三国志四攻略视频,找一个关于三国的游戏
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1,找一个关于三国的游戏

2,三国志四怎么玩
每个武将的各种能力的获得,除了多打仗及多从事内政事务以外, 访问是另一个获得的方法,不同的访问人物,可带给你不同的东西, 列出几个比较容易获得技能的人物 管络: 延长生命 马钧: 提升本城的技术 18 点 司马徽: 可让武将得到大部分的技能 ***强力推荐**** 许子将: 想得到 落雷 天变 风变 的最佳访问者 华佗: 武将生病可全部治好。还会送书。 普净: 延长生命。 访问之前要先存档去访问之后,如果没有教武将能力再load出来 司马徽最容易传授技能,其它人物像左慈 于吉 load 二三十次 可能都不会传你技能 要去访问的武将 身上如果有宝物就会一直得到称赞宝物的话 另外落雷计只有在原野 且豪雨时才能使用 敌军在老远也可以用敌军在身边也会打到自己,好像和经验有关. 这些人物在次月会移动到隔壁的郡,而且是随机的.如果你有耐心的话, 找两个郡直辖,在学到技能后存档,让他跑到另外一个郡去,反覆使用存档 ,不出一年,手下会落雷计的武将就有七八个了! □武将能力的获得 □军事会议 如果你兵强马壮, 但却一直迟迟不发战争时, 好像在年初时会有一大堆将领跑出来开会, 每个人都会向你提出建议, 然后 可以选择接受当中一个将领的建议, 或者都不接受; 但是建议不被接受的将领们忠诚 会降低(有时不会) □攻防心得 我室友找到了san4的大漏洞了! 只要一直用"连弩"部队,很快的就干掉了!! 连弩实在太强了,一次最多可损敌人18000人,端看距离而定,攻城时,敌人 总是在城上不动,只要一直用连弩射,不费一兵一卒就干掉了!!! □一骑讨 1. A将与B将冲封时擦身而过,A将无事,B将一刀毙命. 2. A将砍得B将落荒而逃,B逃回阵营前来个回马镖,大逆转得胜. 3. 同2.但B发镖时,A将镖打落. 4. 同2.但A在B逃回阵营前,射箭将B打落马下. 5. 同2.但A在B逃回阵营前,驱马上前将B砍下. 6. 在战事中有时A会将武器上举,大砍一刀,B重伤. 7. 在战事中有时A讲一句话后发飙,连砍好几刀. P.S.作战时若武将不动作可补约15点体力,有动作亦可补约5点 体力,如此一来,嘿嘿看我的关羽过五关斩六将! □战俘处置 敌方要求释回被我方逮补之武将时,是否应同意???(请述其利弊) 放的话,可赚得一些小钱 ( 补充:可降低敌意 ) 若不放,人民忠诚"有时"会降低 □宝物一览 孙子兵法 倚天剑(二) 赤兔马(二) 玉玺(二) 遁甲天书三卷 七星剑(二) 的芦(二) 太平清领道 青龙偃月刀 爪黄飞电(二) 孟德新书 方天画戟 太平要术书 古锭刀 清囊书 双铁戟 雌雄一对剑 青 剑(二) 蛇矛 大斧 铁脊蛇矛 三尖刀 流星锤 铁蒺藜骨朵 三国志Ⅳの历史事件完全大公开!! -by Bluewave 三国志四代有四样令人感动的历史事件不为人所知...... 由於异常困难的条件,有幸试出来的人更是寥寥无几...... 但由於某些机缘,使小弟有幸能一探究竟,本著好康道相报的精神...... 今天就让我来向大家说明如何达成这四项历史事件...... —————————————————————————————————————— ①反董卓同盟之成立: ⑴用正常模式玩...... ⑵进入剧情一中...... ⑶董卓统治三个以上的城市...... ⑷董卓在洛阳...... ⑸董卓部下有李儒、吕布、华雄等...... ⑹组成同盟君主除曹操外还有两人......(可组成同盟之君主分别为:袁绍、曹操、 袁术、孔佃〈孔秀〉、乔瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒、孙坚、刘备。) ⑺190年2月反董卓同盟事件发生。(若袁绍有加入时,同盟数为三年,诸君主对董 卓的敌对心为100;若袁绍没加入,同盟数为一年,诸君主对董卓的敌对心为75) —————————————————————————————————————— ②美女连环之计: ⑴用正常模式玩...... ⑵进入剧情一到三中...... ⑶选择董卓玩...... ⑷董卓在◎◎地...... ⑸董卓旗下武将集中到某一目标并达成某事...... ⑹秘............密............ ⑺美女连环之计登场! ⑻提示:事件本身会进行三个月......