3人以上 18.玉龙纹壁 宝物 魅力+5 寿命+1 小沛 雕刻有两条龙的宝玉 本势力中姓陈的武将3人以上 19.大斧 武器 武力+5 勇猛+1 许昌 徐晃惯用的武器 本势力中姓夏侯的武将5人以上 20.韩非子 书物 政治+10 冷静+5 谯 战国思想家韩非所著的法家经典 谯有金1万以上 21.黄玉 宝物 野望-5 义理+10 汝南 西域传来的黄色宝玉 本势力中野望高的武将5人以上 22.三尖刀 武器 武力+8 水指+8 宛 纪零惯用的武器 持有玉玺,宛民忠30以下 23.管子 书物 政治+20 新野 春秋时齐国宰相管仲的言行录,以“衣食足而礼节知”最为有名 本势力中政治80以上的武将5人以上 24.四轮车 名马 退却确实 陆指+10 襄阳 诸葛亮的爱车 本势力中有军师20人以上 25.罗绮香囊 宝物 寿命+1 上庸 高价的香囊 本势力中姓诸葛的武将2人以上 26.史记 书物 冷静+5 义理+5 江夏 西汉司马迁所著“史家之绝唱,无韵之离骚” 江夏有兵粮10万以上 27.吕氏镜 宝物 魅力+5 江陵 雕刻有神兽的铜镜 君主魅力50以下 28.红玉 宝物 野望-5 义理+10 武陵 西域传来的赤色宝玉 本势力中野望高的武将5人以上 29.古锭刀 武器 武力+10 勇猛+10 长沙 孙坚爱用的宝刀 本势力中姓孙的武将5人以上 30.神兽的砚 宝物 野望-2 零陵 青铜制的兽砚 本势力中忠诚度30以下的武将5人以上 31.养由基的弓 武器 水指+8 幸运+5 桂阳 “百发百中”的来源,春秋时楚国名射手养由基用的弓 本势力中有将军20人以上 32.司马法 书物 知力+8 寿春 春秋时齐国名将司马穰苴的兵法书 寿春太守姓司马 33.三略 书物 义理+5 政治+30 建业 太公望(姜子牙)的兵法书,黄石公传与张良 本势力中政治90以上的武将5人以上 34.铁锁 武器 武力+5 水指+20 吴 甘宁惯用的武器 吴太守是忠诚度100的甘宁 35.铁鞭 武器 武力+8 水指+10 会稽 黄盖惯用的武器 会稽太守是忠诚度100的黄盖 36.铁脊蛇矛 武器 水指+30 幸运+1 庐江 程普爱用的矛,与蔡瑁交战时使用 庐江太守是忠诚度100的程普 37.金耳坠 宝物 魅力+5 野望-5 柴桑 西域传来,高贵女性的装饰品 倾国的美女配下,好像只有得到貂蝉,祝融夫人不行 38.和氏璧 宝物 魅力+10 寿命+1 汉中 “完壁”的来源,传说中的宝玉 占有20座以上的城,且民忠都为100 39.青玉 宝物 野望-5 义理+10 下弁 西域传来的青色宝玉,钢玉的一种 本势力中野望高的武将5人以上 40.算盘 宝物 政治+5 幸运+1 梓潼 古代计算器具,传说是关羽发明的 梓潼太守是忠诚度100的关羽——我用祖茂也得过!!!… 41.六韬 书物 知力+30 野望=0 成都 太公望(姜子牙)的兵法书,以“虎韬”最为闻名 本势力中知力95以上的武将8人以上 42.牛灯 宝物 义理+5 永安 青铜制的牛形烛台 本势力中义理高的武将5人以上 43.袖箭 武器 勇猛+5 江州 袖中隐藏的筒状暗器,能发射短箭 本势力中病气、怪我状态的武将3人以上——射伤后抓俘虏 44.碧玉 宝物 野望-5 义理+10 建宁 多用作勾玉 本势力中野望高的武将5人以上 45.飞刀 武器 武力+1 勇猛+5 云南 孟获的妻祝融夫人爱用的,投掷用的小刀 云南太守是忠诚度100的孟获——君主不行 46.吴钩 武器 武力+1 水指+5 交趾 春秋时吴国生产的曲刀 本势力中有武将20人以上 47.春秋左氏传 书物 野望-5 义理+5 孔子的弟子左丘明为《春秋》作的注解 挑战剧本1 A级以上完成 48.百辟刀 武器 武力+30 曹操用三年时间制作的五柄直刀,号称百炼利器 挑战剧本2 A级以上完成 49.孙膑兵法 书物 知力+30 战国时齐国兵法家孙膑著的兵法书 挑战剧本3 A级以上完成 50.老子 书物 冷静+10 道教始祖老子著作的经典 挑战剧本4 A级以上完成 51.神刀 武器 陆指+30 诸葛亮命蒲元作的直刀,锐利被称为当代最高 挑战剧本5 A级以上完成 52.