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游戏王决斗链接为什么,游戏王决斗链接赫尔墨斯之爪怎么获得

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1,游戏王决斗链接赫尔墨斯之爪怎么获得

你说的是海尔摩斯之爪吧,那个是第20个的小包和黄金包出的。

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2,游戏王决斗链接为什么骰子获得的数量不一样

随机发放就会不一样。指定骰子是活动决斗编年史的特殊道具,可以在玩家使用骰子决定移动点数的时候,指定特定的点数,发放随机。

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3,游戏王决斗链接为什么我的数据连接不上

在玩游戏王决斗的过程中,出现游戏王决斗链接数据连接不上的现象,有可能是下载的手游压缩包出问题了,可以尝试一下更换下载地址重新下载一次。也有可能是玩家本身手机网络信号不好,导致数据连接不上。 还有一个原因就是玩家的设备开启了安全软件的自动屏蔽功能。只需要将游戏的限制联网的选项去除掉,保证游戏王:决斗连接能够正常联网即可。

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4,为什么很多玩家会沉迷于抽卡游戏

为了赚钱。手机性能崛起的几年间,大量大作纷纷移植到手机端。但是因为性能不足、手机用户对买断游戏付费意愿不高、大作不适合手机这种碎片化时间平台等等一系列原因,游戏厂商发现在手机上发布大作远远没有低成本的「氪金手游」来的赚钱。有没有发现手游大厂Gameloft,近年来没有推出像现代战争系列的大作?想做手游的,都加入了成本更低更赚钱的手机网游行列。我们能想到的部分传统游戏大厂,其实都有在制作手游。比如说暴雪(联合网易),索尼(ANIPLEX),SQUARE ENIX,因为做氪金手游比做好游戏 容易,而且赚钱。手机大作?怎么可能还有人干这种吃力不讨好的事。
为了赚钱。手机性能崛起的几年间,大量大作纷纷移植到手机端。但是因为性能不足、手机用户对买断游戏付费意愿不高、大作不适合手机这种碎片化时间平台等等一系列原因,游戏厂商发现在手机上发布大作远远没有低成本的「氪金手游」来的赚钱。有没有发现手游大厂Gameloft,近年来没有推出像现代战争系列的大作?想做手游的,都加入了成本更低更赚钱的手机网游行列。我们能想到的部分传统游戏大厂,其实都有在制作手游。比如说暴雪(联合网易),索尼(ANIPLEX),SQUARE ENIX,因为做氪金手游比做好游戏 容易,而且赚钱。手机大作?怎么可能还有人干这种吃力不讨好的事。说到抽卡,很多玩家喜欢充钱,而且有些玩家的运气不好,在那非要去尝试抽查,他觉得自己只要多出点钱,多出点就可以抽到好卡,那些运气好的呢,也拼命抽,因为他知道自己运气好,然后呢,运气好,呆一会儿,抽个卡,他运气又不好了,他就不认命,他就继续抽,继续抽,继续抽,应该是每次打竞技场的时候,对方哇金色传说我把哇垃圾青铜怎么玩儿?所以说抽卡这个事儿啊,很重说重要也不重要,说不重要也重要,但是就是有些人他爱抽卡,这是爱好[赞]

5,我记得游戏王有个世界联网的游戏里面卡组任选起始LP是8000这游

ygocore 或者ygopro2 还有就是游戏王决斗者的遗产和手游游戏王决斗链接
不明白啊 = =!

6,游戏王决斗链接他们为什么一 回合召唤真眼红

游戏王决斗链接 回合召唤真眼红是因为可以增加体力真红眼体系很多基础牌非常咸,甚至被玩家们称之为咸鱼眼,但是在后面却有着非常给力的补强、从黑刃龙一直到之前统治OCG的红爹都是真红眼的本家体系,这次的预组主要是真红眼黑刃龙这组,不得不说这手更新直接将真红眼拉到了T1的位置!真红眼本家的核心融合卡,虽然发动这张卡之后我们当回合不能进行召唤或者特殊召唤,不过带来的优势却是巨大的!这张卡可以从我方手牌、牌组或者场上将融合素材怪兽送墓来从额外卡组特殊召唤一只真红眼怪兽!这种单卡拉终端的优势在当前环境中还是相当给力的,而这张卡也是我们召唤真红眼黑刃龙的关键。