并且和董卓旗下的武将:王允、吕布等人有关 ...... —————————————————————————————————————— ③三顾茅卢之礼: 曹操篇: ⑴用正常模式玩...... ⑵进入剧情一到三中...... ⑶不在新野许昌长期作战...... ⑷用曹操玩...... 不处於流浪的状态...... ⑹曹操和程昱在许昌...... ⑺刘备只统治新野...... ⑻徐庶是刘备的军师...... ⑼刘备的属下有关羽、张飞、孙乾。 ⑽207年12月你是否要送信给徐庶?(徐庶配属后其忠诚度会降低50 点) 后记:若曹操选不挖角徐庶的话,其魅力会上升1点;且,曹操如要挖角徐庶, 则城内不能有军师......先将他派遣掉...... 刘备篇: ⑴前三点条件同曹操,唯用刘备玩......且徐庶被挖角了! ⑵徐庶已成为曹操之手下.... ⑶不在新野长期作战...... ⑷刘备只统治新野。 ⑸刘备的属下关羽、张飞、孙乾在新野。 ⑹三顾茅卢之礼事件发生! ⑺选择请诸葛亮出山...... ⑻诸葛亮成为刘备的军师...... —————————————————————————————————————— ④皇帝即位: ⑴君主统治著包含洛阳的二十二个都市...... ⑵君主拥有真品玉玺。 ⑶君主在洛阳。 ⑷比234年早。(因汉献帝死於234年!) ⑸皇帝即位事件发生! ⑹若选择不即位做皇帝,君主魅力会上升15点左右!且玉玺会马上被处理掉!若选择 即位做皇帝,属下武将忠诚度会大幅提高!且与其他势力的敌对心和同盟关系都会产 生变化!外交关系也会重整!此外部下的措辞会改变......音乐旋律也会换成皇帝 专有的配乐...... —————————————————————————————————————— 特别附录! 「我,天子の密诏を奉じ 逆臣董卓を讨だんとし 诸侯ら,共に大义の军 をおこし汉室を扶けん」 PS: 其实我觉得三国志4,初期选使单城的君主,这代在三国志早期作品里属难的。我建议如果选单城君主可以再自设一君主,俩君主好有照应。

3,三国志12单挑怎么玩三国志12单挑视频攻略
双方互为攻击即可,他主动打你,你就主动选择攻击他就是了,概率很大,有一骑概率加大,必杀,反击出现的概率也加大,同时还发现了新的靓点:同样的牌是可以叠加的,天5+天4+天4=天13这样于是这才发现「必杀」的威力很可怕,而「反击」是看对手的点数,用的时机好效果非常大。如果您没有发现这一点,搞不清关羽都被杂鱼武将砍下马! 单挑系统说明: 三国志12将采用三国志6的系统,武将单挑时共分3个回合,每一回合武将可先设定2招(威力最强的必杀技只能用一次)然后进行战斗,3个回合内不能击败对手,即为平手。 单挑: 首先介绍游戏的单挑内容,在游戏的战斗环节根据某些因素,可能触发武将间的单挑。在单挑模式下,玩家可以根据天、地、人三种技能卡来搭配单挑时的技能,根据武将的武力值,最多可搭配五张技能卡。天克地、地克人、人克天,游戏会根据双方安排的技能卡的相克关系来判断每次的胜负关系。在图集中,图片上方红蓝槽相当于血槽,我方为蓝色,以此判断最终的胜负。在技能卡旁边还有:“反击”和“必杀”两个选项,反击可防住对手的攻击并反馈伤害,而必杀则会造成正常的两倍伤害。 如何触发单挑: 这个是随即出现的,你可以尝试把委任里面的自动单挑给点开,其余的不点,这样比较容易触发单挑效果! 本作的单挑是战斗过程中,发生于两个正在近战互搏的队伍,枪、骑、弓之间均可触发,不限兵种。 单挑是随机触发的,不可人为控制。不像三11可以主动跑上去找人单挑。 在高级难度下,单挑发生的概率并不高。就个人经验,通常每场战斗最多触发一次,有时候一场战斗下来也触发不了一次。 个人目测单挑双方有一方为骑兵武将,或者双方均为骑兵武将时,触发单挑概率相对较大,这一点跟311的骑兵发动战法而触发单挑或有相似设定。 三国志12单挑特殊说明: 1、 轻击:微弱的攻击。(所有武将都会。) 2、 重击:普通的攻击,攻守兼备。(必须武艺60+以上) 3、 全力一击:全力以赴的攻击,威力很大,但同时也露出破绽。(必须武艺60+以上) 4、 闪避:闪避对手的攻击。(必须武艺60+以上) 5、 虚晃:闪过对手的攻击,并且趁机进攻。(必须武艺70+以上) 6、 暗器:向敌将发射暗器,突袭敌将。(身上必须持有武器流星锤、飞刀、手戟、铁蒺藜朵骨。只能用一次。) 7、 先制于矢:一出场就发射弓箭,重创敌将身上(必须持有武器养由基弓、李广弓、檀弓、东胡飞弓。