三国全面战争,急急急急关于 三国全面战争游戏的问题
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1,急急急急关于 三国全面战争游戏的问题
部队行进本来就是很整齐的走,点攻击开始后会整齐的行进,但离敌人近的时候部队就冲锋了,所以就不整齐了
2,三国全面战争秘籍大全
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000 toggle_fow 去除战争迷雾 auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗 show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标 move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点 特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找 城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的 barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物 例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成 show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标 auto_win defender> 自动赢得下一个战斗的胜利 例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果 toggle_fow 战争迷雾开/关 add_money 增加当前派系金钱 例:add_money 40000 注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000 add_population 增加人口 例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000 注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000 give_trait 增加人物特技 例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1 注: 若不输入等级 则视为1级 注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级 如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1 (只适用于类似组成的三国特技代码) give_ancillary 增加宝物 例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物 注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物 可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物 move_character 移动人物 例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点 注:坐标可利用show_cursorstat来查看 create_unit 人物代码> 创造单位 例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵 例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵 注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号
3,三国 全面战争
1、罗马全面战争教程地图是特制的,范围只有意大利半岛及其附近地区,而且一开始你不能自由攻击,而需要按照他的指示来操作。要想按自己的意志来,就进帝国会战。 2、会战内政界面默认是有地图阴影的,你只能看到你的单位或者城池视野所及的地图。 3、如果想要地图全开,内政界面按~键调出控制台,输入:toggle_fow,然后回车。
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~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000 toggle_fow 去除战争迷雾 auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗 show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标 move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点 特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找 城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的 barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看 process_cq <城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物 例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成 show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标 auto_win <attacker/defender> 自动赢得下一个战斗的胜利 例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果 toggle_fow 战争迷雾开/关 add_money <数量> 增加当前派系金钱 例:add_money 40000 注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000 add_population <城市代码> <数量> 增加人口 例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000 注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000 give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级> 增加人物特技 例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1 注: 若不输入等级 则视为1级 注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级 如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1 (只适用于类似组成的三国特技代码) give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物 例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物 注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物 可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物 move_character <人物名> <x,y> 移动人物 例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点 注:坐标可利用show_cursorstat来查看 create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级> 创造单位 例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵 例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵 注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号
5,三国全面战争17怎么能开局就玩到诸葛亮赵云还有那些蜀汉名将
三国全面战争做不到这些,除非你玩三国全面战争1.9a这个版本,我有修改器,可以修改的!而且这个版本开具刘备的五虎将都有的,周仓,陈到,马岱等武将也都有!!!这些人都是在野武将,需要外交官招募的~比如诸葛亮,收买费用20万,他站在在夷陵口往上庸去的那个山道森林附近。第一次收买游戏默认不成功的,因为三顾茅庐嘛~第二回合就可以成功了~~不用担心 诸葛亮只会加入刘备阵营 等一回合没关系的诸葛亮在新城左下角的树林里,庞统和徐庶在襄阳城右边,有一座山。在山的边缘。
6,三国全面战争好玩吗
三国全面战争是罗马全面战争的一个mod,因为罗战1是全战系列的老游戏,画面什么的别抱太大希望。这游戏挺好玩的但是比他的后续版本基于中世纪2全面战争做的汉之殇还是有很大差距。建议你可以先玩全面战争系列游戏(有教程,否则直接上手mod都不知道怎么玩,这系列游戏,经济,外交,军事,内政,还是比较复杂的)。再说说全面战争系列,这个系列游戏相当好玩,罗战和中2只是早期版本,后边还有帝战,拿战,幕府2,罗马2,你可以搜索罗马2全面战争看看,可以给你很大震撼全面战争系列是款很棒的战略类游戏,我一直想想好好玩一次,但是太耗时间了,身体不行晚上不能熬夜了。亚瑟王12也很不错。三国全面战争是一款以罗马全面战争为基础开发的一款mod,以三国时代为背景,其中所有武将都是古代的三国时期名将,每个武将都有自己的特色,其中每个城都是历史名城,游戏最大特点是战斗场面宏大、真实、壮观,全面战争系列游戏是战略类游戏巅峰的存在。
7,三国全面战争怎么玩新手
兵种有自己的技能,被数量太多的兵围住了或者两翼被夹攻一般就要降士气。士气太低的话中间的那面旗子就白了,兵就会逃跑。比如洛阳的战车有恐吓技能,也可以降对方士气轻步兵和民兵作用非常小,一般都是充数的重步兵防御高,可以放在弓箭手后排,弓箭手先射,对面的兵如果很接近弓箭手了可以把步兵压上。骑兵,特别是中原骑兵正面作战作用比较小,可以变成楔形阵从两翼勾引对方三国全面战争里也有不平衡的地方,比如黑山贼、先登死士、逍遥津死士等,他们没有士气,而其可以恐吓对方,对付骑兵不差,等级攻防起来后很无敌了,还有高等级高攻防的弓骑兵,用圆形阵,有时候一个兵都不死都就赢了。不过选择弓骑兵的时候最好不要电脑自动打,弓骑兵用电脑自动打一般都要输。还有骑兵可以点对方部队后面,这样骑兵就会把对方阵型冲散,然后你在点对方部队,对方就会被包围了,这时候对方士气会狂降,很简单就赢了你先下载个罗马 全面战争 玩玩。罗马的有新手教学。学好后再玩三国就容易上手了。因为三国与罗马差不多。 新手打中等或低等难度,初期将军卫队和在一起当骑兵用。每次打时,将军卫队或骑兵出去游走,如果敌人步兵冲你步兵方阵,你将军卫队就从后面攻击,两面夹击,很容易闪白旗,你还可以尝试投石车流,找座有木牌的小城防守很爽,他围你,你就突围,用投石车火球砸他,差不多了,就用骑兵出去砍砍,超简单,我关羽一队500人在新野防守周围都是曹操满编七八个,每次消灭一对,都是著名胜利。每次死几十人杀他上千,有时一个人也不死。总之打仗时骑兵多多益善,还要注意士兵将军卫队体力
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