斩魂魔道技能加点,斩魂里魔道这个职业好玩不有可玩性么比如刷图PK什么的还
作者:本站作者
1,斩魂里魔道这个职业好玩不有可玩性么比如刷图PK什么的还
刷图一流 PK不行 我觉得烧不烧钱是因人而异 这个游戏有很多做装备或者武器的材料需要自己打 就算你用钱也买不到 所以我感觉不算烧钱 这个只有你自己玩了才知道魔道 技能很华丽 只能打直线强的怪这也是他的缺点 魔道不如影战连招连得爽快 就只是攻击距离远一点看你怎么玩了,我现在女乐玩到40了,已经有500多万游戏币了,并且换了两件永久高级时装了,当然无论什么游戏花钱就是省时间,并不是强制花钱的,靠时间多了照样可以玩得很好,pk就更不用说了,人家24的女乐pk高手,虐我40跟玩似的,刷图药师是很安逸的,不像我女乐这么烧蓝,就是长得丑点,呵呵,放心的玩吧,只要不走土豪之路花不了多少钱的,毕竟玩斩魂的都是从欣赏的角度玩的和DNF差不多,我没怎么玩,玩了个巨阙40级就扔了,感觉巨阙还可以。魔道就不清楚了,可以去论坛看一看
2,求斩魂魔道加点 复制的绕道
空中连刺 +1(系统给的不解释)牙轮 +1(同上)飞挑+1(同上)连空刺+1(同上)前进冲击没有必要加(有天魔劲) 法术暴击是增加法爆的除非你决定加满不然就不要加+1等于浪费SP得不偿失(个人看法)倒地回避职业技能:点了!(不解释) 鬼功神力加四维属性,满 (这个傻子都知道不解释)棍精通喜欢释放和攻速的就满了吧,LZ是点满了(魔道不用棍用枪就是浪费魔道的特性魔阵)魔吸+5出强制破霸体(BOSS都有霸体)小魔天加满 (这个增加力量和智力对魔道或是别的职业的作用不用说)天空魔刃+1(物攻)魔气侵蚀减少魔法防御!(必点技能)魔气遁走逃跑技能刷图+1、PK+满 (被怪物围攻没有这个技能就等死吧)魔心之矛+满 (普通攻击) 天魔劲+5 三重魔劲+1魔气屏障+1魔之媒介+1或干脆不加(没什么用也不会想起来用)心魔元魂 +1或是+5加满pk时用还不错 (看个人喜好) 灾厄之棘+满(魔道对地面的技能不多这就是个地面技)地魔兽物攻技能+1(控场技)天魔之手同样是控场技+1或+满(单体伤害华丽技能)魔炎波+满 (虽然成长有点低但是次数多还可以聚怪)魔血之矛+满(强大的伤害技能)55技能的魔翼羽斩堕落之枪还没见过
3,斩魂魔道技能加点攻略
第一页 第二页 第三页 以上可作参考 具体按照个人喜好 可做调整
4,求DNF第5章魔道前辈们 得综合加点 我是个新手请详细介绍一下加
关于加点我的个人看法是:没有绝对正确的加点方法,只有更适合自己的加点方法。玩家不一定要学别人加点。对于加点我的个人建议:加点主要选择:实用技能 、常用技能、 辅助技能、辅助技能;比如光剑精通 左轮精通 这些不用我说把 稍微会玩点的人都知道要加满;常用技能:比如爆头一击、狂战的十字斩、有些人认为一定要加满、我对此的看法十字斩未必要加满、特别是对于新手来说;实第五章把魔道也削弱了,神技斗篷把无敌改成了霸体,反重力也要续气,好歹熔岩药瓶和酸雨云不费无色了但时间缩短了,所以我是这样加的:暗黑斗篷+3(出前置)魔法星弹+5(出前置)改良魔法星弹+满(是主力输出的说!!)4修友情,选择性的加满,可以3修也可以2修,4修很费毒粉不加没什么用,又不出强制,想加的也可以加寒冰粉PK加满刷图+3—5(很厉害的攻击技,伤血很多,还可以冰冻!)幸运棒棒糖+满(一共才5级,每级才费10SP,没人会不加吧。)酸雨云+5(出前置)熔岩药瓶+5(出前置)魔法护盾+满(最满好像是5级,由于魔道伤血高啊,一定要的!!)远古魔法书+5(仅供参考,也可以不加,改的加的魔也变少了呢)旋转扫把+5(出前置)变异苍蝇拍+满(仅供参考,因为伤害超高,又可召唤,现在可以召唤和格拉卡图里BOSS一样的牛,还有哥布林弓箭手,还可在空中打,而魔道一般打天很厉害的。。。。)反重力·加热炉·电塔·钻头车选择性+满(根据个人喜好的说!!)替身草人+1(逃跑用的。。)