7,游戏王决斗链接潘多拉怎么解锁获得

潘多拉是上次暗马利克活动附加解锁人物。潘多拉以后会进蓝门的,现在萌新得不到的。
060.黑魔导使者 潘朵拉061.魂的黑魔术062.魔术师的徒弟!黑魔导少女

8,游戏王决斗链接抽ssr很难吗

伴龙是一定要抽满的,作为卡组的核心检索,其上手率直接关系着卡组的稳定性,以后如果本家同调怪兽《破戒蛮龙 破坏龙》出了,其调整的属性也会变得重要起来。《球形栗子球》(dl译栗子小球)不是卡组必须的卡,而是用途很广的泛用卡,可以不必急着抽。ur作为每盒只有1张的卡,自然是最难抽的。《破坏剑士的伴龙》是小卡盒(每盒100或80包)中的ur卡,要比那些大卡盒(每盒180或200包)中的ur更容易抽。你今后还会面临很多需要抽大盒中的ur的情况,比如《龙破坏之剑士 破坏剑士》。dl相对好的一点是,卡包里的卡有明确的剩余卡包数,运气再差,抽完一盒也能得到你想要的那张ur。没有明显证据可以表示不同卡的出率是不均匀的。抽卡前应做好规划,抽到需要的卡后就重置卡盒。不会真的运气差到每盒都要抽到最后。此外,对于《球形栗子球》、《无底的落穴》这样所在卡盒卡片质量不高的大盒ur,可以合理利用每年3张左右的ur梦想券。
点头像。。。
抽卡游戏都是几率的 这个是得看个人运气 祝您欧皇附体!再看看别人怎么说的。
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9,网易游戏有哪些

网易正在运营中的游戏产品有100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版、《大话西游2经典版》《大话西游2免费版》《天下3》《新倩女幽魂》《逆水寒》等端游大作;同时在手游领域也是佳作层出不穷,包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《阴阳师》《率土之滨》《一梦江湖》《荒野行动》《第五人格》《明日之后》《决战!平安京》《神都夜行录》等数十款备受玩家喜爱的热门手游。网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过20年的快速发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。网易游戏以“游戏热爱者”诠释其形象,不仅定位于游戏平台和服务提供商,而且和所有玩家一样,是有血有肉的“游戏爱好者”。网易正在运营中的游戏产品有100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版、《大话西游2经典版》《大话西游2免费版》《天下3》《新倩女幽魂》《逆水寒》等端游大作;同时在手游领域也是佳作层出不穷,包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《阴阳师》《率土之滨》《一梦江湖》《荒野行动》《第五人格》《明日之后》《决战!平安京》《神都夜行录》等数十款备受玩家喜爱的热门手游。更独家代理了《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《我的世界》、《光·遇》等多款风靡全球的游戏。网易还推出了《漫威超级战争》、《宝可梦大探险》、《永劫无间》、《天谕》手游、《游戏王:决斗链接》、《忘川风华录》等新作,受到广泛关注。

