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制作网络游戏需要什么,怎样制作网络游戏啊

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1,怎样制作网络游戏啊

制作网络游戏 需要 一个团队来完成 有程序和美术 我就说下美术吧 制作游戏美术 需要用的 软件有 3DMAX 和 Photoshop 一个是建模 另一个软件 是用来绘制贴图 游戏兵工厂 上面有很多这方面的教程 网页游戏是2D 游戏 现在可以用 3D制作模型来渲染2D修图来制作 http://www.dogame.com.cn 这里 的 教程和资源 我想应该可以帮助到你!

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2,制作网络游戏需要学习哪些技术请问

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-126526017 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-126526017 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

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3,网游中制作辅助需要什么

需要精通一款编程软件,精通汇编语言,精通数据结构,能熟练掌握CE,OD等工具使用方法,能用C++编写驱动程序(过游戏驱动保护),总之要掌握的很多。网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。

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4,如果想做一个网络游戏要会哪些东西本人一点不懂但很想学

网络游戏最本质的是对编程的要求其他比如美工什么的都是次要的要是想做网络游戏肯定需要一个团队一个人的力量简直是不可能的事情啊好好学习编程,好好学数据库这个都是基础阿
pu:i5650的1100元 主板:华硕p7h55的650元 内存:ddr31333的2g*2280*2元 硬盘:500g280元 显卡gt2501g的800元 机箱电源键鼠300元。合计3690.00元。这个配置就超爽了将cpu换成i3530的750元,内存用一条280元,合计3060.00元,玩起来也很爽的。 lz以上配置用3到5年秒杀所有大型3d网游。
这个我也不太清楚,不过靠你一个人应该是非常困难吧,网络游戏研发,编程要的,还有美工也要,搭建服务器..很多吧

5,开发游戏需要什么

一般的大型游戏开发不是单一用某一种软件语言的问题。一个大型游戏的开发需要非常大的团队用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。首先一般的游戏开发架构(Windows平台)从底到顶一般是Direct X?——游戏引擎——游戏。大型游戏开发的大部分工作其实都是在编写游戏脚本,脚本是大型游戏得以如此高速开发和发布的主要原因。脚本化的开发让游戏开发摆脱了硬编码的种种弊端,让游戏内容可以轻易的修改和调试。比如比较流行的语言。,然后编写脚本将其组织成一个游戏,不需要什么底层的编程语言。Windows平台比较流行的方法是使用最新版本的Visual Studio,显卡厂商如NVIDIA也会为VS开发一些插件来简化显卡编程和调试。扩展资料:汇编语言为了克服机器语言难读、难编、难记和易出错的缺点,人们就用与代码指令实际含义相近的英文缩写词、字母和数字等符号来取代指令代码(如用ADD表示运算符号“+”的机器代码),于是就产生了汇编语言。所以说,汇编语言是一种用助记符表示的仍然面向机器的计算机语言。汇编语言亦称符号语言。汇编语言由于是采用了助记符号来编写程序,比用机器语言的二进制代码编程要方便些,在一定程度上简化了编程过程。汇编语言的特点是用符号代替了机器指令代码。而且助记符与指令代码一一对应,基本保留了机器语言的灵活性。使用汇编语言能面向机器并较好地发挥机器的特性,得到质量较高的程序。汇编语言中由于使用了助记符号,用汇编语言编制的程序送入计算机,计算机不能象用机器语言编写的程序一样直接识别和执行,必须通过预先放入计算机的 “汇编程序“的加工和翻译,才能变成能够被计算机识别和处理的二进制代码程序。用汇编语言等非机器语言书写好的符号程序称源程序,运行时汇编程序要将源程序翻译成目标程序。目标程序是机器语言程序,它一经被安置在内存的预定位置上,就能被计算机的CPU处理和执行。汇编语言像机器指令一样,是硬件操作的控制信息,因而仍然是面向机器的语言,使用起来还是比较繁琐费时,通用性也差。汇编语言是低级语言。但是,汇编语言用来编制系统软件和过程控制软件,其目标程序占用内存空间少,运行速度快,有着高级语言不可替代的用途。高级语言不论是机器语言还是汇编语言都是面向硬件的具体操作的,语言对机器的过分依赖,要求使用者必须对硬件结构及其工作原理都十分熟悉,这对非计算机专业人员是难以做到的,对于计算机的推广应用是不利的。计算机事业的发展,促使人们去寻求一些与人类自然语言相接近且能为计算机所接受的语意确定、规则明确、自然直观和通用易学的计算机语言。这种与自然语言相近并为计算机所接受和执行的计算机语言称高级语言。高级语言是面向用户的语言。无论何种机型的计算机,只要配备上相应的高级语言的编译或解释程序,则用该高级语言编写的程序就可以通用。如今被广泛使用的高级语言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。这些语言都是属于系统软件。计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种“翻译”通常有两种方式,即编译方式和解释方式。编译方式是:事先编好一个称为编译程序的机器语言程序,作为系统软件存放在计算机内,当用户由高级语言编写的源程序输入计算机后,编译程序便把源程序整个地翻译成用机器语言表示的与之等价的目标程序,然后计算机再执行该目标程序,以完成源程序要处理的运算并取得结果。解释方式是:源程序进入计算机时,解释程序边扫描边解释作逐句输入逐句翻译,计算机一句句执行,并不产生目标程序。PASCAL、 FORTRAN、COBOL等高级语言执行编译方式;BASIC语言则以执行解释方式为主;而PASCAL、C语言是能书写编译程序的高级程序设计语言。每一种高级(程序设计)语言,都有自己人为规定的专用符号、英文单词、语法规则和语句结构(书写格式)。高级语言与自然语言(英语)更接近,而与硬件功能相分离(彻底脱离了具体的指令系统),便于广大用户掌握和使用。高级语言的通用性强,兼容性好,便于移植