5,斩魂魔道职业是物理还是魔法攻击 一起来个技能加点图解啊 要刷图的技
魔道作为一个“双修”职业 不要有“倾向” 物理与法术同样重要 一个好魔道 同时驾驭两种输出 而不是偏向于一种 否则就浪费了魔道这个职业影战是物理 神法是法师 我们魔道就是在2者之间刷图中其实附着很多PK技巧 其实就是与怪物在PK。。 那么 物理输出的打击感配合上灾厄之棘或者魔心阵 魔血阵 是不是觉得很happy~所以 不要单方面提升智力属性 物理同样重要 一个装备可以有4行绿字属性 推荐选力量 智力必须有 余下的可以是 法术暴击 物理暴击 。。。 角色技能:升空斩:10飞挑:1前冲追击:1空连刺:1浊气精元:1(系统送的)牙轮:5(出空牙)震空翔:10浊 玄盾:1(系统送的)戟精通:0前闪:1(系统送的) 通用技能:跃翔:1百折不挠:0物理暴击 法术暴击:0起身:1 职业技能:重甲掌握:1鬼功神力:0棍精通:0魔吸:5(出强制)地刺矛:1小魔天:10天魔空刃:1魔气遁走:10天魔劲:5(出强制 出三重天魔劲)魔气侵蚀:1魔之媒介:0心魔元魂:5魔心之矛:15魔气障壁:1灾厄之棘:10(出强制)地魔兽:1魔炎波:1天魔之手:5(出强制)魔血之矛:5堕落之枪:1魔翼羽斩:1 (以上SP剩余不详)总结:本加点亮点:百搭打法 俗称综合点 适用于 刷图 PK 战场 等一系列玩法 SP充裕 打击感和节奏感强
6,dnf魔道加点
两个蠢的不要乱说话,魔法盾不能学,落花掌也不能学,反重力满有鸟用?
旋转扫把满鸟用?图书可以学,看个人加点,魔道的血和魔是一样多的30级也就1500的HP MP
斗篷5点强制,跳跳星弹可以满,因为委琐。后跳鸟用?乱讲的去死,干脆你魔道学个莹光落刃,学个后跳斩,学个拔刀斩,不懂的不要乱说,糖果满你还用学亲和吗?日服ACT6新推出魔道学者由于大多数人对此职业不了解为了让大家少走弯路多杀怪物现在把我个人的SP加点发上来仅供参考同时也欢迎魔道高手指点 对于大多数人认为的古代记忆是有20秒但是CD40秒如果是PK用处也不大至少在你45级之前还是以攻击技能为主因为满级的古代记忆需要200SP有这200SP加常用的攻击技能伤害自己算吧45级之后技能基本上稳定了再考虑古代记忆以上只是个人建议 魔道与元素大同小异4个系列的魔法选2系相对元素此职业SP很缺而我选的是弗罗瑞森特和友好的普路托这2系都是以近身或者中距离技能连击为主比较偏向与力法 41级学满所有SP任务 (技能后面我所指的“满”是当前等级的最高级并非技能满级) 战斗魔法: 天击5取消1(或1级) 龙牙1 稻草人1 魔法盾满 通用: 后跳1取消1 魔道: 星5(高速星星的前置技能) 图书馆10 弗罗瑞森特满 友好的普路托满 斗篷满取消1 高速星星满 糖果满 苍蝇拍满取消1 旋转扫把满 反重力满战斗:盾5魔道:书10 棒棒糖5 舒露露满 修露露满 熔岩药剂满 加热炉满 火系精通满 星星5 高速星星5 旋转魔帚5 电流对撞机满 光系精通2 寒冰粉末3 酸雨5 机械转头满 冰系精通2 黑暗斗篷5出强制 暗系精通2 觉醒主动加满
7,DNF魔道加点