太玄生符 宝物 寿命=5 道教的灵符,老子授予从者徐甲,有不死的功效 挑战剧本6 A级以上完成 53.伤寒杂病论 书物 病气、怪我状态治疗 张仲景著作的汉方医学圣典,全十卷 挑战剧本7 A级以上完成 54.五灵兽的魂 宝物 战斗中使用…… 古代灵兽青龙`朱雀`白虎`玄武`黄龙的魂寄宿的酒 任意挑战剧本S级完成 貂禅得法: 193年之前寻得玉玺,带着有赤兔马的吕布和带七星剑的王允到长安,己方所有城开发、治水、灌溉100,武将忠诚度、民忠、士兵训练度、士气100,税率25以下。193年后不停派人搜索、194年1月左右出现CG王允献上貂蝉,魅力100,拉拢基本不用军师助言。 注: 不能派貂蝉打仗,否则她会离去。 可得到柴桑的特产宝物。 玉玺一定要用搜到的。 2。一般道具:三国3的老道具--怀念呀,就是本作的孙子兵法及其难找!!! 名前 种类 效果 简介 普通剧本中的拥有者,取得方法 孙子兵法 书物 知力+10 政治+5 战国兵法家孙武著的兵法书,是兵法的经典 探索寻得 孟德新书 书物 知力+8 政治+5 曹操著的兵法书,因为张松的嘲笑,自己烧毁 189-208曹操,其他可探索到 遁甲天书三卷 书物 知力+6 政治+5 方士左慈从峨眉山石壁所得的仙书,天、地、人全三卷 左慈拜访随机赠与 太平要术的书 书物 知力+5 政治+5 南华老仙授予张角的天书,上面有呼风唤雨的方法 184张角,其他可探索到 青虹剑 武器 武力+10 和倚天剑是一对削铁如泥的宝剑,赵云在长坂坡得到 184-201曹操,208-221赵云,其他可探索到 倚天剑 武器 武力+8 和青虹剑是曹操的一对宝剑,倚天有号令天下的意味 曹氏家族拥有 七星的剑 武器 武力+7 曹操刺杀董卓时,王允授予的宝刀 184-189王允,其他可探索到 青龙偃月刀 武器 武力+5 关羽爱用的大刀,起兵时打造,重82斤 189-208关羽,其他可探索到 赤兔马 名马 机动力+2 退却确实 全身火红,背丈八尺的宝马,能一日千里 184董卓,189-194吕布,201-208关羽,其他可探索到 的卢 名马 机动力+1 退却确实 名为的卢,相马者称之能方主 208-221刘备,其他可探索到 爪黄飞电 名马 机动力+1 退却确实 曹操的爱马,许田射猎时骑乘 曹氏家族拥有 青囊书 特别 病气、怪我状态治疗 名医华佗著的医书,华佗临死时烧掉 阵中有怪我状态的武将时,执行治疗找到华佗时随机赠与——华佗在南方 玉玺 特别 魅力=100 政治+15 始皇帝用蓝田的名玉作的印章,是皇帝的象征 194孙策,201-235曹氏家族,其他可探索到 二。关于秘技: (1)一兵训练法:使一武将带兵数为1,进行训练,本月或下月此城行动前改变武将带兵数,训练度仍以带兵数为1的情况成长,一般为训练度100士气70。(最牛的bug!在DS原创模式中的威力有所减弱,因为攻击力与士气相关最大,而士气在战争中每天都在涨,冲进城时敌人一般就长满了。但70的基础值还是有一定作用的,况且训练度100保证了机动力开始就有6。) (2)人口增长法:解雇带兵的武将后,进入部队编成界面,要你分配他留下的兵,但是城市人口却增长了相应的数量。(有了这个bug,人口300万不再是梦想,物尽天责、人尽其才,武将都是有用的!) (3)千里遣将法:只对应忠诚度100的武将。要调遣的武将埋伏,想接收的城执行撤退。(难道机器猫的随意门是从三国带来的?只是不能用来调兵。) (4)安全降职法:只对应忠诚度100的武将。要降职的武将埋伏,然后撤退时可从新决定官职。(内政指令当然是文官搞起来方便快捷了,呵呵。埋伏武将的脑袋是不是秀豆了?) (5)无限宝物法:DS原创的bug,只对一般宝物有效。用新君主进行游戏,当得到一般宝物后,退回到初始画面,然后使用此新君主开始新游戏后,发现宝物被保留(包括赏赐给新武将的)。(曹操、刘备、董卓、张角都是宝物供应户。) (6)强力武将创建法:创建新武将选生日、年龄时,生日的月、日的数字要相同(如1月1日),年龄99岁,这样创建出来的新武将4项技能18级,战技一大堆。保存后可修改生日、年龄,只要不动能力即可。 