6,制作一款网络游戏 都需要什么东西啊 首先要做的是什么呢

你先学半年计算机网络基础 再学1年左右计算机语言C++ Java C# 等再学一年左右flash Photoshop 等美工软件 再有2年左右的工作经验这样应该差不多了。不过 你如果有钱 想做什么游戏 请人做就可以了
这个我不清楚。但大概跟你这么说吧!当然java等编程方式你肯定要懂!网络游戏是团队的产物,单凭个人是无法做出网络游戏的(如果能做出来也是很垃圾的游戏)网络游戏制作需要一个团队来共同完成,少则百来人。多则上千人。像现在国内知名的网络游戏基本都是几千人的团队的努力做出来的。比如游戏主题的确定,然后如何设计故事情节背景以串联的方式将游戏主题跟玩家的进程联系起来。人物外貌,地图场景的特效,人物种类和技能的研发,然后还有游戏引擎的选择,让更多低配的玩家参与到高质量游戏当中。游戏每个位置都分工明确。最后还有宣传跟合作
你先学半年计算机网络基础 再学1年左右计算机语言C Java C# 等 再学一年左右flash Photoshop 等美工软件 再有2年左右的工作经验 这样应该差不多了。 不过 你如果有钱 想做什么游戏 请人做就可以了

7,怎样制作网络游戏

先租一台服务器,在家先练私服 还可以赚钱 想做网络游戏,一个人是完成不了的 可以用用3Dmax制作游戏 一款简单易用、功能强大、界面美观的制作软件,您可以使用它制作成自己想要的各种游戏。在制作游戏时,可以自动调节游戏大小,使做出的游戏可以容纳任意多的内容。简单易用: 只需将需要的功能加入到列表中,点击生成即可得到想要的游戏。 丰富的辅助设计功能。 您可以使用调节器提供的动作管理、更换界面皮肤、文本大小调节、快速滚屏、全屏显示、继续阅读等功能方便制作。 个性化设置,完全绿色软件
一款网络游戏可不仅仅是编程就能完成的,游戏原画、角色建模、场景、动作、特效等,这些除了程序以外,对3D-MAX、MAYA等软件的要求也是很高的~
找一个网络游戏服务端,安装游戏服务端,简单设置一下IP,5分钟就做好了自己的网络游戏。
学网络游戏开发之前建议先学以下几个方面的知识: 1.数据结构 2.windows通讯协议与应用开发 3.directx的游戏开发 做网络游戏还需要很多很多其他方面的知识,而且往往不是一个人能完成的,还需要美工,3d的游戏还需要有擅长建模的。

8,我们想要做一个 网络游戏 想知道具体需要点什么技术人员

我想这样的全才基本是可数的需要多少人 是要根据您的制作周期 制作费用 等各方面因素来考虑的。 如果说 您的游戏不需要给别人发工资只是自己做这玩 而且不考虑 制作周期那马你们需要必须人员是 美工1个 策划1个 程序1(这里面 美工 程序 策划 是组成游戏研发团队必不可少的构成人员。 如果他们能在这样的情况下 制作处1款游戏 而且质量不错 那么 他们去游戏公司 最少也是 组长级别人物。最保险的 美工 3人 (包括原画1个,场景师一个。角色师1个)策划2个 程序2个(客服端1个 服务端1个) 这些人要对他们的领域有相当的了解才可以。我说的每样1个人 这1个人必须是全才。比如我说的美工你要用1个人。那么他就必须会 人物设定 场景设定 角色建模 场景建模 角色动作等等等等 ,策划必须也全会 数值平衡 关卡设计 等等 程序 那么他最基本的就是 必须会编写 客服端 与服务端 所有的
花钱请人吧!钱能解决的问题都不是问题!
.......希望以后能玩到你制作的网游...谢谢.
.............你们什么公司的啊..
我所知道有牛人1个人就做的,也有几人,好几十人做的,视你游戏定位了