只能用一次。) 8、 诱引:在武将单挑时假败,让敌将追击,趁其防御力降低,反身突然攻击。(必须 武艺70+以上) 9、 捕获:趁敌将不敌、体力不足时生擒之。(必须武艺70+以上) 10、说得:在武将单挑时,说服敌将投降(所有武将都会。) 11、反击:防御攻击,成功后威力很大。(必须武艺80+以上) 12、大喝:使敌将惊慌失措,从而忘记招架。(必须武艺90+以上) 13、必杀技:使用威力强大的必杀技,给予敌将重创。所有90+的武将都有自己的专有必杀技。(必须武艺90+以上) 武艺95以上者共7人,吕布99、张飞97、赵云、关羽、马超96、典韦、许褚95,此7人为超一流强者。 三国志12单挑视频攻略: ok,三国志12单挑讲到这里您应该有很深的了解,最后祝大家游戏开心!!祝大家五一节快乐,游戏虽好,不要贪玩哦!!
4,三国志6怎么玩
大家好,我是专注流域领域的创作者鹰眼,很高兴受邀请回答这个问题!在《三国志6》中有很多种玩法,那鹰眼就详细的给你讲解一下小编玩过的——人才城市攻略。首先是初出茅庐,开始是外行人,那就得先拥有自己的手下,选择知名力高的且性格和君主一样性格的当军师。军师的知力最好的85心上。然后有了人才就要以城市为根据地建立根据地,最好选择三级以上的城市。鹰眼玩的时候选用洛阳与长安的。两个城市相比,洛阳产粮高于长安,以洛阳为要基,宛为产量基地,能形成三角防备,这样五万冠军可以敌十万来敌。在战斗方面,鹰眼喜欢闪电战与割居战。城市规划方面有1~4的等级制。其中鹰眼最喜爱的城市就是“洛阳”“长安”“宛”这三座城市。最容易建国的城市吧……被称为国家的中心!要是不要这三座城,本人建以你去住“荆州八郡”那八郡?襄阳,新野,江凌,江夏,长沙,贵阳,零岭,武陵。这样你也能独霸江山了!如国你是个四川人,本人也请你用用看成都,不过笔者不太爱用……建业嘛你用后别怪我哦?应为那个灾荒多的那以想像。人才方面,鹰眼特别推荐姜维,可以惜啊,文武双全的人都是要到后期才会出来。希望对喜欢玩《三同志6》的朋友能得到一些帮助吧,最后喜欢看吃鸡视频的朋友也可以关注小编。大家好,我是专注流域领域的创作者鹰眼,很高兴受邀请回答这个问题!在《三国志6》中有很多种玩法,那鹰眼就详细的给你讲解一下小编玩过的——人才城市攻略。首先是初出茅庐,开始是外行人,那就得先拥有自己的手下,选择知名力高的且性格和君主一样性格的当军师。军师的知力最好的85心上。然后有了人才就要以城市为根据地建立根据地,最好选择三级以上的城市。鹰眼玩的时候选用洛阳与长安的。两个城市相比,洛阳产粮高于长安,以洛阳为要基,宛为产量基地,能形成三角防备,这样五万冠军可以敌十万来敌。在战斗方面,鹰眼喜欢闪电战与割居战。城市规划方面有1~4的等级制。其中鹰眼最喜爱的城市就是“洛阳”“长安”“宛”这三座城市。最容易建国的城市吧……被称为国家的中心!要是不要这三座城,本人建以你去住“荆州八郡”那八郡?襄阳,新野,江凌,江夏,长沙,贵阳,零岭,武陵。这样你也能独霸江山了!如国你是个四川人,本人也请你用用看成都,不过笔者不太爱用……建业嘛你用后别怪我哦?应为那个灾荒多的那以想像。人才方面,鹰眼特别推荐姜维,可以惜啊,文武双全的人都是要到后期才会出来。希望对喜欢玩《三同志6》的朋友能得到一些帮助吧,最后喜欢看吃鸡视频的朋友也可以关注小编。
5,幻想三国志4
一般说的化繁为简软件,都是让繁体游戏和简体系统兼容(即显示正常繁体汉字而不是乱码),并不是你想的由正常繁体化为正常简体。
你希望的就是简体补丁,你已经打上了,但是简体没有免CD。要用模拟方式插盘玩才行(还可能卡在防拷系统上)。
6,三国志4的游戏攻略
界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。点击“消”,则上述信息消失。在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。点击“内”,显示该城池内政情况。点击“军”,显示该城池军事情况。点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。 情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。(1)君主:显示所有君主列表。(2)武将:显示我方所有武将列表。(3)城市:显示我方所有城市列表。