擦,那样加点不是等于废了,手机上的,简单点说,可以追问,主修光,光亲和满,改良满,电塔满,一般都是三修的,光火暗刷图猛丫,冰系本人不喜欢,我四修,准备洗点了亲和冰LV10——加强无色技能的成功率和威力 亲和暗 Lv 10——同上 亲和光光 Lv 10 ——同上 黑暗斗篷 满——无敌的保命技能 强化魔法星弹 满 ——刷图王牌技能 寒冰粉末 Lv 3—— 前置技能 甜蜜糖果 Lv 5 ——提高无色技能成功率 邪恶修鲁鲁 满 ——吸引怪物,减少魔防 变异苍蝇拍 Lv 5 ——前置技能,伤害也可观了。 酸雨云 Lv 10 ——刷图主要的技能 熔岩药剂 Lv 10 —— 刷图主要的技能 旋转魔帚 Lv 10——刷图绝对技能 反重力机动装置 满 ——刷图绝对技能(大成功时自己感受下那伤害) 机械钻头 Lv 5 ——这技能感觉学高和学5的差别不太大,点满冰亲成功率大) 电流对撞机 满—— 刷图要的技能 熔岩加热炉 Lv 1—— 这技能也可以不学,因为国服和HF不一样,火被削弱了,伤害不高 魔法星弹 Lv 5 ——前置技能 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 ——前置技能。 远古魔法书 Lv 10 —— 刷图必备技能哦, 毒粉+满 这个配合技能一起用,满了伤害很高, 受身蹲伏 Lv 1 ——防止被群殴 远古记忆 要不就不家,要加就点满。 回答人:messy波动:无
武器技:
上挑+,满出强制 (PK好用)
巨剑精通+满 (巨剑流不+巨剑精通+啥子啊)
三段斩+1 (跑位技能)
银光落刃+1 (起手技能)
连突刺+1 (用于赖BOSS 可以来=哈CD)
格挡+满出强制 (PK、刷图神技!!!)
空中连斩+1 ( RMB玩家可以+ 如果没什么墨竹啊 点装的话就别+了)
死亡抗拒+1 (系统送的)
十字斩+满,出强制 (这个不说了撒)
崩山击+5 出强制 (用于跑动)
血气旺盛+1 (只+得到1,那个广4的牛魔神+满?! 他牛B!)
血气唤醒+满 (这个不说了撒)
嗜魂之手+5 出强制 (破8、无敌技)
暴走+满 (这个是个人都+)
血气分流+满 (我来说明下:为什么要+满呢?因为这个的这个与暴走差不多 可以+双暴流 都是+10%攻速、移速 力量之比暴走少+50 挺有用的)
怒气爆发+5出强制 (用来浮空 攻底,只+5)
血之狂暴+满 (不加不要说是狂战了)
嗜魂封魔斩+1 (聚怪)
崩山裂地斩+满 攻相对高些
觉醒:
鲜血的追忆+满 (不说了)
越极限斩+1 (+1耍耍就够了
通用:
后跳+1,出强制 (就认为你跑位很淫荡可以不+)
快速起身+1 (不想被枪扫地就不+)
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回答者:
8,求DNF魔道的技能加点要刷图的
电塔满,炉子满,反重十级,觉醒满,改良满,星星弹满,魔法秀满,元素点燃满,魔法暴击满,斗篷出强制就行,受身一级,远古记忆满,其余的出前制就可以了,EX技能必加!Lz啊,我玩魔道3年了不算什么高手,只是70级以前sp不够许多人选了单,双修多数是光火,刷大部分图好用,暗多是体术流点的,70了sp绝对够用我是全修魔道,另外适合自己的才是最好的点,用起来顺手楼主你好!下面是光火冰三修加点燃和秀的爆发流加点,如果不喜欢驱散魔法,可以加在魔法暴击上,很完美的配点了,希望采纳,谢谢
等级:70
总SP:6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
改良魔法星弹,等级:26
旋转扫把,等级:5
弹跳旋转扫把,等级:1
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
电鳗碰撞机,等级:1
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:13
改良舒露露,等级:15
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
幸运棒棒糖,等级:5
亲和杰克爆弹,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
强制 - 魔法星弹,等级:1
