三国英杰传长坂坡之战攻略,新三国英杰传雒城之战关了城门就输了吗
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1,新三国英杰传雒城之战关了城门就输了吗
2,新三国英杰传刘备传长板坡之战攻略如果有全攻略也一起发
3,三国志英杰传怎样培养人物
大脑短路一下,你问的真的是光荣的英杰传么。这个是我玩的第一个电脑游戏,至今20多年了,情怀就不说了,就是因为它而迷上三国。英杰传不同于光荣后续的作品,战斗中无法存单,早期有不同线路可选,会导致一些早期武将入手的差别。至于培养,核心来说就是等级,因为这一代没有加基础属性的道具。这个游戏难度不大,关键是是否要极端地追求等级最大化,极端玩家应该是在最后一关前,达到21-22个99级。如果没玩过可能对20+99没什么概念,这么说,我第一次玩,通关等级大约在58-60级左右,最终的曹操似乎也只有70级。可见99就是碾压的存在。由于这一代敌人等级是恒定的,所以游戏中需要注意效率和站位。每一关的攻略可以自己找,如果为了乐趣,也没必要追求99,毕竟那时,20+99是需要做笔记和仔细研究的,甚至一个随机的晴天雨天,影响回复效率都需要撤退重来。核心要点记住:1.充分利用回合。2.充分准备豆子,前期练级的效率就是豆子展开的。3.前期如果不舍得卖青龙和丈八,通通给刘备,避免张飞关羽伤害过高影响吃经验的效率。4.注意站位,有时要留给敌人城堡回复兵力,以便经验最大化。5.关于人物前期加入的那批人,理论都能达到99,最难的是关羽关平,关平到99只有转军乐队的套路,否则肯定来不及,周仓因为有反击,站位好,他的练级不太困难。因此注意练级效率和选择,等级到一定程度,兵种能力都不重要。6.有单挑,有撤退,有特殊事件经验加成,都不要错过,可以百度攻略。7.兵种等级差会影响物理攻击经验,但是援助、士气的经验是恒定的,军乐队、粮车队每次经验都是12,升级最快。主力等级高于对手后,策略是稳定经验的主要渠道。8.军乐队周边的部队回复策略!!!9.山贼不要随便升级到最高形态,影响反击率。10.兵种中后期可以有道具转,看心情。11.不要以属性来判断强弱,99级的藩宫是吊打50级的魏延滴,99级的简雍更是不虚李严之流。越早进入队伍的,只要你的练级思路正确,肯定比后期加入或者回归的强大。大脑短路一下,你问的真的是光荣的英杰传么。这个是我玩的第一个电脑游戏,至今20多年了,情怀就不说了,就是因为它而迷上三国。英杰传不同于光荣后续的作品,战斗中无法存单,早期有不同线路可选,会导致一些早期武将入手的差别。至于培养,核心来说就是等级,因为这一代没有加基础属性的道具。这个游戏难度不大,关键是是否要极端地追求等级最大化,极端玩家应该是在最后一关前,达到21-22个99级。如果没玩过可能对20+99没什么概念,这么说,我第一次玩,通关等级大约在58-60级左右,最终的曹操似乎也只有70级。可见99就是碾压的存在。由于这一代敌人等级是恒定的,所以游戏中需要注意效率和站位。每一关的攻略可以自己找,如果为了乐趣,也没必要追求99,毕竟那时,20+99是需要做笔记和仔细研究的,甚至一个随机的晴天雨天,影响回复效率都需要撤退重来。核心要点记住:1.充分利用回合。2.充分准备豆子,前期练级的效率就是豆子展开的。3.前期如果不舍得卖青龙和丈八,通通给刘备,避免张飞关羽伤害过高影响吃经验的效率。4.注意站位,有时要留给敌人城堡回复兵力,以便经验最大化。5.关于人物前期加入的那批人,理论都能达到99,最难的是关羽关平,关平到99只有转军乐队的套路,否则肯定来不及,周仓因为有反击,站位好,他的练级不太困难。因此注意练级效率和选择,等级到一定程度,兵种能力都不重要。6.有单挑,有撤退,有特殊事件经验加成,都不要错过,可以百度攻略。7.兵种等级差会影响物理攻击经验,但是援助、士气的经验是恒定的,军乐队、粮车队每次经验都是12,升级最快。主力等级高于对手后,策略是稳定经验的主要渠道。8.军乐队周边的部队回复策略!!!9.山贼不要随便升级到最高形态,影响反击率。10.兵种中后期可以有道具转,看心情。11.不要以属性来判断强弱,99级的藩宫是吊打50级的魏延滴,99级的简雍更是不虚李严之流。越早进入队伍的,只要你的练级思路正确,肯定比后期加入或者回归的强大。大脑短路一下,你问的真的是光荣的英杰传么。这个是我玩的第一个电脑游戏,至今20多年了,情怀就不说了,就是因为它而迷上三国。