10,游戏王决斗链接基础规则讲解 游戏王快速决斗怎么玩

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多80; 副卡组15张,额外卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也可先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。Draw Phase:从卡组抽出一张卡。 Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。 Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。 Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。 Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。 End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。怪物卡:一般作为对战中的主力使用。种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、同调怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。 普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。 仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)( 仪式怪物是放在DECK中的)。同调怪物卡:卡面为白色,是需要经过场上的调整怪物和一只场上调整以外的怪物等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤才可以召唤出场的怪物卡。(如星尘龙或真红魔龙)(不放在DECK内而独自构成“额外卡组”)融合怪物卡:卡面为紫色,是需要经过融合魔法来融合融合怪物所需要的融合素材才可以召唤出场的怪物卡。(如究级青眼白龙或E-HERO火焰翼人)部分怪物有效果(不放在DECK内而独自构成“额外卡组”,以情报栏内所标记的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召唤”,被标记的怪物被称为“融合素材”)。效果怪物卡分为以下几种: 翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵 启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒 永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念 例:指挥骑士,黑魔女 诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄 即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士 规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 ) 特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。 召唤条件:满足条件或者付出特别的COST(代价)才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚表示形式:盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。 翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。 翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。 盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。 通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。 反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。 特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。 特殊召唤也细分为以下四种: 召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。 召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生 融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡有:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王,等。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。 效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。 苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制: 1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物) 2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。 3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士?黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)对决斗场各区域的说明1 怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。表示形式基本的分为:正面攻击表示,正面防守表示,背面防守表示。(由于某些卡的效果可能出现背面攻击表示,但是不属于基本的表示形式)攻击表示的怪物卡竖放在场上。防守表示的怪物卡横放在场上(详细的见后面的说明) 2 魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再发动魔法了。 3 墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。 4 卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。 5 地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中。而且,整个场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡就自动的破坏。 6 额外卡组区域:“融合怪物”与“同调怪物”做为特别的怪物卡自行构成“额外卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。额外卡组的卡片数为15也不被计算在MAIN DECK的张数内。 *不属于决斗场的区域: 除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)卡的种类及使用方法1 怪物卡 1张基本的怪物卡包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。level:用星星的数量代表的怪物级别,LV5以上的怪物在召唤的时候需要解放怪物。 属性:怪物卡被赋予:光、暗、地、风、水、火6种属性。某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。 种族:怪物卡被归为:龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、念动力这21个种族。和属性相同,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。 卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。 攻击力\防守力:数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。详见后面的说明。(部分内容见上一页)2 魔法卡卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。卡的种类:魔法卡统一为“魔” 效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法” 效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字 卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。 魔法卡的分类: 通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地,但有例外。例如光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。(另:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式) 装备魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡) 地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在地形格,不占用魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。 永续魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效 仪式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。 速攻魔法:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。3陷阱卡卡面为红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。卡的种类:陷阱卡统一为“罠 ” 效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱” 效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字 卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。 陷阱卡的分类: 普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。 永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效 反击(指示物)陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。