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3纯属个人意见,有什么不好的,请大家勿喷我!请采纳!谢谢来个简单实用的吧。
满星星,改良星星,电塔,炉子,舒露露,点燃秀,OK,相关的亲和满,暴走、双刀、死亡抗拒、嗜魂之手、物理暴击、太刀精通、怒气爆发、技能全点满。嗜魂封魔斩+1就可以了、山蹦地裂斩跟等级走、格挡+1、浮蹲+1、空中连斩+3、银光落刃(随意点)我的是满。
9,DNF魔道师怎么加点
我玩的就是魔道,之前也看啦好多关于魔道加点的文章,很有感触,所以我就总结了一下,
元素类不加;战斗技能:盾 5级 草人 1级 ;魔道技能:亲和光 暗 (满)、魔法书 满 、星弹 5级 出强制星弹 ;黑暗披风 5级 出强制披风;强化魔法星弹 满 刷图打人都好 反正还有服装可以加技能 就更元素的雪人差不多还强写,当然冷却时间过长,成功时的攻击却比雪人舒服,来回抽。寒冰粉末 死亡粉末 糖果 苍蝇拍子 都5级 拍子出个强制,酸雨10级 旋转5级 用来连招的 靠它的攻击的话,要空中,而且放完技能直接扑地上,被人打到的几率很高。电流 和 钻孔 各6 有杖和衣服各可以加一点,这样就满8级了 大技能总是打怪比较多用,输出最高的是反重力 +到9级 穿衣服也可加一点。和上面是同一套衣服。 通用技能:后跳出强 远古记忆满 要CD加点啊,看来楼主是像去比赛吧。 那样的话我就建议这样加: 波动刻印:满(不用解释了吧) 地裂波动剑,冰冻波刃剑,爆炎波动剑,这3个都要满,CD的特点3波满出强制(这里的强制是指:强制波动剑) 波动爆发: 1(CD这个技能只是为了震飞对手,加满没有用) 邪光斩 3出修罗邪光斩(加满也没用,这个技能是连招用的,既然是CD,那就让我们猥琐到极限) 裂波斩 5出强制 邪光波动阵 1(冰中对手后接这个技能不错,在接个不动明王,估计对手就死了) 杀意波动 5(为了出邪光波动阵) 不动明王: 满(刷图,勇武,CD,体术只要是去PK比赛,这技能是神技,拿来翻盘的,说加1点的可以叫他去死了) 上挑 5出强制 格挡 3出强制(格挡按CD来说是不用加的,但是为了挡枪的浮空和BBQ还有鬼剑的上挑,还是出强制比较好,如果自己的跑位意识好,可以不加,CD的特点就是像风一样的男人,让别人抓不到,在给他来一下) 银光 1 十字 1 崩山 1 三段 1 (这几个技能加1是有备无患,十字加1,可以护身,银光和三段就不用说了吧,是鬼剑最少都加1点,崩山呢,是和对方拼霸体,但是要看准时机先放崩山,因为修罗的崩山是在向下砸的时候才是霸体的) 精通:短剑精通(CD别加太刀,那是勇武和体速才加的) 空中连斩:别加(CD都很少近身肉搏,加了浪费) 受身蹲伏 1(必加,不解释) 远古记忆 满 不屈意志 满(2个加满的技能是为了配合不动明王,加了远古 150智力,在加个不屈,别不动抓到,不上2W3以上的血,我砍头,除非别人穿 10几首饰,在比赛只能拿 7的,最高也不过9000 魔防) 翔越 1 在这里顺便说下:鬼印珠,这个技能呢!怎么说好呢,一般来说CD都是很少连招的,冰中对方之后接鬼印在加大邪光斩加爆炎,这套连法可以上2W3的血,可以说和不动有得一拼,但是楼主你想打CD流,这样的话,这个技能就自己看着办的,要加的话,加1点就够了 挫折意志呢!饿,如果加满被打了多几下,在加个远古记忆,估计能加200智力(- -!恐怖) 至于连招呢,那就算拉,看情况对付的,别人说得几好听,怎么连怎么连,都没顾及到出MISS还是怎么的,一切都要看自己随即应变啊。光暗冰大技能都加满,改良星星弹满,其他的前置就可以了,别出什么强制,你可不是战法.
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