三。关于武将:——要以人为本 1。武将各项数值分析 (1)关于武力:什么才是强力的武将?在DS模式里强力的武将的定义比三国志3有了很大的变化。在三国志DS中部队的攻击力和战技威力都与武将的武力大有关系,所以吕布等一干小强又扬眉吐气了,诸葛哥等文弱书生只能退后射箭了。武力在征兵、训练中的作用也显而易见。原始武力100更拥有技能当千(原地的普通攻击变成两次,敲城门也是),史实武将只有吕布拥有,新君主不要错过呦! (2)关于智力:计策在上级成功率不是很高,不过同讨、大火计的威力还是很高的,而且论破加说服也成为玩初级时的战术。智力100的军师助言百分百正确,原始智力95拥有技能先读(计策成功率上升,反弹混乱、论破等计策)。 (3)关于政治力:内政指令文官搞起来方便快捷,可以连续执行6个月,政治力70到90差别不大,三个政治破百的一起搞才有点差别。政治力100的军师助言百分百正确。新君主不必苛求政治力,毕竟搞内政是臣子们的事。 (4)关于魅力:君主和太守的魅力关系到武将忠诚度和民忠的成长,君主靠玉玺就能到100,太守就找魅力高的吧。魅力高的拉拢人才时成功率高,100魅力可拉拢到忠诚度92的武将。募兵用魅力,但是有1兵训练的bug,基本光用征兵。 (5)关于陆指:路上统帅力,原始值决定带兵数量(原始陆指或水指*100+10000),陆指95拥有技能连射(普通弓矢射击变为两次),史实武将只有关羽和司马懿拥有(可怜的孟德、孔明、伯约...),强力战技不要错过! (6)关于水指:水上统帅力,原始值决定带兵数量(原始水指或陆指*100+10000),水指95拥有技能水神,史实武将周瑜、陆逊父子、孙氏兄弟拥有。(看来孙文台时代孙家还不是海怪) 2。武将的成长 武将有四项技能值战斗、用兵、军学、掌握,通过内政和战争可以增长,每增长5就长1级,每长一级就增加一项战技或一项战技长1级,最高99级(创建出来的新武将4项技能都18级,可战技也只有18级,应当是18*4嘛!bug就是bug...) (1)战斗:战争无论胜负所有参战者长2,执行训练和准备长1 (2)用兵:执行开发长1 (3)军学:执行搜索和登用长2 (4)执行:执行褒美太守长2,执行施舍长1 如果你把想练级的武将放到接壤敌城多的城,把兵粮减到兵数以下(兵力要保证取胜——2、3万吧)敌人会因为你粮少,争相派小部队来打你,来多少股部队,你城中的武将就长两倍的战斗值
6,不是英雄不读三国若是英雄怎么不懂三国美女是什么游戏呀 搜
你说的是《征雄》网页游戏吧!这是一款具有创新的SRPG战棋策略玩法,名将招募融入了当代交际元素。。。非常好玩哦!英雄三国类似于dota lol 里面的元素蛮中国化的英雄技能或多或少都跟英雄有关系喜欢三国历史的 可以去玩一下-- 紫霞游戏平台为您解答
7,关于三国志DS
有一个软件可以,你上网查一查,实在不行就不玩它,玩三国志大战天,这个游戏是三国志大战ds在nds上的续作,这个游戏不需要竖起来玩,再补充一句,三国志大战天的画面比三国志大战ds好。不知道你说的是哪一款了,记得有一款是不需要的,不过超没劲,人物太小的没啥子技能,还不如从网上买个触摸屏换上呢,DS好玩的游戏都需要触摸的下载完 玩一下就知道了啊 ~ 好像是用 但和战斗没关 也一样能玩~
8,三国争霸群雄夏侯元和于今邓艾的攻略
夏侯:退魔不要着急出,先看对方什么人物如果法师多就先玄武第一个出!如果对方有徐哲.黄月英.就玄武.退魔这两个先出!然后冰玉.月下.再裂玉.倚天剑!如果对方近战攻击英雄多就先出冰玉.月下.裂玉.倚天.擎天甲!退魔就不要出了!退魔对付徐哲.黄月英的魔法护盾最好使!有这两个人物必须出退魔!没有则随意!邓艾:玄武.裂玉.退魔.月下.雁荡刀.倚天剑!邓艾有钱就出攻击力的装备,防御其次,应为邓艾输出比较高每打一下对方都掉蓝,当和对方单挑时不要先D,要先普通攻击4以上在D就可以秒对手!邓艾和别人PK时是以最短的时间决定胜负的,所以控制要灵活!出装备要以攻击为主!于禁:现出冰玉然后和邓艾一样出装备!不明白的地方给我留言!我是起凡开服以来最早的一批玩家之一!所有人物都略懂一些!
