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下载游戏全新出击,怀旧游戏全新出击

作者:本站作者

全军出击还会留下来吗?

全军出击还会留下来吗

左筷子游戏解说替您解答,目前看来《全军出击》留下有点悬!为什么呢?咱们分析一下。第一点:可能许多玩家都不知道,《刺激战场》和《全军出击》都去同时出的,为什么当初腾讯做两款相同的游戏?如果你仔细观察会发现,《刺激战场》研发团队是“光子”!而《全军出击》是“天美”!腾讯之所以开发两款相同的游戏是让这两个研发团队做比较!最后胜利者可以拿到《和平精英》的版权。

而《刺激战场》和《全军出击》在游戏玩家的心目中,自然前者占的比重大,所以光子赢了,拿下《和平精英》版权,同时《刺激战场》宣布“测试完毕”,《全军出击》停服!。第二点:虽说这是两款游戏两个制作团队的竞争,但是《和平精英》这款游戏,很多玩家都不买账,纷纷吐槽,显然《和平精英》在这个“新宠”地位还没《全军出击》高!在《刺激战场》下线停服后,《全军出击》也同一时间宣布下线,虽然游戏仍然可以下载,但玩家已经无法进入游戏,截至目前官方没有就下线原因给出任何解释。

我想这是在观望市场的反应!如果大家都不愿意买《和平精英》的帐,《全军出击》真的可以后来居上,成为主导!所以说腾讯应该是看《和平精英》的市场欢迎程度,来决定是否有必要在开《全军出击》!如果光子短期内没有把《和平精英》做到让大家满意,我估计《全军出击》复出就是腾讯的“台阶”。“你是我天边最美的云彩,怎么能够让你留下来,嘿,留下来!”左筷子这次还是很想念《刺激战场》的。

《刺激战场》和《全军出击》你喜欢哪个?为什么?

《刺激战场》和《全军出击》你喜欢哪个为什么

感觉这要从很多方面说呢,不过我觉着顺应心声是最好的,打个比方,你喜欢吃韭菜不喜欢吃香菜,那就吃韭菜,没必要非要强迫自己吃香菜对不对。同样的道理,全军出击和刺激战场两款都是鹅厂的游戏了,上线之初差距之大,刺激战场凭借还原吸引了大部分的玩家,其中端游玩家占据很大比例;反观全军出击,上线时不够还原,地图缩水,人物动作等等问题成为玩家们口中的“贴图出击”,吐槽之声更是不绝于耳,所以,那个时候我选择了刺激战场,主要还是因为足够还原,毕竟都上班了没时间成天捧着电脑打游戏不是,能有一款还原端游的游戏还是非常不错的。

但是现在不一样了,为什么这么说呢,刺激战场还原了端游,这就和端游产生差不多同样优缺点,那就是玩的久了会乏味会感觉无聊。其实,端游尚好,因为不是学生党的已经很少去网吧刷夜了,偶尔玩几把无聊感并不明显,但是刺激战场就不一样了,手游的诞生就是用来打发大家的碎片时间的,忙里偷闲抽个空就会玩,所以时间一久,无聊感乏味感就上来了。

(我是这样的,玩三把基本就想下游戏了!)通过这个问题,就可以延伸到全军出击了,上线时的毛病太多,被众多玩家嫌弃,但是几个重大版本更新下来,游戏已经彻底改头换面了,作为一个吃鸡玩家,这是我的心里话,不吹不捧,全军出击的进步不求每个人都看到,但努力是真实的,这无可厚非。全军出击的五军、三军、热带雨林,三个版本几乎就是奠定全军出击变好的基础,而在这个基础之上,又对海岛图重置了,一比一还原,可以说和端游是一样了,就最近来说,战术大师这个模式可谓是非常两眼了,之前在五军、三军模式上线时就已经有很多大佬去玩了全军,战术大师出来,又过去了一部分,这个数据我没办法统计,因为我总混游戏论坛,看到很多大佬们发过帖子做过测试,真的不能再真。

当然了,我不是游戏大佬,但游戏时间也不短了,可惜的是,我也没能逃掉跟风这个毛病,我就下载了全军去玩,唯一的感受就是——挺好的。虽然全军现在没有刺激战场的玩家基数大,但这只是眼前,以前全军里的玩家多少,现在是不是增长了数倍不止?那么,将来也有可能再次攀升!这是谁都没办法预测的,当然了,也有可能会变少,但前提是全军出击会出现重大失误劝退玩家。

如何看期待全军出击刺激战场等吃鸡类游戏投放人机与玩家战斗?