(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。(5)结束:退出情报指令。君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。(3)命名:给将军们取特别的名号(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”, 君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”, 君主没有“人才”技能也能执行。(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。p.s 选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。(2)助言:武将向君主建言。 战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。(1)关于军团编成和兵种说明SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。步兵:最基本的兵种,不用购买装备。骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。(2)关于军团的战斗力①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:例1 甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。例2 甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。④武将的统御:对部队的攻防影响甚微⑤主动突击的一方吃亏。⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。(3)关于野战、城战、海战的说明。打野战需要知道的:①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。打城战需要知道的:①落石在城战中更好用。②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了③守城战中无法使用骑兵。④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。打海战需要知道的:①懂海战技能的武将此时有明显优势。②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。④海战中无法反叛敌军。⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。(4)关于战争指令的说明。在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。 带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。1、190年2月 反董卓联盟①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留③吕布、华雄、李儒为董卓部下。若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。2、192年1月-4月 连环计①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安3、197年1月 袁术称帝(PK)①袁术占有宛、寿春、汝南②袁术拥有真品玉玺③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下4、207年任意月份-210年4月 铜雀台(PK)①曹操占有南皮、平原、邺②曹植、荀攸为曹操部下③曹操所在城市有3000金以上5、207年12月-208年3月 三顾茅庐①刘备仅占有新野②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌6、216年5月 魏王即位(PK)①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市②钟繇为曹操部下③曹操不是皇帝7、220年10月 