11,游戏王卡中什么是限制卡准限制卡禁止卡

限制卡就是卡组中最多只能放1张,准限是2张,禁止是不能放。2015年01月01日【OCG】 - 禁限卡表 http://www.ourocg.cn/LimitO-201501012015年01月01日【TCG】 - 禁限卡表 http://www.ourocg.cn/LimitT-20150101一般我们用的是OCG的,也就是第一个连接的,每年几个月k社发布一次。望采纳
禁止卡:ヴィクトリー?ドラゴン(胜利龙) 暗 8星 龙 2400 3000这张卡不能特殊召唤。只能用自己场上3只龙族怪兽作为祭品进行祭品召唤出场。这张卡直接攻击对方造成对方基本分为0的时候,这张卡的主人得到比赛的胜利。混沌帝龙 -终焉の使者-(混沌帝龙 -终焉之使者) 暗 8星 龙 3000 2500这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性的怪兽各一只特殊召唤上场。 付出1000lp。双方的手卡和场上存在的卡全部送去墓地。每一张这个效果造成的送进墓地的卡,对对手造成300点伤害。 カオス?ソーサラー(混沌巫师) 暗 6星 魔法师 2300 2000这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性怪兽各一只特殊召唤上场。可以将场上一只表侧表示存在的怪兽除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能进行攻击。カオス?ソルジャー -开辟の使者-(混沌战士-开辟之使者-) 光 8星 战士 3000 2500这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性的怪兽各一只特殊召唤上场。 每次自己的回合,可以选择下面的其中一个效果发动●场上存在的一只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能发动攻击。●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,有一次机会可以攻击多一次。キラー?スネーク(杀手蛇) 水 1星 爬虫类 300 250自己的准备流程墓地有「キラー?スネーク」存在的场合,可以把「キラー?スネーク」放回到手卡。黑き森のウィッチ(黑森林魔女) 暗 4星 魔法师1100 1200这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。サイバーポッド(未来壶) 暗 3星 岩石 900 900翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。这些以外的卡全部加入手卡。サウザンド?アイズ?サクリファイス(千眼纳祭之魔) 暗 1星 魔法师 0 0只要这张卡在场上存在,其他怪兽的表示形式不能改变,不能攻击。指定对方的一只怪兽,作为装备卡装备在这张卡上(这个效果一个回合只能用一次,同时装备的怪兽最多一只)装备怪兽的数值就是这张卡的攻击力防守力。战斗使要这张卡破坏的时候,装备怪兽代替破坏。処刑人-マキュラ(处刑人-魔修罗) 暗 4星 战士 1600 1200 这张卡送去墓地的那个回合,这张卡的主人可以在手卡发动陷阱卡。(制限?禁止)圣なる魔术师(神圣魔术师) 光 1星 魔法师 300 400翻转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。月読命(月读命) 暗 4星 魔法师·灵魂 1100 1400这张卡不能特殊召唤。召唤、反转回合的结束流程,这张卡回到持有者手卡。这张卡召唤、反转时,选择场上一只表侧表示的怪物,将其变成里侧守备表示。デビル?フランケン(恶魔弗兰肯) 暗 2星 机械 700 500支付5000分。从自己的融合卡组选1只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上。同族感染ウィルス(同族感染病毒) 水 4星 水 1600 1000丢弃一张手卡并宣言一个种族,自己和对方的场上的打开表示的和宣言种族相同的怪兽全部破坏。ファイバーポッド(纤维壶) 地 3星 植物 500 500翻转效果:双方把自己场上的卡,手卡,墓地的卡和卡组合在一起洗切。之后各自从卡组抽5张卡。魔导サイエンティスト(魔导科学家) 暗 1星 魔法师 300 300付出1000分,从融合卡组选取一张6星以下的融合怪兽特殊召唤到场上。这只融合怪兽不能直接攻击对方玩家,回合结束时回到融合卡组。(制限?禁止)魔导戦士 ブレイカー(魔导战士 破坏者) 暗 4星 魔法师 1600 1000这张卡召唤成功时,这张卡得到一个魔力指示物(这张卡最多有一个魔力指示物)。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升300。取除这张卡拥有的一个魔法点,破坏场上一张魔法陷阱卡。八汰乌(八汰乌) 风 2星 恶魔·灵魂 200 100スピリット灵魂怪兽 这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方的回合的抽卡流程。悪梦の蜃気楼(恶梦之蜃气楼) 永续魔法对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。いたずら好きな双子悪魔(爱好恶作剧的双子恶魔) 通常魔法付出1000分。随机丢弃对方的一张手卡,对方选择自己一张手卡丢弃。王家の神殿(王家之神殿) 永续魔法这张卡的控制者,陷阱放置到场上的那个回合就可以发动陷阱。把这张卡和「圣獣セルケト」送去墓地,从手卡、卡组、融合卡组里面选1张怪兽卡特殊召唤。押収(押收) 通常魔法付出1000分。确认对方的手卡,选择对方手卡的一张卡丢去墓地。苦渋の选択(苦涩之选择) 通常魔法从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。强引な番兵(强引之番兵) 通常魔法看对方手卡。选择对方手卡中的一张卡回到卡组,之后对方卡组洗切。强夺(强夺) 装备魔法得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法从自己的卡组抽2张卡。