《刺激战场》和《全军出击》你喜欢哪个为什么

这种投放机器人的方式其实挺好的,对于萌新玩家来说比较友好,如果每场都落地成盒,那这个游戏他根本就不可能玩下去。对于高玩那也无伤大雅,不仅能他多充几个人头,还可以给他提供物资。首先是方便玩家快速匹配,加入机器人肯定比全是真实玩家匹配得要快。无论你是青铜,白银,黄金还是别的段位,都有机器人。快速的匹配,让你告别久等这在用户体验上来说是非常好的。

机器人的加入,还可以帮助一些新用户建立信心,增加一些趣味性。机器人的枪法设置得特别的差,基本上都是第一枪能打到你,而且掉血就那么一点,目的就是提醒你转身去打他。萌新大多数也就从这些电脑人身上找到击杀的快感,当然他们有的还不知道这些是电脑,就给自己造成一个“我还挺厉害”的错觉,之后遇见人之后可能被ko形成一个反差,让他觉得这游戏还挺有意思。

细心的玩家还会发现,从飞机上跳下去的人加起来完全不到比赛人数。而且刷出来的机器人都是不占用地图资源的,有时候你就会发现,你跳在野外,这个地方明显只有你所在的地方有房子,等你搜完物资出来,野外就会刷出一个机器人,然后前不着村后不着店的他身上还有物资,这也算是对你的“援助”。一般而言,四排是机器人最少的,单排的要多一些。

如何看待《刺激战场》一百余国家下载登顶而《全军出击》唱凉这件事?

全军出击还会留下来吗

"我家楼下开了一个泰国餐馆人满为患,中餐要完?"看到这个问题第一反应是,提问的是刺激战场的水军吧?前后完全没有逻辑啊。刺激战场征战国外,战绩斐然,我们当然叫好,但这跟全军出击实在扯不上什么关系。全军出击也在策划海外战略,已经是公开的秘密了。现在在全军还没展开海外战略的情况下强行唱凉全军出击,给水军点个大大的赞。

即便是在国内,刺激和全军相比也只不过是稍占优势。在经过上次口碑不怎么好的更新之后,刺激战场因为长时间得不到解决的bug、优化及外挂等问题口碑正在急剧下降,相反全军出击凭借稳健的更新/优化,正在受到月来越多玩家的欢迎。这几天,笔者也在更几个游玩吃鸡手游的朋友一起讨论这个问题,抛开已经被远远超越的荒野行动等非正版吃鸡游戏,刺激和全军这两款腾讯正版绝地求生手游, 正在向两个相反的方向发展。

与目前双方查漏补缺式的更新导致双方越来越相似不同,在未来更新中恐怕将差异越来越大。刺激战场定下的基调乃是"原汁原味的《绝地求生》",从画面、地图到系统全面照搬端游,优点是节省游戏设计的时间,前期吸引端游玩家平缓过渡;而全军出击中则是面向手游轻量化/碎片化的趋势作出了相应的优化。这让同样出于腾讯的两款游戏就像同样出生于非洲大陆的运动员们:东西非人种体内长短两种肌肉纤维西非黑人肌肉发达,爆发力强,擅长短跑,以美国、加勒比海黑人、尼日利亚、加纳、喀麦隆为典型代表,但是在长跑项目上几乎没有任何竞争力。

而东非黑人则走到另一极端,爆发力较弱,但是耐力却超强,身体比较瘦,以肯尼亚、乌干达、埃塞俄比亚、索马里、厄立特里亚等为典型代表,同样东非的黑人在短跑项目上也是毫无竞争力。可以预见,更接近端游吃鸡系统的刺激战场,在持久战中恐怕并不是针对手机游戏作出了优化的全军出击。根据目前的情况来看,刺激战场正在由于适配机型少、耗电量惊人等问题而流失玩家。

另外巧合的是,如今制作刺激战场光子是原来制作全民超神的工作室,全军出击由上场手机MOBA之战的胜利者王者荣耀背后的天美制作。而且与之前很相似,王者荣耀在初期也是被全民超神吊打的。相比较而言的话,如今全军出击与刺激战场的差距反而还更小一些。另一个相同之处在于,腾讯的资源也始终更加偏向光子工作室群。如今更是将PUBG Mobile的头衔给了刺激战场,并优先支持其出海,以致刺激拿到了如此耀眼的成绩。

但是个人认为腾讯此举并不明智。因为因为一些众所周知的原因,中国手机市场自有自己的国情在,国内智能手机配置更是普遍超越国外,且智能手机使用率也更高,即便在如此情况下,由于刺激战场不尽如人意的游戏优化,支持的手机型号比例并不大。而到了手机配置普遍更差,智能手机拥有率更低的国外,更吃配置的刺激战场存活空间可想而知,因此在国外,全军出击得益于针对手游的系统设计,及对更多机型的适配,未必不能后发制人呢。

《全军出击》并非永久下架,天美已在“停机通告”中说明了一切!对此你怎么看?