魏帝即位(PK)①曹丕占有洛阳、长安、许昌②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下③曹丕不是皇帝8、221年4月 蜀帝即位(PK)①刘备占有成都、汉中②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下③刘备不是皇帝④其他君主有已称帝的9、227年3月 出师表①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼③曹氏占有天水、长安④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下⑤刘禅、诸葛亮在成都⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满10010、229年4月 吴帝即位(PK)①孙权占有建业、庐江②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下③孙权不是皇帝④其他君主有已称帝的11、230年1月 夷州调查(PK)①君主身在建业②建业有侍中③建业人口不足30万12、234年3月 献帝死亡(PK)13、袁家后继者纠纷(PK)①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位14、刘家后继者纠纷(PK)①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下②刘表占有襄阳、江夏③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位15、曹家后继者纠纷(PK)①曹操拥有许昌②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌③许昌有军师④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位16、239年1月 倭人朝贡(PK)①君主占有襄平②君主、军师、侍中在同一城市③君主已称帝17、220年以前的1月 献帝密使①野心13以上的君主占有洛阳、长安②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的③发生概率40%18、234年2月以前 称帝①含洛阳在内,君主至少占有22个城市②君主与侍中身在洛阳③君主有真品玉玺19、技能传授①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者②发生概率25%
7,怎样打遗迹第四个怪
多用霸体技能,如:枪手的踏射、BBQ,鬼剑的裂波,抓头。买好止血草和蓝, 要多卖点....每次法术会打掉你100血.....用拳打脚踢...运气好的话一次就可以 最多三四次就行了
8,谁有幻想三国志4的攻略
大地图━月陵断桥━月陵渊(红梅幽瓣)
月陵断桥━大地图━雨苍山城(红梅幽瓣)
收齐完5片红梅幽瓣,前往流影天殊找相丹。
你已经有三个了```http://tieba.baidu.com/f?kz=306965173
比较全的
9,真三国无双4单挑王
4代里没有单挑模式,真正1v1的场合很少,谁是单挑王很难说。综合实力最强的是吕布,怎么玩都强,其他人不够健全,要么靠无双,要么靠骑马,所谓“一招鲜,吃遍天”。马超:骑马的单挑王,马上6连击+无双,基本无敌。周泰:招式一般,主要靠骑马和无双。诸葛亮:典型的靠无双吃饭的,近距离真无双秒人。甘宁:也是无双饭,靠连中无双秒人。
10,仙剑四怎么玩
仙剑都是回合制的,回合制就是你打一下我打一下的轮流打的模式.楼上有人说战斗可以避开,也对也不对,如果你看到5米外有只蛤蟆,想办法绕开它,走过去,你就可以不战斗,但一旦进入战斗模式,就只能打赢它了.按楼上说的,用awsd键来控制方向避怪。但对于初玩者,我不建议避怪,一般避的不好,会被怪从后面偷袭,失败的更快。不知道你玩的是仙4还是仙3,蛤蟆的话,好像是仙4.如果是仙4,告诉你一个小秘诀,你每打完一战,回到存盘点存盘,存盘以后,精神自动补满。如果仙3的话,景天先不急着去壁山,先去永安当各个房间搜刮一通,然后去药铺,把所有的钱都拿去买止血草。仙3没有存盘补血功能。