9,英雄三国这游戏和英雄联盟比哪个更好
现阶段感觉英雄三国要好玩很多,第一英三的游戏画面好一些,玩法多一些,这些都是LOL没有的,此为硬性条件,坑货少,小学生,喷子也不多,这是软性条件,就算有人在中途强退,形成4V5的局面的时候也可以从场外再补人进来继续打,这个更是LOL没有困扰各位玩家多年的问题,终于在英三里面得到解决。英雄联盟比较好玩操作简单,模式多没事和小伙伴进行组队玩很有意思必须是LOL 英雄联盟 非常成熟的游戏玩的人多,可以和朋友开黑连坐。简单易上手。玩好了乐趣无穷《英雄三国》沿用了Dota的部分经典要素,但在细节设定上有较大幅度的改动;相较于其他的DOTA类网游,《英雄三国》英雄全免费,内置录像功能等设定也十分有特色。 《英雄三国》采用虚幻3制作,项目组研究虚幻3引擎将近5年,对于UE3的真实物理材质,动态光照等都有深入的研究。因此英雄三国打击感和动作元素上都有不错的表现。51街机三国官网客服很高兴为您解答,更多精彩尽在51游戏社区!
10,谁有终极三国的人物介绍和剧情介绍
三国九终极剧情出现!!!!
根据光荣最新情报,三国志九终于得到了新的拓展,在原本的统一任务之外,增加了四夷入侵,五胡乱华的剧情。
剧情的诱发关键是歼灭四夷和倭势力。
在倭势力歼灭的刹那,突然所有的蛮族城市一下子脱离玩家势力,变成了五个敌对势力。每个城市里陈兵50万,预备兵100万,所有内政满,而且养兵行军不耗费粮食。每个势力有50员战将,每个武将都精通各系兵法。每个势力都有10名各项能力在90以上的武将。
鉴于这样的严酷挑战,玩家必须在此前游戏中充分培养自己的武将,包括统帅、武力、智力和政治能力都要充分培养,因为在五大蛮族的疯狂攻击之下,所有城市都会很快变得一片狼藉,所以除了战斗之外,及时地进行内政补充也是当务之急。
在开战之前,玩家必须把武将分为五个集团,分别屯驻在五个蛮族城市附近。丞相、司徒和司空以及大将军和车骑将军为首各守一方,在每个集团之中要分配足够的高统、高武和高智武将。除了前线参战武将之外,其后的城市要配备足够的内政人员和兵员补给人员。
这样一来,喜欢屠杀战俘的玩家就不得不收敛了。不仅如此,往往还需要玩家培养足够多并且足够优秀的小兵才能够在人才上不捉襟见肘。当然了,如果玩家喜欢登录英雄的话就另当别论了。
总之,这将是一场空前惨烈的战斗,试想想,当敌方每次派出十支高级兵法的队伍席卷而来的时候,你将如何应对?即便你应付得了一个方向,那么两个方向呢?三个方向呢?五个方向一齐进攻呢?况且敌人的进攻是连续不断的,因为他们的武将你永远抓不住,而且他们的士兵是无穷无尽的。
请记住,想如以往一样凭借一个城市耗尽蛮族的打法是行不通的。因为你的城市会迅速变为0城防,而一旦城防消失,里面的士兵和武将都将成为蛮族的战利品。要知道这样的结果将是致命的。因为你的武将会因为蛮族具有高政治的人才而迅速变节。总之,如果你不小心出现这样的状况,下一个城市将来不及设防,而整个国家都会迅速沦陷。
努力吧,在接受这个挑战之前,你必须学会培养你的武将,调教好你的小兵。
这将是三九玩家的梦想之战,也是三九游戏的终极之章。 我只知道这些接下来不知道了- -!
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