心変わり(心变) 通常魔法 选择对方的场上的一只怪兽。直到发动回合的结束流程得到选择的卡的控制权。サンダー?ボルト(闪电) 通常魔法对方场上存在的全部怪兽破坏。 蝶の短剣-エルマ(蝶之短剑-回音-) 装备魔法装备的怪兽攻击力上升300。装备在怪兽上的这张卡被破坏送去墓地时,这张卡可以回到主人的手卡。天使の施し(天使之施舍) 通常魔法从卡组抽3张卡,之后从手卡选2张丢弃。ハーピィの羽根帚(哈比之羽毛扫) 通常魔法对方场上的全部魔法陷阱破坏。ブラック?ホール(黑洞) 通常魔法双方场上存在的全部怪兽破坏。 突然変异(突然变异) 通常魔法自己场上祭品一只怪兽,从融合卡组特殊召唤1只星数与那祭品怪兽一样的融合怪兽。遗言状(遗言状) 通常魔法只要该回合有怪兽从自己场上送入自己墓地就可以从卡组特殊召唤攻击力1500以下的1只怪兽到场上。王宫の勅命(王宫之敕命) 永续陷阱只要这张卡在场上打开表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次的自己的准备流程付出700分,不付出这张卡破坏。现世と冥界の逆転(现实与冥界之逆转) 通常陷阱自己的墓地有15张卡以上的时候,自己付出1000分发动。互相把自己的墓地和自己的卡组的卡交换。这个时候,墓地的卡洗好后才放置到卡组区域。第六感(第六感) 通常陷阱自己在1~6的数字里面宣言2个数字。对方投掷一次骰子,投掷出宣言的数字内其中一个的场合,对方抽那个数值的数量的卡。不符合的场合,从卡组最上面丢弃投掷数字数值的卡去墓地。刻の封印(刻之封印) 通常陷阱对方跳过下次的抽卡流程。ラストバトル!(最后一战/last battle) 通常陷阱自己的基本分1000分以下时,在对方的回合才能发动。选择自己的场上的一只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选择一只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。破壊轮(破坏轮) 通常陷阱场上的打开表示的一只怪兽破坏。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。(制限?禁止)リビングデッドの呼び声(生死呼叫声) 永续陷阱选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。限制卡:异次元の女戦士(异次元之女战士) 光 4星 战士 1500 1600这张卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与这张卡一起移出游戏。e?hero エアーマン(元素英雄 天空侠) 风 4星 战士 1800 300这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「hero」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏;2从自己卡组选择1只名字带有「hero」的怪兽加入手卡。カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 机械 400 400可以从自己卡组上面到把最多3张卡送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力直到结束流程时上升500。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。クリッター(三眼怪) 暗 3星 恶魔 1000 600这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的攻击力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。混沌の黑魔术师(混沌之黑魔术师) 暗 8星 魔法师 2800 2600这张卡召唤,特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择一张魔法卡加入手卡。这张卡战斗破坏的怪兽送去墓地并从游戏中除外。这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。スナイプストーカー(潜行狙击手) 暗 4星 恶魔 1500 600丢弃1张手卡。选择场上存在的1张卡并掷1次骰子。出现1·6以外的场合,把选择的卡破坏。魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死 300 200这张卡不会被战斗破坏,成为魔法、陷阱、效果怪兽的效果对象时,这张卡破坏。这张卡卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。ダンディライオン(蒲公英) 地 3星 植物族 300 300这张卡被送去墓地时,在自己场上2只「绵毛トークン」(植物族·风·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这些衍生物(token)在特殊召唤的回合不能作为祭品召唤的祭品。d-hero ディスクガイ(命运英雄 圆盘人) 暗 1星 战士 300 300这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。ドル?ドラ(多鲁多拉) 风 3星 龙 1500 1200这张卡从场上送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。深渊の暗杀者(深渊暗杀者) 暗 3星 恶魔 200 500翻转:破坏对手场上一只怪物。这张卡从手牌被送进墓地时,可以将自己墓地里存在的一只翻开效果怪物回到自己手牌。n?グラン?モール(新空间侠·大地鼹鼠) 地 3星 岩石 900 300这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。封印されしエクゾディア(被封印之埃及使者) 暗 3星 魔法师暗 1000 1000包括这张卡在内,「封印されし者の左足?右足?左腕?右腕」在手上集齐,决定胜利。