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eve是个什么游戏,只有神知道的世界动漫里男主玩的是什么类型的游戏顺便推荐几个

作者:本站作者

1,只有神知道的世界动漫里男主玩的是什么类型的游戏顺便推荐几个

那是galgame,我只玩过沙耶之歌,还蛮不错的,想要更多资源可以去galgame吧~若解决请采纳~
《3feel》lz可以在旋风下载…简介版,会让你很鸡冻的…

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2,EVE是什么游戏

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3,这个游戏叫什么具体名称

Teaching feeling.
这是游戏teachingfeeling(奴隶的生活),这是人物名为希尔薇
游戏的名字是“奴隷との生活 -Teaching Feeling-”

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4,大家看看这个NDS游戏是什么

《燃烧驱动》(Blazer Drive), 是根据日本漫画家岸本圣史的同名漫画作品改编的游戏, 角色扮演类游戏, 登陆NDS平台, 主角们需要配备依照贴纸模样而设计出来的能释放出火、冰、电气、光等
这是根据日本漫画家岸本圣史的同名漫画作品改编的游戏《Blazer Drive》(又名《 燃烧驱动》), 游戏类型为角色扮演。
Blazer Drive

5,EVE是个什么样的游戏

一句话概括,你进入游戏的一瞬间,等于现实生活中一个刚毕业的大学生进入社会。
现在说什么也是白说,因为EVE的国服还没开。PS:想要了解EVE,就去ECF。贴吧NC太多,TC官网就更无情了。
eve整体说来是一款团队游戏,如果你真的想完好并且玩的开心的话,它的确是一款值得你去付出全部精力的游戏,假如你喜欢做任务,在其中你也可以得到满足,甚至可以自给自足,一个月的努力可以满足你的点卡需求甚至更多,假如你是一个上班族,没有过多的时间去练级或者讨厌练级,那么恭喜你,他会是你的首选,它练级消耗的只是现实时间,对于上线时间完全没有要求,只需要在技能时间到的时候上去更换一个技能就可以了,其实,这个游戏可以很简单,也可以很复杂,看你的需要。
一款科幻背景,内容十分丰富,场面宏大的网游游戏,绝对的3d画面,但是由于需要一定时间的投入与坚持才能体会游戏丰富的内容,不为大多数国民所喜爱。上手相对慢。收费方式为一月50元

6,eve选什么种族好

在《EVE》游戏中一共有4个种族可以选择,这四个种族并没有本质上的区别,所有人的初始属性都是相同的,种族会影响出生地以及相貌,但不会影响开船。《EVE》游戏中一共有4个种族或者说是帝国可以选择,艾玛帝国(昵称:A族)、加达里经济合众国(昵称:C族)、盖伦特联邦(昵称:G族)、米玛塔尔共和国(昵称:M族),最后一个叫朱庇特无法选择只在背景故事中出现。在游戏中,这四个可选种族并没有本质上的区别,所有人的初始属性都是相同的,仅仅只是外貌上有所区分而已,每个种族都有3种血统可以选择,每一种血统的外貌都不一样。种族会影响出生地以及相貌,但不会影响开船,开船跟你的技能安排和船体加成有关系,以及你在这段时间内要干什么事情。1、艾玛:你的出生地会在艾玛那边(及其周围),在帝国势力星图的左上方,其中刷的怪物的外观、属性、加成也会偏向艾玛船只风格。2、盖伦特:你的出生地会在盖伦特那边(及其周围),在帝国势力星图的左下方,其中刷的怪物的外观、属性、加成也会偏向盖伦特船只风格。3、加达里:你的出生地会在吉他那边(及其周围),在帝国势力星图的中上方,其中刷的怪物的外观、属性、加成也会偏向加达里船只风格。4、米尔塔:你的出生地会在帕尔多那边(及其周围),在帝国势力星图的中下方,其中刷的怪物的外观、属性、加成也会偏向米尔塔船只风格。吉他是全星域最重要的贸易中心(加达里-海卫4-组装车间),本地人数多,丰富的商品、狡猾的奸商、低价的买单、高价的卖单,促进了吉他的繁荣与泡沫。吉他是重要的贸易中心,这个是游戏历史问题。