英杰传不同于光荣后续的作品,战斗中无法存单,早期有不同线路可选,会导致一些早期武将入手的差别。至于培养,核心来说就是等级,因为这一代没有加基础属性的道具。这个游戏难度不大,关键是是否要极端地追求等级最大化,极端玩家应该是在最后一关前,达到21-22个99级。如果没玩过可能对20+99没什么概念,这么说,我第一次玩,通关等级大约在58-60级左右,最终的曹操似乎也只有70级。可见99就是碾压的存在。由于这一代敌人等级是恒定的,所以游戏中需要注意效率和站位。每一关的攻略可以自己找,如果为了乐趣,也没必要追求99,毕竟那时,20+99是需要做笔记和仔细研究的,甚至一个随机的晴天雨天,影响回复效率都需要撤退重来。核心要点记住:1.充分利用回合。2.充分准备豆子,前期练级的效率就是豆子展开的。3.前期如果不舍得卖青龙和丈八,通通给刘备,避免张飞关羽伤害过高影响吃经验的效率。4.注意站位,有时要留给敌人城堡回复兵力,以便经验最大化。5.关于人物前期加入的那批人,理论都能达到99,最难的是关羽关平,关平到99只有转军乐队的套路,否则肯定来不及,周仓因为有反击,站位好,他的练级不太困难。因此注意练级效率和选择,等级到一定程度,兵种能力都不重要。6.有单挑,有撤退,有特殊事件经验加成,都不要错过,可以百度攻略。7.兵种等级差会影响物理攻击经验,但是援助、士气的经验是恒定的,军乐队、粮车队每次经验都是12,升级最快。主力等级高于对手后,策略是稳定经验的主要渠道。8.军乐队周边的部队回复策略!!!9.山贼不要随便升级到最高形态,影响反击率。10.兵种中后期可以有道具转,看心情。11.不要以属性来判断强弱,99级的藩宫是吊打50级的魏延滴,99级的简雍更是不虚李严之流。越早进入队伍的,只要你的练级思路正确,肯定比后期加入或者回归的强大。
4,三国英杰传刘备传中什么时候有赵云
5,新三国志英杰传麦城之战救关羽了 过关后没关羽为什么啊
过了彝陵之战后会有两个选项,选1进入1线,选2进入2线.
1线过了襄阳之战2关羽重新加入;2线过了江陵之战关羽会重新加入.
如果没有救出关羽后面就没有关羽了,选哪个选项都是3线.
6,圣三国蜀汉传定军山之战怎么过 圣三国蜀汉传第54关
第32关 定军山之战
黄忠VS夏侯洲(死)
此战难度较高,出场次序需要各位好好斟酌一番,敌军数量庞大,且各名将HP小于一定数值会有状态加成,黄忠单挑夏侯渊(死),
杀死夏侯洲敌军全混乱,夏侯渊死后我军攻击力上升,攻下南面关卡得铜盾,攻下汉中城得{风车轮},攻下定军山得{诸葛巾}。
7,三国志英杰传刘备传和蜀汉英雄传哪个好玩
三国志英杰传?刘备传,蜀汉英杰传么?先出的是光荣的英杰传系列。最早的是三国英杰传,不是三国志英杰传,下来是信长传,毛利元就传,曹操传,刘备传,孔明传。后来有网友自己通过编辑器制作的曹操传的MOD版本,有岳飞传,刘备传,蜀汉英雄传,新三国英杰传。这些都是以曹操传为蓝本通过修改图标剧情等,由网友制作而成的。不是光荣出的。三国英杰传,是最早出的没有太复杂的设定,战斗,升级。是比较成功的一款战旗游戏。曹操传则是光荣另一个优秀作品,不同于三国英杰传,引进了正邪分支,双结局。不过跟英杰传大同小异,都是战旗游戏。曹操传的MOD跟曹操传差别不大,光修改了剧情跟人物。
8,三国英杰传长坂坡怎么过
将人马撤至东南面的桥后,借此地形顶住曹军,不要急于放百姓进村,可派人占据村子,待我 方赚够经验值再说。另可派3名会攀山的将领先移至下方树林,吸引敌人弓兵和部分步兵,然后 借小湖和山冈甩掉或消灭跟踪的敌人。百姓通常只能救出一队,但运气好可救两队(看人物出 场的随机位置)。刘备和赵云可带着“赤兔”和“的卢”二马断后,第2回合可消灭下山的第2 名贼兵(消灭第1个容易被围)。建议选择胜利条件二,这样每支部队可得50点经验值,选胜利 条件一什么都没有。注意,本关撤退的将领在下一关不会出现,且我方人员的兵力值和策略值 都不会增加,将维持本关结束时状况。 也可以把的卢给百姓,刘备用赤兔,逃亡也能过。并不是甩不开,是很难甩开啊,这关要求走位,而且要掌握时机,后面的跟屁虫太长了,就到山上等一等,在山区只有山贼行动自如,其他部队都会受到影响的,赵云要给他装备亮银铠,的卢,行动才能自如啊!!我打这关用了4个多小时,几乎是每个回合都存档,读档都读了n次了,哈哈,不容易啊!!
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