封印されし者の右足(被封印之右足) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽封印されし者の右腕(被封印之右碗) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽封印されし者の左足(被封印之左足) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽封印されし者の左腕(被封印之左碗) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽(新规追加)风帝ライザー(风帝 莱札) 风 6星 鸟兽 2400 1000这张卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面。マシュマロン(棉花糖) 光 3星 天使 300 500里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(伤害计算需要计算)。冥府の使者ゴーズ(冥府之使者 格斯) 暗 7星 恶魔 2700 2500自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果:●战斗伤害的场合,在自己场上特殊召唤1只「冥府の使者カイエントークン(冥府之使者 凯茵衍生物)」(天使族·光·7星·攻?守?)。这只衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值;●卡的效果伤害的场合,给与对方基本分和受到的伤害相同的伤害。メタモルポット(变形壶) 地 2星 岩石 700 600翻转:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。森の番人グリーン?バブーン(森之番人 绿狒狒) 地 7星 兽 2600 1800自己场上存在的兽族怪兽被破坏送去墓地时,支付1000基本分可以从手卡或墓地特殊召唤这张卡。黄泉ガエル(黄泉青蛙) 水 1星 水 100 100自己的准备流程时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉ガエル」存在的场合不能发动。大岚(大岚) 通常魔法场上的魔法陷阱卡全部破坏。オーバーロード?フュージョン(超载融合) 通常魔法从自己场上或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽从游戏中除外,暗属性·机械族的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)巨大化(巨大化) 装备魔法自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成一半。(新规追加)高等仪式术(高等仪式术) 仪式魔法选择手卡的1只仪式怪兽,从自己卡组选择等级的合计和那张卡相同的通常怪兽送去墓地。选择的1只仪式怪兽特殊召唤。サイクロン(旋风) 速攻魔法破坏场上一张魔法陷阱卡。地砕き(地碎) 通常魔法破坏对手场上表侧表示的守备力最高的怪物。次元融合(次元融合) 通常魔法支付2000lp。双方将各自被除外的怪物尽可能特殊召唤上场。(禁止?制限)死者苏生(死者苏生) 通常魔法选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。地割れ(地割) 通常魔法破坏对方场上的攻击力最低的一只表侧表示的怪兽。スケープ?ゴート(替罪羊) 速攻魔法这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤。放置4只「羊トークン」(地/1星/0/0)到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品)洗脳-ブレインコントロール(洗脑) 通常魔法支付800分,选择对方场上表侧表示的一只怪兽。发动回合的结束流程前获得选择的卡的控制权。団结の力(团结之力) 装备魔法 每一只自己的控制的打开表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和防守力上升800。连锁爆撃(连锁爆击) 速攻魔法给与对方基本分这张卡的发动时积累的连锁数量×400分的伤害。同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。手札抹杀(手卡抹杀) 通常魔法双方丢弃全部手卡,然后从卡组抽回这个效果丢弃的手卡的数量。早すぎた埋葬(过早埋葬) 装备魔法付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。ハリケーン(热带低气压) 通常魔法场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。光の护封剣(光之护封剑) 通常魔法对方场上存在的全部怪兽变打开表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。 封印の黄金柜(封印之黄金柜) 通常魔法从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。(准制限?制限)抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。未来融合-フューチャー?フュージョン(未来融合) 永续魔法从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。发动后第2次的自己准备流程时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。リミッター解除(限制解除) 通常魔法这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力2倍。回合结束时受这张卡效果的的怪兽卡破坏。レベル制限b地区(等级限制b地区) 永续魔法场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪物全部变成守备表示。