9,制作一个网游需要什么

做网游,那要看你要担任什么部分的制作 给你讲其中最重要的两个 1.游戏程序 制作游戏的主体部分 这个你要懂编程,所以你至少要懂一门编程语言,一种编译器(编程用的软件)的使用。在这里最重要的是学会一种编程的语言,而不是编译器。 做网游一般使用C++(其实现在大多数程序都是C++写的),编译器的话建议用微软的Visual C++. 首先学习C++的话,建议看<>这本书,这个是学习C++的经典。然后要学会写游戏程序的话建议看《windows游戏编程大师技巧》和《3D游戏编程大师技巧》这两本书。(学做游戏你必须看这两本书,游戏编程经典,这本书两本书的作者就是当年游戏编程的引导者) 做网游你还要会写服务器端的程序。 总之你要会编程 学编程很辛苦,如果你怕你被打击坚持不下去的话,可以先学VB在学C++,因为VB比较简单,可以增加信心。 2.建模师 就是设计制作游戏中人物,及场景的人。 这个的话你要会用3DS MAX (全称3D Studio Max)或 Maya 这两款软件。 3.策划 就是想点子的
想太多了,去下个游戏服务器客户端,改下设置,在下客户端,把客户端让别人下就行了,开私服。先学这个吧,要搞一个游戏太难了,先从小做起。
一个官方的游戏客户端,一个配置较高的服务器,一个域名(可有可不不!)
想当个策划什么的还有可能``自己开发`网游也很好``不过要说做成暴雪那样的水准`````````````我估计你也就是有个想法``都搞什么职业呀``地图啊``主线什么的``真正的制作不是那么简单的。。。。你有个很好的梦幻``希望能多学些``电脑网络方面的知识`在找些志同道合的伙伴`向目标前进``
这个问题不好回答啊,写游戏是个很系统的东西, 其中涉及了很多专业上的东西,一时间谁都说不全 还有冒险岛不是那么容易写的, 你不如考虑做泡泡堂一类的东西 引擎我推荐HOHO,个人使用免费的
美工 程序 策划 虚幻引擎
服务器引擎,固定IP一个,服务器,域名,完了就是三到五个技术工,还需要一个参照的游戏版本(用来进行修改或者优化)

10,电玩游戏有哪些

电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,其经典游戏包括象棋类、休闲类、麻将类、扑克类、电玩类、铁拳类框体机、森林舞会节目等。电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。电玩游戏已经有上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和扩展性。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,是目前拥有最多游戏的平台。经典游戏:1、象棋类“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的。2、休闲类入住休闲馆的属于骰子游戏,技巧性大于运气型,对游戏者诸如观察、计算、分析、半段、反应、承受和伪装能力等综合素质均要求极高。翻翻看,则是休闲益智游戏,考验玩家的记忆能力,简单有趣,放松娱乐。3、麻将类麻将起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家。没人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出。CT麻将,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有哈尔滨麻将和上海麻将等地方特色麻将。4、扑克类扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。 至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏。 十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验。 更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过。玩家登入游戏首先会进入教学系统,详尽的步骤和讲解算是这款游戏人性化的体贴之处,成为熟手后,德州扑克早已准备好了财富场和比赛场两个场馆,玩家可根据自身实际情况选择。5、电玩类3D森林舞会一款连线机产品,是在转盘类动物乐园(源于日本)基础上研发演变而来。产品一经问世,便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注时间到了之后(无法再进行押注)。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率。3D画面,游戏送奖丰富效果不同,豪华漂亮。6、铁拳类框体机(1)在E3展时,NAMCO曾表示正在开发最新的3D格斗剧作《铁拳5》,采用全新的3D引擎描绘出更惊人的视觉效果,《铁拳5》预计先推出大型电玩版本,2005年移植到PS2上。另外更有新消息公布,为了追求《铁拳5》更华丽的视觉呈现,这款游戏将采用新机板开发喔。(2)根据欧美游戏界消息指出,这款《铁拳5》并不是采用目前NAMCO主力的System 246机板(PS2大型电玩机板)开发,而是使用以System-246为基础强化的新机板System 258所开发。这个System 258新机板主要功能与旧的System 246大同小异,不过因为绘图内存较多,所以在画面的细腻程度、贴无表现、光影效果...等会有较突出的表现。(3)其实为了使画面表现更突出而使用新改版的大型机板制作游戏,在以往便时有所闻,如SE1GA的Medel 3机板就因应游戏需要而大幅改版四次;Dreamcast主机互换机板NAOMI也改版过三次(甚至还有强化过的机板推出),为了展现更好的视觉效果,对于《铁拳5》将采用新机板开发应该也是值得期待的好事!7、森林舞会节目森林舞会的规则简单、节奏较快,长时间的重复游戏会有使玩家有单调、疲劳感。为了克服这一弊病,提高游戏的可玩性,泊众的森林舞会在正常的游戏环节外,还加入了游戏币奖励环节、大三元环节、大四喜环节、霹雳闪电环节、送灯环节。如此繁多的游戏环节,不仅丰富了游戏内容,各种突然而至的奖励也能带给玩家更多惊喜和期待,从而吸引玩家继续游戏。
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