7,星战前夜无烬星河新手选哪个种族

《星战前夜无烬星河》开局的种族差别其实并不多,只影响出生位置、人物外形和新手船。新手可以选艾玛船体,虽然伤害一般但是足够肉容错率高。氪金玩家选米玛塔尔就好,伤害和机动性是天花板级别,只需要多注意一下技能方面的加点上限极高。《星战前夜无烬星河》种族选择什么好2021年8月4日,由冰岛Crowd Control Productions(简称CCP)正式授权,网易游戏和CCP合作开发的EVE官方合作手游《EVE星战前夜:无烬星河》开启预下载,游戏于8月5日正式上线。首先,游戏中四个种族分别是艾玛(A)、盖伦特(G)、加达里(C)、米玛塔尔(M)。种族的不同,只是决定了你的出生地,对你后续学习的技能和开的舰船种类毫无影响。各族之间的优缺点如下:艾玛:激光炮、无人机、重甲船。优点为【皮糙肉厚,电容多,速度快,普通弹药无消耗】,激光炮属于电热伤害是护盾船的爸爸。缺点为伤害比较单一,很容易被针对堆抗性克制,且舰船灵活性不加,消耗电。盖伦特:速度和装甲比较均衡,80%G船都选择甲抗,武器是磁轨炮无人机,拥有仅次于艾玛的低槽槽位数量。优点为【对无人机加成最高的种族,PVE很强】,缺点为【火力最强的炮射程太近,容易被放风筝,远程跑伤害又太低。】加达里:盾抗船,武器为磁轨炮和导弹,导弹为全伤,既电热动爆伤。优点为【导弹伤害类型多火力输出稳定,部分船只的混合炮能远距离狙击,拥有更多的中槽安装盾抗】。缺点为【装甲量虽然不多,但灵活性像重甲船一样慢,一些电子装备“反跳”、“网子”都派不上用场。】米玛塔尔:盾抗船,导弹和射弹炮都是四种伤害。优点【灵活性极高可速战速决,大口径炮弹可远距离火力输出,能瞬间将敌人秒杀】。缺点【最脆皮的船体,可玩性高的同时,对技能要求也高,可谓是偷工减料的船体。】选择推荐:1、开局的种族差别其实并不多,新手开局的选项只影响出生位置、人物外形和新手船。2、这些差别基本上在游戏开始后的第一时间就能慢慢弥补,所以我们还是根据喜好进行选择即可。3、EVE手游这样设计是为了保证我们有一定选择自由度的同时,减少开局的难度,4、如果一定要选最好的话,创建人物,建议选择加达里,用的导弹,射程比较远。总而言之,新手推荐就选艾玛船体,虽然伤害一般但是足够肉容错率高。氪金玩家选米玛塔尔就好,伤害和机动性是天花板级别,只需要多注意一下技能方面的加点上限极高。单玩推荐就选艾玛或盖伦特,两者都十分适合新手,对于新手玩家来说较好掌握,而后者在pve方面也更是十分强力,十分适合单玩。

8,EVE是什么

星战前夜
EVE 是大型多人在线网游 属于 科幻性质,因为要开着太空船在宇宙中飞来飞去。以宏大的太空宇宙为背景,进行多种活动。
《EVE online 》星战前夜 代理商: 光通通信(隶属于中华网龙) 运营商:冰岛CCP公司 付费方式 月卡(人民币50元) 《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。   玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。与大部分 其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。   EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。 游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。   EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果你期望不动用你的智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果你是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是你的梦想乌托邦;如果你厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物,请试试EVE吧。   这也是为什么EVE的开发是完全由游戏者意见主导——开发团队的大部分工作仅仅是根据游戏者需要提供新工具,创造新规则,而游戏的乐趣完全来自游戏者自身。   相比之下,其他网络游戏更像是一个个主题公园——里面的乐趣都是固定的,设施也是基本不变的,游戏流程、结果、升级方式基本都是限定的。而EVE则不做任何限制,游戏者拥有绝对的自由度——没有必须去杀的NPC,没有必须去学的技能,没有必须去用的装备,没有必须去完成的任务,没有任何“必须做”或者“不能做”的事情,没有。   从市场反映看,EVE对从未经历如此大自由度的、创造力被其他游戏高度禁锢的成熟高端游戏者有催眠术一样的魔力——他们不知不觉中被那云蒸霞蔚的浩瀚空间所吸引,驾驶着心爱的飞船沉迷在一个个mission中无法自拔,甚至能连续采矿几个小时不觉乏味。——当然,这绝不是EVE的核心,EVE的核心在于PvP,个人之间的对抗,团体之间的对抗。 然而,正如开发团队在游戏理念的声明中坦言:这不是一个所有人都会喜欢的游戏,这也不是为所有人开发的游戏。他们根本从来不幻想EVE为所有人所接受。对于成熟的、高智力程度的乐于接受挑战,赋予创造性的玩家,EVE将是他们的天堂。 游戏特点: 以游戏者为设计中心,刻意地、最大限度地压缩人工智能成分,建立规则,提供工具,创造一个绝对自由的虚拟世界。   换言之,EVE摒弃了传统的以计算机人工智能为基准建立的游戏设计理念,而把人与人之间的互动提升到了前所未有的高度。设计者以全新的角度设计了游戏架构,不再设计各种新奇的迷局来挑战游戏者,而是集中力量在建立虚拟世界的运行规则上,同时不断给游戏   者提供必要的工具,让他们自己掌握自己的命运。   与传统游戏设计理念不同,EVE着重建立规则,而不是建立事件,给游戏者以绝对自由,游戏空间、情节有无限开放性。从开发内容上——不需像传统游戏一样不停开发任务包,开发团队只需要集中全部精力做两件事情:建立规则/提供新工具。   毫不夸张地说,EVE online 开创了一个时代,而了解这一点,需要人们足够的耐心和成熟度。
EVE 是一款以科幻题材为背景,以浩瀚的宇宙为基础的大型多人在线游戏( MMOG )。玩家扮演太空飞船驾驶员,在浩瀚、纷繁、刺激而有时候又危机四伏的宇宙中追求名誉、财富并体验冒险的快乐
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