(新规追加)おジャマトリオ(扰乱三重奏) 通常陷阱在对方场上守备表示特殊召唤3只「おジャマトークン」(兽族·光·2星·攻0/守1000)(不能用于祭品召唤的祭品)。「おジャマトークン」破坏时,每有1只这些衍生物(token)的控制者受到300分伤害。グラヴィティ?バインド-超重力の网-(超重力之网) 永续陷阱场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。激流葬(激流葬) 通常陷阱怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时发动。场上的怪兽全部破坏。死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒) 通常陷阱自己场上攻击力1000以下暗属性怪兽做祭品。对方场上的怪兽和手卡,发动后(以对方回合数)3回合内的抽卡全部确认,攻击力1500以上的怪兽全部破坏。圣なるバリア-ミラーフォース-(神圣防护罩-镜之力量) 通常陷阱对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。ダスト?シュート(垃圾滑槽) 通常陷阱对方的手卡4张以上时才能发动。确认对方的手卡后,选择对方手卡的一张怪兽卡,回到那张卡的主人的卡组。血の代偿(血的代价) 永续陷阱支付500lp,可以通常召唤1只怪兽。这个效果只能在自己的主流程和对方的战斗流程才能发动。停戦协定(停战协定) 通常陷阱场上的全部覆盖防守表示的怪兽打开表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。転生の予言(转生之预言) 通常陷阱选择墓地存在的2张卡,加入持有者卡组洗切。光の护封壁(光之护封壁) 永续陷阱这张卡发动时,支付以1000为单位的基本分。攻击力在基本分支付数值以下的对手怪物不能进行攻击。マインドクラッシュ(精神冲击) 通常陷阱宣言一个卡名。对方的手卡存在所宣言的卡的场合,那些卡全部丢弃去墓地。对方没有的场合,自己随机丢一张卡。魔法の筒(魔法筒) 通常陷阱对方一只怪兽攻击时发动。对方基本分受到攻击的那只怪兽的攻击力的数值的伤害。准限制卡暗黑のマンティコア(暗黑之蝎尾狮兽) 炎 6星 兽战士 2300 1000这张卡送去墓地的回合的结束流程时可以发动效果。把兽族,兽战士族,鸟兽族的其中一个种族的一张怪兽卡从手卡或者自己场上送去墓地,墓地存在的这张卡特殊召唤上场。(新规追加)サイバー?ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械 2100 1600对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。d-hero ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「d-hero ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。(新规追加)ネクロフェイス(死灵面孔) 暗 4星 不死 1200 1800这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。暗の仮面(暗之假面) 暗 2星 恶魔 900 400翻转:选择1张自己的墓地的陷阱卡。选择的卡加入自己的手卡。(新规追加)光と暗の竜(光与暗之龙) 光 8星 龙 2800 2400这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。(新规追加)おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。増援(增援) 通常魔法从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。(制限?准制限)月の书(月之书) 速攻魔法一只场上的表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。(制限?准制限)魔导师の力(魔导师之力) 装备魔法每一张自己的场上的魔法陷阱,装备怪兽的攻击力和防守力上升500。 (制限?准制限)魔法石の采掘(魔法石之采掘) 通常魔法丢弃2张手卡。从自己墓地选择1张魔法卡,加入手卡。王宫のお触れ(王宫的通告) 永续陷阱只要这张卡在场上存在,这张卡以外的陷阱卡无效。禁止、限制解除卡イエロー?ガジェット(黄齿轮) 地 4星 机械 1200 1200这张卡召唤,特殊召唤成功时,可以从卡组选一只「グリーン?ガジェット」加入手卡。グリーン?ガジェット(绿齿轮) 地 4星 机械 1400 600这张卡召唤,特殊召唤成功时,可以从卡组选一只「レッド?ガジェット」加入手卡。レッド?ガジェット(红齿轮) 地 4星 机械 1300 1500这张卡召唤,特殊召唤成功时,可以从卡组选一只「イエロー?ガジェット」加入手卡。见习い魔术师(见习魔术师) 暗 2星 魔法师 400 800这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,场上1张表侧表示的可以放置“魔力指示物”的卡,在上面放置一个“魔力指示物”。当这张卡被战斗破坏时,可以从自己的卡组中选择1只2星以下的魔法使族怪物放置(set)上场。人造人间-サイコ?ショッカー(人造人-精神震撼者) 暗 6星 机械 2400 1500只要这张卡在场上打开表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。强制転移(强制转移) 通常魔法互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。贪欲な壶(贪欲之壶) 通常魔法选择自己墓地的5张怪兽卡,加入卡组洗切。之后从自己的卡组抽2张卡。无谋な欲张り(无谋之贪心) 通常陷阱从卡组抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。
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