大家好,我是电竞周公瑾。欢迎各位小伙伴来到本期的《出击课堂第1课》今天呢~公瑾就和大家来聊一聊《全军出击》中所谓的“停机公告”,近日吃鸡游戏可是说是发生了翻天覆地的变化,因为在新游“和平精英”出现之后,我们的《全军出击》以及《刺激战场》都突然消失了!好啦,话不多说,下面赶紧和公瑾来了解一下吧!《全军出击》并非永久下架,天美已在“停机公告”中说明了一切!在我们的《全军出击》游戏中,不论是“打击感”还是游戏的“画质”其实一点都不比“刺激战场”以及新游《和平精英》差,但是呢~在5月7日晚间十一点,天美还是发布出了关于“全军出击”停机维护的公告,对此玩家们也是感到十分的无奈,原本以为只是“刺激战场”会进行停机维护,没想到竟然是两款吃鸡游戏在同一时间进行维护。

然而这个消息来得实在是太突然了,毕竟不管是光子的“刺激战场”还是天美的“全军出击”在停服维护之前都没有事前的通知,所以很多玩家们在当晚玩游戏的时候都被强制退出了游戏,之后官方发布了“停服公告”才得知,原来测试已经结束了。不过随着新游《和平精英》的出现,玩家们并没有觉得很惊奇或者期待游戏中有着更多好玩的模式,因为这款游戏的“游戏机制”已经发生了翻天覆地的变化了。

从而玩家们更关心的是《全军出击》或《刺激战场》到底还会不会重新开服,又或者是具体会在什么时候开服等等~那么《全军出击》是不是真如网友们所说的那些将会被“永久下架”呢?其实我们的天美官方早已在“停机公告”中说明了一切了,所以还希望玩家们不要轻信谣言或者造谣等等~(虽然很多玩家都非常希望这款吃鸡游戏能够早点回来,但是我们要理性一点对待这件事情。

)其实从“停机公告”中我们可以看得出来,《全军出击》只是进入到了一个停机维护的状态而已,并且天美的工作人员将会根据游戏的维护工作进度来决定《全军出击》再次开服的时间,然而这一天可能会提前到来,也有可能会有所推迟,但是我们可以肯定的是《全军出击》并非永久下架!至少天美官方截至目前为止还没有正式通告说《全军出击》将会永久下架,所以说我们还是再耐心等待一段时间吧~说不定这一次的“停服维护”结束之后,游戏中将会更新出许许多多好玩的新模式,或者是玩家们从未见过的全新玩法!好啦,本期的《出击课堂》到这里就要结束了,不知道大家觉得“全军出击”会不会再次归来呢?又或者是说小伙伴们也觉得“全军出击”只是暂时的停服维护呢?接下来不如让我们在评论区好好的聊一聊吧!PS:最后非常感谢大家的阅读与支持,喜欢公瑾的不妨点个关注哟!嘿~别忘了点赞、转发哟!。

为什么腾讯要同时出两个绝地求生游戏(光子:《刺激战场》,天美:《全军出击》)?

这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。

内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。

《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。

现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。

为什么绝地求生的直播大部分在播刺激战场,而全军出击的直播那么少?两个游戏有什么区别?

一直在玩绝地战场:全民出击,几个朋友说,刺激战场更好玩一些,后来下载下来玩了几把,谈谈感想。下载榜,刺激战场稳稳领先我们来看看开发商和游戏性:1、两款游戏同为腾讯旗下,都是正版绝地大逃杀手游,刺激战场是由光子工作室开发,可能名气不是很大,不过全军出击的天美相信大家都知道了,毕竟王者荣耀可以火了一段时间!2.刺激战场对比全军出击更大的还原了端游《绝地求生》大逃杀游戏,比如创建人物模型。

3.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕。4.全军出击,画面设计玩家感觉更加通透明亮体验,比如在水里,刺激战场,什么都看不到,全军出击就可以看的清清楚楚,还可以看到岸上的人。5.全军出击有些枪没机瞄这个大家都知道了。

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