资讯

展开

unity做过什么游戏,Unity 3D 可以做大型的网络游戏吗

作者:本站作者

1,Unity 3D 可以做大型的网络游戏吗

可以啊,为什么不行?蒸汽时代或者新仙剑OL算不算?
这不一定了,具体还是要看需求。不同的网络游戏,不同的模式,不同的架构,对于服务器要求也不同。据我了解,以前C++对页游/网游确实会多一些。
原来如此~!
哪通常都用些什么语言写服务器程序呢?C++?
这就不一定了,事实上,大型网游服务器端用java的还真比较少,多半自己写
服务器端的程序也是用JAVA写吗?

unity做过什么游戏,Unity 3D 可以做大型的网络游戏吗

2,Unity3D引擎适合开发大型单机游戏

仅个人意见,勿喷unity比较适合中型的,单机联网都还好,毕竟是中型引擎。。。大型游戏有很多引擎,网上找就有
两三年前说unity适合中小团队开发中小游戏是没错的,以现在的unity版本来说,足以开发大型单机游戏,可能效果还是比不上其他引擎,但是并不能说它开发不了,优化做到位,不只单机,网游也一样能做
恩 语言就是用c#作为平台就可以了。 还要学一些向量数学。以后写材质shader 要有一点矩阵几何方面的 知识 这样你才能真正地熟练地使用unity3d. unity3d入门容易,后面的优化 比较难。做一个demo和产品的差距还是很大的

unity做过什么游戏,Unity 3D 可以做大型的网络游戏吗

3,U3D游戏开发技术都应用在哪些游戏上呢

就业前景还是看好的,企业需求很大。可以从事VR开发设计、VR仿真、VR建模、VR场景这样的技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等。值得关注的是目前在电脑端国内已经面世的游戏产品有500款左右,规模已经超过移动端,内容深度与游戏交互性也要更上一层楼。可见PC端VR游戏的发展前景已经受到市场的认可。
谷歌网上应用里的游戏全部是html5游戏,可以说前景非常好,毕竟现在flash已经被慢慢冷落了,像苹果根本就不用flash的播放器了,因为flash做幻灯还是游戏 html5同样可以做到这些,但是html5加载又比flash快很多。这还是html5刚刚发展。等以后慢慢。

unity做过什么游戏,Unity 3D 可以做大型的网络游戏吗

4,想用U3D做游戏需要学习什么代码之类的吗

我做过u3d的程序员,首先你得对应于了解,英文unity是英语为主的。。其次,如果你想做游戏,必须会js,java,C#。。。这被称作为脚本文件,当然unity提供这些编码的程序,mono developer。。然后你还得会3d max,因为你得看看动画运行。。。有时候还得学会调光源,东西挺多的。。。。我现在已经不用u3d了,用虚幻还有寒霜~比较累的
unity是目前当之无愧的第一大3d游戏引擎。。。尤其在手机游戏领域。。份额占了全球3d手游60%的市场份额。。中国3d手游市场75%的市场份额。。换言之,在目前还在运营的手游当中。。。全世界平均每100个3d手游之中,有60个是由unity制作的。平均每100个国产3d手游之中,有75个是由unity制作的。2016年左右,unity制作的游戏中,个人觉得属于大作的有:最终幻想—觉醒(手机,任天堂switch掌机),最终幻想—莫比乌斯(手机),最后的城市last city(手机),消失的地平线2(pc),永恒边缘(pc),森林(pc),kitaru(pc),archangel(pc)等

5,Unity做游戏有哪些比较好的代码管理方式

Unity 如何管理代码不仅仅是代码,Unity项目里所有的资源都需要有命名规范,并且合理放置在不同的目录。我们的习惯是凡是自己创建的文件夹,统一用下划线_开头,譬如_Scripts, _Textures等等,场景文件夹专门用多几根下划线____Scenes, 方便让它排在最顶部。在场景的层级管理器(Hierarchy)里,所有的GameObject也要遵循合理的命名规范。往场景里放置脚本时,要单独为它建立一个 GameObject 对象,采用特殊的命名,譬如“_GameController", 然后把脚本附加到上面。有很多 Unity 教程里,为贪图方便把摄像机功能以外的脚本附加到 Camera 上,这是相当恶劣的做法。Hierarchy里层级特别深的地方(超过4层)尽量别放代码了,否则到时修改都得找半天,还不一定找得到。脚本里的函数命名要规范,安排也要合理。确保每个函数在 IDE 里能用“跳到定义.." “查看全部引用 Reference“这些功能可以准确导航。脚本命名方面,UI 专用的脚本用 UIXXXX命名。特效专用脚本用 FX_XXXX命名。脚本根据功能的不同存放到各自的目录下。脚本要写注释,按三下“/”就能自动生成注释了,而且 Unity5以后的 MonoDeveloper 可以直接输入中文,比以前方便很多。微软有一套匈牙利骆驼命名法,很适合 C#程序,建议全盘学习拿来用。另外有些题外话,程序员在生活中也要养成保持整洁有序的习惯。平时要定期整理电脑文件夹,确保资料能随时找到。定期整理自己的办公桌,定期整理自己的邮箱,定期整理自己的房间、床铺、衣柜。就算有妹子有老婆,这些事也要自己做。只有平时养成良好的整洁习惯,才能写出简洁优美的代码,自己和别人读起来才足够赏心悦目。
文章TAG:unity做过什么游戏  Unity  3D  可以做大型的网络游戏吗  什么  游戏  
相关教程
猜你喜欢