-----------------------------------------------------------------右上方的条是速度条,告诉你谁走的快,轮到谁打了。仙3的速度条还有点用,仙4基本没什么作用。不用太担心这个东西。------------------------------------------------------------------对于初玩者,还是建议上网搜索攻略和秘籍,会玩的顺利一些。玩之前先做点准备工作比较好。带锁的只有凌纱才能开 有的地方还有隐藏的宝箱 也是只有凌纱能开的你切换成凌纱就OK了 去找个攻略 不会的看看 我就是这样通关的 ``感触良多` 我用了5天才通```仙剑哪里由得你选 顺其自然吧 开始就跟着剧情就可以了 千万别看攻略 要么不爽了 反正仙4没有什么算得上叫迷宫的图
11,在三国无双4里怎么得马啊不要在1分钟内杀死刘关张什么的
谁说在一分钟杀死 刘.关.张
赤兔蹬关卡:常山之战 袁绍军条件:5分钟内击破关羽,张飞,刘备即可,贵重物品出现在西门口附近
(先杀 关 张 .在杀备)
绝影蹬(比较费事 )关卡:凉州之战 联合军条件:击破董卓出现后的两个敌援军张济和胡軫后,贵重物品出现在中间那个据点的上面。刚验证了6次。把地图上的一开始出现的敌将给清了后,引董卓出来,再干掉张济和胡軫即可。据点不用封,试过两次全封了反而不出现。其他的援军不用管,董卓的副将李儒也不用杀。和时间没关系
你只要将骑马的将打下马,再走到马前。脚下就会出现一个光圈,日然后点M键就可。
赤兔蹬效果:开始后可直接骑赤兔马(移动速度最快的马)关卡:常山之战(袁绍军侧)条件:开始后5分内,在白马义从队出现前击破关羽、张飞和刘备,注意,接触刘关张三人任一人后,要在1分内击破这三人,否则无法出现贵重品开始后可以直接冲向公孙军的城池。一路闯关到遇见关羽,击破后立刻去右边击破张飞,最后打倒刘备,贵重品出现在敌左上据点前。赤兔蹬的出现有多个方式,不过5分和白马义从队出现前击破关羽、张飞和刘备是必要条件。拖延白马义从队登场的最好方式就是不要击破过多的门兵长,关羽、张飞处都有,打的时候要小心最后不要误杀,然后杀刘备。杀掉后立刻就有贵重品报告。
的卢蹬效果:开始后可直接骑的卢马(可以加运气)关卡:成都之战(蜀军侧)条件:引发张任伏兵后,1分钟内击破张任。开始后可以直接冲向在地图最左上的张任处,一定要从张任军右侧接触,引发张任埋伏的弓箭手出现,然后立刻击破张任。贵重品出现,其位置在地图中央偏北的森林里。
飞电蹬效果:开始后可直接骑爪黄飞电,过关后获得的全部武勋乘以1.5倍关卡:官渡之战(曹操军侧)条件:开始后5分内亲手击破颜良、文丑。如果用的不是关羽,那么要在关羽击破颜良前亲自击破颜良,然后去击破文丑。5分内完成的话,贵重品出现在地图左上。
绝影蹬效果:开始后可直接骑绝影马(不会落马)关卡:凉州之战(联合军侧)条件:封锁敌人援军的据点,等张济、胡轸出现后,50秒内击破2人。开始后可以直接选择去左下还是右上敌人据点,封掉后封另一个,然后封掉地图最右侧中央的据点和地图最下面中央的据点,很快董卓军出现,然后可守在地图左下或者右上据点,等待张济、胡轸的到来,一定时间后,张济、胡轸军出现,快速击破一个后立刻冲向另一个人,击破2人的时间要在50秒内,贵重品出现。
象蹬效果:开始后可以直接骑南蛮象关卡:南中之战(南蛮军侧)条件:按顺序击破张角、裴元绍、张梁、张宝、波才。开始后张角就会进军,但是不要主动迎上去,那样会把裴元绍引过来,先击破张角,再去击破裴元绍,然后击破张梁、张宝、波才三人,完成三次威严上升。贵重品出现在地图右上方向的毒沼。一开始的顺序不得错,必须先击破一开始的张角,张角是强化状态,比较难打。小心打的时候会先击破裴元绍。 赤兔 关卡:外传模式 兖州之战条件:亲手击破5个据点,并300人斩。
绝影 关卡:外传模式 冀城之战条件:打开冀城的三个城门前,不能让任何一个敌将败走,城门开后封掉全据点并击破300人。流程:如果用马超,开始后就封掉身边的据点,然后立刻赶往冀城南门击破门兵长开门,开门后进城向左,打开内城门,并封掉内城里的据点。然后向右开最后一个城门,开门后再封一个据点,之后就可以封城外的全部进入据点了。有一个据点是在地图左上,夏侯渊军团到来后才出现的,也要封掉,封掉全部据点后达成300人斩,贵重品报告出现,位置在冀城南门向西一点的路上。据点拿下后被敌人再夺回去是不影响贵重品的。
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